digitalrazor_pc | Unsorted

Telegram-канал digitalrazor_pc - DIGITALRAZOR

-

Мощные игровые компьютеры, рабочие станции. Удобный конфигуратор с проверкой совместимости. Наш сайт https://digital-razor.ru/ Мы ВКонтакте https://vk.com/digitalrazor

Subscribe to a channel

DIGITALRAZOR

«Вы получили все достижения⁠⁠»

#digitalrazor_meme

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

У Ubisoft всё очень плохо.

#digitalrazor_community #ubisoft

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Unreal и Unreal Tournament доступны для бесплатного скачивания

Культовый шутер от первого лица Unreal и его многопользовательское продолжение Unreal Tournament стали доступны для бесплатной загрузки. Обе игры опубликованы на сайте Internet Archive с согласия разработчика Epic Games.

Значение этих игр сложно переоценить. Даже не столько для самих «Эпиков», которые сегодня больше известны по движку Unreal Engine, сколько для геймеров конца 90-ых. Слухи о бесплатных играх Unreal поползли в конце октября на OldUnreal Discord. А позже представители Epic Games подтвердили, что дают зелёный свет на размещение игр в интернет-архиве величайших произведений человечества.

Мы можем подтвердить, что Unreal и Unreal Tournament доступны на Archive.org, и люди могут свободно ссылаться на эти версии и играть в них,

— сообщил представитель Epic геймерскому изданию Polygon.

Чтобы игры десятилетней давности заработали на современных ПК, Old Unreal (это такой ламповый сайт для олдскулов) подготовил специальные установщики. Unreal можно загрузить здесь, а Unreal Tournament — здесь. Стоит отдать должное и самим «Эпикам», которые благословили инициативу. К слову, компания никогда не была «собакой на сене»: та же Unreal изначально поставлялась вместе с редактором, а исходный код был в свободном доступе.

Игра Unreal вышла в далёком 1998 году. За хитом стояли два человека — гейм-дизайнер Клифф Блезински и программист Тим Суини. Последний сегодня является гендиректором Epic Games. А Блезински позднее создал серию Gears of War. Unreal мгновенно стала хитом: такой динамики и графики геймеры ещё не видели. Примечательно, что шестью месяцами ранее вышла Quake II от id Software. Это положило начало долгому противостоянию двух компаний-разработчиков.

Вышедшая чуть позднее Unreal Tournament была ещё круче: акцент сместился на «игру в интернете», как тогда это называли геймеры. Последней игрой серии стала Unreal Tournament 3 (2007). После чего, в 2023 году «Эпики» закрыли все официальные серверы. Сегодня компания-разработчик развивает свою метавселенную Fortnite и игровой движок Unreal Engine.

#digitalrazor_news

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Тотальный апгрейд. Меняем всё, кроме корпуса и вентиляторов — их планируем перенести на переднюю панель. У одной «вертушки» проблема: в простое подсветка горит, а при работе — гаснет. Такая вот загадка от Жака Фреско. Будем разбираться. А пока заменим старые комплектующие на новые.

#digitalrazor_live

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Ryzen 7 9800X3D впервые выгорел. История повторяется?

Через пару месяцев после релиза процессоров Ryzen 7000X3D всплыла максимально неприятная «детская болезнь»: из-за некорректного напряжения SoC процессоры буквально выгорали. Ситуация усугублялась тем, что попутно процессор забирал с собой и материнскую плату. Проблему решили довольно быстро — вышли новые прошивки с жёстким ограничением напряжения SoC. Казалось бы, вот и истории конец. Но не тут-то было.

Всего неделю назад стартовали продажи Ryzen 7 9800X3D — первого представителя серии Ryzen 9000X3D. Несмотря на столь малый срок, в Сети уже появился первый случай выгорания. Фотографиями с характерными повреждениями поделился один пользователь Reddit.

