digitalrazor_pc | Unsorted

Telegram-канал digitalrazor_pc - DIGITALRAZOR

-

Мощные игровые компьютеры, рабочие станции. Удобный конфигуратор с проверкой совместимости. Наш сайт https://digital-razor.ru/ Мы ВКонтакте https://vk.com/digitalrazor

Subscribe to a channel

DIGITALRAZOR

Память DDR5 CUDIMM совместима не только с Intel, но есть одно «но»

В начале года был утверждён стандарт оперативной памяти DDR5 CUDIMM. Такие плашки механически совместимы с обычными слотами DDR5 и основаны на обычных чипах памяти DDR5. Но прямо на модуле распаяна дополнительная микросхема CDK (Client Clock Driver). Она улучшает стабильность сигнала от контроллера памяти в процессоре, благодаря чему возможен режим работы DDR5-10000. Считалось, что CUDIMM — фишка будущей платформы Intel LGA1851 и процессоров Core Ultra 200. Как оказалось, это не так.

Toppc, придворный оверклокер компании MSI, пару дней назад рассказал об особенностях материнских плат MSI на чипсетах AMD X870 и X870E. Модули CUDIMM совместимы и с процессорами AMD, но есть нюанс: только с Ryzen 8000 (линейка гибридных процессоров с мощным видеоядром) и новыми Ryzen 9000. На системах с Ryzen 7000 память просто не запустится. По мнению оверклокера, серьёзных ограничений технического характера нет. В будущем AMD может реализовать совместимость и с ними, но может оставить в виде особенности новых процессоров.

Важно отметить, что Toppc говорил только про материнские платы X870 и X870E. Непонятно, будут ли модули CUDIMM работать в случае пары из Ryzen 9000 и платы на чипсете X670 или X670E.

Официальные продажи новых материнских плат AMD уже стартовали, обзоры опубликованы. А вот подробные материалы про память DDR5 CUDIMM придётся подождать несколько месяцев. На данный момент формально представлен только один такой комплект.

#digitalrazor_news #DDR5 #память

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Activision выпустила крутую рекламу Call of Duty: Black Ops 6

25 октября состоится релиз, вот не поверите, 25-й части Call of Duty (не считая поделок для Android и iOS). Activision запустила рекламную кампанию Call of Duty: Black Ops 6, и опубликовала первый рекламный ролик. В нём снялся актёр Петер Стормаре, который участвовал в продвижении предыдущих частей Black Ops. В играх он появлялся в роли играбельного персонажа The Replacer с собственным набором скинов.

В минутном ролике Петер берёт на себя обязанности других людей, чтобы они могли поиграть в Call of Duty. В их числе пожарный, повар, водитель, отец и даже папа римский. Задумка изначально хорошая, но ключевое — актёрская игра и общая подача.

И это только начало рекламной кампании. Activision подготовила порядка 30 роликов. В их числе как видео с живыми актёрами, так и различные тизеры-трейлеры.

Добавим, что Call of Duty: Black Ops 6 станет первой частью серии, которая в день релиза появится в подписочном сервисе Game Pass, а также первой без трёхдневного раннего доступа.

#digitalrazor_news #CallofDuty #игры

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Поиграли в Frostpunk 2. Достойное ли продолжение серии?

Изучили и разобрали на винтики новый Frostpunk. Обсудили нововведения, механику, атмосферу, сюжет и многое другое. Интересно ли выживать в ледяной пустоши? Узнаете совсем скоро.

Ставьте уведомления чтобы не пропустить

#digitalrazor_review #frostpunk2

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Ryzen 7 9800X3D действительно выйдет раньше, чем ожидалось

Как сообщалось пару дней назад с припиской «слух», AMD решила подпортить жизнь маркетинговому отделу Intel. Процессор Ryzen 7 9800X3D, прямой преемник крайне успешного 8-ядерника 7800X3D, выйдет почти одновременно с чипами Intel Core Ultra 200. Теперь эта информация получила подтверждение из нескольких источников.

Согласно свежим данным, AMD выпустит новинку в конце октября или в начале января. Либо одновременно, либо спустя около недели после начала продаж Core Ultra 200. При этом в маркетинговых материалах 7800X3D называют «лучшим процессором для элитного гейминга». Несмотря на неубедительный прирост производительности обычных Ryzen 9000, в X3D-вариантах AMD определённо уверена.

