Дима Соловьев + Ex-Research Lead в QIWI. Пишу про осмысление технологий и интернета, исследовательские практики, щепотка философии и медитаций Писать - @soloveev facebook.com/soloveev soloveev.ru
10 non fiction книг про связанность этого мира
Ваня Замесин предложил в комменатриях к своему посту написать три лучших non-fiction, я написал последние свои 10 и решил вынести в канал. Может вы найдете для себя чтение на вечер. Многие из них про связанность и большую картину.
[в посте краткая версия, в комменатриях опубликую подробное описание каждой книги и почему она важна, а также дополнительные видео и книги по теме]
1. «Последние короли Шанхая», Джонатан Кауфман
Документальный бизнес-роман о двух еврейских семьях, построивших современный Китай. Охватывает 100 лет истории глобализации через призму развития Шанхая.
2. «Преображение мира. История XIX столетия», Юрген Остерхаммель
Масштабное исследование глобализации с 1770 по 1914 год, объединяющее политическую, экономическую, социальную историю и историю техники в единую картину мира.
3. «Философский постгуманизм», Франческа Феррандо
Доступное введение в современные философские идеи о роли ИИ и развитии технологий, объясняющее многие важные концепции современности, в том числе разницу между анти- пост- и трансгуманизмом.
4. «Как устроен мир на самом деле», Вацлав Смил
Системный анализ современного мира через призму ключевых отраслей: энергетики, производства, экономики и экологии.
5. «Я больше не верю курсиву», Уильям Гибсон
Сборник эссе, раскрывающий мышление "отца киберпанка" и его взгляд на настоящее и будущее.
6. «Когда мы перестали понимать мир», Бенхамин Лабут
Художественно-документальное исследование о великих научных открытиях и их неожиданных последствиях.
7. «Думай как антрополог», Мэтью Энгельке
Введение в антропологию, которая очень важна для всех делающих продуктовые исследования.
8. «Двадцать минут на Манхэттене», Майкл Соркин
Глубокий анализ городской среды через призму обычной прогулки, раскрывающий слои истории, инженерии и социальной жизни города.
9. «Что такое философия?», Делёз Ж., Гваттари Ф.
Фундаментальный труд о создании концептов и их роли в философии, актуальный для понимания современного креативного процесса.
10. Любая книга по философии, которая вам заходит
В философии нужно найти своего автора, которого вы сможете читать. Даже не для того, чтобы понять определенные темы, хотя это тоже важно, а чтобы увидеть практику философского мышления.
Про 10 книг фантастики писал пост тут и он остается актуальным, правда уже хочется немного дополнить.
«Нас еб...т, а мы крепчаем»: честная история UX
Приглашаю вас онлайн 14 ноября (четверг на след. неделе) послушать наш футуристический доклад об истории UX. Делаем в честь World Usability Day вместе с UsabilityLab, регистрация бесплатная.
Некоторое время назад я предложил ребятам из UsabilityLab сделать материал про историю UX. Мне хотелось, чтобы каждый человек в нашей профессии увидел как появлялись смыслы нашей деятельности, какие они и куда все идет. Без знания истории невозможно проектирование будущего. Референсом была лекция моего друга Антона Аверьянова об истории рекламы (посмотрите, там идеально все — юмор, подход, четкость изложения).
UsabilityLab выступила исполнителем, я идейным вдохновителем, QIWI спонсором. Мы хотели сделать подарок сообществу и готовы поделиться результатами.
Ребята проработали огромное кол-во материала, сделали таймлайн с ключевыми событиями и именами и упаковали огромную историю UX с момента, когда первобытный человек взял палку в руки до появления ИИ в шесть этапов. В четверг мы представим итоги проекта.
Я сразу дам тизер, как я интерпретировал эту историю. Вы сами сможете сделать выводы, посмотрев результаты, но у меня сложилась вот такая картина.
Честная история UX
Всю историю UX можно представить фразой «Нас еб…ут, а мы крепчаем». На каждом этапе на человека действовали определенные силы - природы, производства, коммерческой рекламы, а UX всегда занимал двойную позицию — одновременно выступая как инструмент этой эксплуатации (создание конвейера, социальных сетей с дофаминовыми циклами и пр.), так и территорией заботы о человеке (безопасность на производстве, удобство в интернете). Отвечая на новые вызовы UX развивался и переходил на новый этап.
ИИ и технологический прогресс бросает самый важный — экзистенциальный вызов человеку, ставя под вопрос саму необходимость человека в этой системе.
Я вижу 3 сценария развития UX, каждый из которых уже реализуется в той или иной степени:
🤖 Антигуманистический UX - исключение человека.
💪 Трансгуманистический UX - усиление человеческого.
🌱 Пост-гуманистический UX - переосмысление человека.
В следующем посте напишу подробно про каждый из путей развития.
Регистрация на мероприятие.
Нас 3️⃣9️⃣7️⃣6️⃣, а значит время написать приветственный пост (я не люблю круглые цифры).
Обычно жанр intro-поста подразумевает представление автора и перечисление его предыдущих текстов. Это логично, но не интересно. Мы же думаем в процессуальной логике, поэтому первым постом я представлюсь в проф. смысле, а вторым постом завтра раскрою, какие темы меня заботят, ведь именно они будут определят содержание этого канала в будущем.
Привет, я Дима Соловьев.
В последние года у меня произошел шифт в профессиональном плане.
🟣Сейчас моя роль — Product Culture Lead & Head of Research and Analytics QIWI. Долгие 10 лет я идентифицировал себя как исследователь и руководитель отдела исследований, но в какой-то момент я понял, что сколько не развивай исследования, все упирается в ограничения системы — в низкую продуктовую культуру команд и не эффективный процесс принятия решений. Поэтому последние 2 года я работал над повышением продуктовой культуры во всей компании — у нас был круг лидов, меняющих процессы, вместе с CPO мы провели обучение Product Camp для десятка команд б2с и б2б продуктов. Я стал амбассадором продуктового подхода.
🟣Исследования остались и играют важную роль в моей жизни. Я думаю над трансформацией ресеча под влиянием AI (наша лаборатория про это). Их роли в продуктовом процессе. Еще благодаря друзьям и коллегам я начал больше думать о своей ресеч деятельности не как о социологической, а как об антропологической. Особенно маркетинговая и городская антропологии. Я уже почти месяц в Китае и занимаюсь наблюдениями и описанием именно этих областей жизни.
Сейчас мое внимание направлено на 9 тем
Завтра раскрою их подробнее, а сейчас тизерну:
• Концепто-строительство
• Продуктовая культура
• Сенсмейкинг
• «Философия для IT»
• Хорошие фильмы
• Инструменты мышления
• Маркетинговая и городская антропология
• Религия и духовность
• (Пост)киберпанк
Буду рад вам в Instagram | Facebook | soloveev.ru | soloveev">Medium | X (twitter)
➡️Если вам откликаются эти темы, напишите в комментариях, что именно и почему. Может это как-то связано с тем, о чем думаете или занимаетесь вы. Буду рад услышать. Ещё интересно, если напишите свои.
🗨Как быстро вкатиться в Твиттер (X) для получения новостей об AI
В декабре по слухам планируется сразу несколько обновлений — новая модель от OpenAI и Gemini 2 от Google. Буквально неделю назад Claude показал новые возможности управления экраном пользователя в своих моделях.
