duiux | Art and Photo

Telegram-канал duiux - dui

7133

Блог дизайнера. По рекламе — https://telegra.ph/Usloviya-reklamy-v-kanale-dui-10-12 Автор: @astract Поддержать канал https://t.me/duiux/1481

Subscribe to a channel

dui

Приятное чувство видеть свои дрибл шоты на пинтересте и арене у кого-то 😊

Читать полностью…

dui

Спортивное приложение Any Distance выложили в опенсорс свои фичи. Можно что-то забрать к себе в проект https://www.spottedinprod.com/blog/any-distance-goes-open-source

Читать полностью…

dui

работаешь дизайнером, но не понимаешь, как расти дальше?

мы постоянно сталкиваемся с этим запросом и хотим поговорить с вами об этом на встрече 26 марта в 19:00 (gmt+3) «что прокачивать дизайнеру в 2026»

разгоним

• где дизайнеры чаще всего упираются в потолок и какие навыки помогают двигаться дальше
• какие навыки сложнее всего прокачивать
• как продолжать учиться и прокачивать скиллы

кто будет

илона саркисова – lead designer vk
андрей астракт – senior designer blink
лиза успенская – hrd pragmatica

где смотреть

эфир пройдет на youtube — можно будет подключиться и задать вопросы в чате. регистрируйтесь на встречу в меню через бота (ивент | что прокачивать дизайнеру в 2026), мы пришлем напоминание за день и за 15 минут до начала ❤️

Читать полностью…

dui

Паттерны и стандарты

Внезапно поймал себя на мысли, что продукты, которые пытаются отказаться от каких-то паттернов (стандартов), рано или поздно возвращаются к ним.

Допустим, ты — какой-то мессенджер, который хочет быть не как все на рынке, и вот ты решаешь отказаться от видимых меток времени в сообщениях. Спрятать их под свайп или другой жест. Сначала это кажется прикольным и уникальным, но спустя время ты понимаешь, что на самом деле это очень неудобно, и пытаешься всё сделать как у всех. Ну, либо ты настолько крут, что настоишь на своём, но до какой-то поры. Тут вы, возможно, приведёте мне в пример iMessage, где метки времени скрыты под свайп, и так уже давно. Но это какой-то Эпл вэй. Или в iMessage это уже не так? Давно не держал айфон в руках. Но я скажу про это, что это очень неочевидно, и доступность тут хромает, как и понимание. До свайпа надо ещё додуматься.

Ещё продукты «прогибаются» до стандартов с ростом аудитории или возрастом продукта, особенно если твой паттерн не стал стандартом для всех и ты проиграл.

Как иллюстрация для этого поста — ситуация с дверными ручками в китайских автомобилях. Ну, это, знаете, которые в дверь утоплены и выезжают перед её открытием. Так вот, с ними недавно случилась интересная ситуация в Китае, возможно, вы даже слышали.

Сначала эти ручки стали делать (кажется) все китайские автомобили, но спустя множество смертельных аварий, когда электроника ручки отказывала при ДТП, и людей не удавалось никак спасти, китайское правительство выпустило закон и обязало «вернуться» к стандартным механическим ручкам. В общем, вот оно, нарушение стандартов и паттернов — попытались сделать не как все и поплатились жизнями людей, для того чтобы откатиться к изначальному состоянию.

В общем, уходить от дизайн-паттернов можно на ранних стадиях, когда вы весь такой стартап и только пытаетесь завоевать рынок, но с ростом аудитории вы всё равно превратитесь в бейсик-бук с его дизайн-практиками. Потому что разновозрастная аудитория не будет понимать ваши «угарные» паттерны. Таковая жизнь.

Читать полностью…

dui

Да, я наконец-то добрался до Cursor и своего старого пет-проекта по генерации случайного градиента https://astract.github.io/

За пару минут добавил возможность сохранять предыдущий градиент с возможность откатиться к нему.

Вайбкодинг — это сила конечно.

Читать полностью…

dui

Ребята из Додо выкладывают в своём канале видео про создание дизайн-системы.

И вот в этом видео я открыл для себя, как менять шрифт через переменные Фигмы. И в целом показано, как можно переключать платформу через заданные значения переменных.

P. S. Обожаю эту магию в Фигме на переменных и автолейаутах

Читать полностью…

dui

Расскажите, кто нибудь из вас дизайнеров использует в своей работе Cursor? И если да, то как используете и для чего?

Ищу кейсы в которых он мог быть полезен в повседневной работе

Читать полностью…

dui

Режим Edit image в Figma творит магию.

В несколько шагов я смог сгенерировать блюпринт цветной иллюстрации для нового проекта.

Читать полностью…

dui

Пост про мои механики

Механики мало не бывает. Приобрёл новую (третья снизу) клавиатуру от NuPhy Halo v2 75. В ней мятные, линейные свитчи. Звук от нажатий очень приятный, будто пузыри лопаешь.

Средняя на фото — эргономичная, сплит клавиатура от XBows с синими щёлкающими свитчами. Печатать удобно, но играть или использовать одной рукой тяжело. Продумана под работу двумя руками и десятью пальцами одновременно. По звуку самая звонкая из трёх.

