У ChatGPT появилось приложение для Windows
Самый популярный и продвинутый чат-бот теперь можно запускать не только через браузер. Компания OpenAI выпустила специальное приложение ChatGPT для пользователей Windows. Это бета-версия, а финальный вариант планируют запустить до конца года.
На данный момент Windows-приложение могут попробовать, как говорится, не только лишь все, а мало кто может это сделать. Доступ есть лишь у пользователей платных тарифов ChatGPT Plus, Team, Enterprise и Edu. Рядовым ИИ-энтузиастам придётся подождать полноценного релиза.
Хотя это ранняя версия, в ней уже реализована вся функциональность браузерного ChatGPT. Работать/общаться с ИИ можно не только текстовыми запросами. Приложение дружит с различными файлами и изображениями. Единственное исключение — пока нет голосового ввода.
#digitalrazor_news #ChatGPT #ИИ
«Вы смеётесь, но покупаете»: бывший сотрудник Bethesda о платной броне для лошади в TES 4: Oblivion
Студию Bethesda можно назвать первопроходцем в части микротранзакций. Ещё в 2006 году, когда понятий «микротранзакция» и «игра-сервис» в принципе не существовало, для Elder Scrolls IV: Oblivion вышло одно из самых скандальных дополнений в истории видеоигр: премиальная броня для лошади за 2,5 доллара. Сейчас этим никого не удивишь, но 18 лет назад геймеры были непуганые, и их несколько обескуражил подобный ход.
Брюс Несмит, который работал над Oblivion в должности ведущего дизайнера, в интервью ресурсу Videogamer вспомнил эту ситуацию. Он рассказал, что для разработчиков реакция аудитории оказалась «совершенно неожиданной». Пресловутая броня для лошади была чем-то вроде испытания перед запуском другого платного контента, но однозначно негативная реакция застала студию врасплох.
«Одна из вещей о Horse Armour, которую вам нужно помнить, это то, что Bethesda, я думаю, была первой компанией, которая сделала дополнительный платный контент. Никто не делал этого раньше. Мы буквально были пионерами. И поэтому Bethesda не знала, что, черт возьми, она делает в то время», — поделился Брюс.
«Продавалась миллионами. Я не знаю точного числа. Возможно, знал в какой-то момент, просто не помню. И это было для нас своего рода потрясением: вы все над этим смеётесь и всё же покупаете».
Новый видеодрайвер AMD оптимизирован для Call of Duty: Black Ops 6
Программисты «красного» лагеря выложили в открытый доступ свежую версию видеодрайвера Radeon Adrenalin Software. Первое октябрьское обновление с индексом 24.10.1 обеспечивает поддержку Unknown 9: Awakening, релиз которой состоялся на днях, а также Call of Duty: Black Ops 6 (релиз 25 октября).
Помимо этого, «завезли» профили HYPR-Tune для Call of Duty: Black Ops 6, 7 Days to Die и Once Human, а также исправили следующие проблемы:
- Снижение производительности при входе в некоторые области во время игры в DayZ;
- «Вылеты» Doom Eternal при изменении разрешения, если включён оверлей с метриками производительности.
Скачать драйвер Radeon Software 24.10.1 можно здесь, или через функцию обновления в ПО Radeon. Как обычно для видеокарт на архитектурах Vega и Polaris, то есть для легендарных Vega 56/64 и Radeon RX 400/500, предусмотрена специальная версия.
Пользуясь случаем небольшого обновления, напоминаем, что про надобность, опасность и правильный алгоритм действий при обновлении графических «дров» у нас есть отдельная статья.
#видеокарты #AMD
ПК-версия Marvel’s Spider-Man 2 официально анонсировала
В скором времени очередной PlayStation-эксклюзив станет бывшим эксклюзивом. В рамках мероприятия New York Comic Con компания Sony анонсировала релиз ПК-версии Marvel’s Spider-Man 2. Игра выйдет 30 января 2025. Портированием заниманием студия Nixxes Software, которая до этого качественно адаптировала далеко не одну игру Sony, так что ПК-бояре могут рассчитывать на хорошую оптимизацию.
