GameDev вакансии и не только. Размещение резюме и рекламы. Пиши @StetsMedia @unrealenginecis @UnrealEngine4 @ue_pub @Art2D @unityjobs_pub @DevJobs_Resume https://clck.ru/3GDPYZ
Мы - Ciliz, разработчик игр и приложений для социальных сетей и мобильных устройств.
Сейчас мы ищем 2D Artist Generalist на наш флагманский проект, посвященный общению и знакомствам с аудиторией более 100 млн пользователей.
✨Задачи:
- отрисовка 2D-элементов: "подарки" и окружение — в заданной стилистике проекта;
- создание 2D-анимаций и визуальных эффектов — от креатива до реализации совместно с разработчиками;
- подготовка технических файлов для двух платформ (HTML5 и Android) в связке с разработчиками;
- участие в визуальном развитии проекта, поддержка актуального качества и стиля.
✨Для нас важны:
- опыт работы в геймдеве от 3-х лет;
- умение работать как с векторной, так и растровой графикой;
- уверенное владение Adobe Photoshop и Illustrator;
- опыт работы с инструментами анимации, например Spine (или аналогами вроде Animate);
- понимание технических требований к графике и опыт подготовки ассетов для разных платформ;
- умение работать в команде и взаимодействовать с разработчиками, художниками, геймдизайнерами.
✨Мы предлагаем:
- работу в аккредитованной IT компании;
- официальное оформление;
- комфортный офис в Петербурге или удаленку;
- отличное железо, ДМС со стоматологией, курсы английского, компенсацию программ обучения и развития.
Ждем твоего отклика @De_Niro_Lans
Вышел топовый бесплатный генератор 3D-моделей от Tencent — Hunyuan3D-PolyGen.
Вот, что он умеет:
— Создавать полностью готовые к работе модели;
— Генерировать модели с огромным уровнем детализации — до 10 тысяч полигонов на проект;
— Пользователь может оптимизировать сетку по качеству самостоятельно или поручить это нейронке;
— Готовую модель можно скачать в любом удобном формате: GLB, OBJ, FBX, GIF и так далее.
Scream School зовет художников на мастер-класс по концепт-арту
В современных индустриях игр и кино концепт-художники становятся ключевыми фигурами в создании уникальных миров и персонажей, которые оживают на экране. Если вы задумываетесь о смене профессии или думаете о карьере в творчестве, то это знак!
- Формат мероприятия – оффлайн. Вас ждут 6 часов обучения под руководством ведущего художника в Banzai Games (та самая студия, подарившая нам счастливое детство своей Shadow Fight).
- На выходе вы получите полезный кейс в портфолио в виде своего концепт-арта, знания о производственном пайплайне концепт-художника, техниках создания концепта, опыт работы с референсами и новые знакомства.
Scream School – школа компьютерной графики, 15 лет на рынке, выпускники «Концепт-арта» работали над проектами: Baldur’s Gate 3, League of Legends, Dota 2, HeartStone и другими.
Когда: 12 июля 11:00, в Scream School
Цена: бесплатно, но есть отбор заявок
Мест осталось немного, оставляйте заявку на сайте: ссылка
Привет! Мы в Aya Games разрабатываем мобильную RPG с открытым миром — Riorise.
Мы ищем Art Lead, который возьмет на себя руководство производством арта для проекта.
Над какими задачами предстоит работать:
— Руководство 2D и 3D командой: постановка задач, менторство, рост и развитие художников;
— Формирование и оптимизация пайплайна 3D производства;
— Контроль качества арта и соответствия визуальному стилю игры;
— Решение проблем на всех этапах создания контента.
Что важно для нас:
— Опыт работы на позиции Lead Artist в gamedev от 2 лет;
— Опыт работы на позиции 3D Artist от 5 лет;
— Опыт создания арта под мобильные платформы;
— Отличные лидерские качества, умение мотивировать и развивать команду.
Что мы предлагаем:
— Полностью удаленный формат работы;
— Отсутствие бюрократии, возможность повлиять на процессы и конечный результат продукта;
— Гибкий график;
— Частичная компенсация затрат на медицину и обучение;
— 2 дополнительных оплачиваемых day-off в год.
☎️ Прислать резюме/задать вопрос: @anthea_aya
🔥 Chameleon 42 ищет 2D Spine Animator!
Мы — аутсорс-студия, создающая арт-контент для ведущих геймдев-компаний (Saber, Wargaming, Nexters, Azur Games и др.). Работаем с разными жанрами — от match-3 до шутеров для мобайла, ПК и консолей.
Что нужно делать:
— анимировать персонажей и окружение в Spine 2D;
— делать риггинг и настройку весов;
— взаимодействовать с командой проекта для достижения наилучших результатов.