И моя самая первая механика Anne Pro 2, на фото сверху (белая). Кориченевые тактильные свитчи и 60% раскладка. Не смог к ней привыкнуть, так как требуется прожимать fn клавиши для использования некоторых клавиш.

Читать полностью…

dui

(c) Антон Маскелиаде — Твой первый трек

Читать полностью…

dui

Как я играю в Elden Ring с ChatGPT

Хочу рассказать вам про неочевидный кейс использования ChatGPT в видеоиграх на примере Elden Ring.

Я — любитель игр FromSoftware, и мне нравится страдать и превозмогать в их проектах. Что может быть лучше победы над очередным боссом после пары сотен попыток? Правильно — только победа над боссом с первой попытки.

Но вернусь к главной мысли поста. Во время игры, в любых затруднительных ситуациях, я советуюсь с ChatGPT и прошу его дать мне советы. Таким образом, он помогает мне разобраться, как работает прокачка оружия или куда лучше пойти качаться с учётом моего текущего уровня. Я просто делаю скриншот игры и отправляю его боту с нужным вопросом.

Бот очень чётко понимает вопросы и распознаёт изображения, и на основе этого даёт развёрнутый ответ. Например, благодаря ему я смог понять, что значат буквы «C» или «D» в бонусных характеристиках оружия. Если вы тоже играете в ER и не знаете этого, то вот вам ответ: чем ближе буква английского алфавита к «A», тем выше атака этого оружия в зависимости от вашей характеристики — силы или ловкости.

Ещё недавно в игре я заметил, что места благодати на карте отличаются своим внешним видом: у некоторых есть направляющие лучи, у других — нет. Мне стало интересно, в чём отличие. Я снова спросил GPT, предоставив скриншот метки: «А что это значит?». Бот ответил, что луч показывает направление движения по сюжету или к важным местам в локации.

Кроме того, бот помогает разбираться с игровыми баффами. Так как игра сама это никак не поясняет — на экране просто висят какие-то значки, и не разберёшь, что они значат. Возможно, где-то есть внутриигровая информация с пояснениями, но я не смог её найти. В общем, и тут GPT приходит на помощь: он по фото может рассказать, что означает тот или иной значок.

Вот такое неочевидное использование ChatGPT при прохождении игр. Бот становится вашим напарником и помощником. Пройти игру за вас он не сможет, но здорово поможет, если вы застряли на квесте или чего-то не понимаете.

Читать полностью…

dui

Открыл ещё один кейс использования гпт нейронок – написание юзерфлоу сценариев для интерфейса.

А для чего ещё вы используете их из неочевидного?

Читать полностью…

dui

57-й дайджест о новостях продуктов уже на YouTube

В этом выпуске: устройство для визуализации снов, метеостанция, обновление айдентики Airbnb и другие новости!

Смотреть видео — https://youtu.be/St0h09IxPb0

Подписаться на Tribute!

Читать полностью…

dui

Дайджест продуктов и дизайна - 56

Если с YouTube никак, то смотрите выпуск тут.

В этом выпуске: Apple хочет Perplexity, PNG обновился, Runway делает новую нейронку и другие новости!

Поддержи проект
⭐️ Подкинь Старсов к посту!
Задонатить в телеге

Мне будет очень приятна ваша поддержка!

Читать полностью…

dui

Продолжим игру? Угадайте название этого цвета? Опрос с вариантами ответов следующим постом 👇

Читать полностью…

dui

Мы ищем крутого продакт-дизайнера в команду Blink

Если тебе хочется проектировать смелые дизайн-решения, делать не как у всех и быть на приколе вместе с нами, то эта вакансия для тебя.

Но для начала нам важно лишь это:
⁃ От 2-х лет опыта в продуктовом дизайне.
⁃ Есть опыт проектирования под iOS, Android, Web и можете показать свои кейсы в портфолио.
⁃ Обладаете насмотренностью и интересом к современным трендам в дизайне.
⁃ Умеете собирать качественные интерактивные прототипы. Доп плюсом будет вайбкодинг.
⁃ Легко общаетесь, умеете учитывать обратную связь.
⁃ Вы креативны и можете предлагать нестандартные решения.

Если вайб совпадает с нами, то пиши сюда!

Читать полностью…

dui

Чат, мы начинаем эфир — https://youtube.com/live/dq_YZwJ0hoE

Залетайте!

Читать полностью…

dui

Залетайте 26 марта на эфир, поговорим про развитие в дизайне

Читать полностью…

dui

Почему на Android весь софт такой не красивый в отличии от ios?

Сегодня искал себе музыкальный плеер для прослушивания луслес музыки и ничего нет симпатичного на уровне той же яндекс музыки, но она про стриминг.

Андроид, где дизайны?

Читать полностью…

dui

Это выпуск про автосвитчер между платформами 💔

Вы просили — Никита записал. Пожалуйста, не скупитесь на лайки и респекты в комментариях — чувак делает лекции в свое свободное время.

