Процессоры Intel Arrow Lake бустанут
Процессоры Intel Arrow Lake-S Core Ultra 200 — это первая волна из трёх разблокированных чипов серии K: Core Ultra 9 285K, Core Ultra 7 265K и Core Ultra 5 245K. Ранее сообщалось об ограничении их мощности и TDP. Но, возможно, Intel внесла улучшения на уровне профилей.
У Intel есть три профиля мощности. «Базовый», который соответствует стандартам Intel. Профиль «Производительность», который повышает режим PL1 для прироста частоты. И «Экстремальный», доступный только на некоторых моделях, например, чипах серии KS.
В процессорах Raptor Lake Intel установила строгие рекомендации для профиля «Базовый». Это помогло решить проблемы с нестабильностью в новых исправлениях BIOS и микрокода.
В Arrow Lake-S Intel планирует ввести поддержку профиля «Производительность» для всех чипов. Включая два 8+16, один 8+12 и один 6+8 SKU. Это чипы Core Ultra 9 285K, 7 265K и 5 245K, а также вариант KS. В профиле «Производительность» TDP PL1 будет равен PL2: KS и Core Ultra 9 285K до 250 Вт, Core Ultra 5 245K — 159 Вт.
Чипы по умолчанию будут работать на профиле «Базовый». Пользователи смогут активировать профиль «Производительность» через BIOS. Чип KS будет иметь TDP 150 Вт по умолчанию. Профиль создан для пользователей, которым нужна дополнительная мощность. У AMD есть схожая технология — AMD PBO.
Запуск Intel Arrow Lake-S Core Ultra 200 запланирован на 10 октября, а старт продаж — на 17 октября. Ожидается, что новая линейка будет качественнее предыдущих поколений чипов.
#digitalrazor_news #intel
Бывший редактор The Hollywood Reporter Мэтью Беллони сообщил, что компания Warner Bros. работает над игрой про Бэтмена во вселенной Мэтта Ривза. Напомним, что главного героя в фильме «Бэтмен» 2022 года сыграл актёр Роберт Паттинсон.
По данным Беллони, производство игры началось после того, как подразделения компании начали сближаться. Речь о подразделениях, которые отвечают за производство фильмов и видеоигр. Пока неизвестно, какая студия занимается проектом. Как и то, будет ли это ААА-игра или менее масштабный проект. Например, для мобилок.
Последняя сольная ААА-игра про Бэтмена Batman: Arkham Knight вышла в 2015 году. В 2024 году также выйдет VR-проект для гарнитуры Quest 3 под названием Batman: Arkham Shadow.
#digitalrazor_news #бэтмен
Пох*ёвости: Китайцы всех победили, Ubisoft опомнились, Gamescom 2024
Пох*ёвости — наш взгляд на подачу недельных новостей.
Решили уйти от простого чтения новостей. Сделать выпуск живым, дать собственную оценку и мнение в свободной форме.
В первом выпуске получилось не все. Даже думали похоронить ролик в аналах истории.
Посмотрите и дайте обратную связь в комментариях, где 1 — лучше бы я этого не видел, 5 — это топ, продолжайте и улучшайте формат.
✔️Смотреть на площадках Youtube или digitalrazor?z=video-69517420_456242399%2Fclub69517420">VK видео
#digitalrazor_digest
Последний шанс выиграть GeForce RTX 4060 и кучу мерча от ZAGON!
2 сентября ZAGON поведёт итоги на стриме. Мы узнаем, кто пойдёт на учёбу или работу в новом мерче. А кто-то вообще получит стильную видеокарту!
Призовой фонд и условия участия — тут.
#digitalrazor_розыгрыши
Величие драконов на вашем корпусе
Подготовили для клиента несколько макетов оформления с помощью винилографии.
Какой вариант выбрали бы вы?
#digitalrazor_custom
В сценарии Kingdom Come: Deliverance II более 2 миллионов слов
Уже сейчас можно с уверенностью сказать, что сиквел игры Kingdom Come: Deliverance предложит игрокам продолжительное приключение с огромным количеством всевозможных активностей. Основатель чешской студии Warhorse Даниэль Вавра вместе со старшим дизайнером Прокопом Йирсой на днях оценили объём сценария игры и поделились цифрами с фанатами:
«2 200 000 слов! Около 11 000 страниц. Чтобы вы понимали, это примерно 100 сценариев для двухчасового фильма или 25 литературных романов», — написал разработчик в социальных сетях.
