digitalrazor_pc | Unsorted

Telegram-канал digitalrazor_pc - DIGITALRAZOR

-

Мощные игровые компьютеры, рабочие станции. Удобный конфигуратор с проверкой совместимости. Наш сайт https://digital-razor.ru/ Мы ВКонтакте https://vk.com/digitalrazor

Subscribe to a channel

DIGITALRAZOR

Официально: съёмки фильма Watch Dogs завершены

Как сообщалось в июле, Ubisoft приступила к съёмкам фильма по вселенной Watch Dogs. Согласно данным в Сети, обычно съёмочный процесс полнометражного кино занимает около полугода, а проблемные и масштабные проекты снимают до года. С лозунгом «пятилетку за 3 года» Ubisoft смогла уложиться в 2 с небольшим месяца. Официальный аккаунт в X объявил, что съёмки завершены.

На данный момент про фильм почти ничего неизвестно. Ранее Ubisoft сообщала, что сюжет основан на совершенно новой истории во вселенной Watch Dogs, то есть фильм не будет повторять сюжет одной из игр трилогии. Дата премьеры пока не объявлена.

Косвенно на удачность проекта намекает послужной список режиссёра Матьё Тури, сценариста Кристи ЛеБлан и актрисы Софи Уайлд, сыгравшей главную роль. Лучший фильм Матьё («Спуск в бездну») на площадке IMDb оценивается в 6,1 балла, а лучший Кристи («Кислород», 2021) — в 6,5. В портфолио Софи одни низкосортные сериалы.

Тем временем будущее игр серии Watch Dogs под вопросом. Есть информация, что из-за слабых продаж Watch Dogs: Legion серия «мертва и похоронена».

#digitalrazor_news #фильмы #WatchDogs

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Получили фото-отзыв от клиента. В подарок от нас он получил коврик и стикеры. Последние он немедленно наклеил на ПК.

#digitalrazor_отзывы

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

«Новая» GeForce RTX 4070 почти не уступает оригинальному варианту

Как сообщалось на этой неделе, в заокеанских магазинах стартовали продажи обновлённой версии видеокарты GeForce RTX 4070. От оригинала она отличается упрощённой подсистемой памяти, но совсем не отличается ценой. NVIDIA обещала, что новый вариант не будет ощутимо медленнее обычной RTX 4070, поэтому даже не обязывает партнёров указывать в названии тип памяти. Другими словами, запущена лотерея «угадай, какая память».

Обещания NVIDIA подтверждаются. Ресурс WCCFtech приобрёл один из первых экземпляров с памятью GDDR6 и опубликовал полноценный обзор. Производительность обновлённой версии действительно осталась на прежнем уровне. Разница между версиями с чипами GDDR6 и GDDR6X на грани погрешности измерений.

В некоторых играх и приложениях новая модификация иногда даже быстрее. Это можно объяснить чуть большей мощностью, которая приходится на графический процессор. Всё же память GDDR6X прожорливая, а лимит мощности видеокарты общий. Также микросхемы GDDR6X весьма горячие и дополнительно подогревают графический чип.

В итоге можно констатировать, что в случае RTX 4070 геймерам не стоит переживать за тип памяти. По совокупности факторов то на то и выходит.

#digitalrazor_news #видеокарты #RTX4070

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Слух: следующие ремейки Resident Evil будут менее амбициозными

Ремейки игр серии Resident Evil задают планку качества. Некоторые игровые журналисты называют прошлогоднюю Resident Evil 4 лучшим ремейком за всё время. Сейчас в разработке ещё пара частей серии с подзаголовками Zero и Code Veronica. Инсайдер Dusk Golem, который частенько делится информацией о хоррорах и особенно играх Capcom, распространяет нехорошие новости о будущем серии.

По его словам, они не будут такими же амбициозными, как упомянутая RE 4. Прошлогоднее переосмысление классики он называет «венцом среди ремейков». Обе игры сильно потеряют в масштабах, так что стоит поумерить ожидания. Вероятно, Capcom планирует пойти по пути Resident Evil 3 Remake, вышедшей в 2020. Тогда разработчиков критиковали из-за сокращение продолжительности и вырезание некоторых сцен.

