digitalrazor_pc | Unsorted

Telegram-канал digitalrazor_pc - DIGITALRAZOR

131669

Официальный канал: про игры, ПК и железо Подбор ПК: @Channel_digitalrazor_bot Сайт: https://clck.ru/38rCtR Сотрудничество / Реклама: https://t.me/kshvartsburg https://knd.gov.ru/license?id=676003f6d6220a7e256bf928®istryType=bloggersPermission

Subscribe to a channel

DIGITALRAZOR

Что делать, если монитор не работает

#digitalrazor_community

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

И снова про ремейк/ремастер The Elder Scrolls IV: Oblivion

Подготовку обновлённой версии The Elder Scrolls IV: Oblivion уже можно выносить в отдельную рубрику новостной ленты. Последние пару месяцев слухи о подготовке ремейка или ремастера появляются с завидной регулярностью. Теперь высказался главный редактор авторитетного портала The Verge Том Уоррен.

В платной статье только для «премиальных» подписчиков он рассказал о планах Microsoft на текущий год. Но матёрые авторы DigitalRazor обладают кое-каким кунг-фу, и мы смогли вытащить ключевую информацию. Грабительские 7 баксов за подписку… откуда взять такой-то бюджет?

Итак, Oblivion действительно в разработке. Уоррен говорит, в прошлом году Microsoft планировала релиз на конец осени или начало лета 2025 года. Неизвестно, изменились ли эти планы. Также всё-таки готовится не ремастер с минорными изменениями, а полноценный ремейк на новом для серии движке Unreal Engine 5. Инсайдер утверждает, что ремейк «может стать отличным».

На этот год у Microsoft большие планы. От дочерних студий выйдет минимум 14 игр, которые в день релиза будут доступны в подписочном сервисе Game Pass. Вот их список и ориентировочная дата релиза:

- Sniper Elite: Resistance — 28 января;
- Citizen Sleeper 2 Starward Vector — 31 января;
- The Alters — первый квартал 2025 года;
- Avowed — 18 февраля;
- Atomfall — 27 марта;
- South of Midnight — 8 апреля;
- Clair Obscur Expedition 33 — 24 апреля;
- DOOM The Dark Ages — 15 мая;
- Ninja Gaiden 4 — осень 2025;
- The Outer Worlds 2 — 2025;
- Fable — 2025;
- Subnautica 2 — 2025;
- FBC Firebreak — 2025;
- Mixtape — 2025.

P. S. Как самая недооценённая часть серии ремейк Oblivion действительно вызывает большой интерес. Но со стороны Bethesda гораздо задорнее было бы ещё раз впустить Skyrim.

#digitalrazor_news #Oblivion #Bethesda

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Как парни заводят друзей

#digitalrazor_community

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

У видеокарт NVIDIA GeForce RTX 5000 нельзя отслеживать HotSpot-температуры

Вскрылась неожиданная и довольно неприятная особенность новых видеокарт NVIDIA. Оказывается, у представителей серии GeForce RTX 5000 заблокирован доступ к мониторингу температуры HotSpot.

HotSpot — важный диагностический параметр, который помогает определить проблемы с термопастой и качеством прижима. Дело в том, что графический процессор содержит целую россыпь термодатчиков. К примеру, у Radeon VII их было 57. Температура GPU в разных точках и на разных глубинах отличается. Обычная температура, которую показывают все утилиты — это усреднённый показатель. HotSpot — самая горячая точка.

Малоопытные пользователи нередко плохо промазывают уголки GPU. Или чрезмерно сильно затягивают винты, что в комбинации с жидкой термопастой приводит к выдавливанию пасты. Разница между обычной температурой и HotSpot более 15–20 градусов (в зависимости от мощности карты) считается индикатором проблем.

Лишить пользователей возможности мониторинга — некрасивый шаг со стороны NVIDIA. Тем более, что физически эти датчики всё равно есть. Различные встроенные защиты и boost-механизмы ориентируются на их показатели.