У Marvel’s Spider-Man 2 уже есть страница в Steam и EGS, но взять с них особо нечего. Большинство полей заполнено «заглушками», системных требований пока тоже нет, особенности ПК-версии неизвестны. Единственное, что удалось накопать — игра получит поддержку трассировки лучей. Также Insomniac Games объявила, что это полная версия игры, никаких сюжетных DLC в планах нет.
Несмотря на то, что Spider-Man 2 — проект однопользовательский, для запуска потребуется учётная запись PlayStation Network. К сожалению, Sony продолжает навязывать геймерам свои сервисы.
P. S. 8 месяцев энтузиаст Hoà «пилил» собственную ПК-версию Spider-Man 2. 3 месяца назад наконец-то допилил, и тут нате!
#digitalrazor_news #spiderman2
У Star Citizen за $780 млн всё очень плохо
Star Citizen — настоящий мем игровой индустрии. На краудфандинговых площадках с миру по нитке начали собирать ещё в 2012 году. За 12 лет собрали чуть более 790 миллионов долларов. Почти шесть бюджетов GTA V. А релиз всё ещё где-то за горами. Журналист Том Хендерсон с портала Insider Gaming решил прояснить ситуацию. Он взял интервью у нескольких сотрудников Cloud Imperium Games (далее CIG). С полной версией можно ознакомиться здесь, ну а мы перескажем в краткой форме. Спойлер: всё очень плохо.
У студии проблемы буквально на всех уровнях. Ключевая — финансы, за ней тянется целая вереница. Приток средств сокращается, а расходы только растут. В период 2020–2022 студия тратила в среднем по 106 млн долларов в год. Не нужно быть математиком, чтобы понять, что 790 млн, собранные на момент написания статьи, либо уже закончились, либо закончатся вот-вот.
Это одна из причин, по которой CIG по-тихому уволила 100–150 сотрудников. Это произошло без большой огласки, поскольку все подписывали соглашение о неразглашении, а иначе лишились бы выходного пособия. Но всё равно эта информация со временем утекла в Сеть.
Сотрудникам, которые остались, сократили/заморозили выплаты. Постепенно они уходят. На их место приходят малоопытные, считай низкооплачиваемые новички. Часть вообще ничего не понимает в разработке, зато большие фанаты игры. Обучать их по большей части некому, ведь опытных всё меньше и меньше. Эта проблема нарастает как снежный ком.
Движок Star Engine CIG — тоже проблема. В его основе лежит CryEngine. Но за 12 лет разработки и постоянных модификаций, добавлений плагинов и расширений движок превратился в «монстра Франкенштейна». Он стал неповоротливый, сложный в работе и изучении.
Ещё одна проблема — непосредственно творческий процесс, который превратился в хаос. Глава Крис Робертс очень медленно принимает решения и постоянно вносит ключевые изменения, затягивающие разработку.
Постоянные творческие изменения, микроменеджмент, плохо оптимизированный движок и отсутствие стандартных процессов разработки привели к тому, что многие опытные разработчики в последние годы покинули CIG.
Производство серила God of War забуксовало
Ещё в декабре 2022 года был анонсирован сериал God of War. Тогда предполагалось, что он выйдет одновременно с релизом ПК-версии God of War: Ragnarök, чтобы подогреть интерес ПК-геймеров. Как в итоге оказалось, «грелка» совсем бы не помешала. А что касается сериала, о нём поступают нехорошие новости.
Как сообщает авторитетный по делам киношным ресурс Deadline, производство сериала забуксовало. Проект покинули сразу три ключевых человека — шоураннер Рэйф Джадкинс и исполнительные продюсеры Хоук Остби и Марк Фергус. Якобы, подготовленные ими сценарии первого сезона получили высокую оценку как от Sony, так и Amazon. Но большие боссы решили двигать проект в другом направлении. Сейчас производство хотят перезапустить с нуля. В планах нанять полностью новую команда сценаристов.
По изначальной задумке сериал должен был быть чем-то вроде экранизации God of War (2018). В центре сюжета Кратос, который потерял жену и отправляется в длинное путешествие вместе с сыном, чтобы развеять её прах с вершины самой высокой горы.
Но у нас есть и хорошие новости для фанатов God of War. Может быть, в честь 20-летия серии Sony выпустит переиздания трёх оригинальных игр так называемой «греческой саги». Релиз первой части, напомним, состоялся 22 марта 2005.
