dissidens_design | Unsorted

Telegram-канал dissidens_design - dISSIDENS

-

Лайв-интенсив Павла Книжникова для смелых дизайнеров. Старт 3 апреля. dissidens.ru Вопросы в ЛС: @SansFami11e

Subscribe to a channel

dISSIDENS

Третий поток закончится в эту субботу и скоро буду выкладывать все работы и рассказывать про успехи. Оля вот делает буквы-монстры пхахах!

stay tuned

Читать полностью…

dISSIDENS

Берта с первого потока нарисовала иллюстрацию!

Берта училась у меня на первом потоке и начинала с абсолютного нуля (у неё даже не было компа до начала курса). По итогу она показала отличный результат, как для начинающего и продолжает активно развиваться в дизайне. Молодец! Лично я всегда кайфую, когда вижу успехи и развитие своих учеников.

Читать полностью…

dISSIDENS

Выставка работ моих учеников за всё время и большой анонс обновления курса (пост ниже)

Читать полностью…

dISSIDENS

Размытые компании, водные вакансии

Сегодня ко мне пришёл hr в личку и предложил работу в компании, которая разрабатывает ультрасовременную платформу, которая упрощает процесс построения ИТ-инфраструктуры и управлению ею... Тоже ничего не поняли 😌? пхахах! Я прочитал 2-3 раза описание вакансии и не понял ни слова. Обычно такое происходит, когда компания либо супер секретная и разрабатывает правительственные или военные штуки, либо когда компания работает в тёмную или занимается чем-то не совсем легальным. Очевидно, что второго 99%. Как отличить такие вакансии и чем они опасны далее в этом посте.

При любом отклике или рассмотрении вакансии нужно в первую очередь обращать внимание на название компании, её деятельность, публичность и открытость. Любые водные данные и неопределённость должны насторожить, например — «ИТ-компания ищет дизайнера на проект для разработки ПО», вот такое описание и саму вакансию можно смело игнорировать, т.к. нет абсолютно никаких проблем написать что за компания сразу в заголовке, а если это не указано, значит контора занимается чем-то не совсем белым. Если вдруг название есть, но компания не гуглится и на сайте тоже вода — можно игнорировать.

Небольшой тест: попробуйте загуглить компанию Brainrocket и понять, чем она занимается. Если получится — пишите в комменты к этому посту.


Чем опасна работа в таких компаниях?

— Деньги
Самый очевидный тезис — это проблемы с деньгами. До сих пор существует практика «зарплата на испытательный срок», когда берут сотрудника, нагружают и используют его в течение 3-х месяцев, платят 50% или меньше от заявленной зарплаты, аргументируя это испытательным сроком и затем просто увольняют или сводят всё к увеольнению. Ну и конечно же ряд проблем и рисков с выплатой зарплат, отпускных etc.

— Обязанности, нагрузка
В таких компаниях как правило могут завалить левой работой или потоковыми задачами. Часто бывают ситуации, когда дизайнера берут на отрисовку условного личного кабинета, в по итогу он ещё и рисует баннеры, мерч, логотипы или какие-нибудь листовки. Я работал в одной из компаний, которая платила в серую, вот по-мимо сайта, моей основной работы, мне приходилось рисовать ещё и баннеры, листовки всякие и прочие штуки (не напрягало, просто как факт). Также, скорее всего, вы будете заниматься какими-то потоковыми задачами и не добавите что-то крупное и ценное в портфолио.

— Нестабильность компании в целом
Работая в таких компаниях, нет уверенности, что завтра вас просто не уволят под каким-либо предлогом. Обычно, таким компаниям надо выживать и они не боятся уволить 30-50% сотрудников, оптимизировать какие-либо расходы или просто урезать зарплату в один момент. Уверенности, стабильности и спокойствия это не добавляет нисколько. Любой кризис — риски для вас, как для сотрудника.

Вывод: в 99% случаях стоит игнорировать размытые компании и вакансии, даже если там привлекательная зарплата или например предлагается релокейт. В перспективе вы скорее всего проиграете. Например, большинство русскоязычных компаний на Кипре — ставочные конторы, казино, порносайты. Они скрываются за названиями «ИТ-компания; разработка ПО; развлекательные сервисы и т.д.».

Я всегда на своём интенсиве говорю, что стоит сделать фокус на крупные, известные компании и работать там, т.к. это безопаснее, перспективнее и спокойнее в целом. Работая, например в яндексе, вы с лёгкостью сможете перейти в авито, альфа-банк или госуслуги. Ну и куча других бенефитов, начиная от ДМС и заканчивая компенсацией авиа-билетов.

👇Ниже проектная работа от меня 👇

Читать полностью…

dISSIDENS

RU vs EU комьюнити

Ни для кого не секрет, что ру-комьюнити, если брать в разрезе дизайна — достаточно токсичное. Если вы сделаете плохую работу, допустите где-то ошибку или промахнётесь с идеей, то вам сразу же сообщат об этом. При приёме на работу в российскую компанию вам чаще всего дадут честный фидбек, чем будут сыпать комплиментами, ну или просто отмолчатся. Лицемерить и врать в глаза вам практически никто не будет. Я могу судить об этом по своему опыту, ютуб и телеграм каналам.

Если взять западное комьюнити, беханс, туторы, работу, то количество лицемерия там просто зашкаливает и открытый негатив встречается крайне редко. При приёме на работу вам будут рассказывать какой вы молодец, какое у вас классное портфолио, но при этом на работу могут в итоге и не взять. В комментариях на бехансе вы получите десятки приятных отзывов, даже если объективно работа плохая. Конечно это не всегда и не везде так, но объективно, баланс смещён в сторону позитивного фидбека, пусть и не всегда честного.

И здесь возникает вопрос: что полезнее и ценнее для роста, если золотой середины не получится достичь?

Я считаю, что в честной среде, пусть и временами негативной лучше расти и развиваться. Это неприятно, болезненно, но зато даёт свои плоды. Лучше прочитать один негативный, конструктивный коммент и понять что и как исправить, чем прочитать десятки лестных отзывов и оставаться в неведении.

Что выберите вы, ниже опрос.

Читать полностью…

dISSIDENS

Баланс и цели

Везде пишут и говорят про важность соблюдения баланса: в работе, жизни, бизнесе, учёбе etc. Но правда заключается в том, что если вы хотите добиться каких-то значительных результатов и успехов, то баланс соблюдать не получится.

