Технология MegaLights в Unreal Engine 5.5 улучшает производительность до 50%
Пару месяцев назад вышло крупное обновление популярного игрового движка Unreal Engine. Одна из ключевых «фишек» версии 5.5 — технология MegaLights. Она позволяет добавлять в сцены сотни динамических светильников, отбрасывающих тень, без каких-либо ограничений. Это не только снижает затраты ресурсов на динамическое затенение, но и оптимизирует обработку незатенённых участков. В описании наиболее интересная часть касается влияния на быстродействие:
Художники по свету впервые могут свободно использовать текстурированное освещение с мягкими тенями, функции света, воспроизведение медиатекстур и объёмные тени на консолях и ПК, сосредоточившись на художественных соображениях, а не на влиянии на производительность.
Ремейк Metal Gear Solid Delta: Snake Eater может выйти в феврале
По вселенной Metal Gear больших игр не выходило давненько. Сейчас Konami разрабатывает Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, которая является ремейком культовой Metal Gear Solid 3: Snake Eater (2004). Официально дата релиза неизвестна, но есть намёки, что ждать осталось совсем недолго.
Ещё в прошлом году Konami открыла предзаказы на тактическую сумку Snake Eater Camo Shoulder Bag — такую же, как у главного героя игры. Изначально заказы планировали отправить в октябре этого года. Потом доставку сдвинули на ноябрь, потом на декабрь или январь. На днях некоторых покупатели получили уведомление о приходе первой партии, что можно считать намёком на подготовку к релизу.
Есть ещё одно доказательство. Один чилийский магазин видеоигр начал принимать на игру предзаказы. На постере прямо сказано, что релиз состоится в ноябре 2025 года.
Сейчас про новый Metal Gear известно немного. Игра использует движок Unreal Engine 5, получит современную графику и анимации, улучшенные механики (к примеру, систему повреждений), вид от третьего лица, удобное управление и русскую текстовую локализацию. Геймплей и сюжет останутся прежними. Предварительно оценить изменения можно по 11-минутному видео.
#digitalrazor_news #MetalGear #игры
Угадали те, кто писал про 192 ГБ ОЗУ!
Хотите больше таких загадок — ставьте 👍
#digitalrazor_community
График работы DigitalRazor в праздничные дни:
— Сегодня работаем до 18:00.
— 29-30 декабря включительно работаем в стандартном режиме: с 9:30 до 20:00.
— С 31 декабря до 2 января включительно — выходные.
— С 3 января начинаем работу в обычном режиме — с 9:30 до 20:00.
Желаем вам хорошо встретить и весело провести Новый год!
#digitalrazor_community
Ловите подборку из десяти захватывающих игр, которые обязательно нужно пройти на новогодних каникулах, если ещё не успели. А может и перепройти!
#digitalrazor_community
Слух: вот-вот анонсируют ремастер TES 4: Oblivion, но больших изменений ждать не стоит
Слухи о подготовке ремастера The Elder Scrolls IV: Oblivion вяло курсируют по Сети не первый год. В последние пару месяцев новостной фон ощутимо взбодрился. Если верить слухам, анонс может состояться уже в следующем месяце не конференции Xbox Developer Direct, а релиз запланирован на июнь.
Касательно масштабности проекта информация разнится. Одни инсайдеры говорят, что будут фундаментальные изменения и движок Unreal Engine 5, то есть это будет полноценный ремейк. По другим данным значительных улучшений ждать не стоят. Якобы, это будет слегка обновлённая версия с поддержкой широкоформатных мониторов и больших разрешений. Игра получит множество мелких доработок, но движок останется прежний, и технически это будет ремастер.
Первый вариант более вероятен. Хотя есть информация, что Bethesda тоже хочет взять на вооружение UE5. Такой гигантский проект, как ремейк Oblivion, наверняка не ограничился бы парой слухов.
Ещё одна часть новости касается The Elder Scrolls VI. С момента показа того самого тизера прошло 6 лет, а игры на горизонте пока нет. Так вот, поговаривают, что ремастер Oblivion выпустят как эдакий «заполнитель», чтобы скрасить ожидание новой части и подогреть интерес аудитории. Может быть TES 6 выйдет в 2026 году.