#digitalrazor_news #GodofWar #сериалы
На сайте Render.ru вышел наш новый материал «Топ-5 инструментов для полигонального моделирования». Мы исследовали рынок инструментов для 3D-художников, расписали плюсы и минусы разных приложений и дали рекомендации для начинающих специалистов.
Читайте статью здесь.
#digitalrazor_полезный
Посетили выставку GITEX GLOBAL в Дубае. Интересный момент: на одном из стендов можно увидеть логотип, подозрительно похожий на наш...
#digitalrazor_live
Вы уже участвуете в нашем розыгрыше мощного ПК совместно с СheZee?
Поторопитесь, ведь итоги будут уже через 10 дней!
Участвуй
Nintendo щемит разработчиков эмуляторов, а сама…
Компания Nintendo тщательно оберегает свою интеллектуальную собственность, в том числе очень-очень старые видеоигры. Разработчики ПК-эмуляторов получают иски за нарушение авторских прав и подталкивание аудитории к пиратству. Сталкиваются с этим даже авторы YouTube-каналов, которые используют при создании контента эмуляторы. Последний подобный случай произошёл в начале этого года. До чего же иронично, что Nintendo, похоже, сама использует те самые ПК-эмуляторы.
В начале октября в Японии открылся музей Nintendo. Там посетители могут ознакомиться с историей компании, которая начиналась с детских игрушек и игральных карт Ханафуда, с разными консолями, популярными персонажами и конечно же играми.
Один из посетителей музея обнаружил, что Nintendo не так проста, как могло показаться. В ролике не видно, к какому устройству подключён контроллер Super Nintendo. Но если выдернуть USB-кабель, то слышен хорошо знакомый звук Windows, который оповещает об отключении USB-устройства.
Учитывая позицию компании в отношении ПК-эмуляторов, было бы разумно что-то придумать со звуками Windows. Уж слишком «палевно» получилось.
#digitalrazor_news #Nintendo
Лавочку прикрыли: новую Call of Duty не получится пройти за 1 доллар
25 октября состоится релиз Call of Duty: Black Ops 6. Новая часть примечательна тем, что впервые «колда» появится в подписочном сервисе Game Pass сразу в день выхода. Ушлые геймеры уже потирали руки, ведь всего за 1 доллар можно оформить пробную подписку на 14 дней. Этого хватит с головой, чтобы пробежать сюжетную компанию и пощупать мультиплеер. К сожалению, Microsoft про такие финты тоже в курсе.
Ресурс TheVerge обнаружил, что на днях пробную подписку за 1 доллар полностью убрали. Когда она снова появится непонятно, поскольку Microsoft никак не комментирует ситуацию и не отвечает на запросы игровых журналистов.
Некоторые тематические сайты уже подняли вой, мол, всё, пробная версия упразднена полностью. Вряд ли это так. В прошлом, незадолго до релиза Starfield, Microsoft уже проворачивала эту схему. Примерно через месяц «пробник» Game Pass появился снова.
Но побеждает тот, кто дольше всех умеет терпеть. У экономных геймеров есть возможность выждать месяц и обмануть систему. На «йо-хо-хо» сайты рассчитывать не стоит, ведь Black Ops 6 будет прикрыта системой Denuvo.
#digitalrazor_news #CallofDuty
Слух: все GeForce RTX 5000 появится в течение следующего квартала
Закрытый форум Board Channels — хороший источник информации. Это своего рода «кружок», где люди, связанные с производством и поставками компьютерного железа, делятся информацией с коллегами. Ну а кое-кто из творческого коллектива DigitalRazor пробрался туда в виде шпиона. Один из участников форума, который в прошлом не раз выкладывал достоверную информацию о будущих видеокартах NVIDIA, раскрыл график выхода всех моделей линейки GeForce RTX 5000.
Итак, на январской выставке CES 2025, в расписании которой уже есть выступление Дженсена Хуанга, состоится презентация новой архитектуры Blackwell. Нам представят две с половиной видеокарты: GeForce RTX 5080, RTX 5090, а также RTX 5090D для китайского рынка. Продажи этих моделей стартуют в течении января.
