Официальный канал: про игры, ПК и железо Подбор ПК: @Channel_digitalrazor_bot Сайт: https://clck.ru/38rCtR Сотрудничество / Реклама: https://t.me/kshvartsburg https://knd.gov.ru/license?id=676003f6d6220a7e256bf928®istryType=bloggersPermission
Анонсирована игра во вселенной "Первому игроку приготовиться".
👀Компания Readyverse Studios анонсировала королевскую битву OPEN, где игроки смогут окунуться в мир известного фильма "Первому игроку приготовиться". Однако, особенностью является использование принципов цифровой собственности и технологий Web3. Создатели стремятся к тому, чтобы игроки могли "владеть" своими скинами, домами и предметами с помощью блокчейна и технологий Web3.
⭐️За разработку игры отвечает студия Walker Labs, в которой работают бывшие сотрудники Epic Games, DICE, Microsoft, PlayStation и Mojang. Обещается, что игра станет настоящим баттл-роялем, где игроки будут сражаться в различных режимах, чтобы одержать победу, как в фильме.
Сомнительно но окей
#digitalrazor_news
Топ-5 лучших процессоров Intel за всегда
⭐️Ранее мы публиковали топы лучших видеокарт NVIDIA и AMD, а также процессоров AMD, по версии авторитетного ресурса Tom’s Hardware. Теперь «железячные» журналисты выложили топ-5 лучших процессоров Intel за всё время. Важно, что не самых-самых мощных, а самых знаковых с технической точки зрения, или оказавших наибольшее влияние на индустрию.
👀На пятом месте расположился Intel 8086 – первый по мнению Intel процессор на архитектуре x86, но это не так (первыми были Texas Instruments). Он появился в 1978 году и занял 85% рынка 16-битных процессоров, несмотря на серьёзных конкурентов в лице Motorola и Zilog. Чуть позже по заказу IBM «синие» сделали 8088 – слегка урезанную версию, которая применялась в IBM PC – первых потребительских компьютерах.
Отдельно стоит выделить, что с Intel 8086 начинается… история AMD. Сперва «красные» занимались производством точных копий 8086, а уже после у них появились свои разработки.
🙂На второе место Tom’s Hardware поставили Core i5-2500K – воистину легенду 2011 года, которая наверняка до сих пор трудится где-то в компьютере одного из наших читателей. 4 ядра с превосходным оверклокерским потенциалом и справедливая цена сделали своё дело. Последующие поколения вплоть до Core i5-8600K не обеспечивали внятного прироста, что дало i5-2500K необычайно длинный жизненный цикл.
🥉«Бронзу» специалисты отдали Core i7-920 – первому Core i7, появившемуся в 2008 году. Вместе с i7-920 вернулась технология Hyper-Threading. Если предыдущие Core 2 Quad могли предложить 4 ядра/4 потока, то i7-920 уже 4 ядра/8 потоков. Что правда, первое время Hyper-Treading был известен как «гипер-тормоз», отключение технологии только улучшало производительность. Также это первые процессоры с поддержкой трёхканальной памяти DDR3.
🔗А почему именно Core i7-920, ведь в линейке были гораздо более высокочастотные решения? Про это и оставшихся лучших процессорах Intel в полном материале на Дзен.
#digitalrazor_news
PUBG переедет на Unreal Engine 5
📣Студия Krafton объявила об обширных планах по развитию популярной королевской битвы PUBG: Battlegrounds. Игра, которая появилась ещё в 2017 году и стала отцом жанра, до сих пор удерживает третью строчку в чарте Steam, а нововведениями разработчики планируют привлечь ещё больше игроков.
🔄В течении года будет внедрена система разрушений. Некоторые части зданий можно будет разрушать, а также строить защиту, вроде окопов. Это разнообразит игру и вынудит сменить привычные тактики.
В посвящённом планам ролике немало внимания уделили борьбе с читерами («завезут» новый античит).
Также обещают изменение карт, оружия, новую систему скинов и испытаний, множество новых игровых предметов и прочее.
И конечно самое главное – переезд на движок Unreal Engine 5. Сейчас PUBG базируется на четвёртой версии.
Нужно ли говорить, что игра будет выглядеть заметно лучше, но вместе с тем вырастут требования к «железу».
После перехода на новый движок разработчики обещают выпустить инструментарий для создания пользовательского контента.
