Напоминаем, что мы с Proglib Academy разыгрываем сертификаты на ИТ-курсы, 27-дюймовый монитор и геймерскую клавиатуру с ковриком.
Если вы ещё не участвуете — не беда. У вас ещё есть время. Победителей выберем 1 декабря в 20:00 (МСК).
Подробности и условия тут.
#digitalrazor_розыгрыши
Найден прототип GeForce RTX 4090 Ti — видеокарты, которая так и не вышла
В составе видеокарты GeForce RTX 4090 у графического чипа AD102 активины 89% вычислительных блоков. Также применяются микросхемы видеопамяти с частотой работы 21 ГГц, хотя на рынке есть 23-гигагерцовые варианты. С сугубо технической точки зрения NVIDIA оставила простор для выпуска ещё более мощной модели — абстрактной RTX 4090 Ti. В итоге флагманскую «тишку» так и не выпустили, но успели сделать несколько прототипов. Периодически они всплывают в Сети.
Ранее мы уже показывали фото монструозного 4-слотового кулера. Теперь один из пользователей Reddit поделился свежими фотографиями. По его словам, он нашёл видеокарту в груде компьютерного мусора после переезда в новый дом. RTX 4090 Ti осталась в виде приданого от прошлого владельца недвижимости.
Уникальная особенность новых фото в том, что это не просто кулер. Внутри есть плата, и потенциально видеокарта даже может быть работоспособна. Сейчас энтузиаст занимается восстановлением разъёма дополнительного питания и поисками кабеля 12VHPWR.
Конструкция системы охлаждения и платы очень необычная. Она располагается не перпендикулярно, а параллельно плоскости материнской платы. Слот PCI-Express x16 и разъём 12VHPWR реализованы на дочерних модулях. В толщину кулер занимает 4 полноценных слота расширения. По-видимому, основная задумка была в том, чтобы сделать охлаждение видеокарты по образу процессорного кулера — чтобы радиаторный массив продувался насквозь.
Учитывая слухи об аппетитах RTX 5090, вполне вероятно, что эту конструкцию мы увидим в флагманских видеокартах NVIDIA нового поколения. Ну и, конечно же, ждём пробный запуск прототипа от пользователя Reddit.
#digitalrazor_news #RTX4090Ti #видеокарты
Кратко-понятно: Ryzen 9800X3D
Уже скоро расскажем про «самый быстрый игровой процессор», Ryzen 7 9800X3D, так ли он хорош на самом деле? Какие его сильные и слабые стороны и стоит ли его брать?
Уже завтра смотрите на digitalrazor_pc">Youtube и digitalrazor">VK видео!
#digitalrazor_review #ryzen
Купили игровой ПК с 27 ноября по 27 декабря 2024 года? Поздравляем! У вас есть возможность выиграть VIP-курс по программированию.
Условия:
Купите любой ПК от DigitalRazor с 27 ноября по 27 декабря
Призы:
VIP-курс на сумму до 100 000 рублей от Proglib Academy на выбор.
Приз разыграем 27 декабря в 19:00 (МСК) на стриме.
Регламент розыгрыша
Угадайте, что это?
🔥 — Охлаждение для ОЗУ
❤️ — Охлаждение для M.2 SSD
😁 — Компьютер
#digitalrazor_community
Слух: «китайская» RTX 5090D ничем не отличается от обычной RTX 5090
Из-за экспортных ограничений США на поставки высокотехнологичной продукции в Китай в прошлом году компания NVIDIA выпустила видеокарту GeForce RTX 4090D — слегка урезанную версию полноценной RTX 4090. Это было сделано поспешно и очень топорно. Инженеры NVIDIA просто отключили часть блоков графического процессора, хотя потенциально могли реализовать что-то вроде аналога защиты LHR, которая успешно использовалась для ограничения производительности в майнинге. Напомним, ключевое ограничение со стороны США — производительность при работе с ИИ, а не вообще.
Через пару месяцев на полки магазинов попадут видеокарты NVIDIA нового поколения. Для рынка Китая готовится RTX 5090D, но с ней не всё так просто. Как сообщают инсайдеры, спецификации RTX 5090D полностью идентичны обычной RTX 5090, в том числе количество CUDA-ядер и лимит мощности. Со всеми известными характеристиками можно ознакомиться на изображении.
Главное отличие заключается в прошивке. У международной версии будет некий «неограниченный BIOS». Как предполагается, в RTX 5090D реализовали новую версию защиты LHR, которая ограничивает быстродействие, если чувствует характерную для ИИ-вычислений нагрузку. RTX 5090 с ограничениями по ИИ-вычислениям за чуть дешевле — выглядит как неплохая сделка.
