egorovdigital_chanel | Unsorted

Telegram-канал egorovdigital_chanel - 👨🏻 EGOROVDIGITAL | ДИЗАЙН

726

Всем привет, меня зовут Женя 👨🏻 @egorovdigital занимаюсь UX/UI дизайном продуктов и рассказываю про жизнь глазами дизайнера В этой группе: ▪️Дизайн ▪️Финансы и бизнес egorovdigital.com ▪️Психология ▪️Технологии ▪️Личный опыт Будем просвещаться вм

Subscribe to a channel

👨🏻 EGOROVDIGITAL | ДИЗАЙН

Плакаты Виктора Тяпкова из Архангельска вдохновляемся

Читать полностью…

👨🏻 EGOROVDIGITAL | ДИЗАЙН

Показалось? Нет, не показалось

Читать полностью…

👨🏻 EGOROVDIGITAL | ДИЗАЙН

Олды тут?

Парень запустил Doom на платежном терминале. Отдельный респект за открытие дверей с помощью банковской карты.

Читать полностью…

👨🏻 EGOROVDIGITAL | ДИЗАЙН

Серьги, чтобы сообщить, что человек готов слушать или занят и не готов.

Жалко, что мужчины сережек не носят, а то моей жене было бы очень удобно понимать, когда я ее слушаю, когда нет.

Это избавило бы меня от многих проблем)

Читать полностью…

👨🏻 EGOROVDIGITAL | ДИЗАЙН

Тут Figma чуть опаздала с релизом на 1 апреля и сделала кастомные курсоры

Забавно, но нахер не надо) Лучше бы сделали соединение фреймов стрелками как FigJam без лишних плагинов

Читать полностью…

👨🏻 EGOROVDIGITAL | ДИЗАЙН

Сегодня открыл самокатный сезон

Многие недолюбливают данный вид транспорта, вернее культуры езды на нем многих индивидуумов.

Да меня тоже бесят подростки, которые летают по тратуарам с максимальной скоростью, сшибая пешеходов и корявая машины. А еще дибилы, которые по середине дороги паркуются.

Законодательство молчит, видимо, пока деньги капают в карманы кого надо.

Но сегодня не об этом. Увидел крупную надпись на подножке «КУЛЬТУРНЫЙ» хороший психологический ход. Ведь хочется следовать заявленной истинной и проявлять уважение на дорогах после такого.

Но лучше бы там было, что-то более радикальное :
- ГОНЯЕШЬ? УПАДИ
- ЕЗДА ВДВОЕМ? ПРОКЛИНАЮ

И тд. В общем вы поняли) Желаю всем спокойной и безопасной езды

Читать полностью…

👨🏻 EGOROVDIGITAL | ДИЗАЙН

Цыгане диджитал переобулись и теперь лечат от сглаза)

У вас плохой дизайн? Заказчик не платит вовремя? Пиксели не ложатся красиво? Дедлайны играют против вас? Коспоненты в фигме слетают сами? Композиция на банерах оставляет желать лучшего? Типографика не клеится? Не получается поженить оба варианта? Слишком душный ПО? Вопросы с исследованием не удается провентилировать? Релиз постоянно откладываются? Заказчик назвал финальный дизайн «черновыми матетами»? Не удается приземлить концепцию? Наигрались со шрифтами, хочется чего-то новенького?

Можете продолжить список)

Читать полностью…

👨🏻 EGOROVDIGITAL | ДИЗАЙН

Наслаждаемся Швейцарским стилем 🇨🇭

Эти рекламные и информационные брошюры, а также плакаты, Курт Вирт совместно с Полом Биром разработал для Swissair в период с 1956 по 1961 годы.

Вся серия — отличный пример классического швейцарского стиля в графическом дизайне и понятной, красивой инфографики

Читать полностью…

👨🏻 EGOROVDIGITAL | ДИЗАЙН

Китайцы дропнули электрокар SU7, цена которого в фирменных магазинах начинается от ¥500.000 (почти 6.5 млн рублей).

Наверное, единственный китаец, которого бы я сейчас взял. Есть одно но где взять 6,5 лямов??))