🔗С полным перечнем изменений можно ознакомиться на этой странице или в видео.
#digitalrazor_news
Инсайдер назвал следующий PlayStation-эксклюзив, который выйдет на ПК
🤫Инсайдер Silknigth сообщил о том, что The Last Of Us Part 2 Remastered станет следующим эксклюзивом, выпущенным на ПК. Ранее он уже сообщал о выходе Ghost of Tsushima на Steam и EGS. Согласно его словам, официальное объявление о выпуске версии игры для ПК ожидается в апреле.
⭐️Что касается ПК версии Ghost of Tsushima, то она получит неограниченную частоту кадров, расширенные графические настройки, а также поддержку NVIDIA DLSS 3, NVIDIA Reflex, NVIDIA DLAA, AMD FSR 3 и Intel XeSS. Релиз состоится уже 16 мая 2024
#digitalrazor_news
35 млн – есть пробитие! Steam снова обновил рекорд пользователей
🫡Крупнейший цифровой магазин геймеров-«пекарей» продолжает устанавливать новые рекорды. Только недавно в новостной заметке, а ещё роскошном дайджесте, мы рассказывали про обновление рекорда пользователей в Steam, как на минувших выходных новый рекорд.
⭐️Если в начале прошлой недели в пике были замечены 34,6 млн пользователей одновременно, но на этих выходных произошло первое «пробитие» 35 миллионов. 35 385 530, если точнее.
Относительно недельной давности топ-10 самых популярных игр никак не изменился, разве что Palworld, Helldivers 2 и Last Epoch несколько поменялись местами.
☄️Для справки, по данным на начало года PlayStation Network насчитывает 132 млн активных пользователей. По Xbox официальной информации нет, вроде как. в районе 100 млн. Но отметим, что это именно активных учётных записей, а не пользователей онлайн.
#digitalrazor_news
Бобби Котик хочет купить TikTok
👀После покупки Microsoft издателя Activision-Blizzard генеральный директор Бобби Котик ещё несколько месяцев занимал старую должность, а 29 декабря покинул компанию после 33 лет работы. Казалось бы, ну вот и всё, Бобби уже 61 год и можно на пенсию, но он не собирается уходить из бизнеса.
🤷♀️Как сообщает аж The Wall Street Journal, Котик хочет купить TikTok. Но TikTok дорогой, такая сделка обойдётся в сотни миллиардов долларов, поэтому он хочет заручиться поддержкой инвесторов. Якобы эта идея уже обсуждалась с Сэмом Альтманом – генеральным директором OpenAI.
🔼Такая новость появилась не на ровном месте. Сейчас вокруг TikTok «забурлило». Новый закон США «о защите американцев от программ, контролируемых иностранными злоумышленниками», который возможно подпишут в ближайшее время, вынудит китайскую компанию ByteDance (владельцы TikTok) либо отказаться от американского рынка, либо продать платформу в течении полугода.
Как бы то ни было, о Бобби Котике мы ещё наверняка услышим.
#digitalrazor_news
ОПРОС! ГОЛОСУЙТЕ ЗА ЛУЧШЕЕ ОФОРМЛЕНИЕ!
🧩Ребят, помогите нам определиться с лучшим дизайном для оформления PS5.
Подготовили несколько 3D макетов, дальше подготовим винил и сделаем нанесение.
Поделимся итоговой работой после того, как определим с вами вариант оформления.
Воин, от тебя зависит, какой дизайн увидит свет
🔍Просьба оценивать само оформление, а не тайтл, который для него выбран
#digitalrazor_custom #digitalrazor_опрос
Еженедельный дайджест.
Топ главных новостей недели:
▪️ По "Дюне" выпустят игру
▪️ AMD выпустит технологию масштабирования на основе ИИ
▪️ Неожиданно вышел сборник-трилогия S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy
▪️ Утверждён стандарт видеопамяти GDDR7
▪️ ☄️Вышел полноценный трейлер сериала Fallout!
▪️ Владельцам материнских плат MSI стоит отключить функцию CEP
▪️ Бывший глава Xbox и SEGA уверен, что консолям скоро конец
▪️ Несмотря на SSD, PlayStation 5 проиграла PS1 по скорости запуска
▪️ Playstation теряет эксклюзивность
▪️ RayTracing запустили на процессоре. Всё очень плохо
Топ 3 самых популярных и обсуждаемых постов недели:
▪️ 😢Минус уши. Минус дружба. Не надо так!