Когда я начинал изучать дизайн, я буквально каждый день сидел и учился по 10 часов к ряду; когда я создавал свой интенсив, я работал каждый день в течение 4-5 месяцев без выходных; когда я сдавал на права, я каждый день тратил по несколько часов на изучение билетов пдд и т.д..

Ключевой обман баланса заключается в том, что многие штуки получается достичь только выйдя за рамки этого самого баланса. Пока вы пытаетесь работать, учиться, жить в балансе — большие результаты, цели и успехи остаются недостижимыми. Наверное, если потратить годы, то до желаемых целей всё же получится дойти, но есть риск потратить всю жизнь.

Я одно время пробовал работать по tomato timer, делать перерывы на прогулки, не сидеть за компом сутками etc.. — всё это полная чушь и ничего из этого не помогает добиться результатов. Мозг не работает по расписанию или графику, он не может собраться сейчас и отдохнуть потом, он не может по желанию или требованию выдать быстро результат и через секунду отдыхать. Мозг работает по принципу комбайна — в него надо максимально много загрузить и максимально долго помолоть и тогда будет результат.

Мораль: успех и баланс — несовместимые понятия (за редким исключением). К сожалению, если вы хотите добиться каких-то значительных результатов — придётся заплатить большую цену. Если вы хотите выбраться на поверхность, то нужно копать строго в одном направлении.

Читать полностью…

dISSIDENS

Люблю момент в обучении, когда у людей открываются глаза на этот мир и они вдруг обнаруживают, что могут делать, моделить, рендерить 80-90% из того, что видят вокруг себя на бехансе, дрибле и пинтересте

очень крутой курс можно купить тут

Читать полностью…

dISSIDENS

Учиться на работе vs учиться на курсах

Часто возникают споры и различные мнения из-за того, как лучше учиться и набивать руку. Хочется рассказать все за и против, как я себе это вижу. Возможно, кто-то из вас находится в начале карьеры и думает как лучше поступить, за этим пост.

Глобально, существует два способа обучения и приобретения прикладных знаний/скиллов/навыков/опыта:
1. Обучение на реальной работе в качестве помощника/подмастерья
2. Обучение на курсах/интенсивах


Обучение на реальной работе

Плюсы:
+ Деньги
Тут всё очевидно — вы зарабатываете, пусть и не большие, но всё же деньги

+ Понимание процесса реальной работы
Когда вы учитесь на практике, вы взаимодействуете со специалистами, качаете софтскиллы, общаетесь на проф.языке, участвуете в реальном пайплайне разработки и решаете реальные задачи, что в перспективе ценнее для вас, как для специалиста

+ Реальный опыт работы в резюме
Тоже всё очевидно, вы можете легко добавить такой опыт в резюме и в последствии найти работу

Минусы:
- Работа в стол/потоковые задачи
Велика вероятность, что на вас будут сваливать мусорные, проходные и рядовые задачи, которые вы в портфолио не добавите и особо руку не набьёте

- Формирование неправильного пайплайна/навыков
Человек, за которым вы будете закреплены может быть не самым лучшим профессионалом и учителем. Возможно он передаст и сформирует у вас неправильные привычки и подход к работе в целом, переучиваться в перспективе будет очень тяжело

- Неизвестность
Один из неочевидных минусов такого обучения заключается в том, что вы не знаете, сколько вы будете находиться в статусе «подмастерья». Есть вероятность попасть в компанию, которой будет выгодно держать у себя специалиста для черновых задач, в итоге вы потратите время, ничего не добавите в портфолио и толком не прокачаетесь как дизайнер


Обучение на интенсиве/курсах

Плюсы:
+ Быстрая скорость обучения, концентрированная, структурированная информация (если курсы хорошие конечно, а самый лучший курс вот этот)

+ Ментор видит ваши слабые и сильные стороны и качает нужные

+ По итогу обучения вы 100% добавляете кейс/ы в портфолио, нет работы в стол

+ Возможность отказаться от обучения, если курс не подошёл и найти новый, тем самым экономя время

Минусы:
- Вы не зарабатываете деньги; можете потратить их в никуда, если курсы окажутся неудачными

- Проекты в портфолио вымышленные и нет реального опыта в резюме

- Устаревшие, неактуальные знания, если курс не обновлялся долгое время

Подводя итог: учиться можно и в реальной работе и на курсах, и там и здесь есть свои плюсы и минусы, я всё же придерживаюсь обучения на интенсивах и затем дальнейшего выхода на рынок, на мой взгляд, это наиболее успешная и оптимальная стратегия — в сжатые сроки вы получаете базовые инструменты и готовы к реальной работе.

Читать полностью…

dISSIDENS

Мышление > скиллы, навыки, портфолио

Кажется, что до сих пор существует непонимание того, как и почему одних берут на работу, а других нет. Одни почему-то не могут найти работу неделями и месяцами, а другие находят после первых же пройденных курсов. Почему так происходит?

Первое, что нужно понять, что на работу берут людей, а не портфолио, резюме и цифры. Берут живого человека, с которым будут разговаривать, обсуждать, решать проблемы. Если человек изначально «не очень живой», то и на работу скорее всего его не возьмут. Никто не любит душнил, перфекционистов и супер правильных ребят.

Второй и ключевой тезис заключается в том, что на работу берут человека с конструктивным, логическим, исследовательским мышлением. Когда оценивают пф, то смотрят на самом деле не столько на графику и визуал, сколько на смыслы и заложенные идеи в работах (я говорю в разрезе uxui дизов, у 3дшников всё же больше смотрят на визуал). Конечно к визуалу предъявляются высокие требования, безусловно, но если за визуалом ничего нет, то и на работу вас не возьмут, обёртка от конфеты ничего не стоит, какой бы красивой она не была.

Вообще, ключевая мысль заключается в том, что мыслящего дизайнера можно научить делать визуал любого уровня и научить работать в любых программах, но если изначально этого мышления нет, то всё остальное бесполезно. Даже если такой специалист выучит программы и научится рисовать, то идей в его работах не будет или они будут унылыми.

Я считаю, что дизайнеру нужно качать мышление, кругозор, насмотренность, логику и качать визуальные скиллы в соотношении 50/50 или может быть даже 60/40. Хороший дизайнер должен очень много знать про жизнь, её устройство, особенности, про то как устроен человек в принципе и только после этого наполнять свою голову ещё и прикладными знаниями про дизайн.

