Для озвучки ремейка «Готики» пригласят актёров из оригинала
В течение следующего года, ориентировочно где-то в первой его половине, состоится релиз ремейка первой «Готики». Это будет не просто игра с улучшенными текстурами и поддержкой больших разрешений, а основательно переработанная версия на движке Unreal Engine 5. Русскоязычных поклонников студия Alkimia Interactive порадует полноценной локализацией, в том числе и новой озвучкой. Более того, подход к озвучке будет ответственный.
Автор YouTube-канала DAMIANoNE, преимущественно посвящённый играм серии Gothic, взял интервью у Тимура Ходырева — официального комьюнити-менеджера ремейка. Среди прочего затронули вопрос качества локализации.
Alkimia Interactive к русскоязычным геймерам относится лояльно. Озвучка не просто будет. В планах пригласить актёров, занимавшихся оригинальной трилогией, чтобы ремейк звучал качественно и аутентично. Шансы на привлечение актёров Тимур оценивает как «вполне велики».
Также Тимур рассказал об изменениях механик, текущем техническом состоянии игры, ожиданиям по части оптимизации на релизе и о будущем серии. Ремейк второй и третьей частей возможен, но только при условии финансового успеха первой. С полным интервью можно ознакомиться здесь.
#digitalrazor_news #Готика #Gothic
Пополнили ассортимент клавиатур новинками от Lofree и Nuphy. Смотрите обзор на Youtube и заказывайте!
#digitalrazor_live
MSI готовит две новые портативные консоли с неплохими характеристиками
Интернет-магазин Amazon ненароком рассекретил подготовку двух новых портативных консолей MSI. Обе основаны на мобильных процессорах Core Ultra 200V (они же Lunar Lake), и на фоне оригинальной модели по «сухим» характеристикам смотрятся солидно.
Первая — MSI Claw 7 AI+, которая по внешнему виду не отличается от оригинальной MSI Claw, но получила другую «начинку». По сути, это основательное обновление, а не целиком новая модель. Изменения коснулись процессора, видеоядра, скорости и количества оперативной памяти, появилась поддержка полноразмерных накопителей формата M.2-2280. Рекомендованный ценник не претерпел изменений — 800 долларов.
Claw 8 AI+ — новая модель. Она может похвастаться другим корпусом, 8-дюймовым экраном с увеличенным до 1920х1200 разрешением и аккумулятором большей ёмкости. В основе лежит процессор Core Ultra 7 258V или Core Ultra 7 256V. Главное отличие между ними, внезапно, в количестве оперативной памяти — 16 ГБ или 32 ГБ. Напомним, у Lunar Lake память распаяна на одной подложке с процессором. За старшую версию с терабайтным накопителем и 32 ГБ памяти придётся отдать 900 долларов. Со всеми характеристиками можно ознакомиться на изображении.
Касательно даты начала продаж информация разнится. Одни инсайдеры говорят, что новые MSI Claw 7 AI+ и Claw 8 AI+ появятся на полках магазинов уже в этом месяце, что весьма вероятно в преддверии новогодних праздников. Другие говорят, что сначала будет презентация на выставке CES 2025 в начале января, а продажи стартуют уже в следующем году.
#digitalrazor_news #MSI #консоли
🎉 Результаты розыгрыша:
Победители:
1. Ринат (@R_kudei)
2. Марс (@psina525)
3. Amirkhan (@Amirkhan_kfb)
4. Александр
5. Джон (@MaidOnSkate)
С победителями свяжется — @AslanEvgazhukov
Проверить результаты
Много лет энтузиасты соревнуются в изобретательности, запуская DOOM на самых необычных устройствах: от калькулятора до аппарата ультразвуковой диагностики. Рассказываем про самые интересные случаи. Если хотите узнать больше об истории жанра FPS — читайте наш материал.
#digitalrazor_community
Объявляем о начале конкурса в честь Дня домашних животных.
Пришли в комментарии к этому посту фотографию своего питомца на фоне компьютера, ноутбука или игровой приставки и получи шанс выиграть приз от DigitalRazor!
Призы:
Первое место — футболка DigitalRazor Fallout;
Второе место — коврик на выбор;
Третье место — постер на выбор.
Условия:
— Прислать фото в комментарии к этому посту с 30 ноября по 6 декабря.
Победителей будете выбирать вы 6 декабря в 20:00 по МСК. Не проспите! Милее в этом году уже ничего не будет!
Регламент конкурса.