▪️ 👁Непостоянный Steam
▪️ 🏃♂️Вот, для чего на самом деле нужен широкоформатный монитор! Да будут котики!
Бывший глава Xbox и SEGA уверен, что консолям скоро конец
📣На неделе Питер Мур дал обширное интервью ресурсу IGN. Питер – ветеран игровой индустрии, успевший поработать в должности руководителя американского подразделения SEGA, президентом подразделения Xbox, а после главным боссом спортивного подразделения в Electronic Arts. В интервью пошла речь о перспективах консольного рынка, и у Питера очень скептические взгляды в будущее.
💬Питер говорит, что сейчас консольный рынок переживает закат. Геймеры предпочитают полноценные ПК и смартфоны, с развитием облачных технологий потребность в отдельном игровом устройстве упадёт ещё ниже.
Он проводит параллели с музыкой. Когда-то были Zune, iPod, Discman и Walkman, и где они теперь? Носители сменили различные онлайн-сервисы, вроде Spotify и SoundCloud, а плееры полностью заменили смартфоны. Такое же будущее якобы ждёт и консоли.
«Готовы ли эти компании пойти на ещё один раунд многомиллиардных инвестиций? И в то же время вы готовитесь к новому циклу, в котором геймеры могут не принять консоль и просто сказать: “Знаете что? Мне это не нужно, времена тяжёлые. У меня есть телефон, у меня есть компьютер или Mac, и я могу делать там всё, что мне нужно. И действительно ли мне нужно тратить $500 или $600 долларов на специальное оборудование только для того, чтобы играть в игры?” Так что этим вопросом задаются и компании, и сами геймеры», - говорит Питер.
🎉 Результаты розыгрыша:
Победители:
1. Blafe (@B1afe)
2. Дима
3. Golikov (@dxmxgl)
4. Гвардиола (@KukumberARYU)
5. 斯韦特兰娜 🥀 (@Alekseevna_SK)
6. Set89
7. Елена (@Elena9934)
8. Мс (@ArSha_MrBeast)
9. LyƒeZ (@LyfeZip)
10. ChickEn (@Chikcen_911)
11. Борис (@mahmed_muhamed)
12. сигма михаил (@sigmachaaa)
13. Палач (@TIAJIA4)
14. Nikita (@farsveinn)
15. ЛиЧнОсТь (@kinokoks5)
16. Золотарев (@mtteeng)
17. Андрей
18. Di (@Dinex_yt)
19. Папачамба
20. DrAgOnHeItH (@Drgonheith)
21. 69 (@sixty_what)
22. DoshiRak (@zxcvesp0id)
23. .. (@Yts9090)
24. Сергій
25. София (@sofyankao)
26. Лу (@woainilll)
27. Walter
28. пумеру (@pumeru)
29. yeom (@yeom_young)
30. Дмитрий (@QDonSimOn1488)
31. Данька (@dakiXD)
32. Давид (@s1le_nce)
33. Homerton B
34. alekzz😙 (@uwuquaoaloaal)
35. Егор
36. 1205 (@NmapScriptingEngine)
37. Li-ion (@iulIUL)
38. Arktyrys
39. Юрий
40. Саловик (@Salovic)
41. Weivis (@Weivis)
42. Егур (@Sisgvintilietion)
43. Карина (@kariname0w)
44. Точечка𒉭 (@dogissan)
45. Чича🥊 (@Dimasik1003)
46. wsts (@Kracavella)
47. ♿.ai (@BomburyakaBest)
48. PepeSe
49. QG
50. ДанЯ (@Moidana)
51. SA1K1RO (@SA1K1RO)
52. アグレッサー (@of_avenue)
53. yamaha (@yamaha99)
54. Hlebyhec (@Cka4a)
55. S (@BIonlm)
56. Тарас (@Taras_056)
57. puverbou (@puverbou)
58. Я любли (@Nonnenon)
59. Кирилл (@VasyVasy01)
60. Madoko (@General_Kegla)
61. ᅠ (@Lipmid)
62. Всеволод (@Vsevolod_Dovhal)
63. baklan (@yablhht)
64. Timur (@kitsunekage)
65. Artyomka (@TochnoNeFortnayter)
66. Сеня (@SE4EV)
67. Dionisiy (@duadua_Di)
Проверить результаты
Главное в DigitalRazor за 9 марта:
▪️ RayTracing запустили на процессоре. Всё очень плохо
▪️ Ubisoft готовит фильм по вселенной Watch Dogs
▪️ Аппетиты Intel Core i9-14900KS очень страшные
▪️ 😢Минус уши. Минус дружба. Не надо так!