Читать полностью…

👨🏻 EGOROVDIGITAL | ДИЗАЙН

Нашел полезную статью для владельцев продуктов, стартапов, где явно есть проблемы с планированием и внедрением фичей. Да и в целом для тех, кто метит в дизайн менеджмент или имеет отношение к продуктовой команде, где что-то не так и он хочет это изменить

Просто сборник правильных вопросов перед началом исследования и разработки:

— зачем фича нужна пользователям? какие предпосылки для ее внедрения?
— зачем фича нужна бизнесу? какую выгоду он получит от нее?
— как будет выглядеть фича в продукте?
— как мы убедились, что нашли оптимальное решение?
— какие команды затронет реализация фичи?
— как мы измерим успех от внедрения фичи?
— какие риски мы видим?
— сколько времени потребуется на реализацию фичу?

гоу читать
https://gopractice.ru/skills/software-development-lifecycle-for-pms/
#артдирекшн

Читать полностью…

👨🏻 EGOROVDIGITAL | ДИЗАЙН

Мы уже когда-то вдохновлялись дизайном спичечных коробков.

Сегодня вашему вниманию: рыбные консервы 🥫 Наслаждаемся

Читать полностью…

👨🏻 EGOROVDIGITAL | ДИЗАЙН

Люблю я человечность поддержки в Тинькофф

Читать полностью…

👨🏻 EGOROVDIGITAL | ДИЗАЙН

Продолжаю постигать дизайн менеджмент по заветам Ветрова и делиться с вами заметками из книги, чтобы самому лучше запомнить

Интересная тема:
зона ответственности или иначе говоря, что должен делать дизайн менеджер

В разных компаниях лидер дизайна может отвечать за разные вещи. Это определяется форматом работы продуктовой команды в целом, экспертизой менеджеров продуктов и смежных подразделений (например, маркетинга).

Ниже 5 основных зон ответствености дизайн менеджера. Если у вас такой человечек в команде есть - лайк

1. Управление командой. Это главный инструмент продуктовой работы, без него невозможны никакие «сильные» запуски:

— Найм

— Развитие дизайнеров

— Планирование загрузки

— HR-бренд. Публичные
активности для усиления бренда работодателя

2. Продуктовая работа:

— Экспертное мнение, которое помогает сделать результат работы дизайнеров по продуктам лучше. Участие в сессиях дизайн-критики, помощь дизайнерам по запросу.

— Концептуальная проработка дизайна. Совместная проработка направления, на основе которого создается детальный дизайн.

— «Работа руками». Роль играющего тренера.

3. Усиление бренда:
— Кураторство единого видения развития дизайна продуктов и визуального языка в целом.

— Поддержка бренд-стратегии в дизайне продуктов.

4. Выстраивание дизайн-процесса:

— Внедрение новых методов, практик и инструментов в работу.

5. Изменение дизайн-культуры:

— Осознание компанией ценности дизайна

— Улучшение взаимодействия дизайнеров и продуктовой команды в целом

#артдирекшн

Читать полностью…

👨🏻 EGOROVDIGITAL | ДИЗАЙН

Отсидел на уделенке уже три года и решил обзавестись тату 🕸️

На самом деле решался на это уже несколько лет, но то передумывал, то времени не был, а иногда и вовсе забывал.

Но перед отпуском, который был месяц назад я прям озадачился этим и решил, что пора. Было не так просто во-первых:

1. Понять что именно бить
2. Найти мастера с похожими работами
3. Все-таки решиться на это

И вот, на той неделе я наконец это сделал, если вам интересно, расскажу подробнее, что в итоге на мне.

Читать полностью…

👨🏻 EGOROVDIGITAL | ДИЗАЙН

Единственная достойная страна для эмиграции айтишника

Читать полностью…

👨🏻 EGOROVDIGITAL | ДИЗАЙН

Вот такие пятничные тусовки теперь можно устраивать в Figma с новыми курсорами

Читать полностью…

👨🏻 EGOROVDIGITAL | ДИЗАЙН

Зумер, меллениал, какая разница. Везде одно и тоже - широкие брюки, как в моей молодости на заре популярности Децла и бесформенные футболки, оверсайз худи

Читать полностью…

👨🏻 EGOROVDIGITAL | ДИЗАЙН

Нас останавливает страх перед неизвестностью. Ведь может случиться так, что многое придется поменять: привычный уклад жизни, место жительства, круг друзей и знакомых.

Но самое большое изменение произойдет в вас самих. Именно это пугает большинство людей.

Существует принципиальное различие между игрой, которую вы ведете, чтобы не проиграть, и той, в которой вы хотите выиграть.

