Grand Theft Auto 6 выйдет 17 сентября?
Хотя есть сомнения в релизе Grand Theft Auto 6 в течение этого года, некоторые инсайдеры убеждены, что всё-таки долгожданная игра не за горами. Героем этой новости стал не какой-то там инсайдер, а крупный уругвайский магазин XUruguay.
На своей виртуальной витрине XUruguay выставил GTA 6 и прямо указал дату выхода — 17 сентября. Это можно было бы посчитать случайной датой в качестве «заглушки», но по запросу ресурса 80 Level представитель магазина заявил:
Мы работаем напрямую с PlayStation. Они сообщают нам, какие продукты и когда мы можем продавать.
В ожидании старта продаж GeForce RTX 5090 и RTX 5080 покупатели разбили лагерь
В некоторых странах появление новых видеокарт и процессоров вызывает большой ажиотаж. За несколько дней до старта продаж под дверьми крупных магазинов будущие покупатели буквально ставят палатки, чтобы быть первыми в очереди. Особенную популярность такое времяпрепровождение получило во времена релиза GeForce RTX 3000, когда из-за бума майнинга доступность была крайне ограничена. И хотя майнинг-угрозы нет, геймеры, желающие стать первыми обладателями GeForce RTX 5090 и GeForce RTX 5080, уже вышли на дежурство.
Фотографией с мини-кемпингом поделился менеджер популярной американской сети компьютерных магазинов MicroCenter. Скальперы «Туристы» уже провели одну ночь в палатках, а ведь старт продаж намечен только на 30 января. Но стоит понимать, что Калифорния в январе — это не Новосибирск.
По целому ряду признаков доступность RTX 5090 и RTX 5080 будет очень маленькой. Речь не про высокую рекомендованную стоимость, а про объём первой партии. Поговаривают, что некоторые ретейлеры получили буквально несколько единиц новых видеокарт.
Ещё одна часть новости касается стоимости. Объявленная компанией NVIDIA цена в 2000 долларов касается только референсного исполнения Founders Edition. Первые несколько месяцев FE-версий будет очень мало. А модели от AIB-партнёров уже ощутимо дороже. Поговаривают, что ценники самой «нищей» RTX 5090 стартуют с 2300 долларов, а за действительно хорошие модификации придётся выложить 2400–2500 долларов.
P.S. : Можете не ставить палатку в ожидании новых видеокарт. Просто оформите предзаказ у нас на сайте и получите компьютер с RTX 5000 в числе первых.
#digitalrazor_news #RTX5090 #RTX5080
В марте на ПК выйдет ещё один эксклюзив PlayStation
Очередной эксклюзив PlayStation 5 скоро станет бывшим эксклюзивом. Была объявлена дата релиза Rise of the Ronin — игры от создателей Ninja Gaiden и Nioh. Оригинальная версия вышла в марте 2024 и получила довольно неплохие оценки (7,9 от пользователей на Metacritic), ну а PC-релиз состоится тоже в марте — 11 числа.
Как обычно версия для персональных компьютеров получит ряд улучшений. Среди них поддержка сверхшироких форматов, нативного разрешения 4К и даже 8К, частота кадров до 120 FPS, различные технологии апскейлинга, текстуры большего разрешения, поддержка трассировки лучей, объёмный звук и т. д.
Вместе с анонсом появилась страница в Steam и системные требования. Познакомиться с игрой смогут владельцы простеньких компьютеров с GeForce GTX 1060 и Ryzen 5 1600, а в рекомендованных — Radeon RX 6700XT и Core i5-10600K. В обоих случаях 16 ГБ «оперативки». Из неприятного аж 180 ГБ дискового пространства на SSD.
#digitalrazor_news #RiseOfTheRonin #игры
Бэкстейдж со съёмок нового видео
Что происходит? Распродажа мужских плащей? Возвращение сериала «Бандитский Петербург»? Разборка с конкурентами?
Пишите свои версии в комментарии!