Чтобы следить за происходящим в индустрии важно иметь два типа источников:
1️⃣Оригинальные новости от разработчиков
2️⃣Экспертные оценки и разборы
Вся AI тусовка сидит в Твиттере (X). Среди русскоязычных пользователей он не популярен, поэтому вот быстрый способ вкатиться: создайте (или реанимируйте свой старый) аккаунт и подпишитесь на основных топикастеров, а дальше уже идите по рекомендациям самой сети.
X(twitter)
OpenAI - создатели ChatGPT
Sam Altman – CEO OpenAI
Greg Brockman - President & Co-Founder OpenAI
Andrej Karpathy - Previously Director of AI Tesla, founding team OpenAI, CS231n/PhD Stanford
Sundar Pichai - CEO, Google and Alphabet
Dario Amodei - Anthropic CEO
Anthropic – создатели Claude
Poe — агрегатор нейросетей, новости про свои обновления
MIT Sloan School of Management - есть новости про AI
Marc Andreessen — Techno-optimist. E/acc
Yann LeCun - Professor at NYU. Chief AI Scientist at Meta
Aakash Gupta – AI для управления продуктами
The Technology Brother - мемчики про AI
Ethan Mollick - AI для образования и работы, у него еще хорошая рассылка
Shushant Lakhyani - Sharing AI and technology tools, trends, and tutorials (таких много авторов, можете подписать по совету на парочку и будет у вас в ленте новости из серии «10 обновлений Apple с последней конференции про AI...»)
Elon Musk – хочется тоже написать, мемы про AI
Экспертные оценки, разборы и просто рерайты можно читать в телеграме:
• Сиолошная - новости из индустрии от ML специалиста
• Ppprompt - Авторский канал про AI и технологии от Алексея Иванова, делится лайфхаками
• EDU - канал Байрама Анакова (ex-CEO App in the Air) - Байрам делает стартап с AI и много про это пишет практичного
• Quantum Quintum - полезный взгляд на индустрию
• Метаверсище и ИИще - взгляд на то, как развивается индустрия
• gonzo-обзоры ML статей - обзоры хардкорных пейперов
• Gershuni — соединение web3.0 и AI
• Victor Osyka, техноцивилизация/фаундерство — конспекты актуальных книг и подкастов
• AI Mindset — мои друзья Глеб и Саша, делают лаборатории про AI и Knowledge Managment, делятся инсайтами про самые актуальные способы применения AI, не боятся кодинга
• Ai molodca - Саша Доброкотов про AI для изображений и видео
«Физический союз человека и машины, который давно предрекали и которого так опасались, возник много лет назад, просто мы его не замечаем. Не замечаем потому, что сами в нем участвуем; потому что остаемся в плену ньютоновских парадигм, по которым «физическое» – это то, что можно увидеть или потрогать. Разумеется, это не так. Электроны, что летят с экрана деревянного телевизора в глаза мальчугану, вполне физическое явление, так же как и нейроны, из которых состоят его зрительные нервы. Так же как структуры и химические взаимодействия в человеческом мозгу. Все мы здесь, внутри обширной физической сети искусственно состыкованных нервных систем. Эта сеть невидима. Ее нельзя потрогать».
Уильям Гибсон.
Фото: Чунцин, Китай, 2024
Топовые бесплатные нейросети
Для многих оплата это барьер использования нейросетей. Из-за этого люди или используют бесплатные модели низкого качества или не используют их вовсе. Мало кто знает, что есть сервисы с бесплатными топовыми нейросетями первого тира.
GPT4o-mini
Бесплатная модель от ведущего лидера ИИ-индустрии OpenAI доступна бесплатно на официальном сайте. По версии Chatbot Arena занимает 8-ое место на уровне с Claude 3.5 Sonnet. Регистрация по Google почте. Работает через VPN.
www.chat.openai.com
Google Al Studio
Среда для разработчиков промптов с бесплатным доступом к топовой модели Gemini 1,5 Pro. Модель по качеству лучше, чем GPT4o-mini. Но ее главная особенность — превосходная работа с большими текстами за счет окна контекста в 2 млн токенов. В интерфейсе можно настраивать температуру (креативность) модели и убрать цензуру. Требуется регистрация через Google почту. Работаем через VPN тех стран, где работает Gemini (США, напр).
www.aistudio.google.com
Notebooklm
Есть вам нужно работать с большими текстами, то используйте этот ресеч ассистент от Google. Очень удобно сделана функция показа фрагмента документа из которого модель взяла информацию. А еще можно загрузить документ и получить подкаст на десять минут где ведущие обсуждают его ключевые мысли.
www.notebooklm.google
Perplexity
Сервис для поиска в интернете с помощью ИИ. В отличие от Google дает не россыпь ссылок, а готовый ответ на ваш вопрос с указанием источников. В бесплатной версии есть возможность пять раз вызвать pro-версию поиска.
www.perplexity.ai
Elicit и Consensus
Сервисы для поиска и работы с научными статьями. Подходит если нужно уточнить медицинскую информацию или любую другую, на которую делают научные публикации. AI собирает аналитическую записку на основе многих статей и может сделать дашборд с ответом на вопрос типа «да/нет» (напр. «Полезные ли прибиотики в путешествиях»).
www.elicit.org
www.consensus.app
Bing AI Search
Поисковая система от Microsoft на основе GPT-4. Похожа по функционалу на Perplexity. Для доступа нужен браузер Microsoft Edge и учетная запись Microsoft (для регистрации новой может понадобится подтверждение по смс). Выходите в поисковик Bing и AI бесплатно работает в строке поиска. Работает под VPN.
LMArena
Единичные запросы без цепочек диалога можно задавать в чат-бот арене. Это сервис разработан для оценки качества моделей между собой. Вы задаете запрос и система показывает вам результаты генерации двух случайных моделей и предлагает выбрать лучший ответ. Могут быть топовые модели, могут быть бесплатные не высокого качества.
www.lmarena.ai
🟣 Как сказала одна из выпускниц нашей AI-лаборатории: «AI это экзоскелет, который усиливает меня, позволяя делать более сложные и интересные задачи». Если хотите научиться так же — в нашей лаборатории AI RESEARCH LAB есть еще места, последний поток в этом году стартует 20 октября. За 5 недель настроите усиливающий вас экзоскелет.
Оставляйте заявку на лендинге - www.ai-lab.tech
Субстанция (2024, реж. Корали Фаржа).
Провокационный боди-хоррор, представляющий собой сатиру на стандарты красоты, облаченную в яркие почти неоновые тона. Фильм балансирует на грани между жанровым кино и социальной критикой, являя собой крепко-сбитый боди-хоррор со всеми причитающимися этому жанру (готовьтесь закрывать глаза).
1. Респект Деми Мур, что снялась — ее судьба в индустрии добавляют фильму дополнительный пласт смыслов, а ее игра глубину уязвимости и отчаяния героини.
2. Если вы не смотрели до этого боди-хорроры, вас ждет много интересного 🫠. Замечательно что эта эстетика вышла на большие экраны из андреграунда жанровых фанатов.
3. Фильм как дизайн проект — от смелой яркой палитры розовых и голубых тонов, дизайна самого препарата до отсылок в эпизодах к «Космической одиссеи 2001 года».
4. Сцена про сборы на свидание одна из самых жутких в фильме, и, увы, знакомая, многим женщинам.
