GameDev вакансии и не только. Размещение резюме и рекламы. Пиши @StetsMedia @unrealenginecis @UnrealEngine4 @ue_pub @Art2D @unityjobs_pub @DevJobs_Resume https://clck.ru/3GDPYZ
Студия Digital Forms расширяет свою команду и открывает вакансию Middle/Senior 3D Artist (Vehicle)
Наше портфолио: https://www.artstation.com/digitalforms
🔸 Что вы будете делать:
-Полный цикл создания моделей реалистической техники - автомобили, траки, обвесы для автомобилей, Hard-Surface объекты.
-Создание PBR текстур.
🔸 Мы предлагаем:
- Конкурентоспособная официальная заработная плата.
- Возможность карьерного и финансового роста.
- Гибкое начало рабочего дня.
- ДМС, курсы английского языка за счет компании, совместные тусовки и развлекательные мероприятия.
🌐 С более подробным описанием вакансии можно ознакомиться по этой ссылке: https://clck.ru/3FjQQ2
Резюме и портфолио присылайте на почту job@digitalforms.ru или в телеграмм /channel/e1enaHR
#Тверь #вакансия #Middle3DArtist #3DArtist
🔥Middle 3D Artist🔥
🚀 Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию Middle 3D Artist, для участия в амбициозном проекте в стилистике ретрофутуризма (реализм), который никого не сможет оставить равнодушным.
💻 Что для нас важно:
- Уверенное владение одним из базовых редакторов трехмерной графики 3dsmax/Maya/Blender для создания игровых ассетов по пайплайну mid-poly.
- Умение создавать текстуры в Substance Painter, понимание работы с PBR материалами.
- Понимание различий при создании UV разверток для органических моделей и hard surface.
- Обязательное наличие портфолио.
- Умение следовать стилистике игры, самостоятельно заполнять визуальные пробелы без выхода за рамки стиля.
- Хорошие навыки коммуникации, умение адекватно относится к полученному фидбеку.
💻 Задачи:
- Создание игровых ассетов окружения, в том числе модульных структур: архитектура (экстерьеры, интерьеры), пропсы, средства передвижения.
- Тесное взаимодействие с арт-командой для достижения высокого результата.
💻 Что будет полезно:
- Владение одним из пакетов для скульптинга ZBrush / Mudbox.
- Опыт симуляции тканей в Marvelous Designer или аналогичном софте.
- Владение Photoshop или аналогичным редактором.
- Хорошее понимание форм и пропорций.
- Наличие художественного образования.
- Опыт работы в игровой индустрии и взаимодействия с игровыми движками Unreal Engine 4/5, Unity и т.п.
- Способность четко оценивать свои силы и следовать заданным срокам на производство ассетов.
- Владение английским: читать, понимать на слух.
🎁 Почему с нами круто работать:
- Трудоустройство по ТК РФ.
- Форматы работы: офис (г.Тверь) / удаленка / гибрид.
- Гибкий старт - ты сам выбираешь время начала рабочего дня.
- Возможность реализовывать свои смелые решения.
- Хоть это и банально - у нас действительно дружный коллектив и мы не знаем что такое “текучка кадров”.
Если ты считаешь, что твоих навыков недостаточно, но ты хочешь развиваться в данном направлении - мы можем предложить тебе обучение и стажировку!
🎮 Отклики: телеграм - @olgabovtunova
UI/UX-дизайнер
Команда опытных разработчиков Crystal Rock ищет UI/UX-дизайнера для нового хардкорного проекта. За нашими плечами работа над Modern Strike Online, World War Heroes и Modern Warships (суммарно более 250 млн скачиваний). Ищем специалиста, который поможет создавать удобный и привлекательный интерфейс для нового хардкорного онлайн action-RPG в сеттинге сурового средневековья.
Удалённая работа. Проектная занятость, сдельная оплата.
Почта для связи: job@crystalrockstudios.com
👌Мы ожидаем:
- Опыт работы UI/UX-дизайнером в игровых проектах от 2 лет.
- Уверенное владение Figma, Adobe XD, Sketch или аналогичными инструментами для проектирования интерфейсов.
- Понимание принципов работы пользовательского интерфейса.
- Умение подстраиваться под стилистику проекта и работать с уже существующими гайдлайнами.
- Понимание влияния UI/UX на игровой процесс.
- Умение работать в команде, обсуждать идеи и работать с правками.
🔥Было бы здорово:
- Базовые знания Unity и опыт работы с UI-компонентами движка.
- Знание Photoshop или Illustrator для работы с графическими элементами.
- Опыт работы с АА/ААА игровыми проектами, особенно в жанрах action-RPG или хардкорных играх.
- Навыки моушн дизайна и анимации интерфейсов.