Хотя Dusk Golem может похвастаться хорошей репутацией, всё же эту информацию стоит воспринимать с долей здравого скептицизма. 7 миллионов проданных копий RE 4, восторженные отзывы игроков и критиков как бы намекают, что старания разработчиков оправдываются.

#digitalrazor_news #слух #ResidentEvil

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Ускорение Windows в пару кликов

#digitalrazor_полезный #windows #по

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Постоянный клиент сдал в сервисный центр старый компьютер. Не просто старый. Из времён, когда ставили две видеокарты в SLI через мост NVLink.

Задача: перенести данные со старого компьютер на новый, чтобы можно было продолжать работу.

Провели техобслуживание, извлекли и перенесли данные. На старом компьютере обновили операционную систему и провели настройку. Теперь можно использовать его для второстепенных задач, продать или передать кому-то по наследству.

Вот такая история.

#digitalrazor_live

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Sony начала продавать мерч Concord

Есть такие игры, после выпуска которых издателям и разработчикам нужно перекреститься и забыть проект, как страшный сон. Одна из них — Concord. Она стала одним из самых масштабных провалов дочерних студий Sony. После 8 лет разработки серверы были активны всего 2 недели, в пике собрали около 1500 человек онлайна, и Sony даже вернула деньги всем покупателям. Казалось бы, вот и конец истории, но нет.

В официальном магазине PlayStation, внезапно, появилась различные вещи с символикой Concord. В их числе шапки, футболки, толстовки и кружки за 25–60 долларов. С учётом «успехов» игры, со стороны Sony такое пополнение ассортимента выглядит довольно странно,

Вероятно, партия товаров была изготовлена задолго до провала игры. Теперь их просто некуда деть, и Sony решила, что не пропадать же добру. К несчастью для поклонников Concord, магазин PlayStation Gear работает не во всех регионах. Россия в их число не входит.

Ещё вероятно, что Sony всё-таки не выбросит 80-200 млн долларов (данные разнятся) производственного бюджета в мусорку. По неподтверждённой информации сейчас обдумывается мягкий перезапуск. Игра перейдёт на условно-бесплатный метод распространения, спорный дизайн персонажей пересмотрят, а пользователям Sony предложит какие-то бонусы. Сейчас эти слухи никак нельзя подтвердить или опровергнуть.

#digitalrazor_news #Concord #Sony

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Клиент попросил собрать компьютер для его сына, чтобы тот мог с комфортом играть в игры в 4К. Заказчик уже приобрёл корпус Asus Hyperion White, поэтому нужно было подобрать под него белые комплектующие и установить фиолетовую подсветку.

Бюджет был ограничен, поэтому мы обсудили с клиентом возможность апгрейда в будущем. Считаем, что со временем можно установить в сборку более мощное железо. Но для начала ограничились RTX 4070 с 12 ГБ видеопамяти, 32 ГБ ОЗУ и SSD на 1 ТБ для системы и видеоигр.

Конфигурация:
• Процессор Intel Core i5 14400F 2,5 ГГц
• Видеокарта Geforce RTX 4070 с 12 ГБ памяти
• Материнская плата B760 WIFI
• Оперативная память DDR4 32 Гб (2 х 16 Гб), 3600 МГц
• Блок питания 750 Вт, сертификат 80+ BRONZE
• SSD 1 ТБ NV2 M.2 NVMe


Тесты (4K, ультра-настройки)
:
• Ghost of Tsushima: 84 FPS
• Baldurs Gate 3: 66 FPS
• Call of Duty: Modern Warfare 3: 100 FPS


Стоимость:
• На момент сборки (без корпуса) — от 179 500 рублей
• Рассчитать свою цену в конфигураторе

#digitalrazor_pc

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Эволюция

#digitalrazor_meme

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Фильм «Бордерлендс» собрал очень плохую кассу

Вероятно, по изначальной задумке экранизация «Бордерлендс» должна была стать чем-то вроде разогрева к анонсу новой части игры. Хотели как лучше, а получилось… не получилось. Мировой прокат уже закончился, и аналитики подсчитали, как много фильм смог заработать.

