digitalrazor_pc | Unsorted

Telegram-канал digitalrazor_pc - DIGITALRAZOR

131669

Официальный канал: про игры, ПК и железо Подбор ПК: @Channel_digitalrazor_bot Сайт: https://clck.ru/38rCtR Сотрудничество / Реклама: https://t.me/kshvartsburg https://knd.gov.ru/license?id=676003f6d6220a7e256bf928®istryType=bloggersPermission

Subscribe to a channel

DIGITALRAZOR

Главное в DigitalRazor за 9 мая:

▪️ Windows 11 будет иначе показывать скорость памяти в диспетчере задач

▪️ Аналитики: память дорожает сильнее ожидаемого

▪️ 💧Фил Спенсер остановись

▪️ Требования сертификатов DisplayHDR стали жёстче

▪️ С праздником великой победы!

▪️ Теперь во все игры можно играть с Божией помощью

#digitalrazor_daily

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Аналитики: память дорожает сильнее ожидаемого

📣Аналитическая группа TrendForce, подразделение биржи DRAM-Exchange, где заключаются 90% сделок по поставкам микросхем памяти, выпустила обновлённый прогноз на изменение цен в ближайшем будущем.

📈Ранее аналитики считали, что микросхемы DRAM-памяти (оперативная и видеопамять) до конца второго квартала подорожают на 3-8%. Чипы типа NAND (SSD-накопители) на 13-18%. Что примечательно, прогнозировали в первом квартале быстрый рост с тенденцией на замедление во втором. То есть казалось, что худшее позади.
К такому развитию событий действительно были предпосылки. Спрос на компьютеры, ноутбуки и смартфоны, а это одни из основных потребителей DRAM- и NAND-чипов, восстанавливается медленно. По больше части спрос низкий везде, кроме сферы ИИ. OEM-производители электроники имеют достаточные складские запасы, поэтому не готовы поднимать цены в условиях избытка продукции.

⛔️Апрель оказался насыщенным на события, связанные с производством памяти. Катализатором стало тайваньское землетрясение. Ранее DigiTimes сообщали, что партнёры крупных производителей памяти пострадали, что нарушило цепочки поставок. Seagate и Western Digital официально объявили о подорожании всего портфолио продукции. Без конкретных цифр, но в обоих случаях сказано о немедленном повышении цен и в дальнейшем будут корректировки.
Если верить новому прогнозу, микросхемы DRAM подорожают на 13-18% и более, а типа NAND на 15-20%. Сравнительно небольшой рост будет только в сегменте eMMC/UFS памяти (контроллер и чип памяти в одном пакете) – в районе 10%.

👀Есть ещё 2 примечательных момента. Первый – в случае DDR5 будет грустно. Из-за огромного спроса на микросхемы многослойной HBM-памяти, которая используется в ИИ-ускорителях, производители перестраивают производственные мощности на выпуск HBM. А это те же производственные линии, что и для DDR5. Второе – сильнее других подорожают SSD на 4-битовой QLC-памяти. Снова-таки из-за большого спроса со стороны сферы ИИ-вычислений.

#digitalrazor_news

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Требования сертификатов DisplayHDR стали жёстче

📣Организация VESA обновила стандарт сертификации дисплеев с расширенным динамическим диапазоном. DisplayHDR 1.2 выдвигает повышенные требования к ряду параметров изображения относительно действующего сейчас DisplayHDR 1.1.

В новой версии изменились требования к яркости, охвату цветовой палитры, контрастности и точности цветопередачи. Наиболее заметные изменения произошли с самым базовым уровнем – Display HDR400. Матрица должна:

- Использовать 10-битную (8+FRC) матрицу. В версии 1.1 допускались 8 бит;
- Покрывать 99% палитры sRGB и 90% DCI-P3. Ранее 95% sRGB и любое DCI-P3;
- Контрастность не менее 1300:1. Ранее не регламентировано;
- Точность цветопередачи Delta-TP<8. Ранее не регламентировано;
- И ряд менее значимых параметров, которые раньше не учитывались.

😐К сожалению, всё это вступает в силу не в ближайший месяц. До мая 2025 года VESA разрешает проходить сертификацию по старому стандарту, а в случае ноутбучных дисплеев ещё на год больше. Возможно, чтобы не было путаницы, и особенно с DisplayHDR400, производителей мониторов обяжут наглядно указывать, по какой версии DisplayHDR конкретная модель прошла испытания.