В следующую волну войдут GeForce RTX 5070 Ti и RTX 5070. Их релиз состоится в феврале. В марте в продажу поступят RTX 5060 Ti и RTX 5060. Проще говоря, весь модельный ряд выйдет в течении первого квартала 2025 года. О Super-видеокартах пока нет информации, а с известными характеристиками можно ознакомиться в таблице.
Что касается AMD Radeon, к удивлению, новые «красные» видеокарты вообще выпали из новостного фона. Анонс карт серии Radeon RX 8000 тоже ожидался на выставке CES 2025. Но в последний раз они упоминались более месяца назад, что совсем не похоже на подготовку к анонсу.
#digitalrazor_news #видеокарты #RTX5000
Специалист / помощник специалиста по винилографии
DigitalRazor ищет специалиста в отдел по оформлению игровых компьютеров.
Вам предстоит оформлять корпуса и комплектующие. В основном — это игровые компьютеры. Важна любовь к деталям, скрупулёзность, внимательность и усидчивость. Также важны качество работы и срок выполнения заказов.
Приветствуем опыт работы с плёнкой, краской и печатью. Хорошо, если вы работали в полиграфии, авто-тюнинге или похожих сферах. Приходите к нам и дарите тысячам геймеров позитивные эмоции и впечатления.
✅ Требования:
• Знание технологий работы с плёнками.
• Опыт в оклейке не обязателен.
• Опыт работы с разными материалами будет преимуществом.
• Дисциплинированность, ответственность, аккуратность, пунктуальность.
• Готовность к работе в режиме многозадачности.
• Активная жизненная позиция, целеустремленность.
• Аккуратность в кропотливой работе и внимательное выполнение поставленных задач.
• Скорость работы без ущерба качеству (без растяжек, пузырей, аккуратные завороты, минимум мусора).
• Готовность работать в команде.
✅ Обязанности:
• Выполнение работ по оклейке корпусов и комплектующих плёнкой.
• Подготовка изделий к оклейке (разбор изделий до оклейки).
• Соблюдение технических требований (подготовка поверхности к оклейке, удаление клеевого слоя и т. д.).
• Монтаж плёнки. Монтаж изделий.
• Возможно демонтаж пленки.
Город Санкт-Петербург, график 5/2, ЗП после собеседования.
Резюме отправлять на почту: work@digital-razor.ru
#digitalrazor_вакансия
На OpenCritic наконец-то появились оценки от геймеров
Всё чаще бывает, что мнение самой честной игровой журналистики несколько расходится с мнением самих геймеров. За примером далеко ходить не нужно — IGN троллят даже в комментариях новостной ленты DigitalRazor. По причине наличия оценок от пользователей систему отзывов в Steam уважают, Metacritic уважают, а вот OpenCritic — так-себе мерило годноты.
Теперь на OpenCritic наконец-то появились оценки от геймеров, а у нас появилась третья площадка для поверхностной оценки игры. Пока что система работает в тестовом режиме. Для получения рейтинга необходимо хотя бы 20 оценок от геймеров. Ботами баллы накручивать сложно, требуется авторизация через Steam, Twitch или Facebook. Также подойдёт Google-аккаунт.
На Metacritic и OpenCritic сильно большой разницы по оценкам не наблюдается. К примеру, ремейк Silent Hill 2 на первой площадке получил 86 и 9,3 балла от критиков и пользователей, а на второй — 87 и 90 баллов соответственно.
Пример с противоречивой игрой привести не можем. В данный момент на OpenCritic только самые топовые проекты набрали по 20 оценок от геймеров. Пользовательской оценкой пока не обзавелись даже такие немаленькие игры, как Starfield: Shattered Space и Frostpunk 2.
#digitalrazor_news #opencritic
Colorful похвасталась памятью с режимом работы DDR5-10000
Появление стандарта памяти DDR5 стало… небольшим разочарованием. Первые процессоры и сами планки оперативной памяти демонстрировали качественный прирост производительности в синтетических бенчмарках. В играх и прикладных приложениях DDR5 не впечатляла на фоне старой-доброй DDR4, зато была ощутима более дорогой. Со временем ситуация улучшилась, ну а теперь можно говорить, что DDR5 наконец-то приходит к зрелости.