115-миллионный производственный бюджет даже близко не окупился. По итогам проката в США Borderlands заработал 15,4 млн долларов, в других регионах ещё 15,5 млн — сообщает Forbes. Фактически фильм не отработал даже маркетинговые затраты, которые составили порядка 30 миллионов долларов, и они не входят в производственные 115 млн. Также стоит понимать, что кинокомпания получает не всё. Около половины прибыли остаётся кинотеатрам и дистрибьюторам.

Что ещё хуже, это не только финансовый провал. По оценкам на платформе Rotten Tomatoes этот фильм занимает почётное второе место в списке худших киноадаптаций видеоигр. Первое время профессиональные критики оценивали картину в 0%, сейчас показатель поднялся до 10%. Обычные зрители более снисходительны, выставили 53%. Ещё меньший рейтинг только у «Командир эскадрильи» 1999-го — 10 и 23% от критиков и зрителей соответственно.

Цифровой релиз планировался на середину ноября, но из-за неудовлетворительных сборов Borderlands уже две недели доступен в онлайн-кинотеатрах, в том числе «бесплатных».

#digitalrazor_news #фильмы #Borderlands

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Выбираем новый дизайн стандартных обоев для ПК и ковриков. Какой вам нравится больше?

Опрос ниже

#digitalrazor_community

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Помните наш розыгрыш, главным призом в котором была видеокарта?

Эта кастомная красотка вместе с ковриком уже отправилась к победителю.

#digitalrazor_custom

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Разработчики игр отказываются от поддержки HDR

Технология HDR — штука очень не для всех. Что-то интересное показывают только дорогущие мониторы с сертификатом HDR1000 и 1400. На приближённых к народу моделях с HDR400 и 600 всё сводится к тому, что белое ещё белее, а чёрное ещё чернее, и всё это за счёт изменения яркости подсветки. На бумаге, может, звучит и неплохо, но вживую воспринимается значительно хуже, чем честная картинка.

GamingTech обратили внимание, что в последних релизах видеоигр ААА-уровня разработчики начали либо совсем отказываться от HDR, либо делают её через пень-колоду. Технология плохо реализована в Starfield, недавних Astro Bot и Star Wars Outlaws, полностью отсутствует в Black Myth: Wukong и Space Marine 2. Более того, специализирующиеся на графике ресурсы, такие как Digital Foundry, в принципе перестали отмечать наличие расширенного динамического диапазона. Хотя, казалось бы, уж кто, если не они.

Как итог, GamingTech делают вывод, что игровая индустрия отказывается от HDR. Если раньше технология была в каждой второй игре, то теперь становится редкостью.

#digitalrazor_news #HDR #игры

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Нам заказали сборку для игр и монтажа видео. Корпус попросили оформить в стиле серии Metal Gear Solid.

Установили видеокарту RTX 4070, 32 ГБ оперативной памяти. Один SSD на 1 ТБ под систему и софт. Второй SSD на 2 ТБ под игры и файлы подкачки. И HDD на 2 ТБ для хранения текущих рабочих проектов. В корпусе встроенный экран для вывода важной информации. Оформили сборку артами художника Ёдзи Синкавы, которые предоставил клиент.

Конфигурация:
• Процессор Intel Core i5 14600KF 3,5 ГГц
• Видеокарта Geforce RTX 4070 с 12 ГБ памяти
• Материнская плата Z790-P
• Оперативная память DDR5 32 ГБ (2х16 ГБ), 6000 МГц
• Система водяного охлаждения
• Блок питания 750 Вт, сертификат 80+ BRONZE
• SSD 1 ТБ и 2 ТБ NV2 M.2 NVMe
• HDD 2 ТБ


Тесты рендеринга (4К, 100 МБ/с):
• DaVinci Resolve 18 (10 минут видео): 7:26
• EDIUS (60 минут видео): 37:11
• Adobe Premiere Pro 2022 (15 минут видео): 16:11


Тесты видеоигр (2К, максимальные настройки):
• Elden Ring: 84 FPS
• Forza Horizon 5: 130 FPS
• Baldur’s Gate 3: 121 FPS


Стоимость:
• На момент сборки — 265 000 рублей
• Рассчитать свою цену в конфигураторе

#digitalrazor_pc #metalgearsolid

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

За великий суп!

#digitalrazor_meme

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Вместе с фанатами смотрим гранд-финал The International 2024 в МТС Live Hall. Как развернется игра — никто не знает. Как думаете, кто заберёт долгожданную Эгиду чемпионов?

