2956
Обучение в подходе Edutainment. Рассказываем, как делать обучение интересным, интерактивным и практичным 💜 И учим это делать. Наши курсы и мастер-классы: https://edt.center-game.com/ Есть вопросы? Пишите: по обучению @kkir_cg по рекламе @karendyaseva
✌Провели игровой тренинг «Золотой Костыль» для операционного департамента Faberlic
🔸Провели исследование и диагностику команды в игре «Золотой Костыль»
🔸Отрефлексировали игру с участием фасилитаторов
🔸Разработали онлайн-сопровождение команды
🔸Провели повторную игру
Читайте подробнее про решение
🌟Готовы узнать, как сделать обучение еще более увлекательным и эффективным?
Тогда присоединяйтесь к консультации по курсу «Геймификация в образовании»!
Ждем вас по ссылке
https://us06web.zoom.us/j/85646436428?pwd=2A9nTiT0kMn8X0bLSaRrnpggC0RPet.1
Идентификатор конференции: 856 4643 6428
Код доступа: 985038
🤍 Какие проекты делают участники курса по геймификации
Наш курс-практикум по геймификации прошли уже более 120 человек.
В качестве домашних заданий мы даём участникам пошагово разработать идею и реализовать своё геймифицированное обучение. Это нужно, чтобы знания из курса не остались теорией, а закрепились как рабочий инструмент.
🔥Наши участники реализовывали свои проекты в разных форматах и на разные целевые аудитории. Мы гордимся каждым и хотим поделиться с вами их находками.
В этом посте рассказываем про некоторые из проектов. Рассказываем ёмко! Если захотите узнать подробнее — пишите в комментарии вопросы к авторам.
💥А ещё — присоединяйтесь делать проекты с нами. Курс по геймификации стартует уже на следующей неделе. Уже формируем чаты групп, но ещё можно успеть присоединиться.
По нашему промокоду EDT10 скидка 10%
Новая ссылка для подключения ко встрече с Максимом Шаровым
https://us06web.zoom.us/j/81745993807?pwd=ad5GUg7HdR8w5STXOEt2VTE1x9SXb8.1
Хотите узнать, как сделать обучение увлекательным и эффективным?
Присоединяйтесь к онлайн-консультации по курсу «Геймификация в образовании» сегодня в 12:00 по мск!
На встрече вы сможете:
• Познакомиться с преподавателями курса: Максимом Шаровым и Алисой Арифи, опытными специалистами в области геймификации.
• Узнать о программе курса: как использовать геймификацию в разных учебных дисциплинах, какие инструменты и методики применяются, и что вас ждет на протяжении обучения.
• Задать вопросы: получите исчерпывающие ответы от преподавателей и организаторов курса.
• Понять, подходит ли вам этот курс: узнайте, как геймификация может помочь вам в достижении ваших образовательных целей.
Не упустите возможность получить ценные знания и задать вопросы напрямую!
Ссылка на встречу
До встречи на консультации!
Как развивать насмотренность для создания геймификации в обучении
В одном из наших постов рассказывали об инструментах, которые помогают прокачать креативность. Сегодня расскажем про насмотренность: что это, как она помогает создавать проекты, и как её развивать.
📚 Что такое насмотренность
Фактически — это ваша копилка интересных решений, с помощью которой вам становится проще создавать креативные концепции.Вы изучаете проекты, подмечаете интересные инструменты, каждый изученный проект расширяет вашу базу идей.
👀 Куда смотреть, чтобы развивать насмотренность
Спикеры курса по геймификации, Алиса Арифи и Максим Шаров, выделили три основных инструмента, которые помогут вам прокачивать свою копилку идей:
🔸 Изучайте проекты с геймификацией обучения
Обращайте внимание, какие механики в них используются, как они помогают достигать образовательных целей. Подмечайте элементы, которые привлекают и удерживают внимание. И наоборот: анализируйте, какие решения вам кажутся неудачными и почему.
