Windows 10 vs 11: какая «операционка» популярнее?
На основе открытой статистики Steam новости о популярности операционных систем можно писать ежемесячно. Просто потому, что база обновляется раз в месяц. А вот сторонние данные появляются не чаще, чем палка стреляет. На днях свежую статистику о популярности различных версий Windows опубликовало аналитическое агентство StatCounter.
Для отслеживания статистики StatCounter использует специальный код, который установлен на более чем полутора миллионах сайтов. Каждый просмотр сайта создаёт что-то вроде «слепка пользователя». Аналитики видят, какой использовался браузер, разрешение экрана, операционная система и ряд других данных. Проще говоря, если статистика Steam опирается на компьютеры геймеров, то StatCounter — на вебе.
В период с октября 2023 по октябрь 2024 доля пользователей Windows 11 ощутимо выросла. В начале прошлой осени Windows 11 использовалась на 26,2% компьютеров, а сейчас этот показатель вырос до 35,6%. Любимая многими «десяточка» постепенно теряет популярность — 69,3% против 61% в 2023 и 2024 году соответственно. Снова возвращаясь к статистике Steam, на геймерских ПК Win 11 пользуется гораздо большей популярностью — примерно 52% против 46% у Win10.
Рост популярности Windows 11 связан с постоянной поддержкой, обновлениями и новыми технологиями. К примеру, DirectStorage, которая позволяет феноменально быстро запускать игры и загружать сохранения, работает только с Win 11. Однако, программистам Microsoft есть, на чем поработать. Пару месяцев назад мы опубликовали статью-сравнение Win 10 vs Win 11 с довольно интересными результатами… да и упомянутая DirectStorage спустя два года поддерживается всего тремя играми.
P. S. Динозавры-пользователи Windows 7, похоже, вымирают. 3% в прошлом году, а в этом уже 2,6%. Windows XP — 0,65%.
#digitalrazor_news #Windows #аналитика
Вышел ноябрьский номер журнала Render Magazine для специалистов по компьютерной графике!
В выпуске статья DigitalRazor «AMD Ryzen 9000: насколько эффективны новые процессоры в рабочих задачах». Интересный материал «Почему CG-художники зарабатывают меньше водителей и кассиров». Два мощных making of: Oscilia Foxglove от Анастасии Волковой, 3D-художницы по игровым персонажам, а также «Насекомое» от 3D-художника Александра Нежида.
В журнале также традиционная подборка лучших 2D- и 3D-работ, дайджест новостей за прошедший месяц и свежие вакансии CG-индустрии.
Загрузить журнал.
#digitalrazor_community
Corsair MP700 Elite — интересные накопители с интерфейсом PCI-E 5.0
Более года назад компания Phison, являющаяся «отцом» доброй половины SSD-накопителей, представила любопытную SSD-платформу на базе контроллера E31T. Грубо говоря, этот контроллер является половинкой сверхпопулярного E26, на котором базируется большая часть накопителей с интерфейсом PCI-E 5.0. Он не поддерживает буферную память (так называемый DRAM-less дизайн), имеет вдвое меньше ядер и каналов для памяти. В целом, это контроллер бюджетного класса, способный обеспечить производительность предтопового уровня.
Хотя анонс состоялся довольно давно, накопители на основе Phison E31T только-только начали появляться в продаже. Среди видных игроков на SSD-рынке компания Corsair одной из первых представила модели на его основе — MP700 Elite. В серию вошли версии ёмкостью 1 и 2 ТБ, с предустановленным радиатором и без него. Массив памяти набран 218-слойными чипами типа TLC производства Kioxia (бывшая Toshiba).
Заявленные скорости работы — до 10 ГБ/с при чтении, до 8,5 ГБ/с при записи, а быстродействие со случайными блоками данных достигает 1,3/1,4 млн IOPS при чтении/записи. Проще говоря, при относительно небольшой цене Corsair MP700 Elite способны обеспечить быстродействие уровня топовых PCI-E 4.0 SSD, или же чуть меньшую, чем у средних PCI-E 5.0 SSD.
Терабайтная версия официально оценивается в 145 долларов, а модель вдвое большей ёмкости — в 255 долларов. На самом деле ключевое в этой новости — не конкретно Corsair MP700 Elite, а сам факт появления накопителей на новом контроллере Phison.
