IceGiant показала кулер-термосифон с пожизненной гарантией
Ни одна выставка CES не обходилась без экзотического охлаждения, и этот год не стал исключением. Американская компания IceGiant, которая занимается охлаждением промышленной силовой электроники, показала необычные кулеры ProSiphon Titan 360.
Отдалённо конструкция напоминает обычные заводские СЖО: водоблок, радиатор и вентиляторы. Но если в классическом варианте присутствует ещё помпа для прокачки жидкости, то в ProSiphon Titan помпы нет. В основе лежит система фазового перехода, также известная как термосифон.
Грубо говоря, весь кулер — это одна гигантская тепловая трубка. Специальный хладагент испаряется в области контакта с процессором. В виде пара он переходит в радиатор, где охлаждается, конденсируется, и отправляется на новый круг. У такого подхода есть пара недостатков: процессор обязательно должен быть в самой нижней части контура (к геометрии вообще большие требования), а жёсткие трубки вынуждают тщательно планировать сборку.
Среди плюсов — огромный ресурс. Система практически вечная. Здесь просто нечему ломаться. Производитель готов предоставить пожизненную гарантию. Правда, на вентиляторы гарантия 6 лет. Второе — высокая эффективность. При 214-ваттной нагрузке процессор Threadripper 7995WX разгневался до 46°C, а при пиковых 660 Вт — до 78°C. На самом деле это заслуга вентиляторов с высокими оборотами, поскольку как быстро тепло не отводи, всё равно всё упирается в площадь рассеивания и кубы прокачиваемого через радиатор воздуха.
Добавим, что летом что-то похожее показала австрийская компания Noctua. В её исполнении система выглядела намного изящнее, но это был нерабочий демонстрационный образец.
#digitalrazor_news #охлаждение
США хочет сильнее ограничить поставки ИИ-оборудования в некоторые страны
Сегодня многие СМИ со ссылкой на Bloomberg опубликовал новость о том, что США вводит тотальный запрет на поставки оборудования для ИИ в Россию и Китай. Информация действительно небезосновательная, только оригинальную новость перевернули с ног на голову. Рассказываем, как всё обстоит на самом деле.
В последние дни пребывания в Белом доме администрация Байдена планирует ввести новые экспортные ограничения. Страны мира хотят разделить на три уровня: с неограниченным доступом к ИИ-технологиям, с частичными ограничениями и с более жёсткими. К последней группе относится Россия, Китай, Беларусь, ряд стран Персидского залива и Африки. Ограничения касаются вычислительной мощности. Про полный запрет речь не идёт.
Идея заключается в том, чтобы только наиболее дружественные в отношении США страны получили полный доступ к ИИ. Компании из стран второй группы могут рассчитывать на расширенный доступ «согласившись с рядом требований безопасности правительства США и со стандартами в области прав человека». Иными словами, ИИ хотят использовать как политический инструмент.
Один из представителей NVIDIA по запросу Investopedia сказал следующее:
«Правило, ограничивающее экспорт в большинство стран мира, станет серьёзным изменением в политике, которое не снизит риск нецелевого использования, но поставит под угрозу экономический рост и лидерство США».
Вышел январский номер журнала Render Magazine!
В выпуске: статьи «Тонкости UV- маппинга: как правильно «обернуть» модель текстурой» и «Оптимизация в 3D-графике: максимум качества, минимум ресурсов» от DigitalRazor, три замечательных материала — Making Of «Терзатель» от 3D художника по персонажам Дмитрия Шпурика, Making Of «Большой транжира» от 2D художника Александра Лескинена и Making Of «Иллюстрация для настольной игры - Альберик» от 2D художницы Татьяны Павловой.
Загрузить журнал!
#digitalrazor_community
Игры хотят запретить?
Спикер Госдумы Вячеслав Володин в своём телеграмм-канале анонсировал кое-что тревожное. В этом месяце примут закон для «защиты граждан» от игр, которые содержат насилие, агрессию и «пропаганду чуждых ценностей».