Ранее мы рассказывали про первую материнскую плату с поддержкой памяти с частотой свыше 10 ГГц. На тот момент модули ОЗУ, способные работать при такой скорости, даже не были анонсированы. Первой это сделала компания Colorful с премиальной линейкой Shadow.
В стоке Colorful Shadow работают в режиме DDR5-9600 с таймингами 44-56-56-154. Вручную возможно повышение частоты до заветных 10 ГГц с ростом задержек до 46-60-60-148. К сожалению, Colorful не предоставила никаких результатов тестов. Компания отмечает, что 10 ГГц возможны только на новой платформе Intel. AMD пока так не может.
Colorful не просто похвасталась. Эта память поступит в розничную продажу уже 11 ноября. Ну а если Colorful смогла достичь 10 ГГц, то скоро и другие производители подтянутся.
Любопытно заметить, что изначально одним из преимуществ DDR5 называли не только большую скорость, но и меньшее энергопотребление. Первое время нагрев и аппетиты действительно были меньше, но уже нет. Для режима DDR5-9600 нужны 1,5 В напряжения, а для DDR5-10000 — 1,57 В. Для DDR4 это критически высокие значения.
#digitalrazor_news #память #DDR5
Отзыв клиента:
Плюсы:
• Отзывчивая поддержка, которая отвечает с 10:00 до 22:00 и всегда поможет с ПК.
• Нормальная сборка и кабель-менеджмент. Когда я лазил вставлять дополнительный SSD на 2 терабайта, заодно всё осмотрел. И это прямо наслаждение. Я, конечно, сделал так же с проводами сзади. Но всё-таки лучше у них.
• Богатый комплект. С ПК приехала ещё коробка от материнской платы, где к хомутикам и прорезиненным наклейкам ещё положили антенну для Wi-Fi и Bluetooth.
Минусы:
• Конечно, дарёному коню, в зубы не смотрят. Но, всё таки с «синим» ПК положили «красный» коврик и «красные» наклейки. Меня это немного смутило. В качестве предложения скажу, что лучше класть подарки под расцветку системного блока.
Итог: сервис хороший, есть куда стремиться. Моя оценка: 4,5 из 5.
Лучший игровой процессор для платформы AMD AM4 снимается с производства
В апреле 2022 года AMD выпустила Ryzen 7 5800X3D — первый процессор с технологией 3D V-Cache. Дополнительная кэш-память стала настоящим прорывом на рынке игровых процессоров. При средней цене в 450 долларов, которая со временем упала примерно до 300, 5800X3D предлагал производительность флагманского уровня. 5800X3D стал финальным аккордом долгоиграющей платформы AM4, а также самым желанным чипом для её владельцев. И вот в эфире нехорошие новости DigitalRazor.
В течении нескольких последних месяцев по всему миру наблюдались проблемы с доступностью этой модели. Где дефицит — там и рост цен. На данный момент розничная цена перевалила за 400 долларов. Ветеран на фоне новинок уже не выглядит привлекательно. Более того, в популярных европейских и американских магазинах 5800X3D вообще нет в продаже. Схожая ситуация с «младшим братом» — 6-ядерным 5600X3D. Схожая, но пока не настолько критичная.
Одновременно несколько источников сообщают, что 5800X3D и 5600X3D получили статус EOL (End of Life). Проще говоря, они сняты с производства. 5600X3D пользуется меньшим спросом, поэтому пока складские запасы ещё есть. О причинах можно не гадать: AMD освобождает производственные мощности для новых Ryzen 9000X3D. В частности, линии по спайке кристаллов с дополнительным кэшем.
Для владельцев платформы AM4 ещё есть рациональное предложение — 8-ядерный 5700X3D. Они пока есть в наличии за справедливую цену в районе 200 долларов. Это слегка придушенный по частотам 5800X3D. Также 5700X3D чуть боле интересен для энтузиастов, поскольку основан на новом степпинге ядра и имеет самый качественный контроллер памяти среди всех представителей 5000-й серии.
#процессоры #Ryzen5800X3D
Подходим к финишной прямой. Ранее вы помогли определиться с цветом футболок. Теперь же пустили в первый этап производства и занимаемся раскройкой.
#digitalrazor_live
Клиент обратился с проблемой: компьютер работает нестабильно и периодически выключается. Он самостоятельно выбирал компоненты и собирал систему.