▪️ Мы попросили ИИ сгенерировать город из одной игры.
▪️ Итоги февраля, новый подкаст уже скоро
#digitalrazor_daily
Ubisoft готовит фильм по вселенной Watch Dogs
🎥Новости о перспективах экранизации популярных и не очень игр с прошлого года начали появляться с завидной регулярностью. Кино по Bioshock, Slime Rancher, Gears of War, Hogwarts Legacy, Stray, Baldur’s Gate, Cyberpunk 2077, The Legend of Zelda, GTA, Uncharted, Bendy, Minecraft, Borderlands – и это только из того, о чём писал авторский состав DigitalRazor.
📣Практически каждый независимый издатель что-то, да планирует. А вот от французской Ubisoft новостей не было. Теперь сообщается, что Ubisoft готовит фильм по вселенной Watch Dogs. Это не слух, а можно сказать инфа 100%. Уже определились с режиссёром и сценаристом, и почти определились с актрисой главной роли.
😭Режиссёром выступит Матьё Тури (послужной список скромный, относительно нормальные оценки только у прошлогоднего «Спуск в бездну», да и там 6,1 по версии IMDb), сценаристом Кристи ЛеБлан («Кислород» и всё). Очень-очень главную роль хочет заполучить актриса Софи Уайлд, наиболее известная по… видного ничего нет, одни низкосортные сериалы. Впечатляющий послужной список этой «команды мечты» намекает на удачность будущего фильма.
Никаких деталей сюжета пока нет, как и примерных сроков. Но это Watch Dogs, а значит всё понятно ещё на берегу: хакеры борются с системой.
P.S. А чего не Skull & Bones? Разве первая «АААА-игра» недостойна экранизации? Последний хороший фильм по пиратам выходил, господи, ещё в 2007 году. Или автор не шарит?
#digitalrazor_news
😢Минус уши. Минус дружба. Не надо так!
#digitalrazor_meme
Главное в DigitalRazor за 12 марта:
▪️ Топ-5 лучших процессоров Intel за всегда
▪️ Стала известна цена Intel Core i9-14900KS
▪️ PUBG переедет на Unreal Engine 5
▪️ 🎮Видимо админ бета тестер
▪️ Инсайдер назвал следующий PlayStation-эксклюзив, который выйдет на ПК
#digitalrazor_daily
Стала известна цена Intel Core i9-14900KS
⏺Ожидаемый ещё в начале года Core i9-14900KS уже на этой неделе, 14 марта, официально поступит в продажу. Хотя он несколько раз мелькал на витринах магазинов из разных частей света, единственное, что оставалось неизвестным – рекомендованная цена.
«Intel попросит до неприличия большую доплату относительно “обычного” i9-14900K, аж по доллару за мегагерц», – пессимистично говорили мы. Оказалось, это ещё был оптимистичный взгляд.
Главное в DigitalRazor за 11 марта:
▪️ 35 млн – есть пробитие! Steam снова обновил рекорд пользователей
▪️ Подводим итоги месяца! Новый подкаст на канале
▪️ Бобби Котик хочет купить TikTok
▪️ ReBAR «подружили» с видеокартами GeForce GTX 16 и RTX 20
▪️ ОПРОС! ГОЛОСУЙТЕ ЗА ЛУЧШЕЕ ОФОРМЛЕНИЕ!
▪️ Поместили Валеру на помпу
#digitalrazor_daily
Подводим итоги месяца! Новый подкаст на канале
☄️Итоги февраля: Смута, Helldivers 2, повесточка в Borderlands, новый Гарри Поттер, вторая часть Дюны, подорожание игр и как жить без Qiwi
👀Смотреть
Слушать в аудиоверсии
ReBAR «подружили» с видеокартами GeForce GTX 16 и RTX 20
👀В прошлом месяце мы рассказывали про утилиту, которая наделяет старые материнские платы поддержкой технологии Resizable BAR. Однако, для работы ReBAR потребуется современная видеокарта – GeForce RTX 3000 и новее в случае NVIDIA. Таким образом владельцы GTX 1600 и RTX 2000 оставались в пролёте.