Также появилась информация об интересных изменениях по устройству дополнительного кэша. У 12- и 16-ядерных моделей под крышкой пара чиплетов по 8 ядер, а микросхема дополнительного кэша только над одним из них. AMD совместно с Microsoft так и не смогли отточить планировщик ядра Windows, чтобы игровая и неигровая нагрузка распределялись максимально правильно. Грубо говоря, игра могла работать на ядре, которое в чиплете без дополнительного кэша. В итоге 8-ядерный Ryzen 7 7800X3D, где только один чиплет, в играх показывал себя лучше, чем старшие братья.

В грядущем Ryzen 7 9800X3D никаких изменений не будет, но 16- и 12-ядерные Ryzen 9 9950X3D и Ryzen 9 9900X3D получат кэш на каждом чиплете. В итоге есть вероятность, что 9800X3D уже не будет королём игровых процессоров.

#digitalrazor_news #процессоры #Ryzen #Ryzen9800X3D

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Смотрим первый тизер третьего дополнения Atomic Heart

Студия Mundfish выложила тизер третьего DLC для нашумевшей Atomic Heart. В коротком ролике показано, как большой робот сперва танцует в «добром» режиме, а потом резко переходит в «злой» и запись обрывается. Дата выхода, как и название дополнения, пока неизвестны.

Тебя ждут не только новые захватывающие локации, но и знакомые места. Посмотри тизер, который покажет первый взгляд на одно из них. Комплекс „Челомей“ — гордость и символ Предприятия 3826 — изменился до неузнаваемости после восстания роботов. Там, где раньше можно было спокойно прогуливаться, теперь хозяйничает огромный робот, который на этот раз представляет серьёзную угрозу,

— сказано в описании ролика.

В отличие от основной игры, два предыдущих сюжетных дополнения Atomic Heart не особо понравились геймерам. В комментариях под видео нередко встречаются опасения, что в третий раз Mundfish тоже не сможет повторить успех оригинала.

Уместно добавить, что совсем недавно «Кинопоиск» и студия Mundfish анонсировали фильм по вселенной Atomic Heart.

#digitalrazor_news #AtomicHeart #Mundfish

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Слух: Blizzard разрабатывает новый StarСraft, и это не стратегия

В игровой индустрии StarСraft занимает уникальную позицию. Несмотря на популярность среди геймеров и звание иконы жанра, когда про неё в последний раз были хоть какие-нибудь новости? С выхода ремастера прошло 7 лет, а с релиза оригинальной StarСraft 2 почти полтора десятилетия. Теперь, кажется, появилась хорошая новость.

В ходе подкасата IGN Unlocked, как сообщает GamingBolt, известный игровой журналист Джейсон Шрайер рассказал о своей будущей книге про взлёт, падение и будущее Blizzard. Обсуждая книгу, Шрайер упомянул, что сейчас в разработке новый StarСraft. Тем, кто ждёт стратегию в реальном времени, следует поумерить ожидания: Blizzard готовит шутер.

Сейчас проект находится на ранних стадиях разработки, и это будет что-то вроде спин-оффа. Разработку возглавляет Дэн Хэй, до этого работавший в Ubisoft над играми серии Far Cry. Никаких дополнительных деталей пока нет.

Любопытно заметить, что это уже третья попытка переставить StarСraft на шутерные рельсы. Ещё 2002 была анонсирована StarCraft: Ghost, которую отменили спустя десятилетие. В 2019 отменили StarCraft: Ares — шутер, вдохновлённый серией Battlefield. В любом случае хорошо, что Blizzard начала пытаться вытянуть франшизу из затянувшегося сна.

#digitalrazor_news #Blizzard #StarCraft

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Много деталей о видеокартах GeForce RTX 5090 и RTX 5080

То густо, то пусто. Информация о будущих видеокартах NVIDIA раньше появлялась в неделю по чайной ложке, а теперь полилась словно из рога изобилия. Вслед за предварительными характеристиками моделей RTX 5090 и RTX 5080 в Сети появились детали о конструктивных особенностях, модификациях и прочем.

Во-первых, новому флагману приписывают очень необычную конструкцию. NVIDIA хочет упаковать 600-ваттную RTX 5090 в компактную 2-слотовую систему охлаждения. Для этого компания пересмотрела общую компоновку. Вместо одной большой платы будет 3 маленьких, а между ними установлена система охлаждения. Что-то похожее ранее использовалось в GeForce GTX 295. На изображении представлена пара схем того, как это в итоге может выглядеть.

