GameDev вакансии и не только. Размещение резюме и рекламы. Пиши @StetsMedia @unrealenginecis @UnrealEngine4 @ue_pub @Art2D @unityjobs_pub @DevJobs_Resume https://clck.ru/3GDPYZ
Друзья, подборка каналов для вас!
Будем рады, если вступите!👌
Наш канал по игровым вакансиям
-/channel/devjobs
Канал о самом передовом движке Unreal Engine
-/channel/unrealenginecis
Чат разработчиков по Unreal Engine
-/channel/UnrealEngine4
Канал с вакансиями по Unreal Engine
-/channel/ue_pub
Чат по 2D дизайну
-/channel/Art2D
Канал с вакансиями по Unity
-/channel/unityjobs_pub
Канал с информацией по релокации
-/channel/gamedevRelocation
Канал с резюме
-/channel/DevJobs_Resume
Форум GameDev
-/channel/gamedevdialog
Помощь с созданием резюме и общение на тему
-/channel/gamedevresume
Virtual Production Hub (UE)
-/channel/UEVPHub
🌟 Вакансия: Арт-директор в студию виртуального продакшена
Мы — студия виртуального продакшена в павильоне "Моя студия" на Подъемной в Москве. Уже 3 года создаем проекты для рекламы и кино. Среди наших клиентов — Т-Банк, ЦУМ, Яндекс и другие. Работаем с LED-экранами, виртуальными сценами и Unreal Engine, и сейчас ищем арт-директора, который будет вдохновлять команду и вести проекты на съемочной площадке.
---
Чем предстоит заниматься:
🎨 Разрабатывать визуальные концепции и контролировать их реализацию.
🎬 Координировать команду на съемочной площадке, вносить правки в реальном времени.
📋 Структурировать задачи, следить за сроками и качеством работы.
---
Что важно:
✨ Крутое арт-видение и знание трендов в рекламе и кино.
🎮 Опыт работы с Unreal Engine и понимание LED-технологий.
🧑🤝🧑 Умение руководить командой и четко планировать процесс.
🎥 Опыт работы на съемочной площадке будет плюсом.
---
Что предлагаем:
✅ Проекты с известными брендами и использование передовых технологий.
✅ Поддержку профессионального роста: курсы, оборудование и все, что нужно для развития.
✅ Условия: первые 3 месяца — проектная работа, после — конкурентная зарплата с бонусами.
---
Как откликнуться:
📩 Отправьте на @mrdomnins:
1. Портфолио с работами:
- под виртуальный продакшен,
- как арт-директора,
- или с окружениями в Unreal Engine.
2. Расскажите о своем опыте работы с виртуальным продакшеном.
Если ты знаешь, как соединить красоту и порядок, мы ждем тебя в команде!
#Подборка
Привет, мы HR команда компании Форвард 👋🏻🚘
🔧 Кто мы?
Мы компания Форвард - ведущая компания в разработке программных и аппаратных симуляторов для автомобилей и различной спецтехники, а еще мы разрабатываем игру City Car Driving
Группа компаний «Форвард» – ваш шанс стать частью команды, которая формирует будущее безопасности на дорогах и в управлении спецтехникой! 🌟
🚀 Присоединяйтесь к команде лидеров в сфере симуляции! 🚀
Systems analyst | Office NSK
С++ Developer | Office NSK
Level designer | Office NSK
QA Engineer| Office NSK
Мы предлагаем:
🤓Крутой опыт и профессиональный рост: у тебя будет наставник, заинтересованный в твоём развитии
🕰 Гибкое начало рабочего дня
☕Уютная кухня со сладостями и кофемашинами
🎮 Игровая комната и обустроенное личное пространство
💊Компенсационные выплаты за лечение
😎Полностью официальное трудоустройство и белая ЗП без задержек
🔥Рассматриваем кандидатов с минимальным опытом
👉 Ждем ваши заявки https://forms.gle/7u1MhdHAU3VzF9C7A
Выбирайте карьеру, где ваши идеи и действия имеют значение! 💪
Вышел ТОПОВЫЙ генератор кода — OpenHands с одного запроса создаёт целые приложения.
— Один запрос — одно ГОТОВОЕ приложение;
— Умеет фиксить баги, работать с API, брать инфу с сайтов (!) и копировать целые куски кода со StackOverflow;
— Установка быстрая, а интерфейс простой и понятный;
— БЕСПЛАТНО.
Забираем годноту с GitHub.
Привет! Мы — TeleStore, новый маркетплейс приложений в Telegram. 🚀
2025 — время роста! Мы создаем платформу, которая помогает разработчикам легко монетизировать свои игры и приложения. Что мы предлагаем:
🔹 Огромный охват: ваша игра может быть доступна аудитории Telegram — более 1 миллиарда пользователей. 🌍
🔹 Низкие комиссии: 15% за входящие платежи от игроков — это в два раза ниже, чем на других платформах.
🔹 Готовые платежные решения: карточный эквайринг для российских и зарубежных карт.
🔹 Ваши пользователи — ваши деньги. Получайте до 25% от комиссии с покупок ваших игроков во всех приложениях TeleStore.