По итогам голосования аж 71% граждан поддерживают это решение. Правда, непонятно, что конкретно поддерживают. Параллельно Екатерина Мизулина запустила схожее голосование. Результаты противоположны: 22% согласны, 29% — нет. 31% считают, что возрастной маркировки достаточно. Видимо, канал Мизулиной геймеры посещают почаще.
На данном этапе какие-то выводы делать рано, но новость определённо тревожная. Понадеемся, что вопрос не будет решён радикально.
#digitalrazor_news
VESA представила кабели DisplayPort 2.1 DP80LL. До трёх метров без потерь!
Несмотря на то, что видеоразъём HDMI 2.2 появится в потребительской электронике только через несколько лет, ассоциация VESA отреагировала на новинку HDMI Forum. Стандарт DisplayPort 2.1 DP80LL не обеспечивает большую пропускную способность, зато очень практичен.
«Обычный» DisplayPort 2.1 DP80, он же DP UHBR20, обеспечивает 80 гигабит пропускной способности только при длине кабеля не более метра. На больших дистанциях скорость сильно падает. Трудно поспорить, что метр — как-то уж слишком мало. Кто-то в комментариях наверняка отметит, что есть кабели с дополнительным питанием, где этот нюанс сглажен. Да, это так. Но слишком много «но»: цена высокая, это дополнительные провода, да и 80 Гбит/с всё равно не будет.
Стандарт DP80LL обеспечивает максимальную пропускную способность на дистанции до трёх метров. Для этого не нужны новые разъёмы со стороны источника или приёмника видеосигнала. DP80LL — это просто более качественный и тщательно экранированный провод. Неофициально что-то похожее китайцы предлагали и ранее, теперь появилось сертифицированное решение.
В продажу кабели DP80LL поступят в ближайшее время, но по срокам пока без конкретики. Стандарт разработан совместно с NVIDIA. Учитывая возможности видеокарт GeForce RTX 5000 с технологией DLSS 4, способных на режим 4К@240 Гц, 80 гигабит уже не выглядят чем-то бессмысленным.
#digitalrazor_news #DisplayPort
Представлен первый монитор с «программируемой глубиной картинки»
Основанная Массачусетским технологическим институтом компания Brelyon представила линейку очень необычных мониторов Ultra Reality Extend, созданных в сотрудничестве с LG. Новинки уникальны тем, что это первые коммерческие многофокусные мониторы. Картинка накладывается на несколько виртуальных глубин — эдакая имитация 3D или виртуальной реальности.
Показанный монитор имеет диагональ 30 дюймов. Благодаря эффекту глубины, который имитирует расстояние от 0,7 до 2,5 метров, для пользователя такой дисплей будет казаться 122-дюймовым. Естественно, при достаточно близком расположении к глазам. Как описывает технологию производитель, Ultra Reality Extend — это не монитор в привычном понимании, а что-то вроде «окна» в виртуальный мир. Человек в него не смотрит, а как бы заглядывает.
Обычное плоское изображение с помощью ИИ-алгоритмов на лету разбивается на слои (битов глубины). Технология применима для любого вида контента, включая видеоигры. Вероятно, реализовано отслеживание глаз пользователя, чтобы монитор понимал, какой слой держать в фокусе, а какой является задним планом. Также новинка может работать в режиме обычного дисплея.
В «сухих» технических характеристиках: 8K-разрешение, OLED-матрица и скромные 60 герц частоты обновления. О ценах и доступности для рядовых пользователей пока нет информации. Дополнительные детали на официальной странице и в видео.
#digitalrazor_news #VR #периферия
Phison анонсировала платформу E28 для самых быстрых SSD
Продукция компании Phison заслуживает отдельного внимания, поскольку Phison — «отец» львиной доли SSD-накопителей. На CES 2025 состоялся анонс контроллера E28 для передовых SSD с интерфейсом PCI-E 5.0. По сути, смотрим на основу будущих флагманских «твердотельников» от Kingston, Corsair, Team, ADATA и множества других производителей.