#digitalrazor_community

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

ИИ меняет подход к клиентскому сервису

Клиентские службы в разных отраслях сталкиваются с увеличением количества запросов, высокой текучкой кадров, дефицитом специалистов и растущими ожиданиями клиентов. Клиенты хотят самостоятельно решать свои проблемы, используя удобные инструменты самообслуживания, а также получать поддержку в режиме реального времени через онлайн-чаты и социальные сети.

Для удовлетворения этих потребностей компании всё чаще прибегают к решениям на базе искусственного интеллекта. ИИ помогает автоматизировать рутинные операции, анализировать большие данные, повышать производительность сотрудников и взаимодействовать с клиентами. По данным американской компании McKinsey, 80% компаний уже инвестируют в ИИ для клиентского сервиса.

За примерами далеко ходить не надо. Например гигант розничной торговли 7-Eleven в Таиланде внедрил чат-боты с ИИ в своих колл-центрах. Сегодня они принимают и обрабатывают 250 000 звонков ежедневно. Это снижает нагрузку на живых операторов на 60%. Для решения этой задачи использовался фреймворк Nvidia NeMo, заточенный под понимание естественного языка. Благодаря автоматическому распознаванию речи, чат-бот с точностью 97% понимает разговорный язык.

В сфере телекоммуникации ИИ используют для автоматизации диагностики сетевых проблем и автономного устранения неполадок. Банки используют нейросети для выявления мошенников. Если раньше для проверки одного клиента банка уходило полчаса, то ИИ справляется с задачей за 3–7 минут. ИИ-ассистенты помогают больницам справляться с нехваткой персонала, автоматизируя задачи по ведению медицинских записей. Кроме того, существуют нейросети, которые по рентгеновскому снимку или результатам анализов способны поставить предварительный диагноз.

Искусственный интеллект проник практически во все сферы нашей жизни. Многие российские банки, например Сбер и Т-Банк активно используют голосовых ассистентов, в основе которых лежат нейросети. В DigitalRazor мы тоже используем ИИ для обработки первичных обращений пользователей. Возможно, совсем скоро задачи первой линии технической поддержки всех крупных компаний будут переложены на плечи искусственного интеллекта.

#digitalrazor_news

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Гильдия актёров США подпишет соглашение с 80 студиями для ограничения использования ИИ в игровой индустрии

Гильдия актёров США (SAG-AFTRA) достигла важного соглашения с 80 студиями-разработчиками игр. Оно ограничит использование искусственного интеллекта в игровой индустрии. Соглашение согласились подписать такие компании, как Wildcard (ARK: Survival Evolved), Lightspeed LA (Last Sentinel), Little Bat Games (Vampire Therapist) и Francisco Gonzales (Rosewater и Lamplight City).

В рамках соглашения актёры продолжат участвовать в создании игр, озвучивая персонажей и записывая анимацию. Это позволит сохранять человеческий вклад в процесс и не бояться, что кого-то заменит или скопирует искусственный интеллект. Вы наверняка заметили, что пока в соглашении отметились не очень крупные студии. К счастью, работа продолжается, и SAG-AFTRA ведёт переговоры с крупными игровыми компаниями, среди которых Activision и WB Games.

Актёры начали забастовку в июле из-за отсутствия прогресса в переговорах, касающихся улучшения условий труда и защиты от использования ИИ. Председатель комитета SAG-AFTRA, Сара Эльмалех акцентировала важность защиты от ИИ в контексте трудовых акций. Исполнительный директор Дункан Крэбтри-Айрленд отметил, что новое соглашение способствует сохранению человеческого искусства, креативности и защитит интересы актёров.

Если задуматься: ситуация складывается очень интересная. Каждая сторона преследует свои интересы. Издательства хотят сэкономить на разработке игр, а актёры — заработать больше денег и не остаться без работы. И тем и другим по сути плевать на геймеров. Но за счёт подобных противостояний, можно надеяться, что сохранится хрупкий баланс сил и никто в итоге не останется обделённым.