Пока рано говорить, что это «косяк» со стороны AMD или производителя материнской платы. В левом-верхнем углу сокета можно заметить повреждение пластиковой рамки. Потенциально это могло помешать корректной установке процессора, и контакт был неплотный. На морально-волевых процессор как-то работал, но в момент большой нагрузки контакты могли не выдержать таких издевательств. Пока непонятно, это заводской брак материнской платы, или пользователь с девизом по жизни «зато сильный».

Ситуацией заинтересовался ведущий популярного канала Gamers Nexus. Он предложил выкупить неисправный процессор для детального изучения. Будем следить за развитием истории.

#digitalrazor_news #процессоры #9800X3D

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Ремастеры Warcraft и Warcraft II действительно вышли

На прошлой неделе появились намёки, что Blizzard собирается выпустить ремастер Warcraft 2: Tides of Darkness. Несмотря на какие-никакие «пруфы», даже автор новостной заметки не верил, что это действительно произойдёт. Как оказалось, Blizzard всё ещё способна приятно удивлять поклонников. В рамках мероприятия Warcraft 30th Anniversary Direct компания выпустила ремастер не только Warcraft II, но и первой части, а также обновлённую версию Warcraft III: Reforged.

Blizzard представила сборник Warcraft Remastered Battle Chest, в который вошли обновлённые и оригинальные игры. А именно:

- Warcraft I: Remastered;
- Warcraft II: Remastered;
- Warcraft III: Reforged (с бонусами Spoils of War Edition);
- Warcraft: Orcs & Humans;
- Warcraft II: Battle.net Edition.

Ремастер-версии сохранили оригинальную 2D-графику, но получили обновлённые текстуры с высоким разрешением, поддержку широкоформатных дисплеев и больших разрешений. Что касается обновления Warcraft III: Reforged, «завезли» улучшенную графику, переработанное окружение, новые эффекты и по мелочи.  Между тем, спорный визуальный стиль — одна из причин, почему четыре года назад Reforged приняли настолько негативно.

Сборник оценивается в 40 долларов. Ценник вполне адекватный, поскольку один Warcraft III: Reforged стоит $30. Также есть возможность купить игры не в составе сборника, а отдельно. Замечательный повод ознакомиться с классикой.

#digitalrazor_news #Warcraft #Blizzard

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Amazon разрабатывает для своих курьеров умные очки со встроенной навигацией

Новая разработка инженеров Amazon позволит водителям и курьерам сократить время доставки, помогая ориентироваться на местности, а также избегать препятствий: собак, заборов, закрытых дверей и ворот.

Информацию о секретном проекте «Амелия» «слили» в Сеть люди, знакомые с разработкой, сообщает Reuters. Умные очки будут предоставлять водителям навигацию на встроенном дисплее не только по ходу маршрута, но также внутри крупных зданий.

Amazon не просто так уделяет внимание так называемой «последней миле», так как это является серьёзной проблемой компании. По некоторым оценкам половина стоимости доставки заказа до порога клиента приходится именно на последние десятки метров. Грубо говоря, курьер «крутится» на машине по дворам, потом мечется в подъезде или внутри здания в поисках клиента. Это дополнительное время накапливаются за день. В итоге Amazon терпит убытки, заказчики недовольны, а курьеры «в мыле».

Но радоваться пока рано. Источники сообщили, что создание таких очков может занять годы. Проект могут заморозить если инженеры не справятся с задачей, закончится финансирование или очки не будут работать должным образом.

Amazon уже не первый раз пытается оптимизировать свою логистику. В октябре компания анонсировала сканер, который будет установлен в фургоне курьера. Чтобы избавить водителя от чтения табличек и названий, сканер будет подсвечивать правильный маршрут зелёным светом. Мол, правильно едешь. Умные очки тоже не первый опыт Amazon: компания уже выпускала устройство Echo Frames. Эти очки позволяли слушать музыку и подключать виртуального помощника по имени Alexa. Новая разработка основывается именно на Echo Frames.

#digitalrazor_news #amazon

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Желающим купить Ryzen 7 9800X3D нужно запастись терпением

На прошлой неделе начались продажи Ryzen 7 9800X3D — лучшего игрового процессора на сегодняшний день. Как мы недавно сообщали, новинка пользуется ажиотажным спросом. В первый день в магазины буквально выстроилась очередь, а такого на процессорном рынке не было лет 10 лет точно, если не никогда. Все складские запасы раскупили в первый же день.