🔗Подробнее о DisplayHDR 1.2 здесь, а по этой ссылке можно ознакомиться со спецификациями DisplayHDR 1.1.

#digitalrazor_news

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Теперь во все игры можно играть с Божией помощью

❤️ Собрали и оформили по заказу клиента игровой компьютер с винилографией Иисуса Христа в алмазной мозаике. На стекле корпуса выполнили гравировку монограммы хризмы альфы и омеги.

Получилось крайне изящно.

#digitalrazor_custom

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Открыта вакансия специалиста технической поддержки

Мы в поисках активного и трудолюбивого сотрудника, кто разделяет интерес к компьютерной отрасли или к геймерскому сообществу.

Обязанности:

• Обработка входящих заявок в CRM, почте, мессенджерах, телефоне;
• Удаленная диагностика ПК и устранение неполадок;
• Консультация по вопросам улучшения ранее приобретенных ПК;
• Заведение заявки на ремонт устройства в системе 1С;
• Обзвон клиентов с целью информирования о статусе ремонта ПК;
• Контроль сроков выполнения заявки;
• Заказ запчастей и занесение информации в 1С;
• Складирование документации по установленным правилам;
• Выполнение иных задач, связанных с работой в сервисе.

Требования:
• Образование среднее полное/незаконченное высшее/высшее;
• Опыт работы от 1 года до 3 лет - ОБЯЗАТЕЛЬНО;
• Обязательно условие: отличное знание актуального компьютерного железа и игровой периферии;
• Навыки работы в Outlook, Word, Excel, 1С;
• Опыт работы в контакт-центре сервисного центра или центра по обслуживанию клиентов будет преимуществом;
• Грамотная речь, развитые коммуникативные навыки, умение найти подход к каждому;
• Уверенный пользователь ПК с хорошим знанием операционных систем MS Windows 10 / 11;
• Высокий уровень самоорганизации, аккуратность, ответственность.

Условия:

• Работа в уютном офисе в Санкт-Петербурге;
• Оформление в соответствии с ТК РФ, белая заработная плата;
• График работы 2/2 с 10.00 до 20.00;
• ДМС после испытательного срока;
• Возможны щедрые чаевые, размер которых зависит только от вашего профессионализма;
• Заработная плата от 70.000 до 95.000 ₽ на руки.

Направляйте резюме на почту: work@digital-razor.ru

#digitalrazor_вакансия

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Энтузиаст Brick Fantasy собрал игровой компьютер в корпусе из ЛЕГО

🔝Brick Fantasy выпустил ролик, где он собрал мощный компьютер, монитор, девайсы и это всё из лего, ничего больше, только лего.

📹В качестве вдохновения со слов автора выбрал игровые системы DigitalRazor. Полный ролик смотрите на канале

#digitalrazor_pc

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Microsoft закрыла авторов Prey, H- Fi Rush, The Evil Within и других игр

📣Несколько лет назад неограниченные бюджеты позволили Microsoft скупить больше студий-разработчиков видеоигр, чем она смогла переварить. Качество выходящих проектов дочерних студий Microsoft плотно приближается к драматическому, и большая чистка просится сама собой. Вчера ранним утром известный игровой журналист Джейсон Шрайер сказал, что Microsoft собирается закрыть минимум 4 студии, и вчера поздним вечером эта информация подтвердилась.

📉Начнём с тех, кого не жалко. Alpha Dog Games, она же ZeniMax Halifax – это мобильный разработчик, о котором нормальные геймеры и не слышали. Вторая – Roundhouse Studios (ранее называлась Human Head Studios), не отметившаяся знаковыми играми, последние несколько лет занимающаяся поддержкой игр Bethesda. К слову, сотрудники Roundhouse перейдут в ZeniMax Online для работы над The Elder Scrolls Online.

😫Откровенно жалко, во-первых, Arkane Austin. Да, в прошлом году она отметилась откровенно провальной RedFall, зато в 2017 вышла превосходная Prey. Тут же странная ситуация получилась с поддержкой RedFall. Продавали премиальное издание, но никакого дополнения так и не вышло. Очевидно, теперь и не выйдет. Обещают какую-то компенсацию, но деталей нет.

⭐️Во-вторых, что совсем удивительно, закрыли Tango Gameworks – авторов серии The Evil Within, Ghostwire: Tokyo и Hi-Fi Rush. При чём на последнюю никто не делал ставку, маркетинговой компании вообще не было, а игра стала большим хитом.