Что необходимо:
— портфолио/шоурил;
— опыт от 3 лет на похожей позиции;
— отличное владение Spine 2D;
— умение работать с разными стилями и соблюдать сроки.
Что предлагаем:
— удалёнка и гибкий график;
— оформление по контракту;
— отсутствие бюрократии, но выстроенные процессы;
— возможности роста и ежегодные ревью.
💥 Хочешь видеть свой арт в топ-играх? Отправляй портфолио @mashaiva24
Всем привет! Меня зовут Кондаков Кирилл!
Я являюсь 3D и 2D художником, а также видеомонтажёром.
Ссылка на моё резюме 2д художника https://hh.ru/resume/bf1e167eff032c687f0039ed1f6b55694a5033
Я участвовал в разработке игры в pixel art стиле, работал над top down игрой.
Сейчас нахожусь в поиске удалённой работы/работы в офисе в качестве художника и подработки либо фулл тайм удалённой работы видеомонтажёром.
Живу в Тольятти, но рассматриваю переезд в СПБ с условием заработной платы от 60к. если меньше, то по удалёнке.
+7 917 138 51 93 @Kirill Kondakov
Теперь участвовать могут команды со всей России – не только из Москвы. Успей подать заявку до 18 июля.
Что получат участники?
✅ Менторство от топовых экспертов индустрии
✅ Помощь в доработке проектов
✅ Шанс получить инвестиции на финальном питчинге
✅ Бесплатное место в коворкинге Кластера видеоигр
Агентство креативных индустрий Москвы на днях провело плейтест игр, разработанных в прошлых сезонах. На мероприятии можно было протестить игры в самых разных жанрах — от визуальных новелл и головоломок до приключений в космосе и проектов по мотивам русских сказок. В плейтесте поучаствовали команды WATT Studio, Blue Cat’s Games, Orc Group, Komisof, Aeroplan Games.
Кстати, 7 проектов акселератора уже зашли на российские и зарубежные площадки и обеспечили себе почти 25 тыс. скачиваний.
За прошлые три сезона в «Фабрике видеоигр» АКИ российские команды разработали 60 пилотных версий игр и получили 150 млн рублей инвестиций на развитие проектов. Заявки на четвертый сезон принимают со 2 по 18 июля.
Как с нуля создать свой первый 3D-проект за 5 дней?
Именно столько времени понадобится, чтобы повторить визуализацию, как на картинке 🧑💻
На первый взгляд кажется: «Как человек, который никогда не моделировал, но 5 дней подряд уделял пару часов обучению, создал такую реалистичную картинку?»
Присмотритесь — формы объекта простые. Да, выглядит эффектно, но это — самое легкое, что может сделать новичок в 3D 🤓
У кого уже загорелись глаза повторить эту визуализацию? 🔥
Тогда приглашаем на бесплатный пятидневный марафон, который поможет:
➡️ сделать первый 3D-проект и понять, насколько это ваше
➡️ получить четкую пошаговую инструкцию от старта в 3D до востребованного специалиста
Во время марафона вы научитесь создавать каркас здания, добавлять детали и объем, «оживлять» работу с помощью текстур, настраивать свет и добавлять анимацию 🌟
💻 Каждый день марафона посвящён отдельному блоку в моделировании — так, каждый день ваш 3D-проект будет становиться все реалистичнее!
Чтобы определиться готовы ли вы развиваться в 3D и брать первые заказы, достаточно сделать первый шаг —присоединиться к бесплатному марафону ⬇️
ПОПАСТЬ НА МАРАФОН
Геймдев Инди студия в поиске Волонтеров на ПК проекты: LEVEL DESIGNER и других специалистов с последующим устройством на работу
Требования:
- минимальные знания
- готовность обучаться
Будет плюсом:
- Большая наигранность;
- Различные пет проекты;
- Опыт сборки сцен и настройки проекта в UE5;
- Самостоятельность, исполнительность;
- Умение принимать критику;
- Уверенное знание основ левел дизайна;
- Желание создать увлекательную игру;
Что мы предлагаем:
- Занятость: свободный график, работаете сколько сможете
- Обучение от наших Лид специалистов
- Доступ к бесплатным обучающим материалам
- Волонтерство сроком в 1 месяц (не оплачиваемое), по результатам можно получить предложение о работе
- Заработная плата от 60.000р до 80.000р, рост в течение 1,5 лет до 120.000р + все участники проекта получают % с продаж игр
- Это большой геймдев, не мобилки, полный креатив и желание создать что то уникальное и взрывное
- В процессе работы вы узнаете все пайплайны производства игр, кто за что отвечает, какие в этой сфере существуют ошибки и выигрышные стратегии
- Обязательно требуется хотя бы минимальный опыт, сразу же присылайте свои работы в любом формате. Мы обучаем и помогаем, но не с нуля, необходимо не только желание, но и скилл в этой сфере
Привилегии:
- абсолютно свободный график
- бесплатное обучение и работа под присмотром опытных лид специалистов
- предоставление всех обучающих материалов, скриптов, плагинов и собственной библиотеки ассетов
Так же в поисках: Левел Дизайнер, разработчик Unreal Engine, разработчик Godot, 2д нейронщик, нейронщик в области генерации видео, PR в сфере геймдева, Level Artist, UI/UX, Spine 2д аниматор, Narrative Designer, Game Designer
Условия старта:
- отправить документ с описанием собственных скилов, в котором старайтесь полностью обозревать свои знания, в какой области движка лучше разбираетесь, а где хотели бы наоборот набраться опыта
- если ваши знания будут для нас полезны, начнем взаимовыгодное сотрудничества
- страна, город, возраст и опыт работы в студии - не имеют значения
Для отклика писать в телеграм: @Hr_gamedevv
Расскажу вам ебейшиц маразм центробанка и закона 161-фз.