#digitalrazor_live
Core Ultra 5 230F — интересный процессор для экономных геймеров
Опытные любители компьютерного «железа» знают, что специально для китайского рынка Intel периодически выпускает необычные модели процессоров. В рамках линейки Core Ultra 200 появился первый такой чип — Core Ultra 5 230F.
Эта модель уникальна не только набором технических характеристик, но и теплораспределительной крышкой. Ни в одном другом процессоре Intel для потребительского рынка такая крышка ранее не встречалась.
С технической точки зрения это нечто среднее между Ultra 5 225F и Ultra 5 235, которые свободно продаются во всём мире. От младшей модели он унаследовал 6 «больших» и 4 «маленьких» ядра, а от старшей — увеличенные рабочие частоты. Детальные спецификации на изображении.
В Китае Core Ultra 5 230F продаётся по цене 2000 юаней — эквивалент 275 долларам. Занятно, что более медленный Ultra 5 225F стоит на пару десятков долларов дороже. По «серым» каналам он наверняка доберётся и до России.
Обзоры младших представителей серии Core Ultra 200 ещё не появились в Сети. Судя по утечкам, производительность младшего Ultra 5 225F примерно на уровне с Core i5-14600.
#digitalrazor_news #Intel #процессоры
Ушла эпоха: Sony окончательно прекращает выпуск игр на дисках
Начиная с 1994 года и самой первой PlayStation во всех стационарных консолях Sony был привод для чтения дисков. Диски были главным способом дистрибуции игр много лет, но времена меняются. На минувших выходных Sony официально объявила, что с февраля выпуск игр на Blu-Ray и других физических носителях прекращается. По сути, японская компания полностью избавляется от носителей и переходит на исключительно цифровые продажи.
О причинах догадаться несложно — банально низкий спрос. Конкретные цифры компания не называет. Но очевидно, что большинство пользователей предпочитает покупать игры в PlayStation Store, а не в магазинах электроники.
Спасибо за вашу постоянную поддержку продукции Sony. Мы прекратим производство всех моделей носителей Blu-Ray Disc, MiniDiscs и кассет MiniDV с февраля 2025 года. Никаких последующих моделей не будет. Мы хотели бы выразить искреннюю благодарность нашим многочисленным клиентам за их поддержку на сегодняшний день,
Смотреть, как лазерный станок вырезает детали для будущего корпуса DigitalRazor, можно бесконечно.
Ставь 🔥, если хочешь комп от DR в фирменном корпусе!
#digitalrazor_live
И снова про ремейк/ремастер The Elder Scrolls IV: Oblivion
Подготовку обновлённой версии The Elder Scrolls IV: Oblivion уже можно выносить в отдельную рубрику новостной ленты. Последние пару месяцев слухи о подготовке ремейка или ремастера появляются с завидной регулярностью. Теперь высказался главный редактор авторитетного портала The Verge Том Уоррен.
В платной статье только для «премиальных» подписчиков он рассказал о планах Microsoft на текущий год. Но матёрые авторы DigitalRazor обладают кое-каким кунг-фу, и мы смогли вытащить ключевую информацию. Грабительские 7 баксов за подписку… откуда взять такой-то бюджет?
Итак, Oblivion действительно в разработке. Уоррен говорит, в прошлом году Microsoft планировала релиз на конец осени или начало лета 2025 года. Неизвестно, изменились ли эти планы. Также всё-таки готовится не ремастер с минорными изменениями, а полноценный ремейк на новом для серии движке Unreal Engine 5. Инсайдер утверждает, что ремейк «может стать отличным».