#digitalrazor_news

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Про переключатели у клавиатур

❤️Про это и абсолютно всё о выборе клавиатур, в нашем ролике.

#digitalrazor_review

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Главное в DigitalRazor за 7 мая:

▪️ Вышел майский номер журнала Render Magazine!

▪️ Личку админа завалили вопросами "Кто победил в розыгрыше?". Хотите узнать? Админ знает, но не скажет

▪️ Кратко-понятно, про выбор процессора в 2024 году

▪️ В Hades 2 уже можно поиграть

▪️ Intel обязывает производителей плат ввести настоящие настройки по умолчанию

▪️ 💪Вот так удобнее было бы лечится

▪️ League of Legends теперь обязательно требует TPM 2.0, игроки не в восторге

#digitalrazor_daily

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Личку админа завалили вопросами "Кто победил в розыгрыше?". Хотите узнать? Админ знает, но не скажет!

👀Потому приглашаем всех на стрим на нашем Youtube-канале, который пройдёт 17 мая в 17:00 по МСК.

⚡️На стриме:

— Обсудим итоги месяца, игры, новости поп-культуры и железа
— Разберём все пасхалки, как всё придумали, какие были идеи
— Дополнительно разыграем несколько призов для любимых зрителей
— Объявим победителей главного розыгрыша!

Не пропустите на нашем digitalrazor_pc">Youtube-канале

#digitalrazor_community

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

В Hades 2 уже можно поиграть

📣Вчера вечером состоялся релиз раннего доступа Hades 2 – одной из самых ожидаемых игр этого года в жанре Roguelike, если не самой-самой. Игра доступна в Steam и Epic Games Store за скромный 30-долларовый ценник, а в некоторых регионах и вовсе за $10.

🔟Первые оценки очень высокие. Хотя на момент написания новостной заметки отзывов от самих игроков не слишком много, около 6000, но все они исключительно положительные. Сейчас у Hades 2 в Steam «Крайне положительные» отзывы с рейтингом аж 98%, что вообще редкость.
Разработчики взяли верный курс: всё как в первой части, только больше и лучше, фундаментальная механика не изменилась. Возможности для прокачки расширены, появилось колдовское искусство и тёмная магия. Но всё же это ранний доступ, в ближайшее время игру будут улучшать с оглядкой на отзывы сообщества. Ближайший патч обещают в течении нескольких месяцев, а полноценный релиз не раньше конца 2024 года.

🤨Неожиданно для жанра в первой части был нехилый и даже познавательный сюжет с греческой мифологией и подземным царством Аида. Во второй в центре внимания сестра героя оригинальной игры, которая бросает вызов титану времени. Сюжет весьма органично вписан в концепцию Roguelike.

#digitalrazor_news

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

💪Вот так удобнее было бы лечится

#digitalrazor_meme

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Главное в DigitalRazor за 6 мая:

▪️ Победа демократии! PSN к Helldivers 2 привязывать не нужно!

▪️ Сколько видеопамяти нужно? Объясняем за минуту про VRAM

▪️ Кто ты, воин? Замечен странный Ryzen 9 7950X3D

▪️ Главное на неделе: вакансии, похороны Helldivers 2, клавиатура за $3400, AMD 55

▪️ Это комедия: Helldivers 2 перестали продавать в половине стран

▪️ На Computex 2024 «жирных» анонсов не ожидается

#digitalrazor_daily

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Сколько видеопамяти нужно? Объясняем за минуту про VRAM

Всё-всё, за минуту про VRAM, производителей, сколько нужно, что это такое и как работает и тесты.

🎞 Смотрим!

#digitalrazor_review

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Главное на неделе: вакансии, похороны Helldivers 2, клавиатура за $3400, AMD 55

❤️В сегодняшнем эфире еженедельного эпического дайджеста DigitalRazor расскажем про главные события недели в сфере компьютерного железа, технологий, игр и смежных тем.

😁Читать на нашем Дзен: https://vk.cc/cwBVoP

#digitalrazor_news

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Windows 11 будет иначе показывать скорость памяти в диспетчере задач

💧Новость в стиле из пустого в порожнее. Участники бета-тестирования новых версий Windows 11 обратили внимание на… ну скажем интересное изменение в методе отображения скорости работы оперативной в диспетчере задач Windows. Сейчас на соответствующей вкладке скорость отображается в мегагерцах (МГц), а будет в мегатранзакциях в секунду (МТ/с).