Сейчас некоторые крупные магазины предлагают оформить предзаказ, но покупателям придётся ждать долго. К примеру, немецкий магазин Mindfactory, который недавно поделился занимательной статистикой продаж, обещает по предзаказу доставить Ryzen 7 9800X3D не раньше конца декабря. Меньшие сроки поставки были на видеокарты во времена последнего майнинг-бума. Многие магазины вообще убрали 9800X3D с виртуальных витрин.

В начале января AMD планирует выпустить Ryzen 9900X3D и 9950X3D — 12- и 16-ядерные модели с дополнительным кэшем. Вероятно, проблемы с доступностью решатся именно к этому времени.

P. S. Занятно, что хотя Core Ultra 200 получились скорее разочаровывающими, приобрести старший Core Ultra 9 285K также можно далеко не везде.

#digitalrazor_news #процессоры #9800X3D

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Больше, чем дарить подарки, мы любим только одно: получать от вас приятные отзывы. Оставайтесь с нами, впереди ещё много розыгрышей!

«Выиграл в розыгрыше компьютер. Прислали вот такую красоту. Спасибо большое»


#digitalrazor_отзывы

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Ищем фулстек-разработчика в команду, которая занимается развитием и расширением веб-проектов компании.

Компания DigitalRazor 10 лет проектирует и собирает рабочие станции и игровые компьютеры для геймеров и специалистов. Также мы персонализируем системы: от винилографии и 3D-печати до лазерной гравировки.

Задачи:
— Разработка и поддержка фронтенда на Vue;
— Разработка и поддержка бэкенда на PHP и Node.js.

Требования:
— Хорошее знание JS и Node.js;
— Отличное знание связки Vue + Composition API + Pinia, а также опыт работы с ними;
— Знание TS, умение применять его в ванильном коде и в рамках фреймворка Vue;
— Знание PHP, понимание ООП, умение его использовать с умом и без фанатизма;
— Умение работать с командной строкой Linux. Для вас не должно быть проблемой установить пару пакетов или развернуть демо-стенд с окружением в Docker;
— Базовое понимание работы сетевых стеков;
— Плюсом будет знание NestJS и MongoDB.

Обязательно:
— Реальный опыт работы от 2 лет.

Зарплата:
— По результатам собеседования.

Если всё, что написано выше, вызывает в тебе желание приступить к работе — мы ждём тебя в команде.

Резюме отправлять на почту: work@digital-razor.ru

#digitalrazor_вакансии

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Учёные разработали новый термоинтерфейс, который до 72% эффективнее жидкого металла

Прорывы в сегменте охлаждения — большая редкость. Группа исследователей из Техасского университета в Остине нашла способ продвинуть индустрию вперёд. Согласно исследованию, опубликованному в авторитетном журнале Nature (чуть больше открытой информации здесь), новый термоинтерфейс до 72% эффективнее передаёт тепло, чем самое лучшее нынешнее решение — жидкий металл.

Новый термоинтерфейс называется colloidal thermal interface material, или коллоидальная термопаста. Хотя слово «термопаста» здесь не совсем применимо. Это смесь из жидкого металлического сплава с микроскопически частицами керамического нитрида алюминия. Частицы нитрида алюминия в современных термопастах массово используются много лет. Новизна коллоидальной смеси в том, что основой состава является не силикон, как у термопаст, а галлий-индиевый сплав, как у жидкого металла.

Грубо говоря, самый теплопроводный элемент термопасты (у нитрида алюминия теплопроводность в районе 180 Вт/мК), смешали с жидким металлом (~90 Вт/мК), что и обеспечило улучшение. Раньше такая смесь вызывала химическую реакцию, но исследователи смогли стабилизировать состав.

