GameDev вакансии и не только. Размещение резюме и рекламы. Пиши @StetsMedia @unrealenginecis @UnrealEngine4 @ue_pub @Art2D @unityjobs_pub @DevJobs_Resume https://clck.ru/3GDPYZ
Компания Chameleon42 ищет талантливого 3D Аниматора для нового большого всю амбициозного проекта на Unreal Engine 5 для PC.
Обязанности:
- Создание высококачественных анимаций для персонажей и существ.
- Риггинг моделей для анимации.
Требования:
- Уверенное владение ПО для 3D анимации (предпочтительно Maya).
- Умение создавать анимации от первого и третьего лица.
- Работа с реалистичной анимацией и глубокое понимание принципов анатомии.
- Знание особенностей экспорта анимаций в игровые движки.
- Самостоятельная работа с референсами.
- Опыт работы от 3 лет и наличие портфолио.
Будет плюсом:
- Опыт работы с Unreal, Unity или другими движками.
- Навыки в других визуальных стилях.
- Опыт работы с монстрами или другими существами.
Если ты готов создавать уникальные анимации и развиваться в команде профессионалов присылай резюме и портфолио @bloodhoundsofbroadway! 🌟
#Удаленка
#Иваново
Вакансия: Cocos creator разработчик
Заработная плата: от 150 000₽
Локация работы: #Удаленка, #Гибрид (удаленка, но с обязательным посещением офиса время от времени)
Город, где располагается офис(ы): Иваново
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Проектная, Full-time
Работодатель: Infinite Art Solutions
Описание вакансии:
Ищем ✌ Cocos creator разработчиков на поддержку игр в жанре Slot.
Занятость: Фултайм, долгосрочно
Город: Удаленно (аутстафф)
💻 С чем работать:
- Делать рескин готовых слотов. Подстроить тайминги и анимации.
- Дальнейшая разработка и поддержка игровых приложений на Cocos Creator.
- Работа с HTML5, CSS3|SCSS, JavaScript (ES6)|TypeScript.
- Взаимодействие с библиотеками React|Next.js и Redux-toolkit.
👨💻 Стэк:
- Опыт работы с Cocos Creator.
- Знание HTML5, CSS3|SCSS, JavaScript (ES6)|TypeScript.
- Опыт работы с React|Next.js и Redux-toolkit.
- Опыт работы с Phaser.js будет плюсом.
- Опыт работы с системами контроля версий (git), сборщиками (webpack, gulp).
👍 Плюсы:
- Опыт фулстэк разработки.
- Готовность быстро осваивать новые технологии и библиотеки.
🎰 Описание проекта:
Работа над проектом в жанре Slot. Команда русскоговорящая, поэтому в приоритете специалисты со знанием русского языка.
Контакты для отклика соискателя:
тг /channel/AleksandraIAS
LI https://www.linkedin.com/in/aleksandra-shimanovich-4aa55216b/
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #typescript #программист #programmer #cocos #developer
Добрый день
Наш коллектив ищет 3Д специалистов в области архитектурного моделирования.
Мы выполняем задачи напрямую от застройщиков, поэтому максимально важно соблюдать сроки выполнения, а также четко следуют ТЗ.
Требуемые навыки:
- Умение выполнять развертку на несколько UDIM тексту
- Следить за текселем
- Запекание карт PBR
- Желательно использовать Blender
- Соблюдение нейминга
- Оптимизация геометрии
Условия:
Работа с нами по договору.
Из-за большого объема задач, средний доход в месяц сможет составить от 120 до 200 т.р.
Тестовое:
В начале мы выдаем простое тестовое по которому проверяем все выше перечисленные навыки
Затем выдается тренировочное оплачиваемое и после выдаем задачи постоянно.
Контакт: @Joseph_1856 , Дмитрий
Компания: ГеймТехнологии
Вакансия: Frontend Developer
Локация: Москва
Занятость: полная, удаленная
Доход: обсуждается
Мы ИТ-компания, профессионалы в геймификации и разработке цифровых сервисов. Делаем интерактивные программы лояльности, продукты в сфере геймификации и игровые механики для 20+ млн пользователей.
Сейчас мы запускаем игровые продукты для популярной в России медиа-ленты (аналог Tik-Tok). Тебе предстоит с нуля запустить гиперказуальные игры для роста среднего playtime, проведенного в приложении.
Чем ты будешь заниматься:
• Разработка webgl проектов на pixi.js в связке с react.js
• Интегрировать web приложение на сторонние платформы.
• Работать с rest api
• Участвовать в код-ревью.
Основной стек:
• Typescript
• React
• pixi.js
• @tween.js / gsap
Что мы ожидаем от тебя:
• Опыт работы frontend разработчиком от 2 лет.
• Опыт работы с WebGl
• Хорошее знание React.js.
• Хорошее знание JavaScript + TypeScript.
• Умение писать масштабируемый и поддерживаемый код.
Будет плюсом:
• Умение работать с CI/CD, Docker.