🔹 Без бюрократии: вам не нужно юрлицо — монетизировать свои проекты могут даже физлица из любой точки мира.
Сейчас TeleStore растёт, и вы можете занять топовые места. Заполните короткую анкету, и наш менеджер свяжется с вами, чтобы помочь вам легко запуститься на платформе. 🎯
Ссылка на анкету: https://zfrmz.eu/tBJuiPcXmxO6OZlmOy7u?erid=2W5zFJoJ5Kv
Присоединяйтесь и начинайте зарабатывать с TeleStore уже сейчас! ✨
Канал о нейросети и ее будущем.
Там вы найдете новости и полезные сервисы
Ищем тех дизайнера по Unreal Engine для повышения производительности мобильной игры
По основным требованиям:
- Коммерческий опыт работы в качестве тех дизайнера от 2ух лет
- Наличие актуального портфолио с примерами работ;
- Опыт работы с мобильными играми;
- Опыт работы с 3D окружением
- Опыт работы с настройками движка, проекта, сцен
- Unreal render pipeline, gpu / cpu optimization
Будет плюсом:
- Опыт работы с Diablo like играми
- Опыт работы с racing games
По условиям:
- Удаленный формат работы;
- Проектная занятость
Портфолио и резюме направляйте одним сообщением суда > /channel/ganstudioHR
Мы - компания The Invaders (https://theinvaders.ru/), занимающаяся созданием высокополигональных 3D-моделей для цифрового двойника города. Наш проект включает оцифровку как внутренних, так и внешних пространств городских объектов, с использованием современных технологий и интеграцией моделей в Unreal Engine. Мы ищем вовлеченного специалиста по техническому контролю 3д моделей, который присоединится к нашей команде и поможет нам в реализации масштабного проекта.
Обязанности:
— Проверка низкополигональных и высокополигональных моделей на соответствие техническим требованиям.
А именно:
— Проверка UV – Развертки, плотности пикселей, наложения текстур;
— Проверка геометрии, на отсутствие визуальных дефектов и артефактов;
— Проверка наименований согласно техническим требованиям;
— Проверка соответствия модели референсам и чертежам.
А также:
— Заполнение отчетов по проверке;
— Проверка моделей на соответствие координатного положения в Unreal Engine;
— Проверка сцен на соответствие техническим требованиям Цифрового двойника.
Мы предлагаем:
— Конкурентоспособную зарплату (обсуждается по результатам собеседования);
— Офисный/гибридный формат работы в г. Москва;
— Официальное оформление или ИП (на ваш выбор).
Ждем ваши отклики с резюме (обязательно!) и портфолио. /channel/italexandra9
Друзья, подборка каналов для вас!
Будем рады, если вступите!👌
Наш канал по игровым вакансиям
-/channel/devjobs
Канал о самом передовом движке Unreal Engine
-/channel/unrealenginecis
Чат разработчиков по Unreal Engine
-/channel/UnrealEngine4
Канал с вакансиями по Unreal Engine
-/channel/ue_pub
Чат по 2D дизайну
-/channel/Art2D
Канал с вакансиями по Unity
-/channel/unityjobs_pub
Канал с информацией по релокации
-/channel/gamedevRelocation
Канал с резюме
-/channel/DevJobs_Resume
Форум GameDev
-/channel/gamedevdialog
🟥 ищем 3D-специалиста в анимации и риггинге
Ищем специалиста по 3д анимации / риггингу / мокапам для анимации 3D персонажей!
• фулл-тайм
• удаленка
• до $1250 в USDT
Работа заключается в полном цикле переноса анимации с видео или раскадровки на 3D модель с последующим клинапом.
Вероятнее всего, будем переносить анимации с видео, motion capture, блендить готовые анимации.
Навыки:
• Blender (Или альтернативный софт который легко интегрируется в Блендер)
• Риггинг моделей (гуманойд), его настройка и фикс багов
• Редактирование keyframes, curves, easing, склеивание анимаций
• Очистка мокапов (Клинап)
• Понимание основ анимации
Плюсом будут:
• Работа с анимациями танцев
• Умение подстроить анимацию под BPM муз.трека
• Опыт переноса анимаций с видео или работы с motion capture
• Опыт использования нейронок для переноса движений с видео
Мы предлагаем:
• работу из любой части мира, рабочее время +- мск
• по большей части гибкий график, самостоятельное распределение задач и времени
• выплаты в USDT
• рост зп по мере развития проекта
• перспективная работа в крутой команде
Сразу присылайте в лс портфолио, примеры последних анимаций с описанием используемого пайплайна.
Контакт для связи @bullishman_c
Вакансия: Backend Developer (C#)
О компании 🌟: Herbarium Games — лидер рынка в области геймификации, объединяющий под своим крылом самых профессиональных и креативных специалистов. Более 5 лет команда пополняет портфолио успешными кейсами от крупных компаний, таких как Яндекс, Додо Пицца и FARCANA.