Phison E28 изготавливают по 6-нм техпроцессу TSMC, что для SSD-контроллеров передовой уровень. Для сравнения, текущий E26 базируется на 12 нм. Благодаря этому удалось значительно сократить энергопотребление и нагрев. Если нынешние модели потребляют 12–14 Вт и сильно греются, то SSD на E28 достаточно 8,5 ватт.
Контроллер 8-канальный, поддерживает память со скорость до 4200 МТ/с (мегатранзакций в секунду — по сути, замысловатые мегагерцы) и массивы ёмкостью до 32 ТБ. Но это не значит, что появятся 32-терабайтные SSD. Технически это возможно, но с кратно меньшей скоростью работы. Адекватный максимум — 8 терабайт.
Что касается скоростных показателей, заявлены запись и чтение до 14,5 ГБ/с — незначительно больше, чем у актуальных моделей (до 14,2 ГБ/с). Однако при работе со случайными блоками данных, а это более распространённый сценарий, Phison E28 обеспечивает до 3 млн IOPS в обе стороны (против 2 млн сейчас).
Также на CES 2025 показали «живые» SSD на контроллере Phison E31T, про который мы рассказывали ещё полтора года назад. Это основа для бюджетных накопителей PCI-E 5.0 без DRAM-буфера. Модели на основе Phison E31T обеспечивают до 11/9,5 ГБ/с при чтении/записи и до 1,5 млн IOPS. Любопытно, что пиковое потребление всего 5 ватт, благодаря чему SSD может обходиться вообще без охлаждения. Также это интересное решение для ноутбуков и портативных консолей.
#digitalrazor_news #SSD #накопители
Новые процессорные кулеры Cooler Master вдохновлены ДВС
Давным-давно, когда небо было голубее, а трава, кхм… забористее, компания Cooler Master выпускала необычные процессорные кулеры V4, V6, V8 и V10. С технической точки зрения они были интересны испарительной камерой в основании. Эстетически — дизайном, который отдалённо напоминал двигатели внутреннего сгорания. Как известно, новое — всего лишь хорошо забытое старое.
Помимо интересного корпуса для «водянщиков», на CES 2025 компания привезла реинкарнацию «двигательной» серии. Никаких технических изысков у них нет (почти), но кулеры линейки V и V-Lite получили причудливые кожухи. На фоне дисплеев и вездесущей RGB-подсветки смотрится свежо.
Отдельного упоминания заслуживает V10 3DHP — флагманская модель, где дизайн функционален. Плоские перемычки в верхней части не просто для красоты. Это хитро изогнутые тепловые трубки. Посмотрим, как такой подход скажется на эффективности охлаждения. Всё-таки над радиаторным стеком раньше их никто не размещал.
#digitalrazor_news #охлаждение #coolermaster
Технология NVIDIA Reflex 2 значительно уменьшит задержки в играх
Из поля зрения творческого коллектива DigitalRazor совершенно незаслуженно выпала технология NVIDIA Reflex 2, которую анонсировали вместе с новыми видеокартами и DLSS 4. Исправляем это недоразумение!
Первая версия технологии Reflex снижает задержки в играх за счёт оптимизации работы графического конвейера. Reflex 2 содержит все эти улучшения, а также ключевое нововведение — алгоритм Frame Warp. Кратко говоря, Frame Warp предугадывает действия игрока, за счёт чего задержки становятся ещё меньше. Если конкретнее, NVIDIA заявляет, что без технологии общая задержка 56 миллисекунд, с Reflex первой версии — 27 мс, а с Reflex 2 — 14 мс.
Если детальнее, пока графический процессор готовит кадр, процессор фиксирует движение мыши. Перед выводом кадра это движение учитывается, и видеокарта соответствующим образом смещает объекты в кадре. Для избегания ореолов и пустых зон недостающие фрагменты берутся из предыдущего кадра. Наглядно процесс показан в видео. Пока не совсем понятно, не приведёт ли такой подход к появлению артефактов и визуальных искажений.