Samsung готовит «убийцу» Apple Vision Pro
Полгода назад в соцсети X (бывший Twitter) неизвестный сетевой аналитик раскрыл данные о разработке новой VR-гарнитуры Samsung. Cлухи о ней ходили довольно давно. Но, видимо, корейцы активно взялись за её разработку лишь после выхода Apple Vision Pro.
По техническим характеристикам, найденным в базе данных Geekbench, в шлеме будут OLED-экраны с разрешением 4,3K и частотой 90 Гц на каждый глаз.
Центральный процессор — Qualcomm Snapdragon XR2+ Gen 2 с тактовой частотой 2,36 ГГц и графическим ускорителем Adreno 740. Также шлем получит 16 ГБ ОЗУ. Гарнитура сможет взаимодействовать с другими устройствами Samsung в рамках общей экосистемы.
Цена устройства пока неизвестна. Релиз ожидается в 2025 году.
#digitalrazor_news #samsung
Первые впечатления от Star Wars Outlaws
Обладатели издания Gold Edition игры Star Wars Outlaws получили доступ к новинке раньше остальных игроков. Но буквально спустя пару часов игры геймеры начали возмущаться в соцсетях X (бывший Twitter) и Reddit. Критику вызвала вовсе не графическая составляющая, она там довольно неплохая, а кривой ИИ и ошибки которые приводят к потере прогресса.
Некоторые игроки столкнулись с удалением всех сохранений из-за критических багов в патче первого дня. Ubisoft разослала рекомендацию играть на обновлении 1.000.002 для избежания этой ошибки. Но спохватилась лишь спустя сутки, когда многим пришлось начинать игру заново.
Говоря об искусственном интеллекте, он или очень глупый, или просто не работает. Иногда противники в упор не видят главную героиню. Игроки даже запечатлели такие моменты на видео. Всё это безобразие дополняется широким ассортиментом всевозможных багов: от исчезания головы у персонажей до падения сквозь текстуры.
«Есть и приятные моменты. Star Wars Outlaws ощущается масштабной, наполненной возможностями и, что важно, верной своему первоисточнику. Но игру шатает из стороны в сторону. Словно она не смогла определиться с идентичностью, понять, какой историей хочет быть. Star Wars Outlaws — странная игра. Местами она ходит по краю и настаивает, что это криминальная история. Но проект никогда не пересекает черту и не отходит от формулы, подходящей семейной аудитории. Всё это мы уже видели в проектах по „Звёздным войнам“ от Disney. Игра наполнена клише из вселенной Джорджа Лукаса, да и своей беззаконной тематики практически не придерживается», — Эрик Ходжес из Try Hard Guides.
AMD сдулась!
Записали разбор новых флагманов AMD: Ryzen 9 9900X и Ryzen 9 9950X. Сравнили их с Intel, разобрали тесты на Linux и ответили на вопрос: кому они всё-таки нужны.
▶️Уже скоро на площадках digitalrazor_pc">YouTube и digitalrazor">VK Видео!
#digitalrazor_review
Спецификации NVIDIA GeForce RTX 5060 для ноутбуков
На прошлой неделе глава Shenzhen Hasee Computer У Хайцзюнь провёл пресс-конференцию для журналистов.
Во время мероприятия стало известно, что новая видеокарта GeForce RTX 5060 для ноутбуков получит стандарт памяти GDDR7 и будет потреблять всего 115 Вт, в отличие от 140 Вт старших моделей RTX 40XX.
Эти заявления подтверждают утечку от производителя ноутбуков Clevo, что полная графическая мощность (TGP) у мобильных RTX 50XX будет ниже, чем у RTX 40XX.
Что касается конструкции RTX 5060, она будет иметь 128-битную шину и 8 ГБ видеопамяти GDDR7. Перспективная линейка RTX 50XX для ноутбуков, предположительно, основана на графических процессорах GB203, GB205, GB206 и GB207. Кроме этого, разрабатывается модель GB202 с 512-битной шиной, но её появление в мобильных устройствах маловероятно.