Это не какая-то особенность RTX 5090 или ранней версии драйвера. Отслеживание HotSpot намеренно заблокировано NVIDIA, что подтвердили разработчики популярной утилиты GPU-Z. Будем надеяться, что компания передумает, и с новым драйвером ситуацию исправят.

#digitalrazor_news #видеокарты #NVIDIA

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

RTX 5000: бред техноблогеров, генерация кадров, DLSS 4 и цены

Всё это в нашем новом ролике на VK Видео и YouTube. Усаживайтесь поудобнее и включайте видео. Будет интересно!

#digitalrazor_review #игры #гейминг #nvidia #rtx5090

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Результат оформления видеокарты для победителя новогоднего розыгрыша. Плёнка типа «металлик» — сразу плюс 100500 к эпичности.

Оформление видеокарты можно заказать в нашем сервисе. Или просто продолжайте любоваться, как как это делают другие.

#digitalrazor_live

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

SilverStone FLP01 — корпус для любителей ретро

На фоне RGB-подсветки, закалённых стёкол и прочей «геймерности» новинка компании SilverStone выглядит свежо… как бы это странно ни звучало в случае дизайна, которому 40 лет. Внешне корпус FLP01 вдохновлён японским компьютером NEC PC-9800 1982 года. Ну а внутри устройство позаимствовано у более современного SilverStone GD09 HTPC.

Шасси выполнено из стали, а внешние панели — из олдскульного белого пластика. Есть посадочное место для установки 5,25-дюймовых устройств, то есть CD/DVD-дисковода. Для аутентичного внешнего вида заглушка на передней панели, под которой скрываются USB-порты, выполнена в виде Floppy-привода.

SilverStone FLP01 рассчитан на современные комплектующие. Поддерживаются материнские платы формата SSI-CEB, ATX и все формата поменьше, видеокарты длиной до 309 мм, стандартный ATX-блок питания длиной до 170 мм. Из ощутимых ограничений только высота процессорного кулера (до 138 мм) и общее тепловыделение системы. Для мощных сборок вентиляция слабовата.

Когда-то «соплеменники» FLP01 продавались буквально на вес или «за спасибо», а теперь придётся раскошелиться. Рекомендованная стоимость 130 долларов. В комплект поставки входит всего один пропеллер.

#digitalrazor_news #корпуса #ретро

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Стала известна дата начала продаж GeForce RTX 5070 Ti

Февраль — месяц короткий, но это всё-таки целый месяц, который ещё как-то прожить нужно. Поэтому заявление компании NVIDIA о том, что «продажи GeForce RTX 5070 и RTX 5070 Ti начнутся в феврале» требует уточнения. Прояснил сроки немецкий ретейлер Proshop, уже разместивший видеокарты ASUS на своих страницах.

В карточке товара прямо указана дата запуска — 20 февраля. Вероятно, обзоры появятся в Сети за день до этого. Что касается RTX 5070, они пока не «засветились». Но можно предположить, что их продажи начнутся в течение недели после Ti-версии.

Толком уровень производительности новых «семидесяток» до сих пор непонятен. Для информативности мы приложили пару графиков с тестами от самой NVIDIA, но они несправедливые. Карты 5000-й серии используют DLSS с тройной генерацией кадров, а RTX 4000 — обычную генерацию. Отсюда и разница в 2,5 раза. По некоторым слухам стоит рассчитывать на прибавку в районе 15–20% относительно прямых предшественниц.

RTX 5070 и RTX 5070 Ti будут не единственными новинками в среднеценовом сегменте. Буквально через пару недель AMD выпустит Radeon RX 9070 и RX 9070 XT с сопоставимым быстродействием и ценой.