🔸Погружайтесь в индустрию развлечений
Геймификация заимствует свои механики именно из индустрии развлечений, поэтому ценно обращаться к истокам. Смотрите фильмы, сериалы, играйте в видеоигры, посещайте мероприятия. Важно не просто потреблять контент, а анализировать его: какие механики мотивируют в играх, какие сюжеты и визуальные решения наиболее эффективны.
🔸Изучайте медиа
Вы можете начать с ресурсов, где собираются креативные решения. Например, Pinterest, Behance, Dribbble. Подпишитесь на интересные вам аккаунты и регулярно исследуйте обновления. Кроме того, в медиа вы можете найти обзоры, подкасты, статьи об играх и кино. Исследуйте их и сразу прикидывайте: а актуально ли это для обучения? как это можно использовать?
А ещё... приходите на наш курс по геймификации
Там мы разбираем кейсы геймификации обучения: их сильные стороны и ошибки. Делаем подборки с книгами и обзорами на тему кино и игр, которые помогут с насмотренностью. Участники курса делятся друг с другом своими находками в сфере геймификации. Всё это поможет не потеряться среди множества ресурсов и сформировать свой навык изучения проектов.
🚀 Вы можете восепользоваться нашим фирменным промокодом на скидку 10% — EDT10
До встречи на курсе!
Мы стартуем 🚀
Начинается воркшоп «Как бесплатно и просто геймифицировать обучение».
Присоединяйтесь к обсуждению по ссылке ⏪
🎬 Если не сможете присоединиться, купить запись можно на сайте (придет вам на почту после окончания вебинара).
🔔Уже сегодня вы узнаете, как применить механики геймификации в студенческом, корпоративном и открытом обучении. Об этом расскажут авторы курса «Геймификация в образовании» Максим Шаров и Алиса Арифи.
⏰ 16 июля, 16.00 по мск
Ссылка на подключение ⏪
Что будет на воркшопе:
• Разберем, зачем нужна геймификация и как она работает
• Познакомимся с концепцией геймификации: цели, задачи и основные понятия
• Узнаем, почему геймификация работает и всегда ли она нужна
• Изучим этапы геймификации: с чего начать
• Рассмотрим приемы и инструменты геймификации
• Поговорим о том, как использовать игровые элементы для улучшения обучения
• Узнаем, как сделать обучение сотрудников более эффективным с помощью геймификации
🎬 Купить запись можно уже сейчас на сайте (она придет вам на почту после вебинара).
Не упустите возможность бесплатно получить ценные знания и инструменты для повышения эффективности обучения!
📢 Консультация по курсу «Геймификация в образовании» начинается прямо сейчас!
Присоединяйтесь по ссылке
https://us06web.zoom.us/j/87095161745?pwd=w3pG6dO2ATflXFhdU2v0ZRgH2EfMrk.1
Идентификатор конференции: 870 9516 1745
Код доступа: 900050
🔔16 июля в 16.00 по мск проводим бесплатный воркшоп «Как бесплатно и просто геймифицировать обучение»
На воркшопе авторы курса «Геймификация в образовании» Максим Шаров и Алиса Арифи покажет, как с помощью геймификации сделать обучение увлекательным и запоминающимся в разных сферах — от классического образования до корпоративного обучения.
Что будет на воркшопе:
• Разберем, зачем нужна геймификация и как она работает
• Познакомимся с концепцией геймификации: цели, задачи и основные понятия
• Узнаем, почему геймификация работает и всегда ли она нужна
• Рассмотрим приемы и инструменты геймификации.
• Поговорим о том, как использовать игровые элементы для улучшения обучения
• Узнаем, как сделать обучение сотрудников более эффективным с помощью геймификации
🎙Ведущие:
Максим Шаров, product Owner и ведущий геймдизайнер Center-Game. Разработчик геймификации для Корпоративного Университета Сбербанка, SAP, Ростелеком, Инвитро, школы "Летово", Исторического Парка ВДНХ, Университетской Гимназии МГУ и других.