5. Наглядно продемонстрированный внутренний конфликт героини, которая ценит в себе только молодость, и не может принять себя текущую, и внешний конфликт с индустрией, подпитывающую этот внутренний конфликт.
6. Никогда еще «лучшая версия себя» не обыгрывалась так метафорически прямолинейно и явно.
7. Пост-хорроры в моде, что индустрии идет только на пользу.
Темы: стандарты молодости и красоты, эра «Оземпика», сексизм, аутоагрессия, объективация, феминисткая критика, индустрия борьбы со старением, двойственность «я» и конфликт между разными версиями себя, ужас тела, фрагментация идентичности, стремление к успеху.
Отсылки: Космическая одиссея 2001, Реаниматор, Человек-невидимка, Выводок, Человек-невидимка, Керри, Смерть ей к лицу, Дориан Грей, Джекилл и Хайд.
#что_посмотреть — ищите другие фильмы по тегу в этом канале
В комментариях постеры.
Следующим трендом после психологов будут философы
Вчера в рассылке у Миши Калашникова (одна из лучших рассылок, что я читаю) прочитал его ответ на вопрос, какие темы будут популярны через несколько лет. Миша среди прочего пишет:
• в мире очень не хватает смысла, и будет востребовано все, что помогает увидеть цели и ориентиры;
В Европе и США развито такое понятие, как «философское консультирование», есть профессиональные ассоциации, которые подразумевают сертифицирование участников. В Германии и Франции работают фило-кафе (café-philo), где проходят регулярные встречи под руководством модераторов-философов, есть отдельные «философские кабинеты», куда ты можешь ходить поговорить о жизни, как мы сегодня ходим к психологам.
Создавать связи: а вдруг вы коннектор, но не знали об этом?
Пропал из блога в отпуск, а теперь возвращаюсь. Ходил по горам, открыл для себя хайкинг — испытал опыт пограничного сознания. Про это напишу как-нибудь отдельно, а сегодня про роль коннектора.
Один раз в горах во время спуска на перевале пошел дождь. Мы укрылись в разрушенном здании старой канатной дороги. Все вокруг напоминало пейзажи Death Stranding — игры Хидео Кодзимы про курьера в пост-апокалиптической Америке, который через посылки связывает людей в разных частях некогда единой страны.
Игра начинается с цитаты писателя Кобо Абэ:
«”Веревка”, наряду с "палкой" — два древнейших орудия труда человечества. Палка, чтобы отгонять зло, и веревка, чтобы приближать добро. Они были нашими первыми друзьями, которых мы сами изобрели. Везде, где были люди, были веревки и палки».
Метафора «палки и веревки» проходит сквозь всю философию игры. От зацепок на скалах до цели игрока — соединить людей. Я писал в посте про док. о Кодзиме, что идея игры пришла ему во время пандемии.
Роль «коннектора» — важная роль в современных организациях и сообществах. Если вы чувствуете, что эта та роль, которую вам надо заниматься — хорошо бы понимать в чем она состоит.
Компания Offbeats (обучает Learning& Development специалистов) выпустили материал «FROM CREATOR TO CONNECTOR» про коннекторов. Они описали применимость этой роли к профессии L&D, но можно их выводы распространить и шире. Любой менеджер с командой должен думать о развитии и обучении своих людей.
В любой организации много раздробленности, поэтому роль коннектора становится связующим звеном, предоставляет возможность людям и организациям расти на основе синергии.
🪢 Коннекторы соединяют все со всем:
людей с самими собой (самосознание, привычки к обучению, ментальное здоровье), людей друг с другом (знание потребностей и возможностей сотрудников), контент с потребностями людей (курирование vs создание контента), людей с ролями (внутренние переходы), людей с организацией (улучшение опыта сотрудников) и пр.
«Суть коннекторов в том, что, находясь в столь разных мирах, они объединяют их всех».
В комментариях выкладываю презентацию.
PS. Во второй части Death Stranding Кодзима демонстрирует логотип с разведенными мостами, а трейлер заканчивается фразой: «Должны ли мы были соединяться?». Уметь связывать так же важно, как и понимать, когда это делать не нужно. Поэтому в следующий раз поговорим про роль куратора : )
Что посмотреть: Андрей Макаров о философия поколений: «Как Z живет в мире, построенном Y, управляемым X»
С интересом посмотрел подкаст про философию поколений от Андрея Маркова. Заодно и открыл для себя этого культуролога (спасибо, Ане).
Концепция поколений имеет свои минусы, но, впринципе, все концепции неточные, но некоторые полезные. Эта концепция обобщает людей по признаку, какие исторические события влияли на них в их годы формирования и описывает поколения как группы людей со схожим мировоззрением.
Я слушал с интересом, подмечая инсайты и язык автора — он насыщен порой очень точными замечаниями.
Заметки на полях
🔵Поколение Z выросли не в истории, а в культуре.
🔵Молодые люди в поиске своих супер-способностей, и очень расстраиваются к 30 годам, когда их не обнаруживают.
🔵У нас перепроизводство смыслов. Смыслы — дешевый товар. Мир ими перенасыщен.
🔵Тяга к работе с сырым материалом. Усталость об «бесконечных одежд». Попытка работать с самой тканью жизни.
🔵Минимализм как реакция на перенасыщение. Оверсайз - как форма без формы.
🔵Образование - это не услуга, это благо. Как и общение.
🔵Люди экранировали себя от определенных смыслов.
🔵Гребанный стыд — это особый стыд, не испанский.
🔵«Ой, что-то не получилось» — постоянное снятие с себя ответственности, начиная с языка.
🔵Грусть вместо космоса или космос вместо грусти: Мем поколения Х: «Хотел стать космонавтом, а стал грустеньким». Поколения Z: «Хотел стал космонавтом, а стал космосом».
Смотреть подкаст (в комментариях покажу как новый Claude 3,5 Sonnet прервратил транскрипт этой лекции за десять секунд в удобную сравнительную таблицу)
Опрос: Ответьте, пожалуйста, еще на опрос — хочу понять, какие поколения меня читают) 👇
Яркие молодые имена
Коллеги собрали папку телеграм-каналов нарождающейся школы рисерча: это каналы агентств и людей, направленных на международные запуски, анализ трендов, работа с технологическими компаниями, плотная связь с маркетингом и бизнесом.
В папке масса полезности: кейсы, методологии, исследования рынка, личный опыт фаундеров, контакты подрядчиков на исследования. Если вы в поиске новых подрядчиков или хотите следить за теми, кто претендует на формирование нового ресеч-ландшафта — смело добавляйте папку себе, будет большая польза (половину я уже читал, и еще познакомился с новыми именами). Добавить папку.
Но давайте пойдем дальше.
👋Если вы пишите в канале про исследования, маркетинг, бизнес, да и вообще про что угодно не бизнесовое (даже если у вас канал на 100 подписчиков про вышу страсть - «ковры» или бамбл-кофе) — напишите пару строк в комментариях о себе и дайте ссылку на свой канал. Нет канал - оставьте ссылку на сайт или просто расскажите о себе и своем проекте.
Я постоянно вижу своих подписчиков с каналами на 100-200 человек — если вы хотите проявиться, рассказать о себе в комментариях — welcome! С большими проектами тоже. Очень хочу с вами познакомиться.