#digitalrazor_розыгрыши
Компьютер DigitalRazor PROGAMING с впечатляющими габаритами и параметрами уже на витрине.
🔥 — Хочу себе такой
🫡 — Нужен фулл
👎 — Не нужны эти ваши 2D-тянки
#digitalrazor_pc
Видеокарты Intel представят на следующей неделе, обзоры скоро
То густо, то пусто. В информационно-развлекательных каналах DigitalRazor новостей о видеокартах Intel не было больше года, а в последнюю неделю они появляются каждый день. По заветам ударников социалистического труда 5-летний план… за неделю выполним!
На этот раз появилось расписание релиза видеокарт Intel нового поколения. Это произойдёт уже в следующем месяце, а если точнее:
- 3 декабря — анонс;
- 12 декабря — начало продаж и публикация обзоров, но только версий Limited Edition;
- 13 декабря — публикация обзоров версий от AIB-партнёров. Непонятно, начнутся ли продажи сразу.
Хотя в предварительных утечках фигурирует только модель Arc B580, в первую волну также войдёт Arc B570. От старшей версии она отличается несущественно — 20 Xe-ядер против 18. Более детально со спецификациями и особенностями B580 можно ознакомиться здесь.
#digitalrazor_news #видеокарты #Intel
«Чёрная пятница» от Proglib Academy и DigitalRazor в самом разгаре.
Купи курс со скидкой 50% и получи сертификат на 10 000 рублей от DigitalRazor.
#digitalrazor_community
Существует мнение, что любимый жанр видеоигр напрямую влияет на уровень IQ геймера. Интересно ваше мнение на этот счёт. Давайте подискутируем в комментариях. И обязательно проголосуйте за один из вариантов в опросе.
#digitalrazor_community
Intel Arc B580: цена и характеристики и новой видеокарты Intel
Судя по информационному фону, Intel действительно планирует представить видеокарты нового поколения уже в следующем месяце. Но вряд ли «видеокарты». Скорее видеокарту — лишь одну модель. Поскольку только Arc B580 фигурирует в утечках. Совсем недавно её «засветила» Amazon, теперь новая информация появилась сразу в нескольких источниках.
Некоторые заокеанские магазины уже разместили новинку на своих виртуальных витринах. Речь про Arc B580 Limited Edition в эталонном дизайне от самой Intel. Она оценивается в 250–260 долларов. Инсайдеры говорят, что она обеспечит производительность уровня GeForce RTX 4070. Если так, то за 260 долларов — это будет сильное предложение.
Вторая часть новости — технические характеристики. Arc B580 наследила в онлайн-базе пакета GeekBench. По косвенным признакам похоже, что тесты проводила Gigabyte. К тому же Gigabyte — единственная компания из «большой троицы», которая выпускает видеокарты Intel.
Судя по данным бенчмарка, в арсенале Arc B580 есть 20 Xe-ядер, что соответствует 2560 потоковым процессорам. Это меньше, чем у прямой предшественницы (24 Xe), зато частота работы радикально больше — 1,7 ГГц против 2,8 ГГц. Подсистема памяти состоит из 12 ГБ GDDR6 и 192-битной шины, что обеспечивает 456 ГБ/с пропускной способности. С характеристиками можно ознакомиться на изображении.
Из интересного — интерфейс подключения PCI-Express 5.0. Что правда, только на 8 линий. С одной стороны, 8х PCI-E 5.0 эквивалентны 16х PCI-E 4.0. С другой стороны, физически их всё равно только 8, и при подключении к не самой современной материнской плате производительность может быть ограничена.
Что-либо говорить о результатах тестов бессмысленно. GeekBench — откровенно плохое мерило производительности видеокарты.
#digitalrazor_news #видеокарты #Intel
Хидео Кодзима: фильм Death Stranding будет «новым измерением киноадаптации»
В декабре прошлого года не нуждающийся в представлении Хидео Кодзима анонсировал фильм Death Stranding. На данный момент информации про него немного. Производством займётся студия A24 с подходящим для экранизации Death Stranding послужным списком (психологическая драма «Кит», фильм ужасов «Ведьма»), а сам Кодзима примет участие в качестве консультанта.
Свежие новости появились откуда не ждали. Ресурс Variety опубликовал топ-10 «лидеров игровой индустрии» — самых влиятельных/примечательных руководителей студий и гейм-директоров. Естественно, не обошлось без главы Kojima Productions. В мини-интервью Хидео внезапно заговорил про экранизацию Death Stranding.