В первую очередь разработка направлена на улучшение охлаждения центров обработки данных, мощность которых в последние годы увеличилась в несколько раз. Исследователи делают акцент на снижении энергозатрат на охлаждение, поскольку сейчас на отведение тепла приходится в районе 40% энергопотребления всего ЦОД.

Если исследователи ориентируются на ЦОД, то до коммерческого применения может пройти не так много времени. Топовые производители термоинтерфейсов, такие как Thermal Grizzly, наверняка заинтересуются этой разработкой. Конечно, открыт вопрос, а что там по долговечности. Также маловато и технических деталей. Реальных результатов на конкретном оборудовании в открытом доступе пока нет. «На 56–72% лучше жидкого металла», — вот и все детали, касающиеся эффективности. Возможно, обо всём этом есть информация в полной версии, но она не бесплатная.

#digitalrazor_news #охлаждение

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Панель управления NVIDIA уходит в прошлое. Встречаем NVIDIA App

В начале года «зелёная» компания запустила бета-версию NVIDIA App — специального приложения для управления видеокартой и графикой в целом. По сути, это классическая Панель управления NVIDIA и GeForce Experience в одном флаконе, только с осовремененным дизайном и расширенной функциональностью.

Всё это время приложение не было официальной частью видеодрайвера. Его приходилось скачивать и устанавливать отдельно. Сегодня наконец-то состоялся полноценный релиз. App выходит из бета-статуса и теперь предлагается в качестве опции прямо во время установки видеодрайвера.

С сегодняшним официальным запуском NVIDIA App перенос функций GeForce Experience и NVIDIA RTX Experience завершён, и новое приложение скоро будет поставляться в качестве опции в составе наших драйверов Game Ready и Studio Ready. Мы рекомендуем вам перейти на NVIDIA App,

— сообщает пресс-служба компании.

Вышедший сегодня видеодрайвер GeForce 566.14 WHQL (скачать можно здесь) сразу же содержит приложение App. Несмотря на схожую функциональность, некоторое время Панель управления NVIDIA, GeForce Experience и App будут сосуществовать, чтобы переход не был слишком резким. Пользовали, которые не обновили драйвер, могут скачать App здесь.

#digitalrazor_news #NVIDIA #видеокарты

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Самые ожидаемые хоррор-игры

Сделали подборку интересных игр в жанре хоррор, которые выйдут в ближайшие годы. Если знаете о других многообещающих проектах, которые не попали в наш список — расскажите о них в комментариях. Обсудим и будем ждать релиза вместе. Напоминаем, что выпустили огромный материал про историю жанра хоррор-игр. Прочитать его можно здесь.

#digitalrazor_community

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Кроссовки Cyberpunk 2077 обойдутся недешёво

Скандальный релиз Cyberpunk 2077 состоялся четыре года назад. Несмотря на это, Cyberpunk всё ещё умудряется не покидать заголовки новостей. На этот раз маркетологи CD Projekt RED, PUMA и Porsche собрались в мегамаркетолога, и представили стильные кроссовки.

50Y 911 Turbo Sneaker, Porsche x PUMA x Cyberpunk 2077 (артикул WAP6040350S0PL) приурочены к 50-летию выхода первого поколения легендарного автомобиля Porsche 911 Turbo. В игровом мире именно на таком разъезжал Джонни Сильверхенд. Оценены кроссовки в символичные 911 польских злотых, что эквивалентно 22 тысячам рублей.

Со вселенной Cyberpunk на самих кроссовках связь прослеживается слабенько. Помимо коробки в фирменном стиле, лишь логотип музыкальной группы Samurai на пятке связывает юбилейную обувь с игрой.

Всего выпущено, кто бы мог подумать, 911 пар. Заказать можно здесь. На момент написания новости доступны размеры с 36 до 48,5.

P. S. Это не мы изображение зашакалили. Это во времена 32-терабайтных жёстких дисков на официальном сайте Porsche такие картинки…

#digitalrazor_news #Cyberpunk2077

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Компьютер DigitalRazor PROGAMING в оформлении World of Warcaft уже на витрине.

