digitalrazor_pc | Unsorted

Telegram-канал digitalrazor_pc - DIGITALRAZOR

-

Мощные игровые компьютеры, рабочие станции. Удобный конфигуратор с проверкой совместимости. Наш сайт https://digital-razor.ru/ Мы ВКонтакте https://vk.com/digitalrazor

Subscribe to a channel

DIGITALRAZOR

Подкаст: во что играть, чтобы стать успешным, чему учат игры и для чего геймеру тайм-менеджмент

Продолжаем серию подкастов с психологом. Обсудили, во что нужно играть, чтобы стать успешным, вспомнили 1997 год. Обсудили, зачем нужна геймификация, про саморефлексию и тайм-менеджмент и многое другое.

Смотреть на Youtube, VK видео.

Слушать на аудио площадках.

#digitalrazor_podcast

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Valve обвиняют в монополизации рынка. Подан коллективный иск

Основные претензии к комиссии 30% магазина Steam. История давняя, но в последние годы события начали развиваться особенно активно. В 2021 году Wolfire Studios подала на Valve судебный иск, где обвиняла компанию в злоупотреблении доминирующим на рынке положением, но он был отклонён ещё на ранних этапах. Годом позже Dark Catt Studios сделала то же самое, и иск снова был отклонён. В 2022 году эти два дела объединили, только теперь иск получил статус коллективного.

Переквалификация в коллективный иск означает, что теперь к нему могут присоединиться другие студии, издатели, инди-разработчики и даже частные лица. Также сильно выросли шансы, что суд возьмётся за рассмотрение этого дела.

Ключевые претензии — слишком высокая комиссия и «проявление антиконкурентной практики». С каждой проданной игры и внутриигровых покупок разработчики получают только 70% выручки, а Valve оставляет себе 30%. Посмотрим, смогут ли юристы Valve отбиться.

Что бы ни произошло, вряд ли для конечного геймера что-то изменится. Epic Games позиционирует себя как магазин со сниженной комиссией (12%), причём для крупных издателей и первых релизов студий предусмотрены льготные условия. Несмотря на это, цены в Steam и Epic Games абсолютно одинаковые.

#digitalrazor_news #Valve #Steam

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Стал известен список анонсов The Game Awards 2024

В ходе церемонии награждения The Game Awards не только, собственно, награждают победителей, но и делают большие анонсы. Сразу из нескольких источников laksus_11/post/DCT-MSrNxpV?xmt=AQGzuU9mlG3ARQbBeR4-e5vitG0JZ8wP1Tf6dqrbFdFDqQ">(laksus_11/post/DCT-MSrNxpV?xmt=AQGzuU9mlG3ARQbBeR4-e5vitG0JZ8wP1Tf6dqrbFdFDqQ">[laksus_11/post/DCT-MSrNxpV?xmt=AQGzuU9mlG3ARQbBeR4-e5vitG0JZ8wP1Tf6dqrbFdFDqQ">1laksus_11/post/DCT-MSrNxpV?xmt=AQGzuU9mlG3ARQbBeR4-e5vitG0JZ8wP1Tf6dqrbFdFDqQ">]laksus_11/post/DCT-MSrNxpV?xmt=AQGzuU9mlG3ARQbBeR4-e5vitG0JZ8wP1Tf6dqrbFdFDqQ">, [2], [3]) появилась информация о том, какие конкретно нас ждут анонсы в ходе этого мероприятия. Напомним, TGA 2024 запланирована на 12 декабря.

Если собрать всю информацию воедино, на подходе следующие проекты:

- Exodus;
- Persona 5 The Phantom X (консольная версия);
- Split Fiction от Hazelight Studios;
- Rise of the Ronin (DLC);
- Black Myth: Wukong (релиз на Xbox);
- Wonder Woman;
- Infold Games title (Project: The Perceiver or Ballad of Antara);
- God of War (возможно, ремастеры);
- Mafia: The Old Country;
- Dune: Awakening (дата релиза);
- Crimson Desert (дата релиза);
- The First Berserker: Khazan (дата релиза);
- Metal Gear Solid Delta: Snake Eater (дата релиза);
- South of Midnight;
- Wolverine;
- И ещё две большие игры из Китая.

