🗿 Все вопят об экзит скаме тг с подарками, ввиду прайса на апгрейд в 25К золотых, при этом зная, что всем придет манибэк за факап.
Фокус на вопении
💎 PAWS выпустили ваучеры, не раскрыв токеномику
По сути пользователям предлагается торговать в слепую. Неудивительно, что в считанные часы цена за ваучер 300K PAWS укаталась с 1 до 0.1 SOL.
Будьте бдительны, торговля без токеномики несет высокие риски, поскольку конечная цена напрямую зависит от монет в обращении. Например, во время премаркета $HMSTR команда решила увеличить эмиссию в 10 раз. В результате цена за токен обвалилась. Убытки легли на плечи пользователей.
Ранее команда PAWS была вынуждена выпилить все атрибуты соланы из миниаппы, поэтому взаимодействие с ваучерами осуществляется через их сайт. И судя по комментариям в X, ребята остались не слишком довольны TON'ом.
— there's nothing left to gain on TON.
Название: Hellfire Poncho
Жанр: Экшн-рогалик
Поддерживаемые устройства: ПК (Windows, Mac OS, Linux) / Мобилки (Нужен геймпад либо клава-мышь)
Поиграть в ТМА: @Hellfire_Ponchobot
#TMAшка_на_прокачку
@durovshadow // eng // wallet // chat
На пикселях была невероятная нагрузка на бота и удалось забрать только 2 пака за 2,5 часа бесконечных обновлений экрана
Кто больше?
Только что состоялся релиз залипательной игры Gram.Zone основанной на монете Gram!
Нужно летать по карте своим персонажем и кушать других зарабатывая ☺️ GRAM.
Я зафармил 400 GRAM за 10 минут.
Залипаем тут: @Gram_zonebot
Мои Тезисы о Проблеме Доминирования "Тапалок" и Поиска Новых Решений:
1. Мы в ловушке "тапалочного" мышления: Мы пытаемся понять, чего хотят пользователи, но их представления ограничены тем, что им доступно – "тапалками". Это как спрашивать у человека, который никогда не видел автомобиля, какой транспорт ему нужен. Он будет мыслить в рамках телеги и лошади.
2. "Тапалки" – это компромисс, а не идеал: Массовое использование "тапалок" не говорит об их совершенстве. Это скорее следствие отсутствия альтернатив. Они могут вызывать раздражение, но пользователи привыкли к ним.
3. Просто задавать вопросы – недостаточно: Традиционные исследования, такие как опросы, бесполезны в этой ситуации. Пользователи не могут сформулировать свои желания, если никогда не сталкивались с чем-то другим. Их ответы ограничены "тапалочным" опытом.
4. Скрытые потребности важнее явных: Наша задача – не угождать текущим представлениям пользователей о "тапалках", а находить их скрытые нужды и проблемы, которые "тапалки" не могут решить.
5. Прототипирование как путь вперед: Вместо того, чтобы гадать, нам нужно разрабатывать прототипы "полноценных игр" и проводить их тестирование. Так мы сможем получить реальную обратную связь и улучшать решения.
6. Наша миссия – просветить рынок: Мы должны показать пользователям, что есть жизнь за пределами "тапалок", что "полноценные игры" могут предложить более глубокий и интересный опыт.
7. Негатив к "тапалкам" – это сигнал: Вместо того, чтобы игнорировать раздражение, которое вызывают "тапалки", нам нужно внимательно его изучить. Это поможет выявить точки роста.
8. Нужно смотреть за горизонт "тапалок": Нам нельзя застревать в рамках привычного. Мы должны мыслить нестандартно, искать вдохновение в других сферах и разрабатывать новые, прорывные решения.
9. Преждевременные выводы ошибочны: Нельзя сказать, что "полноценные игры" не нужны, только потому, что сейчас у пользователей нет опыта с ними.
10. Наша цель – не просто замена "тапалок", а создание настоящей ценности: Мы не должны просто менять одно на другое. Наша задача – удовлетворить настоящие потребности пользователей и предоставить им несравнимо лучший опыт.
11. Гибкость – наш козырь: Мы должны быть открыты к переменам и учитывать мнения пользователей. Только так мы сможем достичь успеха в этой сложной ситуации.
В заключение:
Наша задача не в том, чтобы создавать то, что пользователи просят сейчас, исходя из "тапалочного" опыта, а в том, чтобы предугадать и сформировать их будущие желания. Нам нужно быть первопроходцами, а не просто следовать за уже пройденным путем. Господство "тапалок" – это не приговор, а возможность для инноваций.
Пока Павел Валерьевич рассказывает про китайский новый год и какие-то ИИ-шляпы, вместо того, чтобы обратить внимание на позорный идиотизм у его любимого TON, на ваших глазах в нашей любимой деревне произошёл показательный и весьма правильный шаг с делистингом токенов из P2P. Этот шаг лично меня навёл на мысль:
— Пока в TON происходит такая мерзость, не вздумать покупать токены новых проектов на TON, а к старым относиться с осторожностью. С такой же весомой и глубокой осторожностью, как к самому TON.