#digitalrazor_news #Oblivion #Bethesda
Скриншот CPU-Z подтвердил все характеристики AMD Ryzen 9 9950X3D
В ближайшее время компания AMD собирается расширить ассортимент процессоров с дополнительной кэш-памятью. В начале следующего месяца будут представлены 12- и 16-ядерные модели Ryzen 9 9900X3D и Ryzen 9 9950X3D. По-видимому, образцы для обзоров уже на руках у рецензентов. На это намекает скриншот популярной диагностической утилиты CPU-Z, который подтвердил все предварительные характеристики.
Как и у прямых предшественников, под крышкой старших Ryzen 9000X3D находится пара чиплетов с ядрами. Но только у одного из них есть микросхема дополнительного кэша. Для полного понимания: кэш-памяти больше не стало.
Благодаря тому, что теперь кэш находится не над, а под ядрами, инженерам AMD удалось нарастить частоты работы. Старший Ryzen 9 9950X3D «бустит» до 5,65 ГГц, что всего на 50 МГц меньше, чем Ryzen 9 9950X без дополнительного L3-кэша. Таким образом, старшие X3D-модели в рабочих приложениях почти не будут уступать «обычным» версиям.
Ещё одна интересная деталь — 170-ваттный лимит мощности. Это на 50 ватт больше, чем у прямого предшественника. Прирост «аппетитов» заметный, но на фоне 170-ваттного 9950X это вполне ожидаемо.
Также поступила информация, что Ryzen 9 9900X3D и Ryzen 9 9950X3D будут не последними представителями X3D-линейки в рамках 9000-й серии. Уже весной AMD выпустит Ryzen 9700X3D с меньшими частотами и 65-ваттным лимитом мощности. А после появятся 6-ядерные модели. Шестиядерников придётся подождать до второй половины года, поскольку в их случае AMD просто утилизирует частично нерабочие чиплеты, а их сначала нужно насобирать.
#digitalrazor_news #AMD #процессоры
Предновогодний стрим: игра года, итоги розыгрыша с Proglib и викторина
Запускаем стрим! Очень важно! Среди зрителей стрима мы разыграем GeForce RTX 4060, кастомную игровую клавиатуру на ваш выбор и многое другое!
Смотреть стрим.
#digitalrazor_community
Изготовили на заказ ковёр и постер с Итачи. Кстати, с ними отлично сочетается наш PROGAMING Itachi Edition.
#digitalrazor_custom
Производители материнских плат начали выпускать BIOS, которые улучшают работу Core Ultra 200
Как сообщалось на днях, Intel решила четыре проблемы процессоров Core Ultra 200, а к концу года компания побещала выпустить прошивки материнских плат с дополнительными оптимизациями. Но программисты Intel справляются с задачей опережающими темпами. Уже сейчас как минимум ASUS, Gigabyte и ASRock предлагают загрузить новые UEFI-BIOS. Свежие версии с оптимизациями можно отличить по упоминанию микрокода 0x114 или модуля ME 1854 V2.2.
Также в ближайшее время Microsoft выпустит обновление операционной системы Windows 11, которое привнесёт какие-то дополнительные улучшения. Вероятно, это обновление выйдет где-то в десятых числах января вместе с презентацией материнских плат на основе младших чипсетов 800-й серии.
К сожалению, как показали недавние тесты ресурса Techpowerup, всё не так радужно. Все выпущенные обновления, включая свежий BIOS, хоть и имеют положительную тенденцию, особо ничего не изменили.
#digitalrazor_news #Intel #процессоры
Появились первые детали про отечественную игровую консоль
Депутат Государственной Думы Антон Горелкин поделился первыми деталями про российскую игровую консоль, которую некоторое время (точных данных нет) разрабатывает Минпромторг по поручению Президента. Консоль пока не имеет названия, но будет базироваться на собственном процессоре «Эльбрус». В качестве операционной системы рассматриваются «Аврора» (переделанная Sailfish OS) и «Альт Линукс» (один из дистрибутивов Linux).
Сейчас специалисты «Сколково» прорабатывают бизнес-модель, концепцию и конкурентные преимущества отечественной консоли. Разработчики здраво подходят к этой задаче. Антон прямо говорит, что все прекрасно понимают, что пока чипы «Эльбрус» не могут потягаться с процессорами AMD в консолях PS5 и Xbox. Поэтому решение должно быть нестандартным.