На этот год у Microsoft большие планы. От дочерних студий выйдет минимум 14 игр, которые в день релиза будут доступны в подписочном сервисе Game Pass. Вот их список и ориентировочная дата релиза:
- Sniper Elite: Resistance — 28 января;
- Citizen Sleeper 2 Starward Vector — 31 января;
- The Alters — первый квартал 2025 года;
- Avowed — 18 февраля;
- Atomfall — 27 марта;
- South of Midnight — 8 апреля;
- Clair Obscur Expedition 33 — 24 апреля;
- DOOM The Dark Ages — 15 мая;
- Ninja Gaiden 4 — осень 2025;
- The Outer Worlds 2 — 2025;
- Fable — 2025;
- Subnautica 2 — 2025;
- FBC Firebreak — 2025;
- Mixtape — 2025.
P. S. Как самая недооценённая часть серии ремейк Oblivion действительно вызывает большой интерес. Но со стороны Bethesda гораздо задорнее было бы ещё раз впустить Skyrim.
#digitalrazor_news #Oblivion #Bethesda
У видеокарт NVIDIA GeForce RTX 5000 нельзя отслеживать HotSpot-температуры
Вскрылась неожиданная и довольно неприятная особенность новых видеокарт NVIDIA. Оказывается, у представителей серии GeForce RTX 5000 заблокирован доступ к мониторингу температуры HotSpot.
HotSpot — важный диагностический параметр, который помогает определить проблемы с термопастой и качеством прижима. Дело в том, что графический процессор содержит целую россыпь термодатчиков. К примеру, у Radeon VII их было 57. Температура GPU в разных точках и на разных глубинах отличается. Обычная температура, которую показывают все утилиты — это усреднённый показатель. HotSpot — самая горячая точка.
Малоопытные пользователи нередко плохо промазывают уголки GPU. Или чрезмерно сильно затягивают винты, что в комбинации с жидкой термопастой приводит к выдавливанию пасты. Разница между обычной температурой и HotSpot более 15–20 градусов (в зависимости от мощности карты) считается индикатором проблем.
Лишить пользователей возможности мониторинга — некрасивый шаг со стороны NVIDIA. Тем более, что физически эти датчики всё равно есть. Различные встроенные защиты и boost-механизмы ориентируются на их показатели.
Это не какая-то особенность RTX 5090 или ранней версии драйвера. Отслеживание HotSpot намеренно заблокировано NVIDIA, что подтвердили разработчики популярной утилиты GPU-Z. Будем надеяться, что компания передумает, и с новым драйвером ситуацию исправят.
#digitalrazor_news #видеокарты #NVIDIA
RTX 5000: бред техноблогеров, генерация кадров, DLSS 4 и цены
Всё это в нашем новом ролике на VK Видео и YouTube. Усаживайтесь поудобнее и включайте видео. Будет интересно!
#digitalrazor_review #игры #гейминг #nvidia #rtx5090
Завтра начнутся продажи видеокарт GeForce RTX 5000-й серии. Выбрали для вас самые интересные на наш взгляд модели. Какую карту хотели бы себе? Пишите в комментариях.
Оформить предзаказ на новые видеокарты можно здесь
#digitalrazor_community
Продолжаем принимать предзаказы на игровые компьютеры DigitalRazor с GeForce RTX 5000 Series.
Новые видеокарты появятся у нас в день релиза, 30 января в 17:00 по МСК. Оставьте заявку на сайте и станьте одним из первых владельцев игрового ПК с самой современной GPU!
Нашим клиентам также доступны услуги по апгрейду ПК и программа трейд-ин.
#digitalrazor_community
Слух: Sony разрабатывает God of War с египетскими богами
В 2-часовом документальном фильме «Кратос. Перерождение», где рассказали о процессе разработки God of War (2018), творческий директор Кори Барлог сказал, что изначально игра должна была быть не про Скандинавию. Авторы планировали показать приключения Кратоса в Египте, куда он попал после Греции, но ещё до Скандинавии. Впоследствии от этой идеи отказались, хотя, правильнее сказать, отложили в долгий ящик.
По информации инсайдера Даниэла Рихтмана с достойной репутацией, сейчас Sony работает над новым проектом во вселенной God of War. Компания начала кастинг актёров для записи движений, и преимущественно требуются актёры ближневосточного происхождения. Сложить два плюс два не составит труда.