Обязанности 🎮:
• Разработка и поддержка серверной части приложений на C# с использованием .NET, ASP.NET Сore, EF Core, PostgreSQL
• Интеграция с внешними сервисами и API;
• Обеспечение безопасности и производительности приложений;
• Взаимодействие с Front-End разработчиками для интеграции фронтенд-части с бэкендом;
• Участие в планировании архитектуры и технических решений проекта
Требования ⚙️:
• Опыт коммерческой разработки на C# от 2 лет;
• Опыт работы с базами данных (PostgreSQL);
• Понимание принципов RESTful API и опыт их реализации;
• Опыт работы и знание основ Docker, Docker-Compose, Linux;
• Умение работать в команде, ответственность и системное мышление
Условия 🚀:
• Зарплатная вилка 80.000 - 120.000 рублей по итогам собеседования;
• Оплата и оформление - ГПХ с самозанятым либо крипта;
• Гибкий график работы и полная удалёнка;
• Креативная команда без бюрократии, ценящая идеи и инициативу.
Связаться для отклика Телеграм: @vladeymagiey 😊
Чтобы значительно повысить свои шансы, а также показать внимательность и усидчивость отклик следует сделать в следующем формате:
Привет!
{Кратко о себе}
{Резюме}
{Портфолио}
Вакансия: Lead Unity Developer (WebGL)
О компании 🌟: Herbarium Games — лидер рынка в области геймификации, объединяющий под своим крылом самых профессиональных и креативных специалистов. Более 5 лет команда пополняет портфолио успешными кейсами от крупных компаний, таких как Яндекс, Додо Пицца и FARCANA.
Обязанности 🎮:
• Руководство и обеспечение слаженной работы команды для
создания целостного продукта.
• Планирование и оценка задач, распределение обязанностей внутри команды;
• Разработка геймплейной логики и построение архитектуры игры;
• Интеграция логики игры с бэк-ендом и сторонними API;
• Оптимизация и профилирование производительности для мобильных браузеров;
Требования 🏃♂️:
• Опыт коммерческой разработки от 3 лет в Unity;
• Опыт руководства командой разработчиков и управление процессом разработки;
• Наличие выпущенных проектов и портфолио обязательно;
• Опыт интеграции Unity WebGL в мобильные приложения будет значительным плюсом;
• Базовое понимание JavaScript/jslib для интеграции WebGL-приложений с API;
Условия 🚀:
• Зарплатная вилка 120.000 - 180.000 рублей по итогам собеседования;
• Оплата и оформление - ГПХ с самозанятым либо крипта;
• Гибкий график работы и полная удалёнка;
• Креативная команда без бюрократии, ценящая идеи и инициативу.
Связаться для отклика Телеграм: @vladeymagiey 😊
Чтобы значительно повысить свои шансы, а также показать внимательность и усидчивость отклик следует сделать в следующем формате:
Привет!
{Кратко о себе}
{Резюме}
{Портфолио}
Вакансия: Middle Unity-разработчик (WebGL)
О компании 🌟: Herbarium Games — лидер рынка в области геймификации, объединяющий под своим крылом самых профессиональных и креативных специалистов. Более 5 лет команда пополняет портфолио успешными кейсами от крупных компаний, таких как Яндекс, Додо Пицца и FARCANA.
Обязанности 🎮:
• Разработка и поддержка игр на Unity (WebGL);
• Работа с 3D-анимацией, Animator и VFX;
• Вёрстка и настройка адаптивных интерфейсов;
• Разработка геймплейной логики и построение архитектуры игры;
• Интеграция логики игры с бэк-ендом и сторонними API;
• Слаженная работа с командой дизайнеров и программистов для создания целостного продукта.
Требования 🏃♂️:
• Опыт коммерческой разработки от 2 лет в Unity (WebGL);
• Наличие выпущенных проектов и портфолио обязательно;
• Опыт интеграции Unity WebGL в мобильные приложения будет значительным плюсом;
• Базовое понимание JavaScript/jslib для интеграции WebGL-приложений с API;
• Умение работать с 3D-анимациями и настройкой Animator;
• Опыт оптимизации и профилирования производительности для мобильных браузеров;
Условия 🚀:
• Зарплатная вилка 70.000 - 120.000 рублей на старте;
• Оплата и оформление - ГПХ с самозанятым либо крипта;
• Гибкий график работы и полная удалёнка;
• Креативная команда без бюрократии, ценящая идеи и инициативу.
Связаться для отклика Телеграм: @vladeymagiey 😊
Чтобы значительно повысить свои шансы, а также показать внимательность и усидчивость отклик следует сделать в следующем формате:
Привет!
{Кратко о себе}
{Резюме}
{Портфолио}
Друзья! Мы ведём канал по нейронке и будем благодарны вам за подписку!
/channel/ai_neuralnetwork
#Тверь #вакансия #MiddleLevelArtist #LevelArtist
🔥Middle Level Artist🔥
🚀 Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию Middle Level Artist, для участия в амбициозном проекте в стилистике ретрофутуризма (реализм), который никого не сможет оставить равнодушным.
💻 Что для нас важно:
- Уверенное владение Unreal Engine 5 и его инструментами по работе с окружением (Landscape, Foliage, Modeling).