Что касается RTX 5080, о подготовке D-версии информации не появлялось. По-видимому, её быстродействия недостаточно, чтобы нарушать экспортные требования США.
#digitalrazor_news #видеокарты #RTX5090D
Noctua и Seasonic выпустили 1600-ваттный блок питания за 570 долларов
Почти год назад мы рассказывали про настоящий «дримтим» — как лучший производитель блоков питания и лучший производитель систем воздушного охлаждения собрались в Мегазорд. И вот спустя 11 месяцев после анонса в продажу поступил Seasonic Prime TX-1600 Noctua Edition — блок питания за 570 долларов.
По электрической части в основе лежит блок Seasonic Prime TX-1600, продающийся уже не первый месяц. Инженеры Noctua поработали над охлаждением. Применяется фирменный вентилятор NF-A12x25, а также оптимизированная решётка воздухозаборника. Именно на решётке Noctua делает основной акцент. Заявляется, что её конструкция специально рассчитана под конкретно этот вентилятор и конкретно такое внутреннее устройство блока.
Благодаря этим улучшениям уровень шума на 8–10 дБА ниже, чем у оригинального Prime TX-1600. И это при том, что у оригинальной версии 140-мм вентилятор, а у Noctua Edition — 120 мм. Компания даже подготовила 10-минутное видео с разъяснениями и результатами тестов. Есть и другие изменения, но они исключительно визуальные.
Электрически перед нами топовый Seasonic, а Seasonic — это Lamborghini от мира блоков питания. 1600 ватт и высочайший сертификат энергоэффективности 80 Plus Titanium (КПД до 96%). До 50% нагрузки блок способен работать вообще без охлаждения — вентилятор просто останавливается. Точнейшая регулировка напряжения, 105-градусные японские конденсаторы и многое другое. Двенадцать лет гарантии говорят сами за себя.
Детальнее с Seasonic Prime TX-1600 Noctua Edition можно ознакомиться здесь, а также в видео от Noctua по ссылке выше.
#digitalrazor_news #Seasonic #Noctua
Слух: продолжению быть, в сеть утекла информация о Half-Life 3
Инсайдер Тайлер МакВикер продолжает делиться новыми подробностями. Он заявил, что в третьей части основное внимание уделено интересному геймплею с развитой системой взаимодействия с окружающей средой. Мотор Arty, который отвечает за эту систему, станет одной из основных особенностей HL3. Однако, по словам МакВикера, не стоит ожидать значительных графических новшеств, так как акцент сделан на игровом процессе.
Также инсайдер уточнил, что Half-Life 3 не получит открытый мир. Разработчики создают линейную игру с открытыми пространствами в духе Uncharted 4. МакВикер подчеркивает, что особое внимание будет уделено дизайну и художественному оформлению уровней. Он также отметил, что NPC будут по-разному реагировать на главного героя в зависимости от других персонажей в округе, хотя не уточнил, что это именно подразумевает.
Кроме того, по словам МакВикера, Half-Life 3 предложит самую высокую интерактивность игрового мира по сравнению с предыдущими частями.
Half-Life 3 по-прежнему не анонсирована официально, но Тайлер МакВикер утверждает, что проект действительно находится в разработке и вызывает большой интерес у фанатов.
#digitalrazor_news #halflife3
Первый большой патч для S.T.A.L.K.E.R. 2 обещают выпустить на этой неделе
Хотя техническое состояние S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl оказалось лучше ожидаемого, всё же проблем много. В Сети можно найти массу жалоб на баги, которые иногда мешают прохождению, «вылеты», исчезающие сохранения, утечки памяти с многократным снижением FPS и многое-многое прочее. Про оптимизацию и говорить нечего. Разработчики собираются довести проект до внятного технического состояния. Так первый большой патч обещают выпустить в течение этой недели.
Перечень запланированных улучшений немаленький. В их числе и проблемы с распределением памяти, что является одной из ключевых причин «вылетов» и всяческих технических неполадок. Также обещают исправить баги, пока только мешающие сюжетному прохождению, внести изменения в баланс и геймплей (к примеру, NPC начнут правильно реагировать на «выброс» и прятаться), улучшить пользовательский интерфейс и прочее. С полным списком изменений можно ознакомиться здесь. В будущем студия GSC Game World займётся исправлением работы системы A-Life. Здесь конкретики по срокам пока нет.