🫡 — За Альянс!
❤️‍🔥 — За Орду!
👎 — WoW старьё

#digitalrazor_pc #warcraft

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Фильм Splinter Cell больше не ждём

Ещё в 2012 году в Сети появились первые новости о фильме Splinter Cell. На роль Сэма Фишера утвердили актёра Тома Харди, кресло режиссёра занял Даг Лайман с обширным портфолио («Грань будущего», все части «Борна», «Мистер и миссис Смит»), а продюсером стал Бэзил Иваник (все части «Джон Уик», «Неудержимые»). Планировался дерзкий боевик, но примерно в 2014 году всё как-то забуксовало. Фильм совсем пропал с радаров, а теперь его полностью отменили.

«Этот фильм был бы потрясающим. Просто не удалось сделать его правильным ни по сценарию, ни по бюджету. Но он должен был быть великолепным. У нас был миллион разных версий, он должен был быть хардкорным и потрясающим. Это один из тех фильмов, который просто не получился, что очень печально», — сказал Бэзил Иваник.


В отличие от фильма, франшиза Splinter Cell не мертва. К выходу готовится анимационный сериал Splinter Cell: Deathwatch от Netflix. Кроме небольшого тизер-трейлера толковых деталей о нём нет. Также в разработке ремейк самой первой части игры. По слухам, его планируют выпустить в 2026 году, но также есть слухи об отмене.

#digitalrazor_news #SplinterCell #фильмы

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

С чего начинались хоррор-игры

Продолжаем погружение в историю хоррор-игр. Вы знали, что первая игра-хоррор появилась на свет в 1972 году? А первые брызги крови на дисплее игроки увидели лишь в 1983 году. Подготовили для вас карточки с интересными историями и необычными фактами про зарождение этого жанра.

Расскажите в комментариях: с чего началось ваше знакомство с жанром? Какой хоррор первым ворвался в вашу жизнь? А если вдруг пропустили наш большой материал про хорроры — сейчас самое время с ним ознакомиться. Узнаете много нового. Читайте его здесь.

#digitalrazor_community

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Ридли Скотт считает, что мозг человека всё ещё более эффективен, чем ИИ

Ридли Скотт, который подвергся критике фанатов за свои два последних фильма франшизы «Чужой» и средненький «Наполеон», не спешит опускать руки. Режиссёр готовится представить «Гладиатора 2», в честь которого дал интервью Deadline. В беседе сэр Скотт размышлял о предназначении ИИ, своём скептицизме по отношению к искусственному разуму и назвал Джеймса Кэмерона «светлой головой».

ИИ — это инструмент, помните это. Но он может быть и ужасным злоупотреблением нормальными вещами, даже хорошими. Есть один или два человека, которые могут мыслить немного дальше и использовать ИИ для создания чего-то грандиозного. К ним я отношу и Джеймса Кэмерона. Мы всегда надеемся, что лучшие умы будут использовать ИИ как инструмент.


Скепсиса по отношению к ИИ у 86-летнего режиссёра поубавилось, однако он по-прежнему считает, что главный творец в этом мире — человек.

Лучший инструмент в мире — это ваш мозг. Вот тут-то мы и узнаем, в чём заключаются проблемы ИИ. Хороший мозг может придумать что-то оригинальное, что заставит ИИ сказать: „Черт, я об этом даже не подумал“.


Говоря о противостоянии человеческого разума искусственному интеллекту, режиссёр привёл в пример фильм «Космическая одиссея 2001 года» Стэнли Кубрика, где компьютер HAL 9000 скрывает от экипажа истинные цели космической экспедиции. Вдобавок к этому, у него есть чёткие инструкции пожертвовать людьми в случае риска для основной миссии.

HAL, будучи компьютером, понимает, что экспедиция важнее, чем жизнь экипажа, и это его ошибка. Надеюсь, ИИ всегда будет делать ошибки. Надеюсь.


Сам режиссёр пока снимает «по старинке» и не использует ИИ в своей работе. Но в будущем не исключает такую возможность.