Скрасить ожидания новой God of War поможет сериал. Правда, информации об ориентировочных сроках его выхода нет. В качестве «заполнителя» также разрабатывали игру-сервис по этой вселенной. Но совсем недавно появилась информация, что проект отменён.
#digitalrazor_news #GodOfWar #Sony
RTX 5060 получит только 8 ГБ видеопамяти, а RTX 5060 Ti выйдет в двух версиях
Творческий коллектив DigitalRazor полтора месяца назад поделился нехорошей новостью: видеокарта GeForce RTX 5060 получит скромные 8 ГБ видеопамяти. Более свежая информация, к сожалению, это подтверждает.
Китайская компания MaxSun зарегистрировала в базе Евразийской экономической комиссии более двух десятков видеокарт GeForce RTX 5060 и RTX 5060 Ti. Поскольку количество памяти всегда прописывается в маркировке, стало понятно, что младшая модель действительно получит 8-гигабайтный буфер, а «тишка» будет предложена в версиях с 8 и 16 ГБ.
На тему достаточного количества видеопамяти показательное тестирование провёл ресурс PC Games Hardware. Правда, на примере Radeon RX 7600 и RX 7600 XT, но сути это не меняет. Напомним, «обычная» и XT-версия отличаются только памятью — 8 и 16 ГБ соответственно.
Результаты очень разные. В большинстве протестированных игр при разрешении 1080p разница в пределах 10%, но в некоторых влияние видеопамяти намного сильнее — от 25 до 75%. При активации трассировки лучей требования к памяти резко растут. Также при переходе к разрешению 2К. В качестве итога авторы тестов говорят, что сейчас 8 ГБ достаточно для 1080p-гейминга, но уже совсем впритирку. В 2К это ограничивающий фактор.
Конечно же оптимизации на уровне архитектуры, переход на микросхемы GDDR7 и увеличенная кэш-память GPU могут снизить негативный эффект недостатка видеопамяти.
Остаётся добавить, что RTX 5060 и RTX 5060 Ti поступят в продажу в течение этого квартала. Согласно слухам, стоит рассчитывать на конец марта.
#digitalrazor_news #RTX5060 #RTX5060Ti
Mundfish и «Пятёрочка» запустили коллаб. Разыгрывают 500 DLC «Чары морских глубин»
Студия Mundfish продолжает вступать в любые коллаборации. Незадолго до релиза дополнения «Чары морских глубин», что произойдёт уже 28 января, авторы Atomic Heart запустили промо-акцию с «Пятёрочкой». Да-да, той самой!
Маркетологи Mundfish и «Пятёрочки» собрались в одного мегамаркетолога и открыли для себя так называемые «мувы» (грубо говоря, перекачку/делёж аудитории). Для участия в розыгрыше было бы здорово придумать какой-то тематический товар с возможностью выигрыша, например, шоколадка «Алёнка». Но организаторы ограничились банальным «подпишись, поставь лайк, пригласи друга». С более детальными условиями можно ознакомиться здесь.
Всего разыгрывают 500 ключей. Под записью всего 150 лайков, так что шансы на выигрыш немаленькие.
Что касается самого дополнения Enchantment Under the Sea, это будет уже третье DLC для нашумевшей отечественной игры. Интригует, что на этот раз майору Нечаеву будет помогать одна из близняшек.
#digitalrazor_news #Mundfish #AtomicHeart
Серию фильмов «Обитель зла» хотят перезапустить
Авторитетный ресурс The Hollywood Reporter сообщает, что серию фильмов «Обитель зла», которая основана на хоррор-играх Resident Evil, планируют перезапустить во второй раз. Сейчас сразу четыре кинокомпании конкурируют за возможность взяться за этот проект. Среди них Warner Bros., Netflix, PlayStation Productions и Constantin Film. Последняя отвечала за все предыдущие фильмы франшизы.