🎸Мы предлагаем:
- Удалённую работу с гибким графиком.
- Дружный коллектив увлеченных людей.
- Грамотное управление проектом без овертаймов.
- Возможность участвовать в создании интерфейсов для интересных и сложных проектов.
#ux #ui #uix #design #gamedev #unity #figma #adobe #remotework #projectbased #rpg
Всем привет! 👋
Я Павел, со-основатель стартапа XRview и мы ищем разработчика Unity/С# (Middle/Senior), для нас очень важен продуктовый опыт
Основная задача - unity-сцена для осмотра авто в дополненной реальности и её интеграция в готовое нативное приложение.
Стек технологий: Built-in/URP, Addressables, AR Foundation
Что предстоит делать:
•Логику работы виртуального помощника и взаимодействия с ним
•Настройка графики и эффектов
•Взаимодействие с серверным API
•Интеграция unity-сцены с нативным приложением
Что мы предлагаем:
- Проектную работу на 4 месяца с возможностью продления
- Удаленный формат работы
- ЗП 180+ (по итогам собеседования)
По всем вопросам можно писать @pvl_ktv
Вакансия: Game Designer на ПК проект BUS BRO U SURVIVED
Всем привет!
Студия Herbarium games ищет Game Designer.
О нас: Herbarium Games — лидер рынка в области геймификации, объединяющий под своим крылом самых профессиональных и креативных специалистов. Более 5 лет команда пополняет портфолио успешными кейсами от крупных компаний, таких как Яндекс и Додо Пицца. 🌟
Демо нашего ПК проекта BUS BRO U SURVIVED заняло 7-ое место в ТОПе недавнего Steam Next Fest, у игры уже более 70к+ вишлистов. Мы ищем заряженных и амбициозных гейм-дизайнеров, которые готовы вместе с нами встряхнуть рынок инди игр в Steam!
Наш сайт:https://herbariumgames.com/Обязанности:
• Работа над дизайном игровых механик;
• Разработка и ведение документации проекта;
• Проработка уровней и контента;
• Настройка игровых параметров в Unity;
• Баланс игровой экономики и механик;
• Анализ плейтестов и фидбека от комьюнити;
• Постановка технического задания художникам, программистам, дизайнеру уровней;
• Слаженная работа с командой дизайнеров и программистов для создания целостного продукта. 🎮
Требования:
• Опыт коммерческой разработки от 2 лет;
• Наличие выпущенных проектов и портфолио обязательно;
• Хорошее владение Unity на уровне настройки префабов, сцен и Scriptable Objects;
• Опыт работы над ПК/консольными проектами, в жанрах survival, tycoon, base-building;PS:
Также рассмотрим на другой проект геймдизайнера с опытом в мобильных играх, от 2 лет опыта.С нашей стороны гарантируем:
• Конкурентная заработная плата по итогам собеседования;
• Стабильный карьерный рост, а также премии по итогам проекта;
• Гибкий график работы и удалённый формат;
• Креативная команда без бюрократии, ценящая идеи и инициативу. 🚀
Связаться для отклика Телеграм: @vladeymagiey 😊
Чтобы значительно повысить свои шансы, а также показать внимательность и усидчивость отклик следует сделать в следующем формате:
Привет!
{Кратко о себе}
{Резюме}
{Портфолио}
Ищем 3D Generalist (Unity)
Компания: Square Dino LLC
Формат работы: удаленная
Занятость: проектная работа, частичная занятость
Локация: Саратов, Ереван (работаем удаленно)
Мы — быстро развивающаяся студия разработчиков мобильных и web игр, команда единомышленников с полностью распределенной командой. На данный момент у нас более 25+ миллионов загрузок в мире. И мы не собираемся останавливаться 🔝
Проекты:
🕹 ГК, Гиперкор (Arcade Idle), логические, детские игры
🕹 Платформы: Mobile, Web
🕹 Посмотреть подробнее — https://www.artstation.com/squaredino
Ожидания:
✨ Уверенное владение редактором Блендер
✨ Понимание того, как работают вертекс нормали
✨ Умение создавать и пользоваться текстурными атласами
✨ Умение редактировать анимации
✨ Опыт работы в Unity
✨ Умение экспортировать модели из редактора в движок с корректными параметрами
✨ Умение пользоваться референсами
✨ Умение работать с ассетами разработанными другими людьми
✨ Стилизованная картинка. Гиперкэжуал/инди стилистика
Будет плюсом:
⭐️ Художественное образование
⭐️ Знание одного из пакетов по текстурированию (Substance Painter, Marmoset, или др)
Предлагаем:
🔺 Удаленная работа и максимально гибкий график
🔺 Работаем по договору самозанятости
🔺 Надежная и дружная команда. Мы работаем вместе, у нас есть общие голосовые чаты 🔊, транслируем свои рабочие столы и обмениваемся инсайтами
🔺 Внутренние митапы для саморазвития и обмена опытом
> Форма связи — https://forms.gle/oJy8TAga6RfjJpqb7
Телеграм: Soulghai
#вакансия #job #работа #vacansy #удаленка #remote #unity3D #designer #3ddesigner #model #3dдизайнер #3D #mobile
Narrative Designer / Game writer
О нас:
Nota Games - камерная студия по разработке премиум PC/Console игр, работающая в удаленном формате со специалистами из разных стран мира.