Оставляйте в комментариях ссылки на свои каналы и проекты 👇
Что посмотреть: «CEO будущего», «Лебединая песня» и «Ник Кейв и Bithday Party» – три дока с Beat Fesival
«CEO будущего»
В течение семи лет режиссер снимает 5 выпускников престижной бизнес-школы. Двое стали предпринимателями, трое консультантами. Консультанты работают ночами, в самолетах и говорят «Мы рабы очень высокого уровня». Предприниматели взламывают систему венчура. Через семь лет ребята встречаются в кафе и рассуждают, что могли бы менять мир, но «никто не хочет перекладывать бумажки в ООН» и о том, что «их родители жили в золотом пузыре и порядок изгадили природу». Самая яркая героиня — китаянка, рассказывающая про проблемы мигрантов. Не шедевр, но можно смотреть и обсуждать с коллегами.
«Лебединая песня»
Легендарная балерина Карен Кейн, партнерша Рудольфа Нуриева и модель Энди Уорхола, перед выходом на пенсию готовит постановку для Национального балета Канады, которая даст новый взгляд на «Лебединое озеро». Из трех тем: истории участниц, личность Карен и создание большого творческого произведения искусства, толком не раскрыта ни одна. Больше всего акцент на личных драмах участниц. Фильм удивительно красивый. Звучат темы требовательности создателей и самоотдача участниц («Кардеболет пашет как проклятый»). В завершении вам захочется на балет в первый ряд.
«Bithday Party. Бунт в Раю»
Док про первую группу Кейва, просуществовавшую с 1977 по 1983 года. Разрушительная панк-готика, которая оказалась даже для самих создателей слишком агрессивной. Смотреть, чтобы увидеть как можно с самотдачей быть проводником бессознательного, чтобы отдаться потом в руки логосу. Фильм ясно показывает грань между теми, кто «играет в творчество» и живет им.
Первый и третий можно посмотреть на Кинопоиске.
Состояние культуры 2024
Культура развлечений → культура отвлечений
В 2012 году когда я писал книгу про Цифровой детокс и медиаскетизм я еще не представлял масштаб проблемы, поэтому через пару лет после начала работы над темой оставил ее — тема мне наскучила, она казалась узкой и алармистской.
Тогда еще не было Тик-Тока и рилсов, а я мог посмотреть целый фильм без перерыва. Тогда мне еще казалось, чтобы решить проблему нужна легкая дисциплина медитации, редкий дофаминовый пост и хорошая альтернатива в виде использования соц. сетей для созидания.
В 2024 году мне сложно посмотреть 45-минутную серию сериала без проверки телеграма. Я отключаю лайки в канале, чтобы они не влияли на мой выбор тем постов. ТикТок используется Китаем как оружие в новой опиумно-информационной войне против США (см. исследование про управление Китаем трендами в ТикТоке), а сам Китай запрещает детям использовать похожий сервис на своей территории больше сорока минут в день.
Поэтому я больше не считаю статьи про эту проблему алармистскими. Я больше не считаю сумасшедшими тех, кто стоит на углу с плакатом и кричит, что мы все погибнем и ад близко. Возможно, им стоит дать микрофон погромче.
Тед Джой — эксперт по массовой культуре, пишет в статье «The State of the Culture, 2024», что культура развлечений уходит и вместо нее приходит культура отвлечений и зависимости. Посмотрите инфографику в комментариях — в ней показано, как эволюционируют разные форматы под дофаминовую модель потребления.
📺Журналистика: Газеты → Мультимедиа → Кликбейт
💬Коммуникация: Письма → Емейлы → Сообщения в чатах
🎶Музыка: Альбому → Треки → 15-секундные нарезки с рилсах
Переизбыток использования дофаминовых стимулов может привести к нарушению гедонистической функции, включая снижение мотивации или способности испытывать удовольствие.
Можно посмотреть на это шире.
Мы являемся свидетелями зарождения постразвлекательной культуры. Индустрия отвлечений поглощает все остальные индустрии.
Это реальное состояние дел в нашей культуре в 2024 году.
Как только мы перестанем считать такие сообщения алармизмом и начнем реально оценивать влияние таких платформ как Инстаграм, мы сможем поменять что-то в своей жизни.
Свайпом или тапом?
Я тут перехожу с Андроида на IOS. Судя по тому, как люди вчера фотографировали на WWDC новую фичу выстраивать иконки на рабочем столе и калькулятор, вижу у системы большое будущее)
Но я хотел у вас про клавиатуру спросить.
Для пользователей обоих систем — проголосуйте, пожалуйста, в опросе: вы чаще набираете сообщения свайпом (когда проводите по буквам одним жестом) или тапом (тыкаете в буквы)?
Я всегда тапал, а тут решил посвайпать и у меня ощущение, что я говорю на незнакомом языке и половина мозга не работает. Это пройдет? Поделитесь в комментариях про ваш опыт.
Если у вас IOS: какой клавиатурой вы пользуетесь? Я только Яндексовую нашел, где слева от пробела запятая. Я понимаю, что большинство используют стандартную, но вдруг.
(с винды на мак было проще переехать, чем на мобилке. страдаю прямо)
Что посмотреть: Хидэо Кодзима: Соединяя миры (Hideo Kojima: Connecting Worlds)
Любопытный док о гении создателя игровых миров Хидэо Кодзима (Metal Gear, Death Stranding). Дает посмотреть на процесс создания многогранного и сложного произведения искусства и роли автора в нем, и немного заглянуть в мысли самого, наверное, известного и самобытного игрового дизайнера. В фильме использованы интервью Гельермо Дель Торо, Мадса Миккельсена, Нормана Ридуса.
Хидео — пример «создателя концепта» и куратора, о котором писал тут.
Цитаты
* В то время все вокруг были разобщены и изолированны. Это было время, когда весь мир разделился на части. И хотя все были 24 часа в сути объединены интернетом, мир не был един. Я хотел указать миру другой путь и поэтому начал реализацию идеи Death Stranding.
* Когда разрабатываешь игру нужно думать о программировании, изображениях, историях, звуках, взаимодействии. Столько разных аспектов о которых нужно задуматься. Нужно управлять очень сложным механизмом. Каждую минуту мы сталкивались с кучей проблем и нам надо было принимать множество решений. В среднем каждый день у меня появлялось сотни две проблем, связанных с игрой, и я должен был решать, что с ними делать. Нерешаемые буквально застревали в моей голове. Иногда я даже исправлял ошибки во сне.
* Люди могли отвечать за работу движка или звук, за персонажей или создание оборудования, за что угодно. Но единственный, кто отвечал за весь оркестр, дережировал эмоциями игроков — это автор.
* Большинство моих любимых режиссеров — независимые арт-хаусные авторы для узкой аудитории. Но мне приходилось обращаться и к массовой аудитории. Мне нравится Линч и Кроненберг — они держатся на грани и все же нацелены на массовую аудиторию. Я хотел создавать игры подобрного плана.
* Я фотосинтезирую от фильмов.
Ссылки для просмотра (раз, два).
Рецензия.
Три сценария развития UX: без людей, с супер-людьми и переосмыслением человека
В прошлом посте об истории UX мы говорили, что:
• UX развивался в ответ на вызовы, стоящие перед человеком
• Сначала это было выживание в природе, потом эксплуатация человеком производственными силами, затем более тонкая атака рекламы на человеческую психику
• Развитие ИИ бросает человеку самый серьезный вызов — экзистенциальный, суть которого в переосмыслении роли человека и самого понятия человечности.