Сидите вы работаете заебенно и в какой-то момент вам приходят блокировки по картам. Вы вообще в не понятках и просто даже в ахуе от ситуации, а какого лешего...
Начинаете звонить банкам и вам сообщают, что это борьба с мошенниками, ведь какой-то умственно одаренный пожаловался на вас. Да, да, просто пожаловался и центральный банк сразу блокирует вас везде.
Потом начинаешь вспоминать, как меня кинул строитель и после тяжёлых манипуляций я смог достать с него финансы. Путем поиска его в разных жк по его пропискам. Далее написал в чат соседей и ему стало стыдно.
После этого эта биба возвращает финансы и вроде бы конец истории, но нет.
Биба услышала про законы с 1 июня и сразу же начал жаловаться в банки, что якобы это его обманули и путем мошеннических действий вытянули финансы. Причём при условии, что эта Биба сидела в тюрьме за мошенничество и кражи.
Но в центральном банке же сидят очень умные и компетентные люди, которые блокируют даже тех, у кого чистая история по налогам и оплачивает все через этот пустозвонный СЗ. Да эта залупа лишь вам даёт желание платить налоги. Но про пенсию забыть можете.
Но история, конечно, о другом: что банки отлизывают мошенникам и права другого человека вообще не соблюдаются. Не правда ли идеальная система.
Мне достаточно сделать пару переводов вам, далее попросить своих собутвльников перевести вам И просто пожаловаться. И далее вам просто заблокируют все. Ипотеки и кредиты? Хаха теперь ты сцуко будешь ходить пешим в банк и в очереди стоять оплачивать все. Ведь никто не разбирается кто действительно мошенник.
Хотите заказать такси? Пешком пойдёшь, ведь система тебя послала НАХУЙ.
Придумали обсурдную залупу, которая в принципе не мошенников блокирует, а обычных людей ставит на кукан от местных врагов.
Как итог, вам больше нескольких месяцев просто никто не поможет и срок это ещё маленький. Вы будете учиться пользоваться наличкой. Кстати, я пробовал фотошоп оплатить. Пустил с офиса самолетик и он упал на улице. Какой-то чел сказал спасибо... Не пробуйте.
Бойтесь фрилснсеры злых заказчиков. Они могут тоже вас накуканить. Как избежать это? Никак.....
Профессиональные 2D & AI художники #удаленка
О нас:
XD STUDIO — креативное агентство, которое создаёт визуальный стиль для web3 брендов в соцсетях (арты, дизайны, анимации). Мы работаем с топ-проектами в крипте, начиная от Trading Apps, заканчивая web3 играми
Наша миссия — создавать графику, которая мгновенно цепляет внимание людей в ленте и выделяет проект среди сотен других, притягивая к нему километровые очереди новой аудитории. Для нас это не просто картинки — это инструмент роста, узнаваемости и силы бренда. Мы хотим превращать визуал в стратегическое оружие клиентов и ищем сильных специалистов в команду, которые думают так же и хотят менять мир
Задачи:
– Создавать десятки AI артов в месяц с возможной дорисовкой вручную (см примеры выше)
– Работать в связке с креативной командой
Условия:
– У нас постоянно идут входящие проекты — вы потенциально можете принимать участие в нескольких параллельно
– Оплата отдельно по каждому проекту (цена обсуждаема)
– Возможный выход на фуллтайм, переход на должности выше
Требования:
– Уровень Middle+
– Уверенное владение AI-инструментами
– Уровень артов выше, чем в примерах выше
– Соблюдение сроков и ответственность
Если вы считаете, что вы идеально подходите под эту позицию, к сообщению приложите примеры релевантных работ и цену за арт
Контакт для связи: @lastfire
Game Designer
Жанр: Adult Visual Novel
Octo Games — это геймдев-студия из Нидерландов, занимающаяся разработкой игр для ПК (платформа Steam). В данный момент мы ищем талантливых гейм-дизайнеров для создания игр для взрослых.