Алиса Арифи, ведущая сценаристка и нарративная дизайнерка Center-Game. Разработчица игровых и нарративных концепций для Красного креста, М.Видео-Эльдорадо, Worldskills Russia, Урока Цифры, Ростелекома и других.
🔥Не упустите возможность бесплатно получить ценные знания и инструменты для повышения эффективности обучения!
➡️Зарегистрируйтесь на воркшоп прямо сейчас!
🥁🥁🥁 У нас сюрприз...
Завтра выходит обновлённая версия нашего Атласа инструментов геймификации.
Для тех, кто с нами недавно — в Атласе мы рассказываем про все инструменты внедрения игровых механик в обучение. Если пропустили, скачать его можно здесь.
💥Какие обновления будут в новой версии?
🔹 Сравнительная таблица инструментов геймификации: в каких ситуациях какой инструмент лучше подойдёт вашему обучению
🔹 Как использовать нейросети в создании инструментов геймификации
🔹 Новые кейсы и примеры: на разные бюджеты и аудитории
🔔Включайте уведомления, чтобы не пропустить!
Сегодня в 12.00 по мск проведем первую встречу-консультацию с преподавателями курса «Геймификация в образовании».
Максим Шаров и Алиса Арифи ответят на вопросы и расскажут о том, что ждет участников курса на протяжении почти 3х месяцев обучения.
Подключайтесь по ссылке и задавайте ваши вопросы спикерам и организаторам.
Как геймификация влияет на внутреннюю мотивацию
Есть два вида мотивации: внешняя и внутренняя. Первая связана со стимулами извне: статусом в сообществе, наградами, деньгами. Вторая — внутренняя — характеризуется тем, что человек делает что-то по собственным причинам. Например, изучает материал потому, что тема действительно интересна. Именно внутренняя мотивация удерживает человека на длительной дистанции и заставляет проходить обучение до конца.
Есть три типа внутренней мотивации: компетенция, единение и автономия. Инструменты геймификации помогают подпитывать каждый из них.
Компетенция
Это желание достичь высокого уровня мастерства в каком-то деле. Но не из-за материальной выгоды и не потому, что «надо». Главная цель — глубоко разобраться в интересующей теме.
Полезные инструменты геймификации
Путь к обретению желаемого уровня компетентности удобнее всего показать в виде прогресс-бара. Так, пользователь видит, сколько он уже изучил и чего достиг, а сколько ещё предстоит пройти.
Единение
Этот тип мотивации связан с желанием делать что-то в группе с единомышленниками, работая на общую цель и получая поддержку от остальных.
Полезные инструменты геймификации
Сплотить группу помогут разные командные игры, направленные на создание альянсов и гильдий. Задания, выполнять которые можно только сообща, помогут наладить коммуникации и выстроить внутреннее взаимодействие.
Автономия
Это возможность выбирать индивидуальную траекторию обретения новых знаний и навыков, формулировать собственную конечную цель.
Полезные инструменты геймификации
Разработчики обучения не так часто продумывают нелинейное прохождение обучения — а зря. Для автономизации пользовательского пути можно ввести развилки сценария прохождения или хотя бы дать возможность выбрать уровень сложности.
Если у вас есть вопросы по геймификации и мотивации в обучении, то приходите 5 июля в 12.00 на бесплатную консультацию с авторами курса «Геймификация обучения 2024» Максимом и Алисой. Ссылка на встречу появится в этом чате в пятницу.
Топ-3 причины присоединиться к курсу по геймификации в обучении 🔥
1 июля, в понедельник, цена на курс поднимется — успевайте купить и попасть на третий поток курса, где мы передаём опыт в создании геймификации, накопленный в 100+ проекта. 🤍 Курс стартует 30 июля.
Вот причины, по которым стоит пойти на курс:
1️⃣Все темы по геймификации в обучении в одном месте — 20+ уроков, 7.5 часов контента и 25 шаблонов для реализации концепции. Доступ к материалам — бессрочный.