Мы разрабатываем сюжетный Rogue-lite в 3D процедурном полуоткрытом игровом мире, с melee боёвкой, где противники создают интересные боевые ситуации, требующие быстрого решения и приоритизации собственных шагов. Игра выполнена в Dystopian/Industrial стиле.
Сейчас мы находимся в поиске Narrative Designer / Game writer для детальной проработки сюжета и нарративной составляющей игры.
Чем предстоит заниматься:
- Создание общей сюжетной линии, сценарных арок, конфликтов и их разрешения, написание квестов и миссий в условиях процедурного мира.
- Доработка и развитие лора.
Написание и проработка диалогов, выборов и их последствий.
- Написание и интеграция внутриигровых текстов: записок, книг, писем, дневников, подсказок, описаний предметов, локаций, заданий..
- Совместная работа с Гейм дизайнерами, Программистами, Level Designer для создания качественной игры.
Требования:
- Портфолио с примерами работы (миссии, квесты, сценарии, рассказы, комиксы, не обязательно коммерческие);
- Понимание пользовательского опыта и влияния повествования на эмоции игрока.
- Отличная насмотренность\наигранность\начитанность.
- Общее понимание принципов разработки Игр.
- Отличные коммуникативные навыки.
Что будет Плюсом:
- Участие в разработке коммерческих продуктов, имеющих обширную нарративную составляющую.
- Участие в разработке современных PC/Console игровых проектов;
- Любовь к научной фантастике и творчеству Питера Уоттса.
- Хорошее знание английского языка
Условия:
- Коллектив профессионалов, конструктивный подход и здоровая коммуникация;
- Гибкий рабочий график;
- Удаленный формат работы, без привязки к локации;
- Достойная заработная плата;
Как с нами связаться:
Присылайте свое CV и ссылку на портфолио на hello@nota.games.
Вакансия: Unity-разработчик для создания трансформационной онлайн-игры! Удаленно.
О проекте: Мы — амбициозная онлайн-школа (стартап), и мы ищем талантливого разработчика, который поможет нам превратить нашу уникальную настольную игру «Катапульта» в увлекательный онлайн-опыт! У нас уже есть успешный опыт проведения более 200 игр и первый поток студентов, и теперь мы готовы сделать следующий шаг.
Что мы предлагаем:
• Уникальную возможность стать частью команды, которая меняет подход к обучению через игры.
• Полное вовлечение в проект: ваша креативность и идеи будут цениться на каждом этапе.
• Гибкий график и возможность работать из любого места.
Что нам нужно:
Инициативный разработчик с опытом работы Unity, который готов вложить душу в создание онлайн-версии нашей игры с нуля. Мы ищем человека, который не боится вызовов и готов работать в команде единомышленников.
Ваши задачи:
• Разработка и интеграция увлекательных геймплейных механик в Unity (2D).
• Оптимизация игры под мобильные устройства и ПК для комфортного игрового процесса.
• Создание визуальной части игры, которая будет соответствовать нашему настольному дизайну.
Суть игры: В «Катапульте» ведущий взаимодействует с игроками (до 5 человек) на игровом поле. Игроки бросают кубики и выполняют задания, отвечая на вопросы ведущего. Это не просто игра — это трансформационный опыт!
На данный момент у нас есть:
• Настольная версия игры
• Проверенная методология игры
• Дизайн настольной версии, который мы хотим адаптировать для онлайн.
Наша цель: Мы стремимся к тому, чтобы 1 млн человек сыграли в нашу игру к 2030 году!
Если вы хотите стать частью этой захватывающей миссии и внести свой вклад в создание чего-то действительно уникального, мы ждем вашего отклика!
Присоединяйтесь к нам и давайте вместе создавать будущее игр!
Для отклика на вакансию: @natalibaranova
Требуется mobile game producer на постоянную занятость в успешную студию разработки мобильных игр. Более 15 midcore/hybrid проектов.