⚙️У любой памяти стандарта DDR, будь то хоть DDR2, хоть DDR5, за одну операцию передаётся 64 бита информации. И удивительное совпадение, но при 64 битах цифра в МГц и МТ/с одинаковая. 3600 мегагерц – это 3600 мегатранзакций в секунду.

🤔Потенциально в будущем память могут как-то хитро переконфигурировать на другую битность, и в МТ/с будут более точные показатели. Но это когда-нибудь, может быть, а может и не быть.
Если уж хочется подвигать кровати, гораздо более рациональное решение – гигабайты в секунду. Всем известный, простой для восприятия параметр, универсальный под любую битность, да и в случае видеокарт так делают уже лет 20.

P.S. Про изменение инфа 100%, уже в блоге Windows про это написано.

#digitalrazor_news

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

💧Фил Спенсер остановись

#digitalrazor_meme

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

С праздником великой победы!

🎆Желаем хорошо отдохнуть и провести время с близкими людьми на праздниках.

#digitalrazor_community

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Главное в DigitalRazor за 8 мая:

▪️ Открыта вакансия специалиста технической поддержки

▪️ Прототип уже почти готов!

▪️ Энтузиаст Brick Fantasy собрал игровой компьютер в корпусе из ЛЕГО

▪️ Клиент поделился фотографией своего нового коврика

▪️ Microsoft закрыла авторов Prey, H- Fi Rush, The Evil Within и других игр

▪️ Слух: в разработке новый фильм Resident Evil

▪️ Про переключатели у клавиатур

▪️ Материнские платы Intel Z890 ничего нового не предложат

#digitalrazor_daily

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Прототип уже почти готов!

💡Провели проводку к подсветке стола, исправляем финальные недочёты. И уже совсем скоро покажем вам его вживую.

#digitalrazor_custom

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Клиент поделился фотографией своего нового коврика

❤️Оформили коврик по арту клиента, коврик получился невероятно качественным и удобным.

🟡Хотите нанести свой арт на коврик? Мы предлагаем два варианта размера коврика, 780 на 280 мм и 900 на 400 мм. Все коврики имеют прошитые края что обеспечивает не только долговечность но и запечатываются под выбранный принт, тем самым создавая иллюзию того, что коврик кажется длиннее.

✍️ Напиши нам чтобы получить подробности

#digitalrazor_custom

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Слух: в разработке новый фильм Resident Evil

🧟Когда-то давно, когда немаленькая часть наших читателей ещё не родилась, фильмы по вселенной Resident Evil были хорошие. В 2016 с подзаголовком «Последняя глава» вышла шестая часть с Миллой Йовович, ну а про самую последнюю под названием «Раккун-Сити» лучше вообще ничего не говорить. Рейтинг 30% на Rotten Tomatoes говорит сам за себя.

📣Теперь InsiderFandom сообщает, что новый фильм Resident Evil в производстве, но на ранних этапах. Уже есть полностью готовый сценарий, сейчас идёт обсуждение бюджета и актёрского состава. Определённо он будет больше, чем у «Раккун-Сити» ($25 млн.), но пока конкретики нет.

👀По слухам в январе следующего года выйдет игра Resident Evil 9. Было бы здорово приурочить выход фильма к игре по той же вселенной, но к январю снять и собрать фильм точно не успеют. Также в разработке ремейк Resident Evil 5, который явно выйдет попозже.

😄Но с пятой частью есть нюанс: главный герой отправляется в Африку, где местные чернокожие, а в нынешний обстановке отстреливать афро-африканцев несколько моветон. На эту тему уже «порвался» один журналист IGN. Так что скорее всего фильм получится обособленным.

#digitalrazor_news

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Материнские платы Intel Z890 ничего нового не предложат

📣В распоряжение инсайдера Golden Pig Upgrade попали сведения, касающиеся функциональных возможностей чипсета Z890. Это старший набор системной логики для процессоров Intel Core Ultra 200. На его базе ближе к концу года выйдут новые материнские платы с сокетом LGA1851.

Что же будет нового? – да в общем-то ничего. Ключевое отличие от Z790 – порт Thunderbolt 4 будет не опционально, а обязательно. Однозначно хорошей новостью это не назвать по комплексу причин. У Thunderbolt есть свои «фишки», но интерфейс маловостребованный, а заплатить за него придётся всем. По скорости работы четвёртая версия аналогичная третей (40 Гбит/с), а ещё в прошлом году в сентябре Intel хвасталась контроллером Thunderbolt 5, который быстрее втрое.