К сожалению, про оптимизацию пока ни слова. Пока геймерам остаётся надеяться только на сторонние модификации. Огромную популярность получил мод Optimized Tweaks, который только на NexusMods скачали почти 250 тысяч пользователей. В комментариях очень много благодарностей автору с подтверждением, что Optimized Tweak действительно улучшает игровой процесс. Особенно от владельцев видеокарт AMD Radeon и GeForce GTX 1000.
#digitalrazor_news #Stalker2 #игры
Продажи Ryzen 9 9950X3D и Ryzen 9 9900X3D стартуют в конце января
Появившийся в начале этого месяца Ryzen 7 9800X3D сразу получит статус лучшего процессора для геймеров. Но эта модель будет не единственным представителем серии Ryzen 9000X3D. На подходе 12- и 16-ядерные 9900X3D и 9950X3D, презентация которых ожидается в начале января на выставке CES 2025. А что касается даты начала продаж, по свежей информации продажи новинок стартуют в конце того же месяца.
Тем временем от инсайдеров появились данные об интересной технической особенности. У старших 9000X3D, как и у аналогичных моделей 7000-й серии, только один чиплет с ядрами получит дополнительный кэш. Это означает, что они получат 128 МБ кэша, а не 192 МБ, как предполагалось ранее. Сейчас AMD плотно сотрудничает с Microsoft для оптимизации планировщика задач Windows, чтобы он мог наиболее оптимально распределять нагрузку между ядрами с кэшем и без него.
В своё время Ryzen 7900X3D и Ryzen 7950X3D не получили большой популярности из-за странного позиционирования. Для игр они имеют избыточное количество ядер, в а рабочих приложения дополнительный кэш почти не обеспечивает прироста. Поговаривают, что в случае 9900X3D и 9950X3D AMD хочет добиться универсальности. Якобы новинки в рабочих приложениях будут не так сильно отставать от аналогов без кэша.
#digitalrazor_news #процессоры #Ryzen9000X3D
Что будет, если DigitalRazor объединится с Proglib Academy? Правильно! Новый розыгрыш.
Условия:
Подпишитесь на DigitalRazor;
Подпишитесь на «Библиотеку программиста»;
Нажмите кнопку «Участвовать» под этим постом.
Призы:
1-е место: 27-дюймовый монитор;
2, 3 и 4-е место: сертификат номиналом 20 000 рублей на ИТ-курсы от Proglib Academy;
5-е место: геймерская клавиатура + коврик на выбор.
Призы разыграем 1 декабря в 20:00 (МСК).
Доставка призов возможна только по городам России и Белоруссии.
Proglib Academy создаёт онлайн-курсы для программистов, помогает получить востребованные навыки и построить успешную карьеру в IT.
Игровые компьютеры и рабочие станции DigitalRazor — это качественная сборка, топовое железо и эффектный дизайн.
Регламент розыгрыша
Орлы! Итоги розыгрыша, перенесутся на 16:30 по МСК по техническим причинам. Стрим будет проходить на digitalrazor_pc/videos">Youtube.
#digitalrazor_розыгрыши
Последний шанс выиграть мощный ПК в оформлении Red Dead Redemption!
Условия участия:
— Подписаться на нашу группу ВК
— Поставить лайк этой записи
Итоги сегодня в 16:00 по МСК на стриме в ВК.
#digitalrazor_розыгрыши
OpenAI хочет бросить вызов Google в сфере веб-браузеров
OpenAI намерена создать собственный браузер с интегрированным ChatGPT и ведёт переговоры по разработке полноценной поисковой системы, сообщает The Information.
Недавно Google выпустила чат-бота Gemini в ответ на успех ChatGPT. Теперь OpenAI планирует «ответный визит» в мир поисковых технологий, заняв территорию, которая традиционно принадлежит Google.
Период для этого шага выбрался удачным: на этой неделе стало известно, что американские регуляторы хотят ослабить монополию Google. В частности, власти рассматривают возможность отделения Chrome от основного бизнеса компании. В то время как Google готовится к борьбе с регуляторами, у OpenAI появляется хороший шанс потеснить конкурента на рынке, где Google долгое время оставался безусловным лидером.
Запуск браузера находится на ранней стадии разработки, но это может стать логичным шагом в стратегии OpenAI. Компания уже зарекомендовала себя с ChatGPT, приложениями и поисковиком, поэтому браузер может стать ключевым элементом её экосистемы.
#digitalrazor_news #openai
Рассказываем про второй закон термодинамики на примере компьютерного охлаждения.