У проекта уже есть режиссёр и сценарист. Кресло режиссёра займёт Зак Креггер с откровенно средненьким послужным списком. «Варвар» (2022) с оценками около 6,5 баллов — его самый высокооценённый проект. Зак также будет помогать со сценарием, но главным сценаристом станет Шэй Хэттен («Джон Уик», «Мятежная Луна», «Балерина»). Неизвестно, примет ли в проекте участие Милла Йовович.
Новая «Обитель зла» планируется как, цитируем, «возврат серии к корням». Авторы хотят, чтобы фильм стал более точной адаптацией видеоигр. Есть слухи, что сюжетно фильм будет ориентирован на Resident Evil Zero — не самую лучшую часть серии.
Напомним, серия «Обитель зла» в своё время была неплохим боевиком про зомби. Первые несколько частей получили довольно неплохие сборы и оценки. Но несколько последних, включая «Обитель зла: Раккун-Сити» (2021), были приняты очень прохладно.
#digitalrazor_news #ResidentEvil #фильмы
Играй и выигрывай призы от DigitalRazor!
Больше баллов — круче приз!
— Лидеры рейтинга получат один из гарантированных призов;
— Среди лучших игроков разыграем дополнительные призы на стриме в прямом эфире.
Главные призы: сертификат на 50 000 рублей, игровой компьютер, игровые девайсы и аксессуары.
Как играть:
1. Авторизуйтесь в игре;
2. Подпишитесь на официальные страницы DigitalRazor в Telegram и VK;
3. Начните игру;
4. Соединяйте одинаковые компоненты компьютера и зарабатывайте очки.
Итоги уже 31.01 в прямом эфире!
Ссылка на игру
Подробнее о призах и условиях
#digitalrazor_розыгрыши
В утечках RTX 5080 выглядит не так уж и «сладко»
Как показали обзоры, GeForce RTX 5090 примерно на треть быстрее RTX 4090. Как мы рассказывали ещё до их появления, только флагманская модель сможет похвастаться таким большим приростом. В случае других представителей 5000-й серии стоит поумерить ожидания до +15–20%. Судя по новостному фону вокруг RTX 5080, это даже щедрое предположение.
В течение выходных видеокарта оставила следы в онлайн-базах бенчмарков Geekbench и 3DMark. Поскольку обзоры младшей версии появятся 30 января, очевидно, авторы уже получили образцы и вовсю занимаются тестами.
Итак, сперва Geekbench. RTX 5080 оказалась быстрее RTX 4080 на 22% и 6% в Vulkan- и OpenCL-тестах соответственно. Это чуть-чуть хуже показателей RTX 4090. Но для справедливости заметим, что тесты Geekbench — такое-себе мерило игровой производительности.
Однако, в 3DMark Time Spy на DirectX 12, который весьма неплохо отображает реальное игровое быстродействие, RTX 5080 смотрится ненамного лучше. Есть два результата: в одном отставание от RTX 4090 около 3%, в другом — уже 5%. Предположительно, в первом случае была разгонная видеокарта.
Судя по утечкам, производительность в играх будет где-то между RTX 4080 Super и RTX 4090. Или примерно на 40% меньше, чем у нового флагмана. Приглашаем в комментарии обсудить эту тему.
#digitalrazor_news #видеокарты #RTX5080
На платах ASUS механизм Q-Release Slim может повредить видеокарту
Видеокарты и воздушные системы охлаждения стали намного массивнее. Из-за этого стало довольно проблематично дотянуться до защёлки слота PCI-Express, чтобы снять графический ускоритель. Несколько лет назад многие производители внедрили механизм Q-Release и аналоги. По сути, это кнопка на плате в легкодоступном месте, которая тянет тросик, а он оттягивает защёлку.