Вакансия открыта в связи с расширением команды и ростом количества проектов.
Требования:
• Опыт создания концепций для игр с adult-механиками.
• Глубокое понимание геймдизайна.
• Знание принципов построения удобного интерфейса.
• Базовое знание Unity — будет плюсом.
• Умение работать в команде и ориентация на результат.
Обязанности:
• Контроль соответствия визуального стиля и стилистики игры.
• Взаимодействие с UI-художником и разработчиками.
• Работа с нарративной командой над интеграцией сюжета в геймплей.
• Взаимодействие с 3D-отделом для реализации визуальной концепции.
Условия:
• Полностью удалённая работа.
• Гибкий график.
• Интересные проекты в молодой прогрессивной команде.
• Возможности для роста и развития.
• Конкурентоспособная заработная плата.
• Еженедельные онлайн-встречи.
Этапы отбора:
1. Неоплачиваемое тестовое задание.
2. Интервью с Lead и HR.
3. Оплачиваемый испытательный срок.
Как подать заявку:
Отправь своё резюме нашему рекрутеру Анне — @hanna_medvedieva
Если ты хочешь стать частью нашей команды и участвовать в разработке уникальных игр — ждём твой отклик!
Геймдев Инди студия в поиске Волонтеров на ПК проекты: Dev GODOT и других специалистов с последующим устройством на работу
Работа связанная с 2D и 3D проектами в жанре RPG, Visual novel
Требования:
- минимальные знания
- готовность обучаться
- знание (будет преимуществом) GDScript
Желательные умения:
- умение создавать интерфейсы через Control ноды, пример - реализация функционала Drag'n'Drop через встроенные функции Godot
- понимание основных игровых паттернов (FSM, ObjectPool, графы и т.д.)
Что мы предлагаем:
- Занятость: свободный график, работаете сколько сможете
- Обучение от наших Лид специалистов
- Доступ к бесплатным обучающим материалам
- Волонтерство сроком в 1 месяц (не оплачиваемое), по результатам можно получить предложение о работе
- Заработная плата от 60.000р до 80.000р, рост в течение 1,5 лет до 120.000р + все участники проекта получают % с продаж игр
- Это большой геймдев, не мобилки, полный креатив и желание создать что то уникальное и взрывное
- В процессе работы вы узнаете все пайплайны производства игр, кто за что отвечает, какие в этой сфере существуют ошибки и выигрышные стратегии
- Обязательно требуется хотя бы минимальный опыт, сразу же присылайте свои работы в любом формате. Мы обучаем и помогаем, но не с нуля, необходимо не только желание, но и скилл в этой сфере
Привилегии:
- абсолютно свободный график
- бесплатное обучение и работа под присмотром опытных лид специалистов
- предоставление всех обучающих материалов, скриптов, плагинов и собственной библиотеки ассетов
Так же в поисках: Левел Дизайнер, разработчик Unreal Engine, разработчик Godot, 2д нейронщик, нейронщик в области генерации видео, PR в сфере геймдева, Lever Artist, UI/UX, Spine 2д аниматор, Narrative Designer, Game Designer
Условия старта:
- отправить документ с описанием собственных скилов, в котором старайтесь полностью обозревать свои знания, в какой области движка лучше разбираетесь, а где хотели бы наоборот набраться опыта
- если ваши знания будут для нас полезны, начнем взаимовыгодное сотрудничества
- страна, город, возраст и опыт работы в студии - не имеют значения
Для отклика писать в телеграм: @Hr_gamedevv
Геймдизайнер
Игровая студия Next Genium ищет геймдизайнера - волонтера на ПК проект.
PC Игры в разных жанрах.
Условия:
- Работа не оплачиваемая, свободный график (работа в удобное время)
Обязанности:
- Разработка и совершенствование геймдизайна игры.
- Составление и поддержка документации проектов.
- Написание и сопровождение технических задач.
- Взаимодействие с командой.
- Тестировка билдов.
Что мы предлагаем:
- Занятость 16 часов в неделю
- Свободный график (можно работать по выходным)
- Волонтерство сроком в 1 месяц, по результатам можно получить предложение о работе
- Реальная практика на крупных ПК проектах
Для отклика по вакансии писать в телеграм: @Hr_gamedevv
Друзья, мы сейчас в поисках технического UI дизайнера.
Технический UI дизайнер в Unreal Engine 5:
- понимание работы в материалах и их паттернах.