Читать полностью…

👨🏻 EGOROVDIGITAL | ДИЗАЙН

Видели легендарную рекламу Apple 1984 года?

Интересна ее история. Реклама, заслужившая множество маркетинговых наград, сначала была взята вштыки и совет директоров сначала забраковал ее.

Рекламное время на 16 Суперкубке в 60 секунд стоило 800 млн долларов, поэтому ставки были очень высоки.

Отдел маркетинга шел на риск и при поддержке Стива Возника реклама все таки была показана, хотя ее хотели заменить на просто методическое пособие по пользованию яблочной техникой.

Классная реклама иногда прыжок в неизвестность. Некоторые решения только для смелых

Свежо и смело, посмотрите

https://youtu.be/ErwS24cBZPc?si=ODBcExStlohaQnjQ

Читать полностью…

👨🏻 EGOROVDIGITAL | ДИЗАЙН

Говоря про радикальные методы дизайна в городской ситуативности

Да, они безопасны и имеют больше психологическое влияние

Читать полностью…

👨🏻 EGOROVDIGITAL | ДИЗАЙН

За метрики

Когда мы проектируем интерфейсы, то не всегда задумываемся о том, что дизайн, который мы нарисовали коренным образом может влиять на показатели бизнеса.

Эти показатели могут быть разные от продукта к продукту, исходя из его целей. Например, в каком-нибудь такси приложении не так заинтересованны в продолжительности нахождения внутри интерфейса, как например медиа-порталы, где от продолжительности просмотра и читаемости контента зависят бизнес показатели.

Разбираемся в показателях и типах метрик. Понимая это стратегия компании может быть более прозрачной, а дизайн и уровень доверия к нему более значимым.

📌 Отслеживать поведение пользователей (Retention, Churn rate, CTR, LTV, Time Spent, Sticky factor);

📌 Измерять, насколько клиенты довольны продуктом и лояльны к нему (NPS, CSAT, CES);

📌 Знать размер аудитории продукта (MAU, DAU);

📌 Видеть, как дизайн влияет на экономику компании (EBITDA, CAPEX, Revenue, Income).

#артдирекшн

Читать полностью…

👨🏻 EGOROVDIGITAL | ДИЗАЙН

Стильно, модно, можно

Толкает на эмоции и привлекает. Контрасты размерностей, цветов и типографики наталкивает на неоднородные противоречивые чувства и в любом случае привлекает внимание.

https://balance.ifz.me - там еще года можно переключать. Сайт фестиваля, как я понял

Читать полностью…

👨🏻 EGOROVDIGITAL | ДИЗАЙН

Вот такие решения очень пугают)

В данном случае Cybertruck говорит о том, что какие-проблемы с вольтажом в тачке - попробуйте выйти и зайти снова.

Просто от таких нотификейтов ощущение, что авто сейчас взлетит на воздух

Читать полностью…

👨🏻 EGOROVDIGITAL | ДИЗАЙН

А есть еще одна методология - Waterfall, не такая гибкая как аджайл, но в некоторых проектах так же применима.

В чем, мать его разница???

📍Agile
В Agile заказчик может при необходимости вносить изменения в план работ
и требования можно корректировать: изменять приоритеты проекта во время реализации или тестировать гипотезы.

● Как это работает?
Каждый спринт начинается с планирования — например, на первом этапе команда будет делать макет будущего приложения. Глобальные задачи — их ещё называют эпики — на этот спринт будут следующие: нарисовать mind map с функциями, затем сделать прототип в Figma, согласовать с клиентом. Задачи на спринт участники команды определяют вместе с проджект-менеджером.

Промежуточным результатом для клиента будет макет будущего приложения. Чтобы команда могла двигаться дальше, клиент комментирует, что нравится, а что хочется улучшить. Эти задачи будут решать в следующем спринте.


📍Waterfall
Этапы разработки в Waterfall похожи на Agile. Основное отличие в том, что они идут последовательно и не взаимосвязаны друг с другом, закончен один — команда переходит к следующему.

Waterfall не предполагает промежуточных изменений. Если даже они появятся, ни на одном из семи этапов их вносить не будут. Команда действует строго по ТЗ, которое согласовали на старте.

● Как это работает?

В начале работы клиент прописывает свои ожидания от дизайна и функциональности. Например, хочется отдельный раздел с акциями, который будет открываться при входе в приложение, личный кабинет, где покупатель сможет отслеживать заказ, и блог — электронный журнал о книжных новинках.