Не имеет никакого смысла заниматься только дизайнерской теорией и практикой в отрыве от реального мира.

Поэтому в своих работах нужно показывать то, как вы мыслите, то как вы решаете задачи, как находите идеи и собственно показывать эти самые идеи. Можно и нужно описывать текстом выводы, логику, как и почему вы сделали здесь так, а в другом месте иначе. Задача — показать как вы мыслите и думаете и сделать это максимально быстро. Чем быстрее работодатель поймёт то, как устроен ваш мозг — тем быстрее он позовёт вас на собес.

Читать полностью…

dISSIDENS

Ночные 15-ти минутные рендеры

Читать полностью…

dISSIDENS

Внезапный топ-список гаджетов, которые сильно упрощают мою жизнь

— Робот-пылесос
Наверное, одна из моих лучших покупок. Я покупал свой ещё года 3-4 назад и он до сих пор отлично работает и помогает убираться. Минус в том, что предварительно нужно поднять всё с пола и какие-то штуки передвинуть, чтобы пылесос смог проехать, но в целом, штука очень полезная.

— Стол с регулировкой высоты
Работать стоя — лучшая разгрузка для спины и шеи. Я покупал свой стол в икеи (запрещённая организация в РФ), но сейчас можно найти и альтернативные варианты. В день я стабильно 1-2 часа работаю стою и под вечер не чувствую усталости.

— Кресло, в котором можно лечь
Тоже один из лучших «гаджетов», т.к. позволяет разгрузить спину и просто передохнуть. Важный момент, если вы вдруг подбираете кресло прямо сейчас — не выбирайте мягкое. На жёстком в миллиард раз удобней сидеть. И обязательно должен быть упор под поясницу.

— Полноразмерные блютуз наушники
Я иногда работаю в наушниках и при этом даже не включаю музыку, потому что просто приятно посидеть в абсолютной тишине. Я долгое время использовал проводные и в один момент я решил сходить за чаем, забыв снять наушники. Поход за чаем обошёлся в 12к рублей... После этого я купил себе беспроводные и теперь чай почти бесплатный 🙃

— Смарт-часы
Банальная вроде бы вещь, но читать уведомления без телефона и отвечать супер удобно. Особенно удобно при интенсивной работе, когда можно замьютить всё, отложить телефон и только изредка бросать взгляд на руку.

— Угольный, толстый карандаш и бумага
Я считаю, что лучшее проектирование — бумажное проектирование. Особенно хорошо получается, когда вы используете именно толстый карандаш, т.к. не получится зарываться в детали. Да и вообще приятно что-то порисовать и поделать руками, а не только кнопочки тыкать.

— Ipad
Одна из самых бесполезных и в тоже самое время одна из самых полезных моих покупок. Когда я дома — то я практически его не использую, разве что как колонки или для просмотра ютуба на кухне. Но вот по настоящему полезным он становится, когда я выезжаю куда-либо. Айпад это тот самый случай, когда телефона недостаточно, а ноут слишком громоздкий. Позвонить, порисовать, написать, посмотреть — всё это супер удобно, если вы в дороге и работаете на ходу. У меня 12.9 прошка на М1

Если у вас есть что добавить, пишите в комментах.

Читать полностью…

dISSIDENS

Беспилотное такси и правило потока

Пару дней назад, Яндекс запустил услугу беспилотного такси и интересный факт заключается в том, что происходит это в моём районе. Я наблюдал за процессом обучения нейронки последние 2-3 года и то, как автомобиль ведёт себя на дороге, поэтому мне есть что сказать. Безусловно, технология крутая, сама идея тоже классная и чувствуется будущее во всей этой истории, но есть одно но...

Саму технологию они обкатывали последние пару лет и каждый день я видел и продолжаю видеть десятки этих автомобилей, курсирующих под окнами. Изо дня в день я слышу сигналящих водителей, которые попадают в аварийные ситуации с этими беспилотными такси. Автопилот либо едет медленно, либо останавливается без причины, либо совершает слишком плавный манёвр, тем самым создавая опасную ситуацию. При этом пдд они не нарушают.

На дороге есть очень простое правило — правило потока. Заключается оно в том, что если знак стоит 60, а поток едет 80, то вы обязаны ехать 80, иначе есть риск попасть в аварию. Так сложилось, что ездить по правилам, соблюдать разметку и скоростной режим на наших дорогах реально опасно. У меня права с 15-го года, я знаю о чём говорю.

И возвращаясь к этим такси, основная их проблема заключается в том, что они ездят по правилам, а все вокруг нет. Таким образом эти машины становятся белыми воронами в потоке и практически любой их манёвр потенциально опасен, хоть и правилен.

У меня достаточно тихий район, очень спокойное движение и всё равно время от времени возникают аварийные ситуации с этими беспилотными тачками. Остаётся только гадать, что будет, если попытаются эту историю масштабировать на более интенсивные районы.

Думаю, что нужно настраивать алгоритм таким образом, чтобы он учитывал это самое правило потока. Конечно, это супер сложная и серьёзная задачка, но если этого не сделать, то будут аварии. Переучить всех вокруг водить по правилам не получится.

Читать полностью…

dISSIDENS

В комментах в прошлом посту спрашивали, как сделать анимацию у эпла. Короче собрал такую штуку за минуту где-то + шейдер. Выглядит не очень, но я показываю технику и как один из вариантов. Надо докрутить шейдер, саму анимацию, нойз и т.д. В комментах можно скачать сам c4d файлик

Читать полностью…

dISSIDENS

Проблема и польза сравнений

Объективно, чтобы выяснить насколько хороша та или иная штука — нужно сравнить. Абсолютно всё в мире сравнивается с кем-либо и с чем-либо, иначе сложно понять ценность, значимость, оригинальность, величину и т.д. Но у всех сравнений есть как польза, так и неочевидный вред.

Прежде чем расскажу про пользу и вред, надо понять один важный момент. Он заключается в том, что ~90% всего в этом мире плохое по качеству, смыслам, логике, хар-кам etc. и только ~10% хорошее (есть правило 20/80, но кажется надо сместить в 10/90). Если взять тот же самый беханс в пример, то 90% работ там — унылейшее, кривое, бессмысленное говнище и только 10% — действительно крутые. Алгоритмы беханса работают таким образом, что при поиске вы видите искусственно отобранные, самые-самые топовые работы, с ленточками, лайками и тысячами просмотров. Но это всего лишь верхушка айсберга и в действительности плохих работ 90%+, просто вы их не видите. Заливают свои кейсы все кому не лень, а реально крутых единицы.