Общественность не первый раз слышит мнения знаменитых режиссёров про ИИ. Интерес к их мнению вполне оправдан: эти творцы создавали потрясающие произведения, когда искусственный интеллект ещё был в зачатке. Например, японский режиссёр Хаяо Миядзаки куда более негативно отнёсся к ИИ в момент первого знакомства с ним. Увидев анимацию, сделанную искусственным интеллектом, он был неприятно шокирован и назвал это «оскорблением самой жизни». Вслед за Миядзаки, творчество ИИ осудил и мексиканский режиссёр Гильермо дель Торо. А вот Кристофер Нолан настроен более оптимистично. Если не за себя, «старого аналогового старомодного кинорежиссёра», то за всю индустрию.

В будущем ИИ будет чрезвычайно мощным инструментом,

— заявил Нолан в интервью Wired.

#digitalrazor_news

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Новый Crysis? Lego Horizon Adventures в нативном разрешении не вытягивает даже RTX 4090

Серия игр Horizon постепенно превращается во франшизу. Вслед за неожиданным релизом ремастера Horizon Zero Dawn, к выходу готовится Lego Horizon Adventures. Как намекает название, игра выполнена в стилистике конструктора Lego. Однако ознакомиться с проектом смогут не только лишь все. Мало кто может это сделать, даже среди владельцев роскошных компьютеров DigitalRazor.

Релиз игры состоялся вчера вечером. Ресурс ComputerBase получил доступ заранее и провёл тестирование. Ситуация воистину драматическая. Lego Horizon Adventures претендует на звание «худшая оптимизация года». При нативном разрешении 4К обеспечить желаемые 60 FPS не способна даже GeForce RTX 4090. Относительно стабильные 66 FPS удалось получить лишь при использовании TSR на 70%. Это встроенная в Unreal Engine технология масштабирования а-ля DLSS/FSR. То есть в реальности RTX 4090 обрабатывала изображение в разрешении на треть меньшем, чем 4К.

Забавно, что Lego-версия идёт значительно хуже, чем полноценная Horizon Forbidden West, хотя в графическом плане между этими играми лежит пропасть. RTX 4090 в Forbidden West обеспечивает более 90 FPS при разрешении 4К без каких-либо технологий масштабирования.

Как правило игры от внутренних студия Sony могут похвастать образцовой оптимизацией. Но с Lego Horizon, похоже, нашла коса на камень. Скорее всего корень проблемы в движке Unreal Engine 5. Специалисты Sony просто не привыкли с ним работать.

P. S. Страшно представить, что же будет на немощной Nintendo Switch. На этой платформе Lego Horizon тоже выйдет.

#digitalrazor_news #оптимизация #LegoHorizon

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

ПК служит дольше, если за ним хорошо ухаживать. Этот компьютер привезли нам на техобслуживание. Поставили ему новые вентиляторы и заменили воду в контуре системы жидкостного охлаждения. Теперь как новенький!

#digitalrazor_live

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Зря не купил

#digitalrazor_meme

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Ученые подключили мозг крысы к ИИ: теперь она легко отвечает на вопросы по физике, истории и нейрофизиологии

Ученые из российской биотех-лаборатории Neiry совместно с коллегами из МГУ провели уникальный эксперимент. Они подключили мозг крысы к нейронной сети. После апгрейда грызун стал умнее и научился отвечать практически на любые вопросы с помощью клавиатуры.

Подопытной стала белая крыса по имени Пифия. Группа ученых «имплантировала инвазивный нейроинтерфейс непосредственно в мозг грызуна», говорится в пресс-релизе лаборатории. Под воздействие электродов нейроинтерфейса попадают особые зоны мозга крысы. ИИ же работает в связке с нейроинтерфейсом, создавая цепочку для передачи данных.

А далее начинается настоящий киберпанк: после устного вопроса, нейросеть подсказывает Пифии верный ответ с помощью электрической стимуляции мозга. Крыса чувствует эту подсказку телом: «зачесалось» в одном месте — надо ответить «Да», в другом — ответ «Нет». Если Пифия справляется, то получает вкусняшку.