• Опыт Tailwind
• Опыт React-query
Мы предлагаем:
• Рыночное вознаграждение, трудовой договор
• ДМС от Альфа-Страхование
• Офис в Москва Сити
• Возможность удаленной работы
• Супер-молодую и позитивную команду (в среднем 25 лет)
• Работу с крупнейшими частными компаниями РФ
• Мы предпочитаем видеть в людях индивидуальность. У нас минимум регламентов и бюрократии
Резюме можно направить - @lenaogneva
3D-моделлер
Мы - компания The Invaders, занимающаяся созданием высокополигональных 3D-моделей для цифрового двойника города. Наш проект включает оцифровку как внутренних, так и внешних пространств городских объектов, с использованием современных технологий и интеграцией моделей в Unreal Engine. Мы ищем опытного и вовлеченного 3D-моделлера, который присоединится к нашей команде и поможет нам в реализации масштабного проекта.
Обязанности:
— Создание и доработка высокополигональных 3D-моделей городских объектов, включая интерьеры и экстерьеры, на основе фотограмметрии и фотографий;
— Оптимизация моделей для использования в Unreal Engine, обеспечивая баланс между качеством и производительностью;
— Создание UV-разверток и использование UDIM для текстурирования моделей;
— Создание текстур и материалов для моделей, используя программы типа Substance Painter и Photoshop;
— Сотрудничество с арт-директором и другими членами команды для обеспечения согласованности визуального стиля и художественной концепции проекта;
— Участие в процессах рецензирования и внесения правок в модели по необходимости.
Требования:
— Желателен опыт работы 3D-моделлером в проектах, связанных с созданием архитектурных или городских моделей;
— Уверенное владение программами для 3D-моделирования, такими как Blender, Maya или 3ds Max;
— Навыки работы с программами для текстурирования, такими как Substance Painter и Photoshop;
— Понимание и опыт оптимизации 3D-моделей для использования в игровых движках, предпочтительно Unreal Engine;
— Обязательное знание и умение создания UV-разверток и использования UDIM;
— Внимание к деталям и способность создавать реалистичные и высококачественные модели;
— Способность работать в команде и следовать указаниям арт-директора;
— Творческий подход и способность к решению сложных задач;
— Желателен опыт создания гиперреалистичных моделей;
— Желателен опыт создания городских объектов.
Мы предлагаем:
— Конкурентоспособную зарплату (обсуждается по результатам собеседования);
— Офисный формат работы в г. Москва (м. Курская);
— Официальное оформление или ИП.
Ждем ваши отклики с портфолио и резюме (обязательно!). /channel/italexandra9
#Удаленка
Вакансия: Senior Level Designer
Заработная плата: По результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Занятость: Full-time
О проекте и компании.
Несколько лет назад пара энтузиастов захотела сделать мобильную версию RPG по типу GTA, и благодаря своему упорству, мотивации и профессионализму достигла своей цели. Сейчас у игры 100M+ уникальных пользователей. В компании ценят своих сотрудников, ведь за время существования проекта не было произведено ни одного сокращения. Ты станешь частью команды профессионалов, которые горят проектом, но не выгорают на работе.
🥊 Заинтересовало? Тогда перейдем к задачам:
*Разрабатывать игровые локации, начиная с начального чернового макета и до создания завершенных, детализированных пространств.
*Создавать игровые зоны, начиная с базового эскиза и доводя их до полного, детализированного вида.
*Использовать 3D-редакторы и Unity для работы с игровой картой.
*Вносить предложения по улучшению игрового процесса в пределах своей зоны ответственности.
🚀 Ты ещё здесь? Тогда перейдём к требованиям:
*Имеешь опыт работы на аналогичной позиции от 3 лет на успешных игровых проектах.
*Знаешь 3D-пакеты.
*Имеешь опыт создания локаций в Unity.
*Понимаешь принципы оптимизации локаций под мобильные устройства.
😀 Круто, если: Ты с нетерпением ждешь выхода GTA 6, любишь погонять в Forza Horizon и провести пару часов в sandbox games.
Если ты мысленно везде поставил "+", и готов стать частью команды, то вот что ты получишь:
👨💻 Официальное трудоустройство и 100% белую заработную плату.
100% покрытие больничных.
🏃♂ В здоровом теле — здоровый дух, и поэтому ты получишь 75% оплаты тренажёрного зала и 50% компенсации за курсы по профессиональному развитию, а также полную оплату конференций.
🤑 Конечно, бонусы за успешные релизы.
🛀 Можно работать из дома
🤳 Ты будешь обеспечен мощным Mac/PC и другими инструментами для работы.
Если всё супер — пиши, обсудим детали! /channel/niki_krauchanka
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #левелдизайн #левелдизайнер #leveldesign #leveldesigner
👋 Привет! Меня зовут Арсений - я HR «Aezakmi Group» ( https://aezakmi.group/ )
Ищем опытных и начинающих разработчиков,для работы с нашими приложениями в нише «Gambling/Betting»
На данный момент вакансия предусмотрена для специалистов уровня «Junior/Junior+»
Обязательно выполнение оплачиваемого Тестового Задания!