👀Это недоразумение можно исправить специальной утилитой NVStrapsReBar. Она модифицирует прошивку материнской платы буквально парой клавиш и обеспечивает поддержку ReBAR для старых видеокарт. В их числе только GeForce GTX 1600 и RTX 2000, с GTX 1000 и старее этот финт не работает. Со старыми картами AMD не работает.
👀Скачать утилиту можно на этой странице. Там же все детали и инструкция по использованию.
Напомним, Resizable BAR, она же AMD Smart Access Memory, обеспечивает процессору прямой доступ ко всему объёму видеопамяти, что даёт некоторый прирост быстродействия. Зачастую в районе небогатых ~3%, зато на ровном месте.
#digitalrazor_news
Поместили Валеру на помпу
❓Пишите в комментариях, что ещё можно поместить на помпу?
#digitalrazor_live
Владельцам материнских плат MSI стоит отключить функцию CEP
⏺Компания MSI в срочном порядке выпустила обновление прошивок материнских плат на чипсетах Intel 600/700-й серии, где появилась возможность отключить функцию CEP (Current Excursion Protection). Это фактически обязательно для тех, кто занимается даунвольтингом – уменьшением рабочего напряжения для снижения температуры и потребления без существенного вреда производительности.
⚙️CEP – это алгоритм защиты процессора от недостаточного напряжения. Было обнаружено, что он работает очень странно. При снижении напряжения производительность падает до 40%, при этом сильно растёт температура. И речь идёт не о паре градусов, а аж о 16 градусах в случае Core i7-14900. MSI даже предоставила выкладки c результатами собственных тестов.
Управление функцией CEP после обновления прошивки доступно на всех материнских платах с сокетом LGA1700, но не со всеми процессорами. Под проблему попадают абсолютно все процессоры Core 12-14th Gen с индексом «K», а также неразгоняемые Core 14th Gen на степпинге B0 (это i5-14600 и старше).
🧠Для полного понимания повторим ещё раз: тем, кто не занимается даунвольтингом, обновлять прошивку и отключать CEP смысла нет. Другие производители плат пока не сообщали о подобной проблеме. Все детали на этой странице сайта MSI.
#digitalrazor_news
Несмотря на SSD, PlayStation 5 проиграла PS1 по скорости запуска
⭐️Чем современнее оборудование, тем быстрее оно работает – казалось бы, закон, настоящая прописная истина, но не всегда. Энтузиаст eldanber провёл сравнение всех стационарных консолей Sony PlayStation, и по одному параметру современная PlayStation 5 далеко не в лидерах.
👀Eldanber оценил скорость загрузки стартового экрана. Наличие скоростного SSD-накопителя с интерфейсом PCI-E 4.0, казалось бы, должно было обеспечить современной консоли лидерство, но в эдакой «гонке» победила оригинальная PlayStation 1. Ей потребовалось почти вдвое меньше времени, чем современному аналогу. Результаты такие:
- PS2 – 11,05 секунд;
- PS1 – 11,13;
- PS5 – 20,00;
- PS4 Pro – 20,24;
- PS4 – 22,24;
- PS3 – 25,07.
❓Также блогер оценил развитие серии игр про Человек-паука, которые выходили на каждом поколении консолей. Разница между версиями для PS1/PS2/PS3 очень ощутима, а вот дальше уже не очень. Отличия между PS4 и PS5 нужно выискивать под лупой. Подробнее в видео.
#digitalrazor_news
Playstation теряет эксклюзивность
🧩Бывший глава PlayStation считает, что игры становятся слишком дорогими, чтобы ограничивать их только одной платформой. По словам Шона Лейдена, стоимость ААА-игр следует пересмотреть, так как они становятся все более требовательными с технологической точки зрения, и их производство становится очень дорогим. Он отмечает, что одной из основных проблем в производстве ААА-игр является их эксклюзивность. Лейден считает, что выпускать такие крупные игры, как Microsoft и Sony, только для своих платформ, является их слабым местом, так как это ограничивает их аудиторию.