😐Чисто технически Intel принудительно впаривает интерфейс, который недешёвый, который не особо и нужен, который ещё и дважды устарел. От ловкачи. Справедливости ради, может быть Z890 сможет предложить что-то ещё, но пока на это нет намёков.

Также инсайдер немного рассказал о встроенном видеоядре Core Ultra 200. Они получат по 4 Xe-ядра, что вдвое меньше, чем у мобильных Core Ultra 100 (Meteor Lake). Изменения графической архитектуры не ожидается, что что примерный уровень быстродействия «встройки» уже можно прикидывать.

#digitalrazor_news

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Вышел майский номер журнала Render Magazine!

👀Наши коллеги из render.ru подготовили новый выпуск, где они подготовили статью — "Человек vs. Нейросеть: Борьба за Последнее Рабочее Место", а также "AMD против Intel. Выбор процессора в середине 2024 года" и три увлекательных статьи Making Of: "Droid IG-11" о создании сцены и анимации боя с дроидом из сериала "Мандалорец" от Дмитрия Кузьмина, Making Of "Реапер" от 3D художника по персонажам Алексея Колупаева и Making Of "Танк объект 780 в стиле альтернативной истории" от Стаса Дороднева.

⚡️Помимо этого вас ждет подборка лучших, по мнению редакции, 2D и 3D-работ а также самые яркие новости за месяц.

Читаем тут

#digitalrazor_community

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Кратко-понятно, про выбор процессора в 2024 году

Сегодня разбираем Intel, достоинства, недостатки и модели под все бюджеты.

#digitalrazor_полезный

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Intel обязывает производителей плат ввести настоящие настройки по умолчанию

⚡️Компании-производители материнских плат в «стандартные» настройки UEFI-BIOS закладывают не совсем стандартные. С целью улучшения производительности меняются настройки питания и длительность работы в boost-режиме, и якобы именно это приводит к проблеме нестабильной работы процессоров Core i9.

✉️Как сообщает ресурс WCCFtech со ссылкой на источники среди производителей материнских плат, до 31 мая Intel потребовала, чтобы у всех плат появилась функция BaseLine. Хоть названия и похожи, не стоит путать BaseLine с BaseLine Profile.
BaseLine Profile – это временное решение, которое принудительно загоняет процессор в эдакий безопасный режим. А в будущем BaseLine станет функцией с тремя настройками: базовый уровень, производительность и экстрим. В прикреплённой таблице можно ознакомиться с предварительными настройками питания у разных предустановок, но непонятно, насколько они правильные.

👀Также утверждается, что до 15 мая Intel выпустит официальное заявление касательно проблемы стабильности. Надеемся, что оно будет понажористее, чем предыдущее.

P.S. Примечательный момент: когда Intel предоставляет образец процессора на обзор, вместе с ним идёт Review Guide – перечень советов и рекомендаций. Так вот в Review Guide к Core 14-го поколения были указаны настройки, которые теперь соответствуют профилю Extreme. Ловко сработано.

#digitalrazor_news

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

League of Legends теперь обязательно требует TPM 2.0, игроки не в восторге

🛡Активный модуль безопасности TPM 2.0 является обязательным требованием для установки Windows 11, но только номинально. В действительности сразу же были найдены простые методы обхода, чем и воспользовались многие пользователи.
В последнем патче для League of Legends разработчики внедрили античит-систему Vanguard. Если на компьютер установлена Windows 11, а TPM 2.0 не включён, то игроков попросту не пускает в игру.

📱Разработчики из Riot опубликовали на Reddit сообщение, согласно которому всего 0,7% игроков обошли требования TPM, мол проблема касается узкого круга пользователей. Однако по данным ресурса Activeplayer за последние 30 дней в LoL играли 133 млн человек. А 0,7% от 133 млн – это почти миллион игроков.

‼️У владельцев материнских плат, где модуля TPM 2.0 в принципе нет, остаются 2 варианта: либо обновлять «железо», либо откатываться до Windows 10. Riot говорят, что пересматривать решение не собираются, всё останется как есть из соображений безопасности.

#digitalrazor_news

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Победа демократии! PSN к Helldivers 2 привязывать не нужно!

Решение Sony об обязательной привязке PC-версии Helldivers 2 к аккаунту PSN вызвало однозначно негативную реакцию геймерского сообщества. Тактика навязывания сервисов в целом не одобряется, так в ряде стран PSN вообще нельзя зарегистрировать. Нет СНГ, нет половины Азии и почти всей Африки, нет даже некоторых европейских стран, и в итоге игру сняли с продажи в 170 странах. Подробнее с предысторией скандала можно ознакомиться здесь и здесь.