Reflex 2 не будет эксклюзивной «фишкой» новых видеокарт. Технология работает с любыми картами RTX-серии. Релиз состоится после начала продаж RTX 5090 и RTX 5080 — 30 января.
#digitalrazor_news #технологии #NVIDIA
Cooler Master Cooling X Pro — действительно интересный корпус для «воды»
Компания Cooler Master привезла на выставку CES 2025 несколько интересных образцов. Один из них — компьютерный корпус Cooling X Pro. Он выделяется на фоне всего остального не только полностью алюминиевым шасси и закалённым стеклом с 90-градусным изгибом, но и общим устройством.
С правой стороны, где у обычных корпусов пространство для кабель-менеджмента, установлен гигантский радиатор размером 360х360 мм. Он продувается сразу девятью 120-мм пропеллерами. И пусть толщина радиатора неизвестна, такая площадь рассеивания «вывезет» что угодно. Непонятно, правда, откуда вентиляторам захватывать свежий воздух.
В отличие от модели Cooling X, это не готовая система в сборе, а конкретно корпус. В комплект поставки будут входить все компоненты для сборки кастомного контура, включая водоблоки. От одного радиатора может охлаждаться видеокарта, процессор и NVMe-накопитель. Вероятно, в плане процессоров Cooling X Pro «всеядный», а вот совместимость с видеокартами будет ограничена.
Учитывая алюминиевое шасси и комплектацию, за ценник этого корпуса можно будет приобрести одну из топовых видеокарт NVIDIA… ну или действительно кастомный контур для своего ПК в DigitalRazor.
#digitalrazor_news #СЖО #корпус
Детальнее про плату и систему охлаждения GeForce RTX 5090 Founders Edition
Ожидалось, что как минимум флагманская видеокарта NVIDIA нового поколения получит монструозную систему охлаждения с очень необычной конструкцией. GeForce RTX 5090 новый кулер действительно получила, но немного не такой. Тем не менее, устройству флагмана стоит уделить отдельное внимание.
Учитывая 575-ваттный лимит мощности, система охлаждения получилась удивительно компактной. Относительно RTX 4090 аппетиты выросли почти вполовину, а габариты остались примерно такие же — 304 х 151 х 50 мм против 304 х 137 х 61 мм у актуального флагмана. В толщину видеокарта занимает 2,5 слота расширения против 3 ранее. Также только версия Founders Edition соответствует стандарту SFF-Ready.
В конструкции используются две дочерние платы: одна с видеопортами, вторая — с разъёмом PCI-E. Основная плата находится прямо в центре. Благодаря такому подходу радиатор продувается насквозь, что положительно скажется на температурах. «Это, по сути, гигантский вентилятор», — говорит глава компании Дженсен Хуанг. Наглядно схематика показана на картинке.
На основной плате графический процессор, микросхемы памяти GDDR7, вся схема питания и силовой разъём 12V-2x6. Все компоненты размещены очень плотно. Вероятно, это сделано для уменьшения размера платы, чтобы радиатор мог продуваться через большую площадь.
Устройство RTX 5090 необычное и выглядит действительно грамотно. Но будет ли этого достаточно, чтобы удержать более 500 ватт тепла в адекватных температурных рамках — вопрос открытый. Об этом пока информации нет.
Напомним, старт продаж RTX 5090 и RTX 5080 намечен на 30 января. Полноценные обзоры появятся в Сети за день до этого.
#digitalrazor_news #RTX5090 #видеокарты
Видеокарты MSI GeForce RTX 5090 Special Edition устроены с выдумкой
На стенде компании MSI огромное количество разнообразных новых видеокарт. Отдельного внимания заслуживает анонс RTX 5090 Special Edition. Буква «i» в виде молнии намекает, что это новая модель серии Lightning — самой продвинутой линейки в ассортименте MSI. Компания готовит две версии — с жидкостной системой охлаждения и воздушной. Примечательны обе.