#digitalrazor_news

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

В Steam стартовала масштабная распродажа бывших эксклюзивов PlayStation

Периодически в Steam проходят не только крупные сезонные и тематические распродажи, но и так называемые «сторонние мероприятия». Зачастую это распродажи, организованные конкретным издателем. Вчера вечером такую благородную инициативу запустила Sony. Все игры от внутренних студий японской корпорации продаются с ощутимыми скидками.

В зависимости от свежести и популярности проекта, скидка составляет от 20 до 75%. В распродаже принимают участие все бывшие эксклюзивы PlayStation, а также игры, которые сразу вышли на боярской игровой платформе, вроде Helldivers 2. Но есть ложка дёгтя: поскольку Sony официально ушла с российского рынка, для покупки требуется учётная запись другого региона.

К сожалению, скидку на долгожданную для PC-геймеров God of War Ragnarök, которая выйдет уже на следующей неделе, Sony не предоставляет. Аттракцион невиданной щедрости продлится до 19 сентября. С полным перечнем акционных предложений можно ознакомиться здесь.

#digitalrazor_news #Sony #Steam

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Подтверждены характеристики процессоров Intel Core Ultra 200

В следующем месяце в продажу поступят процессоры Intel Core Ultra 200 — прямые преемники Core 14-го поколения для десктопной платформы, о которых мы подробнее рассказывали в этой новостной заметке. Характеристики дебютной троицы ранее были известны на уровне слухов, домыслов и редких утечек. Теперь ресурс BenchLife со ссылкой на очень надёжные источники среди производителей материнских плат поделился уточнёнными данными.

Переписывать картинку в текст не будем, со спецификациями можно ознакомиться на приложенном изображении. Из интересных моментов стоит выделить сниженные частоты относительно аналогов актуального поколения, но не меньшие аппетиты, а также отсутствие поддержки Hyper-Threading. Из-за этого вполне вероятно, что в приложениях, способных распараллеливать задачу на много потоков, новинки покажут себя хуже, чем нынешние чипы. 24 потокам Ultra 9 285K будет тяжеловато тягаться с 32-поточным i9-14900K.

Обратим внимание, что почему-то в утечках ни разу не фигурировал Core Ultra 9 285KF с деактивированным видеоядром. Среди F-модификаций встречались только Core Ultra 5 и Core Ultra 7. Похоже, желающим получить максимальную производительность придётся переплачивать за интегрированную графику.

Напомним, презентация Core Ultra 200 под кодовым именем Arrow Lake состоится 10 октября, а продажи стартуют 24 октября. Полноценные обзоры появятся за день до этого. Одновременно с процессорами в продажу поступят новые материнские платы на основе сокета LGA1851. Что замечательно, кулеры для LGA1700 будут полностью совместимы с новым сокетом.

#digitalrazor_news #процессоры #CoreUltra200

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Ряд организаций призывает Еврокомиссию запретить премиальные игровые валюты

Европейская организация потребителей и 22 аналогичные организации из 17 стран выступили с инициативой «Game Over». Они подали жалобу в Еврокомиссию и различные органы по защите прав потребителей, и просят повлиять на Activision-Blizzard, Electronic Arts, Epic Games, Ubisoft и ряд других крупных издателей видеоигр. Причина недовольства — внутриигровые премиальные валюты.

По заявлениям организаций, издатели нарушают законы ЕС о защите прав потребителей. Они «целенаправленно обманывают потребителей» и «максимизируют расходы, используя премиальные внутриигровые валюты». Утверждается следующее:

- Игроки не видят реальной стоимости цифровых товаров, что приводит к перерасходу средств. Отсутствие прозрачности цен на премиальные внутриигровые валюты и необходимость покупать дополнительную валюту подталкивают тратить больше;
- Утверждения компаний о том, что геймеры предпочитают внутриигровые премиум-валюты, неверны;
- Потребители часто ущемляются в своих правах при использовании премиальных внутриигровых валют из-за несправедливых условий, благоприятствующих разработчикам игр;
- Дети ещё более уязвимы для этих манипулятивных тактик. Данные показывают, что дети в Европе тратят в среднем 39 евро в месяц на внутриигровые покупки. Хотя дети и входят в число тех, кто играет больше всего, их финансовая грамотность ограничена, и они легко поддаются влиянию виртуальных валют.

В рамках инициативы «Game Over» организации требуют полного запрета премиальной игровой валюты, или по меньшей мере ограничить возможность её покупки геймерам моложе 18 лет.