🟡Как создавать концепцию геймификации от А до Я
🟡Как подготовить содержание обучения к геймификации
🟡Как найти баланс между обучением и вовлечением
🟡Список механик и шаблоны сценариев для любого формата обучения
«Геймификацию могут создавать только креативные» — это миф. На курсе научим всему, что нужно для создания игровых элементов в обучении
2️⃣Индивидуальная обратная связь и создание своего личного проекта прямо на курсе
Каждое задание будет направлено на создание проекта с нуля или геймификацию уже существующего обучения. Вы не только узнаете теорию, но и реализуете концепт на практике. Обратная связь от авторов курса на всех этапах поможет усилить обучение и избежать ошибок.
3️⃣На курсе вы усилите своё обучение и получите результаты уже в первые месяцы
Мы обучили уже 120 человек, которые сразу начали внедрять инструменты геймификации. Они не только сделали свои проекты в течение двух месяцев, но и сразу на практике видели, как меняются их курсы и занятия.
‼️Записаться на курс можно здесь‼️
🧐Миф: геймификацию могут внедрять только креативные
На курс по геймификации к нам часто приходят с сомнениями: «мне не хватает креативности для внедрения игровых элементов». Но мы развеиваем этот миф: навыки поиска креативных решений в обучении можно прокачать.
В карточках рассказываем про несколько инструментов, которые помогут это сделать.
Мы начинаем! На этой неделе стартует 3 поток курса «Геймификации в обучении»
❤️ В среду проводим встречу-знакомство участников и спикеров курса. К началу ещё можно успеть, записывайтесь здесь
Напоминаем, что вы получите, если пойдете на курс:
💥Все темы по геймификации в обучении в одном месте — 20+ уроков, 7.5 часов контента и 25 шаблонов для реализации концепции. Доступ к материалам — бессрочный.
🟡Как создавать концепцию геймификации от А до Я
🟡Как подготовить содержание обучения к геймификации
🟡Как найти баланс между обучением и вовлечением
🟡Список механик и шаблоны сценариев для любого формата обучения
«Геймификацию могут создавать только креативные» — это миф. На курсе научим всему, что нужно для создания игровых элементов в обучении
💥Индивидуальная обратная связь и создание своего личного проекта прямо на курсе
Каждое задание будет направлено на создание проекта с нуля или геймификацию уже существующего обучения. Вы не только узнаете теорию, но и реализуете концепт на практике. Обратная связь от авторов курса на всех этапах поможет усилить обучение и избежать ошибок.
💥На курсе вы усилите своё обучение и получите результаты уже в первые месяцы
Мы обучили уже 120 человек, которые сразу начали внедрять инструменты геймификации. Они не только сделали свои проекты в течение двух месяцев, но и сразу на практике видели, как меняются их курсы и занятия.
Если давно ждали сигнала — это он!
⌛Заключительная консультация по курсу «Геймификация в образовании»
Курс «Геймификация в образовании» стартует уже 30 июля, поэтому сегодня последний шанс задать лично вопросы Максиму и Алисе, авторам курса.
Присоединяйтесь к заключительной консультации в 12.00 по мск, чтобы:
• Обсудить ключевые моменты курса
• Получить ответы на оставшиеся вопросы
• Познакомиться с выпускными работами участников курса первых потоков
Ссылка на встречу в 12.00
До встречи на заключительной консультации!
🔖Три книги для проектирования геймифицированного обучения
Наш подход к геймификации — это пересечение индустрий обучения и развлечения. Мы берём за основу правила проектирования образовательного опыта, а затем адаптируем к нему самые успешные инструменты, техники из индустрии развлечений. Так мы делаем вовлекающее обучение, которое не теряет своих образовательных задач.
Спикеры курса «Геймификация в обучении 2024», Максим Шаров и Алиса Арифи собрали подборку из трёх любимых книг: must have для тех, кто хочет сделать свой образовательный продукт более увлекательным. Сохраняйте, чтобы не потерять!