600-ваттный лимит мощности подтверждается другими инсайдерами. Однако, информация о сразу двух разъёмах дополнительного питания подтверждается только частично. Обычные версии будут довольствоваться одним 12VHPWR, как и модели в исполнении Founders Edition. Пару таких разъёмов получат только продвинутые версии с внушительным заводским разгоном.

Во-вторых, GeForce RTX 5080 будет представлена в двух вариантах: с 16 и 24 ГБ видеопамяти, при этом у обеих версий шина памяти будет одинаковая. Появление двух модификаций весьма вероятно, поскольку недавно SK Hynix представила чипы GDDR7 ёмкостью 2 ГБ и 3 ГБ, что обеспечит гибкость конфигурации.

В-третьих, RTX 5090 и RTX 5080 станут первыми потребительскими видеокартами с поддержкой PCI-Express 5.0. В игровой нагрузке разницы не будет, но высокая пропускная способность востребована в ИИ-вычислениях. Также появится видеоразъём DisplayPort 2.1a с пропускной способность до 80 Гбит/с, что даст возможность по одному кабелю подключать 16К-дисплеи с частотой 60 Гц.

В-четвертых, упоминания новинок NVIDIA начали появляться в таможенных базах. Были замечены RTX 5090 и RTX 5080 референсного дизайна и ещё пара пока неизвестных моделей. Это могут быть инженерные образцы или модели профессионального класса. Как бы то ни было, работа над новыми видеокартами кипит.

#digitalrazor_news #RTX5090 #RTX5080

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Илон Маск о таком не предупреждал!⁠⁠

#digitalrazor_meme

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Цукерберг представил AR-очки Orion: технология будущего или очередная неудача?

На конференции Meta Connect* Марк Цукерберг представил миру прототип первых AR-очков компании — Orion. На первый взгляд они выглядят как обычные очки, но за их минималистичным дизайном скрываются передовые технологии, которые, по словам Цукерберга, могут однажды заменить смартфоны.

Очки оснащены двумя проекторами Micro LED, которые выводят изображение прямо на линзы, создавая эффект голограммы. Эта технология решает основные проблемы предыдущих AR-устройств: улучшает качество изображения, снижает вес и повышает разрешение. Линзы выполнены из карбида кремния из-за большего показателя преломления, чем у стекла. Это позволяет увеличить угол зрения до 70°. Весят очки всего 98 граммов.

С помощью очков можно совершать звонки, сёрфить Интернет, работать в разных приложениях и даже играть в кооперативные AR-игры. Для работы устройства не нужен смартфон. Благодаря встроенным ИИ-технологиям и микрофонам, Orion могут синхронно переводить речь в реальном времени. Текущая версия устройства состоит из самих очков, «нейронного браслета» для управления жестами и беспроводного вычислительного блока. Отслеживают Orion не только движения рук, но также направление взгляда.

Изначально Orion планировались как массовый продукт. Но высокая стоимость производства, около 10 000 долларов за единицу, вынудила отложить их выпуск на неопределённый срок. В данный момент устройство проходит этап закрытого тестирования внутри компании. В будущем улучшенная и более доступная потребителям модель может появиться на рынке.

Очки Orion — амбициозная попытка Meta* вырваться вперёд в гонке дополненной реальности. Несмотря на конкуренцию со стороны таких гигантов, как Apple и Google, Цукерберг уверен, что долгосрочные инвестиции в технологию AR могут привести его компанию к лидерству на новом рынке.

*Компания Meta признана экстремистской организацией в России.

#digitalrazor_news #Orion #Meta

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Юбилейные Sony PlayStation 5 раскупили за несколько минут

В этом году компания Sony празднует 30-летний юбилей своей первой игровой консоли PlayStation. В честь этого в продажу поступила ограниченные серия консолей и аксессуаров в дизайне той самой первой «плойки из 90-х».

Всего Sony выпустила 12 300 пронумерованных PlayStation 5. Каждый комплект включает консоль, два контроллера, подставку, кабели, стикеры и постеры. Также были представлены ограниченные версии DualSense-контроллеров, «элитный» контроллер DualSense Edge, а также портативная облачная консоль PlayStation Portal.

Учитывая популярность приставок Sony и её лимитированных версий, все консоли раскупили у официальных ретейлеров буквально за пару минут. Сейчас эти PS5 можно купить на Ebay и других площадках за сумасшедшие деньги. Перекупы просят за них от 3000 до 5000 долларов. Изначально консоль стоила 1000 долларов.