RTX 5090 Special Edition Liquid Cooling получит вмонтированную СЖО. Да-да, не выносной радиатор с трубками, а встроенный прямо в кожух видеокарты. Подход, безусловно, экзотический, но не самый толковый.
Ключевое преимущество «воды» — возможность выноса радиатора за корпус устройства. Это позволяет сделать его больше, а то и вовсе установить сразу два. В аналогичном формате воздушное охлаждение будет лучше, поскольку обеспечит большую полезную площадь. В качестве примера — процессорный кулер Cooler Master MasterLiquid Maker 92, построенный по схожему принципу.
Версия Air Cooling интересна количеством вентиляторов — аж пять штук. Конструкция напоминает RTX 5090 Founders Edition. Но радиатор не просто продувается насквозь. В нём реализована схема «толкай-тяни». Ещё один пропеллер установлен спереди в центре. Занятно, что теперь видеокарта с двух сторон выглядит почти одинаково.
Все эти ухищрения не столько для снижения температур, сколько для нормализации уровня шума. У этих видеокарт на плате будет сразу 3 контроллера пропеллеров и россыпь термодатчиков. На основе информации от датчиков видеокарта может независимо корректировать скорость вращения «карлсонов» при помощи ИИ. Теоретически звучит неплохо, остаётся посмотреть на результат.
RTX 5090 Special Edition не войдут в стартовую линейку MSI. Продвинутые версии класса «супернереференс» появятся только через несколько месяцев.
#digitalrazor_news #видеокарты #RTX5090
Kirin показала электрическую ложку, которая подсаливает еду без соли
CES — это не Computer Electronics Show, а Consumer Electronics Show. Выставка посвящена потребительской электронике, а не только компьютерным «железкам». Большой интерес посетителей вызвал стенд Kirin Holdings — крупного японского холдинга, в основном сосредоточенного на пиве и фармацевтике. Возможно, всё из-за того, что Kirin завлекала посетителей супом. А может дело в «чудо-ложке».
Kirin представила хитрую электрическую ложку, которая может улучшить вкус пищи. Как заявляется, она способна подсаливать еду без соли. Вся «соль» в том, что подача слабого электрического тока приводит к концентрации молекул ионов натрия в еде. Этот процесс в продуктах с низким содержанием натрия усиливает вкус соли и умами… во всяком случае так заявлено.
Вроде как технология работает. Посетители выставки, которые отведали тот самый суп, действительно отмечали более солёный вкус, если размешать еду этой ложкой.
Журналисты TechCrunch обратили внимание, что технология основана на исследованиях японских учёных по воздействию слабых токов на вкус. Эти исследования получили Шнобелевскую премию в 2023 году. Kirin выкупила и коммерциализировала разработку.
Это не просто ноу-хау ради привлечения внимания. Компания планирует выпустить первую партию ложек уже в ближайшее время. Ориентировочная цена — около 130 долларов. Даже официальная страница со всеми характеристиками и промовидео есть.
#digitalrazor_news
Принимаем предзаказы на игровые компьютеры DigitalRazor с GeForce RTX 5000 Series.
Оставьте заявку на сайте и мы расскажем, как в числе первых получить ПК с новыми видеокартами. Нашим клиентам также доступны апгрейд и трейд-ин.
#digitalrazor_community #rtx5000
Коллаб DigitalRazor и блогера KickRocks
Коврик для мышки из полиэстера, принт по всей площади, края прошиты, размер 900х400 мм.
Уже в продаже.
#digitalrazor_custom
История о том, как наш Digital Мороз помог исполнить новогоднюю мечту.
#digitalrazor_community
Corsair Xeneon Edge — любопытный дополнительный дисплей для ПК
Различные дополнительные дисплеи для компьютеров представлены на рынке далеко не первый день. Но давайте скажем честно: все они будто не от мира сего. Производители стараются копировать формат полноразмерных мониторов, а в таком случае проще и дешевле просто купить второй монитор. Потенциально интересный вспомогательный дисплей анонсировала компания Corsair.