✅Обязанности:
- Разработка Webview приложений, разные тематики продуктивити приложений и утилит
- Исправление багов после тестирования.
- Активная работа в команде
- Работа с публикацией приложений (CodeMagic)
💻Требования:
- Опыт работы с инструментами SDK FaceBook, Appmetrica, OneSignal, TikTok, AppsFlyer.
- Опыт работы с WebView приложениями
- Опыт работы с Unity 3D
- Опыт загрузки в AppStore (желателен)
💸Условия:
- Возможность работать в офисе в Санкт-Петербурге или в удаленном формате
- Работа в динамично развивающейся компании
- Возможность карьерного роста
- Вилка от 40.000-80.000₽ с пересмотром после 3-х месяцев работы
- Поддержка и помощь сотруднику в решении различных вопросов
Связь: @arseenyych
‼️Откликаться в формате: ваше резюме + GitHub с актуальными примерами работ ‼️
2D/3D Designer Mobile games📱
С 2013 года агентство SVMD успешно занимается закупкой трафика для мобильных игр по всему миру. А также на основе накопленной экспертизы создает крутые маркетинговые креативы для крупных игровых разработчиков и паблишеров. Наш сайт
В связи с ростом направления видеопродакшена ищем талантливых Моушн-Дизайнеров 2D и 3D на частичную/сдельную занятость, для долгосрочного сотрудничества.
Что нам важно:
-Наличие опыта с игровыми проектами и портфолио выполненных работ по роликам для моб. игр;
-Профессиональный уровень владения Unreal Engine (для 3D исполнителя)
-Профессиональный уровень владения Adobe After Effects (для 2D исполнителя)
-Владеешь 2D/3D для создания рекламных роликов для игр;
-Умение работать по ТЗ и соблюдать дедлайны.
Что предстоит делать:
-Создавать рекламные видео креативы для мобильных игр.
Условия:
-Наши ассеты , ваша анимация)
-Оплата по договоренности.
Мы предлагаем:
-Удаленную работу в команде профессионалов, готовых поддержать и помочь в любом вопросе,
-бонус +10% к задаче если сдал качественно и в срок,
-По истечению 3-4х месяцев лояльной и качественной работы повышение уровня оплаты задач,
-Подробно расписанные задачи по таймингам, с раскадровками и референсами,
-Личный куратор и наставник к каждой задаче,
-Задачи в разных жанрах и с непохожими интересными сюжетами, будет что положить в портфолио!
Ждем ваших портфолио с похожими работами:)
📝 Для отклика на вакансию 👉🏻 заполните форму
Vacancy: Senior unity developer
Company: Neskin Stars
Salary: discussed individually based on location
Формат работы: remote work with the possibility of cooperation with a European legal entity
Занятость: full-time, 5/2
Experience: 5+
Neskin Stars is an independent startup where creators of Evermerge and seasoned developers are building the future of merge-3 games.
We’re contributing a lot of expertise we’ve gotten over the last 12 years working on merge-3 games here at Neskin Stars. Our team knows quite well what it takes to run a hit game and is ready to entertain players and exceed their expectations.
We rely on transparency, ownership and creativity that always comes with responsibility.
In Neskin Stars, instead of a next career step, you’ll make a whole new ladder. Join us to shoot for the stars together!
👨💻Responsibilities:
Development and maintenance of a large-scale mobile game on Unity
Participating in the creation of concepts and design of game mechanics in collaboration with the team
Implementing new game features and modules
Optimizing game performance for mobile platforms iOS and Android
Identifying and fixing bugs, ensuring product stability and quality
Participate in the planning and discussion of modules under development
Planning and discussing the architecture of developed modules
Collaborating with game designers and artists for effective idea implementation
Preparing and releasing updates on the App Store and Google Play
🧲Requirements:
Work Experience:
5+ years of experience in game development on Unity 3D
Successful experience working on casual games, preferably in the Merge or Match-3 genres
Practical experience releasing games on mobile platforms
Technical Skills:
Excellent knowledge of C# and Unity.
Experience with UniTask, UniRx, DI containers (VContainer or Zenject), Newtonsoft JSON, Dotween.
Skills in code optimization and game performance enhancement.
Understanding of principles for building game application architecture.
Personal Qualities:
Ability to work effectively in a small startup team.
Strong analytical and complex problem-solving skills.
Initiative and proactive approach to work.
Excellent communication skills and team collaboration abilities.
Language Skills:
Proficiency in Russian and English at B2 level or higher
⭐️Desirable Skills:
Experience optimizing games for mobile platforms (CPU/GPU).
Skills in writing shaders for 2D VFX.
Experience working with the Addressable Assets System.
✉️Contact: @hrlifebelike
🎮 Создайте качественную многопользовательскую игру с клиент-серверной архитектурой!