Отечественная игровая консоль создаётся не для того, чтобы залить в неё сотню старых игр и отчитаться о выполненной задаче:
Эта платформа должна служить прежде всего целям продвижения и популяризации отечественных видеоигровых продуктов, расширить их аудиторию за пределы ПК и мобильного гейминга,
Предновогодний стрим: игра года, итоги розыгрыша с Proglib и викторина
27 декабря в 16:00 по МСК мы в прямом эфире объявим победителей нашего совместного розыгрыша с Proglib Academy. На кону игровой ПК и сертификаты на ИТ-курсы.
На стриме также подведём итоги церемонии DigitalRazor Awards и назовём лучшие игры уходящего года. А ещё будет викторина, где каждый сможет выиграть мерч и другие призы. Не пропустите!
#digitalrazor_community
Доступные материнские платы AMD и Intel выйдут в середине января
С закрытого форума Board Channels, эдакого «кружка» связанных с производством и поставками различной потребительской электроники, появились уточнённые сроки выхода новых материнских плат AMD и Intel. На данный момент среди новинок обе компании предлагают только дорогие модели на флагманских чипсетах Z890 и X870. Но уже в следующем месяце появятся более доступные решения.
Intel проведёт презентацию в ночь с 6 на 7 января. В тот же день стартуют предзаказы, а начало продаж и публикации обзоров запланированы на 13 января. К слову, вместе с платами на базе среднего чипсета B860 и бюджетного H810 стартуют продажи неразгоняемых процессоров Core Ultra 200.
Напомним, от старшего Z890 чипсет B860 отличается только возможностью разгона процессоров с индексом «K». При этом разгонять оперативную память по-прежнему можно. У H810 все оверлокерские функции заблокированы намертво, а также меньше различных интерфейсов, вроде USB- и SATA-портов
Презентация AMD будет в тот же день, но продажи плат на чипсетах B850 и B840 начнутся на пару дней позже — 15 января. Ключевая разница сравнительно со старшим X870(E) заключается в отсутствии поддержки USB 4.0 и PCI-E 5.0 для накопителя. Обратим внимание, что технически B840 хуже, чем A620, поскольку полностью лишён поддержки интерфейса PCI-E 4.0.
Также AMD представит пару новых процессоров серии X3D, однако пока неизвестно, будет ли расширен ассортимент «обычных» чипов 9000-й серии.
#digitalrazor_news #МатеринскиеПлаты #AMD #Intel
«Поху*вости» №10: фильм по S.T.A.L.K.E.R. 2, Intergalactic, анонсы TGA 2024, детали про Witcher 4
Новый выпуск еженедельной рубрики «Поху*вости». Из главного: детали про Witcher 4, фильм про S.T.A.L.K.E.R. 2, Intergalactic невзлюбили, анонсы TGA 2024 и многое другое.
Смотреть на Youtube / VK видео
#digitalrazor_digest
Вышло аниме «Властелин колец: Война рохирримов»
Хорошая новость для тех, кто в Рождественские праздники каждый год пересматривает трилогию «Властелин колец». Состоялся цифровой релиз анимационного фильма «Властелин колец: Война рохирримов» — всего через три недели после показа в кинотеатрах. Пока только на зарубежных стриминговых площадках, но перевод долго ждать не придётся.
Сюжетно это приквел оригинальной трилогии. События разворачиваются за 183 года до приключений «Братства кольца». Зрители увидят историю противостояния короля Рохана Хельма Молоторукого и дунландского вождя Фреки. Король вынужден отступить к крепости Хорнбург, которая позже станет известна как «Хельмова Падь», чтобы дать последний бой. Хронометраж — 2 часа 10 минут.
Аниме получило смешанные оценки. На Rotten Tomatoes критики выставили 45%, зато зрители расщедрились на 83%. На портале Metacritic мнения оказались более солидарны – 54 и 56 баллов соответственно. В основном хвалят анимацию, саундтрек и ход повествования, но фанаты творчества Толкина недовольны сценарием и ходом повествования. Тем не менее, есть и восторженные отзывы.
#digitalrazor_news #ВластелинКолец #аниме
Компьютер DigitalRazor PROGAMING уже на витрине.