- Умение работать с UMG
- Умение создавать анимации UI в UE5 с использованием других вспомогательных инструментов
- Хорошее понимание BP
Будет плюсом знание инструмента motion design в Unreal Engine 5.
⚠️Друзья, сразу присылайте портфолио. С начала портфолио, а далее диалоги. ⚠️
Контакты для связи:
@AlexLenon
🔥 Chameleon 42 ищет 2D Spine Animator!
Мы — аутсорс-студия, создающая арт-контент для ведущих геймдев-компаний (Saber, Wargaming, Nexters, Azur Games и др.). Работаем с разными жанрами — от match-3 до шутеров для мобайла, ПК и консолей.
Что нужно делать:
— анимировать персонажей и окружение в Spine 2D;
— делать риггинг и настройку весов;
— взаимодействовать с командой проекта для достижения наилучших результатов.
Что необходимо:
— портфолио/шоурил;
— опыт от 3 лет на похожей позиции;
— отличное владение Spine 2D;
— умение работать с разными стилями и соблюдать сроки.
Что предлагаем:
— удалёнка и гибкий график;
— оформление по контракту;
— отсутствие бюрократии, но выстроенные процессы;
— возможности роста и ежегодные ревью.
💥 Хочешь видеть свой арт в топ-играх? Отправляй портфолио @mashaiva24
Геймдев Инди студия в поиске Волонтеров на ПК проекты: Dev GODOT и других специалистов с последующим устройством на работу
Работа связанная с 2D и 3D проектами в жанре RPG, Visual novel
Требования:
- минимальные знания
- готовность обучаться
- знание (будет преимуществом) GDScript
Желательные умения:
- умение создавать интерфейсы через Control ноды, пример - реализация функционала Drag'n'Drop через встроенные функции Godot
- понимание основных игровых паттернов (FSM, ObjectPool, графы и т.д.)
Что мы предлагаем:
- Занятость: свободный график, работаете сколько сможете
- Обучение от наших Лид специалистов
- Доступ к бесплатным обучающим материалам
- Волонтерство сроком в 1 месяц (не оплачиваемое), по результатам можно получить предложение о работе
- Заработная плата от 60.000р до 80.000р, рост в течение 1,5 лет до 120.000р + все участники проекта получают % с продаж игр
- Это большой геймдев, не мобилки, полный креатив и желание создать что то уникальное и взрывное
- В процессе работы вы узнаете все пайплайны производства игр, кто за что отвечает, какие в этой сфере существуют ошибки и выигрышные стратегии
- Обязательно требуется хотя бы минимальный опыт, сразу же присылайте свои работы в любом формате. Мы обучаем и помогаем, но не с нуля, необходимо не только желание, но и скилл в этой сфере
Привилегии:
- абсолютно свободный график
- бесплатное обучение и работа под присмотром опытных лид специалистов
- предоставление всех обучающих материалов, скриптов, плагинов и собственной библиотеки ассетов
Так же в поисках: Левел Дизайнер, разработчик Unreal Engine, разработчик Godot, 2д нейронщик, нейронщик в области генерации видео, PR в сфере геймдева, Lever Artist, UI/UX, Spine 2д аниматор, Narrative Designer, Game Designer
Условия старта:
- отправить документ с описанием собственных скилов, в котором старайтесь полностью обозревать свои знания, в какой области движка лучше разбираетесь, а где хотели бы наоборот набраться опыта
- если ваши знания будут для нас полезны, начнем взаимовыгодное сотрудничества
- страна, город, возраст и опыт работы в студии - не имеют значения
Для отклика писать в телеграм: @Hr_gamedevv
#Удаленка
Вакансия: Material Artist
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: MissionHire
Крутая игровая компания ищет в команду опытного Material Artist.
Это отличная возможность присоединиться к команде, которая уже добилась выдающихся результатов - за плечами у проекта более 150 миллионов скачиваний по всему миру🚀
📌 Чем ты будешь заниматься:
• Создавать реалистичные материалы и текстуры окружения
• Работать с процедурной генерацией материалов (Substance Designer, Quixel и т.п.)
• Настраивать материалы в движке (Unity), чтобы всё выглядело органично в разном освещении и погодных условиях
• Подготавливать материалы под смешивание, создавать материалы которые можно использовать как конструктор, создание тримов
• Создавать декали для наложения на тайловые текстуры
• Следить за визуальной целостностью и оптимизацией контента
• Плотно взаимодействовать с командой моделлеров, художников, игровых дизайнеров
📌 Что мы ждем от кандидата:
• Опыт работы на позиции Material Artist от 3 лет
• Уверенное владение Substance Designer, Painter, Photoshop, Marmoset
• Понимание современных пайплайнов и принципов работы PBR-шейдеров
• Портфолио с примерами работ
📌 Что предлагаем:
• Классный соц пакет - в том числе компенсация спорта/обучения и расходов на профессиональные конференции
• Современное оборудование и все необходимые инструменты
• Крутая команда профессионалов
Контакты для отклика соискателя: /channel/KristiMarty
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #2d #artist #2dartist #художник #art
#вакансия #marketing #UserAcquisitionManager #DreamVR #GameDev
User Acquisition Manager
DreamVR - студия, которая занимается разработкой игр и программного обеспечения в области AR/VR и не только.