#digitalrazor_news #NVIDIA #RTX5070Ti

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Silent Hill f неожиданно получила возрастной рейтинг

Полноценных новых игр по вселенной Silent Hill не выходило более 12 лет. В конце 2022 года Konami анонсировала новую часть с подзаголовком f, и с тех пор про проект ни слуху, ни духу. Но, похоже, релиз состоится уже в этом году.

Южнокорейское агентство GRAC, ответственное за сертификацию различного медиа и контента, выдало возрастные рейтинги двух играм: Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 и Silent Hill f. Это произошло ещё в конце декабря, но игровые издания обратили внимание только сейчас. К слову, у обеих рейтинг 19+ — самый жёсткий по классификации GRAC, так что игры будут жёстокие.

Обычно от получения возрастного ценза до релиза проходит от полугода до года. К примеру, официально известно, что Bloodlines 2 выйдет в течении первой половины 2025. Издателем обеих игр выступает Konami, а значит, Silent Hill f выйдет либо в конце лета, либо осенью.

#digitalrazor_news #SilentHill #Konami

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Эмоционально бомбим на тему видеокарт RTX 5000-й серии. Обсуждаем генерацию кадров и цены новинок. Всё это совсем скоро в нашем новом ролике на VK Видео и digitalrazor_pc/videos">Youtube.

Мнение редакции может не совпадать с вашим и никого ни к чему не обязывает.

#digitalrazor_review

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Как настроить новый монитор ч.1

#digitalrazor_полезный

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

GeForce RTX 5090 на треть быстрее RTX 4090

30 января состоится официальный старт продаж GeForce RTX 5080 и RTX 5090. Некоторые рецензенты уже получили образцы для подготовки обзоров, поэтому появление утечек с показателями производительности нельзя назвать большим сюрпризом.

Из эксклюзивных источников (считай один из тестировщиков «слил») ресурс Videocardz поделился результатами старшей модели в пакете 3DMark. Хотя это и синтетический бенчмарк, обычно его результаты достаточно неплохо отображают реальное быстродействие в играх.

В тестах FireStrike (на базе DirectX 11) RTX 5090 в среднем набрала на 36% больше баллов, чем прямая предшественница, а в TimeSpy (DX12) — на 33%. При использовании трассировки лучей результат ещё лучше — прирост на 46%! Более подробно с результатами можно ознакомиться на изображении.

Прибавка в 33% выглядят впечатляюще, но по слухам из азиатских источников в играх уместнее говорить про 20%. Кроме того, RTX 5090 якобы может похвастаться самым большим приростом. В случае RTX 5080 надбавка уже 15–20%. Впрочем, никаких «пруфов» нет, а ещё стоит сделать скидку на предрелизный драйвер.

#digitalrazor_news #видеокарты #RTX5090

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Новый коврик с очаровательной 2B из Nier: Automata. Скоро в продаже!

Купить можно будет тут.
Другие наши коврики — Я.Маркет, OZON, WB, бот.

#digitalrazor_custom

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Фильм Vampire Survivors забуксовал. Оказывается, в игре вообще нет сюжета

Экранизация Minecraft может стать не самым странным кино по видеоигре. В 2023 году студия Poncle, разработчики Vampire Survivors, породившей целый новый жанр, анонсировала анимационный сериал по своей игре. Vampire Survivors в виде аниме худо-бедно, но ещё можно представить. Но со временем проект перерос в целый полнометражный фильм, а это уже совсем другой уровень.

Помимо мини-отчёта о проделанной за год работе, Poncle поделилась планами на 2025 год и текущим состоянием киноадаптации. Сотрудничество со студией Story Kitchen, которая принимала участие в создании «Соник 3 в кино», продолжается. Но авторы столкнулись с трудностями. Неожиданно оказалось, что в VS вообще нет сюжета.

Это очень сложная задача, чтобы сделать её на 100% правильно. Пожалуйста, помните, что у игры нет сюжета (не так ли?). Поэтому никто не может по-настоящему предсказать, каким будет фильм по ней. И это часть того, что делает её [экранизацию] захватывающей,

пишут разработчики.