Тот факт, что PlayStation не забывает свою историю не может не радовать. Первая консоль, выпущенная в 1994 году, помогла компании Sony с ноги ворваться в игровую индустрию и закрепиться там на десятилетия. Юбилейный дизайн PS5 вызывает чувство ностальгии во многих геймерах 90-х. Уверены, что многие из наших подписчиков тоже не отказались бы от такой ретро-красоты рядом со своим телевизором.

#digitalrazor_news #Sony #PlayStation #PlayStation5

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Стали известны почти полные спецификации GeForce RTX 5090 и RTX 5080

Широко известный в железячных кругах инсайдер kopite7kimi разжился свежими данными о характеристиках видеокарт GeForce RTX 5090 и RTX 5080. kopite7kimi имеет очень хорошую репутацию в отношении ещё не выпущенной продукции NVIDIA. И всё же к этой информации стоит относиться с долей здравого скептицизма.

Новый флагман будет базироваться на урезанной версии графического процессора GB202-300. Полную конфигурацию с 24 576 CUDA-ядер мы увидим в новом «Титане», а в составе GeForce RTX 5090 их количество урезано до 21 760. Подсистема памяти состоит из 32 ГБ GDDR7 и 512-битной шины, что обеспечивает рекордные для игрового сегмента 1792 ГБ/с пропускной способности. Также инсайдер подтверждает 600-ваттный лимит мощности. К слову, ранее был слух, что RTX 5090 потребуется сразу два разъёма питания 12VHPWR.

GeForce RTX 5080 можно смело назвать половинкой RTX 5090. Почти все характеристики, за исключением потребления, урезаны вдвое. Поэтому можно ожидать, что в новом поколении видеокарт разрыв между флагманом и предфлагманом окажется сильнее, чем в рамках 4000-й серии. Со всеми характеристиками можно ознакомиться на изображении.

Новыми данными о дате релиза инсайдер не поделился. Согласно наиболее свежей информации, презентация линейки GeForce RTX 5000 (Blackwell) состоится либо в декабре, либо в начале января на выставке CES 2025.

#digitalrazor_news #RTX5090 #RTX5080

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Смотрим новый тизер второго сезона «Одни из нас»

26 сентября отмечается «День The Last of Us» — так сказать праздник в честь начала эпидемии в игровой вселенной. Обычно в этот день создатели стараются как-то подогреть интерес аудитории. На этот раз выложили свежий тизер-трейлер второго сезона сериала.

В ролике можно заметить добрую половину персонажей The Last of Us: Part 2. Некоторые сцены и декорации воссозданы практически покадрово. Сюжет будет следовать игровому канону, но не всё так просто. Ранее актёр, сыгравший Джоэла, рассказывал, что хотя авторы сериала уважительно относятся к исходному материалу, всё же позволяют себе отходить от сценария для повышения интереса зрителей и зрелищности шоу.

К сожалению, дата премьеры второго сезона «Одни из нас» пока не объявлена. Известно лишь, что он выйдет в 2025 году. «С дивана» кажется неплохой затеей выпустить сериал 15 января — к эдакому дню рождения первого сезона.

#digitalrazor_news #TheLastofUs #ОдниИзНас #TLOU

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Клавиатура LOFREE OE901 — новинка, которую уже можно заказать в магазине DigitalRazor. Компактная механика с 84 клавишами и коричневыми переключателями от Gateron. Она может работать одновременно с тремя устройствами под управлением Windows, Android, iOS и macOS.

Подключается проводом через USB Type-C или по Bluetooth. Полного заряда встроенного аккумулятора на 4000 mAh хватает на несколько месяцев работы. Клавиатура полностью заряжается за 5 часов. Переключатель режима работы и кнопка включения/выключения расположены на передней панели рядом со светодиодным индикатором. Клавиатура компактная: её размеры - 34x14x3,4 см, весит почти килограмм.

В комплекте с LOFREE OE901 есть защитная крышка. Можно использовать её для транспортировки или защиты от пыли и кошек, когда вы не за компьютером (кошатники оценят). Клавиатура подходит для путешествий. Не просто так в закрытом виде она напоминает чемодан. В крышку встроена подставка для смартфона или планшета, а к клавиатуре она крепится с помощью магнитов.

Заказать можно здесь

#digitalrazor_live

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Дайджест №3: Гарри Поттер почернел, фильм по Atomic Heart, запрет доната в играх

Новые «Поху*вости» тут! Собрали всё самое интересное за прошлую неделю. Гарри Поттер станет чёрным, аниме по Devil May Cry и Tomb Raider, экранизация Atomic Heart, регулирование доната в играх и многое другое!