#digitalrazor_news #накопители #SSD
Илон Маск входит в топ-20 лучших игроков Diablo 4, и это не шутка
Год назад мы опубликовали новость с заголовком «Илон Маск состримился». Тогда одиозный американский миллиардер решил опробовать Diablo 4, и в ходе часового стрима особой скиллухой похвастать не мог. Но пока ты спишь — враг качается.
В недавнем шоу Joe Rogan Experience Маск подробнее рассказал о своём игровом увлечении (с 15-й секунды). Оказывается, в Diablo 4 он входит в топ-20 мирового рейтинга. И действительно, если посмотреть рейтинг на Helltides (это трекер по Diablo), то на 19-й позиции можно увидеть Илона под настоящим именем. В качестве доказательства он даже выложил запись забега со своей второй страницы в X под псевдонимом Gamer.
Илон использует специфический билд, который наносит очень много урона благодаря багу. Впрочем, на 19 позицию мирового рейтинга иначе вряд ли можно попасть.
В ходе подкаста профессиональный игрок в Diablo 4 также признался, что в студенческие годы был одним из лучших игроков в Quake, как минимум в стране.
#digitalrazor_news #Diablo4 #ИлонМаск
Слух: AMD выпустит процессоры Threadripper X3D
Похоже, перенос микросхемы дополнительной кэш-памяти под чиплет с ядрами развязал инженерам AMD руки. В документации к материнской плате ASUS Pro WS WRX90E-SAGE SE, которая предназначена для продвинутых рабочих станций на основе процессоров AMD Threadripper, был обнаружен интересный момент — специальные настройки для управления технологией X3D.
Технически подкованные читатели DigitalRazor могут знать о существовании серверных чипов EPYC с дополнительным кэшем. Однако платы на чипсете WRX90 их не поддерживают, а в модельном ряде Threadripper 7000 пока нет представителей серии X3D. Так что вполне вероятно, что в обозримом будущем AMD выпустит линейку Threadripper 7000X3D.
Остаётся открытым вопрос, кому такие процессоры в принципе нужны. Дело в том, что дополнительный кэш «тащит» в играх, но далеко не во всех рабочих приложениях. А Threadripper — решение для высококлассных рабочих станций. С другой стороны, возможно, целый гигабайт кэша L3 сможет показать совершенно потрясающие результаты.
#digitalrazor_news #процессоры #Threadripper
Игровой компьютер от DigitalRazor это:
— Тщательно подобранные комплектующие;
— Продуманная и качественная сборка;
— Тихое и эффективное охлаждение;
— Уникальное оформление корпуса.
Идеи ваши, сборки — наши.
#digitalrazor_pc
Розыгрыш уникального мерча от OTHERS с Atomic Heart и ковриков для мыши в стиле советского ретрофутуризма!
Условия участия:
— Подписаться на DigitalRazor и OTHERS.
— Нажать кнопку «Участвовать».
Призовой фонд:
1 место — Лонгслив ATOMIC HEART x OTHERS, коврик стилизованный под советский ретрофутуризм.
2 место — Футболка ATOMIC HEART x OTHERS, коврик стилизованный под советский ретрофутуризм.
3 место — Коврик стилизованный под советский ретрофутуризм.
Итоги подведём 10 ноября в 15:00 (МСК).
Регламент розыгрыша.
Обновление Silent Hill 2 Remake подлечило противную проблему
Как и львиная доля других игр на движке Unreal Engine 5, ремейк Silent Hill 2 страдает неприятной проблемой технического характера — подтормаживания (они же статтеры/заикания). Это когда кадровая частота в основном стабильна, но иногда игровой процесс на долю секунды замирает. Кажется, разработчики из Bloober Team нашли решение.
В примечаниях к последнему патчу 1.04 сказано, что ситуацию со статтерами удалось значительно улучшить. Специалисты Digital Foundry провели сравнение до/после обновления. В видео со второй минуты хорошо заметно, что хотя полностью подтормаживания победить не удалось, всё-таки прогресс налицо.
Эта новость более глобальна, чем может показаться на первый взгляд. Статтеры считаются фундаментальной проблемой движка Unreal Engine 5. В комментариях к видео отписалась пара разработчиков, использующих этот движок. По их словам, UE работает хорошо, если в окружении игрока нет уникальных объектов, а в большинстве игр ААА-класса таких много.
Если Bloober Team смогла улучшить ситуацию, то, возможно, что-то подобное смогут сделать и другие разработчики. А может и сама Epic Games внесёт изменения в своё детище.