- Художественное видение и возможность формировать привлекательные композиции, внимание к деталям.
- Базовое владение одним из редакторов трехмерной графики 3dsmax / Maya / Blender/ для создания блокаутов игровых ассетов или частей уровня.
- Понимание модульного построения уровней.
- Обязательное наличие портфолио с завершенными уровнями или их частями.
- Опыт работы на позиции Level Artist от 3-х лет.
- Хорошие навыки коммуникации: умение четко, спокойно и дружелюбно донести свое видение или фидбек. Аналогично адекватно относится к полученному фидбеку.
💻 Задачи:
- Доведение игровых уровней до финального визуального качества на базе предоставленных блокаутов и концептов, совместно с командой 3Д-художников.
- Формирование фидбека вместе с арт-лидом для команды 3Д-художников.
- Готовность вносить изменения в базовый дизайн уровня (только визуальная часть).
- Контроль коллизий на уровне: работа как со встроенными инструментами движка, так и дополнительно написанными.
- Соблюдение и поддержание чистоты в структуре уровня.
💻 Что будет полезно:
- Базовые знания UE Blueprints для создания конструкторов на базе игровых пропсов.
- Умение работать в Sequencer (менеджмент статичных мешей).
- Опыт работы с системами контроля версий Perforce, Plastic SCM.
- Базовое владение одним из пакетов для скульптинга ZBrush / Mudbox.
- Хорошее понимание форм, масс, пропорций, построение композиций.
- Владение Photoshop или другим графическим редактором.
- Наличие художественного образования.
- Способность четко оценивать свои силы и следовать заданным срокам на производство.
- Владение английским: читать, понимать на слух.
🎁 Почему с нами круто работать:
- Трудоустройство по ТК РФ.
- Форматы работы: офис (г.Тверь) / удаленка / гибрид.
- Гибкий старт - ты сам выбираешь время начала рабочего дня.
- Возможность реализовывать свои смелые решения.
- Хоть это и банально - у нас действительно дружный коллектив и мы не знаем что такое “текучка кадров”.
🎮 Отклики: телеграм - @olgabovtunova
Привет! У нас открыта вакансия Unity-разработчика уровня начальный middle.
Немного о нас:
Two Headed Shark - компания по разработке мобильных игр из Краснодара, 9 лет на рынке. За нашими плечами два успешных гоночных проекта – Russian Rider Online, Tuning Club Online. С более 50 млн. скачиваний. В разработке 3 новых проекта.
Сейчас мы находимся в поиске программиста уровня начальный Middle на гоночный мобильный проект - Tuning Club Online. Если обожаешь автомобильную тематику, хочешь поучаствовать в действующем, успешном проекте, то это вакансия для тебя.
Что нужно делать:
- Разрабатывать и дорабатывать игровые механики разной сложности (например, игровые ивенты);
- Синхронизировать игровые механики по сети (Photon PUN);
- Верстать UI.
Чего мы ждем от тебя:
- Знание C# на уровне мидла;
- Опыт работы с Unity от 2 лет;
- Понимание основ ООП, SOLID;
- Умение писать чистый, не связанный и легко расширяемый код;
- Умение оперативно разбирать и дорабатывать уже имеющийся код;
- Умение работать с документацией;
- Технический английский язык (чтение документации);
- Умение работать c Git.
Плюсом будет:
- Знание сетевых фреймворков (Photon, FishNet, Mirror);
- Наличие опыта работы с Playfab, Firebase или подобными backend-платформами;
- Наличие готовых проектов;
- Опыт мобильного геймера и знание игровой культуры.
Что мы предлагаем:
- Удаленка, офис или гибрид (по твоему выбору);
- Гибкое начало рабочего дня с 7:00 до 11:00;
- Интересные задачи и крутая молодая команда, у нас нет официоза и бюрократии, мы стремимся помогать и поддерживать друг друга;
- Курсы повышения квалификации;
- Заработная плата по результатам собеседования;
- Испытательный срок - 3 месяца;
- Официальное трудоустройство с первого дня.
У нас не будет тестового задания, но мы хотим посмотреть твой код на Git, чтобы подготовиться к техническому интервью.
Откликнуться - https://forms.gle/9BceC1WsgKpbMRoT9
🚀 26 января в 18:00 — День открытых дверей в 3D Monsters School! 🚀
Хотите освоить 3D или сменить профессию? Приходите на наше мероприятие и получите БЕСПЛАТНЫЙ курс!
Мы расскажем, как проходит обучение, познакомим с новыми курсами и авторами, а также предложим поддержку на каждом этапе.
Если вы уже работаете в 3D – всё равно залетайте! У нас есть что предложить каждому.
Смотрите трансляцию по ссылке 👈🏽
Game Designer HybridCasual / MidCore (Middle/Senior)
Antinoon — небольшая опытная команда. Наша текущая игра — гибридно-казуальная/мидкорная айдл аркада на стадии софт ланча с крупным издателем.
Мы фокусируемся на высоком качестве игрового опыта, экспериментах с механиками и построении системного геймплея.