Corsair Xeneon Edge — это 14,5-дюймовый сенсорный дисплей в необычном формате. Он характеризуется разрешением 2560х720 и частотой обновления 60 Гц. Габариты — 360х120 мм, то есть он идеально встаёт в посадочное место для трёх 120-мм пропеллеров. К примеру, на лицевую сторону корпуса.
Дисплей имеет магнитное крепление, а также специальную подставку для размещения на столе. Его можно подключить либо через HDMI, либо через порт USB Type-C. Управление осуществляется силами штатных средств Windows, или через фирменное ПО. Можно вывести показатели системы, вроде температуры и нагрузки, или же виджеты с ярлыками, ленту сообщений Slack, Notion и других рабочих пространств. Corsair в целом хвастается гибким и удобным управлением.
«Надоедливые совещания Teams можно перенести сюда, чтобы вы могли продолжать использовать свои основные мониторы для реальной работы, сохраняя при этом некоторую осведомленность о презентации PowerPoint. Победа для работающих на дому „белых воротничков”», — сказано в пресс-релизе.
В продажу Corsair Xeneon Edge поступит в течение второго квартала. О цене данных нет.
#digitalrazor_news #Corsair #периферия
Устанавливаем SSD M.2 накопители. А что у вас стоит? SSD, HDD или оба варианта?
❤️ — Оба варианта
⚡️ — SSD
😁 — HDD
#digitalrazor_live
Смотрим на работу FSR 4
Во время презентации на CES 2025 компания AMD лишь формально анонсировала технологию масштабирования FSR 4. Удивительно, но в павильоне AMD обнаружился стенд с «живой» демонстрацией работы на примере игры Ratchet & Clank: Rift Apart.
На одной системе игра работала с FSR 3.1, а на второй — с FSR 4. Оба компьютера базировались на видеокартах нового поколения (вероятно, Radeon RX 9070). И в обоих случаях FSR была в режиме Performance: наибольшая производительность с максимальным ущербом качеству. Частота кадров не отображалась, AMD хотела продемонстрировать разницу в детализации картинки.
В видео Hardware Unboxed отмечают улучшения. Больше всего они заметны на быстродвижущихся объектах, прозрачных и полупрозрачных элементах. Также края стали менее пикселизированными. Кратко говоря, там, где у FSR 3.1 была ахиллесова пята, FSR 4 показывает себя достойно.
Напомним, FSR 4 — это не эволюция предыдущих версий. Программисты AMD пошли по совершенно другому пути. Они использовали алгоритмы машинного обучения, что делает FSR 4 полноценным аналогом DLSS с таким же принципом работы. Детальнее про изменения в этой новости.
#digitalrazor_news #технологии #FSR4
Radeon RX 9070 XT превосходит RTX 4080 Super
О неплохом уровне производительности новой предфлагманской видеокарты AMD мы уже рассказывали в соседней новости. Теперь появились тесты Radeon RX 9070 XT — флагманской модели. Информация поступила от пользователей китайского «железячного» форума Chiphell — это неплохой, но не самый надёжный источник.
Популярная диагностическая утилита GPU-Z определила большинство технических параметров, но почему-то посчитала, что перед ней Radeon RX 7800 XT. Говоря про характеристики, новинка получила 4096 потоковых процессоров, 16 ГБ памяти GDDR6 и 256-битную шину данных (644 ГБ/с пропускной способности). Частота GPU — 2520–3060 МГц.
Уточняется, что штатный лимит мощности 329 Вт, а были 265 Вт. Но это машинный перевод с китайского. Поэтому не совсем понятно, подразумевается разгон видеокарты, или же AMD пересмотрела характеристики.