В новых платах на чипсетах AMD и Intel 800-й серии ASUS пошла ещё дальше, и сделала продвинутую версию фиксатора — Q-Release Slim. Теперь привычной защёлки вообще нет. Вместо этого прямо внутри слота PCI-E специальный поджимающий штырь. Для снятия видеокарту нужно тянуть не строго вверх, а наклоняя со стороны видеоразъёмов по часовой стрелке. Нюанс в том, что раньше защёлка цеплялась за специальный крюк на плате видеокарты, а штырь в Q-Release Slim упирается в контактную группу. На слоте со стороны видеокарты появляются заметные повреждения.
С одной стороны, справедливо отметить, что образец на фото пережил 60 циклов подключения/отключения. Большинство пользователей эта проблема вряд ли заденет в ближайшие несколько лет.
С другой стороны, редактор портала HardwareLuxx говорит, что система работает далеко не идеально. Видеокарта клинит в слоте. Естественно, пользователь будет прикладывать больше сил или шатать из стороны в сторону. В общем, будет пытаться. Ну а штырь всё тереть контакт при каждом движении.
От самой ASUS официальных комментариев пока не поступало. Но весьма активный руководитель китайского подразделения компании Тони Ю сказал, что ситуацию исправят.
#digitalrazor_news #видеокарты #ASUS
Изучаем системные требования Assassin’s Creed Shadows
Assassin’s Creed Shadows, также известная как Assassin’s Creed про чернокожего самурая, в действительности будет про него лишь наполовину. Разработчики из французской компании называют новую часть важной вехой серии, поскольку впервые в игре будут два игровых персонажа. Об этом Ubisoft напомнила в новом трейлере, где показали предысторию их встречи.
Вместе с новым трейлером стартовали предзаказы. Напомним, отныне все игры Ubisoft будут выходить сразу в Steam без прокладки в виде собственного сервиса. Всем, кто приобретёт игру заранее, подарят неплохой бонус — дополнение Claws of Awaji, которое выйдет в течение этого года.
Также разработчики рассказали об особенностях PC-версии и системных требованиях. Shadows получила полный пакет современных графических технологий: DLSS 3.7, AMD FSR 3.1, динамическое разрешение, поддержку глобального освещения, трассировки лучей, HDR, ультрашироких мониторов, детальные настройки графики и встроенный бенчмарк производительности.
Системные требования особо ничем не выделяются. Отметим разве что сниженные требования к процессору. В пару к Core i5-11600K и Ryzen 5 5600X разработчики поставили GeForce RTX 4070 Super и Radeon RX 7800 XT. Второй момент — колонка, где Selective Ray Tracing — это не какие-то слабенькие/выборочные «лучи», а полное их отсутствие. Подробнее с требованиями можно ознакомиться на изображении.
#digitalrazor_news #AssassinsCreed #Ubisoft
Планируем стримы, на которых ведущие будут проходить видеоигры и общаться с вами.
❤️ — Интересно.
👎 — Не интересно.
#digitalrazor_community
Изучаем влияние версии PCI-Express на производительность на примере RTX 5090
Возвышенные дискуссии о важности версии и пропускной способности интерфейса PCI-Express возникают не только в комментариях под нашими роскошными новостями, но даже среди начинающих авторов DigitalRazor. GeForce RTX 5090 стала первой видеокартой потребительского класса, которая получила поддержку интерфейса PCI-E 5.0. Скорость связи с видеокартой увеличилась вдвое. По этому случаю ресурс Techpowerup провёл показательное тестирование в 25 играх.
Манипуляциями в BIOS материнской платы можно выбрать количество активных линий и версию интерфейса PCI-E. Напомним пару правил: зачастую полноценные видеокарты задействуют 16 линий, это максимум. 8 линий старой версии эквивалентны 4 линиями новой, то есть с каждым новым поколением скорость удваивается.
При справедливом для такой видеокарты разрешении 4К разница между версиями 5.0 и 4.0 всего 1%. Это можно было бы списать на погрешность измерений, но всё-таки результат стабильный. Пусть на долю FPS, но прирост есть во всех играх. Но ещё раз отметим, что речь идёт про цифры в районе 125,1 и 125,4 FPS (в Space Marine 2). Здесь уместнее говорить не про 1%, а про 0,1%.