Про вас:
Наличие успешных проектов в портфолио
Опыт разработки игр в жанре Idle Arcade, Hybrid-Casual и/или Midcore (от 3+ лет).
Профильные навыки: разработка кор и мета механик, балансировка, монетизация.
Уверенное владение Unity, Spreadsheets (графики, формулы).
Аналитический склад ума и уверенность в работе с метриками.
Знание UI/UX дизайна.
Богатый геймерский опыт и знание трендов.
Задачи на позиции:
Разработка кор и мета механик с нуля.
Детальная настройка и балансировка геймплея.
Менторинг и управление командой геймдизайнеров.
Интеграция монетизации в игровые механики.
Описание и поддержка дизайн-документации.
Анализ трендов и рынка, реверс инжиниринг конкурентных игр.
Тестирование игры, подготовка и анализ отчетов об итогах тестов.
Использование аналитики для оценки игрового опыта и внедрения улучшений.
Будет плюсом:
Техническое образование.
Знание английского.
Что мы предлагаем:
Возможность работы с крупными издателями и участие в создании успешных игр.
Конкурентную оплату с бонусами за успешные релизы.
Хорошо организованный процесс и отсутствие бюрократии.
Удаленную работу.
Процесс найма:
CV.
Анкета.
Собеседование.
Тестовое (по согласованию)
Оффер ;)
Контакт для связи:
@mr_sp0ck (сразу отправляйте cv, пожалуйста )
#Middle, #Senior
Full-time, Проектная занятость
Работодатель: Dark Mara GS
Ищем Unity-разработчика (Middle+/Senior)
О нас:
Мы — инди-команда Dark Mara GS, создающая амбициозный проект Echoes of Tomorrow. Это глубокая тактическая RPG, действие которой разворачивается в хаосе постапокалиптической Западной Сибири 2050-х годов. Мы объединяем лучшие элементы классических игр, таких как Fallout 2 и XCOM, и современные технологии, чтобы создать уникальный игровой опыт.
Кого мы ищем:
Unity-разработчика уровня Middle+ или Senior для разработки пошаговой боевой системы игры и оптимизации производительности.
Чем предстоит заниматься:
• 🎯 Разрабатывать ключевые механики боевой системы.
• 🔧 Оптимизировать производительность проекта.
• 💻 Внедрять современные технологии в игровой процесс.
• 🛠 Работать над уникальными геймплейными фичами.
Кого мы ждем в нашей команде:
• 💪 Опыт коммерческой разработки на Unity от 5 лет.
• 👌 Отличное знание C# и глубокое понимание архитектуры игр.
• 🧠 Умение анализировать и оптимизировать код.
• 🌟 Желание создавать уникальные игры, вдохновляясь лучшими образцами прошлого.
Преимущества:
• 🎮 Опыт работы с пошаговыми тактическими боевыми системами.
• 👨💻 Возможность продемонстрировать на собеседовании разработанную с нуля боевую систему, подкрепляющую ваши навыки.
• 🤖 Навыки работы с ML-агентами или похожими технологиями.
Условия:
• 🌍 Удаленная работа.
• 💰 Конкурентная зарплата, обсуждаемая по итогам собеседования (но, увы, не сопоставимая с бюджетами трёхбуквенных корпораций).
• 🚀 Работа над уникальным и перспективным проектом.
• 🤝 Вдохновляющая команда, в которой сейчас 12 человек.
Почему стоит работать с нами:
Мы инди-команда, а не большая студия, поэтому у нас нет бесконечных совещаний и корпоративных политик. Вместо этого — увлечённые разработчики, которые вместе создают что-то новое и особенное. Если вы любите культовые RPG и пошаговые стратегии и хотите стать частью проекта, который сочетает в себе всё лучшее из этих жанров, присоединяйтесь к нам.
Контакты для отклика соискателя: /channel/snekflimes
3д-художник (Hard surface)
Вакансия: 3D Artist
Занятость: проектная\полная
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация: #Офис\#Удаленка, возможна #релокация в Краснодар
Ищем опытного 3д-художника для работы над фотореалистичными визуализациями ЖК, коттеджных поселков, окружения и т.д.
Требования:
- Владение инструментами и техниками hard-surface моделирования;
- Наличие работ в стилистике фотореализм (предпочтительно с демонстрацией развертки и топологии);
- Наличие работ для Unreal Engine;
- Понимание чертежей, документации застройщика;
- Умение работать с BIM моделями;
- Знание и соблюдение пайплайна разработки игровых моделей (для Unreal Engine);
- Портфолио, демонстрирующее художественные навыки.
Будет плюсом:
- Опыт импорта и настройки ассетов в UE 5
- Опыт настройки материалов\текстур в UE 5
- создание оптимизированных моделей, материалов, текстур
#job #работа #3D #Hardserface #Unreal_Engine #UE4 #UE5
О компании.
Avalin - инновационная компания, специализирующаяся на разработке интерактивной системы продажи и демонстрации объектов недвижимости на базе Unreal Engine 5 (UE5). Мы стремимся изменить подход к покупке и продаже недвижимости, предлагая передовые решения с использованием самых передовых технологий.