Я стремлюсь представить новое измерение киноадаптации, которое выходит за рамки простого превращения игры в фильм с живыми актёрами. С A24 я хочу сделать что-то, основанное на игре, но в то же время инди- и художественное. Что-то, что может получить награды на таких кинофестивалях, как Канны, Венеция или Сандэнс.
Кратко-понятно: Ryzen 7 9800X3D, почему не стоит обновляться
Ryzen 7 9800X3D — самый быстрый игровой процессор. Так ли он хорош на самом деле? Изучаем сильные и слабые стороны, и разбираемся, почему не стоит его покупать. Как бы парадоксально это ни звучало.
Смотреть на Youtube и VK видео
#digitalrazor_review #ryzen
Второй трейлер GTA VI покажут на днях?
От самой Rockstar Games новостей про GTA VI не появлялось очень давно, что только подогревает интерес поклонников. Один-единственный трейлер в поиске хоть каких-то намёков засмотрели уже буквально до дыр и наплодили кучу теорий. Частенько такие теории оказываются пустышками, но в этот раз случай особенный.
На YouTube в плейлисте Rockstar Games по Grand Theft Auto VI есть только одна запись – тот самый первый трейлер. Пользователи заметили, что вчера плейлист был обновлён. Пока новое видео скрыто от посторонних глаз, но, возможно, уже загружено на серверы YouTube.
Дебютный трейлер, ставший самым просматриваемым немузыкальным видео, вышел 5 декабря 2023 года. Нетрудно заметить, что приближается годовщина, которую неплохо бы отметить долгожданным вторым трейлером.
Вроде как всё сходится, но есть и обратное мнение. Год назад первый трейлер «слили» за несколько часов до официальной премьеры. Со стороны Rockstar было бы глупо наступать на те же грабли и загружать видео в Сеть заранее.
#digitalrazor_news #GTA6 #игры
Компьютер DigitalRazor PERFOMANCE в белоснежном корпусе на базе i9 14900KS и RTX 4090.
#digitalrazor_отзывы
Light of Motiram «совсем не походит» на Horizon Zero Dawn
Пару дней назад студия Polaris Quest, которая является дочерней компанией китайского медиагиганта Tencent, анонсировала игру Light of Motiram. За редкими исключениями игры от китайских разработчиков не привлекают много внимания, но Light of Motiram смогла. В ней не просто прослеживается вдохновение Horizon Zero Dawn, новинка откровенно копирует популярную игру Sony.
Главная героиня — рыжеволосая девушка. Общество на этапе первобытного строя. Рядом с поселениями пасутся животные-роботы, оставшиеся после краха цивилизации. Будут несколько биомов, от пустынь и тропических лесов до заснеженных гор, которые предстоит исследовать в поиске ответов. Ничего не напоминает?
Справедливости ради, в плане механик игра будет отличаться от оригинала. Заявлены широкие возможности по приручению и кастомизации животных, развитая механика строительства, кооперативный режим с поддержкой 10 игроков. Судя по всему, это будет что-то вроде кооперативного «виживыча» в сеттинге Horizon Zero Dawn. Любопытно, что ходят слухи, что сейчас Sony разрабатывает многопользовательский проект по этой вселенной. Студия Polaris Quest решила опередить создателей оригинала. У игры уже есть страница в Steam, но нет даты релиза.
Ещё один любопытный момент — Nintendo подала в суд на разработчиков Palworld, хотя эта игра от «Покемонов» гораздо дальше, чем Light of Motiram от Horizon Zero Dawn. Посмотрим, подаст ли Sony в суд. Если это произойдёт, ей придётся иметь дело не с маленькой студией, а с целой Tencent.
#digitalrazor_news #LightofMotiram #Horizon
Слухи о заинтересованности Sony в приобретении Ubisoft оказались просто слухами
Французская компания Ubisoft переживает не лучшие дни. Падение выручки, гигантское падение стоимости акций и открытые письма инвесторов с призывом сменить топ-менеджмент. Всё это привело к появлению слуха, что в приобретении Ubisoft очень заинтересована Sony. Со временем слухи затихли, но после новостей о переговорах Sony с японским издателем Kadokawa получили вторую жизнь.
В данный момент инсайдеры с хорошей репутацией эти слухи опровергают ([1], [2]). Говорят, что это просто несколько особо активных пользователей X «накидывают на вентилятор», чтобы привлечь к себе внимание на фоне сделки с Kadokawa. Слух разросся до тренда платформы совершенно необоснованно. Проверенные источники называют его «полной, необоснованной чушью».