По мнению экспертов, новинки RTX 50XX от NVIDIA могут выйти в 2025 году одновременно с мобильными процессорами Intel Core Ultra 200H под кодовым названием Arrow Lake.
Когда ждать официальной презентации RTX 50XX — непонятно. По слухам, её перенесли на CES 2025, которая пройдет в январе в Лас-Вегасе.
#digitalrazor_news #rtx
Цены на игры будут расти и дальше
Проблема роста стоимости производства игр беспокоит многих издателей и разработчиков. Сегодня бюджеты AAA-игр в пять раз выше, чем в 2010 году. И это ставит индустрию под угрозу. Павел Саско из CD Projekt RED назвал ситуацию критической и заявил, что мы на полной скорости мчимся в стену и столкнёмся с ней очень скоро. Некоторые компании видят возможный выход в повышении стоимости игр, но опасаются реакции игроков. Многие ждут, когда один из крупных игроков рынка всё же решится на этот шаг.
Майкл Даус из Larian тоже считает, что пришло время повышать цены. Индустрия с нетерпением ждёт, когда Take-Two Interactive и Rockstar Games «порадуют» нас новыми ценниками на релизе GTA VI. По мнению Дауса, многие геймеры уже сейчас тратят более 5000 рублей, покупая специальные издания с бонусами. Например, Ultimate Edition Star Wars: Outlaws стоит целых 13 500 рублей! Такая практика не совсем честна по отношению к фанатам.
В мае глава Take-Two Interactive Штраус Зельник намекнул, что не исключает повышения стоимости GTA VI. Он подчеркнул, что качество игры оправдает высокую цену. Можно предположить, что нас ждёт рост цен, учитывая, что ранее Take-Two уже провернули этот трюк с NBA 2K. Кто бы что ни говорил, но скорее всего у GTA VI будет самый крупный бюджет в истории.
Было уже немало сигналов о том, что ценник GTA VI превысит 5000 рублей. Индустрия терпеливо ждёт эту возможность, чтобы поднять цены на другие игры. Вопрос лишь в том, насколько значительно вырастет цена.
#digitalrazor_news #игры
Gabe Follower: Работа над Half-Life 3 продолжается
👀Информация от датамайнера Максима Полетаева, что Valve не забыла о Half-Life 3 и активно трудится над ней. По его данным, игра получила кодовое название HLX, что напомнило нам старичка HLVR из Half-Life: Alyx.
🔼HLX собирает в себя наработки из предыдущих игр, таких как Alyx и Deadlock. Valve крутит вертит движком Source 2, добавляя прикольные фишки для создания более живых и интерактивных миров. Например, тут будут настроение NPC, изменения погоды и реалистичная физика для всего, что можно подержать в руках.
📣Также в коде нашли упоминания о технологии, которая генерирует мимику персонажей под речь, похоже на то, что используется в Hogwarts Legacy, Resident Evil Village и The Last of Us Part II. Эту фишку разрабатывает сторонняя компания. Кроме того, Valve добавляет новые материалы и шейдеры для волос, вроде того, что есть на Frostbite, и тестирует систему кулинга, чтобы облегчить нагрузку на ПК, убирая объекты, которые игрок не видит.
Кроме того, уже есть отдельный раздел для отслеживания багов в HLX, что может указывать на то, что закрытое тестирование не за горами.
#digitalrazor_news #halflife3
Инсайдер сообщает: новая полноценная часть Half-Life будет классической игрой, однако также разрабатывается VR-проект
👀Сегодня заслуженный инсайдер Тайлер МакВикер, известный своими знаниями о проектах компании Valve, раскрыл подробности о будущих играх в серии Half-Life.
🔼По информации инсайдера, новая основная часть Half-Life с кодовым названием HLX будет традиционной игрой для экранов. Тем не менее, он отметил, что Valve также работает над еще одним проектом во вселенной Half-Life, который будет ориентирован на VR. Инсайдер считает, что объявление о новой игре в серии вряд ли состоится на праздновании 20-летия второй части, намеченного на 16 ноября этого года, так как компании нужно больше времени для завершения разработки.
❓Он пообещал поделиться свежими новостями о грядущих играх в серии Half-Life в ближайшие недели.