#digitalrazor_news #UnrealEngine5 #SilentHill2
Орлы! Поздравляем вас с Днём народного единства! Отличный повод вспомнить о важности сплочённости и взаимопомощи. Лишь вместе мы справляемся с самыми серьёзными проблемами и достигаем новых вершин.
Давайте поддерживать друг друга, делиться опытом и вместе погружаться в увлекательные приключения. Желаем ярких побед и незабываемых игровых моментов!
#digitalrazor_community
Студии обращаются к Sweet Baby Inc., чтобы сделать свои игры лучше
В головах геймеров компания Sweet Baby Inc. закрепилась эдаким «консультантом по повестке», разнообразию и прочей инклюзивности. Некоторые игроки считают, что SBI внесла серьёзную лепту в полный провал некоторых игр, а некоторые просто подпортила. Но сами сотрудники SBI говорят, что это совсем не так.
Пару недель назад генеральный директор сказала что компания занимается не «повесткой», а нарративом, повествованием и сюжетом. Недавно Грант Робертс, который проработал в SBI несколько лет на должности директора по повествованию, в интервью The Gamer заявил практически тоже самое:
Одним из самых неприятных событий за последние полтора года является невероятный уровень непонимания. Люди нанимают нас для выполнения работы. Студии приходят в Sweet Baby, потому что хотят помощи. Потому, что хотят сделать свою игру лучше,
Мир такой, какой он есть сейчас. Эти игры более инклюзивны для людей. Игры более аутентичны, и неважно, что вы считаете. Это происходит. И поэтому, что бы эти люди ни делали, они нас не остановят. Они не остановят мир таким, какой он есть сейчас.
Итоги розыгрыша игрового компьютера с GeForce RTX 4060 Ti уже через 2 дня!
Участвуйте в совместном розыгрыше с Роменским. Воспользуйтесь шансом, чтобы выиграть стильный ПК и другие призы.
Участвовать
#digitalrazor_розыгрыши
Обзор клавиатур Lofree: Flow 84, 1% Transparent и Wanderfree
Обзор трёх клавиатур производителя Lofree. Разбираем плюсы, минусы и особенности моделей Flow 84, 1% Transparent и Wanderfree. Рассказываем про историю компании и её подход к дизайну.
Смотреть на площадках Youtube и digitalrazor/scheduled?z=video-69517420_456242549%2Fclub69517420">VK видео
#digitalrazor_review #lofree #клавиатуры #гейминг
Игровой компьютер DigitalRazor PROGAMING с «Чужим» уже на витрине.
🔥 — «Чужой» топ
❤️🔥 — Хочу себе такой
👎 — Чёртовы ксеноморфы
#digitalrazor_pc #alien
Blizzard готовит ремастер Warcraft 2?
Ремастер Warcraft III стал настолько большим провалом, что от одного слова «ремастер» в офисе Blizzard сотрудники начинают икать. Всё-таки получить звание самой низкооценённой игры в истории Metacritic — это нужно постараться. На момент релиза пользователи оценили игру в 0,4 балла по 10-балльной шкале, ну а спустя 4 года оценка поднялась до солидных 0,6. Но, похоже, Blizzard собралась с силами, чтобы попытать удачу во второй раз.
Датамайнер Stiven_SRB нарыл в коде World of Warcraft упоминания ремастера Warcraft 2: Tides of Darkness. Эта игра вышла в далёком 1995 году. Если события Warcraft 3 ещё известны современному геймеру, то предыдущая часть является тёмной лошадкой. Датамайнер не просто накопал какие-то там строки кода. Он выудил несколько изображений.
Кроме того, буквально на прошлой неделе на загрузочных серверах Blizzard появился загадочный каталог «w2rd». «RD» вполне может означать уже знакомое «Reforged». Это примечательный момент, поскольку все каталоги, касающиеся Warcraft 3, начинаются c «w3».
Ситуация несколько странная, поскольку недавно исполнительный продюсер StarCraft II Тим Мортен рассказывал, что компания не проявляет интереса к разработке новых стратегий или продолжению старых франшиз. Мортен пытался продвигать идею Warcraft 4, но ничего не получилось. С другой стороны, ремастер Warcraft 2 — проект далеко не того уровня, как полноценный Warcraft 4.