🌟В разработке многопользовательских игр на Unity синхронизация данных между клиентом и сервером — ключевой аспект, обеспечивающий качественный игровой процесс и безопасность данных. На открытом вебинаре обсудим:
• Принципы клиент-серверной архитектуры в контексте Unity
• Методы синхронизации данных с использованием UnityWebRequest и других инструментов
• Типы сетевых подключений (P2P, клиент-сервер) и их применение
• Виды реализации мультиплеера в Unity
• Примеры реализации синхронизации данных в Unity через REST API и сетевые протоколы
• Разные способы построения клиент-серверных систем, включая применение облачных технологий для повышения надежности и возможности масштабирования.
📅 13 ноября 20:00 мск
🆓 Бесплатно. Урок в рамках курса «Unity Game Developer. Professional». Все участники вебинара получат спец.цену на обучение.
🔴 Регистрация: https://otus.pw/0iWy/
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
Должность:3D Character artist
🔥Мы - команда BLACKHUB Games, которая занимается развитием и совершенствованием сетевой мобильной игры BLACK RUSSIA, в которую ежедневно заходят более 800.000 пользователей, а онлайн в моменте составляет 90.000🔥Сейчас мы находимся в поиске 3D художника, который будет создавать персонажей для нашей игры.
☑️Задачи, которые предстоит решать
-Работа с референсами и адаптация их под стиль проекта;
-Внесение корректировок в персонажей на основе обратной связи от команды и руководства;
-Создание 3д персонажей для дальнейшего портирования их в игру;
-Оптимизация персонажа под требования проекта.
☑️Наши ожидания:
-опыт работы в качестве художника персонажей от 1 года;
-Навыки работы в: ZBrush, Character Creator 4, Substance Painter, Maya, 3ds Max, Photoshop..
☑️Что можем предложить тебе:
-Гибридный или удаленный формат (офис в г. Нижний Новгород)
-Гибкое начало рабочего дня
- ДМС после 3х месяцев
- уровень зп в зависимости от ваших скилов
@ksenija_BH
Level Designer
#вакансия #FullTime #удаленка
Ищем Level Designer для работы над PC-проектом.
Над чем работать:
Делаем PC-игру, где игроку надо будет собирать модели в стиле Lego. Референсы: LEGO Bricktales, Construction Set
Что нужно делать:
• придумывать и собирать lego-style диорамы вместе
Требования:
• понимание стилистики проекта и умение адаптировать под нее свои работы
• большая любовь к Lego и мощная фантазия
• опыт работы с Unity как плюс
Условия:
Проектная занятость
Удаленная работа
Оставить отклик:
https://forms.gle/1RzVJhZjdt7v8Cx4A
Вакансия геймдизайнер/левелдизайнер!
🚀 Ищу креативного геймдизайнера/левелдизайнера для работы над мобильными играми (преимущественно аркады с реалистичной графикой на военно-историческую тему)
👨💻 Что нужно делать:
Любить военные игры и знать, как сделать их захватывающими.
Тестировать и описывать системные проблемы и баги.
Работать с аналитикой.
Собирать уровни в Unity из готовых блоков и дорабатывать логику с программистом.
Прописывать новые фичи (включая наброски интерфейсов) и контролировать их реализацию.
👥 О нас:
Команда маленькая, заниматься придется многим, но вдумчиво и без жестких дедлайнов. Работаем на результат, а не на скорость.
📝 Нюанс: Найм только через тестовое задание.
📩 Что жду от вас: Опишите свой опыт, зарплатные ожидания и ваше местоположение (гео ограничений нет, но важно понимать, как платить).
Буду рад вашим сообщениям!
@ivan9877
Программист C#, Unity3d
Команда опытных разработчиков Crystal Rock ищет коллег в новый хардкорный проект. За нашими плечами работа над Modern Strike Online, World War Heroes и Modern Warships (суммарно более 250 млн скачиваний). Ищем программистов уровня middle/senior на новый онлайн action-RPG в сеттинге сурового средневековья с реалистичной 3D графикой.
Санкт-Петербург.
Работа в офисе.
Полный день с гибким графиком.
Почта для связи: job@crystalrockstudios.com
👌Мы ожидаем:
• Уверенное знание основ программирования.
• Владение ООП и опыт применения на практике.
• Уверенное знание и опыт C#.
• Уверенное знание и опыт Unity3d.
• Оценка производительности алгоритмов и выбор оптимального решения.
• Навыки проектирования и поддержания архитектуры, знакомство с паттернами проектирования.
• Умение писать аккуратный и поддерживаемый код.
• Умение читать плохой код и делать из него хороший.
• Организованность, навыки работы в команде в том числе с применением agile-методик.
• Желание разбираться в новых технологиях и углублять знания в уже знакомых.
🔥Было бы здорово:
• Знания основ рендеринга и графических устройств.
• Навыки программирования графики и шейдеров: directx, opengl, cg/hlsl/glsl.
• Владение геометрией и математикой на уровне 2 курса ВУЗа.