Какие три сценария развития UX возможны:
🤖 Антигуманистический UX - полностью исключает человека из взаимодействия машин.
• Человек служит целям развитию машинной цивилизации (акселерационизм Ника Ланда). Забудьте о human-centered design, мы говорим о machine-centered цивилизации.
• Не обязательно машины будут эксплуатировать человека, они могут существовать параллельно, особо не вмешиваясь в наши дела.
• Интерфейсов для людей станет меньше: зачем нужен сайт, если автоматические агенты могут взаимодействовать напрямую. Фокус на проектировании agent-to-agent UX, далее переход к самопроизводящимся технологиям.
Ближайшие шаги: вы проектируете API-взаимодействие, алгоритмические платформы, фокус с UX на оптимизацию системы, у вашей системы нет пользователя-человека.
💪 Трансгуманистический UX – усиление человеческих качеств до предела с помощью технологий.
• Человек в этой парадигме считается исключительным относительно всех видов. Это предельное развитие антропоцентризма, усиление онтологического превосходства человека технологиями.
• Не просто создание новых интерфейсов — создание лучших людей. Каждое человеческое ограничение — это проблема дизайна, ожидающая своего решения. Миссия дизайнера? Расширить человеческий потенциал до его абсолютных пределов.
Ближайшие шаги: вы проектируете нейроинтерфейсы, создаете когнитивные улучшения. В интерфейсах по взаимодействию ИИ и человека роль в принятии решений оставлена за человеком.
🌱 Пост-гуманистический UX – переосмысление понятия «человек» и расширение его границ.
• Исторически это уже происходит: понятие человек изначально включало в себя только белых мужчин, но за тысячи лет вобрало в себя женщин, детей и другие расы.
• Гипогуманизм — приуменьшение онтологической роли человека, чтобы мы могли увидеть и начать взаимодействовать с другими акторами — животными, машинами, биологическими и природными объектами, в том числе воображаемыми.
• Мы так же, как и в первом сценарии задаемся вопросом — «А должен ли человек быть центром дизайна?», но не чтобы поставить в центр машину, а чтобы включить в него систему взаимодействия разных акторов.
• Начинаем с инклюзивности, продолжаем многовидовым дизайном, симбиотическими интерфейсами, экологическим интеллектом. Дизайнер как посредник нового вида гармонии.
Ближайшие шаги: вы включаете в систему функции инклюзивного дизайна. Проектируете систему для понимания языка животных или датчики для коммуникации с растениями. Разрабатываете систему мониторинга экосистемы региона.
Как мы перейдем от настоящего к будущему
Сейчас мы уже видим элементы всех трех подходов: автоматизированные склады Amazon (антигуманистический), умные часы Apple Watch (трансгуманистический), датчики для растений, переводчики для животных, инклюзивный дизайн (пост-гуманистический).
Каждый интерфейс, который мы создаем, каждое взаимодействие, которое мы проектируем — это небольшой голос за одно из этих будущих.
Вопрос, который вы решаете, не в том «Как сделать это удобнее». Вопрос в том «Какой мир мы приближаем каждым нашим дизайном?».
---
14 ноября онлайн вместе с UsabilityLab делаем додклад об истории UX в честь World Usability Day где ребята расскажут, про шесть этапов развития UX и вместе подумаем, куда это все движется. Выше я представил свою версию будущего. Регистрация бесплатная.
9 тем развития этого канала
Продолжим знакомство и подробнее раскрою заботящие меня темы, ведь именно они будут определять содержание этого канала.
➡️Если вам откликается что-то из этих тем, напишите в комментариях, что именно и почему. Может это как-то связано с тем, о чем думаете или занимаетесь вы. Буду рад услышать.
1️⃣Концепто-строительство — в ближайшие годы AI сделает производство кода и видео очень дешевым и кол-во продуктов кратно вырастит. Важным навыком станет создание и управление концептами (вот тут подробнее объясняю). Медленно делаю практический курс по этому навыку.
2️⃣Продуктовая культура и создание продуктов — меня интересует пересечение очень практических навыков с первыми принципами продуктового мышления. Можно сказать — продуктовый интеллект. Сейчас каждый курс по продуктовому мышлению содержит бесконечное кол-во фреймворков и я постоянно сталкиваюсь, что люди не очень понимают первых принципов продуктового подхода, и скатываются в проектный. Еще интересно какие новые тенденции в этом есть и как мы будем делать продукты, когда 90% кода будет писать AI.
3️⃣Сенсмейкинг — как мы понимаем и извлекаем знания. Это прямо большая тема, куда входит и теория понимания и конкретные инструменты в виде ментальных моделей и практических приемов. Начнем с того, что больше половины сотрудников компании не делают выводы при анализе — просто приносят сырые данные. В QIWI делал лабораторию «Мастерская инсайтов» по сенсмейкингу, надо в 2025 году провести ее широкую аудиторию.
4️⃣Хорошие фильмы, особенно фантастика (лит. фантастика тоже). Жена еще приучила смотреть хорроры. Сюда можно еще приплести искусство, но я в нем не специализируюсь. Снимаю стрит-фото на GR3, но это для меня ближе к городской антропологии.
5️⃣«Философия для IT» – если шире, то умение работать со смыслами и ориентироваться в них с помощью философского мышления. Пост про эту тему разошелся, значит это волнует не только меня. Я верю, что наши продукты и мир станет лучше, если мы лучше начнем разбираться в философии техники, проблеме e/acc, биоэтике и пр.
6️⃣Инструменты мышления — я переезжаю с Notion обратно на Obsidian и перестраиваю свой подход к работе с заметками и их связями. Внедряю туда AI.
7️⃣Городская и маркетинговая антропология — как живут бренды и как мы живем в городах. У нас есть команда исследователей «Код города» и мы написали книгу про главные смыслы Екатеринбурга, ищем сейчас издателя. Маркетинг для меня это часть изучения человека и общества.
8️⃣Религия и духовность в современном мире — это больше, чем светская медитация или психология, это про предельные смыслы, которыми мы живем и их формы. Меня всегда немного веселит (и печалит) как современные айтишники дистанцируются от этой темы, называя буддизм не религией, а философией или рассуждают о христианстве в духе марксизма-ленинизма.
9️⃣(Пост)киберпанк — я считаю, что жанр киберпанк еще не осознан полностью, мы просто начали в нем жить. В Азии меня привлекает именно это, хотя такая модель жизни мне все меньше и меньше нравится. Сюда же можно записать AI, будущее и влияние технологий на человека и общество, но это сейчас интересует и касается каждого .
Напишите что откликается из этого или что важно сейчас для вас!
Silentagram!
Молчи, скрывайся и таи
Прогревы и рилсы свои -
Пускай в душевной глубине
Лишь Богу залетят оне;
Безмолвно, как звёзда в ночи, -
Сиди на стриме - и молчи.
Как сердцу продавать себя?
Другому как купить тебя?
Поймет ли он, твой лид-магнит?
Мысль изречённая есть пшик.
Тренд-танцем ленту возмути -
Монетизируй - и молчи.
В воронке жить продаж умей -
Есть целый курс в душе твоей.
Таинственно волшебный дроп;
Пусть унесет когорты толп.
На сабстеке донат включи, -
Бери предплату - и молчи!..