📘 Соня Смыслова «Проектирование образовательного опыта»
Геймификация — это в первую очередь усиление обучения, а не развлечение. Поэтому важно сначала хорошо разобраться в проектировании образовательных программ и пользовательского опыта. В книге Сони Смысловой подробно о существующих в образовании инструментах, подходах и методологиях.
📘Джесси Шелл «Геймдизайн. Как сделать игру, в которую будут играть все»
В основе геймификации лежат игровые механики. Поэтому закономерно, что вторая книга именно об этом. Джесси Шелл рассказывает, по каким законам проектируется игра: что нужно знать про целевую аудиторию, как продумать механики, сюжет, дизайн, архитектуру, музыку, логику, математику.
📘Ю-кай Чоу «Геймифицируй это»
Игровые механики в неигровой среде превращаются в геймификацию. Ю-кай Чоу разработал собственную систему разбора геймификации и подробно описал то, как их применять при разработке геймификации.
В качестве методологической основы нашего курса по геймификации лежат не только профильные исследования, но и десятилетний опыт в разработке геймифицированных проектов. Сделали для вас выжимку самого главного: от создания образовательной концепции до реализации игровых механик.
💥Курс стартует уже через неделю, а уже в пятницу мы начнём знакомить участников: ещё можно запрыгнуть в последний вагон и попасть на третий поток обучения.
По нашему промокоду EDT10 скидка 10%
👋Начинаем!
Присоединяйтесь к консультации по курсу «Геймификация в образовании» и задайте свои вопросы!
https://us06web.zoom.us/j/88970707043?pwd=KlE3ojNQQKAo6P7fP09F229j1Hu1yn.1
Идентификатор конференции: 889 7070 7043
Код доступа: 843504
🏁 Финишная прямая: успейте попасть на курс по геймификации
До повышения цен на все тарифы осталось 24 часа. Если вы давно хотели попробовать сделать из обучения увлекательное приключение — присоединяйтесь 🚀
🌟 Наша команда занимается геймификацией больше 10 лет. За это время мы смогли на своём опыте проверить разные гипотезы по внедрению, тестировать идеи на разных целевых аудиториях, находить собственные фреймворки подготовки.
Курс «Геймификация в обучении 2024» — это ёмкая выдержка этого десятилетнего опыта. Мы хотим делиться этими знаниями, чтобы всё больше обучений становились вдохновением и мотивацией для своих слушателей. На своём опыте понимаем — геймификация может с этим помочь.
🎮 В курсе вас ждёт: 20+ уроков, 7.5 часов контента и 25 гайдов и шаблонов для реализации концепции.
🔹 Мы пошагово разбираем каждый этап в создании геймификации: от изучения ЦА до оценки результатов. Если вы никогда не делали обучение с игровыми элементами — это не помеха.
🔹 Вы создадите свой проект под нашим менторством: каждое домашнее задание будет направлено на развитие своего проекта. Мы даём индивидуальную обратную связь по каждому этапу. Если останутся вопросы — спикеры всегда на связи в чате.
🔹 Вы познакомитесь и обменяетесь опытом с коллегами из образования: мы обучили уже больше 120 человек. К нам приходят люди из разных направлений: школьное, студенческое, взрослое, корпоративное образование. Каждый со своим опытом, но в рамках общей ценности — создавать сильные обучения.
⚡️ Третий поток стартует 30 июля.
Ждём вас! Записаться можно здесь.
А по промокоду EDT10 вы получите скидку на 10%
Провели воркшоп «Как бесплатно и просто геймифицировать обучение».
Максим и Алиса, авторы курса по «Геймификация в образовании» рассказали о том, что такое геймификация, как применять рейтинги, игры и сторителлинг в разном обучении.
Купить запись воркшопа можно по ссылке
Через час воркшоп «Как бесплатно и просто геймифицировать обучение».