Мы ищем 🔥User Acquisition Manager🔥, который поможет нам выстроить стратегию привлечения игроков к нашей VR-игре. Если ты умеешь находить и анализировать каналы роста, работать с блогерами и запускать эффективную рекламу — давай знакомиться!
Кратко про игру: Динамичный VR roguelite action с активным мувментом, реакционной боевкой и упором на парирование атак.
🚀 Обязанности
📊 Маркетинговая стратегия
Разработка стратегии привлечения пользователей и участие в общем маркетинге проекта;
Проведение анализа рынка и конкурентов, выявление потребностей целевой аудитории;
Участие в построении и оптимизации воронки привлечения пользователей;
Разработка и реализация стратегии роста вишлистов, мониторинг динамики.
🎯 Реклама и продвижение
Запуск и оптимизация таргетированной рекламы (Meta, X, TikTok, Reddit, другие платформы);
Организация рекламных кампаний с блогерами на YouTube и Twitch, инфлюенсерами;
Подготовка и тестирование маркетинговых материалов, формирование ТЗ на баннеры, видео и т.д.
📡 Каналы и партнёрства
Поиск, анализ и систематизация каналов привлечения: Reddit, Discord, TikTok, YouTube, X и др;
Поддержание и развитие партнёрств с контент-мейкерами и медиа;
Участие в ASO/SEO-оптимизации страниц в магазинах (Steam, Meta и др.).
✅ Требования
Опыт в digital-маркетинге, user acquisition или performance marketing от 1 года;
Интерес к играм и знание актуальных трендов в игровой индустрии, особенно в VR;
Опыт запуска рекламы в одном или нескольких каналах (Meta Ads, Telegram Ads, Google);
Опыт работы со страницей игры в Steam: настройка страницы, продвижение (большой плюс если в Metа Store);
Опыт работы с электронными таблицами, например Airtable, Excel, Notion;
Инициативность, системность, способность к самостоятельной работе.
💡 Будет плюсом
Опыт продвижения инди-игр или VR-проектов;
Глубокое понимание VR-рынка: его аудитории, трендов и успешных кейсов;
Знакомство с игровым маркетингом и инфлюенсер-маркетингом;
Английский язык на уровне B2 — это один из рабочих языков;
Участие в продвижении через Reddit, X, TikTok, Discord, Telegram и нестандартные каналы;
Уже имеющиеся связи с YouTube/Twitch блогерами.
Отклики 👉 телеграм: @marina_korolyova1
Друзья, мы сейчас в поисках 2д художников с опытом работы в нейросетях.
Нужно будет создавать игровые рамки, стикеры, граффити и иконки.
Какие нужны навыки:
- Знание пакетов Adobe
- Понимание работы в нейронках
Плюс ищем художника, который нарисует страничку для стима в стилистике комбинированного комикса + других стилей.
Контакты для связи:
@AlexLenon
Друзья, подборка каналов для вас!
Будем рады, если вступите!👌
Канал с игровыми вакансиям
-/channel/devjobs
Канал о самом передовом движке Unreal Engine
-/channel/unrealenginecis
Чат разработчиков по Unreal Engine
-/channel/UnrealEngine4
Канал с вакансиями по Unreal Engine
-/channel/ue_pub
Чат по 2D дизайну
-/channel/Art2D
Канал с вакансиями по Unity
-/channel/unityjobs_pub
Канал с информацией по релокации
-/channel/gamedevRelocation
Канал с резюме
-/channel/DevJobs_Resume
Форум GameDev
-/channel/gamedevdialog
Помощь с созданием резюме и общение на тему
-/channel/gamedevresume
Virtual Production Hub (UE)
-/channel/UEVPHub
CG вакансии
-/channel/jobs_cg
Канал о нейросетях
-/channel/ai_neuralnetwork
Разработчик GODOT
На 2D проект в жанре Action Adventure требуется разработчик Godot (GDScript)
Требования:
- опыт более года
- готовые проекты/демо в портфолио
- хорошее знание GDScript
- умение создавать интерфейсы через Control ноды, пример - реализация функционала Drag'n'Drop через встроенные функции Godot
- понимание основных игровых паттернов (FSM, ObjectPool, графы и т.д.)