#digitalrazor_news #halflife
Разработчик Baldur's Gate 3 раскритиковал Ubisoft из-за цены Star Wars: Outlaws
Глава издательского отдела Larian Studios Майкл Даус раскритиковал Ubisoft из-за стоимости игры Star Wars: Outlaws. Он предположил, что все игры должны стоить дороже на базовом уровне. Даус также опубликовал изображение Star Wars: Outlaws Ultimate Edition за 129,99 евро и сопроводил его комментарием:
«Мне не нравится искусственность ценообразования в розничной продаже. Издатели используют завышенную базовую стоимость, чтобы потом продать игрокам ещё и дополнительный контент. Или дают расплывчатые обещания про содержание лимитированной версии игры, чтобы сделать базовую версию привлекательнее и повысить её продажи.
Думаю, что базовая цена видеоигр должна быть выше. Просто потому, что стоимость их разработки растёт гораздо быстрее, чем повышается базовая цена. Но я не думаю, что красивые обещания про будущие DLC решит эту проблему лучше, чем повышение качества игр и открытость в отношении геймеров. Сейчас все ждут, когда выйдет GTA6 и покажет всем, как нужно делать это правильно».
Чтобы стать хорошим специалистом нужны не только знания, но и качественные инструменты.
Осталось совсем чуть-чуть до 1 сентября. Мы считаем, что эффективно учиться можно только в связке с мощным железом.
Желаем всем успешного нового учебного года! Открывайте для себя новые знания, развивайтесь, развлекайтесь и становитесь лучше с DigitalRazor.
Расскажите нам, на кого вы учитесь? На какой курс или в какой класс переходите? Кем хотите стать, когда закончите учёбу? Пишите в комментариях.
#digitalrazor_community
Игровой компьютер для клиента из Кемеровской области. Сначала ему пришёлся по душе вариант с нашего сайта в стилистике Cyberpunk 2077. Так как он хотел играть в Escape from Tarkov в разрешении 1440p, мы предложили оформить компьютер в стилистке любимой игры.
Сборка компьютера, тестирование и оформление заняли 6 дней. Доставили компьютер ещё за 8 дней. В процессе сборки успели организовать фотосессию.
Конфигурация:
— Процессор AMD Ryzen 5 7600X 4,7–5.3 ГГц
— Видеокарта NVIDIA GeForce RTX 4070 12 ГБ
— Материнская плата на чипсете B650 c Wi-Fi
— Память DDR5 32 ГБ (2x16ГБ) 6000 МГц RGB
— Система жидкостного охлаждения 240 мм
— Блок питания 750W, сертификат BRONZE
— SSD 1 ТБ NV2 M.2 NVMe
— 3 дополнительных корпусных вентилятора
— Корпус с дополнительным экраном
Тесты в разрешении 2K, максимальные настройки.
— Escape from Tarkov: 67 FPS
— Elden Ring: 84 FPS
— Forza Horizon 5: 130 FPS
— Baldur’s Gate 3: 121 FPS
Стоимость:
- Стоимость в этом корпусе — от 195 000 рублей
- Стоимость минимальная — от 165 000 рублей
- Собрать свой и рассчитать свою цену в конфигураторе
CD Projekt Red продолжит выпускать аниме по Cyberpunk 2077
Аниме Cyberpunk: Edgerunners, созданное совместно с японской Studio Trigger, вышло в сентябре 2022 года. Оно вновь пробудило интерес к игре и стало одной из лучших киноадаптаций в истории индустрии. После релиза сериала на Netflix игра Cyberpunk 2077 заметно нарастила аудиторию.
После оглушительного успеха сериала коммьюнити начало выпрашивать у разработчиков игры и аниматоров продолжение. Правда получило неутешительный ответ. Менеджер японского подразделения CDPR Сатору Хонма предположил, что если они всё-таки решатся продолжить аниме, это не обязательно будет история с теми же персонажами.
«Даже если бы мы решили снять больше аниме в будущем, я не уверен, что это будет второй сезон. Это может быть нечто совершенно другое».
NVIDIA заработала 30 миллиардов долларов за счёт ИИ-процессоров
Компания NVIDIA сообщила, что заработала 30 миллиардов долларов во втором квартале 2024 года. Это на 16% больше, чем в предыдущем квартале, и на 122% больше, чем годом ранее. Во многом, это заслуга инвестиций компании в развитие ИИ-технологий.
