digitalrazor_pc | Unsorted

Telegram-канал digitalrazor_pc - DIGITALRAZOR

202438

Про игры, геймеров, ПК и железо Витрина: https://t.me/digitalrazor_catalog1 Предложить пост, идею, задать вопрос: @drpredloga_bot Реклама: @AdRazor_bot Реестр: https://clck.ru/3GHz37

Subscribe to a channel

DIGITALRAZOR

Делимся отзывом от клиента

#digitalrazor_отзывы

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Объявлена дата выхода Death Stranding 2. Смотрим трейлер

Death Stranding 2: On The Beach от великого Хидэо Кодзимы обзавелась датой выхода. Для ПК-геймеров это хорошая и нехорошая новость одновременно.

Релиз продолжения «симулятора курьера» состоится 26 июня, но только для PlayStation 5. Версия для лучшей игровой платформы задерживается на неопределённый срок. Если провести параллели с первой частью, которая вышла спустя 9 месяцев, владельцы компьютеров ознакомятся с Death Stranding 2 где-то к февралю 2026 года. Правда, тогда релиз перенесли из-за пандемии, так что может быть игра выйдет чуть раньше.

Вместе с тем разработчики опубликовали размашистый 10-минутный трейлер. Под меланхоличную музыку Woodkid нам демонстрируют новых персонажей, разнообразие пейзажей, некий культ и сражения со странными существами. Трейлер наполнен символизмом и отсылками, которые оценят поклонники первой части.

Напомним, также Хидэо работает над экранизацией Death Stranding. Но новостей о фильме не было с ноября.

#digitalrazor_news #DeathStranding #Кодзима

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

AMD рассказала, почему 9900X3D и 9950X3D не хуже 9800X3D

Уже на этой неделе стартуют продажи Ryzen 9 9900X3D и Ryzen 9 9950X3D. AMD громогласно называет новинки «лучшими игровыми процессорами». Но архитектурные особенности 12- и 16-ядерных чипов Ryzen заставляют сомневаться в этом утверждении. Однако AMD не сдаётся и незадолго до старта продаж рассказала о специальных программных оптимизациях.

Сперва стоит напомнить, почему 12- и 16-ядерники серии X3D в играх хуже, чем 8- и 6-ядерные модели. У младших Ryzen под крышкой только один чиплет, который содержит 8 ядер. Все ядра имеют равнозначный доступ ко всей дополнительной кэш-памяти. У старших моделей чиплета уже два, но микросхема дополнительного кэша только на одном из них. Игра может работать на ядре из «неправильного» чиплета. Этому ядру нужно обращаться к кэшу, а он на другом чиплете, что приводит к лишним задержкам. Из-за этого игровая производительность Ryzen 7800XD превосходит 7900X3D и 7950X3D. Для решения проблемы AMD разработала несколько технологий.

Первая — Provisioning Packages Services. При каждом запуске системы служба проверяет, не был ли установлен другой процессор. Ранее AMD говорила, что в некоторых случаях переустановка Windows очень желательна при замене процессора. Теперь этого делать не нужно. PPS автоматически сделает всё как надо и без переустановки.

Был обновлён алгоритм работы 3D V-Cache Performance Optimizer. Помимо общего улучшения (конкретики нет), X3D-процессоры будут корректнее работать с Windows 10.

Application Compatibility Database — самое значимое изменение. Эта технология определяет, запущено ли одно из совместимых приложений, и «уменьшает размер пула потоков». По-простому говоря, игра будет работать на ядрах, которые в чиплете с кэшем. Список совместимых игр пока скромный:

- Metro Exodus;
- Far Cry 6;
- Dying Light 2;
- Deus Ex: Mankind Divided;
- Total War: Three Kingdoms;
- Total War: Warhammer III;
- Wolfenstein: Young Blood.

Любопытно, что вместе с процессорами Core 14-го поколения Intel представила нечто похожее. Технология Application Optimization ощутимо улучшала быстродействие в совместимых играх. К сожалению, технологию забросили.

#digitalrazor_news #AMD #X3D

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Топ новелл от российских разработчиков

#digitalrazor_community

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

На подходе RTX Pro 6000(X) — первые профессиональные видеокарты на архитектуре Blackwell

17 марта стартует GTC 2025 — крупнейшая конференция, посвящённая графическим технологиям и смежным темам. Как правило именно в ходе GTC компания NVIDIA представляет новые профессиональные видеокарты и ускорители вычислений. Незадолго до старта в Сети появилась информация о двух готовящихся моделях — RTX Pro 6000 и RTX Pro 6000 X.