Чунцин - оживший киберпанк и хорошего в этом мало
(я тут в путешествии по Китаю, Пекин - Чунцин - Шанхай, много фото и заметок, но в паблик выношу отдельные фрагменты. Напр. вот этот).
Последний пятый день на окраине Чунцина помог собрать итоговую картинку о городе.
Не в новоотстроенной окраине, где блестящие новые дома и стандартный набор: жк - тц - школа - парк, а в районе, который уже постарел и обветшал, но это ещё не центр чтобы туда вставлять высотки и гостиницы. В центре тоже много островков ветхости, но они чередуются с Армани и Эпл сторами, и от этого скорее создают колорит азиатского города.
Чунцин — быстро выросший гигант с провинциальным населением из деревни. Видимо это и есть киберпанк - high tech, low life. Градостроители сделали мосты, технологические монорельсы сквозь жилые дома, магазины западных брендов, а посреди города люди варят лапшу на открытом огне и люди на тележках собирают макулатуру.
Ночью видно только скайлайн. Он светится всеми огнями, как эквалайзер в windows media player, а остальные элементы города спрятаны в тени, но проявляются стоит только к ним приблизиться. Они просто тут, в промежутках между небоскрёбами и торговым центрами.
Вероятно этого ощущения ветхости и изношенности нет в других мегаполисах Китая, которые выросли как Чунцин, но у них нет отдалённых захолустьев. Просто ряды безликих высоток в ряд, неизвестно что ещё упадочнее.
Чунцин оставляет непростое впечатление после себя. Китайцы очень гордятся Чунцином. Я мало где видел такой показной любви к города. Книги, исторические улочки, чашки в старбаксе, открытки, скетчбуки с предзаполненными страницами с символами города и пр.
И хотя его считают южной провинцией, его сила ощущается. Но не культурная и не модная. Это китайская сила жить, несмотря ни на что. Посмотрите фильм Чжман Имоу «Жить» и вы поймёте о чем. Китай бьют по голове соседи и они же сами, и просто надо жить дальше, что бы ни происходило.
Интересно посмотреть что будет с Чунцином (да и с Китаем) лет через 20. В последнее время говорят тут закрываются магазины, а не открываются. Стройки останавливаются. Квартиры стоят дорого, и молодёжь не понимает зачем их брать. А модели работы на государство уже не работают, как у их родителей.
Израненный город с маскирующим средством в виде неона и блестящих зданий. Но когда спадает одежда ты видишь шрамы и возраст. Киберпанк интересно смотреть через экран монитора, но вблизи это довольно сложное и тяжелое зрелище.
В комментариях несколько образов города. Больше в запрещенном инстаграмме
Промпт дня: панель экспертов + анализ изображения
Есть два классных приема использования LLM — попросить проанализировать изображение из роли панели экспертов.
Пример:
Загружаем вот это изображение зоны по добровольному сканированию отпечатков пальцев в аэропорте Пекина и просим проанализировать ее из нескольких ролей:Действуй как группа из антрополога, социолога, дизайнера и философа. Дай экспертные мнения на проф. языке каждого из специалистов про эту зону в аэропорту Пекина. Используй сложный научный жаргон. Давай инсайты. Сначала дай мнение каждого, потом устрой дискуссию среди них.
—
Больше всего в этой дискуссии отличился антрополог, хотя дизайнер под конец разошелся и сказал что «круговая планировка с центральной колонной вызывает ассоциации с древними церемониальными местами. Современный ритуал перехода».
Слово антропологу:
Эта "Зона самостоятельного сбора отпечатков пальцев иностранцев" представляет собой увлекательное переплетение биовласти, государственной власти и антропологии границ. Технологическая сборка здесь служит ритуальным пространством для перформативного принятия национального суверенитета и инаковости. Самообслуживаемый характер процесса говорит об интернализации норм надзора внутри субъектной популяции, одновременно усиливая онтологическое различие между гражданином и негражданином.
20 октября запускаем 9-ой поток AI RESEARCH LAB — применение ИИ в исследованиях
Есть возможность зайти в группу.
Формат: 5 недель. Все занятия онлайн. 2 часа лекций в записи каждую неделю, пять воркшопов для практики.
Лабораторию прошли >400 участников: исследователи, дизайнеры, продакты.
Авторы лаборатории:
Дима Соловьев — research lead, educator
Андрей Альтшуллер — researcher, sensemaker, educator
Сайт лаборатории: https://ai-lab.tech/
Отзывы выпускников:
• Я не знал как подступиться к теме ИИ, а вы дали кик-старт как использовать его в работе и вне ее. После лаборатории остается вдохновение идти дальше.
• Лаборатория показала, что ИИ это экзоскелет, который усиливает меня, позволяя делать более сложные и интересные задачи.
• Лекции по исследованиям очень структурные и ясные. На работе постоянно обращаюсь к материалам лабы, это насыщенный раствор. По декомпозиции, дизайну исследования, связи исследований с бизнес-задачами.
• Тема с сенсмейкингом — вишенка на торте всего курса. Как делать выводы и вычленять знания из данных, строить модели понимания.
• Недавно пришла задача и сразу же пошел в нейросеть думать вместе над ее решением.
• Особенно круто, что нет домашних заданий. Даже если не посмотрел лекции, можно прийти на воркшоп и выйти с пользой.
• Лаба очень расширяет — много новых понятий современных концепций. Мне понравилась междисципланирность в лекциях.
• Вы дали много нитей за которые можно идти исследовать дальше и обогощать свою практику. Я давно в ресече, но все это очень обогатило мою работу.
• Я уже много лет в исследованиях и эта лаборатория меня снова вдохновила. Я во всех своих проектах уже использую ИИ, и во всех личных делах. Лаборатория помогла сделать это частью жизни.
• Заходишь с одним интеллектом, а выходишь с двумя.
(это не прямая речь выпускников, а ключевые тезисы отзывов двух последних выпусков)
Как записаться:
• Оставьте заявку на сайте https://ai-lab.tech/
• Мы свяжемся с вами в течение суток для оплаты
Цены указаны на лендинге.
Можно написать напрямую мне @soloveev. Вопросы в личку или в комментарии. В том числе и просто про ИИ.
Польза от изучения философии
Давайте продолжим цепочку про смыслы и философию, тем более прошлый пост нашел свой отклик в аудитории.
Именно смыслы, а не философия для меня первичны. Философия это особый способ мыслить, который не так часто встретишь в повседневности: честно, без претензии на обладание конечным знанием, делая каждый вопрос предельным. Несмотря на его редкость в рутине, я считаю, что в предельные моменты жизни и на своей глубине, человек все равно в нем оказывается.
Но не важно, в этом режиме мы или нет, от попаданию на территории смыслов нам не убежать.
Есть темы, в которых на смыслы выйти сложно. Не так просто, обсуждая зрелость помидора, начать философствовать. Но есть темы, которые сами принуждают нас думать в категории смыслов. Например, темы сознания или свободы воли, этики ИИ или прогресса. Без вышеперечисленных навыков мышления, мы оказываемся на этих территория чаще всего в ловушке мемов и стереотипов, спасением от которых для многих является психология («буду не про идеи, а про чувства») или утилитарность («что взять такого для практической выгоды»).
Мое убеждение в том, что умение работать со смыслами и думать в философском режиме, могут дать человеку уникальную пользу, которую не дадут ему ни психология, ни коучинг, ни утилитарные дисциплины.