Учёные с воодушевлением смотрят вперед. Продукту дали название — «Искусственная интуиция» (ИИнтуиция). Пифия уже обогнала среднего зумера по правильности ответов. Учёные задавали ей сотни вопросов про квазары, миелиновые оболочки, язык Python и день рождения Альберта Эйнштейна. В обозримом будущем, говорится в сообщении, можно будет протестировать технологию на человеке.

Находчивые учёные ежедневно экспериментируют с крысой, у которой, кстати, уже появились хвостатые коллеги с высоким IQ. «Цель этого проекта — разработка инвазивных нейроинтерфейсов. В перспективе планируется создать пользовательский продукт, который поможет соединить мозг человека со знаниями всего человечества», — сообщает Neiry.

В идеале это должно повысить эффективность деятельности человека, когда он сможет интуитивно отличать истину от лжи, выбирая правильный ответ или принимая верное решение. После этого можно будет забыть обо всех проблемах и спокойно «чилить», занимаясь творчеством, мечтами и философией, считают ученые.

«Когда ИИ интегрируется с естественным интеллектом, они будут работать вместе. ИИ будет делать то, что он делает хорошо: запоминать огромные массивы информации, обрабатывать её и передавать биологическому мозгу. А мозг будет заниматься задачами, связанными с творчеством, интуицией и сознанием. Это только начало, впереди нас ждет революция!», — заявил профессор МГУ Михаил Лебедев.

Нужны ли отдельному индивиду знания всего человечества и сможет ли мозг потом работать без инвазивных нейроинтерфейсов — покажет время.

#digitalrazor_news #ai

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

HBO назвала примерную дату выхода второго сезона «Одни из нас»

Вместе с выпуском заключительной серии сериала «Пингвин» с впечатляющими оценками от зрителей и критиков, HBO выложила что-то вроде трейлера проектов 2025 года. Помимо ориентировочной даты выхода других сериалов, HBO назвала сроки премьеры второго сезона «Одни из нас». Это произойдёт весной 2025, а конкретнее пока неизвестно.

В основном второй сезон будет следовать сюжету второй части игры. Но ранее авторы говорили, что они не боятся смелых сценарных отступлений, несмотря на хороший исходный материал. Также не факт, что второй сезон будет заключительным. В игре много второстепенных событий и персонажей, которым хотят уделить больше внимания.

Углубиться в те области, которые невозможно было затронуть в игре,

— в одном из интервью сказал шоураннер Нил Дракманн. Есть вероятность, что шоу могут растянуть на ещё один сезон.

#digitalrazor_news #TheLastOfUs #сериалы

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Изучаем расширенные системные требования S.T.A.L.K.E.R. 2 и тесты видеокарт от NVIDIA

Незадолго до релиза S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, а ждать осталось всего неделю, разработчики опубликовали расширенные системные требования игры. Вместе с тем компания NVIDIA выложила собственные тесты производительности с разными видеокартами, разрешениями, в «честном» режиме и с «читами» в виде технологии DLSS.

В основе S.T.A.L.K.E.R. 2 лежит глубоко модифицированная версия движка Unreal Engine 5.1. Поэтому неудивительно, что для игры в комфортном режиме потребуется неслабый компьютер. При этом ознакомиться с игрой смогут и владельцы незавидных ПК. В самых минимальных требованиях фигурирует старенький Ryzen первого поколения, а также видеокарты GeForce GTX 1060, Radeon RX 580 и даже Intel Arc 750, что редкость.

Правда, за пределами «минималок» аппетиты растут ощутимо. При том же разрешении с приличными настройками графики потребуется уже GeForce RTX 4060 в паре с Ryzen 3700X. Детальнее на приложенном изображении.

В тестах от NVIDIA картина уже не такая лояльная для экономных геймеров. Для игры при нативном разрешении 1080p с кадровой частотой более 60 FPS потребуется RTX 4070, а для 1440p@60 FPS — RTX 4070 Ti Super. В нативном 4К не справляется даже RTX 4090. Естественно, при активации DLSS 3 ситуация намного лучше.