Наибольшее внимание привлекает новая Mafia, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater и God of War. По первой игре что-то расскажут-покажут, поскольку кроме минутного анонсирующего трейлера всё ещё ничего нет. Новый Metal Gear — ремейк Metal Gear Solid 3: Snake Eater, который будет полностью повторять сюжет оригинала. Что касается God of War, похоже, Sony готовит ремастер «греческой саги» к 20-летию серии. Об этом мы сообщали в октябре, а с тех пор появились дополнительные намёки буквально со все сторон.

#digitalrazor_news #TheGameAwards #игры

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

DigitalRazor ищет энергичного ведущего для создания коротких видео в наши соцсети. Основные темы: видеоигры, игровое железо, игровая индустрия и геймерская культура. Житель Санкт-Петербурга сможет работать в нашей студии. Кандидатов из других городов мы также рассматриваем. Если увлекаешься играми, умеешь рассказывать интересные истории и работать с видео — читай условия.

Обязанности

Вместе с редактором писать короткие сценарии.
Снимать видео на основе утверждённых сценариев.
Самостоятельно искать сопроводительные материалы для видео.
Загружать готовый контент в облачное хранилище.
Вести учёт задач в рабочей среде.
Принимать участие в подготовке контент-плана и соблюдать сроки.
Работать с креативной командой DigitalRazor.
Искать идеи и вдохновение для новых материалов.

Требования

Письменная грамотность и внятная речь.
Харизма и опрятная внешность.
Хорошее знание игровой индустрии.
Умение доносить сложную информацию простым языком.
Отличные навыки поиска и обработки информации.
Наличие оборудования для съёмок если ты не из Санкт-Петербурга: смартфон с хорошей камерой, штатив, освещение, петличный микрофон. Наличие телесуфлёра — плюс.
Постоянным сотрудникам компания окажет помощь с оборудованием при его отсутствии.
Умение держаться в кадре, работать с камерой, звуком и светом.
Исполнительность, оперативность, ответственность.
Умение работать в команде и соблюдать сроки задач.

Условия

Заработная плата: 60–80 тыс рублей на старте. Квартальные премии по результатам работы.
Рост зарплаты зависит от объёма работы, вовлечённости в продакшн и других факторов.
Интересные задачи и работа в талантливом творческом коллективе.
Помощь с погружением в рабочие процессы на первоначальном этапе.
Комфортная студия с профессиональным оборудованием в Санкт-Петербурге.
Налаженный полный цикл производства видеоконтента: от идеи до выбора реквизита, съёмок, монтажа и постобработки.
Если ты из другого города и мы возьмём тебя в штат, то предоставим атрибутику DigitalRazor и нужное оборудование.
Свободный рабочий график (учитывая контент-план и план съемок, это не офисная работа с 9 до 18.)

Интересно? Присылай на почту work@digital-razor.ru короткий рассказ о себе и почему считаешь себя идеальным кандидатом. К письму приложи минутное видео на игровую тематику.

#digitalrazor_вакансии

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Подкаст: во что играть, чтобы стать успешным, чему учат игры и для чего геймеру тайм-менеджмент

Продолжаем серию подкастов с психологом. Обсудили, во что нужно играть, чтобы стать успешным, как найти свободное время на игры, зачем нужна геймификация и многое другое.

Уже завтра на DigitalRazorGaming">YoutubeDigitalRazorGaming">, VK видео и аудио-площадках.

#digitalrazor_podcast

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Продолжаем рубрику «Загадки DigitalRazor». Это клатч? Косметичка? BDSM-кошелёк? Для чего нужен этот аксессуар? Предположения в комментарии.

#digitalrazor_community

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

В Steam началась большая осенняя распродажа

Сервис цифровой дистрибуции Steam запустил осеннюю распродажу — одно из крупнейших ежегодных событий, в рамках которого игры продаются со значительными скидками. До 4 декабря действуют акционные предложения с уценкой до 95%! По этому случаю Valve даже выпустила трейлер.