Так что пока проект находится в зачаточном состоянии. Между тем, в этом году Poncle планирует запустить несколько других «кросс-медийных вещей».

#digitalrazor_news #VampireSurvivors #фильмы

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

В Steam стартовал «Фестиваль стратегий в реальном времени»

Хорошая новость для любителей RTS. Вчера вечером в Steam стартовала крупная распродажа игр этого жанра. В рамках «Фестиваля стратегий в реальном времени» действуют скидки до 90%.

Скидки распространяются не только на «чистокровных» представителей жанра RTS, но и на игры с элементами градостроительства. И не только на старые проекты, но и на новинки. К примеру, с уценкой 65% продаётся Age of Darkness: Final Stand, релиз которой состоялся меньше недели назад.

В ходе мероприятия геймеры могут ознакомиться с демоверсиями уже вышедших и готовящихся к релизу RTS. Также Valve традиционно приготовила коллекцию подарков. На этот раз есть анимированные рамки для профиля и аватаров.

Аттракцион невиданной щедрости продлится до 27 января. Ознакомиться с предложениями можно на главной странице распродажи.

#digitalrazor_news #Steam #распродажа

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

На платах ASUS механизм Q-Release Slim может повредить видеокарту

Видеокарты и воздушные системы охлаждения стали намного массивнее. Из-за этого стало довольно проблематично дотянуться до защёлки слота PCI-Express, чтобы снять графический ускоритель. Несколько лет назад многие производители внедрили механизм Q-Release и аналоги. По сути, это кнопка на плате в легкодоступном месте, которая тянет тросик, а он оттягивает защёлку.

В новых платах на чипсетах AMD и Intel 800-й серии ASUS пошла ещё дальше, и сделала продвинутую версию фиксатора — Q-Release Slim. Теперь привычной защёлки вообще нет. Вместо этого прямо внутри слота PCI-E специальный поджимающий штырь. Для снятия видеокарту нужно тянуть не строго вверх, а наклоняя со стороны видеоразъёмов по часовой стрелке. Нюанс в том, что раньше защёлка цеплялась за специальный крюк на плате видеокарты, а штырь в Q-Release Slim упирается в контактную группу. На слоте со стороны видеокарты появляются заметные повреждения.

С одной стороны, справедливо отметить, что образец на фото пережил 60 циклов подключения/отключения. Большинство пользователей эта проблема вряд ли заденет в ближайшие несколько лет.

С другой стороны, редактор портала HardwareLuxx говорит, что система работает далеко не идеально. Видеокарта клинит в слоте. Естественно, пользователь будет прикладывать больше сил или шатать из стороны в сторону. В общем, будет пытаться. Ну а штырь всё тереть контакт при каждом движении.

От самой ASUS официальных комментариев пока не поступало. Но весьма активный руководитель китайского подразделения компании Тони Ю сказал, что ситуацию исправят.

#digitalrazor_news #видеокарты #ASUS

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Изучаем системные требования Assassin’s Creed Shadows

Assassin’s Creed Shadows, также известная как Assassin’s Creed про чернокожего самурая, в действительности будет про него лишь наполовину. Разработчики из французской компании называют новую часть важной вехой серии, поскольку впервые в игре будут два игровых персонажа. Об этом Ubisoft напомнила в новом трейлере, где показали предысторию их встречи.

Вместе с новым трейлером стартовали предзаказы. Напомним, отныне все игры Ubisoft будут выходить сразу в Steam без прокладки в виде собственного сервиса. Всем, кто приобретёт игру заранее, подарят неплохой бонус — дополнение Claws of Awaji, которое выйдет в течение этого года.

Также разработчики рассказали об особенностях PC-версии и системных требованиях. Shadows получила полный пакет современных графических технологий: DLSS 3.7, AMD FSR 3.1, динамическое разрешение, поддержку глобального освещения, трассировки лучей, HDR, ультрашироких мониторов, детальные настройки графики и встроенный бенчмарк производительности.