Если посмотреть более глобально, сейчас Ubisoft действительно выглядит заманчивым приобретением. С 2021 года стоимость акций компании упала в 7 раз — с 80 до 12,5 евро. Многие аналитики согласны с наличием проблем, но всё же называют Ubisoft несправедливо недооценённой. Неудивительно, если в следующем году тема покупки французского издателя будет подниматься неоднократно.
#digitalrazor_news #Sony #Ubisoft
Готовимся к следующему подкасту с психологом. Тема: отцы, дети и видеоигры.
О чём будем беседовать — вопрос открытый. Поэтому набросайте в комментарии вопросы, которые хотели бы задать специалисту или расскажите интересный случай из жизни. Выберем лучшее и обсудим с экспертом.
Если неудобно писать в комментариях — присылайте вопросы и истории на почту digitalrazor@digital-razor.ru
Если пропустили наш последний подкаст — вот ссылка.
#digitalrazor_community
InWin Infinite — корпус, который весит 47 килограммов
Периодически тайваньская компания InWin выпускает компьютерные корпуса, которые можно назвать произведением искусства. К примеру, в 2018 компания выпустила Z-Tower с завораживающим дизайном и ценником более 10 тысяч долларов. В этом году ассортимент пополнился моделью Infinite с чуть более приземлённым дизайном и «доступным» ценником. В Европе за Infinite придётся выложить почти 6800 евро.
В нижней части находится массивная подставка с моторизированным шарниром, что позволяет наклонить корпус для удобства обслуживания и сборки. Подставка выполнена из литого алюминия, основные панели из толстенных 4-миллиметровых листов алюминия, а изогнутое стекло толщиной 6 мм. При габаритах 1020 x 405 x 914 мм (Д х Ш х В) корпус весит 47 килограммов. К слову, масса вместе с упаковкой — 100 кг.
По части вместительности и возможностей ничего впечатляющего. InWin Infinite вмещает материнские платы расширенного формата E-ATX, полноценный ATX-совместимый блок питания длиной до 250 мм, процессорный кулер высотой до 180 мм и видеокарты длиной до 370 мм. Для организации жидкостной системы охлаждения всё по-скромному. Есть посадочное место только для одного 360-миллиметрового радиатора.
Заоблачный ценник обусловлен высоким качеством материалов и изготовления, очень массивной алюминиевой подставкой, и конечно же эксклюзивностью. Сама InWin называет его Ultra-Rare Limited Edition. Предположительно, всего будет выпущено 100 экземпляров. Подробнее ознакомиться с новинкой можно на этой странице и в видео выше.
#digitalrazor_news #корпуса #InWin
CD Projekt RED: на старте The Witcher 4 не повторит «успех» Cyberpunk 2077
Как сообщалось на этой неделе, студия CD Projekt RED перешла к этапу полномасштабной разработки The Witcher 4, а в следующем году уже стартует захват движений и запись озвучки. Геймеры ещё помнят, как представители студии сладко рассказывали про Cyberpunk 2077 незадолго до релиза. И какое было техническое состояние в итоге, особенно на консолях. В интервью Eurogamer генеральный директор Михаил Новаковски утверждает, что эта ситуация не повторится.
Прежде всего CD Projekt нацелена на честную маркетинговую компанию. Из Cyberpunk 2077 студия извлекла уроки, что уже доказала практически идеальным запуском дополнения Phantom Liberty. Отдельно Михаил отмечает, что игровой процесс на консолях покажут «в нужное время», а не как в случае с Cyberpunk буквально за пару дней до выхода.
Я хочу подчеркнуть: это не значит, что мы не будем дразнить или раскрывать некоторые классные материалы до полноценной презентации. Маркетинговая кампания, проводимая до запуска игры, отличается от „массовой атаки“. Массовая атака — это когда вы объявляете дату и начинаете собирать предварительные заказы. Стартует настоящая гонка с этого момента и до запуска игры. Если я спрошу вас, что вы знаете о The Witcher 4? Ответ, вероятно, будет: не так уж и много. Да, есть теории и так далее, но ничего конкретного нет. Поэтому мы хотим разбросать крупицы информации тут и там, чтобы игроки и СМИ могли попытаться понять, что мы пытаемся рассказать на этот раз.
Так что она будет лучше, больше, грандиознее, чем The Witcher 3. Она будет лучше, чем Cyberpunk, потому что такой релиз для нас неприемлем. Мы не хотим идти назад.