• Понимание оптимизации на низком уровне: байткод, кеширование, оптимизация алгоритмов.
🎸Мы предлагаем:
• Офис в центре города, гибкий график.
• Дружный коллектив увлеченных людей.
• Грамотное управление проектом без овертаймов.
• Стабильная зарплата, оформление по ТК.
• Интересные проекты и возможность участвовать в разных сферах разработки.
#unity3d #unity #3d #csharp #midcore #hardcore #rpg #programming #games #gamedev #fulltime
Студия Digital Forms расширяет свою команду и открывает вакансию Middle/Senior 3D Artist (Vehicle)
Наше портфолио: https://www.artstation.com/digitalforms
🔸 Что вы будете делать:
-Полный цикл создания моделей реалистической техники на разнообразных проектах: автомобили, траки, обвесы для автомобилей, Hard-Surface объекты.
-Создание PBR текстур.
🔸 Мы предлагаем:
- Конкурентоспособная официальная заработная плата.
- Возможность карьерного и финансового роста.
- Гибкое начало рабочего дня.
- ДМС, курсы английского языка за счет компании, совместные тусовки и развлекательные мероприятия.
🌐 С более подробным описанием вакансии можно ознакомиться по этой ссылке: https://clck.ru/3ESAfR
Резюме и портфолио присылайте на почту job@digitalforms.ru или в телеграмм /channel/e1enaHR
Вакансия: Game Designer (Экономика и Токеномика) для проекта
Описание работы:
- Разработка и поддержка экономической системы проекта с фокусом на токеномику и интеграцию NFT.
- Просчет, проектирование и балансировка токеномики, включая внутреннюю экономику и механики использования токенов и NFT.
- Мониторинг ключевых метрик токеномики и внесение изменений для поддержания устойчивого экономического баланса.
- Анализ пользовательских данных и поведенческих паттернов для оптимизации механик, связанных с токенами и NFT.
- Разработка и внедрение новых игровых функций с использованием блокчейн-технологий, влияющих на экономическую модель.
- Ведение документации, описывающей все экономические механики, модели токеномики и системы NFT.
Требования:
- Опыт работы в роли Game Designer с акцентом на экономику, токеномику и NFT.
- Глубокое понимание принципов работы блокчейн-технологий и смарт-контрактов в контексте игр.
- Умение проектировать и анализировать сложные экономические модели, включая виртуальные валюты, токены и NFT.
- Знание основ монетизации и методов удержания пользователей в блокчейн-играх.
- Навыки работы с аналитическими инструментами для оценки эффективности экономических систем (Excel, Google Sheets и т.д.).
Плюсом будет:
- Опыт работы с проектами в сфере Web3 или децентрализованными приложениями.
- Понимание принципов создания и управления смарт-контрактами.
- Опыт работы с платформами для анализа блокчейн-данных.
Условия:
- Удаленная работа с гибким графиком.
- Конкурентоспособная оплата, обсуждаемая по результатам собеседования.
- Участие в перспективном проекте в сфере Web3 с возможностью вносить значительный вклад в его развитие.
- Работа в креативной и поддерживающей команде, готовой воплощать новые идеи.
Как подать заявку: Если вы хотите присоединиться к нам, отправьте своё резюме и портфолио на наш Telegram — @MetaMinersAds
#Катар
Вакансия: CTO
Заработная плата: 8000-10000$
Локация работы: #Офис
Город, где располагается офис(ы): Доха, Эд-Доха, Катар
Квалификации сотрудника: Head of
Занятость: Full-time
Работодатель: MissionHire
CHIEF TECHNICAL OFFICER
We are searching for a brand new gamedev startup that will focus on publishing midcore & hardcore games for mobile. This is a great chance to join while the core team is being formed!
The company was founded by seasoned entrepreneurs with a proven track record of building successful businesses in the gamedev industry over the last 12 years.
You'll be responsible for making strategic decisions, building a team from scratch, and being at the forefront of a company!
What will help you stand out:
-8+ years of experience, with a significant amount of it in building multiplayer online games off which at least 3 years of experience as Lead Developer, Head of Development, or CTO in a gaming company
-Extensive experience in the development and deployment of online games, including expertise in network architecture, server-side programming, and player engagement strategies
-Experience with cloud computing, DevOps, cybersecurity, and game engines (e.g., Unity, Unreal Engine)
-Experience working with Amazon Gamelift, Google Firebase and / or Microsoft Playfab
-Strong technical expertise and previous hands-on experience as a software engineer, preferably in large mobile products (iOS/Android native, C++/C#/Java/Scala)
-English fluent.
How you’ll benefit:
-Salary which entirely fits your expectations
- Full relocation package to Qatar which will be adopted to your specific needs
-Accomodation and Transport allowance in Qatar
-Yearly compensation of tickets to homeland
-Employment contract and Visa support in Qatar
-Medical health insurance
Дополнительная информация: https://www.linkedin.com/jobs/view/4074528943/
Контакты для отклика соискателя: /channel/irinakarabukhina
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #технический_директор #TechLead
Сколько получает Lead Concept Artist в Playrix?