В отличие от распродаж в предыдущие месяцы, этот аттракцион невиданной щедрости не имеет привязки к жанру. С уценкой продаются даже игры, вышедшие совсем недавно. Например, cо скидкой в 20% можно купить Warhammer 40,000: Space Marine 2, ремейк Silent Hill 2 и Frostpunk 2. С перечнем акционных предложений можно ознакомиться здесь. Как обычно можно абсолютно бесплатно получить разные украшения для профиля Steam.

Одновременно с осенней распродажей началось голосование за номинантов ежегодной премии The Steam Awards. В отличие от других премий «Игра года», у Valve демократия  — победители определяются исключительно народным мнением. Пока геймерам доступен только выбор номинантов, а финальное голосование пройдёт в рамках большой зимней распродажи. Итоги будут объявлены 31 декабря. Отдать свой голос можно на этой странице.

#digitalrazor_news #Steam #распродажа

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Рассказываем про второй закон термодинамики на примере компьютерного охлаждения.

#digitalrazor_полезный #наука #физика

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Qualcomm больше не заинтересована в поглощении Intel

На фоне драматических финансовых результатов Intel пару месяцев назад появились слухи, дескать, Qualcomm нацелена полностью поглотить «синего» чипмейкера. Авторы DigitalRazor сразу отметили крайне низкую вероятность такой сделки в ближайшей перспективе, потому что титаны не падают быстро. Qualcomm откровенно маловата для поглощения Intel. Контракты с министерством обороны США не позволят компании загнуться. Да и антимонопольные органы будут рассматривать подобную сделку десятилетиями. И вот перед нами тот случай, когда вчера мы смогли заглянуть в завтрашний день.

Как сообщает Bloomberg, Qualcomm подрастеряла интерес к поглощению Intel. В качестве причин источник называет здравую оценку финансовых возможностей, невпечатляющие показатели нового поколения «синих» процессоров, а также трудности юридического характера. Qualcomm всё ещё заинтересована в отдельных сегментах бизнеса Intel, но о полном поглощении речь больше не идёт. Поэтому не исключено, что в ближайшее время между Qualcomm и Intel будут какие-то соглашения.

На фоне этой новости активизировались аналитики. Поговаривают, что Qualcomm не растеряла интерес, а заняла выжидательную позицию. У Intel наблюдается спад практически во всех сегментах рынка. Сейчас рыночная капитализация около 102 миллиардов долларов, но такими темпами через пару лет Intel может ощутимо подешеветь. К тому времени Qualcomm сможет выкупить часть бизнеса Intel в неключевых сегментах. Иными словами, не нахрапом, так измором.

#digitalrazor_news #Qualcomm #Intel

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Официально: разработка The Witcher 4 перешла в активную фазу

Вице-президент и гейм-директор CD Projekt RED Себастьян Калемба в X официально объявил, что разработка нового «Ведьмака» прошла фазу препродакшена и перешла в стадию полномасштабного производства. Иными словами, общий концепт игры уже утверждён, теперь разработчики занимаются созданием текстур, ассетов, программного кода, прорисовкой мира и т. д.

Я рад сообщить, что Project Polaris вступил в фазу полномасштабного производства! Новые задачи не за горами, но именно талантливые и трудолюбивые люди заставляют меня верить, что вместе мы сможем сделать грядущую Witcher Saga потрясающей. Не останавливайтесь! Следите за тем, что находится на другой стороне медали!

написал Себастьян.

На данном этапе про The Witcher 4, также известный как Project Polaris, достоверной информации не очень много. Из значимого — отказ от собственного движка REDengine в пользу Unreal Engine 5. Разработчики используют глубоко модифицированную версию UE5. Не факт, что это ускорит процесс создания игры. Хотя на рынке много специалистов, знакомых с UE5, сотрудники польской студии больше привыкли к REDengine.

Также пару недель назад был замечен первый актёр, который будет работать над игрой. Эта информация раскрывает, что захват движений и озвучка начнутся уже в следующем году. Пока трудно сказать, когда выйдет The Witcher 4. По самым скромным оценкам придётся подождать 2–3 года.

Что касается сюжета, ранее представители CD Projekt RED говорили, что история Геральта завершена. Его можно будет встретить в качестве второстепенного персонажа, но главным героем будет кто-то другой.