PS коммент про микрофон уже в работе

#НикитапроДС

Читать полностью…

dui

Liquid Glass довёл Microsoft до такого состояния, когда иконки их продуктов стали неотличимы

Читать полностью…

dui

Мне нравится создавать UI-киты и выстраивать дизайн-систему в Figma! Особенно кайфую от работы с компонентами: настройки автолейаутов, управление инстансами — могу часами совершенствовать каждый компонент до идеала.
И вот недавно наткнулся на новую книгу от издательства «Питер» — книгу «Дизайн в масштабе. Построение устойчивой дизайн-системы». И так как эта тема мне особенно откликается я решил её приобрести. Хоть я не являюсь архитектором дизайн систем, мне интересно расширить свою базу знаний по этой теме. Ведь как говорят, знания лишними не бывают.

Пока я не готов делиться впечатлениями — только собираюсь приступить к чтению. Но постараюсь вернуться с развёрнутым комментарием после прочтения.

И если вы заинтересовались книгой, её можно найти в магазине издательства.

А вы любите работать с дизайн-системами? Ставьте лайк, если тоже получаете удовольствие от создания UI-китов! 😉

Читать полностью…

dui

Были же раньше интерфейсы...

Читать полностью…

dui

такая мысль. Вайбкодинг это круто, но с таким подходом ты становишься сильно зависимым от услуги нейронки, которая тебе предоставляет эти возможности.

Мне кажется в будущем разработчики, которые пишут код руками сами, будут котироваться не меньше. А может даже сильнее, чем вайбкодеры.

Что думаете?

Читать полностью…

dui

Знаете музыкальную группу OK Go? Если нет, то это группа ребят, которые креативно подходят к каждому своему клипу.

Например, один они снимали при нулевой гравитации в самолёте. Делали музыкальное домино на автомобиле. Создавали домино из объектов, которые поочерёдно разрушаются и создают цепную реакцию. И вот в новом клипе, который вышел недавно они сделали 3д анимацию с захватом движения головы и рта.

Поэтому если вам не хватает креатива, то знайте к кому обращаться. На их Youtube канале к каждому клипу можно найти процесс съёмки.

Читать полностью…

dui

Рассказал в своём втором канале про то, как я использую ChatGPT в прохождении видеоигр. Да пост не про дизайн, но про нейронки и сегодня суббота, можно и отвлечься 🙂

Читать полностью…

dui

Дайджест продуктов и дизайна - 57

Если с YouTube никак, то смотрите выпуск тут.

В этом выпуске: устройство для визуализации снов, метеостанция, обновление айдентики Airbnb и другие новости!

Поддержи проект
⭐️ Подкинь Старсов к посту!
Задонатить в телеге

Мне будет очень приятна ваша поддержка!

Читать полностью…

dui

Как мы сделали новые иконочки в приложении Blink

Привет! Мы выкатили большое обновление Blink 🎉 (Ура!). И сегодня я хочу рассказать про один из самых интересных этапов — создание иконки иконок приложения и немного про нейронки — куда уж без них.

В целом, в рамках задачи по обновлению стиля нам с дизайн-командой нужно было, помимо самих иконок, освежить экран Get Started (загляните на него тоже обязательно — Лёха сделал из него конфетку!) и обновить всю графику с новой звёздочкой во всём приложении.

Но сегодня — только про иконки! И главный герой рассказа — Андрей из команды продуктового дизайна (не я, а другой Андрей).

Сначала мы создали эпик! Да, это уже большой шаг для всей разработки и работы над задачами. И, как я уже отметил в начале поста, нам нужно было сделать три задачи по обновлению.

Работа над иконками началась с того, что Андрей начал определять концепции звезды. Он пообщался с продуктовой командой и описал простым текстом внешний вид будущих иконок с нашей звёздочкой. Никаких скетчей — просто составил список идей в виде текстовой заметки: неоновая звезда, звезда-клоун, пластилиновая звезда и так далее.

Утвердил лучшие варианты, взял в руки нейронку и стал генерировать первые концепции. После того как они были сделаны, мы обсудили с командой, хотим ли мы брать эти нейроизображения в прод. Но решили, что эти концепции для прода нам не подходят — нейронки рисовали не всегда аккуратно и плохо держали общий стиль. Но, как выяснилось позже, они отлично подошли для передачи ТЗ нашему иллюстратору. Вот вам ещё один кейс по использованию нейронок!

В итоге наш иллюстратор нарисовал много годноты и вкусных иконок, где наша звезда представлена в разных образах. Уже среди них мы выбрали финальный набор из четырёх базовых иконок. На самом деле их было гораздо больше, но тут уже стоит просто сказать — stay tuned :)

Вот такая короткая история про наш дизайн-процесс. Посмотрите обязательно наши иконочки и вступительный экран приложения! И Спасибо, что дочитали до конца ❤️

Читать полностью…

dui

56-й дайджест о новостях продуктов уже на YouTube

В этом выпуске: Apple хочет Perplexity, PNG обновился, Runway делает новую нейронку и другие новости!

Смотреть видео — https://youtu.be/yWMMHikjkx0

Подписаться на Tribute!

Читать полностью…

dui

Продолжим игру? Угадайте название этого цвета? Опрос с вариантами ответов следующим постом 👇

Читать полностью…
Subscribe to a channel