Что мы предлагаем:
- график 35 часов в неделю со свободным построением рабочего дня
- Оплата до 100.000₽
Систематическое поднятие ЗП.
- выплата зп стабильно 2 раза в месяц
- карьерный рост
Откликнувшимся писать @danila_hr_ng
Level Designer UE5
Выплаты: два раза в месяц
Опыт работы: 1–3 года
Полная занятость
График: 5/2
Рабочие часы: 8
Формат работы: удалённо
Студия геймдев разработки в поиске Level Designer'a на Unreal Engine
Чем предстоит заниматься:
- Создавать игровые локации от лэйаута до блокинга.
- Прорабатывать сюжет локации в паре с нарративными дизайнерами.
- Находить общий язык с художниками и программистами проекта
- Вести левел дизайнерскую документацию, написанную понятным языком, для остальных отделов
Необходимые знания и навыки:
- Опыт сборки сцен и настройки проекта в UE5;
- Самостоятельность, исполнительность;
- Умение принимать критику;
- Уверенное знание основ левел дизайна;
- Желание создать увлекательную игру;
Будет плюсом:
- Большая наигранность;
- Различные пет проекты;
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу;
- Перспективы роста;
- Гибкий график;
- Оплата от 60.000 до 100.000₽
Откликнувшимся писать @danila_hr_ng
Всем привет! На связи K2 TEAM.
Сейчас мы активно ищем разработчиков/команды, которые создают крутые гиперказуальные игры! Если у вас есть опыт работы с Unity и вы хотите реализовать свои идеи или присоединиться к интересным проектам, давайте сотрудничать!
Что мы предлагаем:
✅ Интересные задачи и проекты.
✅ Гибкие условия сотрудничества.
👉 Опыт разработки на Unity от 1 года (желательно с ГК).
👉 Портфолио с примерами ваших работ (скриншоты, видео геймплея, ссылки на опубликованные игры, ссылки на гит).
👉 Желание создавать новые проекты и дорабатывать существующие.
На проектную занятость требуются:
1) Junior/Junior+ Unity developer
2) Junior/Junior+ Roblox Studio developer
Требования:
Опыт работы от 6 месяцев.
Обязанности:
1) Разработка проектов с нуля
2) Развитие существующих проектов
Прикрепляйте ссылки на гитхаб и/или проекты в сторе (если есть)
Будет плюсом умение работать с нейросетями для написания кода
Контакт: @avelingames
Senior Game Designer
Запускаем проект в жанре virtual pet, нам нужен сильный геймдизайнер, который возьмет всё в свои руки с начала и заложит фундамент новой мобильной игры.
Задачи:
-Разработка GDD-документации с нуля (от core loop до монетизации);
- Идея и описание механики, прогрессии, меты и экономики virtual pet-игры;
-Формирование UX и базовых игровых фич;
-Сбор рефов,трендов и адаптация идеи;
- Система баланса, настройка игровых конфиг.
Требования:
- Опыт 3+ года на позиции Game Designer (желательно virtual pet, casual, simulation, idle);
- Системное, аналитическое мышление и хороший вкус;
- Навык писать GDD ясно и по делу;
- Опыт создания игровых экономик, настройки баланса, работы с конфигами;
- Самостоятельный, ответственный спец
Что предлагаем:
-Участие в создании проекта с нуля — от идеи до релиза;
-Гибкий удалённый график;
- Заработная плата 2-3к USD
-Минимум бюрократии, максимум самостоятельности.
Присылай отклик, резюме и портфолио .
Контакт: @assist_vzgd Анастасия
Компания: Total Games
Локация: Минск,Беларусь
Можно работать удаленно ( не подходит кандидатам живущим на территории РФ и в Украине)
Проект: https://www.goodville.me/
Вакансия: Senior Unreal Engine
В Total Games мы разрабатываем мобильную игру GoodVille, которой пользуются миллионы людей по всему миру. Мы любим то, что делаем, и каждый член нашей команды уникальный специалист в своей области.
Приглашаем в свою команду Unreal Engine разработчика.
Вам предстоит:
-Создание и поддержка игровых механик с использованием C++ и Blueprints
-Разработка под мобильные платформы (Android, iOS)
-Тесная работа с другими командами проекта (гейм-дизайн, тех-арт и пр.)
-Работа с виджетами, и механиками, связанными с ними.
Мы ожидаем:
-Знание C++ на высоком уровне: умение работать с системой классов UE4, управление памятью
-Уверенная работа с Blueprints: создание логики, оптимизация узлов, их интеграция с C++
-Навыки в создании и программировании логики виджетов
-Готовность решать нетривиальные задачи и обучаться новым навыкам
-Коммуникабельность и стремление к саморазвитию
-Умение декомпозировать задачи, оценивать сроки и планировать процесс разработки
-Знание материалов, шейдеров
-Опыт работы с Git и понимание систем контроля версий.