#digitalrazor_news #TheWitcher4 #Ведьмак

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Самое необычное оружие в шутерах от первого лица

Агрессивный говорящий нож, кот-глушитель, куриный арбалет, кукла вуду и череподробилка. Рассказываем о самом необычном оружии в шутерах от первого лица. Больше — в нашем материале про историю жанра FPS.

Расскажите в комментариях о своём любимом оружии в шутерах.

#digitalrazor_community

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Проклятье Flappybird

#digitalrazor_community

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Похоже, в GTA 6 будет трассировка лучей

Студия Rockstar — не «скорострелы». Из-за гигантских масштабов и тщательной проработки окружения создание каждой игры занимает около 8 лет. Поэтому у студии не получается вовремя внедрять передовые графические технологии. Так в её портфолио до сих пор нет ни одной игры с поддержкой трассировки лучей, хотя она появилась более 6 лет назад. С выходом GTA 6, похоже, Rockstar исправит это недоразумение.

Ведущий разработчик движка RAGE, который лежит в основе всех последних игр Rockstar, обновил страницу на Linkedin. Он указал, что руководил интеграцией новых технологий в движок. В их числе трассировка лучей, глобальное освещение на основе трассировки лучей, процедурная генерация объектов и игрового окружения.

Также обратим внимание на процедурную генерацию. Ранее в играх Rockstar такой подход никогда не использовался. Процедурную генерацию принято недолюбливать, поскольку автоматическое создание контента машинными алгоритмами — подход халтурный и бездушный. Впрочем, в умелых руках это всего лишь ещё один инструмент для работы. Главное — не злоупотреблять.

Про GTA 6 есть ещё одна новость. Игровые сайты раздувают предположение, что релиз GTA 6 вызовет «искусственную эпидемию» — количество больничных и отпусков резко вырастет в аккурат к релизу игры. Звучит вполне вероятно.

#digitalrazor_news #GTA6 #RayTracing

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Отныне игры издателя 2К запускаются без лаунчера

Несколько неприятно, когда после нажатия кнопки «играть» в Steam запускается ещё какой-то лаунчер. А если он ещё и просит регистрацию, нередко возникает желание сделать эти лишние клики в поиске старой-доброй «версии от xatab». Положительную тенденцию по этому вопросу мы отмечали в конце лета, ну а сегодня замечательный пример коллегам показал издатель 2К.

Начиная с 18 ноября 2024 года, 2K Launcher был удалён из всех игр, в которых он использовался в Epic и Steam. Кроме того, мы также удалили 2K Launcher Beta, совершенно отдельную программу запуска, из Sid Meier's Civilization V. 25 ноября через Steam было разослано обновление, чтобы убедиться, что 2K Launcher полностью удален. Вы можете заметить, что папка 2KLauncher была заменена текстовым файлом под названием 2kLauncherRemoved.txt. Этот файл не нужен, и вы можете смело его удалить!

сообщает издатель в пресс-релизе.

2K — издатель крупный. Ему принадлежат права на Borderlands, Civilization, Mafia, XCOM, Bioshock и ряд других франшиз. Также это дочерняя компания гиганта Take-Two Interactive. Надеемся, что Take-Two вдохновится опытом дочерней компании.

#digitalrazor_news #игры

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Ну зачем?

#digitalrazor_meme

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Видеокарты Intel представят на следующей неделе, обзоры скоро

То густо, то пусто. В информационно-развлекательных каналах DigitalRazor новостей о видеокартах Intel не было больше года, а в последнюю неделю они появляются каждый день. По заветам ударников социалистического труда 5-летний план… за неделю выполним!

На этот раз появилось расписание релиза видеокарт Intel нового поколения. Это произойдёт уже в следующем месяце, а если точнее:

- 3 декабря — анонс;
- 12 декабря — начало продаж и публикация обзоров, но только версий Limited Edition;
- 13 декабря — публикация обзоров версий от AIB-партнёров. Непонятно, начнутся ли продажи сразу.

Хотя в предварительных утечках фигурирует только модель Arc B580, в первую волну также войдёт Arc B570. От старшей версии она отличается несущественно — 20 Xe-ядер против 18. Более детально со спецификациями и особенностями B580 можно ознакомиться здесь.