Поделитесь в комментариях, в чем вы видите пользу изучения философии или работы со смыслами, а перечислю то, что вижу я и о чем делились мои знакомые:
🟣Делает жизнь глубже и интереснее, потому что позволяет видеть мир более объемно и в новых перспективах;
🟣Помогает собрать свою картину мира и мировоззрение во что-то целостное, когда религия или идеологии человеку по каким-то причинам не подходят;
🟣Помогает создавать и развивать созданное: от брендов и вымышленных миров до технологических продуктов и научного знания;
🟣Можно ржать над философскими мемами;
🟣Развивает мышление для практического применения;
🟣Дает убежище, измотанному потреблением и утилитарной работой человеку;
Напишите в комментариях, что еще?
🦄 Остаются еще места в 8-ом потоке лаборатории по применению ИИ в исследованиях
(а еще у нас новый сайт — https://ai-lab.tech)
Новая группа стартует 1 сентября и у нас еще остаются места, поэтому если хотели для себя разобраться в теме и бустануть личную продуктивность в работе с информаций - ждем вас.
После лаборатории научитесь эффективно и быстро работать с информацией с помощью ИИ — от поиска и анализа до создания новых знаний и решений. Лекции построены так, что можно еще сильно структурировать свой ресечерский скилл.
➡️Лаборатория идет 5 недель. Все занятия онлайн. 2 часа лекций в записи каждую неделю, пять воркшопов для практики. Лабораторию уже прошли >350 участников, половина это исследователи, другая половина — дизайнеры, продакты, предприниматели.
На сайте можно посмотреть различие тарифов, стоимость, почитать отзывы участников и подать заявку - https://ai-lab.tech
Как записаться:
• Оставьте заявку на сайте https://ai-lab.tech или написать мне напрямую в телеграм: @soloveev
Вопросы пишите в комментариях к посту или в личку.
В комментариях пошерю 10 фактов о лаборатории.
Ждем в лаборатории!
Искусство объяснять
Хорошие объяснения звучат как магия — 🪄вжух, и ты уже немного понимаешь, что такое блокчейн, хотя минуту назад это было непонятным сочетание букв.
Понимание имеет несколько уровней, и глубокое понимание появляется лишь после долгой практики в области — когда человек выполнил множество кейсов и формализовал свой опыт после этого. Но понимание и объяснение это все же разные вещи. Можно что-то хорошо понимать, но не уметь объяснить этого.
Wired в 2018 году запустили на ютубе сериал 5 Levels — за полчаса эксперт объясняет концепт типа бесконечности, интернета или ядерной энергии пяти разным собеседникам: ребенку, подростку, студенту колледжа, аспиранту и другому эксперту.
Сериал прекрасен тем, что кроме понимания какой-то области, можно еще увидеть механизмы объяснения — какие приемы используются на каждом уровне и внедрить их в свою осознанную практику.
🟢детей вовлекают вопросами и приводят материальные аналоги
🟢для студентов подойдут аналоги из реальной жизни и практические приемы использования концепции
🟢для экспертов текущие исследования, экскурс в историю понятия и параллели с другими научными областями
(самое интересное, что чтобы объяснить что-то ребенку, нужно иметь очень глубокий уровень понимания. и если вы научитесь это делать, ваш навык объяснения уже поднимется до небес и будет приносить пользу и для взрослых — потому что мы все дети, когда дело касается новой и сложной области)
LLM прекрасно справляются с функцией объяснения. У меня есть бот, который объясняет мне различные концепции. Причем, объяснение, построено именно на двухуровневом принципе — сначала просто, потом более сложно и научно.
Я взял материалы 5 Levels и с помощью LLM вычленил приемы, которые используются для разного уровня объяснения и добавил свои. Выкладываю их в комментарии. Можно их использовать как для личной практики объяснения, самообразования (когда пытаетесь разобраться в какой-то теме), так и для составления объяснительных промптов.
🐙 Разбираем осьминога
Мощная статья про то, какие осьминоги офигенные.
Прочитайте полностью, взровите себе мозг. Я давно слышал, что им поют дифирамбы, но только с этой статьи погрузился в тему. Они сложые, умные, хитро-спроектированные:
«Осьминоги странные.
Вот представьте, что вы осьминог. Почти всю жизнь вы ребёнок, потому что как только станете взрослым и размножитесь — это запустит эндокринный триггер умирания. В принципе, можно и не размножаться, тогда триггер сработает просто по таймеру.
Вы нюхаете ногами, видите кожей (но до мозга всё равно это не доходит), позволяете щупальцам самим решать некоторые вопросы, развили лучшую в галактике маскировку, научились светиться и оставлять объёмный след тела, можете редактировать свой собственный РНК-код (до 60%). Вместо цветного зрения — поляризованное (дико полезное на глубине), поэтому квадрат раскрывается в своём величии только при наклоне. Ну и ещё осьминоги едят задницей, какают головой (транзитом через мозг), у них синяя кровь и вообще немного нетрадиционная архитектура».
Написали ребята из Рядов Фурье, у них и про других животных есть. В статье еще доставляет it-терминология, примененная к биологии.
Кому мало — посмотрите док «Мой учитель — осьминог».
Как сделать хорошее саммари с помощью ChatGPT
Первое правило — не нужно делать самммари.
Статья — это zip какой-то информации. Саммари — это zip zip'а. Поэтому спрашиваем не саммари, а просим модель достать инсайты, факты, паттерны.
Дам вам два промпта. Сохраните себе и пользуйтесь.
1️⃣ Саммари как ответы на вопросы + метафоры
Это промпт от Алексея Иванова. Лешу вы можете знать по каналу Ponchik News, но не все знают, что Леша еще ведет канал Ppprompt — и постит там постоянно хорошие промпты и конкретику. Я подписан на много ИИ-каналов, Лешин держу в топе и мне нравится как автор использует в промптах вертикальное развитие, аутентничную коммуникацию и методики продуктивности. Советую подписаться.
Идея Леши — сделать саммари через ответы на вопросы и отдельно попросить модель выписать метафоры и истории.
Вот промпт:
Act as a wise, witty and to-the-point summary specialist. Condense the provided CONTENT into bullet-points, selecting a fitting emoji for each bullet-point using the content.
Here is how you do it:
1. Analyze the content of the CONTENT and create a list of 10 most unique and helpful questions that the content is answering.
2. Then, use the CONTENT the content to create most helpful answers to each question.
3. List the summary of CONTENT as bullet-points, each on a new line.
4. Important: This summary must feature the 20% of the CONTENT that highlights the 80% of its value.
5. After that, make a section break with "***", and write 5 key stories, metaphors, symbols or archetypes from CONENT or elsewhere that explain key summary points and help memorizing.
Example:
- [Emoji] [Question 1]? [Answer to Question 1 in two sentences].
- [Emoji] [Question 2]? [Answer to Questions 2 in two sentences].
... etc.
Don't use words "Question" or "Answer".
The style of your answer should be informative, concise but exhaustive, smart, witty, and not typical to LLMs or ChatGPT, but rather more human-like. Special symbols and acronyms in English are ok.
If the text is using imperial system, convert it into metric.
Use the tone of voice and writing style of Alexey Ivanov also known as PonchikNews, as well as tone of voice of Ernest Hemingway, Simon Sinek, Adam Grant, Naval Ravikant, Seth Godin, as if they wrote the answer together.