Обе видеокарты наследили в тайваньских таможенных базах, но помимо 600-ваттного потребления и памяти типа GDDR7 с этих записей больше нечего взять. Более «нажористую» утечку допустила компания Leadtek. На странице сайта с видеокартами профессионального класса через инструменты разработчика удалось выудить информацию про не-X версию.

RTX Pro 6000 — технически «старший брат» игровой RTX 5090. Она базируется на том же графическом процессоре, но в полной конфигурации с 24 064 CUDA-ядрами. Напомним, в составе RTX 5090 активны 21 760 CUDA. Второе существенное отличие — 96 гигабайт видеопамяти. Для этого наверняка использовались чипы ёмкостью 3 ГБ (до этого применялись только в мобильной RTX 5080), а также не 16, а сразу 32 микросхемы памяти (половина распаяна с обратной стороны). Пока неизвестно, чем отличаются X и не-X версии.

Любопытно, что в этом поколении для профессиональных карт NVIDIA решила использовать не турбинную систему охлаждения, а кулер Double Flow Through, знакомый по игровым RTX 5090 и RTX 5080. С одной стороны, 600 ватт и турбинный кулер — заведомо плохое решение. С другой, одним из ключевых преимуществ профессиональных ускорителей была возможность установки нескольких карт вплотную друг к другу, что кратно увеличивало производительность. Детальнее про это мы рассказывали в статье. Теперь это будет намного сложнее.

#digitalrazor_news #видеокарты #RTXPro6000

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

RTX 5070 VS RX 9070 XT — кто ДОСТОИН твоего кошелька

В этом видео мы обсудим выход двух новых видеокарт. Мы сравним их характеристики и производительность, расскажем, для кого они подойдут и стоит ли обновляться.

Приятного просмотра!

Смотреть на Youtube | VK видео

#digitalrazor_review

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Новые «Герои» получат русскую локализацию

2025-й — примечательный год для поклонников серии Heroes of Might and Magic. В этом году Ubisoft готовится выпустить Heroes of Might and Magic: Olden Era. Судя по дневникам разработки и куче видео с презентациями замков, новые «Герои» — это «Герои» здорового человека, которых не было аж с 2006 года. Они выглядят как что-то вроде ремейка третьей или пятой части — именно то, чего поклонники серии ждали так много лет.

Страница игры в Steam вызывала опасения среди российских геймеров. В перечне языков не был заявлен русский, хотя обычно игры из-под крыла Ubisoft имеют локализацию. На днях разработчики обновили перечень языков. В сообщении упоминается добавление только венгерского и чешского. Но, поверьте автору-фанату серии, русского ранее там тоже не было. Теперь есть. Локализация будет только текстовая.

Напомним, выход Olden Era намечен на второй квартал этого года, то есть до июля. Но только в раннем доступе. Разработкой занимается молодая студия Unfrozen, ранее отметившаяся только Iratus (удачный клон Darkest Dungeon). Повторимся, хотя студия без большого портфолио за плечами, но пока новые «Герои» выглядят как годнота.

#digitalrazor_news #Герои #HOMM

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Что делать с рваной картинкой на мониторе

#digitalrazor_полезный

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Под брендом Western Digital SSD-накопители больше не выпускаются

Вчера многие тематические ресурсы растиражировали новость о том, что компания Western Digital уходит с рынка SSD-накопителей. Эта новость удивительна, поскольку WD — один из пяти SSD-строителей первого эшелона с собственным контроллером и прошивкой. А на тематических форумах споры «Samsung или Western Digital» собирают тысячи комментариев. Рассказываем, что происходит на самом деле.

Уход Western Digital — это полуправда. Действительно, под этим брендом больше не будут выпускаться «твердотельники». Но WD ещё в 2015 году купила SanDisk со всеми наработками, технологиями и патентами. Накопители WD — это SanDisk, просто под другим названием.

Теперь материнская компания решила сегментировать бизнес. Под брендом WD будут выпускаться только жёсткие диски, а SanDisk отвечает за SSD. Вместо линейки WD_Black будет SD_Black. Соответствующего пресс-релиза не было, но это легко отследить по официальным магазинам. В магазине WD только HDD, в магазине SanDisk — только SSD (пока ещё под брендом WD).