Это очень легко доказать по зарплатам дизайнеров — даже среднечкам платят большие зарплаты, не говоря уже про топов. То есть спрос сильно выше предложения, иначе бы зп у всех дизов были бы в районе 30-50к, если бы все умели круто рисовать, got it?


Итак, в чём же польза сравнений и когда имеет смысл сравнивать?
Сравнивать нужно для роста, аудита навыков/скиллов и мотивации. Если вы стоите на месте в профессиональном плане и не понимаете куда двигаться, то объективно нужно посмотреть что делают крутые ребята из индустрии и сравнить свои работы с их. Стоит понять что вы делаете не так и чего вам не хватает в плане скиллов/навыков, чтобы начать расти. Или например если вы словили дизмораль, то можно сравнить свою жизнь с жизнью более успешных, предприимчивых людей, которые прошли через испытания и понять, что вам есть к чему стремиться и есть чего достигать. У кого-то жизнь сильно хуже вашей и они испытывают те трудности, которые вам даже не грозят.


🛑 Когда сравнения могут быть во вред?
Любые сравнения вредны, когда вы используете их для самоугнетения. Когда вы смотрите на более успешных специалистов и думаете, что не сможете также и вроде как все вокруг классные, а вы нет или когда вы смотрите на богатых людей и думаете, что никогда не заработаете столько же денег и т.д.. Критически важно учитывать реальную картину мира и только тогда производить сравнения.

Простой эксперимент: посмотрите на приложенную картинку и скажите что больше — Саудовская Аравия или Гренландия? Правильный ответ: они почти равны, проверить это можно тут: thetruesize.com. При сравнении вы не учли искажения карты, но при этом выводы сделали.

Также важно учитывать при сравнении разные стартовые позиции и общее положение дел. Когда я начинал заниматься дизайном, у меня не было денег на самообразование и крутого компа, не было толковых курсов на рынке и не было друга артдира, который бы рассказал, как устроен и работает дизайн в принципе. Естественно такой старт был очень медленным и не очень успешным. В тоже самое время сегодня есть дизы, которые дорастают до сеньоров за пару лет, т.к. есть деньги, курсы, друзья и т.д.. Такие сравнения бессмысленны.

Резюмирую: сравнивайте для роста и самоанализа, но никак не для самобичевания и обязательно учитывайте реальную картину этого мира, помните про 10/90.

Читать полностью…

dISSIDENS

💼 Работа фуллтайм для senior ux/ui дизайнеров

Мои друзья ищут сильного дизайнера для проектирования b2b интерфейсов. Возможна полностью удалённая работа.

Коротко про работу: Разрабатываем мощное B2B решение IYNO – платформа для управления строительными проектами на основе достоверных BIM-данных.

Если интересно, присылайте резюме и пишите, что от Паши: @kosmacheva_ma

Читать полностью…

dISSIDENS

Страхи и сценарии

Ключевая проблема любых страхов заключается в додумывании наихудшего сценария. Никто не боится высоты — все боятся упасть и разбиться, никто не боится собеседований — все боятся отказа, позора, отсутствия денег и т.д., никто не боится быть уволенным — все боятся неизвестности, нищеты или невозможности оплатить что-либо, никто не боится сложных проектов — все боятся их завалить и потерять работу, имя, деньги.

Человеческий мозг так устроен, что он додумывает реальность и вероятные будущие события, он достраивает картину мира из небольшого количества исходных данных и если есть какой-то неприятный триггер, то додуманный исход будет максимально негативным и страшным. Простой пример — звонок близкому человеку. Если он не берёт трубку в первый раз, то мысли примерно такие — возможно не слышит, отошёл, второй звонок через 20 минут и тишина — есть проблемы, если и через час, два тишина — то мозг придумает самые ужасные вероятные исходы.

Здесь есть три справедливых тезиса:
1. В реальности произошло что угодно, но только не самый страшный исход, который вы придумали
2. Нужно максимально быстро возвращать себя в реальность и отталкиваться от цифр, текущей ситуации и реальных фактов и смотреть что происходит в реальности здесь и сейчас, а не в додуманной теории
3. Не имеет смысла пытаться всё время убегать от проблем и лучше встречать их в лоб

Важно сказать, что любой додуманный исход — всего лишь один сценарий из тысячи, который выдал вам мозг и не имеет смысла фокусироваться только на чём-то одном ужасном, ведь плохих исходов гораздо больше, попробуйте тогда уж сфокусироваться на всех и сразу. Ваш мозг выбрал один, два или три самых ужасных и на них сфокусировался, но ведь объективно их гораздо больше, тогда почему именно эти?! Ровно в этот момент вы понимаете, что придуманный страшный сценарий — действительно придуманный и абсолютно далёк от реальности. Имеет смысл сфокусироваться на текущем моменте, реальных данных и попробовать что-то сделать, изменить, а не просто бояться придуманного сценария.

Читать полностью…

dISSIDENS

🔥 Большой апдейт и обновление курса. dISSIDENS 2.0

Я обновил и улучшил программу курса, поменял задания, дипломы, практики и материалы курса, исправил ошибки предыдуших потоков и распределил нагрузку на целых 7 недель, вместо 6-ти. Из ключевых фишек: есть персональные созвоны со мной 1 на 1, отдельный день про моушн дизайн и теперь на курсе будет редшифт!!! (свет, ноды, материалы etc)


Список фишек и ключевых особенностей:

— 2 часа на личное общение со мной каждую неделю у каждого ученика (можно задать любой вопрос про 3д, карьеру, выгорание, разобрать домашку голосом или сделать что-то в онлайне)
— Редшифт + арнольд (ноды, свет, материалы etc)
— Добавился отдельный день про моушн дизайн. Анимация по физике, через ключи, плагин сигнал etc.
— Обновились домашние задания, практики и дипломы, нагрузка стала более распределённой, чтобы было меньше стресса и не было завала
— Обучение теперь длится 7 недель (вместо 6-ти) и программа равномерно распределена по всем 7-ми неделям, стресс стремится к нулю, но курс все равно держит в тонусе
— Теперь лекции про продуктовый дизайн расписаны на полноценных два дня, вместо одного (рассказываю про дизайн интерфейсов, личных кабинетов, сложных нагруженных систем и т.д. Весь мой реальный рабочий опыт проектирования личных кабинетов для госуслуг, почты, втб и т.д. рабочие практики и советы, только то, что мне помогло и чем я пользуюсь сам, без воды и пустоголовых фреймворков)
— Все мастер классы от предыдущих потоков доступны в записи
— Если вдруг возникло ЧП и вы не можете продолжить обучение по объективным причинам, то я переношу вас на следующий курс с доплатой разницы и бронирую за вами место (всё безопасно и менее стрессово, если вдруг что-то случится)
— Обновился день про карьеру: рассказываю про поиск работы, составление резюме, прохождение собесов (я лично прошел больше 50-ти за всю карьеру), перспективные направления, где стоит работать, как поднимать зарплату и т.д. (скорей всего будет приглашённый hr и можно будет пообщаться и позадавать вопросы про собеседования и прочие штуки)

🖖 Теперь будет два тарифа, вместо одного:
— Тариф «Вместе со всеми» — обучение в группе (15 мест всего, осталось 11 мест сейчас), лайв-лекции, вопросы голосом, созвоны 1на1 со мной, видео разборы дз (полноценное интенсивное обучение в группе, записи остаются на 2 дополнительных месяца). Тариф подойдёт тем кто вообще с нуля или junior, junior+. Уже можно купить на сайте.

— Тариф «Самостоятельный» — учишься сам, смотришь записи лекций текущего потока в записи и получаешь фидбек в личку текстом + в фигме даю комменты к работам (более дешевый тариф + записи остаются на 2 дополнительных месяца). Тариф подойдёт старшим дизайнерам или middle+ специалистам. Тариф будет более дешёвый, т.к. не будет лайва и фидбека голосом (купить этот тариф можно через личные сообщения со мной, скоро будет и на сайте)


❤️ Для всех учеников прошлых потоков: я благодарен вам за покупку курса в первый раз, поэтому для вас действует 50% скидка на оба тарифа (SansFami11e">напишите мне в личку если хотите купить)


🗓 Поток стартует 14 августа. Чем ближе к началу, тем выше будет цена.

Сейчас можно уже забронировать место в группе (осталось 11 мест из 15):
http://dissidens.ru/

Работы моих учеников на бехансе (скоро выложу 3й поток):
https://www.behance.net/dissidens

Читать полностью…

dISSIDENS

💼 Проектная работа

Мне требуется смм-менеджер на проект. Задача запустить рекламную кампанию в соцсетях и настроить таргет.

Если вдруг среди вас есть такой специалист или хороший знакомый, SansFami11e">пишите в лc

Читать полностью…

dISSIDENS

Эффект школьной парты

Один из самых важных активов в жизни, в который стоит инвестировать время и деньги — окружающие вас люди. Тщательно подбирая этот актив и инвестируя в него — вы инвестируете в том числе и в себя.

Лично я называю это эффектом школьный парты: каждый из нас сидел хотя бы раз с двоечником и с отличником. Человек так устроен, что он начинает адаптироваться, подстраиваться под окружающих людей и в чём-то даже их копировать. Вот если вы сидели с двоечником, то ваши оценки начинали скатываться, а если сидели с отличником, то наоборот был буст. Имеет смысл искать таких отличников по жизни, помогать им и инвестировать (конечно же это должно быть взаимно).

У меня есть друг, с которым мы общаемся со школьных времён и было время, когда он начинал зарабатывать 50к, 100к, 150к и т.д. и каждый год был рост в зарплате. У человека есть мотивация, стремление и желание жить лучше, чего и я придерживаюсь. Смотря на его доходы, я в том числе смотрел на свои и сравнивал. Если я чувствовал, что остаю — то у меня была мотивация что-то менять, улучшать, делать. Также я инвестировал и продолжаю инвестировать в нашу дружбу, осознавая пользу и выгоду в том числе для себя.

Безусловно, есть само мотивация, которая идёт изнутри и можно попытаться вывезти все в одиночку, но круто, когда есть люди вокруг вас, которые добавляют и усиливают вашу личную мотивацию. Нужные и правильные люди в окружении могут сильно улучшить качество вашей жизни в целом. Многие проблемы будут решаться в 100 раз быстрее и легче, если будет правильное окружение. Имеет смысл искать таких людей и вкладываться в них.

Важно сказать, что очень опасно держать вокруг себя людей, которые наоборот тянут вас вниз, которые мешают и которые занижают планку ваших стремлений и мечтаний. От такого актива необходимо избавляться или просто его не создавать. Также не стоит гнаться количеством, теряя в качестве. Лучше проинвестировать в 1-2х человек, чем попытаться ухватить сразу десяток.

Читать полностью…

dISSIDENS

Вчера на лайве с учениками 3-го потока сделал плакат с нуля 🙃

Читать полностью…

dISSIDENS

Апдейт фигмы и анекдот про козу

Фигма выкатила апдейт, где добавила всякие штуки и самое главное — превью шрифтов и поиск по любой букве, а не только по первой (раньше если вы ищите шрифт TT Trailers и вбиваете Trai... то фигма не находила в списке).

Все каналы и посты забиты сообщениями про то, какая фигма крутая, разработчики молодцы и вообще это гениальный продукт. Но мне почему-то видится здесь чистый маркетинг, стратегия и холодный расчёт, объясню почему.

Сама фича превью шрифтов и поиск — разработка на пару дней, если не часов. Функция супер полезная и по идее нужно было реализовать в одном из первых апдейтов, но сделали это только сейчас. Я даже в какой-то момент прям выучил полные названия шрифтов, потому что иначе их просто не найти!

Маркетинг и бизнес объективно понимали, что функция полезная и все её хотят, но кажется, решили придержать до лучших времён, чтобы практически бесплатно поднять шум, обсуждения и новостной фон вокруг продукта.

Возможно, это просто мои домыслы и у них был расписан план релизов давным давно, но кажется, эти супер простые функции можно было бы накатить уже 100 раз, учитывая, что фигма популярна лет 5-6 точно и деньги на разработку там есть.

Вывод: либо это гениальный маркетинг на кончиках пальцев и холодный просчёт, либо действительно, запланированный релиз. И то и то круто!