Системные требования особо ничем не выделяются. Отметим разве что сниженные требования к процессору. В пару к Core i5-11600K и Ryzen 5 5600X разработчики поставили GeForce RTX 4070 Super и Radeon RX 7800 XT. Второй момент — колонка, где Selective Ray Tracing — это не какие-то слабенькие/выборочные «лучи», а полное их отсутствие. Подробнее с требованиями можно ознакомиться на изображении.

#digitalrazor_news #AssassinsCreed #Ubisoft

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Планируем стримы, на которых ведущие будут проходить видеоигры и общаться с вами.

❤️ — Интересно.
👎 — Не интересно.

#digitalrazor_community

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Изучаем влияние версии PCI-Express на производительность на примере RTX 5090

Возвышенные дискуссии о важности версии и пропускной способности интерфейса PCI-Express возникают не только в комментариях под нашими роскошными новостями, но даже среди начинающих авторов DigitalRazor. GeForce RTX 5090 стала первой видеокартой потребительского класса, которая получила поддержку интерфейса PCI-E 5.0. Скорость связи с видеокартой увеличилась вдвое. По этому случаю ресурс Techpowerup провёл показательное тестирование в 25 играх.

Манипуляциями в BIOS материнской платы можно выбрать количество активных линий и версию интерфейса PCI-E. Напомним пару правил: зачастую полноценные видеокарты задействуют 16 линий, это максимум. 8 линий старой версии эквивалентны 4 линиями новой, то есть с каждым новым поколением скорость удваивается.

При справедливом для такой видеокарты разрешении 4К разница между версиями 5.0 и 4.0 всего 1%. Это можно было бы списать на погрешность измерений, но всё-таки результат стабильный. Пусть на долю FPS, но прирост есть во всех играх. Но ещё раз отметим, что речь идёт про цифры в районе 125,1 и 125,4 FPS (в Space Marine 2). Здесь уместнее говорить не про 1%, а про 0,1%.

При подключении в режиме PCI-E 3.0, вчетверо более медленном, разрыв увеличивается до 2%. К примеру, в Silent Hill 2 кадровая частота снизилась с 69,3 до 67,6 FPS.

Вопреки популярному мифу, с ростом разрешения требования к пропускной способности интерфейса не растут, а падают. Это объясняется тем, что, во-первых, «сырой» скорости достаточно для передачи изображения в 4К, ведь FPS в 4К меньше. Во-вторых, меньше кадров, значит меньше общие задержки. Грубо говоря, интерфейсу легче передать 1 файл на 10 ГБ, чем 10 по 1 ГБ.

При активации трассировки лучей или DLSS ситуация меняется закономерно. Включена трассировка, значит FPS меньше, выходит, что скорость интерфейса «решает» меньше. Включена DLSS — FPS растёт, вместе с тем растут требования к PCI-E.

Важно отметить, что все эти результаты экстраполированы для наглядности. В случае обычного среднестатистического игрового компьютера с видеокартой попроще разница будет ещё меньше.

#digitalrazor_news #видеокарты #RTX5090

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Знакомимся с обзорами видеокарты GeForce RTX 5090

Вчера вечером профильные ресурсы выложили полноценные обзоры первой видеокарты семейства Blackwell — GeForce RTX 5090. В этой новости предлагаем ознакомиться с результатами тестов.

Сперва как обычно освежим в памяти технические характеристики. RTX 5090 — настоящий «монстр» от мира видеокарт, хотя внешне она выглядит поскромнее RTX 4090. В основе лежит графический процессор GB202 в неполной конфигурации с 21 760 CUDA-ядрами. Подсистема памяти — 512-битная шина и 32 ГБ GDDR7, обеспечивающие рекордные в потребительском сегменте 1,8 ТБ/с пропускной способности. Штатный лимит мощности — 575 ватт.