Чего мы ждем от тебя:
- Коммерческий опыт работы в роли продюсера либо старшего/ведущего геймдизайнера от 3х лет, с наличием выпущенных проектов в портфолио;
- Уверенное понимание аналитики в мобильных играх;
- Уверенное понимание монзтизации мобильных игр;
- Уверенное понимание принципов удержания игроков в мобильных играх;
- Опыт работы с сплит-тестингом/ АB тестингом билдов;
- Опыт управления командой разработки продукта;
- Опыт работы с играми в жанре паззл, головоломки;
Чем предстоит заниматься:
- Генерировать идеи и уметь их адаптировать под предпочтения игроков казуального рынка;
- Продумывать стратегию изменений и развития проекта;
- Формировать у команды правильное понимание разработки и развития продуктов;
- Менторить и оценивать работу команд;
- Анализировать результаты апдейтов/экспериментов,
- Исследовать рынок, тренды и формировать видение дальнейшего развития проектов, повышения их качества;
- Держать фокус на финансовый успех продукта.
Условия работы:
- Удаленный формат работы;
- Виртуальный офис;
- Полная занятость;
- Оформление по ИП/Самозанятый/договор между компаниям;
- Оплачиваемый больничный;
- Оплачиваемый отпуск;
От нас ты получишь:
- Своевременная оплата твоего времени по оценке выше рынка;
- Человеческое отношение и уважение тебя как личности и специалисту;
- Возможность роста внутри компании, миграция на другие проекты;
- Работу в команде ориентированной на результат
- Работу в глобальной команде и регулярные meet up в интересных местах;
Портфолио, резюме, сопроводительную информацию направляйте одним сообщением > /channel/ganstudioHR
Ищем Level Designer по Unreal Engine разработчика на постоянную занятость в студию мобильной разработки.
По основным требованиям:
- Коммерческий опыт работы в качестве Unreal Engine Level Designer от 5-ти лет
- Наличие актуального портфолио с примерами работ;
- Опыт работы над мобильными играми;
Будет плюсом:
- Опыт работы с Diablo like играми
- Опыт работы с оптимизацией и производительностью под мобильные устройства,
По условиям:
- Удаленный формат работы;
- Полная занятость
- Оформление по ИП/Самозанятый/договор между компаниям;
- Оплачиваемый больничный
- Оплачиваемый отпуск
- Возможность роста внутри компании, миграция на другие проекты
Портфолио и резюме направляйте одним сообщением суда > /channel/ganstudioHR
Хотите узнать про нарратив от нарративного лида Titan Quest II?
Тогда приходите на
ОТКРЫТОЕ ЗАНЯТИЕ
▶️ Сб, 11 января
▶️ 15:00 - 18:00 по Москве
▶️ В Discord:
https://discord.gg/6ne6UVM2DF
▶️ И на YouTube:
GreenFernSchool" rel="nofollow">https://www.youtube.com/@GreenFernSchool
- Сюжетные структуры: 3 акта, пирамида Фрейтага, путь героя
- Применяют ли такие структуры на больших RPG-проектах?
- С чего начать писать сюжет именно мне?
- Как его дописать, а не бросить на полпути?
- Что нужно знать про драматические структуры, чтобы пройти собеседование?
Вместе со студентами курса вы узнаете, как работать над сюжетом профессионально и писать для narrative-driven игр на ПК и консоли.
А ещё разомнёте кости и сделаете упражнения на воображение и сценаристику!)
Занятие ведёт Арсений Дериглазов - опытный нарративщик (Pathfinder: Kingmaker, Titan Quest II) и преподаватель (University of Jyvaskyla, ITU Copenhagen, КБТУ, Unicef...).
⏹️ Участие бесплатное
⏹️ Регистрация:
https://forms.gle/XUankUr8AnKhboEL6
⏹️ Больше про школу нарративного дизайна GREEN FЁRN:
https://greenfernschool.com/
Друзья, подборка каналов для вас!
Будем рады, если вступите!👌
Наш канал по игровым вакансиям
-/channel/devjobs
Канал о самом передовом движке Unreal Engine
-/channel/unrealenginecis
Чат разработчиков по Unreal Engine
-/channel/UnrealEngine4
Канал с вакансиями по Unreal Engine
-/channel/ue_pub
Чат по 2D дизайну
-/channel/Art2D
Канал с вакансиями по Unity
-/channel/unityjobs_pub
Канал с информацией по релокации
-/channel/gamedevRelocation
Канал с резюме
-/channel/DevJobs_Resume
Форум GameDev
-/channel/gamedevdialog
Требуется mobile game producer на постоянную занятость в успешную студию разработки мобильных игр. Более 15 midcore/hybrid проектов.