Плюсом будет опыт работы с Android и iOS
Желателен опыт разработки плагинов под UE4
Мы предлагаем:
-Медицинская страховка на территории РБ(с возможностью распространения на членов семьи);
-Гибкий график работы. Мы работаем на результат;
-Работа в команде профессионалов, за плечами которых не один успешный игровой проект;
-Творческая и теплая рабочая атмосфера без бюрократии;
-Sick days.
Контакт для связи: /channel/liubov91
Мiddle Game Designer / Геймдизайнер (Mobile F2P)
Quize, please – одна из крупнейших экосистем в развлекательной индустрии, ежедневно в разные форматы наших игр играет около 10.000 человек по всему миру.
Сейчас мы запускаем мобильное направление и делаем квиз-игру.
🧠 Что предстоит делать:
– придумывать и настраивать игровой процесс: от кор-геймплея до меты (ресурсы, апгрейды, внутриигровая экономика);
– помогать с созданием игровых режимов и ивентов — вместе с командой на брейнштормах и в продакшене;
– описывать фичи так, чтобы всем было понятно: от идей и баланса до мокапов и логики, вести фичи с нуля — от первой мысли до релиза и разбора, как они зашли игрокам;
– генерировать гипотезы, запускать А/В тесты и прокачивать метрики;
– работать в команде с художником, продюсером и разработчиком.
🧠 Что мы ждём от тебя:
– опыт в геймдизайне мобильных F2P-игр (2+ года);
– умение проектировать внутриигровую экономику, прогрессию, социальные механики;
– навыки в написании документации (GDD, диаграммы, флоучарты — всё по красоте);
– реализованные casual-проекты;
– опыт работы с жанрами Trivia, Word Games или Puzzle, с мета-механиками (в духе Royal Kingdom, Coin Master и т.д.).
🧠 Что предлагаем:
– total удалённая работа по гибкому графику (команда находится в разных часовых поясах, но есть обязательное время для синхрона);
– влияние на проект с первых дней;
– возможность расти вместе с проектом.
Зарплатная вилка: до 1800 $
Контакты: @natthalkina
#резюме
Всем привет.
Меня зовут Александр, и я нарративный дизайнер с опытом лида.
Подробное резюме на русском: https://docs.google.com/document/d/1r5ZmkhW-kvNqkhxmbVbBIpoqaM75bYDLBmUJlJS1lmM/edit?usp=sharing
Подробное резюме на английском: https://docs.google.com/document/d/1YLo0BF027hoo7Qw-1645amFWdpCOA_bPK8iKZ4CGi-s/edit?usp=sharing
Я участвовал в старте разработки и запуске раннего доступа проекта Encased: A Sci-Fi Post-Apocalyptic RPG компании Dark Crystal Games. Параллельно с этим работал над Hazardous Space в порядке партнёрской помощи.
Также трудился в компании G5 Entertainment над Jewels of Rome, позже в Playrix, проект Homescapes.
Последний значимый проект — online-PvPvE лутер-шутер HAWKED от MyGames.
Помимо геймдева я написал около пяти десятков рассказов и три романа, один из которых вышел в серии "Мир Дозоров" Сергея Лукьяненко, и ещё один — в серии "Звёздная авантюра" издательства АСТ.
Страница с произведениями: https://author.today/u/a_lepehin/works
Несколько раз участвовал в литературных конкурсах (Рваная грелка, Новая фантастика, Бумажный слон, Мини-проза, ШСП, Аэлита, Эволюция человечества и т.д.), выходил в финалы, занимал призовые места.
Надеюсь, что мои таланты найдут применение там, где нужны хорошие сюжеты, грамотные тексты, ответственность и вдумчивость.
Связаться со мной можно так:
ТГ: @axel_levine
VK: https://vk.com/lioppa_begemoth
Email: alex-begemoth@yandex.ru
С уважением,
Александр Лепехин.
Нужен специалист-генералист по Unreal Engine 4 (версия 4.26), который сможет:
Оценить текущую сцену и подход к фоляжу.
Настроить мастер-материалы, функции и сезонность.
Дать рекомендации по оптимизации и лучшим практикам для окружения.
Провести краш-курс или обучить ключевым приёмам настройки фоляжа и материалов.
Что важно:
Опыт работы с фоляжем, ландшафтами и окружением в UE4.
Понимание оптимизации ассетов для больших территорий.
Умение понятно объяснять и выстраивать рабочий пайплайн.
Формат: разовые консультации, настройка и обучение.
Контакты: @Boeing_747ER