Читать полностью…

dISSIDENS

Объясняю третьему потоку как работают ткани в синеме и Дарьяна приняла решение в моменте уволиться с работы и теперь заниматься только 3д и дизайном! пхахаха Бывает и такое😌

Читать полностью…

dISSIDENS

Мечты и разочарования. Недостижимость цели

Очень большая ошибка в жизни — мечтать о чём-то вещественном и конечном. Кто-то мечтает о доме, яхте, машине, работе в крупной компании, конкретной зарплате или сумме денег и т.д..

Ключевая проблема таких мечтаний заключается в разочаровании от достижения цели. Как только человек покупает машину, вдруг выясняется, что можно было продолжать ездить на такси или каршеринге; как только зарабатывается первый миллион, вдруг обнаруживается, что жизнь то особо и не поменялась, а может стала ещё более стрессовой; если вас взяли на желаемую должность в крупную компанию, то скорее всего вы испытаете разочарование, т.к. опять погрязнете в рутине задач. Ставя себе конкретную, конечную, достижимую цель, скорее всего, достигнув её, вы испытаете негативные эмоции.

Поэтому имеет смысл мечтать о процессе и действиях, которые вы совершите с помощью желаемой цели. Надо мечтать не о яхте, а о том, куда вы поплывёте и что будете смотреть, исследовать, делать, ведь у этих исследований может и не быть финала. Точно также нужно мечтать не о должности в крупной компании, а о том, что вы будете делать на этой должности, чего достигнете, что реализуете и что улучшите.

Мечтая о процессе, вы не испытаете разочарования от достижения цели и верхняя планка всегда будет трудно достижимой + её можно будет всегда закидывать выше и выше.

Я в своё время мечтал о зарплате в 100к. Мне казалось, что если я буду столько зарабатывать, то буду жить и кайфовать и у меня будет всё. Попав на такую зарплату, я вдруг понял, что в целом то особо ничего не поменялось, ну стало еды чуть больше, вещей, обновил комп, но глобальных изменений в жизни не было. Каждый раз, когда я покупал себе что-то вещественное и дорогое, я практически сразу откладывал это в сторону — сам факт того, что у меня теперь это есть расстраивал.

Поэтому имеет смысл мечтать о действиях, процессе, исследованиях, о чём-то абстрактном и относительном, но никак не о чём-то конечном и конкретном.

Читать полностью…

dISSIDENS

Где и как найти работу, кроме площадок и открытых вакансий

Хочу рассказать несколько способов, как можно найти работу не через площадки и открытые вакансии. Я буду говорить в разрезе uxui дизов, но по идее 3дшникам тоже может помочь.

01
Написать на почту студии/компании
job@name.ru
Как правило у компаний и студий есть раздел «контакты» на сайте в котором указана рабочая почта. Даже если нигде не опубликованы вакансии, то велика вероятность того, что вас могут взять на работу, если у вас хорошее пф. В сообщении нужно коротко рассказать о себе, достижениях и обязательно указать на то, что вам нравятся работы студии/компании и вы хотите там работать, у вас горят глаза и т.д.. Как правило работодатели заинтересованы в таких сотрудниках, поэтому как минимум вам ответят и может даже позовут на собес. Я так однажды получил оффер в студию на 150к =)

02
Писать в личку HR-ам
Тоже один из способов найти работу — написать в личку hr-менеджеру, скинуть своё пф, рассказать о себе и показать большое желание работать. Даже если вам откажут, то у них останется ваш контакт и в следующий раз они начнут именно с вас. Самих hr-ов можно искать на habr.career и они как правило сами добавляются в друзья. Чем больше добавите в друзья — тем легче потом будет найти работу.

03
Запустить рекламу
Один из необычных способов найти работу — запустить рекламу про себя, как специалиста в соцсетях и сказать, что вы ищете работу или готовы выполнить заказы. Какой-то ёмкий текст, нормальная картинка/графика с вашими работами и скорее всего будет фидбек. Единственный минус — это стоит денег, но зато будут охваты.

04
Ютуб шортс/рилс
Можно сделать ролик, как вы решаете какую-то дизайнерскую задачку, что-то верстаете, моделите и получаете готовый результат + в середине или начале ролика оставить контакты для обратной связи. Меня так пару раз находили заказчики, поэтому способ рабочий.

05
Сделать несколько хороших кейсов на бехансе и попиарить их на всевозможных площадках
Портфолио — лицо дизайнера. По пф ищут, зовут на собеседования, дают заказы и т.д. Если у вас хорошее пф, то можно поспамить ссылкой везде и всюду, в комментах и сказать, что вы в поисках. Скорее всего будут отклики.

06
Поставить в био/статусе, что вы ищите работу
В любых соцсетях, площадках можно и нужно поставить инфу о том, что вы ищете работу. Тоже микромомент, но может помочь при поиске.

07
Друзья
Самый простой способ — попросить друзей перепостнуть запись о том, что вы ищете работу или просто им об этом рассказать. Очень часто поиски специалиста начинаются через друзей и знакомых. Есть вероятность, что через несколько рук до кого нужно дойдёт информация о том, что вы ищете работу.

08
Дизайнерский тусовки
Я не фанат таких тусовок, но глупо отрицать, что там есть нетворкинг, связи и новые знакомства. Если вы придёте в такую тусовку пообщаться и расскажите о себе как о специалисте + расшерите контакты, то люди будут знать вас как специалиста и возможно предложат работу.

09
Дизайнерские курсы
Можно пройти курсы, поучиться, показать результат и потом вам предложат работу. Важно подобрать курсы, на которых публикуются работы учеников + указываются их контакты, имя фамилия и т.д.. Я например указываю в работах своих учеников

Ну и в заключении надо сказать, что портфолио и резюме продаёт дизайнера самым лучшим образом. В любой работе надо целиться в результат, количественный и качественный, заносить его в пф и резюме. В какой-то момент, hr-ы будут сами приходить к вам и предлагать работу. Скажу по своему опыту, ко мне стабильно каждую неделю две приходит предложение о работе, хотя я даже не откликаюсь на вакансии. Резюме + пф делают за меня всё сами, поэтому имеет смысл работать на эти две вещи.