#digitalrazor_news #видеокарты #Intel

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

«Чёрная пятница» от Proglib Academy и DigitalRazor в самом разгаре.

Купи курс со скидкой 50% и получи сертификат на 10 000 рублей от DigitalRazor.

#digitalrazor_community

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Существует мнение, что любимый жанр видеоигр напрямую влияет на уровень IQ геймера. Интересно ваше мнение на этот счёт. Давайте подискутируем в комментариях. И обязательно проголосуйте за один из вариантов в опросе.

#digitalrazor_community

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Intel Arc B580: цена и характеристики и новой видеокарты Intel

Судя по информационному фону, Intel действительно планирует представить видеокарты нового поколения уже в следующем месяце. Но вряд ли «видеокарты». Скорее видеокарту — лишь одну модель. Поскольку только Arc B580 фигурирует в утечках. Совсем недавно её «засветила» Amazon, теперь новая информация появилась сразу в нескольких источниках.

Некоторые заокеанские магазины уже разместили новинку на своих виртуальных витринах. Речь про Arc B580 Limited Edition в эталонном дизайне от самой Intel. Она оценивается в 250–260 долларов. Инсайдеры говорят, что она обеспечит производительность уровня GeForce RTX 4070. Если так, то за 260 долларов — это будет сильное предложение.

Вторая часть новости — технические характеристики. Arc B580 наследила в онлайн-базе пакета GeekBench. По косвенным признакам похоже, что тесты проводила Gigabyte. К тому же Gigabyte — единственная компания из «большой троицы», которая выпускает видеокарты Intel.

Судя по данным бенчмарка, в арсенале Arc B580 есть 20 Xe-ядер, что соответствует 2560 потоковым процессорам. Это меньше, чем у прямой предшественницы (24 Xe), зато частота работы радикально больше — 1,7 ГГц против 2,8 ГГц. Подсистема памяти состоит из 12 ГБ GDDR6 и 192-битной шины, что обеспечивает 456 ГБ/с пропускной способности. С характеристиками можно ознакомиться на изображении.

Из интересного — интерфейс подключения PCI-Express 5.0. Что правда, только на 8 линий. С одной стороны, 8х PCI-E 5.0 эквивалентны 16х PCI-E 4.0. С другой стороны, физически их всё равно только 8, и при подключении к не самой современной материнской плате производительность может быть ограничена.

Что-либо говорить о результатах тестов бессмысленно. GeekBench — откровенно плохое мерило производительности видеокарты.

#digitalrazor_news #видеокарты #Intel

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Хидео Кодзима: фильм Death Stranding будет «новым измерением киноадаптации»

В декабре прошлого года не нуждающийся в представлении Хидео Кодзима анонсировал фильм Death Stranding. На данный момент информации про него немного. Производством займётся студия A24 с подходящим для экранизации Death Stranding послужным списком (психологическая драма «Кит», фильм ужасов «Ведьма»), а сам Кодзима примет участие в качестве консультанта.

Свежие новости появились откуда не ждали. Ресурс Variety опубликовал топ-10 «лидеров игровой индустрии» — самых влиятельных/примечательных руководителей студий и гейм-директоров. Естественно, не обошлось без главы Kojima Productions. В мини-интервью Хидео внезапно заговорил про экранизацию Death Stranding.

Я стремлюсь представить новое измерение киноадаптации, которое выходит за рамки простого превращения игры в фильм с живыми актёрами. С A24 я хочу сделать что-то, основанное на игре, но в то же время инди- и художественное. Что-то, что может получить награды на таких кинофестивалях, как Канны, Венеция или Сандэнс.


Также Variety ненароком подтвердил слухи о выходе игры Death Stranding 2 уже в следующем году. Автор уверенно говорит о релизе в 2025-ом. Может, просто слухами спекулирует, а может…

#digitalrazor_news #DeathStranding #фильмы

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Кратко-понятно: Ryzen 7 9800X3D, почему не стоит обновляться

Ryzen 7 9800X3D — самый быстрый игровой процессор. Так ли он хорош на самом деле? Изучаем сильные и слабые стороны, и разбираемся, почему не стоит его покупать. Как бы парадоксально это ни звучало.