Причина сбоев сразу бросилась в глаза. В компьютере стоит материнская плата с водоблоком под установку кастомной системы охлаждения. С расчётом на будущий апгрейд. Но пока его сняли и поставили стандартную замкнутую СЖО, которую не нужно обслуживать. Снятие водоблока привело к перегреву и нестабильной работе, так как не было эффективного отвода тепла от цепей питания и SSD-накопителя.
Провели полную диагностику. Пересобрали систему в новом корпусе, установили кастомную СЖО и корпусные вентиляторы. Теперь всё работает без перегрева и внезапных отключений.
#digitalrazor_live
Разработчики Denuvo не согласны, что система защиты влияет на производительность
Система антипиратской защиты Denuvo хорошо известна не только экономным геймерам, которые предпочитают скачивать игры «кое-где», но и добросовестным покупателям. Алгоритм влияет на быстродействие игр. Очередной пример всего месяц назад продемонстрировала Star Wars Jedi: Survivor. Однако компания Irdeto, стоящая за разработкой защиты, совершенно не согласна с этими «слухами».
Irdeto запустила официальный Discord-сервер, где отвечает на основные вопросы. В разделе FAQ затронули тему влияния на производительность. Разработчики говорят, что Рафик совсем не виноват — отрицают какое-либо влияние. В ответе прямо упоминаются Star Wars Jedi: Survivor, Resident Evil Village, Tekken 7, Persona 5 и Hogwarts Legacy, где Denuvo «поймали за руку». Irdeto уверена, что кадровая частота улучшилась благодаря патчам и оптимизации игр, а не из-за того, что во всех этих проектах Denuvo в итоге вырезали.
Справедливости ради, зерно истины здесь есть. Разработчики действительно могли подкрутить оптимизацию уже после релиза. Но всё-таки трудно поспорить, что совпадение слишком удивительное. Ту же Star Wars Jedi: Survivor улучшали больше года. Выпустили восемь патчей. И вот на девятый, совпавший с удалением Denuvo, наконец-то нашлось бутылочное горлышко, которое съедало 20 FPS с видеокартой средненького класса. Бывает же…
#digitalrazor_news #Denuvo #игры
Samsung разработала чипы GDDR7 с частотой свыше 42 ГГц и нетипичной ёмкостью
Официально стандарт видеопамяти GDDR7 предусматривает скорость работы до 36 ГГц, что вдвое больше типичной частоты GDDR6. Стандарт был рассчитан с запасом, поскольку первая волна микросхем нового поколения как максимум предложит 32 ГГц. С учётом такого бэкграунда свежий пресс-релиз Samsung удивляет.
Южнокорейская компания уже завершила разработку чипов GDDR7, способных работать при частоте до 42,5 ГГц. Точнее, они рассчитаны на 40 ГГц, но «при некоторых условиях эксплуатации» возможны чуть большие значения. Также новые микросхемы примечательны ёмкостью. Все современные чипы видеопамяти имеют ёмкость либо 1 ГБ, либо 2 ГБ. Новинки Samsung вмещают 3 гигабайта.
Такая скорость — это прорыв. Для понимания величин, абстрактная видеокарта c 256-битной шиной и новыми микросхемами Samsung в «лайтовом» 40-ГГц режиме обеспечит 1280 ГБ/с пропускной способности. Это на четверть больше, чем у RTX 4090 c 384-битной шиной. Технически возможно появление видеокарты среднего класса с подсистемой памяти лучшей, чем у нынешних флагманов.
Вероятно, производители не станут сразу ходить с козырей. Сперва на рынок выйдут чипы GDDR7 на 32 и 36 ГГц, а уже потом подтянутся более серьёзные решения. Samsung просто похвасталась.
Напомним, память GDDR7 дебютирует в составе видеокарт GeForce RTX 5000. В свою очередь AMD решила сосредоточиться на среднем и бюджетном сегменте рынка, и пока ограничится старыми GDDR6.
#digitalrazor_news #видеокарты #GDDR7
Журналисты в восторге от S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
Через месяц с небольшим состоится релиз S.T.A.L.K.E.R. 2 — настолько долгожданной игры, что она также известна как «Ждалкер 2». Некоторые зарубежные ресурсы получили доступ к превью-версии и уже опубликовали предварительные обзоры.