Если знаете ещё способы, пишите в комменты

Читать полностью…

dISSIDENS

Проблемы и отношение к ним

Хочу тезисно рассказать про проблемы, как стоит к ним относиться, решать, подходить и вообще воспринимать. Проблемы есть у всех и всегда, но не все умеют правильно их воспринимать и решать.

01
Учебный материал
Проблемы стоит воспринимать как учебный материал с которым вам предстоит сейчас поработать и чему-то научиться. Понятное дело, что проблемы не любит никто, но если воспринимать их как вызов и способ получения нового опыта, то сами проблемы переносятся легче. Появились проблемы, задайте вопрос — как мне это поможет, чему я научусь? Иногда лучше ничему не учиться, но раз уж пришлось — стоит извлекать пользу.

02
Не больше, не меньше
Интересная штука заключается в том, что этих самых проблем, как правило, наваливает ровно столько, сколько вы готовы сейчас вывезти. Бывают конечно исключения, когда ну прям совсем везде и всюду происходит жесть, но обычно это не так. Обычно есть области, где всё хорошо и области, где похуже. Опять же таки, стоит относиться к этому как к учебному материалу. Сразу все уроки за раз жизнь вам пройти не даст и это хорошо!

03
Оглянитесь назад
Для кого-то ваши текущие проблемы покажутся пустяком и они легко решат их. Есть люди, которые уже прошли через похожие проблемы и сейчас они бы решили всё это за секунды, глазом не моргнув. Правда жизни заключается в том, что этими людьми именно вы и станете в будущем. Вспомните свои прошлые проблемы, смогли бы вы решить аналогичные сейчас? Уверен, что да. Вот ваши текущие проблемы в будущем покажутся пустяком. Чаще оглядывайтесь назад, вы уже решили многое и через многое прошли и скорее всего есть результат. Ну ведь прошли же? Прошли! Сейчас для вас это проблемы — через пару лет пустяк.

04
Многие проблемы в голове
Это очень простое знание, которое практически невозможно объяснить и очень сложно понять, но действительно, большинство из наших проблем находится в голове. Многие проблемы преувеличены, надуманы, растут из детства и т.д.. Реальная картина мира не такая сложная, страшная и критичная. Важный момент, что некоторые проблемы могут быть надуманы, а у некоторых может быть химический фон. Вот если проблемы надуманы — с этим можно и нужно бороться, а если в дело вмешивается химия, то тут либо переждать, либо лечить другой химией. На самом деле, в 90% проблемы всё-таки надуманы.

05
Сравнивая с плохим
Я не сторонник сравнивать с плохим и на фоне этого успокаиваться, но такой способ может пару раз сработать. Прямо сейчас, есть сотни и тысячи людей, которые готовы отдать что угодно, лишь бы оказаться на вашем месте. Вы можете делать то, что недоступно тысячам людей и они могут только об этом мечтать. Даже сходить налить себе чаю для кого-то недоступно. Подумайте, действительно ли ваши проблемы настолько критичны или всё же их можно решить?

06
Повторения
Если однотипные проблемы повторяются из раза в раз, то скорее всего вы что-то не улавливаете, чему-то не научились. Я люблю повторяющиеся проблемы, потому что каждый раз они решаются быстрее, легче и в какой-то момент просто устаёшь реагировать, бомбить, т.к. уже знаешь что это за проблемы и как их решать.

07
Забить болт
Иногда можно просто забить на проблемы и перестать их решать какое-то время. Пусть они где-то будут фоном, дайте себе время на отдых.

08
Менять инструмент, способ
Если проблема долгое время не решается, хотя вы прикладываете усилия, стоит задуматься — попробовали ли вы разные подходы, инструменты, способы? Точно всё вы попробовали? Прям вообще всё? В 99% случаях есть способ решения о котором вы просто не знаете и до которого вы пока что не додумались, но он точно есть. Имеет смысл сфокусироваться на поисках этого решения/инструмента.

Даже если сейчас у вас много проблем, трудностей и вообще происходит адок — стоит помнить, что все чёрные полосы заканчиваются. Надо просто дождаться белой, она обязательно будет, возможно даже завтра!

Читать полностью…

dISSIDENS

Иногда, чтобы придумать что-то новое, надо сменить что-то старое, например привычное место работы. На воздухе голова работает в миллиард раз лучше, чем в четырех стенах. Поэтому если вдруг поймали ступор — попробуйте поработать из нового места.

Читать полностью…

dISSIDENS

Честность

Я думаю, что честность — ключевой двигатель прогресса и изменений в вашей жизни. В первую очередь честность должна быть к себе и затем к окружающим. Банальная и очевидная вещь на самом деле, но именно так это и работает. Сейчас объясню.

Очень часто люди не признаются себе в каких-либо проблемах и считают, что они в теории смогут справиться с теми или иными штуками в жизни, смогут работать на высокой должности, смогут решать сложные задачи, смогут сделать успешный бизнес, смогут заработать кучу денег ну и вообще они такие крутые, что им всё по силе. Уверенность это конечно очень крутой скилл и важный, но излишняя самоуверенность на самом деле мешает росту и только маскирует уже имеющиеся проблемы.

Столкнувшись в последствии с этими проблемами, человек вдруг выясняет, что он на самом-то деле не может с ними справиться и тут же вопрос — а с какими ещё проблемами я не смогу справиться? Может быть я вообще ни с чем не смогу справиться? Это довольно опасная ситуация и попасть сюда можно в том случае, если вы не честны сами с собой.

Но ровно в тот момент, когда человек честно признаётся себе в том, что он где-то чего-то не знает, не может и не умеет, именно в этот момент начинаются изменения. Честный ответ себе — некая контрольная точка для изменений. Чтобы эти изменения произошли, недостаточно просто признаться себе в проблемах, нужно ещё честно спросить себя — как их решить, что изменить, что сделать, как прокачаться и т.д.

Сразу спадают розовые очки, уменьшается стресс и появляется план действий ну или хотя бы становится понятен вектор по которому нужно двигаться. «Я чего-то не умею — ок, принято, это действительно так, теперь я хочу уметь это делать, значит я буду выполнять последовательно 1...2...3...» — такой образ мышления позволяет уменьшить стресс и начать что-то менять.

На своём курсе я предупреждаю учеников, что буду давать максимально честный фидбек и если дизайн плохой — то я обязательно об этом скажу. Сначала это несколько шокирует, но затем происходит озарение, что именно честность к работам, к себе и к ученикам в целом позволяет расти и двигаться дальше. Обиды кстати этот рост замедляют, поэтому нужно максимально быстро пережить эту стадию и понять, что за честностью будет рост.