— У вас остались жетоны-слоняры, проверенные временем: например, $DUST - утилити, $BOLT - мем. Остались проекты-слоняры: например, EVAA, swap.coffee, Storm Trade и ещё несколько (NFA DYOR).
— Остались жетоны, которые сейчас получают массу хейта, но ещё живут. Живут как минимум потому, что они очень умело показали себя на старте. Это были справедливо лучшие запуски на TON. Я не знаю, в чём проблема сейчас, но мне кажется, что можно было бы реанимировать их при желании до желаемых для сообщества показателей: $NOT, $MAJOR, $GRAM, $ANON. Ответственность исключительно на фаундерах этих проектов — они могут себя показать с хорошей стороны, было бы желание.
— Работать с этими проектами в плане пинать фаундеров, чтобы прекратили заниматься хернёй. Не обращать внимание на новые запуски, пока не придёт в нормальное состояние то, что осталось и пока ещё не ликвиднулось. Есть мнение, что всё катится вниз из-за унизительно большого запуска новых монет, которые выкачивают и гоняют по кошелькам ликвидность и без того еле трясущегося рынка жетонов.
— Мир мини-приложений на TON к 2025-му с позором навесил на себя клеймо позора: в этом вина такой структуры как TON Foundation и их друзья. Ребята из Telegram, к сожалению, сами позволили заполонить почти весь раздел мини-аппов скамом. Это будет на вашей совести.
— Да, здесь, конечно, есть ещё прикольные игрушки типа Tiny Verse, но я акцентирую внимание именно на текущих позорных тапалках и фармилках.
— Никаких новых фармингов, никаких новых тапалок. Не дать себя обмануть. Не использовать позорный раздел с реферальной системой мини-аппов. С первых дней запуска обеих разделов подавляющее большинство мини-приложений там оказались скамом.
Вот так выглядит офис представительства Telegram в Казахстане, который разместился в Астана ИТ Хабе. Для тех, кому интересно.
Источник
Администрация Telegram помогла полиции, раскрыв личную информацию (IP-адрес и номер телефона) 17-летнего хакера, укравшего базу с данными 19,2 млн пользователей французского мобильного оператора Free. По информации France Bleu, этот оператор связи принадлежит другу основателя мессенджера Павла Дурова, французскому миллиардеру Ксавье Ньелю.
«В середине ноября суд Франции обязал сервис обмена сообщениями Telegram раскрыть личность хакера, который использовал эту платформу для оказания давления на главу компании Iliad (владельца Free) с целью получения оплаты на сумму 10 миллионов евро в криптовалюте», — пояснили СМИ.
ТМА могут быть полным разъебаловом😈
Название: Moon Watch
Жанр: Экшн-рогалик
Поддерживаемые устройства: ПК (Windows, Mac OS, Linux) / Мобилки (Нужен геймпад)
Если желаете поддержать автора приобретите игру в стиме и поддержите разработку - https://store.steampowered.com/app/2878030/Moon_Watch/
Играть Играть Играть Играть Играть http://t.me/Moon_Watchbot?startapp
#TMAшка_на_прокачку
@durovshadow // eng // wallet // chat
Название: Dead Estate Classic
Жанр: Экшн-рогалик
Поддерживаемые устройства: ПК (Windows, Mac OS, Linux) / Мобилки (Нужен геймпад либо клава-мышь)
Поиграть в ТМА: @DeadEstatebot
#TMAшка_на_прокачку
@durovshadow // eng // wallet // chat
Token 2049 планы:
1. Монетизация стикеров и эмодзи
- Авторы стикерпаков и продавцы ников, стикеров и эмодзи будут получать 95% от прибыли
- Стикеры можно будет продавать как NFT, токенизируя их в блокчейне TON
2. Платформа для авторов контента (аналог Boosty)
- Запуск в ближайшие недели
- Авторы контента будут получать 70% с донатов
- Вывод средств будет осуществляться через TON (Где это)
3. Упрощение создания ботов
- Возможность создавать ботов для Telegram без знания кода (а хде)
4. Выплаты в TON
- Начало выплат владельцам каналов за рекламу (не из России)
- Возможность оставлять "чаевые" администраторам каналов в TON (Вылилось в возможность ставить звезды) 5. Интеграция USDT в экосистему TON Допустим зер гуд
- Официальная интеграция USDT
- Ликвидность $10 млн для первых пользователей
Ваш @durovshadow
Очередной феноменально жидкий провал с теми же проблемами, что и в прошлые запуски.
Держу в курсе, прошло больше 2х часов, но стикеры вы купить не сможете, потому что их как и с PX перезапускают и просто убирают из каталога.
А самое интересное то, что после появления их почему-то было уже в районе ~2800 (общее количество 3333), где проебали 500?
Блять да ка так-то?