С одной стороны, никогда такого не было, и вот опять. С другой, на этот раз ситуация посерьёзнее, чем обычно. Инициативу поддержали правозащитные организации более половины стран ЕС. Теперь Еврокомиссия обязана как минимум отреагировать.

#digitalrazor_news #игры #микротранзакции

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Завод TSMC в Аризоне за 65 млрд долларов вышел на уровень производства Тайваня

Полупроводниковый гигант TSMC добился ощутимых успехов на своём новом заводе в Аризоне. Результаты пробного производства чипов показали эффективность, сравнимую с заводами компании на Тайване. Этот успех усиливает позиции США в создании собственной полупроводниковой индустрии, что особенно важно на фоне глобального дефицита чипов.

Компания делает рекордные инвестиции в Аризону — проект на 65 миллиардов долларов стал крупнейшей иностранной инвестицией в истории штата и одним из самых масштабных проектов по созданию новых производственных мощностей на территории США.

Завод начнёт полноценное производство в первой половине 2025 года. Второе предприятие будет построено к 2028 году и сосредоточится на производстве чипов нового поколения с использованием 2-нанометрового техпроцесса. Третья фабрика, начнёт работу ближе к 2030 году и будет выпускать ещё более продвинутые полупроводники.

TSMC была и остаётся лидером в сфере полупроводниковых технологий и производства микропроцессоров. Фактически, компания является монополистом, от которого зависят такие гиганты, как AMD, NVIDIA, Qualcomm, Realtek, Huawei и Apple. Ни одна компания на сегодняшний день не способна сместить кремниевого короля с насиженного трона.

#digitalrazor_news #tsmc

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Все материнские платы Intel Z890 будут «из коробки» с включённым Default Profile

Производители материнских плат далеко не всегда придерживаются спецификаций, которые рекомендованы производителем процессора. С целью выставить свою продукцию в лучшем свете они изменяют настройки питания, что позволяет чипу дольше удерживать boost-частоты и быстрее реагировать на изменение нагрузки. Иными словами, стоковые настройки BIOS не совсем стоковые.

Это внесло свою лепту в темпы деградации старших процессоров Core 13- и 14-го поколений, поэтому Intel ввела BaseLine Profile — специальную функцию BIOS, которая выставляет все настройки в точном соответствии с рекомендациями чипмейкера. Сейчас она есть у всех плат на базе чипсетов 600- и 700-й серии, но по умолчанию выключена. С выходом процессоров Core Ultra 200 и новых материнских плат с сокетом LGA1851 это изменится. BaseLine Profile переименуют в Default Profile и он будет включён «из коробки».

Это означает, что если сейчас между платами разных вендоров есть небольшое отличие в плане быстродействия, то в будущем оно будет на грани погрешности измерений. Желающие получить большую производительность могут включить специальный Extreme-профиль, фирменные технологии производителя платы или же прибегнуть к классическом ручному разгону.

Обязательный Default Profile вряд ли связан с потенциальными проблемами стабильности Core Ultra 200. Intel заверяет, что проблема полностью побеждена благодаря переходу на новую архитектуру. По сути, Intel просто приструнила самодеятельность с настройками среди платостроителей.

#digitalrazor_news #Intel #процессоры

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Свежий драйвер NVIDIA оптимизирован для новых игр

Стала доступна свежая версия видеодрайвера NVIDIA GeForce с индексом 561.09 WHQL. В нём программисты «зелёного» чипмейкера реализовали официальную поддержку игр, релиз которых состоится в ближайшее время. Если точнее, обещают пресловутый «наилучший пользовательский опыт» в Final Fantasy XVI (релиз 17 сентября) и God of War Ragnarök (релиз 19 сентября), а также EA Sports FC 25 и Frostpunk 2 (обе выйдут 20 числа).

Помимо этого, приложение GeForce Experience теперь умеет подбирать оптимальные настройки графики для Black Myth: Wukong, Star Wars Outlaws и F1 Manager 2024. Ещё были исправлены следующие проблемы:

- Оверлей с метриками производительности может прекратить обновлять данные о графическом процессоре;
- В приложении NVIDIA App иногда отсутствуют игровые фильтры;
- Снижение производительности в некоторых рабочих нагрузках Chaos V-Ray.