Рецензентам предоставили референсные версии Founders Edition. Они заслуживают отдельного внимания из-за необычной конструкции. NVIDIA реализовала сквозной продув радиатора двумя вентиляторами, а компактная плата находится в центре. Видеовыходы и слот PCI-E x16 находятся на дочерних платах. Про различные технические особенности вскоре будет отдельная новость.

Что касается производительности, инсайдеры оказались правы. При разрешении 4К в классическом рендеринге в среднем RTX 5090 на 30% превосходит прямую предшественницу, а при 2К — примерно на 20%. С трассировкой лучей ситуация практически аналогичная. Также в рабочих приложениях прирост 20–30% в зависимости от программы. В связанных с ИИ нагрузках преимущество новинки двукратное.

Новая система охлаждения действительно удалась. При аналогичном уровне шума она обеспечивает температуры всего на 3 градуса больше, чем у RTX 4090 FE. Иными словами, по соотношению температура/шум всё осталось как прежде — громко и горячо. На фоне значительного роста энергопотребления это хороший результат. И да, пиковое потребление действительно под 600 ватт. Среди прочего высокие аппетиты при работе с двумя мониторами (40 Вт, обычно вдвое меньше).

RTX 5090 — действительно прямая преемница RTX 4090. Это чрезвычайно мощная видеокарта энтузиаст-класса. Несколько разочаровывает, что NVIDIA увеличила производительность «грубым» методом. За прибавку на треть приходится расплачиваться ростом потребления вполовину и цены на четверть. Тем не менее, перед нами новый король потребительского рынка.

Детальные ознакомиться с обзорами NVIDIA GeForce RTX 5090 можно по следующим ссылкам: TechPowerUpComputerBase и Tom's Hardware.

P. S. Иронично, что чисто технически RTX 5090 — сейчас одна из самых худших видеокарт. По соотношению цена/производительность она входит в топ-3 снизу.

#digitalrazor_news #RTX5090 #видеокарты

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Трое из ларца

#digitalrazor_meme

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Спустя 4 года Cyberpunk 2077 добралась до «крайне положительных» отзывов

В декабре 2020 года вышла Cyberpunk 2077, и это была драма. На релизе игра получила негативную оценку. Хотя ей определённо есть, чем похвастаться, ужасное техническое состояние и очевидная «сырость» разочаровали многих геймеров. Особенно на консолях. Дошло до того, что Sony сама удалила игру из библиотеки PlayStation Store и начала возвращать покупателям деньги. Чтобы Sony отдавала деньги, ещё и сама — что-то из разряда фантастики.

К чести CD Projekt Red, проект действительно довели до ума. За четыре года вышло огромное количество исправлений и улучшений, очень крупное обновление 2.0, и, конечно, дополнение Phantom Liberty. Теперь Cyberpunk 2077 добралась до «крайне положительных» отзывов в Steam. Это означает, что более 95% геймеров оставили положительные отзывы.

Одним из первых это достижение заметил Павел Саско — ведущий дизайнер заданий:

Никогда даже не мечтал, что это будет возможно. Через 4 года после выхода Cyberpunk 2077 получила ошеломляюще положительный рейтинг в Steam. Благодарю за вашу страсть, мемы, видео, обзоры, статьи, фан-арты, косплей и моды. С большой любовью, мои чумбы!
пишет Павел.

К сожалению, на этом история Cyberpunk 2077 закончена. CDPR уже официально объявила, что второго дополнения не будет. Сейчас поддержкой и развитием игры занимается небольшая команда. Основные усилия студии сосредоточены на сиквеле и новом «Ведьмаке».

#digitalrazor_news #Cyberpunk2077

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

RTX 5000: бред техноблогеров, генерация кадров, DLSS 4 и цены

Разбираемся в новинках, изучаем их потенциал и обсуждаем Хуанга. Запасайтесь вкусняшками, усаживайтесь поудобнее и включайте видео. Будет интересно!