Очередная супер история от лида в канале @opengamedev
И это уже шестая история из команды Плейрикс! А ещё у нас истории от ребят из Grafit, Panoramik Games, Moonactive, Elephant Games, Goblinz и многих других.
Этот проект был создан для того, чтобы сделать индустрию геймдева более прозрачной. Там специалисты делятся компетенциями и уровнем зарплат в анонимной форме.
На следующей неделе подоспеют ещё три вкусные истории, подписывайся на @opengamedev!
И конечно же заполняй анонимную форму, в которой можно поделиться своим опытом и цифорками зпшки 🤑
Никаких имён и фамилий. Всё тайно 😮 Если команда у вас небольшая, просто пиши "инди"
Делитесь с сообществом формой
Аниматоры, 3Dшники, продакты, разработчики - очень ждём ваши истории.
Да пребудет с нами сила сообщества ✊
#Удаленка
Вакансия: Senior Motion Designer
Заработная плата: Твои пожелания по офферу готовы обсудить на встрече 😉
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: Playrix
Playrix ищет Senior Motion Designer-ов для создания видеороликов для супер популярных игр Gardenscapes и Township. Если ты хочешь быть не просто исполнителем, а влиять на сюжет ролика, понимать трендовые механики, совершенствовать продакшен - то ждем твое портфолио и резюме!
Важно:
💻 Опыт самостоятельного создания видеороликов с нуля: от идеи до финальной реализации (динамика, цвет, звук, монтаж).
🏴 Умение работать с Blender+AE или Unity.
✨ Опыт работы с VFX (система частиц, физика, шейдеры) и создание симуляций (жидкости, сыпучие материалы, огонь, снег).
🔍 Понимание трендовых механик на рынке, умение работать с референсами, навыки генерации идей.
Примеры работ:
➡ На Unity:
https://www.youtube.com/watch?v=DX7uXkFnLU4
https://www.youtube.com/watch?v=mWC86plVBC4
➡На Blender+AE:
https://www.youtube.com/watch?v=21WMVEYLHzs
https://www.youtube.com/watch?v=OaQv02JtFM4
Что у нас хорошего:
👍 Фокус на качестве. С нами твой креатив может разлететься на миллиарды просмотров. Да-да, миллиарды!
🐯 Крутая команда, с которой всегда есть чему поучиться и расти. Карьерный рост реальный, а не просто слова — поддержим на каждом этапе твоего развития.
💻 Обеспечиваем топовой техникой и инструментами, плюс даем доступ к сервисам для анализа рынка. Работай где удобно, кроме РФ и РБ - поможем с переездом.
🍭 И у нас жирный соцпакет: медстраховка, компенсации на спорт, языки, профильное обучение — и это еще не все.
Твои пожелания по офферу готовы обсудить на встрече 😉
Контакты для отклика соискателя:
Прямой контакт: /channel/tata_dova
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #моушндизайн #моушндизайнер #motiondesigner
❓ Как превратить хороший UI в потрясающий?
🚀 Открытый урок курса «Unity Game Developer. Professional» покажет вам, как строить интерфейсы, которые не только впечатляют, но и легко настраиваются.
На вебинаре 21 ноября в 20:00 мск мы разберем паттерн MVP-Passive и его плюсы для разработки. Вы узнаете, как использовать его для сложных интерфейсов, а также рассмотрите другие паттерны MVX, чтобы выбрать идеальный подход для своих проектов.
🔥 Спикер Николай Тереньтев — Unity-архитектор и разработчик в Somnium Fabri.
Все участники вебинара получат скидку на обучение на большом курсе «Unity Game Developer. Professional»!
🔴 Регистрируйтесь прямо сейчас и начинайте профессиональный рост в Unity-разработке. Получите навыки, которые выделят ваши игры на фоне остальных: https://otus.pw/1kmd/
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
«2D6» — игровая студия из Екатеринбурга, основанная в 2022 году. Мы разрабатываем амбициозный проект для ПК, в котором игрок возьмет на себя управление огромным космическим кораблем, исследующим тайны космоса в оригинальном sci-fi сеттинге. Наш проект отличается продуманными тактическими боями, возможностью изменения и улучшения отсеков корабля, необычными механиками взаимодействия с экипажем, закрученным сюжетом и давящей атмосферой с уклоном в серьезную научную фантастику. Игры для нас — не просто развлечение, а образ жизни. Поэтому мы ищем в свою команду таких же увлеченных людей, готовых работать над проектом с полной отдачей и страстью. Мы верим, что можем изменить индустрию игр и принести в нее что-то новое. На данный момент мы в поисках Technical Game Designer (Unreal Engine 5), который вольется в наш дружный коллектив и поможет реализовать наши задумки.