Чего мы ждем от тебя:
- Коммерческий опыт работы в роли продюсера либо старшего/ведущего геймдизайнера от 3х лет, с наличием выпущенных проектов в портфолио;
- Уверенное понимание аналитики в мобильных играх;
- Уверенное понимание монзтизации мобильных игр;
- Уверенное понимание принципов удержания игроков в мобильных играх;
- Опыт работы с сплит-тестингом/ АB тестингом билдов;
- Опыт управления командой разработки продукта;
- Опыт работы с играми в жанре паззл, головоломки;
Чем предстоит заниматься:
- Генерировать идеи и уметь их адаптировать под предпочтения игроков казуального рынка;
- Продумывать стратегию изменений и развития проекта;
- Формировать у команды правильное понимание разработки и развития продуктов;
- Менторить и оценивать работу команд;
- Анализировать результаты апдейтов/экспериментов,
- Исследовать рынок, тренды и формировать видение дальнейшего развития проектов, повышения их качества;
- Держать фокус на финансовый успех продукта.
Условия работы:
- Удаленный формат работы;
- Виртуальный офис;
- Полная занятость;
- Оформление по ИП/Самозанятый/договор между компаниям;
- Оплачиваемый больничный;
- Оплачиваемый отпуск;
От нас ты получишь:
- Своевременная оплата твоего времени по оценке выше рынка;
- Человеческое отношение и уважение тебя как личности и специалисту;
- Возможность роста внутри компании, миграция на другие проекты;
- Работу в команде ориентированной на результат
- Работу в глобальной команде и регулярные meet up в интересных местах;
Портфолио, резюме, сопроводительную информацию направляйте одним сообщением > /channel/ganstudioHR
Ищем Level Designer по Unreal Engine разработчика на постоянную занятость в студию мобильной разработки.
По основным требованиям:
- Коммерческий опыт работы в качестве Unreal Engine Level Designer от 5-ти лет
- Наличие актуального портфолио с примерами работ;
- Опыт работы над мобильными играми;
Будет плюсом:
- Опыт работы с Diablo like играми
- Опыт работы с оптимизацией и производительностью под мобильные устройства,
По условиям:
- Удаленный формат работы;
- Полная занятость
- Оформление по ИП/Самозанятый/договор между компаниям;
- Оплачиваемый больничный
- Оплачиваемый отпуск
- Возможность роста внутри компании, миграция на другие проекты
Портфолио и резюме направляйте одним сообщением суда > /channel/ganstudioHR
Вакансия 2D Animator Unity
График работы 5/2, полная занятость на проект
Наша игра — визуальная 2D новелла с элементами хоррора. У нас уже создана история, нарисованы красочные кадры и продуман геймплей, полностью влияющий на сюжет, поэтому мы ждем присоединения профессионального аниматора к нам в команду!
Сайт: https://www.sombergames.com
Демо в steam: https://store.steampowered.com/app/2885810/Pink_Noise
Платформы: пк
Fortnite Editor Developer (Full-Time, GaaS)
Ищем опытных разработчиков для работы над поддержкой и развитием запущенной GaaS-игры с открытым миром. Работа предполагает использование Fortnite Editor и языка программирования Verse.
Обязанности:
- Разработка игровых систем и механик с использованием Verse.
- Оптимизация контента для работы с платформенными ограничениями.
- Создание и улучшение пользовательского интерфейса (UI).
- Эффективная работа в рамках функциональных возможностей Fortnite Editor.
Требования:
- Опыт работы в Unreal Engine от 3 лет.
- Готовность изучить и применять язык программирования Verse.
- Опыт в разработке многопользовательских игр будет преимуществом.
Условия:
- Формат работы: Full-Time.
- Предусмотрено оплачиваемое тестовое задание.
Как подать заявку:
Перейдите на сайт https://cjworkshop.com/work.
В разделе Directions выберите "Unreal Engine".
Укажите желаемую оплату, а также контактные данные (Telegram или почту).
UI/UX-дизайнер
Команда опытных разработчиков Crystal Rock ищет UI/UX-дизайнера для нового хардкорного проекта. За нашими плечами работа над Modern Strike Online, World War Heroes и Modern Warships (суммарно более 250 млн скачиваний). Ищем специалиста, который поможет создавать удобный и привлекательный интерфейс для нового хардкорного онлайн action-RPG в сеттинге сурового средневековья.
Удалённая работа. Проектная занятость, сдельная оплата.
Почта для связи: job@crystalrockstudios.com
👌Мы ожидаем:
- Опыт работы UI/UX-дизайнером в игровых проектах от 2 лет.
- Уверенное владение Figma, Adobe XD, Sketch или аналогичными инструментами для проектирования интерфейсов.
- Понимание принципов работы пользовательского интерфейса.
- Умение подстраиваться под стилистику проекта и работать с уже существующими гайдлайнами.
- Понимание влияния UI/UX на игровой процесс.
- Умение работать в команде, обсуждать идеи и работать с правками.
🔥Было бы здорово:
- Базовые знания Unity и опыт работы с UI-компонентами движка.