Журналисты игру очень хвалят. Рецензент IGN даже провёл параллели с Fallout 3 и Fallout New Vegas, поскольку выбор игрока имеет последствия. Автор превью GamesRadar, внезапно, сравнивает игру с… Elden Ring. Мир очень недружелюбный, игроку придётся действовать методом проб и ошибок.
Все рецензенты называют S.T.A.L.K.E.R. 2 красивой, захватывающей, атмосферной и жестокой игрой. Она сложная даже на обычном уровне сложности, что понравится любителям хардкорных шутеров. Даже пользовательский интерфейс ограничен. Отмечается интересный менеджмент ресурсов. К примеру, если персонаж голодный, он быстрее устаёт и у него снижается меткость. Техническое состояние, судя по опубликованным видео, тоже на высоком уровне.
В целом, все три ресурса сильно хвалят S.T.A.L.K.E.R. 2. Буквально каждый аспект игры, что даже настораживает. Как очень точно отметили в комментариях под новостью о превью Dragon Age: The Veilguard, чем сильнее IGN хвалит, тем больше поводов задуматься.
#digitalrazor_news #STALKER2 #игры
Постоянный клиент решил подарить жене ПК для работы и игр. Она — дизайнер, поэтому решила принять участие в оформлении корпуса артами по Naruto. Семья получила от нас скидку 3%, три RGB-вентилятора и укреплённый ящик для транспортировки. Так компьютер доехал до них в целости и сохранности.
Конфигурация:
• Процессор Intel Core i7 13700KF 3,4 ГГц (до 5,4 ГГц)
• Видеокарта RTX 4070 SUPER 12 ГБ
• Материнская плата Z790 UD AX Wi-Fi
• Оперативная память DDR5 32 ГБ (2×16 ГБ), 6000 МГц
• Блок питания 1000 Вт 80+ GOLD
• SSD NVMe 500 ГБ
Тесты (2K, ультра-настройки):
• Hogwarts Legacy — 136 FPS
• Elden Ring — 148 FPS
• COD: Modern Warfare 3 — 154 FPS
Серверные AMD EPYC 4004 оказались полностью совместимы с обычными платами
Продвинутые и экономные геймеры знают, что такое Intel Xeon W. Это процессоры для рабочих станций и серверов начального уровня, но только условно. После выхода новых моделей серверная инфраструктура обновляется, а «устаревшее» железо распродаётся. На различных торговых площадках, в том числе Aliexpress, по очень хорошим ценам продаются Xeon старого поколения, которые имеют превосходное соотношение производительность/цена. С процессорами AMD такие финты не работают, поскольку «красная» команда жёстко разграничивает чипы для серверов и игр. Точнее, не работали и разграничивала — в прошедшем времени.
В этом году по-тихому произошло знаменательное событие: AMD отказалась от разграничения. Первой подобной линейкой стали EPYC 4004 на базе хорошо знакомого сокета AM5. С технической точки зрения это близкие родственники Ryzen 7000. В серию вошли модели с 4–16 ядрами, а также парочка X3D-версий с дополнительной кэш-памятью. Считалось, что для работы EPYC 4004 с обычными материнскими платами потребительского класса потребуется как минимум модификация прошивки, но это не так.
Как оказалось, EPYC 4004 совместимы с обычными платами на базовом уровне. Не нужно ни модификаций, ни специальной операционной системы, ничего. Установил в сокет и всё работает. Это доказал немецкий энтузиаст Der8bauer на примере 4-ядерного EPYC 4124P.
Что любопытно, EPYC 4124P ещё и здорово разгоняется. В стоке он работает при частоте 5,1–5,2 ГГц при многопоточной нагрузке, в разгоне достигает 5,7 ГГц. Правда, даже в таком режиме квартету ядер тяжело тягаться с 6-ядерным Ryzen 7600X.
Что всё это значит? Это значит, что AMD сделала подарок пользователям. Через пару лет EPYC 4004 повторят судьбу Intel Xeon W. Геймеры смогут приобрести мощный процессор за горсть сухарей и использовать с обычной материнской платой без «танцев с бубном».
#digitalrazor_news #процессоры #AMD