#digitalrazor_news #Warcraft #Blizzard
NVIDIA настоятельно рекомендует обновить видеодрайвер
22 октября NVIDIA выпустила последнее обновление видеодрайвера с индексом GeForce 566.03 WHQL. В тот же день компания без пресс-релиза и вообще какого-либо афиширования опубликовала свежий бюллетень безопасности, где настоятельно рекомендует обновить драйвер до последней версии. Тематические «железячные» ресурсы только сейчас обратили на это внимание.
Специалисты NVIDIA нашли по меньшей мере 8 серьёзных проблем. По 10-балльной шкале они оцениваются от 7,2 до 8,1 баллов. Это касается не только игровых видеокарт семейства GeForce, но также профессиональных Quadro и GPU-ускорителей Tesla. Как операционной системы Windows, так и Linux.
Драйвер NVIDIA GPU Display Driver для Windows и Linux содержит уязвимость безопасности, которая может позволить повысить привилегии злоумышленнику. Успешная эксплуатация этой уязвимости может привести к выполнению кода, повышению привилегий, раскрытию информации и манипулированию данными,
🎉 Результаты розыгрыша:
Победители:
1. Лейтинант разгрома (@Mdfuybh261)
2. Светулик 🙃 (@Cveta_live)
3. Просто (@uyuyuy_uy259)
4. Виктория (@Ouri0)
5. Lizik >^ו×^< (@Edyardochka)
С победителями свяжется — @AslanEvgazhukov
Кто не победил — не расстраивайтесь! Уже начался новый розыгрыш, а дальше их будет ещё больше!
Проверить результаты
Товарищи! Сегодня запустим розыгрыш уникального мерча от OTHERS в коллаборации с разработчиками Atomic Heart.
OTHERS — бренд одежды для тех, кто любит экстравагантные идеи, кричащие образы и принты по мотивам любимых видеоигр и аниме. Atomic Heart — игра студии Mundfish, которая не нуждается в представлении.
Будьте готовы побороться за стильное дополнение гардероба.
#digitalrazor_розыгрыши
Acer представила самую крутую оперативную память
Оперативная память стандарта DDR5 CUDIMM, где для потенциально больших частот на каждом модуле распаяна дополнительная микросхема-синхронизатор, была представлена всего несколько месяцев назад. Хотя производители утверждают, что это нововведение позволит энтузиастам достичь гораздо более высоких частот работы, на данный момент показатели у CUDIMM-памяти не превосходят «обычную» DDR5. Даже в последних оверлокерских рекордах мастера разгона использовали стандартные плашки.
Первую действительно достойную внимания память стандарта CUDIMM представила, внезапно, компания Acer, которая на рынке памяти не является маститым игроком. Predator Hera DDR5 CUDIMM в стоке работает в режиме DDR5-9466. Задержки можно даже назвать низкими для такой частоты — CL48-57-57-134. Также Acer заявляет, что вполне возможен разгон свыше 10–ГГц без изменения задержек. Компания практически гарантирует работу при частоте 10 270 МГц. К слову, такая память будет выпускаться только в комплектах 2х24 ГБ.
Среди других примечательных моментов — многослойная позолота радиаторов. Это не только «по богатому», но и чуть-чуть улучшает температуры работы. Теплопроводность золота вполовину больше, чем у алюминия.
Учитывая рекордную скорость работы и драгоценные металлы, перед нами один из самых дорогих комплектов памяти. Вероятно, в будущем Acer выпустит упрощённую версию с обычными радиаторами и более доступной ценой. Ну а пока о стоимости информации нет. CUDIMM-память в принципе ещё не поступила в продажу.
#digitalrazor_news #память #CUDIMM
Игровой компьютер DigitalRazor PROGAMING с Дартом Вейдером уже на витрине.
🔥 — За тёмную сторону силы
😁 — Светлая сторона круче
👎 — Не люблю «Звёздные войны»
#digitalrazor_pc #starwars
Немного бэкстейджа. Фотосессия к совместному розыгрышу с брендом одежды OTHERS.
#digitalrazor_live
Для Dragon Age: The Veilguard не будет DLC. BioWare cконцентрируется на новой Mass Effect
Синдром завышенных ожиданий погубил далеко не одну хорошую игру. Dragon Age: The Veilguard определённо повезло, ведь в её случае сработал синдром заниженных ожиданий. Игра получилась неплохая, но главное для издателя Electronic Arts — коммерчески успешная. Новая Dragon Age стала самой популярной однопользовательской игрой этого издателя, если судить по количеству игроков онлайн — 85 тысяч ежедневно, ещё и с тенденцией на рост.