- Знание Photoshop или Illustrator для работы с графическими элементами.
- Опыт работы с АА/ААА игровыми проектами, особенно в жанрах action-RPG или хардкорных играх.
- Навыки моушн дизайна и анимации интерфейсов.
🎸Мы предлагаем:
- Удалённую работу с гибким графиком.
- Дружный коллектив увлеченных людей.
- Грамотное управление проектом без овертаймов.
- Возможность участвовать в создании интерфейсов для интересных и сложных проектов.
#ux #ui #uix #design #gamedev #unity #figma #adobe #remotework #projectbased #rpg
В инди-команду Fruitshake ишем Fullstack разработчика
Продукт:
- Браузерная игра xrpg.mobi, а также её мобильные версии (Android, iOS)
- Возможно, добавятся другие продукты
Наш стек:
- ASP.NET MVC, SignalR, Mongodb, IIS
- React, Typescript, less, gulp
- Unity (если что научим)
Чем предстоит заниматься:
- Разработка новых фичей в соответствии со спецификациями.
- Разбираться в legacy и дорабатывать старые фичи.
- Разработка клиенсткой и серверной логики.
- Коммуникация с командой, актуализация задач.
Условия сотрудничества:
- Уровень ЗП по результатам собеседования.
- Участие в разработке популярной браузерной игры.
- Возможность внести значимый вклад в проект.
- Возможность прокачки своих скиллов в команде специалистов.
- Удаленный формат работы, без привязки к локации
- Оформление с ИП или самозанятым.
Контакты для связи: @Founder_2W
Для обучения и оценки качества генеративной языковой модели Сколтеху нужны авторы-эксперты в разных доменах компьютерных наук. Работа part-time, полная удаленка.
Что предстоит делать:
По выбранной вами теме из нашего глоссария нужно написать 100 вопросов, структурированных в формате multiple-choice с четырьмя вариантами ответа, один из которых является верным, отметить верные ответы.
Вопросы делим на три уровня сложности, где простой - вопрос для успешно прошедших курс по некоторой тематике, а сложный — нетривиальный кейс, требующий глубокого понимания тематики. Средний — что-то между.
Пакет вопросов должен содержать 40 простых, 35 средних и 25 сложных вопросов.
Ориентировочное время подготовки пакета вопросов — 20 часов
Мы предоставим вам список литературы, который поможет в составлении вопросов. Вам не нужно будет тратить время на поиск информации — всё необходимое уже будет под рукой.
Вопросы могут быть не только теоретическими, но и с примерами формул (в LaTeX) или кода, если это уместно. Например, можно писать вопросы по работе с кодом.
Вопросы должны быть уникальными и написанными вами — мы проверяем сеты на генеративность и на то, ищутся ли элементы в интернете.
Примерные темы вопросов:
- Python
- JavaScript
- Unity
- ИИ в играх
- теория массового обслуживания
- вероятности в компьютерных науках
- языки запросов к данным
- графическое и мультимедийное ПО
- медицинское ПО
- проектное управление
Что ожидаем от авторов-экспертов:
Студенты старших курсов, или bachelor/masters, или промышленный опыт от года в соответствующей области знаний.
Опыт преподавания или составления образовательных материалов в выбранной теме — большое преимущество.
Условия, сроки и оформление
Стоимость полного пакета вопросов — 20 000 рублей на руки. Оформление по ГПХ.
Перед тем, как вы приступите к написанию полного пакета, попросим заполнить короткую форму, написать 5 вопросов разной сложности и вернемся с фидбеком в течение двух-трех суток.
Работаем на специальной удобной платформе для разметки, сдать пакет вопросов нужно в течение двух недель от получения доступа к платформе. По завершении первого пакета в случае успешной работы мы сможем вам предложить и другие задачи.
Писать за подробностями в тг @skoltech_llm или на почту skoltech.llm.vacancy@yandex.ru
Если подробности не нужны — можно сразу заполнить форму
Вакансия: Project Manager (геймдев)Обязанности:
• Управление проектами в формате Scrum — организация и проведение встреч (дайджестов, спринт-планирования, ретроспектив и др.), поддержка дисциплины командных процессов.
• Координация креативной команды — управление разработчиками, дизайнерами и другими участниками проекта, обеспечение их взаимодействия и эффективного сотрудничества.
• Постановка и контроль задач — декомпозиция задач, ведение трекинга, обновление статусов и сроков по проекту.
• Работа с инструментами управления проектами — уверенное владение Figma, FigJam, Trello для организации процессов и визуализации прогресса.
• Обеспечение своевременной коммуникации — поддержание продуктивного диалога с командой и клиентами, контроль прозрачности всех этапов разработки.