Здесь можно провести параллели с Toshiba. В 2019 году подразделение Toshiba, ответственное за SSD и производство микросхем памяти, отделилось в дочернюю компанию — Kioxia.

#digitalrazor_news #WesternDigital #SSD

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Давайте вместе вспомним самых известных женщин игровой индустрии. Листайте карточки и читайте наш новый материал на сайте.

#digitalrazor_community

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Продолжаем изучать особенности новых видеокарт AMD Radeon RX 9070 и 9070 XT.

#digitalrazor_community

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Вся правда о RTX 5070

#digitalrazor_community

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Слух: видеокарты GeForce RTX 5060 (Ti) представят на следующей неделе

Компания NVIDIA решила форсировать вывод на рынок новых моделей видеокарт. Семейство RTX 5060 ожидалось в течение первого квартала. Славянский человек прекрасно знает, что «в течение» — значит «в последний день». Однако, по информации уважаемого инсайдера и самого «видеокартового» ресурса, всё произойдёт быстрее.

Якобы на 13 марта NVIDIA запланировала презентацию, а начало продаж намечено на апрель. В серию RTX 5060 войдут три модели: RTX 5060 и RTX 5060 Ti в модификациях с 8 и 16 ГБ видеопамяти. С известными характеристиками можно ознакомиться на изображении. Предположительно, основной «буст» производительности обеспечит переход на видеопамять GDDR7 и увеличение пропускной способности памяти на 55%.

Ещё поговаривают, что они получат обычный силовой разъём PCI-E Power. Потребление небольшое (примерно 180 Вт), а потенциальная аудитория RTX 5060 использует недорогие блоки питания без новомодного разъёма 12V-2X6.

Тем временем AMD тоже не сидит сложа руки. После Radeon RX 9070 (XT), которые уже доступны в нашем конфигураторе, к релизу готовятся RX 9060 (XT). Ранее представители компании говорили, что младшие карты выйдут в течение второго квартала, то есть до июля. Конкретнее пока неизвестно. Как и «зелёная» конкурентка, XT-версия будет предложена с 8 и 16 ГБ памяти.

#digitalrazor_news #видеокарты #RX9060

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Готовимся к совместному с KUPIKOD стриму. В прямом эфире разыграем игровой ПК и гору других призов! Трансляция начнётся сегодня в 17.00 по МСК.

#digitalrazor_розыгрыши

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Подборка интересных игровых релизов марта. Сохраняйте, чтобы не забыть, во что поиграть в этом месяце.

#digitalrazor_community

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Авторы «Готики», Risen и Elex открыли новую студию и анонсировали первую игру

Летом издатель Embracer Group закрыл культовую студию Piranha Bytes, в играх которой геймеры постарше провели десятки часов. Благо, наследие Piranha живёт, и на разработку ремейка первой «Готики» это никак не повлияло. С правами сложная ситуация, ремейком занимается другая студия и другой издатель. Часть бывших сотрудников собралась с силами, открыла новую студию и уже анонсировала первую игру — Rootbound.

Rootbound совершенно непохожа на предыдущие проекты Piranha. Это изометрическая инди-игра в пиксельном стиле с элементами выживания и RPG. Разработчики ставят акцент на физику, взаимодействие с миром и умным рюкзаком. Языкастый (во всех смыслах) рюкзак будет постоянным спутником игрока.

По сюжету живое дерево отправляется в путешествие, чтобы спасти свой дом от загадочной болезни. Поговаривают, что её источником является дождь, поэтому передвигаться по ночам без защиты — плохая затея. Днём погода лучше, но игроков поджидают другие опасности.

У Rootbound уже есть страница в Steam, но взять с неё нечего. Релиз игры намечен на 2026 год. Пока заявлена локализация только на немецкий и русский языки.

#digitalrazor_news #игры #инди

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Очередная подборка лучших игровых гарнитур. Сегодня рассмотрим ценовой сегмент от 15 до 25 тысяч рублей, куда входят устройства с продвинутыми звуковыми технологиями и высоким уровнем комфорта.