По всем вопросам: /channel/alex_ander147
Привет! Желаем всем продуктивной недели!
Друзья, собрали для вас подборку Unreal-каналов.
Заходи, будет полезно!
Канал о самом передовом движке Unreal Engine - полезные видео, статьи, уроки, вакансии
-/channel/unrealenginecis
Чат разработчиков по Unreal Engine - есть вопрос по Unreal? Задай его в чате и тебе помогут!
-/channel/UnrealEngine4
Канал с вакансиями по Unreal Engine - самые свежие вакансии по Unreal Enginе
-/channel/ue_pub
Канал с подборкой ассетов для вас
-/channel/GameDevAssets
👋 Добрый день!
Меня зовут Егор и я нахожусь в поиске вакансии на позицию: Game Producer
— Более 10 лет опыта в разработке игр.
— Полный цикл разработки: от идеи до релиза.
— Участвовал в создании: браузерных, социальных, мобильных, гипер-казуальных и VR-игр.
📌 Портфолио, Резюме
— Ищу долгосрочную работу с интересными проектами, где можно продолжать развиваться, внедрять новые идеи и работать над сложными задачами, вместе с увлеченными людьми.
— Рассматриваю удаленную работу или офис в Москве.
👉 По вопросам или предложениям пишите: @e_zhigarev
#Удаленка #Москва #Гибрид
🥳Вакансия: Unreal Engine программист в инди-студию
Мы — маленькая инди-студия, которая уже выпустила свой первый проект, находящийся на стадии софтланча. Наш первый проект (https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ParallaxGames.Evillium) . Сейчас мы ищем опытного Unreal Engine программиста, который возьмется за дебагинг текущего проекта и дальнейшую разработку нового амбициозного 2D градостроительного выживача.
✏️Что предстоит делать:
Рефакторинг и оптимизация кода текущего проекта.
Ликвидация ANR (Application Not Responding) и других сбоев.
Подготовка проекта к полноценному запуску.
В перспективе— участие в разработке нового 2D градостроительного выживача (проект на стадии геймдизайна).
👨💻Что мы предлагаем:
Полная или частичная занятость с перспективой долгосрочного сотрудничества.
Работа в маленькой, но амбициозной команде.
Гибкие условия сотрудничества (удаленно, возможность гибкого графика).
Стабильная занятость на долгий срок
📊Требования:
Опыт работы с Unreal Engine.
Умение и желание заниматься дебагингом, решать проблемы производительности и стабильности.
Опыт работы с мобильными платформами (желательно).
Умение работать в команде и быстро осваивать новые задачи.
🤯Процесс подачи заявки:
Расскажите о себе, своем опыте и навыках. Какой жанр игр вам по душе? В какие игры вы играете?
Какой у вас опыт работы с Unreal Engine?
Опыт дебагинга — расскажите о решении конкретных проблем.
На каких условиях вы хотите сотрудничать? Почасовая оплата или полная ставка?
Какая у вас почасовая ставка?
Интересует ли вас вариант стать партнером и иметь процент от проекта?
Пожалуйста, прикрепите портфолио с вашими проектами в игровой разработке.
Будем рады рассмотреть все заявки и сотрудничать с талантливыми программистами.
Вакансии присылайте на почту stanislavmaraculin@gmail.com
Fortnite Editor Developer (Full-Time, GaaS)
Ищем опытных разработчиков для работы над поддержкой и развитием запущенной GaaS-игры с открытым миром. Работа предполагает использование Fortnite Editor и языка программирования Verse.
Обязанности:
- Разработка игровых систем и механик с использованием Verse.
- Оптимизация контента для работы с платформенными ограничениями.
- Создание и улучшение пользовательского интерфейса (UI).
- Эффективная работа в рамках функциональных возможностей Fortnite Editor.
Требования:
- Опыт работы в Unreal Engine от 3 лет.
- Готовность изучить и применять язык программирования Verse.
- Опыт в разработке многопользовательских игр будет преимуществом.
Условия:
- Формат работы: Full-Time.
- Предусмотрено оплачиваемое тестовое задание.
Как подать заявку:
Перейдите на сайт https://cjworkshop.com/work.
В разделе Directions выберите "Unreal Engine".
Укажите желаемую оплату, а также контактные данные (Telegram или почту).
Ищем тех дизайнера по Unreal Engine для повышения производительности мобильной игры
По основным требованиям:
- Коммерческий опыт работы в качестве тех дизайнера от 2ух лет
- Наличие актуального портфолио с примерами работ;
- Опыт работы с мобильными играми;
- Опыт работы с 3D окружением
- Опыт работы с настройками движка, проекта, сцен
- Unreal render pipeline, gpu / cpu optimization
Будет плюсом:
- Опыт работы с Diablo like играми
- Опыт работы с racing games
По условиям:
- Удаленный формат работы;
- Проектная занятость
Портфолио и резюме направляйте одним сообщением суда > /channel/ganstudioHR
Game Designer HybridCasual / MidCore (Middle/Senior)
Antinoon — небольшая опытная команда. Наша текущая игра — гибридно-казуальная/мидкорная айдл аркада на стадии софт ланча с крупным издателем.