• Ответственность за соблюдение сроков и успешную реализацию проектов — контроль таймингов, обеспечение качества выполнения и предоставление отчетов о ходе работ.Требования:
• Знание Scrum и Agile-подходов — опыт организации и проведения командных встреч, грамотное управление процессом.
• Навыки управления креативными командами — умение находить подход к специалистам разного профиля, мотивация и помощь в решении рабочих вопросов.
• Опыт работы с Figma, FigJam и Trello — уверенное владение инструментами для совместной работы и управления проектами.
• Отличные коммуникативные навыки — четкость и ясность в постановке задач, тактичность и умение конструктивно общаться.
• Ответственность и высокая организованность — нацеленность на результат, умение работать в условиях многозадачности.Условия:
• Гибкий график работы и удалённый формат;
• Работа в дружной команде профессионалов.
• Достойная ЗП по итогам собеседования;
• Перспективы профессионального развития и карьерного роста.
Присоединяйтесь к нам, если вы готовы брать ответственность за управление креативными проектами и реализовывать игровые идеи на высоком уровне!
Связаться для отклика Телеграм: @vladeymagiey 😊
Concept Artist + Art Director
О нас:
Nota Games - камерная студия по разработке премиум PC/Console игр, работающая в удаленном формате со специалистами из разных стран мира.
Мы разрабатываем сюжетный Rogue-lite в 3D процедурном полуоткрытом игровом мире, с melee боёвкой, где противники создают интересные боевые ситуации, требующие быстрого решения и приоритизации собственных шагов. Игра выполнена в Dystopian/Industrial стиле.
Сейчас мы находимся в поиске Concept Artist, с обязанностями Art Director для разработки визуального стиля, создания концепций, прототипов и промо-материалов.
Чем предстоит заниматься:
- Художественное видение: разработка и контроль визуального стиля и эстетики игры, чтобы они соответствовали избранной концепции и сюжету
- Решение художественных задач и поиск креативных решений визуальных проблем, возникающих в процессе разработки.
- Создание изображений противников, окружения, и игровых ситуаций, а также сбор референсов для последующего их создания 3D командой проекта;
- Создание промо-материалов;
- Работа с художественной, креативной, технической командой;
Создание Арт-библии, которая описывает визуальные стандарты и гайдлайны для игры.
- Контроль итогового качества художественной составляющей проекта;
Требования:
- Глубокое знание художественных и технических аспектов разработки игр;
- Навыки работы с разными стилями и жанрами;
- Владение Photoshop/Krita etc, Figma, Miro/Figma Jam;
- Отличные коммуникативные навыки;
- Проактивность в работе;
- Наличие портфолио;
Что будет Плюсом:
- Знание 3D пакетов (Blender, 3DS Max, Maya, Zbrush, etc);
- Базовые знание UE5;
- Любовь к научной фантастике, играм от третьего лица;
- Опыт работы в Game Dev, желательно PC/Console;
Условия:
- Коллектив профессионалов, конструктивный подход и здоровая коммуникация;
- Гибкий рабочий график;
- Удаленный формат работы, без привязки к локации;
- Достойная заработная плата;
Как с нами связаться:
Присылайте свое CV и ссылку на портфолио на hello@nota.games.
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель:
TAPCLAP - это один из ведущих разработчиков мобильных и социальных игр с офисами в Грузии (Тбилиси) и на Кипре (Лимассол). Для удаленной работы ищем UX/UI-дизайнер (казуальные игры) для работы на проекте "DesignVille".
Описание вакансии:
🔥Мы ищем опытного UX/UI Designer для проведения анализа текущего интерфейса игры с последующей его проработкой🔥
📌Также в обязанности входит:
- разработка и поддержка интерфейса игры;
- отрисовка UI и графических элементов в казуальном стиле;
- сопровождение интеграции элементов UI в игру.
🔸Что мы предлагаем?
- удаленный формат работы или работа в офисах компании (Тбилиси, Лимассол);
- гибкое начало дня, совам можно работать и с 11:00;
- предоставление рабочей техники при необходимости;
- корпоративные курсы английского и китайского языков;
- оплата обучения и конференций.
😊 Дополнительные преимущества:
- отсутствие бюрократии, отчетов - мы ориентируемся на эффективность;
- нет строгой иерархии, если знаете, как сделать лучше — предлагайте и аргументируйте;
- работа в небольшой команде с возможностью влиять на процессы.
🧐Что мы ждём от вас?
- опыт проектирования UX мобильных игр от 2 лет;
- умение рисовать арт для интерфейсов в казуальном стиле;
- знание Figma;
- знание Adobe Photoshop;
- наличие портфолио с работами из игровых проектов (не web-дизайн);
- игровой опыт и насмотренность.