Читать полностью…

dISSIDENS

Посмотрел я презентацию от эпла про очки, почитал комменты, но почему-то нигде не увидел очевидный, но важный тезис, который хочу озвучить (мб кто-то где-то писал, но я не увидел).

Безусловно, сами очки — крутая штука, тут нечего обсуждать. Да, пока что громоздкая, вероятно сыроватая местами в плане использования, зарядки хватает только на 2 часа и т.д., но всё это допилится в ближайшие 5-10 лет однозначно и затем превратится в обычные очки, подобные солнечным.

Но мне видится одна хоть и очевидная, но важная проблема — ещё большее потребление, больший уход от реальности и от проблем. Объективно, что создавать с помощью этой штуки будет ~1% людей, все остальные будут потреблять. Зачем ехать путешествовать, когда можно надеть очки и оказаться где угодно? Зачем делать ремонт в квартире, когда можно надеть очки и нарисовать вокруг себя любой интерьер? Зачем решать проблемы в реальной жизни, когда можно просто надеть очки и убежать от них или отложить? Потом появятся какие-нибудь 3д собаки или кошки и вот уже не надо заводить питомца ну и т.д.

Чем проще в использовании будет гаджет, тем больше он будет замещать реальную жизнь. Сейчас ограничивается всё двумя часами, но ведь можно представить беспроводную зарядку по всей комнате и тогда очки можно вообще не снимать.

Если добавить во всю эту историю нейросети, которые могут генерить контент терабайтами, то ситуация ещё больше ухудшается.

Не считаю, что это прям вселенская катастрофа и т.д., но объективно это вектор в сторону деградации, упрощения, большего потребления и замещения реальной жизни.

Очки крутые, но надо их правильно интегрировать в жизнь, а не просто заместить её.

Читать полностью…

dISSIDENS

Ожидания и реальность

Одна из самых больших ошибок, которую можно допустить в жизни — придумывать и достраивать какие-либо ожидания.

Человек так устроен, что он постоянно додумывает и дорисовывает окружающую действительность. Даже когда вы идёте по улице, вы видите только половину дерева, половину машины, половину дома, но в голове рисуется всегда цельный образ, при этом нет никаких гарантий, что придуманный образ совпадёт с реальностью. Та же самая машина может быть на половину разбита или покрашена в другой цвет, дерево может быть сожжено, а дом может быть разрушен. Правда заключается в том, что пока вы не увидите вторую сторону — утверждать на 100% нельзя, однако картинку вы в голове уже выстроили и уже что-то ожидаете.

Этот тезис применим абсолютно ко всему, будь то люди, работа, бизнес, обучение и всё остальное. Если вы достроили по маленьким кусочкам имеющихся знаний, догадок и информации образ — будьте готовы к тому, что всё окажется не совсем так или совсем не так. Это кстати частая причина разочарований, когда ожидания не совпадают с реальностью.

Что же делать? Ответ очень простой — всегда помнить про то, что вы как человек, достраиваете и додумываете то, чего нет и это всего лишь ваша версия, которая может не совпасть с реальностью. Не нужно делать выводы про те или иные вещи по вашей достроенной и додуманной реальности. Чем меньше вы ждёте — тем лучше вы готовы к любым исходам и тем легче вам воспринимать людей, события и жизнь в целом.

Имеет смысл смотреть с разных сторон на те или иные штуки, изучать, спрашивать, пробовать, общаться и по реальным данным достраивать целостную картинку. Таким образом ваши ожидания не рассыпятся и вы сложите у себя в голове максимально реалистичный образ. Ваши достроенные версии могут как завысить ожидания, так и наоборот испугать, но важно помнить, что это всего лишь ваша придуманная версия, иллюзия, но никак не реальность. Зачем тогда переживать и расстраиваться?

Достроили картинку? — Ок, теперь проверьте как обстоят дела на самом деле.

Читать полностью…

dISSIDENS

Очевидные знания

Довольно смешная и одновременно грустная штука происходит в жизни, когда вы несколько лет тратите на то, чтобы понять очевидную, на первый взгляд вещь. Вроде всё понятно и на поверхности, но вдруг вы оглядываетесь и осознаёте, что потратили несколько лет, чтобы понять эти самые «очевидные» знания. В этот момент вы чувствуете обиду, злость, жалеете потраченное время и думаете — почему вам никто не сказал об этом раньше.

Но я думаю, что именно так и происходит настоящее обучение и именно так достигается истинное понимание вещей. Если допустить, что на вас вывалили бы лет 10 назад все те знания, которыми вы обладаете сейчас, то скорее всего вы бы не смогли ими воспользоваться. Половина была бы вам непонятна, половину вы бы не смогли использовать и только малая часть советов и знаний была бы полезна и пригодилась.

Как показывает моё личное обучение в прошлом и обучение ребят на интенсиве — понимание приходит только через практику и работу руками. Пока человек не пройдёт через всё сам, пока у него не поболит мозг и не устанут руки — понимания не добавится. Я могу бесконечно долго и много рассказывать теорию, но пользы от неё не будет никакой, пока человек не пойдет и не поделает что-то самостоятельно. Хотя казалось бы, вот же она теория — бери и пользуйся, вот они очевидные знания, которые можно взять, просто протянув руку, однако нет, не работает.

И самая главная мысль заключается в том, что действительно требуются месяцы и годы для обретения «очевидных» знаний, опыта и навыков, которые как будто лежат на поверхности, НО эти потраченные месяцы и годы можно и нужно сократить если усиленно что-то делать в нужном направлении (это направление могут подсказать более опытные люди). Чем больше вы перелопатите руками и мозгами, тем быстрее вы обретёте «очевидные» знания. Если ходить из стороны в сторону маленькими шажками то вы конечно дойдёте, но потребуются реально годы и будет вдвойне обидно за потраченное время. Время, объективно самый ценный ресурс.

Поэтому, очевидные знания реально требуют времени, чтобы их получить, но это время можно и нужно сокращать усиленно работая руками и головой. Протянуть руку и получить их без усилий увы не получится. Ну и важно помнить, что никогда не поздно начать, будь вам 20, 25 или 40 лет.

Читать полностью…
Subscribe to a channel