#digitalrazor_полезный #наука #физика
Qualcomm больше не заинтересована в поглощении Intel
На фоне драматических финансовых результатов Intel пару месяцев назад появились слухи, дескать, Qualcomm нацелена полностью поглотить «синего» чипмейкера. Авторы DigitalRazor сразу отметили крайне низкую вероятность такой сделки в ближайшей перспективе, потому что титаны не падают быстро. Qualcomm откровенно маловата для поглощения Intel. Контракты с министерством обороны США не позволят компании загнуться. Да и антимонопольные органы будут рассматривать подобную сделку десятилетиями. И вот перед нами тот случай, когда вчера мы смогли заглянуть в завтрашний день.
Как сообщает Bloomberg, Qualcomm подрастеряла интерес к поглощению Intel. В качестве причин источник называет здравую оценку финансовых возможностей, невпечатляющие показатели нового поколения «синих» процессоров, а также трудности юридического характера. Qualcomm всё ещё заинтересована в отдельных сегментах бизнеса Intel, но о полном поглощении речь больше не идёт. Поэтому не исключено, что в ближайшее время между Qualcomm и Intel будут какие-то соглашения.
На фоне этой новости активизировались аналитики. Поговаривают, что Qualcomm не растеряла интерес, а заняла выжидательную позицию. У Intel наблюдается спад практически во всех сегментах рынка. Сейчас рыночная капитализация около 102 миллиардов долларов, но такими темпами через пару лет Intel может ощутимо подешеветь. К тому времени Qualcomm сможет выкупить часть бизнеса Intel в неключевых сегментах. Иными словами, не нахрапом, так измором.
#digitalrazor_news #Qualcomm #Intel
Официально: разработка The Witcher 4 перешла в активную фазу
Вице-президент и гейм-директор CD Projekt RED Себастьян Калемба в X официально объявил, что разработка нового «Ведьмака» прошла фазу препродакшена и перешла в стадию полномасштабного производства. Иными словами, общий концепт игры уже утверждён, теперь разработчики занимаются созданием текстур, ассетов, программного кода, прорисовкой мира и т. д.
Я рад сообщить, что Project Polaris вступил в фазу полномасштабного производства! Новые задачи не за горами, но именно талантливые и трудолюбивые люди заставляют меня верить, что вместе мы сможем сделать грядущую Witcher Saga потрясающей. Не останавливайтесь! Следите за тем, что находится на другой стороне медали!
Самое необычное оружие в шутерах от первого лица
Агрессивный говорящий нож, кот-глушитель, куриный арбалет, кукла вуду и череподробилка. Рассказываем о самом необычном оружии в шутерах от первого лица. Больше — в нашем материале про историю жанра FPS.
Расскажите в комментариях о своём любимом оружии в шутерах.
#digitalrazor_community
Похоже, в GTA 6 будет трассировка лучей
Студия Rockstar — не «скорострелы». Из-за гигантских масштабов и тщательной проработки окружения создание каждой игры занимает около 8 лет. Поэтому у студии не получается вовремя внедрять передовые графические технологии. Так в её портфолио до сих пор нет ни одной игры с поддержкой трассировки лучей, хотя она появилась более 6 лет назад. С выходом GTA 6, похоже, Rockstar исправит это недоразумение.
Ведущий разработчик движка RAGE, который лежит в основе всех последних игр Rockstar, обновил страницу на Linkedin. Он указал, что руководил интеграцией новых технологий в движок. В их числе трассировка лучей, глобальное освещение на основе трассировки лучей, процедурная генерация объектов и игрового окружения.
Также обратим внимание на процедурную генерацию. Ранее в играх Rockstar такой подход никогда не использовался. Процедурную генерацию принято недолюбливать, поскольку автоматическое создание контента машинными алгоритмами — подход халтурный и бездушный. Впрочем, в умелых руках это всего лишь ещё один инструмент для работы. Главное — не злоупотреблять.
Про GTA 6 есть ещё одна новость. Игровые сайты раздувают предположение, что релиз GTA 6 вызовет «искусственную эпидемию» — количество больничных и отпусков резко вырастет в аккурат к релизу игры. Звучит вполне вероятно.
#digitalrazor_news #GTA6 #RayTracing
Отныне игры издателя 2К запускаются без лаунчера
Несколько неприятно, когда после нажатия кнопки «играть» в Steam запускается ещё какой-то лаунчер. А если он ещё и просит регистрацию, нередко возникает желание сделать эти лишние клики в поиске старой-доброй «версии от xatab». Положительную тенденцию по этому вопросу мы отмечали в конце лета, ну а сегодня замечательный пример коллегам показал издатель 2К.