При подключении в режиме PCI-E 3.0, вчетверо более медленном, разрыв увеличивается до 2%. К примеру, в Silent Hill 2 кадровая частота снизилась с 69,3 до 67,6 FPS.
Вопреки популярному мифу, с ростом разрешения требования к пропускной способности интерфейса не растут, а падают. Это объясняется тем, что, во-первых, «сырой» скорости достаточно для передачи изображения в 4К, ведь FPS в 4К меньше. Во-вторых, меньше кадров, значит меньше общие задержки. Грубо говоря, интерфейсу легче передать 1 файл на 10 ГБ, чем 10 по 1 ГБ.
При активации трассировки лучей или DLSS ситуация меняется закономерно. Включена трассировка, значит FPS меньше, выходит, что скорость интерфейса «решает» меньше. Включена DLSS — FPS растёт, вместе с тем растут требования к PCI-E.
Важно отметить, что все эти результаты экстраполированы для наглядности. В случае обычного среднестатистического игрового компьютера с видеокартой попроще разница будет ещё меньше.
#digitalrazor_news #видеокарты #RTX5090
Знакомимся с обзорами видеокарты GeForce RTX 5090
Вчера вечером профильные ресурсы выложили полноценные обзоры первой видеокарты семейства Blackwell — GeForce RTX 5090. В этой новости предлагаем ознакомиться с результатами тестов.
Сперва как обычно освежим в памяти технические характеристики. RTX 5090 — настоящий «монстр» от мира видеокарт, хотя внешне она выглядит поскромнее RTX 4090. В основе лежит графический процессор GB202 в неполной конфигурации с 21 760 CUDA-ядрами. Подсистема памяти — 512-битная шина и 32 ГБ GDDR7, обеспечивающие рекордные в потребительском сегменте 1,8 ТБ/с пропускной способности. Штатный лимит мощности — 575 ватт.
Рецензентам предоставили референсные версии Founders Edition. Они заслуживают отдельного внимания из-за необычной конструкции. NVIDIA реализовала сквозной продув радиатора двумя вентиляторами, а компактная плата находится в центре. Видеовыходы и слот PCI-E x16 находятся на дочерних платах. Про различные технические особенности вскоре будет отдельная новость.
Что касается производительности, инсайдеры оказались правы. При разрешении 4К в классическом рендеринге в среднем RTX 5090 на 30% превосходит прямую предшественницу, а при 2К — примерно на 20%. С трассировкой лучей ситуация практически аналогичная. Также в рабочих приложениях прирост 20–30% в зависимости от программы. В связанных с ИИ нагрузках преимущество новинки двукратное.
Новая система охлаждения действительно удалась. При аналогичном уровне шума она обеспечивает температуры всего на 3 градуса больше, чем у RTX 4090 FE. Иными словами, по соотношению температура/шум всё осталось как прежде — громко и горячо. На фоне значительного роста энергопотребления это хороший результат. И да, пиковое потребление действительно под 600 ватт. Среди прочего высокие аппетиты при работе с двумя мониторами (40 Вт, обычно вдвое меньше).
RTX 5090 — действительно прямая преемница RTX 4090. Это чрезвычайно мощная видеокарта энтузиаст-класса. Несколько разочаровывает, что NVIDIA увеличила производительность «грубым» методом. За прибавку на треть приходится расплачиваться ростом потребления вполовину и цены на четверть. Тем не менее, перед нами новый король потребительского рынка.
Детальные ознакомиться с обзорами NVIDIA GeForce RTX 5090 можно по следующим ссылкам: TechPowerUp, ComputerBase и Tom's Hardware.
P. S. Иронично, что чисто технически RTX 5090 — сейчас одна из самых худших видеокарт. По соотношению цена/производительность она входит в топ-3 снизу.
#digitalrazor_news #RTX5090 #видеокарты