Все требования учитывают в техническом задании, которое клиент согласовывает на старте, и формируют финальную документацию для работы над проектом. После этого оценивают объём работ и сроки.

————————————————————

Каждый проект уникален — разные требования, специфика, состав команды, заказчики, внешние условия, поэтому удобнее совмещать

Читать полностью…

👨🏻 EGOROVDIGITAL | ДИЗАЙН

Крупная айдентика, сочетания цветов на с пониженной контрастностью, иллюстрированные песели 🐶 этого достаточно, чтобы сказать, что dontboardme.com мне нравится

Читать полностью…

👨🏻 EGOROVDIGITAL | ДИЗАЙН

Человечек нужен, даже два

Очень хорошим людям нужны кадры, масштабируются сейчас. Ребята хорошие, не кусаются

1. Front-end developer 🧑‍💻
VUE + typescript

2. Dev ops Linux 🤓
PostgreSQL/PgBouncer, Nginx/Caddy, Grafana, WEB Highload, Docker, CI/CD Gitlab

Если вы являетесь кем-то из этих людей или знаете такого или знаете того, кто знает, напишите плз мне в личку @egorovdigital

Репост так же приветствуется 🔥

Читать полностью…

👨🏻 EGOROVDIGITAL | ДИЗАЙН

Про том степень загрузки и пропорциональность ответственность разная у таких дизайн лидеров в разных командах

📍Неформальный лидер (такие люди в компаниях где нет дизайн менеджера, они болеют за продукт и команду и проактивно берут на себя больше обязательств.

Управление командой [10%].
Продуктовая работа [80%].
Выстраивание дизайн-процесса [0%].
Изменение дизайн-культуры [5%).
Усиление бренда [5%].

📍Дизайн менеджер небольшой команды
Управление командой [10%].
Продуктовая работа [80%].
Выстраивание дизайн-процесса [0%].
Изменение дизайн-культуры [5%).
Усиление бренда [5%].

📍Дизайн директор с несколькими отдельными командами
Управление командой [10%].
Продуктовая работа [30%].
Выстраивание дизайн-процесса [20%].
Изменение дизайн-культуры [10%).
Усиление бренда [10%].

Читать полностью…

👨🏻 EGOROVDIGITAL | ДИЗАЙН

Достаточно интересный опыт на самом деле выступать заказчиком по сути у дизайнера.

Ну то есть казалось бы, а почему бы самому не сделать дизайн татуировок, ведь я дизайнер.

Допустим определился со смыслами, понял что должно быть изображено на условном кей-вижуал, выбрал места и вперед, условно, к любому мастеру.

Но на самом деле, изображения на коже имеют специфику, как впрочем и нанесение на любой материал

- Шрифт не может быть слишком милипиздерным, иначе через года все просто солтется в черное пятно
- Иллюстрации должны быть с одной стороны экосистемными, с другой в чем-то контрастными по отношению друг к другу
- Каждый мастер набьет одну и ту же картинку по-разному

Поэтому я просто решил прийти к мастеру, чьи работы мне понравились с техническим заданием.

Задумкой было отобразить значимые для меня события, оставившие воспоминания, изменившие жизнь и сильно повлиявшие на мое развитие.

Поэтому я придумал 10 изображений и в тз была история почему так, так же у меня была доска на Pinterest, которую я собирал в качестве референсов. Чтобы мастеру было понятно примерно что я хочу https://pin.it/36jvG7SnE

Так же я накидал в фигме примерно как это должно выглядеть и получил первые макеты, далее расскажу как это выглядело

Читать полностью…

👨🏻 EGOROVDIGITAL | ДИЗАЙН

Это прям история из продуктовой команды:

Продакт: итак, у нас есть жесткие дедлайны, нам срочно нужно выпустить mvp, оно должно работать хоть как-то. У нас скоуп, у нас дорожная карта и тд

Дизайнеры: ок, макеты готовы. У нас там есть тени, есть анимации и тд

Разработчики: макеты очень сложные, мы все не успеем за один спринт

Продакт: давайте уберем то, это и вот это. Обрежем тут, это в следующий спринт возьмем, это откладываем на следующий год

Разработчики: окей

Читать полностью…

👨🏻 EGOROVDIGITAL | ДИЗАЙН

Российские СМИ солидаризировались по случаю трагедии в Крокус Сити Холле.

Читать полностью…
Subscribe to a channel