Чем предстоит заниматься:
• прототипирование, проектирование и настройка игровых механик, проверка дизайнерских гипотез в движке;
• интеграция, настройка и отладка существующих игровых систем, механик, контента, инструментов;
• составление технических заданий и брифов для других специалистов, в том числе программистов (описание алгоритмов и механик) и художников;
• тестирование;
• работа с обратной связью от других специалистов;
• ведение документации и поддержание её в актуальном состоянии.
Ожидаем от кандидата:
• релевантный опыт работы в коммерческих проектах;
• опыт прототипирования игровых механик в движке UE5 (уверенное знание Blueprints обязательно);
• глубокое понимание принципов игрового дизайна и того, что делает игру качественной и интересной;
• способность эффективно и четко передавать требования дизайна другим специалистам;
• умение составлять понятную и четкую техническую документацию;
• знание основных инструментов Unreal Engine;
• опыт работы с системами контроля версий (Git);
• коммуникативные навыки;
Будет плюсом:
• внимание к деталям;
• насмотренность в тематике космоса, интерес и желание разрабатывать игры, связанные с космосом и Sci-fi в целом;
• общая игровая "насмотренность", игровой опыт;
• наличие примеров работ по дизайнерской/технической документации;
• понимание основ ООП;
• опыт участия в похожих проектах (игры про космос);
• навыки работы с графическими редакторами;
Важно: на данную позицию мы ищем опытного специалиста с релевантным опытом работы в геймдев компаниях. Просьба, откликаться на вакансию только в случае соответствующего опыта.
Мы предлагаем:
• удаленный формат работы, а при желании комфортный офис в Екатеринбурге;
• рассмотрим удобный для Вас вариант оформления;
• работа без “кранчей”;
• участие в интересном проекте для ПК;
• ЗП по результатам собеседования.
Контакты (прикреплённое резюме обязательно):
Email: chaava@hustleshift.net
Telegram @raul_ncrn
Ищу 3D аниматора (удаленка)
Задачи:
• Создание коротких анимационных роликов (10-15 секунд) для YouTube, TikTok и Instagram.
• 5 видео в месяц.
Требования:
• Создание видео и моделек от начала и до конца (сценарии и раскадровки будут даваться)
• Возраст до 22 лет
• Наличие портфолио с примерами релевантных работ.
Условия:
• 100,000 рублей в месяц.
• Удаленная работа.
Контакт для связи:
@Tripple_Six
Всем привет! Мы команда разработчиков, занимаемся созданием Frost Fear - survival игры в открытом мире с элементами шутера от первого лица.
Вследствие катастрофы наш мир изменился, в "новом" мире воцарился мороз, человечество под угрозой исчезновения. Вашей основной целью будет выжить и научиться жить в новых реалиях, но всё не так просто: в ходе изучения причины апокалипсиса вы будете сталкиваться не только с холодом и отсутствием пищи, также на вашем пути встанут неизвестные ранее человечеству существа.
В данный момент мы доукомплектовываем команду и ищем:
1) 3D-художников для создания животных и/или персонажей, с хорошим умением работать в реализме (текстуры в SP)
2) 3D Level Designer для (!) моделирования (!) объектов и создания из них небольших локаций (например небольшой магазин)
3) 3D-художника (скульпт) с умением создавать одежду, элементы снаряжения (например рюкзаки) и пр.
4) Unreal Engine разработчика с умением работать с Blueprints и С++ (в рамках UE)
5) UI/UX художника для создания интерфейса игры
6) Концепт-художника с умением работать в реализме
7) Помощника по UE5 для создания различных материалов (например материал инея), небольших Blueprint-систем (например динамическая смена дня) и прочего
Наш последний видеообзор, где показана игра по состоянию на июнь - https://youtu.be/YjgrF8Sb-gw
Наша группа в ВК, где можно найти различные свежие новости разработки - https://https://vk.com/anstar_games
❗❗❗ВАЖНО: В данный момент в связи с ОТСУТСТВИЕМ БЮДЖЕТА команда живет на энтузиазме, но никого не принуждаем работать весь день. Однако, не так давно был огромный опыт общения с инвесторами и в планах в ближайшее время выходить на финансирование
Если интересно, пишите в ВК - https://vk.com/alienrus_dev
Или в ТГ - /channel/AlienRus_dev
MIDDLE уровень - вакансия 2D художник для социальных сетей 🪩
Мы CG-студия с опытом работы более 9-ти лет. Специализируемся на графике мобильных игр и приложений. Работаем с заказчиками по всему миру.