Смотреть на площадках Youtube и VK видео

#digitalrazor_digest

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Официально: Assassin's Creed Shadows перенесли на следующий год

Ubisoft официально объявила о переносе Assassin's Creed Shadows. Погрузиться в приключения скандального чернокожего самурая геймеры смогут только 14 февраля 2025 года. Ранее релиз был намечен на 12 ноября. Такой ход французский издатель пояснил типично: необходимо дополнительное время на полировку игры, мол это очень важный и амбициозный проект.

В действительности это намного более важная новость, чем могло показаться на первый взгляд. В последние годы все игры Ubisoft сперва выходили в сервисе Ubisoft Connect. Только через полгода–год появлялись на других площадках, а иногда совсем не появлялись. Отныне все проекты издателя будут выходить в Steam и Epic Games Store одновременно с Ubisoft Connect. Также в Steam уже 21 ноября появится недавняя Star Wars Outlaws с некими улучшениями.

Есть ещё одно приятное для геймеров изменение политики. Издатель отказывается от модели сезонных абонементов, боевых пропусков и ранних доступов для Deluxe-версий игр. К примеру, в Assassin's Creed Shadows упраздняется 3-дневный ранний доступ для покупателей дорогих версий.

Как пояснил представитель компании ресурсу Neowin, Ubisoft извлекла уроки из запуска Star Wars Outlaws. Стартовые продажи оказались намного хуже ожидаемых, поэтому руководство решило изменить подход.

Добавим, что в феврале Assassin's Creed Shadows столкнётся с сильной конкуренцией. На этот месяц уже запланирован релиз Avowed, Civilization VII, Kingdom Come: Deliverance 2 и Monster Hunter Wilds.

#digitalrazor_news #Ubisoft #AssassinsCreed

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Компания Winline заказала нам девять кастомных компьютеров, чтобы разыграть их в качестве призов в новом проекте. Покрыли корпуса оранжевым винилом с логотипом клиента.

Как вам оформление?

#digitalrazor_custom

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Это драма: Sony ищет специалистов по разнообразию и инклюзивности

Казалось бы, история с Concord должна была показать Sony правильный вектор движения. Весомую лепту в провал дорогущей игры внёс дизайн персонажей от некого «специального комитета». Также геймеры спорно приняли недавно анонсированную Ghost of Yōtei с сильной и независимой женщиной в главной роли. Но в эфире грустные новости DigitalRazor: Sony продолжает погружаться в пучину равенства, разнообразия и прочей инклюзивности.

В новом списке вакансий PlayStation обнаружился специалист по DE&I (Diversity, Equality and Inclusivity). В обязанности соискателя входит не только направление проектов внутренних студий Sony на «правильный» вектор, но и сотрудничество с глобальными командами по DE&I и социальной справедливости. Проще говоря, со скандально известной Sweet Baby Inc. и подобными консультантами.

Нетрудно догадаться, что в будущих играх от внутренних студий Sony появится больше многообразия и равенства. Что ещё хуже, в описании вакансии упоминается руководство партнёрством с рекрутинговыми агентствами. То есть DE&I-специалист будет не только направлять работу студий, но и решать, каких сотрудников стоит нанимать на работу, а каких — нет.

#digitalrazor_news #Sony #SweetBabyInc

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Unity представила дорожную карту развития движка

На конференции Unite 2024 компания Unity представила планы по развитию своего движка, анонсировав Unity 6.1 и следующие версии. Обновления внесут значительные изменения в существующие инструменты и предложат новые возможности для разработчиков.

Unity 6

Шестая версия Unity выходит 17 октября 2024 года. Основные нововведения включают GPU Resident Drawer, ускоряющий рендеринг, и Spatial-Temporal Post-Processing для улучшения качества изображения. Также улучшены рендеринг-пайплайны URP и HDRP, что даёт разработчикам больше контроля над визуальной частью игр. Графические возможности обновлённого движка можно увидеть в демке Time Ghost, о которой мы рассказывали ранее.

Unity 6.1

Следующее крупное обновление, Unity 6.1, появится в апреле 2025 года. Оно принесёт поддержку Deferred+, что позволит улучшить качество рендеринга сцен с множеством объектов. Также версия 6.1 будет поддерживать новые форматы экранов, что сделает её идеальной для разработки игр для таких платформ, как Facebook Instant Games и Meta Quest VR.