Основатель компании Дженсен Хуанг сообщил о высоком интересе к графическим процессорам Blackwell. Компания достигла рекордных доходов за счёт активной работы дата-центров на основе этих процессоров. Хуанг подтвердил, что отправил образцы Blackwell партнёрам и клиентам. Он уверен, что генеративный ИИ изменит многие отрасли, а NVIDIA станет лидером в этой области.
Во втором квартале продажи дата-центров NVIDIA составили 26,3 миллиарда долларов — на 154% больше, чем в 2023 году, и на 16% больше, чем в предыдущем квартале. Успех связан с графическими процессорами H200 и новыми GPU Blackwell на технологии B200.
Выручка от игрового бизнеса составила 2,9 миллиарда долларов, увеличившись на 16% за год и на 9% по сравнению с предыдущим кварталом. Как видите, основной прирост компании обеспечил ИИ-сегмент. Выручка от автомобилей и робототехники ещё меньше: всего 346 миллионов долларов. Это на 5% больше, чем в предыдущем квартале, и на 37% больше, чем год назад.
В следующем квартале NVIDIA прогнозирует доход в 32,5 миллиарда долларов.
#digitalrazor_news #nvidia
Автор игры The Falconeer Томас Сала раскритиковал комиссию Steam в 30%.
Он назвал ее пережитком прошлого и призвал снизить процент. Инди-разработчикам нужно заработать минимум 500 000 долларов, чтобы заработать больше, чем Valve. После выплаты комиссии издателю многие разработчики не могут покрыть даже затраты на разработку. Сала привел пример: инди-игра заработала 750 000 долларов, но автор после всех выплат получил только 175 000.
Многие независимые разработчики трудятся на чистом энтузиазме и тратят гораздо больше, чем зарабатывают. Для них комиссия Steam становится особенно тяжёлым бременем. Монополию Гейба Ньюэлла критикуют не впервые. Может быть геймеры и сочувствуют Томасу, но вряд ли купят его игру в Epic Game Store. Хоть комиссия этой платформы и меньше, но все мы слишком привыкли к Steam.
#digitalrazor_news #valve
Разбор новых процессоров AMD Ryzen 9 9900X и Ryzen 9 9950X, кому они нужны?
Вторая часть разбора новинок от AMD, в прошлой были разобраны более младшие модели, AMD Ryzen 5 9600X и Ryzen 7 9700X.
Теперь переходим к “топовым” вариантам, оказались ожидания правдивыми или новые процессоры и правда никому не нужны, разбираем!
Первая часть
Смотреть на площадках Youtube и digitalrazor?z=video-69517420_456242390%2Fclub69517420">VK видео
#digitalrazor_review #ryzen
Для розыгрыша мы оформили ПК в стиле Escape from Tarkov. Одному клиенту DigitalRazor так понравился этот компьютер, что он заказал у нас такой же корпус.
Какое оформление ПК для наших розыгрышей понравилось вам больше всего? Расскажите в комментариях.
#digitalrazor_отзывы
MSI готовит эксклюзивную материнскую плату под процессоры Ryzen 9000
Процессоры AMD Ryzen 9000, судя по всему, не очень интересны пользователям. Но компания MSI всё равно подготовила для них материнскую плату MEG X870E GODLIKE. Она оборудована 28-фазной системой питания VRM, каждая фаза которой поддерживает ток до 110 А. Это значительный запас мощности для разгона. Два 8-контактных EPS-разъёма и дополнительный 8-контактный PEG-коннектор для будущих видеокарт серии GeForce RTX 50XX.
На материнскую плату можно установить до четырёх модулей DDR5-памяти объёмом до 256 ГБ, скоростью до 8000 МТ/с и с поддержкой профилей разгона AMD EXPO. Под видеокарты выделено два слота PCIe 5.0 x16, а под SSD-накопители 4 слота M.2: один из них поддерживают PCIe 5.0, а три — PCIe 4.0.
Цена за это удовольствие наверняка будет высокой, что логично, ведь это GODLIKE-модель. Если верить слухам, стоить материнская плата будет около 120 000 рублей.