Скачать драйвер GeForce 561.09 WHQL можно на этой странице сайта NVIDIA, здесь или через соответствующую функцию в видеодрайвере. Напомним, актуальные драйверы NVIDIA совместимы с десктопными видеокартами серии GeForce 700 и новее, а также мобильными GeForce 800M и всеми более свежими ускорителями.

#digitalrazor_news #видеокарты #NVIDIA

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Steam официально запустил семейные группы

Полгода назад в сервисе Steam появилась функция «семейные группы». Всё это время она была доступна только пользователям бета-версии клиента, а сегодня вышла из этапа тестирования и появилась в стабильной версии клиента. Теперь ею могут воспользоваться все желающие.

Семейные группы — серьёзное переосмысление функций семейного просмотра и Family Sharing. В виртуальную семью можно добавить до 6 человек, которые получат доступ к играм других участников, даже если в этот момент они уже играют во что-то. В одну игру можно играть только при покупке нескольких копий. Также семейные группы предусматривают расширенные настройки родительского контроля.

Семейные группы Steam — набор новых и уже существующих семейных функций. Они заменят Steam Family Sharing и функцию семейного просмотра, предоставив единое пространство, где можно настроить, во что и когда могут играть члены вашей семьи,

— так описывает сервис сама Valve.

Предусмотрен ряд справедливых ограничений для пресечения мошенничества. К примеру, если покинуть семейную группу, то для вступления в новую должно пройти не менее года. Подробнее с возможностями можно ознакомиться на этой странице и в видео.

#digitalrazor_news #Steam #Valve

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Qualcomm рассматривает покупку части бизнеса Intel

Qualcomm изучает возможность приобретения подразделений Intel, которые занимаются разработкой чипов для ПК.

Представитель Intel заявил, что компания остаётся «глубоко привержена» своему бизнесу в сфере ПК, что усложняет будущую сделку. Однако компания сталкивается с серьёзными финансовыми трудностями, что делает продажу некоторых активов привлекательным вариантом. Intel уже сообщала о планах по сокращению 15% персонала на фоне падения акций на 26% после провального второго квартала. Руководители Intel изо всех сил пытаются понять, как сохранить производственные планы компании и получить необходимое финансирование.

Рыночная стоимость Qualcomm 158 млрд долларов, что почти в два раза выше капитализации Intel — 81 млрд долларов. Эта покупка станет для Qualcomm возможностью укрепить свои позиции на рынке чипов и ослабить конкуренцию со стороны синего гиганта.

Пока эта сделка — всего лишь планы. И обеим компаниям придётся пройти семь кругов ада, чтобы получить разрешение от антимонопольной комиссии США (FTC). Однако возможная покупка части бизнеса Intel может серьёзно изменить баланс сил в сфере полупроводников. И кто знает, может быть именно Qualcomm в будущем будет конкурировать с AMD за право продавать свои процессоры нам с вами.

#digitalrazor_news #intel #qualcomm

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Тот момент, когда теперь играешь не только за себя

#digitalrazor_meme

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

lRed Hat выпустила дистрибутив RHEL AI для работы с ИИ

Компания Red Hat представила первую версию дистрибутива RHEL AI, предназначенного для машинного обучения и создания серверных решений с использованием больших языковых моделей. В состав дистрибутива вошли разнообразные инструменты и фреймворки для ML, а также драйверы для аппаратных ускорителей от компаний AMD, Intel и NVIDIA. RHEL AI также включает компоненты, оптимизированные для работы с серверами от Dell, Cisco, HPE, Lenovo и SuperMicro.

Платформа RHEL AI открывает возможности для создания корпоративных ИИ-приложений, генерации контента, разработки диалоговых систем и интеграции с виртуальными ассистентами. Дистрибутив доступен через Red Hat Customer Portal и может быть использован как для прямой установки на серверы, так и для развёртывания в облачных системах AWS и IBM Cloud.

Важной частью RHEL AI являются интегрированные компоненты для создания и тестирования систем машинного обучения на базе языковой модели Granite, разработанной компанией IBM. Она учитывает при генерации текста до 4000 токенов и охватывает 7 миллиардов параметров. Для эффективного взаимодействия с Granite используется инструментарий InstructLab, который позволяет оптимизировать модели и добавлять новые навыки.