Следующее поколение Unity

Unity активно работает над следующей версией движка, которая выйдет в открытую бета-версию в 2025 году. Основные цели нового релиза — простота, мощность и гибкость. В движок будет интегрирована Entity Component System (ECS), которая упростит создание сложных игровых проектов. Улучшения также затронут текстурирование, тесселяцию и систему анимаций. Переход на CoreCLR для скриптинга обеспечит более высокую производительность и гибкость движка.

#digitalrazor_news #Unity #Игры

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Прощай, Ubisoft

#digitalrazor_meme

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Клиенту нужен компьютер для игры на максимальных настройках. Сборку он попросил оформить в стиле аниме-сериала Cyberpunk: Edgerunners.

Минималистичный корпус украсили артами с персонажами из аниме-сериала. В переднюю панель встроен дисплей, который определяется системой как второй монитор. На него можно выводить что угодно. Например, логотип Cyberpunk: Edgerunners.

В сборке использовали процессор AMD Ryzen 7 7800X3D, видеокарту RTX 4080 и 32 ГБ оперативной памяти. Так можно запускать современные игры и не задумываться об оптимизации. Дополнительно установили в компьютер два SSD общим объёмом 2 ТБ.

Конфигурация:

• Процессор AMD Ryzen 7 7800X3D 4,2 ГГЦ
• Видеокарта RTX 4080 SUPER на 16 ГБ
• Материнская плата B650 WiFi
• Оперативная память DDR5 32 ГБ (2 x 16GB), 6000 МГц
• Блок питания 850 Вт 80+
• SSD NVMe (2 x 1 ТБ)


Тесты (4К, ультра-настройки):


• God of War Ragnarök: 108 FPS
• Warhammer 40,000: Space Marine 2: 101 FPS
• Escape From Tarkov: 114 FPS


#digitalrazor_pc

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Как правильно поменять термопасту

А более подробно про термопасту и её альтернативы мы рассказали в ролике.

#digitalrazor_полезный

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Для процессоров Intel выйдет ещё одно исправление

Вот уже как полгода Intel борется с проблемой нестабильной работы процессоров Core i7 и Core i9, которым подвержены чипы и 13-го, и 14-го поколений. Более детально в этой новостной заметке. Intel обнаружила уже 3 проблемы и выпустила соответствующие исправления, распространяемые через свежие версии прошивок материнских плат. Теперь на подходе ещё одно.

Очередная недоработка связана с завышенным напряжением в режиме простоя или низкой нагрузки. Судя по названию (Vmin) и описанию, дело в чрезмерно высоком минимальном напряжении. Блок предсказания ветвлений оказался слишком чувствительным, что потенциально может вызывать деградацию. Влияние нового исправления на производительность компания охарактеризовала как «в пределах колебаний от запуска к запуску».

На момент написания новостной заметки свежие BIOS недоступны для скачивания. Пресс-релиз Intel не содержит информации об ориентировочных сроках. Распознать прошивки с исправлением можно будет по приписке «Microcod 0x12B».

В завершение напомним, что все исправления — это лишь профилактическая мера. Они не помогут тем процессорам, которые уже деградировали — это по официальным данным. Ну а пользователи на тематических форумах отмечают, что всё-таки со свежими BIOS стабильность заметно лучше.

#digitalrazor_news #Intel #процессоры

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Nintendo против тренда ИИ в игровой индустрии

Многие компании активно внедряют технологии искусственного интеллекта в свои игры. Однако Nintendo придерживается иной позиции. В интервью с The New York Times легендарный геймдизайнер Сигэру Миямото заявил, что Nintendo не следует модным тенденциям, связанным с ИИ.

Миямото прокомментировал текущие тенденции в индустрии так:

Может показаться, что мы идем в противоположном направлении просто ради того, чтобы быть не как все. Но на самом деле мы стремимся найти то, что делает Nintendo особенной.

Он также отметил, что хотя сейчас вокруг ИИ много разговоров, Nintendo предпочитает идти своим путем:
Когда все начинают двигаться в одном направлении, Nintendo выбирает другой путь.


В то время как Ubisoft, Nvidia и Microsoft активно экспериментируют с генеративными ИИ для оптимизации разработки, Nintendo делает акцент на сохранении человеческого творчества и уникального подхода к созданию игр. К чему приведёт этот выбор, покажет время.

#digitalrazor_news #Nintendo #ИИ #Игры

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

В сервисный центр DigitalRazor привезли компьютер, который купили у нас менее трёх месяцев назад. Нас удивило, что за столь короткое время система начала ощутимо подтормаживать. Ещё и один из фронтальных кулеров не синхронизировал подсветку, а встроенный в него экран погас.