⚡️Приветствуется:
-опыт работы с маркетинг материалами;
-опыт применения AI для рабочих артовых задач.
Вакансия предусматривает выполнение тестового задания.
Контакты для отклика соискателя:
Телеграм: /channel/Katharinart
Почта: ekozachenko@tapclap.com
Приветствуем тебя в ламповом канале 2Д художников 💵✍️
REDBY ART. | Digital painting studio подготовила для вас полезную разминку по отрисовке казуальных материалов 🌟
А также на канале вы найдете полезные гайды, рабочие процессы студии и многое другое!
Подписывайся, чтобы не пропустить годный контент, нас уже больше 11 000 человек
👇👇👇
/channel/+0VFkqAOnplRlMTIy
Друзья, приглашаем вас вступить в форум GameDev индустрии
Обсуждаем всё: unreal, unity, motion design, 3D Modelling, знакомимся с вашими проектами, артами.
А во флудилке можно поболтать обо всем со своими коллегами 🫂
Ищем исполнителя для создания рекламного ролика мобильной игры!
Мы разрабатываем рекламный ролик для мобильной игры и ищем специалиста, который сможет реализовать проект по нашему сценарию.
Что мы предоставляем:
• Готовые 3D-модели монстров, анимации и локации.
• Полностью написанный сценарий.
• Звуковое сопровождение для ролика.
Ваша задача:
• Сборка всех предоставленных материалов в единую композицию.
• Анимация сцен в соответствии с заданным сценарием.
• Монтаж ролика с добавлением звукового сопровождения.
Условия:
• Сроки выполнения: ограничены, проект нужно реализовать оперативно.
• Бюджет: 40 000- 50 000 рублей за готовый ролик.
Что мы ожидаем:
• Опыт работы в 3D-анимации, монтажных и пост-продакшн процессах.
• Ответственность и соблюдение сроков.
• Портфолио с примерами аналогичных работ.
ТГ: @MSDS_HR
Ищу Game Designer/Level Designer для работы над топовыми пазлами. Работа в Unity. Опыт обязателен.
Только удаленная работа.
Наши игры: https://play.google.com/store/apps/dev?id=8198915443920087217
Контакт: /channel/etrufanov
или hi@indigobunting.net
Ищем Level Designer по Unreal Engine разработчика на постоянную занятость в студию мобильной разработки.
По основным требованиям:
- Коммерческий опыт работы в качестве Unreal Engine Level Designer от 5-ти лет
- Наличие актуального портфолио с примерами работ;
- Опыт работы над мобильными играми;
Будет плюсом:
- Опыт работы с Diablo like играми
- Опыт работы с оптимизацией и производительностью под мобильные устройства,
По условиям:
- Удаленный формат работы;
- Полная занятость
- Оформление по ИП/Самозанятый/договор между компаниям;
- Оплачиваемый больничный
- Оплачиваемый отпуск
- Возможность роста внутри компании, миграция на другие проекты
Портфолио и резюме направляйте одним сообщением суда > /channel/ganstudioHR
Друзья, мы сейчас в поисках людей под проектные задачи.
Сейчас нам требуются:
- Технический UI + VFX дизайнер в Unreal Engine 5 понимание работы в материалах и их паттернах
- Дизайнер звуковых эффектов и возможно имеющий за пазухой актеров для записи диалогов и их обработки.
- VFX 2D,3D создание эффектов под различные рода задачи(взрывы, стрельба, лазеров, эффекты скорости при беге, эффекты атак на разные виде оружий)
-Композитор на создание игровых треков и фоновых музыкальных композиций
- Геймдизайнер под задачи игровых механик, монетизации и математики игровой экономики.
⚠️Друзья, сразу присылайте портфель. В начале портфолио, а далее диалоги. ⚠️
Контакты для связи:
@Alex1987_12
Ищем VFX Artist для Unreal Engine на проектную занятость. Мобильный Diabloid проект.
По основным требованиям:
- Коммерческий опыт работы в качестве VFX Artist от 2ух лет
- Наличие актуального портфолио с примерами работ;
- Опыт работы с мобильными играми;
Будет плюсом:
- Опыт работы с Diablo like играми
- Опыт работы с оптимизацией и производительностью под мобильные устройства,
1 Опыт работы с rig анимациями
По условиям:
- Удаленный формат работы;
- Проектная занятость
Портфолио и резюме направляйте одним сообщением суда > /channel/ganstudioHR
Друзья! Поздравляем с новым 2025 годом. Всем желаем отлично провести(послать) старый год и начать жить в новом счастливом году!
Всем благ, любви и самых крутых моментов. А так мы для вас в следующий год приготовили много интересного! Начните новый год с поиском работы мечты!
PS. Это наш админ. Слишком много перепил и стал Дедом Морозом)