Мы фокусируемся на высоком качестве игрового опыта, экспериментах с механиками и построении системного геймплея.
Про вас:
Наличие успешных проектов в портфолио
Опыт разработки игр в жанре Idle Arcade, Hybrid-Casual и/или Midcore (от 3+ лет).
Профильные навыки: разработка кор и мета механик, балансировка, монетизация.
Уверенное владение Unity, Spreadsheets (графики, формулы).
Аналитический склад ума и уверенность в работе с метриками.
Знание UI/UX дизайна.
Богатый геймерский опыт и знание трендов.
Задачи на позиции:
Разработка кор и мета механик с нуля.
Детальная настройка и балансировка геймплея.
Менторинг и управление командой геймдизайнеров.
Интеграция монетизации в игровые механики.
Описание и поддержка дизайн-документации.
Анализ трендов и рынка, реверс инжиниринг конкурентных игр.
Тестирование игры, подготовка и анализ отчетов об итогах тестов.
Использование аналитики для оценки игрового опыта и внедрения улучшений.
Будет плюсом:
Техническое образование.
Знание английского.
Что мы предлагаем:
Возможность работы с крупными издателями и участие в создании успешных игр.
Конкурентную оплату с бонусами за успешные релизы.
Хорошо организованный процесс и отсутствие бюрократии.
Удаленную работу.
Процесс найма:
CV.
Анкета.
Собеседование.
Тестовое (по согласованию)
Оффер ;)
Контакт для связи:
@mr_sp0ck (сразу отправляйте cv, пожалуйста )
#Удаленка
Вакансия: Game Analyst
Заработная плата: Обсуждаемо
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: Game Gears
Представляю студию Game Gears (https://play.google.com/store/apps/dev?id=7618895356460968903 )
Более 60 крутых специалистов, которые готовы делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту! Сейчас мы ищем Game Analyst (удаленно)
На какие задачи (обязанности)?
- Создание разовых отчетов по определенным метрикам
- Создание дашбордов в tableau
- Постановка задач на события в новых фичах и проектах
Какого профессионала ищем?
- Опыт работы в аналитике, data science от 2х лет
- Сильные аналитические способности
- Внимательность к деталям
- Знание Python, MySQL и умение строить запросы к БД
- Опыт работы с аналитическими сервисами типа appsflyer и clickhouse или их аналогами
- Увлечение мобильными играми
Будет плюсом:
- Уверенное знание Tableau Desktop
- Владение таск трекерами (jira, asana, trello etc)
Почему у нас приятно работать?
- Работа над созданием нового игрового проекта в казуальном и гиперказуальном стиле.
- График 5/2, 8 часовой рабочий день (1 час перерыв). Формат удалённого офиса;
- ЗП в рынке, а также мы готовы рассмотреть ваши ожидания.
Если вакансия вас заинтересовала, пишите в лс в телеграм)
/channel/Foreverinlovewithsummer
Вакансия: UI/UX Дизайнер
О компании 🌟:
Herbarium Games — лидер рынка в области геймификации, объединяющий под своим крылом самых профессиональных и креативных специалистов. Более 5 лет наша команда пополняет портфолио успешными кейсами от крупных компаний, таких как Яндекс, Додо Пицца и другие.
Обязанности 🎮:
- Разработка интуитивно понятных и стильных интерфейсов для мобильных приложений и игр;
- Проектирование пользовательских сценариев и создание интерактивных прототипов;
- Улучшение пользовательского опыта на основе анализа данных и обратной связи;
- Создание элементов интерфейса, включая кнопки, иконки и анимации;
- Разработка дизайн-системы и её адаптация под различные платформы (iOS, Android);
- Взаимодействие с командой разработчиков, продюсеров и гейм-дизайнеров для реализации игровых решений;
- Мониторинг трендов в UI/UX дизайне мобильных приложений и игр.
Требования 🏃♂️:
- Опыт работы UI/UX дизайнером предпочтительно с мобильными проектами;
- Отличное знание Figma и других инструментов проектирования (Adobe XD, Sketch);
- Понимание особенностей интерфейсов для мобильных платформ (iOS/Android);
- Умение разрабатывать и презентовать интерактивные прототипы;
- Знание основ типографики, цветовых схем и адаптивного дизайна;
- Навыки проведения исследований и тестирования пользовательского опыта;
- Умение работать в команде и адаптироваться к динамичной среде.
Будет плюсом:
Опыт создания интерфейсов для игр (меню, HUD, внутриигровые экраны)
Ремарка:
Мы готовы рассмотреть кандидатуры молодых специалистов без опыты коммерческой работы. Нам крайне важны личные качества кандидата(инициатива, целеустремленность, умение работать в команде) Всему остальному мы готовы обучить самостоятельно. Эта вакансия отличная возможность для молодых талантливых специалистов попасть в геймдев.