Насколько важно качество материнской платы? Стоит ли экономить на блоке питания? Что можно, а что нельзя покупать на вторичном рынке? Читайте наш новый материал «Как сэкономить при самостоятельной сборке компьютера». В конце статьи вас ждёт бонус: краткая инструкция по выбору комплектующих.
#digitalrazor_полезный
Подкаст: во что играть, чтобы стать успешным, чему учат игры и для чего геймеру тайм-менеджмент
Продолжаем серию подкастов с психологом. Обсудили, во что нужно играть, чтобы стать успешным, вспомнили 1997 год. Обсудили, зачем нужна геймификация, про саморефлексию и тайм-менеджмент и многое другое.
Смотреть на Youtube, VK видео.
Слушать на аудио площадках.
#digitalrazor_podcast
Valve обвиняют в монополизации рынка. Подан коллективный иск
Основные претензии к комиссии 30% магазина Steam. История давняя, но в последние годы события начали развиваться особенно активно. В 2021 году Wolfire Studios подала на Valve судебный иск, где обвиняла компанию в злоупотреблении доминирующим на рынке положением, но он был отклонён ещё на ранних этапах. Годом позже Dark Catt Studios сделала то же самое, и иск снова был отклонён. В 2022 году эти два дела объединили, только теперь иск получил статус коллективного.
Переквалификация в коллективный иск означает, что теперь к нему могут присоединиться другие студии, издатели, инди-разработчики и даже частные лица. Также сильно выросли шансы, что суд возьмётся за рассмотрение этого дела.
Ключевые претензии — слишком высокая комиссия и «проявление антиконкурентной практики». С каждой проданной игры и внутриигровых покупок разработчики получают только 70% выручки, а Valve оставляет себе 30%. Посмотрим, смогут ли юристы Valve отбиться.
Что бы ни произошло, вряд ли для конечного геймера что-то изменится. Epic Games позиционирует себя как магазин со сниженной комиссией (12%), причём для крупных издателей и первых релизов студий предусмотрены льготные условия. Несмотря на это, цены в Steam и Epic Games абсолютно одинаковые.
#digitalrazor_news #Valve #Steam
Стал известен список анонсов The Game Awards 2024
В ходе церемонии награждения The Game Awards не только, собственно, награждают победителей, но и делают большие анонсы. Сразу из нескольких источников laksus_11/post/DCT-MSrNxpV?xmt=AQGzuU9mlG3ARQbBeR4-e5vitG0JZ8wP1Tf6dqrbFdFDqQ">(laksus_11/post/DCT-MSrNxpV?xmt=AQGzuU9mlG3ARQbBeR4-e5vitG0JZ8wP1Tf6dqrbFdFDqQ">[laksus_11/post/DCT-MSrNxpV?xmt=AQGzuU9mlG3ARQbBeR4-e5vitG0JZ8wP1Tf6dqrbFdFDqQ">1laksus_11/post/DCT-MSrNxpV?xmt=AQGzuU9mlG3ARQbBeR4-e5vitG0JZ8wP1Tf6dqrbFdFDqQ">]laksus_11/post/DCT-MSrNxpV?xmt=AQGzuU9mlG3ARQbBeR4-e5vitG0JZ8wP1Tf6dqrbFdFDqQ">, [2], [3]) появилась информация о том, какие конкретно нас ждут анонсы в ходе этого мероприятия. Напомним, TGA 2024 запланирована на 12 декабря.
Если собрать всю информацию воедино, на подходе следующие проекты:
- Exodus;
- Persona 5 The Phantom X (консольная версия);
- Split Fiction от Hazelight Studios;
- Rise of the Ronin (DLC);
- Black Myth: Wukong (релиз на Xbox);
- Wonder Woman;
- Infold Games title (Project: The Perceiver or Ballad of Antara);
- God of War (возможно, ремастеры);
- Mafia: The Old Country;
- Dune: Awakening (дата релиза);
- Crimson Desert (дата релиза);
- The First Berserker: Khazan (дата релиза);
- Metal Gear Solid Delta: Snake Eater (дата релиза);
- South of Midnight;
- Wolverine;
- И ещё две большие игры из Китая.
Наибольшее внимание привлекает новая Mafia, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater и God of War. По первой игре что-то расскажут-покажут, поскольку кроме минутного анонсирующего трейлера всё ещё ничего нет. Новый Metal Gear — ремейк Metal Gear Solid 3: Snake Eater, который будет полностью повторять сюжет оригинала. Что касается God of War, похоже, Sony готовит ремастер «греческой саги» к 20-летию серии. Об этом мы сообщали в октябре, а с тех пор появились дополнительные намёки буквально со все сторон.