Две предыдущие подборки доступны здесь и здесь

#digitalrazor_community

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Взял RTX 5090 вместо отпуска в Турции. Правильно сделал?🧐

#digitalrazor_live

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Повезло

#digitalrazor_meme

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Расходимся: Sony не анонсирует ремастеры God of War в этом месяце

22 марта 2005 года для самой популярной консоли в истории вышла первая часть God of War. В Сети активно курсируют слухи о подготовке сборника-ремастера оригинальной трилогии (так называемой «греческой саги»). И не только для консолей, но и для ПК. Сложить дважды два нетрудно, поэтому инсайдеры пророчили анонс сборника к 20-летнему юбилею.

Обычно официальные источники не комментируют спекуляции в Сети. Собака лает, а караван идёт. Но раз в год и палка стреляет, и перед нами тот редкий случай. Аккаунт студии Santa Monica написал следующее:

Учитывая такой звёздный состав и все ожидания, связанные с юбилеем, мы хотим уточнить, что никаких анонсов на это мероприятии не планируется.


Между делом Santa Monica выставляет «актёрский состав на панель». Как бы это ни звучало, на самом деле будет всего лишь ностальгический стрим с актёрами и разработчиками.

#digitalrazor_news #GodofWar #GoW

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

В сентябре выйдет новый фильм по Resident Evil

Серия фильмов «Обитель зла» в своё время была неплохим зомби-боевиком. Первые несколько частей получили достойные оценки и были кассово успешными. Но примерно в 2010 году, как говорится, стрела в колено попала. Последняя часть, «Обитель зла: Раккун-Сити» (2021), на Metacritic получила посредственные 44 и 36 баллов от критиков и зрителей соответственно.

Авторитетный портал The Hollywood Reporter сообщает, что 18 сентября этого года состоится премьера нового фильма по Resident Evil. Занятно, что уже есть точная дата выхода, при этом других подробностей «кот наплакал». Даже названия нет.

Пока неизвестно, будет ли сюжет строиться на одной из игр, или расскажет совершенно новую историю. Производством занимается кинокомпания Sony Pictures. Режиссёром ленты назначен Зак Креггер. К настоящему моменту он срежиссировал только два фильма — «Мисс Март» (2009) с оценками в районе 5 баллов, а также «Варвар» (2022). В последнем случае Зак был ещё и сценаристом, и оператором, и продюсером. И хотя «Варвар» тоже не может похвастать впечатляющими оценками, операторская работа и постановка сцен заслуживают отдельного упоминания.

#digitalrazor_news #ResidentEvil #фильмы

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Антон Владимирович готовится к съемкам второй части документального фильма про геймдев. Самое время посмотреть первую часть про Японию!

#digitalrazor_live

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

RTX 5070 или RX 9070, для кого они подойдут, сравнение и стоит ли обновляться.

Мы провели сравнение новых моделей от AMD и NVIDIA. На самом ли деле у них все плохо? Всё это в нашем новом видео на VK Видео и digitalrazor_pc/videos">YouTube совсем скоро.

#digitalrazor_review

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Северуса Снейпа в сериале «Гарри Поттер» сыграет очень подходящий актёр

Как мы сообщали в декабре, на роль профессора зельеварения Северуса Снейпа в сериале по «Гарри Поттеру» всерьёз рассматривается актёр Паапа Эссьеду. По приложенному фото нетрудно заметить, что Паапа немножко не подходит под описание из книги:

Снейп был худым человеком с бледной кожей, крючковатым носом и сальными, до плеч, волосами.


Декабрь — это времена до инаугурации Трампа, когда гипертолерантность ещё была в силе. Серией январских указов подобные веяния моды упразднили. Но времена меняются, а актёры для сериала — нет.

Deadline сообщает, что HBO действительно всерьёз рассматривает Паапа на роль Северуса. Контракт ещё не подписан, но он является главным претендентом. Также почти утверждена кандидатура на роль Минервы Макгонагалл. Её сыграет Джанет Мактир, и здесь никаких вопросов.

К сожалению, Алан Рикман и Мэгги Смит, сыгравшие Снейпа и Макгонагалл в оригинальных фильмах, ушли из жизни в 2016 и 2024 году соответственно.

#digitalrazor_news #ГарриПоттер #сериалы

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Милые девушки, наша команда поздравляет вас с весенним праздником 8 марта!

Пусть ваша жизнь будет наполнена любовью, нежностью, гармонией и радостью. Желаем вам увлекательных видеоигр, высокого FPS и как можно меньше багов!