#digitalrazor_news #msi #ryzen
Контроль над происходящим в каждом клике
Перед нами стояла задача собрать ПК для гейминга и ресурсоёмких рабочих задач. Оформить в белых тонах с кастомной системой жидкостного охлаждения и винилографией в стиле имперских штурмовиков из «Звездных войн». Делимся результатом.
⚙️Конфигурация:
— Процессор AMD Ryzen 7 7800X3D с частотой 4,2 ГГц
— Видеокарта RTX 4080 Super с 16 ГБ памяти
— Кастомная система жидкостного охлаждения
— Материнская плата на чипсете B650
— Память DDR5 64 ГБ
— Блок питания 1200W модульный, сертификат GOLD
— SSD 1 ТБ + 2 ТБ M.2 NVMe
📊Тесты:
— Black Myth: Wukong — 81 FPS, разрешение 2K
— Forza Horizon 5 — 91 FPS, разрешение 4K, RTX ON
— Novabench — 2520 очков
— UNIGINE Superposition — 8376 очков, разрешение 8K
Стоимость на 28 августа от 380 000 рублей
#digitalrazor_pc
Анонсировано юбилейное переиздание игры Worms Armageddon, но не для ПК
Культовой игре исполняется 25 лет! И вопреки ожиданиям, основанным на июньской утечке из неофициальной базы Epic Games Store, Worms Armageddon: Anniversary Edition выйдет только на консолях. ПК-версия не заявлена.
Игра выйдет 26 сентября на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S и Nintendo Switch. Разработкой занимается калифорнийская студия Digital Eclipse.
Разработчики обещают удобное управление для контроллеров, поддержку достижений и современных соотношений сторон экрана, различные графические фильтры и новую систему сохранений.
Team17 уверяет, что разработчики вложили немало усилий в качественные улучшения и полностью переработали интерфейс игры.
Anniversary Edition включает в себя интерактивный музей, где можно познакомиться с историей серии. В том числе — с ранее не публиковавшимися интервью с создателями оригинальных игр. А бонусом игроки получат полноценную версию Worms Armageddon для Game Boy Color.
Не забыли и о мультиплеере — в игре друг с другом могут сражаться до шести игроков с возможностью кроссплея между разными консолями.
Свело олдскулы?
#digitalrazor_news #worms
Напоминаем о том, что сейчас у нас вместе с ZAGON проходит масштабный розыгрыш с большим количеством призов и простыми условиями!
ZAGON — стремительно развивающийся молодой бренд одежды, выходящий за рамки и ориентирующийся на индивидуальность, самовыражение, а также на качество своей продукции.
Своё производство, уникальные арты по культовым тайтлам, быстрая доставка и подарки — лишь некоторые из причин, почему стоит выбрать именно их.
Переходите к ним на сайт и используйте промокод RAZOR30, дающий 30% скидку на всю продукцию!
#digitalrazor_розыгрыши
Первые оценки Star Wars Outlaws — скучный стелс, классный сюжет и атмосфера, 77 из 100
📣Западные игровые журналисты представили первые обзоры Star Wars Outlaws — новой игры по «Звёздным войнам» от Ubisoft. Релиз не стал хитом, но получил средней оценки — 77 из 100.
❓Первые отзывы о Star Wars Outlaws — скучный стелс, увлекательный сюжет и атмосфера
Рецензенты отмечают, что Ubisoft отошла от привычной формулы открытого мира, а среди явных недостатков выделяют скучные и однообразные миссии с довольно простой стелс-системой. В то же время игру хвалят за захватывающий сюжет, проработанных персонажей и отличную атмосферу.
Так, например, своё мнение об игре высказал Стивен Миллс из Destructoid:
Если вам нравится структура игр Ubisoft, но в последнее время она вам наскучила, Outlaws избегает большинства привычных минусов. Я могу смело рекомендовать Star Wars Outlaws всем, кто является поклонником «Звёздных войн» и ищет достойную историю по любимой вселенной.
Впечатляющие персонажи, ошеломляющий мир, захватывающая история, потрясающий саундтрек и увлекательный игровой процесс делают эту игру первым аутентичным опытом открытого мира, которого заслуживает каждый поклонник «Звёздных войн». Они превзошли сами себя.