⏰ 16 июля, 16.00 по мск
Подключайтесь по ссылке 👈
Темы воркшопа:
🔸 Зачем нужна геймификация и как она работает
🔸Концепция геймификации: цели, задачи и основные понятия
🔸Как геймификация может помочь студентам лучше усваивать материал
🔸 Этапы геймификации: с чего начать
🔸 Приемы и инструменты геймификации
🔸Какие игровые элементы использовать для улучшения обучения
Запись воркшопа можно купить на сайте.
Присоединяйтесь к нам через час!
📣 Завтра бесплатный воркшоп «3 механики простой геймификации обучения».
Авторы курса «Геймификация в образовании» Максим Шаров и Алиса Арифи покажут, как применять в разных форматах обучения несколько инструментов геймификации.
Что будет на воркшопе:
📌Объясним, как с минимальными затратами и простыми методами сделать обучение интересным и эффективным
📌Покажем, как с помощью сторителлинга, рейтингов и игр сделать обучение увлекательным
📌Расскажем, как игровые элементы могут помочь студентам лучше усваивать материал
🎁Подарим призы и бонусы самым активным участникам.
⏰ 16 июля, 16.00 по мск
Подробная программа и регистрация по ссылке👈
Запись можно купить на сайте (она придет вам на почту после вебинара).
Встречаемся онлайн! Бесплатная консультация по курсу «Геймификация в образовании».
Сегодня в 12:00 по мск Максим Шаров и Алиса Арифи, преподаватели курса, проведут онлайн-встречу для всех, кто интересуется геймификацией в образовании.
На консультации вы сможете:
• Узнать подробности о программе курса
• Получить ответы на ваши вопросы о геймификации
• Познакомиться с преподавателями и задать им вопросы
• Узнать, как сделать обучение более интересным и эффективным
Присоединяйтесь к нам по ссылке
🎁 Ваш подарок готов — открывайте!
Самый полный Атлас инструментов геймификации в обучении: 2 издание
🟡Разница между геймификацией и игровым обучением
🟡Разбор 14 инструментов геймификации
🟡Сервисы для реализации игровых механик
🟡Реальные кейсы использования на разные ЦА (🆕)
🟡Подборка из 10 нейросетей, которые помогут создавать геймификацию в вашем обучении (🆕)
🟡Сравнительная таблица инструментов геймификации: какие задачи закрывает каждая механика (🆕)
📌 Всё это можно найти по ссылке.
Делитесь с друзьями, коллегами и применяйте в работе!
Кстати о нейросетях. Часть материалов Атласа собрали для вас при помощи нейросети, попробуйте распознать, какие это материалы:) Ответ на 19 странице!
🐈 Мы начинаем встречу с авторами курса по геймификации обучения.
Участники встречи Максим Шаров, разработчик геймификации для Корпоративного Университета Сбербанка, SAP, Ростелеком, Инвитро, школы «Летово», Исторического Парка ВДНХ, Университетской Гимназии МГУ, и других и Алиса Арифи разработчица игровых и нарративных концепций для Красного креста, М.Видео-Эльдорадо, Worldskills Russia, Урока Цифры, Ростелекома и других
Подключайтесь по ссылке https://us06web.zoom.us/j/87878951329?pwd=7WRB0bb45LbFv0xg8kO2HpyhWgAlrd.1
Идентификатор конференции: 878 7895 1329
Код доступа: 335072
Бесплатный воркшоп «3 механики простой геймификации обучения»
Воркшоп, на котором авторы курса «Геймификация в образовании» Максим Шаров и Алиса Арифи на понятных примерах и в реальном времени покажут, как применить механики геймификации в студенческом, корпоративном и открытом обучении.