В тесте 3DMark Speed Way, где используется трассировка лучей, Radeon RX 9070 XT оказалась на уровне Radeon RX 7900 XTX и GeForce RTX 4070 Ti Super. В тесте 3DMark Time Spy Extreme на базе классического рендера результаты гораздо лучше — она обогнала RTX 4080 Super. Сравнить результаты с другими моделями можно на изображении.
#digitalrazor_news #видеокарты #AMD
Недавно мы провели опрос: у любителей какого жанра видеоигр выше уровень IQ? Вы посчитали, что умнее всех — фанаты стратегий. На втором месте — любители RPG и приключений. Третье место поделили ценители головоломок и экшенов. Нам стало интересно, что думают на этот счёт учёные. Результаты нашего расследования — на карточках.
Предлагаем вам пройти один из IQ-тестов и поделиться результатами в комментариях. Вот ссылка на тест (но вы можете выбрать любой другой).
#digitalrazor_community
10 ГГц — есть пробитие! G.Skill представила память DDR5-10600
В течение всего прошлого года производители вплотную приближались к заветному 10-гигагерцовому барьеру частоты оперативной памяти. Сперва ASRock похвасталась поддержкой режима DDR5-10133 в своей материнской плате. После Colorful анонсировала комплекты, которые могут разгоняться до режима DDR5-10000. Следом, внезапно, Acer представила память, которая «практически гарантированно» разгоняется до 10 270 МГц. Но всё это был режим разгона.
Первую «оперативку», где частота выше 10 ГГц является стоковым режимом работы, представила компания G.Skill. И не какие-нибудь DDR5-10066, а сразу DDR5-10600. Комплект состоит из пары 24-гигабайтных модулей серии Trident Z 5 Neo. Обратим внимание, что у этой памяти нет RGB-подсветки.
Но не всё так просто. Для такой скорости ОЗУ нужно очень специфическое оборудование. Материнская плата — дорогущая ASUS ROG Crosshair X870E Apex всего с двумя слотами для памяти. Процессор — гибридный AMD Ryzen 5 8500G. У гибридных чипов AMD монолитный кристалл и буквально лучший в индустрии контроллер памяти. С чем-либо другим 10-гигагерцовый барьер пока не преодолеть.
Ещё одно достижение G.Skill — впечатляющий результат разгона. Придворный оверклокер Safedisk запустил память в режиме DDR5-6800 с делителем 1:1. Для понимания, считается очень хорошо, если с делителем 1:1 память запускается при 6400 МГц. В этом достижении также отметим небольшие тайминги (CL28-40-38-55), и просто запредельное для DDR5 напряжение работы — 1,65 В. К слову, тестовый стенд был основан на Ryzen 7 9800X3D.
#digitalrazor_news #DDR5 #G.Skill
По-тихому представлен первый не–X процессор серии Ryzen 9000
Без пресс-релиза, слайдов и вообще какого-либо афиширования AMD выпустила процессор Ryzen 5 9600. Он просто появился на официальном сайте компании. Это самый младший представитель архитектуры Zen 5 и пока единственный из семейства Ryzen 9000 без литеры X.
Ryzen 5 9600 — младший брат Ryzen 5 9600X. Он унаследовал все основные характеристики: 6 ядер/12 потоков, 65 ватт, 32 МБ кэш-памяти третьего уровня и т. д. Единственное отличие — сниженная на 100–200 МГц частота.
AMD не объявила рекомендованную цену. Учитывая, что сейчас цены 9600Х в зарубежной рознице просели с 280 до 250 долларов, можно предположить, что «обычный» 9600 будет оценён в 220–230 долларов.
Также в ходе CES 2025 представили Ryzen 9 9900X3D и 16-ядерный Ryzen 9 9950X3D — лучшие процессоры для геймеров и создателей контента, как утверждает AMD. Им посвящена отдельная новость.
#digitalrazor_news #AMD #процессоры
Появился первый тест Radeon RX 9070
AMD пообещала выпустить видеокарты нового поколения до конца первого квартала 2025 года. Поэтому неудивительно, что количество утечек было настолько скудным. Если про характеристики и модельный ряд худо-бедно, но хоть что-то было, то по вопросу производительности — полная тишина. Наконец у нас появился первый реальный тест.