Смотреть на Youtube | VK видео

#digitalrazor_review #rtx5000

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

У геймера загорелась мышка Gigabyte

Странной историей поделился пользователь Reddit под ником lommelinn. Вчера утром он почувствовал запах дыма, прошёл в свою комнату и увидел, внезапно, оплавленную мышь. Манипулятор производства Gigabyte почти прожёг стол.

Это пришествие стало самым популярным в «железячной» ветке Reddit. Всего за один день собралось свыше 3200 комментариев. Под постом отписалась официальная техподдержка Gigabyte со следующим сообщением:

«Нам стало известно об инциденте, о котором рассказал lommelin, касающемся игровой мыши M6880X. Безопасность наших клиентов — наш главный приоритет, и мы активно расследуем этот случай. Наша команда связалась с lommelin, чтобы предложить поддержку и провести полное расследование. В то же время мы благодарны сообществу за понимание и терпение, пока мы работаем над решением этой проблемы», — пишет AORUS_Official.


Оперативная реакция производителя похвальна, но вся эта история дурно пахнет. Можно было бы порассуждать на тему аккумуляторов и лития, но это проводная мышь старой школы без подсветки и наворотов. Она не может загореться просто потому, что ей не от чего. Электроника мышки слишком слабая (~0,5 Вт). Она физически не сможет вытянуть из USB-порта достаточно мощности, и даже в случае короткого замыкания намертво. Во-вторых, USB-порт со стороны материнской платы сработает по защите. В-третьих, у мышки есть неочевидный предохранитель — провода мизерного сечения.

Так что «разгон» в комментариях на тему «плохой Gigabyte» и «мышь нужно отключать» с действительностью не имеет ничего общего. Воздействие было внешним. Дополнительно на это намекает характер оплавления.

#digitalrazor_news #Gigabyte #периферия

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Запускаем новую ежемесячную рубрику в формате карточек. Сегодня рассказываем, на какие игры стоит обратить внимание в январе 2025 года.

#digitalrazor_community

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Снова рубились в видеоигры до 5 часов утра? А на вопрос «ты как вообще высыпаешься?» спрашиваете в ответ «куда высыпаюсь?». Значит ваш сон точно оставляет желать лучшего. Подготовили карточки с советами: как сделать сон здоровым, а с утра просыпаться полным сил.

#digitalrazor_community

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Вернулись к работе над проектом

#digitalrazor_live

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

История музыки в играх ч.2
(Предыдущая часть тут)

#digitalrazor_community

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Официально: видеокарты Radeon RX 9070 (XT) поступят в продажу в марте

Ситуация с ориентировочными сроками начала продаж видеокарт Radeon RX 9070 и RX 9070 XT свелась к «может скоро», «может и не скоро», «а может и не может». AMD говорила «в течение первого квартала», но целый ряд признаков указывал, что новинки не успеют выйти на рынок в обозначенный срок. Внёс ясность Дэвид Макафи — один из вице-президентов AMD.

Аппаратные и программные средства серии Radeon 9000 выглядят великолепно, и мы планируем представить широкий ассортимент карт по всему миру. Не терпится, чтобы геймеры смогли получить карты в свои руки, когда они поступят в продажу в марте!

пишет Дэвид в X.

В действительности к запуску новых видеокарт всё готово. У многих ретейлеров первая партия уже на руках, а рецензенты начали получать образцы для обзоров. Вероятно, AMD решила занять выжидательную позицию, чтобы посмотреть на возможности конкурентных GeForce RTX 5070 и RTX 5070 Ti (обе выйдут в феврале), и уже отталкиваясь от этого, определиться с ценой.

#digitalrazor_news #видеокарты #AMD

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Испытание из третьего сезона «Игра в кальмара».

#digitalrazor_meme

Читать полностью…
Subscribe to a channel