Такое значительное расхождение в рекомендациях от разработчиков и тестах NVIDIA объясняется просто — разные настройки графики. NVIDIA использовала самые максимальные, ну а GSC Game World — в зависимости от разрешения.

#digitalrazor_news #Stalker2 #видеокарты

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Они нашли друг друга⁠⁠.

#digitalrazor_meme

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Вышел пролог «фанатской Half-Life 3». Геймеры смешанно приняли Project Borealis

В то время как от самой Valve про Half-Life 3 ничего не слышно уже который год, фанаты всё ещё ждут продолжения истории. Или, на худой конец, какой-нибудь приквел. Тем временем фанатская группа Icebreaker Industries выпустила пролог Project Borealis — собственное видение Half-Life 3, основанное на набросках оригинального сценария от сценариста серии Марка Лэйдлоу. Вышел лишь пролог — по сути, демоверсия игры с небольшой продолжительностью.

Игра создана на движке Unreal Engine 5. К этому у геймеров ключевая претензия. Оптимизацию совсем не завезли. Низкую кадровую частоту и различные проблемы технического характера отмечают буквально в каждом отзыве. Нередко встречается мнение, что стрельба и физика, являющиеся визитной карточкой серии, реализованы невыразительно.

Ещё один минус — не просто малая, а практическая никакая продолжительность. Пролог пробегается буквально за 5 минут, с подбором настроек графики и рассматриванием местных красот — за 10 минут. Русский язык полностью отсутствует.

Несмотря на значительные недостатки, Project Borealis: Prologue получил «в основном положительные» отзывы в Steam. Впрочем, дарёному коню в зубы не смотрят, а пролог полностью бесплатный. Дата полноценного релиза пока неизвестна.

#digitalrazor_news #HalfLife #ProjectBorealis

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Компания LG представила растягивающийся дисплей

Компания LG Display представила прототип дисплея, который можно растягивать, скручивать и деформировать без риска повреждений. Экран имеет базовый размер 12 дюймов, но может растягиваться до 18 дюймов, что делает его универсальным в использовании. Основой экрана служит специальная силиконовая подложка, аналогичная той, что используется в контактных линзах. Благодаря новой технологии проводки и использованию MicroLED-светодиодов, экран выдерживает более десяти тысяч циклов растяжения без ухудшения качества изображения.

Чем может быть полезна эта технология? Один из вариантов — применение в сфере кастомизации рабочего пространства (кстати, про это у нас есть интересная статья) и ПК. Растягиваемые дисплеи позволят создавать экраны нестандартных форм и размеров, которые адаптируются под конкретные задачи и предпочтения пользователя. Это откроет новые горизонты в дизайне и функциональности компьютеров. Кроме того, такие дисплеи найдут применение в портативных устройствах, медицинском оборудовании и других сферах.

#digitalrazor_news

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Вспомните свою игру детства?

#digitalrazor_meme

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Топ игр для расслабления

#digitalrazor_community

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

На подходе ремастер Half-Life 2?

16 ноября 2004 года состоялся релиз действительно великой игры — Half-Life 2. Очень похоже, что к 20-летию Valve порадует поклонников серии… нет, не полноценной третьей частью, а чем-то вроде ремастера.

На это намекает база данных SteamDB. Valve практически ежедневно обновляет загадочный тестовый билд. Многие игровые сайты предполагают, что под ним скрывается улучшенная и дополненная версия.

Выход улучшенной версии действительно вполне возможен. В ноябре прошлого года в честь 25-летия первой Half-Life компания выпустила Anniversary Update. Игра получила слегка улучшенную графику и освещение, улучшенную физику, поддержку широкоформатных мониторов, кучу исправлений по мелочи, полную совместимость со Steam Deck, а также новый контент и несколько карт для мультиплеера. Можно ожидать, что перечень улучшений в Half-Life 2 Anniversary Update будет как минимум не меньше.

Ну и почувствуй себя старым: Half-Life 2 вышла 20 лет назад.

#digitalrazor_news #HalfLife2 #Vavle

Читать полностью…
Subscribe to a channel