Мужчины, присоединяйтесь к нашему поздравлению в комментариях. Не жалейте тёплых слов. Девушки этого достойны!

#digitalrazor_community

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Вот бы в жизни так

#digitalrazor_meme

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Мастер скрытности снова в деле. Анонсировали Styx: Blades of Greed

Спустя почти 8 лет после выхода стелс-экшена Styx: Shards of Darkness студия Cyanide анонсировала продолжение истории алчного гоблина Стикса. Релиз Styx: Blades of Greed запланирован на четвёртый квартал этого года, то есть игра выйдет осенью.

По сюжету мастер скрытности с командой охотится на кварц — невероятно ценный и опасный ресурс. Действия развернутся в мире, который стоит на пороге войны между людьми, эльфами и орками. Игрок посетит три большие, многоуровневые и тщательно проработанные локации: границу человеческого мира, руины столицы эльфов и процветающее поселение орков.

В Styx: Blades of Greed проверенная формула первых двух игр доведена до совершенства, а простор для творчества стал центральным элементом игрового процесса. Исследуйте огромные вертикальные локации и овладевайте новыми инструментами и способностями. Неважно, знаком ли вам Styx, — алчность вам понравится!

— описывают игру разработчики.

Стиксу будет доступны как классические способности, вроде клонирования и невидимости, так и дары кварца — контроль разума и управление временем. Будет система крафта и элементы метроидвании. И пока это все детали, что есть. Хотя страница в Steam уже появилась, она не может похвастать богатым наполнением.

#digitalrazor_news #Styx #игры

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Запускаем стрим с итогами розыгрыша!

Подключайтесь к стриму.

#digitalrazor_розыгрыши

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Геймеры и критики в восторге от Split Fiction

Вчера состоялся релиз кооперативной игры Split Fiction. Это новый проект студии Hazelight Studios, ранее отметившейся великолепными A Way Out и It Takes Two, а также видный претендент на титул игры года.

Критики и рядовые геймеры приняли Split Fiction настолько тепло, что она оказалась самой высокооценённой игрой от Electronic Arts за последние 13 лет! На Metacritic 91 балл от игровых журналистов (пользовательские оценки появятся через 3 дня). В Steam — «крайне положительные» отзывы. На момент написания новости нет ни одного негативного обзора, что само по себе большая редкость.

В Split Fiction, как и предыдущих проектах студии, игрокам предстоит совместно преодолевать испытания и решать головоломки. На этот раз в сеттинге фантастического приключения. Каждый новый этап приключения меняет игровой процесс и взаимодействие между игроками. В отзывах отмечают отличные адреналиновые моменты, драматизм, юмор и в целом хороший сюжет, где в центре истории дружба и взаимопомощь. Отдельного упоминания заслуживает стилистическое оформление и графика.

Среди прочего прекрасное техническое состояние и оптимизация. Игра «летает» не только на компьютерах DigitalRazor, но и весьма посредственных «пекарнях». В том числе при прохождении в режиме раздельного экрана.

Единственный неприятный момент — полное отсутствие русской локализации, и даже меню. В Сети уже есть текстовый перевод силами ИИ.

P. S. Кстати, мы тут недавно статью-историю кооперативных игр опубликовали. Поддержите работяг просмотром!

#digitalrazor_news #SplitFiction #кооператив

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Разработчики Civilization 7 взяли на работу моддера для исправления игры

Civilization 7 получилась самой спорной «цивой» в истории серии. Спустя месяц игра поднялась с «в основном отрицательных» до «смешанных» оценок. Но в отзывах продолжаются жалобы на техническое состояние, новые механики и интерфейс. Как говорится, разработчики не могут — энтузиасты помогут!

Для исправления ситуации студия Firaxis наняла на работу моддера-ветерана под ником Act. Он делал модификации ещё для Civilization V (2010), и именно с этой игры стартовал его путь разработчика видеоигр. Ну а теперь Act сможет улучшать игру на официальном уровне в должности технического художника.

И хотя один в поле не воин, остаётся надеяться, что свежая голова приведёт Civilization 7 к опрятному виду как можно быстрее.

А мы напоминаем, что разработчик без приличного компьютера — как машина без колёс. А за приличным компьютером вам сюда.

#digitalrazor_news #Civilization7

Читать полностью…
Subscribe to a channel