Наш сайт: https://redby.ru/
В свою команду мы ищем опытного художника, который горит самой идеей творчества и имеет креативный подход к решению любых задач. 🥳
Мы предлагаем:
- Удаленная работа;
- Работа в приятном коллективе и атмосфере;
- Полная занятость;
- Никаких созвонов;
Требования:
1. Наличие портфолио;
2. Умение работать в казуальном стиле, ожидаемый уровень и стилистика работ представлена в посте;
3. Навыки работы в Adobe Photoshop, очень желательно знание FIGMA+умение дизайнить баннеры!; ☂️
4. Отличное художественное видение и опыт в данной сфере;
5. Исполнительность и способность завершать работу к намеченным срокам;
6. Обладать крутой фантазией, чтобы генерировать контент 🔨
В отклике обязательно укажите ссылку на ваше портфолио и ожидаемую ЗП, без этих данных заявка не будет рассмотрена
Писать 👉 /channel/Jennybawerman
🐥STENKICH PRODUCTION
Наша дизайн студия ищет талантливых специалистов по синематикам в Unreal engine! Мы сотрудничаем с множеством сообществ и блогеров в индустрии Rust-а*
-Ищем специалистов с любым уровнем (всей основе вы сможете обучиться в команде или в процессе самой работы)
-Вам придется создавать Rust контент (В процессе работы вам предстоит узнать основной смысл и задумку игры)
* Rust — компьютерная игра в жанре симулятора выживания, разработанная независимой британской компанией Facepunch Studios
Для связи:
🐥 @stenkich
Ищем несколько Middle/Senior Unity программистов на постоянную занятость в нашу студию по разработке игр.
Опыт работы от 2ух лет. Только с портфолио предыдущих проектов. Написание с нуля midcore мобильных игр согласно гейм дизайн документу и техническому заданию, работа в команде 5-6 чел.
Контакт: @ganstudioHR
Мечтаешь попасть в GameDev? ✈️
REDBY ART. | Digital painting studio тебе в этом поможет - лучшим студентам с курсов ребята предлагают вакансии!
Не упусти возможность, ведь как раз 29 ноября стартует новый курс по изометрии - это, как говорится, BASE для любого 2Д художника.
Все студии бесконечно твердят, что в портфеле должны быть работы, которые потенциально могут пригодиться в игре, а изометрия - хороший пример такой работы 🩷
Подробности в закрепе канала, залетай, всех ждем 🌟
Game Designer (Middle/Content)
Компания GFA GAMES занимается разработкой онлайн-шутера с элементами РПГ - PIONER.
Компания продолжает активную фазу расширения и является партнером Tencent.
Студия ищет как опытных и талантливых профессионалов, так и специалистов готовых развиваться в быстрорастущей компании для работы над крупным проектом.
» На какие задачи (обязанности)?
- Работа с квестами и сущностями - полноценная интеграция квестов, диалогов с неписями и первичное тестирование интегрированных наработок. Помощь или полноценная настройка неписей и создание их вариаций.
- Обновление сценария, фикс ошибок кодекса или нарратива внутри квестов.
- Осуществление (когда попросят) обратной связи по квестовым наработкам и наработкам ИИ.
- Балансировка игровых сущностей в соответствии с поставленными задачами.
» Какого профессионала ищем?
- Накопленный опыт работы гейм-дизайнером от 3х лет или наличие релиза игры в портфолио.
- Умение презентовать свои или чужие наработки на примере успешного кейса из прошлого (можно абстрактно).
- Способность грамотно и просто для восприятия, излагать рабочую информацию - как устно, так письменно.
- Понимание работы схожих по структуре или механикам, видеоигр (Far Cry; Genshin; Fallout 76) и возможность это понимание продемонстрировать в ходе анализа.
» Плюсом будет:
- Опыт разработки MMORPG (хорошо), MMOFPS (отлично).
- Опыт работы с Git или Perforce.
» Почему у нас интересно работать?
- Работа в опытном коллективе.
- Участие в разработке крупного и перспективного проекта.
- Официальное трудоустройство с прозрачной оплатой и гарантиями.
» Какие условия и бонусы?
- Оформление по ТК РФ.
- Удалённая работа.
- Оплачиваемый отпуск.
- Больничные по всем нормам ТК.
- Корпоративные бонусы.
- ИТ аккредитация.
- Возможность профессионального роста с ростом оплаты труда.
----------------------------------------------------—
Резюме и портфолио присылать по адресу:
hr@gfagames.com
Ищем человека на позицию mobile UI designer для проекта off-road driving simulator.
По основным требованиям:
- Коммерческий опыт работы в качестве UI Designer от 2ух лет
- Наличие актуального портфолио с примерами работ;
- Опыт разработки UI на пк или мобильных игр;
По условиям:
- Удаленный формат работы;
- Проектная занятость
- Оформление по ИП/Самозанятый/договор между компаниям;
- Оплачиваемый больничные
Портфолио и резюме направляйте: /channel/ganstudioHR
Ищем человека на позицию 3D Level designer (Unreal Engine) для проекта off-road driving simulator.
По основным требованиям:
- Коммерческий опыт работы в качестве 3D Level Designer (Unreal Engine) от 2ух лет
- Наличие актуального портфолио с примерами работ;
- Опыт разработки пк или мобильных игр;
Будет плюсом:
- Опыт работы с оптимизацией и производительностью под мобильные устройства,
По условиям:
- Удаленный формат работы;
- Проектная занятость
- Оформление по ИП/Самозанятый/договор между компаниям;
- Оплачиваемый больничные
Портфолио и резюме направляйте: /channel/ganstudioHR