Условия 🚀:
- Заработная плата: от 70 000 до 110 000 рублей на руки
- Участие в создании уникальных мобильных приложений и игр;
- Возможность влиять на дизайн и пользовательский опыт проектов;
- Полностью удалённый формат работы и гибкий график;
- Поддержка профессионального развития и обучения
- Креативная команда, поддержка идей и открытая коммуникация.
Связаться для отклика Телеграм: @vladeymagiey 😊
Чтобы значительно повысить свои шансы, а также показать внимательность и усидчивость отклик следует сделать в следующем формате:
Привет!
{Кратко о себе}
{Резюме}
{Портфолио}
Смарт Геймс Девелопмент - разработчик игр для мобильных платформ. У нас нет бюрократии, нет дресс-кода, нет ограничений творческих идей. Зато у нас есть сплоченная команда опытных спецов, самые комфортные условия для реализации и развития своих скилов и, конечно, интересная работа!
В связи с активным развитием и расширением, наша компания объявляет конкурс на вакансию "Project Manager (GameDev)".
Обязанности:
- Составление, согласование и исполнение планов разработки.
- Координация и оптимизация процессов работы команды.
- Контроль сроков разработки в условиях неполных и/или часто меняющихся требований, управление процессами разработки, проектной инфраструктурой.
- Взаимодействие с продюсером проекта, помощь в проведении финальных собеседований в команду;
- Контроль за исполнением сроков, качества и общей работы команд на проектах.
Требования:
- Опыт работы в роли Project Manager в игровой индустрии от 2 лет.
- Умение выстраивать Roadmap проекта и следовать таймингам.
- Базовые знания игрового производства: этапы разработки от производства арта до публикации приложения.
- Опыт работы с платформами iOS, Android.
- Опыт управления межфункциональными командами.
- Понимание ключевых метрик игр (DAU, MAU, ARPU, LTV, retention).
Условия работы:
- Официальное трудоустройство с первого рабочего дня (больничные, отпуск).
- Гибкое начало рабочего дня.
- Гибридный формат работы - ищем сотрудника в офис в городе Санкт-Петербург.
- Возможность профессионального и карьерного роста.
Связаться с нами можно в тг - @annnizz11
Вакансия: Менеджер проектов Unreal Engine (геймдев)
Привет!
Это компания Rive Studio.
Мы занимаемся коммерческой разработкой ПО. Основные направления разработки – интерактивное ПО (PC/VR) преимущественно на движке Unreal Engine. Наша компания активно растет, поэтому в данный момент мы расширяем команду и находимся в поиске Менеджера проектов.
Обязанности:
• Управление проектами в формате Scrum — организация и проведение встреч (дайджестов, спринт-планирования и др.), поддержка дисциплины командных процессов.
• Координация креативной команды — управление разработчиками, дизайнерами и другими участниками проекта, обеспечение их взаимодействия и эффективного сотрудничества.
• Постановка и контроль задач — декомпозиция задач, ведение трекинга, обновление статусов и сроков по проекту.
• Работа с инструментами управления проектами — уверенное владение Figma, FigJam, Jira для организации процессов и визуализации прогресса.
• Обеспечение своевременной коммуникации — поддержание продуктивного диалога с командой и Заказчиком, контроль прозрачности всех этапов разработки.
• Ответственность за соблюдение сроков и успешную реализацию проектов — контроль таймингов, обеспечение качества выполнения и предоставление отчетов о ходе работ.
• Контроль критических точек в проектах, информирование руководства о рисках, потенциальных срывах сроков / задач по проектам, рисках превышения бюджетов, а также других возможных отклонениях.
• Проведение дейли, ретро, статусов, мониторинг загрузки, roadmap, составление спринтов, плотная ежедневная работа с штатной командой и заказчиком.
Требования:
• Опыт работы проектным менеджером в IT или игровых проектах, связанных с 3D-графикой или визуализацией.
• Знание Scrum и Agile-подходов — опыт организации и проведения командных встреч, грамотное управление процессом.
• Навыки управления креативными командами — умение находить подход к специалистам разного профиля, мотивация и помощь в решении рабочих вопросов.
• Опыт работы с Figma, FigJam, Jira — уверенное владение инструментами для совместной работы и управления проектами.
• Отличные коммуникативные навыки — четкость и ясность в постановке задач, тактичность и умение конструктивно общаться.
• Ответственность и высокая организованность — нацеленность на результат, умение работать в условиях многозадачности.
• Опыт работы проектным менеджером в IT или игровых проектах, связанных с 3D-графикой или визуализацией.
Будет плюсом:
• Знание Unreal Engine и основных инструментов для 3D-моделирования будет преимуществом.
• Опыт работы с PixelStreaming.
• Коммуникабельность и умение понятно донести свою точку зрения до других членов команды.
Формат работы. Условия:
• Работа в офисе в центре Москвы.
• Официальное оформление по ТК РФ/ГПХ по договоренности.
• График 5/2 с 10-00 до 19-00 (офис).
• Работа в дружной команде профессионалов.
• Достойная ЗП по итогам собеседования.
• Перспективы профессионального развития и карьерного роста.
Ждём ваши отклики: @RiveStudio