Такой успех — замечательная почва для выпуска платных дополнений. Однако, креативный директор Dragon Age: The Veilguard Джон Эплер в интервью Rolling Stone сказал, что никаких DLC не планируется. Сейчас BioWare — не такая большая студия, как раньше. У неё просто нет ресурсов, чтобы параллельно тянуть разработку дополнений и новой Mass Effect. Даже при поддержке такого крупного издателя, как Electronic Arts. Грубо говоря, девять женщин не родят ребёнка за месяц. Поэтому студия сосредоточит усилия на Mass Effect.
Но планы студии-разработчика могут расходиться с мнением издателя. Генеральный директор Electronic Arts Эндрю Уилсон уже сказал инвесторам, что у Dragon Age: The Veilguard есть «прорывной потенциал». Учитывая репутацию EA, будет совершенно неудивительно, если из проекта решат выжать всё по максимуму.
#digitalrazor_news #DragonAge #MassEffect
Thermal Grizzly Contact Frame LGA1851 может снизить температуру на 6 °C
Габариты процессоров Intel Core Ultra 200 не изменились относительно Core 14-го поколения. Процессорные кулеры сохранили совместимость. Однако, крышка стала уже и выше, из-за чего специальные рамки для сокета LGA1700 не подходят для нового LGA1851. Первую полностью совместимую рамку представила компания Thermal Grizzly.
Как мы сообщали ранее, существует две вариации сокета LGA1851 — ILM и RL-ILM. Конструкция первого варианта идентична LGA1700, а RL-ILM обеспечивает лучшее распределение нагрузки, меньший изгиб платы, как следствие более плотный контакт. Thermal Grizzly заявляет, что новая рамка снизит температуру процессора до 6 °C в случае установки на ILM-версию, и до 4 °C с RL-ILM.
Это не хилый маркетинговый трёп, подобные рамки для сокета действительно улучшают температурные показатели. Плата в районе сокета становится намного жёстче, за счёт чего меньше изгиб и лучше контакт. В случае старших Core 14-го поколения температура снижалась до 13 °C.
Рамка Thermal Grizzly для LGA1851 обойдётся в 33 доллара. В комплект поставки входит всё необходимое для самостоятельной установки. Больше деталей на этой странице.
#digitalrazor_news #LGA1851 #охлаждение
Оформляем компьютер для клиента.
Из особенностей — адаптация фотографии клиента в стилистику игры и общего концепта.
#digitalrazor_custom
Анализ 20 обзоров Core Ultra 200 показал печальную картину
Прошла неделя с публикации полноценных обзоров процессоров Intel нового поколения. Результаты Core Ultra 200 оказались совершенно невпечатляющими. Но бывает, что показатели производительности зависят от температуры воздуха над Аральским морем. Ресурс 3DCenter решил окончательно прояснить ситуацию большой выборкой, которая сводит к минимуму разные погрешности. Для этого в один график вместили результаты тестов из 20 обзоров от других ресурсов.
С крупной выборкой результаты оказались ещё хуже. Считалось, что новинки примерно сопоставимы с прямыми предшественниками в играх, а в рабочих задачах преимущество в районе 12–15%. Это оказалось не так. А конкретнее:
- Core Ultra 9 285K: -6,6%/+6,9% в играх/рабочих задачах относительно Core i9-14900K;
- Core Ultra 7 265K: -7%/+4,2% в играх/рабочих задачах относительно Core i7-14700K;
- Core Ultra 5 245K: -3,5%/+2,9% в играх/рабочих задачах относительно Core i5-14600K.
В качестве итога источник говорит, что если очень усреднить, то Core Ultra 200 на 6% отстают от Core 14-го поколения в играх, но на 5% быстрее в рабочих приложениях.
По маркировке нетрудно заметить, что Intel оставила простор для появления ускоренных версий. К примеру, абстрактных Ultra 7 275K и Ultra 9 295K. Если Intel нарастит частоты на 500 МГц, что достижимо, это обеспечит ещё в районе 8–10% прироста, и картина будет уже не настолько драматичная. Правда, тогда потеряется ключевое преимущество нового поколения — сниженное на треть энергопотребление и нагрев.
#digitalrazor_news #процессоры #CoreUltra200