Смотреть на Youtube и VK видео

#digitalrazor_review #ryzen

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Напоминаем, что мы с Proglib Academy разыгрываем сертификаты на ИТ-курсы, 27-дюймовый монитор и геймерскую клавиатуру с ковриком.

Если вы ещё не участвуете — не беда. У вас ещё есть время. Победителей выберем 1 декабря в 20:00 (МСК).

Подробности и условия тут.

#digitalrazor_розыгрыши

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Найден прототип GeForce RTX 4090 Ti — видеокарты, которая так и не вышла

В составе видеокарты GeForce RTX 4090 у графического чипа AD102 активины 89% вычислительных блоков. Также применяются микросхемы видеопамяти с частотой работы 21 ГГц, хотя на рынке есть 23-гигагерцовые варианты. С сугубо технической точки зрения NVIDIA оставила простор для выпуска ещё более мощной модели — абстрактной RTX 4090 Ti. В итоге флагманскую «тишку» так и не выпустили, но успели сделать несколько прототипов. Периодически они всплывают в Сети.

Ранее мы уже показывали фото монструозного 4-слотового кулера. Теперь один из пользователей Reddit поделился свежими фотографиями. По его словам, он нашёл видеокарту в груде компьютерного мусора после переезда в новый дом. RTX 4090 Ti осталась в виде приданого от прошлого владельца недвижимости.

Уникальная особенность новых фото в том, что это не просто кулер. Внутри есть плата, и потенциально видеокарта даже может быть работоспособна. Сейчас энтузиаст занимается восстановлением разъёма дополнительного питания и поисками кабеля 12VHPWR.

Конструкция системы охлаждения и платы очень необычная. Она располагается не перпендикулярно, а параллельно плоскости материнской платы. Слот PCI-Express x16 и разъём 12VHPWR реализованы на дочерних модулях. В толщину кулер занимает 4 полноценных слота расширения. По-видимому, основная задумка была в том, чтобы сделать охлаждение видеокарты по образу процессорного кулера — чтобы радиаторный массив продувался насквозь.

Учитывая слухи об аппетитах RTX 5090, вполне вероятно, что эту конструкцию мы увидим в флагманских видеокартах NVIDIA нового поколения. Ну и, конечно же, ждём пробный запуск прототипа от пользователя Reddit.

#digitalrazor_news #RTX4090Ti #видеокарты

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Кратко-понятно: Ryzen 9800X3D

Уже скоро расскажем про «самый быстрый игровой процессор», Ryzen 7 9800X3D, так ли он хорош на самом деле? Какие его сильные и слабые стороны и стоит ли его брать?

Уже завтра смотрите на digitalrazor_pc">Youtube и digitalrazor">VK видео!

#digitalrazor_review #ryzen

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Купили игровой ПК с 27 ноября по 27 декабря 2024 года? Поздравляем! У вас есть возможность выиграть VIP-курс по программированию.

Условия:

Купите любой ПК от DigitalRazor с 27 ноября по 27 декабря

Призы:

VIP-курс на сумму до 100 000 рублей от Proglib Academy на выбор.

Приз разыграем 27 декабря в 19:00 (МСК) на стриме.

Регламент розыгрыша

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Угадайте, что это?

🔥 — Охлаждение для ОЗУ
❤️ — Охлаждение для M.2 SSD
😁 — Компьютер

#digitalrazor_community

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Слух: «китайская» RTX 5090D ничем не отличается от обычной RTX 5090

Из-за экспортных ограничений США на поставки высокотехнологичной продукции в Китай в прошлом году компания NVIDIA выпустила видеокарту GeForce RTX 4090D — слегка урезанную версию полноценной RTX 4090. Это было сделано поспешно и очень топорно. Инженеры NVIDIA просто отключили часть блоков графического процессора, хотя потенциально могли реализовать что-то вроде аналога защиты LHR, которая успешно использовалась для ограничения производительности в майнинге. Напомним, ключевое ограничение со стороны США — производительность при работе с ИИ, а не вообще.