Тесты выявили, что причина основной проблемы в заводском браке процессора. У него «отвалилось» несколько ядер. Такое, хоть и очень редко, но случается. В последнее время информационная шумиха вокруг этой проблемы привела к падению спроса на процессоры Intel. Мы собрали немало систем на основе «синих камней», но впервые столкнулись с подобной ситуацией с момента выхода 14-й серии процессоров.

Гарантия DigitalRazor полностью покрывает такие случаи. Клиентам не нужно ничего платить. Хотя ремонт оказался непростым и занял около пяти дней. Пришлось полностью разбирать и собирать кастомную систему водяного охлаждения. Процессор заменили, обновили и настроили BIOS, сверху накатили свежий Windows, прогнали дополнительные тесты.

Что касается кулера, у него физически отвалился один из контактов. Его мы тоже заменили на новый. К счастью, больше никаких неисправностей не выявили. Компьютер избавился от «фризов», которые беспокоили клиента. А кулер снова показывает температуру и сияет всеми оттенками RGB.

#digitalrazor_service

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Продолжаем публиковать инструкции по борьбе с мошенниками.

#digitalrazor_полезный

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Недавно мы в игровой форме объяснили, как геймеру завести отношения. Продолжаем развивать эту историю. Вот вам новый сайд-квест.

#digitalrazor_community

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

MSI выпустит особенную линейку продуктов в стиле S.T.A.L.K.E.R. 2

Компания MSI совместно со студией GSC Game World анонсировала линейку продуктов специально для фанатов S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. В небольшом тизере акцент сделан на видеокарте, но также можно заметить мышку, клавиатуру, геймпад и мониторы. Ещё коробку спичек, но вряд ли она войдёт в лимитированную серию.

О периферии информации нет совсем никакой, а вот про видеокарту есть, что рассказать. В прошлом месяце в базе Евразийской экономической комиссии была замечена GeForce RTX 4070 Ti Super в модификации Gaming Slim Stalker 2 Edition. На тизере как раз черты модели Gaming Slim, но в оранжево-золотой расцветке и логотипом радиации на вентиляторах.

После месяцев тайной работы с командой GSC Game World, MSI с гордостью объявляет о предстоящем выпуске эксклюзивной и лимитированной линейки продуктов, вдохновлённой игрой. У настоящих сталкеров есть правило: никогда не ходить в Зону без соответствующей экипировки. Мы рады сообщить, что работаем совместно со S.T.A.L.K.E.R. 2 над предметами, которые сделают ваше путешествие в Зону ещё более атмосферным,

— сообщает пресс-служба MSI.

Остаётся напомнить два момента. Во-первых, релиз S.T.A.L.K.E.R. 2 состоится 20 ноября, а значит особенную линейку MSI можно ждать к этому сроку. Во-вторых, наши мастера винилографии могут сделать ещё и покруче, чем MSI.

#digitalrazor_news #stalker2 #MSI

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Слух: AMD подпортит релиз Core Ultra 200, выпустив Ryzen 7 9800X3D

Изначально предполагалось, что между релизом процессоров Ryzen 9000 и Ryzen 9000X3D с дополнительной кэш-памятью пройдёт немного времени, и X3D-варианты появятся где-то осенью. После появилась информация, что их релиз задержится до начала следующего года. Согласно самым свежим данным от азиатских источников, истина посередине.

Если верить свежим слухам, в следующем месяце AMD выпустит 8-ядерный Ryzen 7 9800X3D, а 12- и 16-ядерные модели выйдут в начале 2025 года. График несколько странный, поскольку в рамках 7000-й серии всё было наоборот: сначала старшие модели, а потом 8-ядерник.

Вероятно, AMD решила изменить стратегию, чтобы подпортить малину Intel. В следующем месяце «синий» чипмейкер выпустит десктопные Core Ultra 200, а AMD ответит Ryzen 7 9800X3D. Именно эта модель привлекает особое внимание, поскольку это прямой преемник 7800X3D — без преувеличения лучшего игрового процессора на сегодняшний день.

Касательно его характеристик точной информации нет, но можно предположить, что значительных изменений не будет. Учитывая неубедительный прирост производительности обычных Ryzen 9000, вполне вероятно, что появление 9800X3D только подстегнёт спрос на 7800X3D, который сейчас продаётся по заманчивым ценам.