Что будет на воркшопе
✅Объясним как с минимальными затратами и простыми методами сделать обучение интересным и эффективным
✅Покажем, как с помощью сторителлинга, рейтингов и бейджей, диалогов и игр сделать обучение увлекательным
✅Расскажем, как геймифицировать обучение для студентов, сотрудников и открытые программы для взрослых
🎁Подарим призы и бонусы самым активным участникам
⏰ 16 июля, 16.00 по мск
Подробная программа и регистрация по ссылке👈
3 группы игровых механик для образовательных продуктов
Инструментов геймификации очень много, они работают по-разному и применяются для решения конкретных задач. Чтобы подобрать то, что нужно в конкретном случае, удобно опираться на более широкие категории — группы игровых механик. Можно выбрать ту, которая подходит под ваши условия, и выбирать инструменты из тех, которые входят в неё.
«Достижения»
Задачи группы. Поддерживать мотивацию пользователей продолжать обучение с помощью демонстрации достижений.
Инструменты геймификации. Очки, бейджи, уровни, таблицы лидеров, шкала прогресса.
Как это работает. Люди радуются, когда видят, как много они уже изучили и как далеко продвинулись. Для этого при разработке обучения нужно позаботиться о том, чтобы каждый в соизмеримой и понятной форме видел свой прогресс. Если обучение подразумевает какое-то продолжение — новый уровень или стажировку, инструменты геймификации этой группы помогут сделать такие возможности наглядной и желанной целью.
«Планирование»
Задачи группы. Структурировать образовательный трек, обеспечить соблюдение дедлайнов и следование программе обучения.
Инструменты геймификации. Расписание, карта, инструкции, обратный отсчёт, дедлайн, награды за участие.
Как это работает. Объясняя последовательность действий, вы фокусируете внимание пользователя на текущем этапе и показываете дальнейшие шаги. Понятный путь и ограничение по времени помогают человеку собраться и не откладывать изучение материала на «когда-нибудь потом».
«Награда за компетентность»
Задачи группы. Задействовать внешнюю мотивацию пользователей с помощью наград за потраченное время, усилия и новые навыки.
Инструменты геймификации. Коллекционные артефакты, бонусы, ачивки.
Как это работает. Пользователь получает награды за прохождение нового этапа обучения, соблюдение графика, активность или перевыполнение плана — можно выбрать любой критерий. Самое важное, чтобы награды не были формальностью, а имели какую-то внутреннюю ценность — подчёркивали статус человека или открывали новые возможности.
Про эти и другие игровые механики для образовательных продуктов мы говорим на курсе по геймификации. Сегодня — последний день до повышения цен. Регистрируйтесь и создавайте лучшее обучение →
Презентации делают абсолютно все: и бизнесмены, и стартаперы, и преподаватели. Однако не все знают, как правильно оформить слайды и вовлечь в своё выступление. Об этом рассказывает мой коллега из Center-Game Максим Шаров. Больше про создание презентаций читайте в материале в блоге →
Читать полностью…
Как связаны геймификация и мотивация
Вчера Артём Мытников, коммерческий директор Center-Game, выступал на живом вебинаре «Лучшие практики в организации системы корпоративного обучения». Делимся ключевыми инсайтами из его выступления:
⭐️Вокруг геймификации взрослого образования часто есть скептицизм, но мы на своем опыте знаем — в игры играют в любом возрасте. Главное, разобраться, какой инструмент подойдёт конкретной аудитории.
⭐️ Учёба часто ассоциируется со словом «надо», а игры с «хочу». Всё потому, что в играх есть эпичные квесты и истории, понятные достижения и план развития. На пересечении учёбы и игры можно создать увлекательное развивающее приключение, которое захочется проходить.
⭐️Игровые элементы активизируют гормоны счастья и мотивируют нас на достижения. Сторителлинг и визуальное повествование помогают эмоционально вовлечься и усвоить контент. Эти эффекты можно и нужно использовать.
⭐️В обучении качественный контент первичен. Геймификация не спасёт слабое содержание, поэтому важно сначала работать с качеством: исследовать аудиторию, цели и задачи, актуализировать контент.
⭐️Мы живём в эпоху экономики впечатлений. 2030-2035 станет эпохой тотальной игры, где игра = общепринятый формат жизни.
Наша задача — сделать эти впечатления развивающими.