#digitalrazor_news #TheGameAwards #игры
DigitalRazor ищет энергичного ведущего для создания коротких видео в наши соцсети. Основные темы: видеоигры, игровое железо, игровая индустрия и геймерская культура. Житель Санкт-Петербурга сможет работать в нашей студии. Кандидатов из других городов мы также рассматриваем. Если увлекаешься играми, умеешь рассказывать интересные истории и работать с видео — читай условия.
Обязанности
• Вместе с редактором писать короткие сценарии.
• Снимать видео на основе утверждённых сценариев.
• Самостоятельно искать сопроводительные материалы для видео.
• Загружать готовый контент в облачное хранилище.
• Вести учёт задач в рабочей среде.
• Принимать участие в подготовке контент-плана и соблюдать сроки.
• Работать с креативной командой DigitalRazor.
• Искать идеи и вдохновение для новых материалов.
Требования
• Письменная грамотность и внятная речь.
• Харизма и опрятная внешность.
• Хорошее знание игровой индустрии.
• Умение доносить сложную информацию простым языком.
• Отличные навыки поиска и обработки информации.
• Наличие оборудования для съёмок если ты не из Санкт-Петербурга: смартфон с хорошей камерой, штатив, освещение, петличный микрофон. Наличие телесуфлёра — плюс.
• Постоянным сотрудникам компания окажет помощь с оборудованием при его отсутствии.
• Умение держаться в кадре, работать с камерой, звуком и светом.
• Исполнительность, оперативность, ответственность.
• Умение работать в команде и соблюдать сроки задач.
Условия
• Заработная плата: 60–80 тыс рублей на старте. Квартальные премии по результатам работы.
• Рост зарплаты зависит от объёма работы, вовлечённости в продакшн и других факторов.
• Интересные задачи и работа в талантливом творческом коллективе.
• Помощь с погружением в рабочие процессы на первоначальном этапе.
• Комфортная студия с профессиональным оборудованием в Санкт-Петербурге.
• Налаженный полный цикл производства видеоконтента: от идеи до выбора реквизита, съёмок, монтажа и постобработки.
• Если ты из другого города и мы возьмём тебя в штат, то предоставим атрибутику DigitalRazor и нужное оборудование.
• Свободный рабочий график (учитывая контент-план и план съемок, это не офисная работа с 9 до 18.)
Интересно? Присылай на почту work@digital-razor.ru короткий рассказ о себе и почему считаешь себя идеальным кандидатом. К письму приложи минутное видео на игровую тематику.
#digitalrazor_вакансии
Подкаст: во что играть, чтобы стать успешным, чему учат игры и для чего геймеру тайм-менеджмент
Продолжаем серию подкастов с психологом. Обсудили, во что нужно играть, чтобы стать успешным, как найти свободное время на игры, зачем нужна геймификация и многое другое.
Уже завтра на DigitalRazorGaming">YoutubeDigitalRazorGaming">, VK видео и аудио-площадках.
#digitalrazor_podcast
Продолжаем рубрику «Загадки DigitalRazor». Это клатч? Косметичка? BDSM-кошелёк? Для чего нужен этот аксессуар? Предположения в комментарии.
#digitalrazor_community
В Steam началась большая осенняя распродажа
Сервис цифровой дистрибуции Steam запустил осеннюю распродажу — одно из крупнейших ежегодных событий, в рамках которого игры продаются со значительными скидками. До 4 декабря действуют акционные предложения с уценкой до 95%! По этому случаю Valve даже выпустила трейлер.
В отличие от распродаж в предыдущие месяцы, этот аттракцион невиданной щедрости не имеет привязки к жанру. С уценкой продаются даже игры, вышедшие совсем недавно. Например, cо скидкой в 20% можно купить Warhammer 40,000: Space Marine 2, ремейк Silent Hill 2 и Frostpunk 2. С перечнем акционных предложений можно ознакомиться здесь. Как обычно можно абсолютно бесплатно получить разные украшения для профиля Steam.
Одновременно с осенней распродажей началось голосование за номинантов ежегодной премии The Steam Awards. В отличие от других премий «Игра года», у Valve демократия — победители определяются исключительно народным мнением. Пока геймерам доступен только выбор номинантов, а финальное голосование пройдёт в рамках большой зимней распродажи. Итоги будут объявлены 31 декабря. Отдать свой голос можно на этой странице.
#digitalrazor_news #Steam #распродажа