”Когда стоимость игры превышает $200 млн, эксклюзивность - ваша ахиллесова пята. Она сокращает ваш целевой рынок. Особенно если вы работаете в мире игр с живым сервисом или free-to-play. Другая платформа - это просто еще один способ открыть своеобразную воронку, привлечь больше людей. В мире free-to-play, как мы знаем, 95% людей никогда не потратят ни цента. В бизнесе главное - конверсия. Вы должны повысить свои шансы, открыв воронку. В этом убедились разработчики Helldivers 2 для PlayStation, которая параллельно вышла и на PC. Опять же, вы расширяете свою "воронку". В нее попадает больше людей.С однопользовательскими играми дело обстоит иначе. Но если вы тратите $250 млн, вы хотите иметь возможность продать игру как можно большему числу людей, даже если это всего на 10% больше. Глобальная установленная база консолей - если вернуться к PS1 и всем остальным, куда бы вы ни посмотрели, общее количество накопленных консолей никогда не превышает 250 миллионов. Этого просто не бывает.”
Дамы и Господа, репост итогов конкурса.
Кто пропустил информация ниже
Всем спасибо за участие, на следующей неделе стартует новый розыгрыш. И да, там тоже будет игровой компьютер и много других полезных геймерских устройств
RayTracing запустили на процессоре. Всё очень плохо
🔺Для обработки трассировки лучей обязательно потребуется мощная видеокарта, но чисто технически RayTracing можно запустить и на процессоре. Этот продемонстрировал энтузиаст Константин Зойрер, который смог адаптировать ряд функций трассировки под API Vulkan и запустить Quake 2 RTX на мощностях процессора.
😄Практического смысла от эксперимента нет, поскольку производительность не просто драматически низкая, а вообще никакая. Хотя на скриншоте отображается бодрый 1 fps, реальность чуть другая: это не кадр в секунду, а кадр раз в 15 минут.
Какое конкретно «железо» использовал энтузиаст не уточняется. На скриншоте можно заметить нулевую загрузку видеокарты и только 35% процессора. Вероятно, задействованы были далеко не все ядра.
👀Любопытно заметить, что все процессы время поворачивает вспять. RayTracing – технология не новая. Ещё в 2008 году Intel показывала трассировку в Quake Wars: Ray Traced. Система с четырьмя процессорами (суммарно 16 ядер) обеспечила 14-29 fps при разрешении 720p, а 24-ядерная конфигурация 20-35 fps.
🤷♂️К сожалению, сейчас Quake Wars: Ray Traced не найти, и быстродействие современных процессоров не оценить. Но она бы и не заработала, ведь демка была сделана Intel на специальном API исключительно в демонстрационных целях.
P.S. А если обеспечить хорошую загрузку 128-поточного AMD Threadripper?
#digitalrazor_news
Аппетиты Intel Core i9-14900KS очень страшные
На данный момент Intel ещё не придала официальный статус процессору Core i9-14900KS, но это не помешало некоторым счастливчикам уже заполучить образцы. Пользователь форума Overclock под ником pakhtunov, не только поделился новыми результатами тестов, но и провёл процедуру скальпирования.
🔼Во-первых, 410 ватт потребления из предыдущей утечки оказались не «уткой». По тестам pakhtunov реальные аппетиты ещё больше – 432 ватта в пике. Интересно, что при снижении температуры работы падает и потребляемая мощность. При 90 градусах 432 Вт, а при 82 °C уже 410 Вт.
📉Во-вторых, замена штатного термоинтерфейса, а в данном случае это благородный припой, снижает температуру на ~10 градусов. Большой новостью это не назвать. То, что жидкий металл эффективнее припоя, известно очень давно, и те же 10 °C актуальны и для «обычного» Core i9-14900K.
❗️В-третьих, процессор ещё не вышел, но его уже прекратили производить. Это странная новость, ведь Core i9-14900KS не щеголяет какими-то отборными кристаллами, а являются просто бесхитростно разогнанным Core i9-14900K.
👀Касательно производительности всё было понятно уже давно (+200 МГц дадут +~2%), остаётся непонятным вопрос цены. Считается, что Intel попросит $700 – на $150 больше, чем стоит версия «без разгона». Остаётся добавить, что продажи начнутся 14 марта.
#digitalrazor_news
Мы попросили ИИ сгенерировать город из одной игры.
❓Попробуйте отгадать, из какой именно!
#digitalrazor_community