📣Этим предельно странным решением Sony сильно подкосила кооперативный хит. Буквально за пару дней рейтинг игры в Steam обрушили с «Крайне положительные», до «В основном отрицательные». Судя по базе SteamDB, количество активных пользователей сократилось примерно на 40%.

📉Разгромная критика и массовые возвраты (Steam возвращал деньги даже тем, кто наиграл 100+ часов) заставили Sony передумать. Официальный аккаунт PlayStation сегодня написал:

«Фанаты Helldivers, мы услышали ваши отзывы об обновлении для привязки учётных записей в Helldivers 2. Обновление от 6 мая, которое потребовало бы привязки учётных записей Steam к PlayStation Network для новых и существующих игроков, начиная с 30 мая, не будет выпущено».


Разработчики из Arrowhead Game Studios наверняка выдохнули с облегчением, но сложно сказать, сколько Helldivers 2 успела потерять пользователей. Теперь восстановить доверие сообщества будет непросто.

#digitalrazor_news

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Кто ты, воин? Замечен странный Ryzen 9 7950X3D

Широко известный в узких «железячных» кругах энтузиаст HXL поделился странными скриншотами. На них процессор Ryzen 9 7950X3D с неожиданно большим количеством кэш-памяти третьего уровня – аж 192 МБ. Обычно у этой модели только 128 мегабайт кэша.
192 мегабайта показывает диспетчер Windows и популярная утилита CPU-Z, при этом все другие характеристики как положено. Возможно, это просто ошибка считывания, у какой-то версии Windows были проблемы с определением кэша процессоров серии X3D. А может и нет?

⚙️Технически у Ryzen 7950X3D под крышкой 2 чиплета с ядрами. Поверх каждого распаяны 64 МБ кэша, то есть дополнительным мегабайтам взяться неоткуда. Но у AMD определённо точно есть образцы со 192 МБ кэша. Ресурс Games Hexus посещал исследовательский кампус компании в 2023 году, где сама AMD показывала инженерный образец Ryzen 5950X3D со 192 МБ. Может к HXL попал хитрый инженерник уровня образца квалификации (финальный этап разработки)?

🤔Есть другой вероятный вариант. Теоретически это может быть представитель серверной серии EPYC 4004 для сокета AM5. Утилиты таких процессоров пока на знают, поэтому и определяются они несколько кривовато.

К большому сожалению, никаких тестов HXL не предоставил. Так что непонятно, это рабочий ли этот кэш вообще.

#digitalrazor_news

Читать полностью…

DIGITALRAZOR

Это комедия: Helldivers 2 перестали продавать в половине стран

🌐В зависимости от метода подсчёта и степени признания в мире насчитывается 193, 256 или 300 стран. Изумительным манёвром с обязательной привязкой PC-версии Helldivers 2 к аккаунту PlayStation Network компания Sony сделала самострел.
Тонкость ситуации в том, что если PSN-аккаунта нет, то его нужно зарегистрировать. А в ряде стран, которых более 170, PSN-аккаунт в принципе не создать. Продавать игру в Steam и не пускать в неё честных покупателей – ну это уж совсем моветон, и Sony…

🤔Вот угадайте, что сделала Sony? Наверное открыла доступ к PSN всем странам? Может отказалась от странного решения с привязкой? Игра-то хорошая, популярная, как-то жалко руинить. Но нет! Sony убрала с продажи Helldivers 2 в более чем 170 странах. Кстати, среди них Казахстан, про Россию и говорить нечего.
Рейтинг игры в Steam мгновенно втоптали в грязь – «Крайне отрицательные». Хорошо, что владельцам хотя бы деньги возвращают.

В этой трагикомедии есть проблеск. Сами разработчики из студии Arrowhead Game Studios говорят, что они не в восторге от такого решения, но эта политика навязана Sony. Сейчас авторы кооперативного хита ведут переговоры с издателем и пытаются найти решение.

Что особенно удивляет, менеджер сообщества Helldivers 2 по сути призывает бойкотировать игру. «Игроки, высказывающие своё недовольство через рецензии, возврат средств и т.д., дают нам больше возможностей в переговорах с Sony», – сказал он.


UPD: привязку отменили

#digitalrazor_news

Читать полностью…
Subscribe to a channel