#digitalrazor_news #процессоры #9800X3D

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

«Выглядит безумно»: в Сети активно обсуждают техно-демку Time Ghost и новые возможности движка Unity

Компания Unity продемонстрировала возможности последний версии движка в четырехминутном ролике под названием Time Ghost.

В Сети уже пошутили по поводу того, что Unity теперь можно использовать для рекламы шампуня для волос. Шутка завирусилась благодаря улучшенной системе симуляции, которую разработчики представили в техно-демке. По их словам, система Hair стала более производительной. Также добавили бесшовный рендеринг и автоматическую генерацию LOD.

Разработчики демо создали модель ИИ, которая отрабатывает симуляцию тканей на уровне оффлайн-симуляций. Для её обучения было создано порядка 2000 кадров обучающих данных, демонстрирующих, как ведет себя ткань при движении персонажа. Результат впечатляет, особенно в динамических сценах демки.

Улучшенная система коллизий — услада для всех, кто любит взрывы, реалистично летающие обломки и прочий «вэ-эф-фикс». По словам представителей компании, удалось добиться дополнительной интерактивности: обломки разрушаются при контакте с другими объектами.

В демке разработчики похвастались и изображением окружающей среды. Она может включать до 12 миллионов экземпляров растительности: деревьев, кустарников, травинок. Несмотря на впечатляющий объем, а в сцене на пике активны около 8,5 миллионов единиц, графическая система обрабатывает лишь полмиллиона. Это стало возможно благодаря технологии DOTS ECS.

«Визуального пиршества» удалось достичь и благодаря реализации сложных вариантов освещения. Включая технологии Scenario Blending и Smoke Lighting. Система для запекания света Adaptive Probe Volumes позволила оптимизировать использование световых зондов, размещая световые лучи более плотно в сложных местах сцены, например, в траншее.

Вся эта красота работает в реальном времени на Intel Core i9-14900K и NVIDIA GeForce RTX 4090. Сцены из проекта Time Ghost станут доступны в Unity Asset Store 17 октября. Тогда же выйдет и новая версия движка Unity 6.

Не обошлось без ложки дегтя. Часть пользователей отметили, что такие заявления, как «сделано в Unity» не соответствуют правде. Ведь разработчики в описании к ролику указали на использование Houdini. Unity частенько грешит тем, что в подобных демонстрациях подделывает реальные возможности движка в угоду маркетингу. В отличие от Unreal, у Unity не получается придерживаться принципа «что увидел, то и получил». Результат работы и демка впечатляют. Однако, по мнению пользователей, лучше бы компания инвестировала в сам движок, который предназначен для создания игр, а не в синематики.

Кинематографические видео — еще один интересный момент в свете демки от Unity. Если зайти на официальный сайт движка, то мы не увидим раздела «Film & TV», как у «эпиков». Unity не охватывает отрасль кинопроизводства и никогда этим не занималась. Однако уже не первый раз (начиная с Enemies 2022 года) пытается зайти в эту сферу. Что это: попытка оправдаться за недавний «фэйл» с подпиской или благородное желание создать конкурентоспособную среду в сфере синематиков и кинопроизводства?

#digitalrazor_news

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Клиент заказал игровую сборку на процессоре Intel. Для гармонии с рабочим местом, корпус и комплектующие нужно подобрать в белой цветовой палитре.

В сборку вошли видеокарта RTX 4080 SUPER X3, мощный Intel Core i9 14900KF 3,2 ГГц с белоснежной системой водяного охлаждения, два модуля оперативной памяти по 32 ГБ и два SSD-накопителя по терабайту каждый.

ПК гармонично вписался в светлый интерьер заказчика и достойно показал себя в деле. Например, выдал 101 FPS в игре Warhammer 40,000: Space Marine 2.

Конфигурация:

• Процессор Intel Core i9 14900KF 3,2 ГГц
• Видеокарта RTX 4080 SUPER X3 с 16 ГБ памяти
• Материнская плата Z790 A ELITE
• Оперативная память DDR5 64 ГБ (2 x 32 ГБ), 6000 МГц
• Блок питания 1000 Вт 80+ GOLD
• 2 ТБ SSD NVMe (2 x 1 ТБ)


Тесты (4К, ультра-настройки):

• Warhammer 40,000: Space Marine 2: 101 FPS
• Black Myth Wukong: 112 FPS
• Star Wars: Outlaws: 99 FPS

#digitalrazor_pc

Читать полностью…
Subscribe to a channel