«RHEL AI даст возможность вносить вклад в создание целевой модели ИИ не только специалистам по обработке данных, но и экспертам в предметной области. Она также позволит ИТ-организациям масштабировать эти модели для своего производства с помощью Red Hat OpenShift AI», — Джо Фернандес, вице-президент и ведущий менеджер Foundation Model Platforms, Red Hat.


Расходы на покупку оборудования и софта, обучение и тонкую настройку языковых моделей достигают астрономических сумм. Стоимость обучения крупных моделей доходят до 200 миллионов долларов. Это без учёта адаптации нейронных сетей под требования отдельно взятого бизнеса. Red Hat считает, что в течение последующего десятилетия будут разработаны небольшие, но эффективные модели ИИ на стыке корпоративного ИТ-стека и облачных технологий. И RHEL AI станет своеобразным мостом к этому будущему.

#digitalrazor_news #ai

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Появились цены и дата начала продаж процессоров Core Ultra 200K

После официальной отмены сентябрьского мероприятия Intel Innovation, где обычно «синий» чипмейкер представляет новую продукцию, все подумали, что Ryzen 9000 останутся без ответа аж до следующего года. Но Intel оперативно отреагировала на сообщения, и заверила, что всё-таки новые процессоры появятся в этом году. Презентацию ждали в октябре, но гонконгский ресурс HKEPC с очень хорошей репутацией уточнил данные.

Сперва в очередной раз напомним, что Intel решила изменить маркировку. Семейство Arrow Lake выйдет под названием Core Ultra 200, хотя по сути это Core 15-го поколения. 10 октября состоится анонс трёх процессоров K-серии: Core Ultra 9 295K, Core Ultra 7 265K и Core Ultra 5 245K — прямых преемников Core i9-14900K, i7-14700K и i5-14600K соответственно. С их предварительными характеристиками можно ознакомиться в приложенной таблице.

Продажи стартуют 24 октября, а полноценные обзоры будут опубликованы за день до этого. Также 24 октября в продажу поступят новые материнские платы, но только на основе флагманского чипсета Z890. Презентация неразгоняемых процессоров и более доступных материнок состоится на январской выставке CES 2024.

Тем временем один канадский магазин уже разместил на своих страницах дебютную троицу Core Ultra 200, а также версии с деактивированным видеоядром. Хорошая новость в том, что продукция Intel, похоже, не подорожает. Относительно актуальных моделей в том же магазине разброс цен минимальный — от -2% до +3%.

#digitalrazor_news #процессоры #CoreUltra200

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Нехорошие новости о сериале по «Гарри Поттеру»

Франшиза «Гарри Поттер» остаётся популярной побольше многих других старожилов жанра, и во времена расцвета сериального формата не обойдётся без телеадаптации. Его анонсировали почти год назад, причём сразу 7 сезонов. Джоан Роулинг будет участвовать в качестве исполнительного продюсера. Автор оригинальных книг выделяется, так сказать, «устаревшими» взглядами, за что люди с интересной жизненной позицией пытались отменить игру Hogwarts Legacy. Участие Джоан давало надежду, что сериал обойдётся без инклюзивности и вот этого всего, но в эфире нехорошие новости DigitalRazor.

Как сообщает Variety, вчера стартовал кастинг детей-актёров на роли Гарри, Рона и Гермионы. На апрель 2025 года им должно быть от 9 до 11 лет, рассматриваются только резиденты Великобритании и Ирландии. Не поверите, для прохода первого этапа нужно рассказать 30-секундный стишок. Но в контексте новости это не главное. Главное вот что:

«Мы стремимся к инклюзивному, разнообразному кастингу. На каждую роль, пожалуйста, представляйте квалифицированных исполнителей, независимо от этнической принадлежности, пола, инвалидности, расы, сексуальной ориентации или гендерной идентичности», — сказано в описании на Cast It.


Кастинг закончится 31 октября. Съёмочный процесс стартует весной следующего года, а значит премьера сериала может состояться в течении 2026.

P. S. Сексуальная ориентация и гендерная идентичность 10-летних детей…

#digitalrazor_news #сериалы #ГарриПоттер

Читать полностью…
Subscribe to a channel