Be approachable, use short forms and acronyms, be simple, act like you are a human when you write. Write so that it passes forensic stylography. It really should be human-like, not GPT-like output.
Think step by step.
I will give you 20 000 bonus points for every great answer.
My job depends on it, so please do the job well!
The output should be in {{SELECTED_LANGUAGE}}.
The content:
{{CONTENT}}
10 правил для студентов и преподавателей монахини Кориты Кент
Корита Кент была художником, педагогом и социальным активистом, вдохновлявшим дизайнеров и художников в 60-х годах. Её друзьями были Альфред Хичкок, Джон Кейдж и Маршалл Маклюэн. В 1966 году Los Angeles Times назвал ее «Женщиной года», а Newsweek поставил на обложку с заголовком «Монахиня: модернизация».
Корита 30 лет преподавала в Колледже Непорочного Сердца в Лос-Анджелесе, используя нестандартные методы обучения: использовала фильмы Франсуа Трюффо, играла рок-музыку, организовывала экскурсии по супермаркетам и автомойкам, чтобы побудить своих учеников использовать окружающую среду в качестве основы для своих проектов.
На стене её класса висел список из десяти правил, которые верны и до сих пор:
1. Найдите место, которому вы доверяете, а затем попробуйте какое-то время доверять ему.
2. Главные обязанности ученика — выжимать из учителя все; вытянуть все из своих сокурсников.
3. Общие обязанности учителя – выжимать все из своих учеников.
4. Считайте все экспериментом.
5. Будьте самодисциплинированными. Это означает найти кого-то мудрого или умного и решить следовать за ним. Быть дисциплинированным – значит следовать хорошим путем. Быть самодисциплинированным – значит следовать лучшим путем.
6. Ничто не является ошибкой. Нет ни побед, ни поражений, есть только действие.
7. Единственное правило – это работа. Если вы будете работать, это к чему-то приведет. Именно люди, которые постоянно выполняют всю работу, в конечном итоге улавливают суть вещей.
8. Не пытайтесь создавать и анализировать одновременно. Это разные процессы.
9. Будьте счастливы, когда вам это удается. Наслаждайся. Это легче, чем вы думаете.
10. «Мы нарушаем все правила. Даже наши собственные. И как мы это делаем? Оставляя достаточно места для Х». (Джон Кейдж)
СОВЕТ: Будьте всюду. Ходите на все. Всегда посещайте занятия. Прочтите все, что попадется под руку. Смотрите фильмы внимательно и часто. Сохраняйте все — может пригодится позже.
(перевод мой)
В комментариях — немного интерпретаций (Сонтаг недовольна).
Синие экраны реабилитировали
Мета-обзор 11 исследований показал, что синий свет от смартфонов не влияет на сон. Влияет содержание просматриваемого перед сном: если вы думскролите или читаете рабочую тревожную переписку, то именно это разрушает сон. Активность на экране и содержание влияет на сон, а эффект синего экрана имеет характер корреляции, но не причинности.
Интересно, что вред синих экранов доказывался в гарвардском исследовании 2014 года, где участники читали на айпаде при максимальной яркости (!) за четыре часа до сна и это давало задержку сна в среднем на 10 минут (как часто вы так делаете в жизни?).
Журнал дня: «Каталог всей Земли» Стюарта Бранда
Абсолютно невообразимый сейчас артефакт — каталог идей и товаров, подобранных по принципу экологичности, холизма и DIY. Про него Стив Джобс сказал: «Google в мягкой обложке до появления Google». Выпускался с 1968 по 1972 год Стюартом Брендом — экологом, футуристом, предпринимателем и писателем.
Представьте: интернета еще нет, год назад люди высадились на Луну, вокруг психоделическая революция, ты листаешь сборник товаров, каждый из которых взрывает тебе мозг и ты думаешь, что все можно изменить.
Факты про каталог:
1. На обложке первого выпуска поместили первое фото Земли из космоса. Бренд в 1966 году распространил значки с надписью «Почему мы до сих пор не видели фотографию всей Земли?». После этого американский спутник сделал фото. Бранд поселил в людях идею планетарного сознания — Земли как единого целого, которая может сплотить всех без исключения. «Земля — это островок, окруженный большим негостеприимным пространством».
2. «Все делалось вручную, при помощи печатных машинок, ножниц и полароида». В предисловии к первому изданию каталога было написано: «Мы подобны богам, так давайте научимся пользоваться этим... Предупреждение: использование справочного аппарата этого каталога сведет вас с ума».
3. В юности Стюарт Бранд вращался в среде хиппи, дружил с писателем Кеном Кизи, а позже стал участником неформальной коммуны Кизи «Веселые проказники».
4. В 1987 году Бренд основал консалтинговую компанию Global Business Network, которая разрабатывает стратегии для правительственных и неправительственных организаций вместе с Фрэнсисом Фукуямой, Уильямом Гибсонон, Питером Гэбриэлем и Брайаном Ино.
5. Спустя 40 лет после выхода первого номера «Каталога всей Земли» вышла книга «Порядок всей Земли», в которой Бранд предложил пересмотреть устоявшиеся в среде экологов взгляды, защищая урбанизацию, генную и инженерию, а также атомную энергетику.
6. Бренд сторонник свободной информации. На первой хакерской конференции в 1984 году Брэн сказал сооснователю Apple Стиву Возняку, что с одной стороны информация очень дорогая, потому что может изменить вам жизнь, а с другой стороны стремится быть свободной и дешевой. Бренд считал, что это напряжение никогда не исчезнет.
В комментариях 10 рандомных вещей из каталога. В это твиттер Бренда.
h-свойства: 🧠🖤✨
Философ Алексей Гринбаум считает, что даже в мире развитого ИИ будут сохранятся сферы, в которых человек останется незаменимым. Это сферы, связанные с h-свойствами (human) — свойствами, характерными исключительно для человека.
Что это за свойства?
Истина и Красота. «Машина может имитировать истинное высказывание, но это не означает, что результат будет верен. Так же и имитация складной речи не делает результат красивым с точки зрения человека. Истина и красота остаются категориями, судить о которых в конечном счете может лишь человек».
Алексей считает, что человек будет оценивать результаты машин с точки зрения этих двух критериев и ставить под этим свою подпись, взяв на себя ответственность за результат.
Красиво. Но истинно ли?
Не вижу причин, чтобы при развитии ИИ, машины не взяли полностью эти два качества под свой контроль.
А еще и третий - Благо.
(Благо, Истина и Красота — большая тройка Платона, они же мораль, наука и искусство, они же то, что Карл Поппер назвал тремя мирами — объективным («оно»), субъективным («я») и культурным («мы»). И они же критерии достоверности Хабермаса: объективная истина, субъективная искренность и межсубъективная справедливость).
Что касается Истины, ИИ уже стремятся валидировать свой результат выдачи, обрастают сенсорами, вооружаются научным методом.
Сможет ли машина понять и определить, что Красиво и что Благо? С Благом планирует справиться alignment – ИИ может стать как зеркалом моральных идеалов человечества, так и беспринципным судьей.
А вот с Красотой у ИИ могут возникнуть проблемы. Возможно, это последний бастион человечества. Не даром Грем Харман заявляет, что эстетика сегодня может стать «исследовательской программой современной философии как таковой».
❓Вы верите, что у нас еще останутся, какие-то H-свойства, характерные только для человеческого рода?