Через пару месяцев на полки магазинов попадут видеокарты NVIDIA нового поколения. Для рынка Китая готовится RTX 5090D, но с ней не всё так просто. Как сообщают инсайдеры, спецификации RTX 5090D полностью идентичны обычной RTX 5090, в том числе количество CUDA-ядер и лимит мощности. Со всеми известными характеристиками можно ознакомиться на изображении.

Главное отличие заключается в прошивке. У международной версии будет некий «неограниченный BIOS». Как предполагается, в RTX 5090D реализовали новую версию защиты LHR, которая ограничивает быстродействие, если чувствует характерную для ИИ-вычислений нагрузку. RTX 5090 с ограничениями по ИИ-вычислениям за чуть дешевле — выглядит как неплохая сделка.

Что касается RTX 5080, о подготовке D-версии информации не появлялось. По-видимому, её быстродействия недостаточно, чтобы нарушать экспортные требования США.

#digitalrazor_news #видеокарты #RTX5090D

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

А какой у вас ник в играх?

#digitalrazor_meme

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Noctua и Seasonic выпустили 1600-ваттный блок питания за 570 долларов

Почти год назад мы рассказывали про настоящий «дримтим» — как лучший производитель блоков питания и лучший производитель систем воздушного охлаждения собрались в Мегазорд. И вот спустя 11 месяцев после анонса в продажу поступил Seasonic Prime TX-1600 Noctua Edition — блок питания за 570 долларов.

По электрической части в основе лежит блок Seasonic Prime TX-1600, продающийся уже не первый месяц. Инженеры Noctua поработали над охлаждением. Применяется фирменный вентилятор NF-A12x25, а также оптимизированная решётка воздухозаборника. Именно на решётке Noctua делает основной акцент. Заявляется, что её конструкция специально рассчитана под конкретно этот вентилятор и конкретно такое внутреннее устройство блока.

Благодаря этим улучшениям уровень шума на 8–10 дБА ниже, чем у оригинального Prime TX-1600. И это при том, что у оригинальной версии 140-мм вентилятор, а у Noctua Edition — 120 мм. Компания даже подготовила 10-минутное видео с разъяснениями и результатами тестов. Есть и другие изменения, но они исключительно визуальные.

Электрически перед нами топовый Seasonic, а Seasonic — это Lamborghini от мира блоков питания. 1600 ватт и высочайший сертификат энергоэффективности 80 Plus Titanium (КПД до 96%). До 50% нагрузки блок способен работать вообще без охлаждения — вентилятор просто останавливается. Точнейшая регулировка напряжения, 105-градусные японские конденсаторы и многое другое. Двенадцать лет гарантии говорят сами за себя.

Детальнее с Seasonic Prime TX-1600 Noctua Edition можно ознакомиться здесь, а также в видео от Noctua по ссылке выше.

#digitalrazor_news #Seasonic #Noctua

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Слух: продолжению быть, в сеть утекла информация о Half-Life 3

Инсайдер Тайлер МакВикер продолжает делиться новыми подробностями. Он заявил, что в третьей части основное внимание уделено интересному геймплею с развитой системой взаимодействия с окружающей средой. Мотор Arty, который отвечает за эту систему, станет одной из основных особенностей HL3. Однако, по словам МакВикера, не стоит ожидать значительных графических новшеств, так как акцент сделан на игровом процессе.

Также инсайдер уточнил, что Half-Life 3 не получит открытый мир. Разработчики создают линейную игру с открытыми пространствами в духе Uncharted 4. МакВикер подчеркивает, что особое внимание будет уделено дизайну и художественному оформлению уровней. Он также отметил, что NPC будут по-разному реагировать на главного героя в зависимости от других персонажей в округе, хотя не уточнил, что это именно подразумевает.

Кроме того, по словам МакВикера, Half-Life 3 предложит самую высокую интерактивность игрового мира по сравнению с предыдущими частями.

Half-Life 3 по-прежнему не анонсирована официально, но Тайлер МакВикер утверждает, что проект действительно находится в разработке и вызывает большой интерес у фанатов.

#digitalrazor_news #halflife3

Читать полностью…
Subscribe to a channel