Собрали ПК для работы с графикой в корпусе с артами по Star Wars.
❤️ — Люблю «Звёздные Войны»
🔥 — Да здравствует Дарт Вейдер!
🤡 — Кто их вообще смотрит?
#digitalrazor_pc
Собираем высокопроизводительную станцию (HPC) DigitalRazor Performance PRO с кастомным водяным охлаждением. Угадаете, сколько в ней «оперативки»?
#digitalrazor_live
Прямо на стриме мы разыграем GeForce RTX 4060, кастомную клавиатуру и мерч. Среди зрителей стрима.
Условия: быть подписанным на наш Youtube канал и оставить комментарий под этим видео с адресом электронной почты (с пробелами) или любую другую соц. сеть через которую мы с вами свяжемся.
Итоги подведём через 50 минут на стриме. Шансы велики! Участвуйте!
#digitalrazor_розыгрыши
Запускаем викторину! Где разыграем дополнительно среди зрителей стрима, ключи на игры и мерч!
Смотреть стрим.
#digitalrazor_community
В 16:00 мы начинаем наш предновогодний стрим! Не забыли? Вот и хорошо, подключайтесь.
#digitalrazor_community
Продолжаем делиться советами с родителями, которые хотят подарить ребёнку компьютер на Новый год. На этот раз речь пойдёт о компьютерах в ценовом диапазоне от 100 000 до 200 000 рублей. Ссылки на компьютеры в магазине DigitalRazor ищите в этом материале.
#digitalrazor_community
Подготовили для вас подборку фильмов и сериалов по мотивам видеоигр. Даже если вы уже всё это смотрели, новогодние каникулы — прекрасная возможность освежить замечательные экранизации в памяти.
#digitalrazor_community
DigitalRazor Awards. Номинация «Повелитель дна»: худшая игра.
Иногда игру не спасает ни хороший игровой процесс, ни сносная графика, ни неплохой сюжет. А если она не может похвастать ничем из этого, то может блеснуть только в этой номинации.
Как говорится, со дна постучали. Выбираем!
#digtalrazor_awards
DigitalRazor Awards. Номинация «Игра года».
Многие разработчики действительно стараются сделать хорошую игру. У некоторых это получается, пусть и не без труда.
Сегодня выбираем лучшую игру 2024 года. Голосуйте сердцем.
#digtalrazor_awards
Вышел второй сезон сериала «Игра в кальмара»
Сегодня Netflix выпустила второй сезон нашумевшего сериала «Игра в кальмара» — самого популярного сериала в истории стримингового сервиса, который получил шесть премий «Эмми». Серии будут выходить не по одной в неделю, а все разом. Прямо сейчас зрителям для просмотра доступны все семь эпизодов — на два меньше, чем в первом сезоне.
В центре внимания снова персонаж Сон Ки Хуне. После победы в первой игре он собирается вернуться на смертельную арену, чтобы спасти участников и отомстить организаторам. Судя по трейлеру, несмотря на его старания, смертей избежать не удаётся. В сериале можно увидеть как известные «конкурсы», так и новые. Не только знакомые жителям Кореи, но и резидентам другим стран. В одном из тизеров, к примеру, показывали «крестики-нолики».
Второй сезон не станет последним. Как признался режиссёр Хван Дон Хёк, во время съёмок из-за стресса от потерял 8–9 зубов, а согласился на всё это мероприятие только из-за денег. Тем не менее, уже анонсирован третий сезон, для которого уже почти готов сценарий.
По случаю выхода второго сезона Google запустила тематическую мини-игру прямо на главной странице поисковика. Для её активации достаточно в строке поиска ввести «Игра в кальмара».
#digitalrazor_news #сериалы #Игравкальмара
DigitalRazor Awards. Номинация «Визуальный оргазм»: лучший визуал.
Порой хочется отстраниться от жёстких онлайн-замесов и глубоких сюжетных ходов. Дать глазам отдохнуть, включив что-то красивое и «графонистое». К счастью, в этом году и таких игр хватает. Голосуем!
#digitalrazor_award
Напоминаем, что нашим клиентам доступен сервис трейд-ин. Подробнее о нём рассказываем на карточках. Подать заявку можно по ссылке.
#digitalrazor_community