Одному из авторов IGN посчастливилось протестировать ПК с видеокартой Radeon RX 9070 — предфлагманом нового поколения. Использовали настолько ранний драйвер, что периодически во время теста появлялись артефакты изображения. Также диагностическое ПО некорректно определяло показатели температуры, а сама видеокарта определялась как AMD RDNA4 Graphics.
Тем не менее, результат неплохой. Во встроенном бенчмарке Call of Duty: Black Ops 6 при разрешении 4К в «чистом» режиме без трассировки и всяческих FSR она выдавала в среднем 99 FPS. Это буквально на пару кадров меньше, чем у GeForce RTX 4080 Super.
Конечно, всего один тест — это не очень показательно. Но производительность уровня RTX 4080 Super — серьёзная заявка.
#digitalrazor_news #AMD #видеокарты
Razer Project Arielle — игровое кресло для тех, у кого «подгорает»
Компания Razer представила прототип необычного игрового кресла Project Arielle. В него встроена система климат-контроля. Она расположена в нижней части под сиденьем и обдувает не только «пятую точку», но и спину. Через специальные каналы кресло может подавать как холодный воздух, так и тёплый. Напор воздуха и температура регулируются сенсорной панелью на сидении под правой рукой.
Project Arielle базируется на игровом кресле Razer Fujin Pro Mesh, которое продаётся уже не первый день. Fujin Pro Mesh стоит 1050 долларов, значит, версия с климат-контролем будет ещё дороже. Естественно, не обошлось без RGB-подсветки. Очевидный минус — кабель питания. В процессе использования он будет наматываться на основание.
Пока неизвестно, поступит ли Project Arielle в свободную продажу. Сейчас Razer, вероятно, оценивает отклик аудитории и журналистов, а также определяется с ценой.
В сегменте охлаждаемых кресел Razer не первопроходец. Можно вспомнить, к примеру, Cougar NxSys Aero. Однако стоит признать, что подход Razer намного более технологичный и изящный. Во всех других случаях в спинку или сидение просто встроен обычный вентилятор.
#digitalrazor_news #Razer #кресло
Анонсирован стандарт HDMI 2.2: 96 Гбит/с и поддержка разрешения 12К
В ходе CES 2025 состоялся официальный анонс стандарта HDMI 2.2. Новая версия обеспечивает 96 гигабит в секунду пропускной способности, что ровно вдвое больше, чем у нынешнего HDMI 2.1. Он даже превосходит DisplayPort 2.1 (80 Гбит/с) и вплотную приближается к возможностям внутреннего интерфейса PCI-E 5.0 x4.
HDMI 2.2 позволяет по одному кабелю подключить монитор с разрешением 12К (12 288 x 6 480 пикселей) с частотой обновления 120 Гц, или 4К@480 Гц. Для сравнения, текущие кабели HDMI способны максимум на 4К@120 Гц.
Новый стандарт сохранил обратную совместимость с предыдущими версиями, но для работы в режиме 2.2 потребуется специальный кабель. Такие кабели можно отличить по маркировке ULTRA96. Примечательно, что предельная длина для работы с максимальной пропускной способностью может превышать стандартные два метра без использования репитеров.
Ещё одна особенность — специальный протокол Latency Indication Protocol (LIP). Он предназначен для улучшения синхронизации аудио и видео в системах с несколькими устройствами. К примеру, в случае подключения нескольких дисплеев, саундбаров или AV-ресиверов.
До появления HDMI 2.2 в потребительской электронике пройдёт немало времени. Сейчас состоялся лишь анонс, а финальные спецификации организация HDMI Forum опубликует в течение первой половины этого года. Напомним, актуальный HDMI 2.1 представили ещё в 2017 году, а в реальных продуктах начали применять только в 2021-м.
#digitalrazor_news #HDMI