Начиная с 18 ноября 2024 года, 2K Launcher был удалён из всех игр, в которых он использовался в Epic и Steam. Кроме того, мы также удалили 2K Launcher Beta, совершенно отдельную программу запуска, из Sid Meier's Civilization V. 25 ноября через Steam было разослано обновление, чтобы убедиться, что 2K Launcher полностью удален. Вы можете заметить, что папка 2KLauncher была заменена текстовым файлом под названием 2kLauncherRemoved.txt. Этот файл не нужен, и вы можете смело его удалить!
Разбор сущности «Человек играющий»
Новый выпуск подкаста с психологом выйдет до конца недели. Не пропустите!
#digitalrazor_podcast
Фильм «Серьёзный Невский» по мотивам Serious Sam не заброшен!
Чуть более двух лет назад актёр, режиссёр, сценарист, писатель, продюсер, бодибилдер, культурист и вообще «русский Шварценеггер» анонсировал фильм «Серьёзный Невский». Авторский коллектив DigitalRazor редко освещает проекты, не связанные с компьютерными играми, и этот случай — не исключение. Ведь «Серьезный Невский» — это фильм по мотивам серии шутеров Serious Sam!
Александр Невский поделился свежими новостями и проекте. Оказывается, он не забыт и не заброшен. Сценарий уже в работе, но больше никакой конкретики нет.
..Земля вновь под угрозой полного уничтожения. Но на пути инопланетного монстра-диктатора и его армии кровожадных зомби встает СЕРЬЕЗНЫЙ НЕВСКИЙ.. Сценарий в работе. Спасибо всем, кто не давал мне забыть об этом проекте!
«Чёрная пятница» от Proglib Academy и DigitalRazor
Proglib Academy создаёт онлайн-курсы для программистов, помогает получить востребованные навыки и построить успешную карьеру в IT.
— Опытные преподаватели
Вас будут обучать доценты ВМК МГУ по математике, а алгоритмы расскажет разработчик из Яндекса и преподаватель МФТИ и НИУ ВШЭ.
— Бессрочный доступ ко всем курсам
Проходите обучение в удобном для вас темпе, без давления жестких сроков.
— Поддержка преподавателей
Не останетесь одни — вам всегда помогут разобраться с трудными темами и ответят на любые вопросы через чат и платформу Coreapp
Скидка 50% на IT-курсы:
• Основы IT для не программистов;
• Frontend Basic;
• Математика для Data Science;
• Алгоритмы и структуры данных;
• Архитектуры и шаблоны проектирования;
• Базовые модели ML.
Купил курс — получи сертификат на 10 000 рублей в DigitalRazor!
Предложение действительно до 1 декабря 2024 года.
#digitalrazor_community
Подводим итоги розыгрыша компьютера в стиле Red Dead Redemption и других призов!
Трансляция на Youtube
#digitalrazor_розыгрыши
Разработчики God of War Ragnarök намекают на анонс в декабре
Поклонники франшизы God of War заметили, что представители студии Santa Monica стали активнее общаться с аудиторией в соцсетях. Разработчики участвуют в обсуждениях продолжения God of War: Ragnarök и намекают на сюрпризы. К ним подключился актер Кристофер Джадж, сыгравший Кратоса. Всё указывает на важный анонс в декабре, который не стоит пропускать.
В одном из подкастов Джадж сообщил, что в следующем месяце фанаты God of War будут счастливы. Он отметил, что разработчики готовят несколько крупных анонсов, но не уточнил детали.
Некоторые пользователи предполагают связь его слов с премьерой анимационного шоу Secret Level от Amazon, где будет затронута тема God of War. Однако Джадж подчеркнул, что будет несколько событий. Учитывая, что в следующем месяце состоится церемония The Game Awards 2024, есть вероятность тизера новой игры или анонса ремастеров классической трилогии.
Слова Джаджа частично подтвердил старший аниматор Sony Santa Monica Роберто Клементе. В своем посте он в шутку «поругал» актера за чрезмерный разогрев интереса публики и призвал геймеров набраться терпения до официальных анонсов.
#digitalrazor_news #godofwar
Компьютер DigitalRazor PERFOMANCE с вот таким аниме-артом уже на витрине!
❤️ — Больше аниме-девочек с пушками!
🔥 — Даёшь боевых роботов с бластерами!
😁 — Я люблю покемонов.
#digitalrazor_pc