Niji v6 в альфа версии 🥹 Пока без свистоперделок типа инпейнта, но дедов это не остановит
Читать полностью…Генерации зачастую всратые, но вайбовые по цветам и общему настроению. Как эскизы - просто кайф
Читать полностью…Применение нейросети для эскизов
За последнюю пару лет нейронки прошли огромный путь. Если раньше народ восторгался от десятков незамысловатых "конвейерных" генераций (хоть и некоторых такое и сегодня вставляет...), то сегодня больше интереса к эстетичному и продуманному контенту. Но такой контент обычно не выходит прямо с порога.
Чтобы превратить генерацию во что-то большее, приходится работать ручками. Наша подруга Ксюша (она же Faavesa) поделилась опытом и рассказала, на что стоит обращать внимание и какие есть нюансы. А ещё разобрала ряд работ — в том числе и с этого канала.
Запись стрима Ксюши мы разместили на нашем совместном ютуб-канале — заходите посмотреть! Интересно будет всем: и художникам, и нейронщикам.
- Пойдём, я покажу тебе интересный парк аттракционов. Нет, отказаться нельзя. *звук затвора*
Фулл в комментах
Вас вчера 1400 было, откуда 1550
Ну давайте скетч чтоль покажу, вчера в 3 ночи сидела над этим чувачком, реализую древние скетчи из 2016го, на которые когда-то скилла не хватило
UPD: да, рил, атака ботов какая-то, Евгении и Ники с премиумами) щас снесу их, но скетч пусть всё равно висит :D
Зацените, что нашла на старой квартире. Когда-то упоролась в скрапбукинг и собирала свои первые рисунки в альбом. 18го января 2015 года я радовалась первым трём сотням подписчиков в паблике вк :3 я хз что те люди во мне тогда интересного нашли, но я помню этот задор, когда "надо стараться и учиться быть лучше, на меня аж три сотни человек смотрят, фууух!!" 9 лет прошло, офигеееть
Читать полностью…Щитпостинг стоками. Этот набор стиканов у меня упорно отклоняли, но я его всё равно люблю, поэтому скину сюда и с чистой совестью забуду о нём :D Не любит приёмка адоба всяких чибиков и дудлы, вечно в отклонёнки летит
Читать полностью…Хочу подвести итоги. Через несколько дней будет ровно 10 лет с тех пор, как я начала рисовать. И год, проведённый с генеративными моделями - это самый, черт возьми, продуктивный год. В видосике даже половины не собрано на самом деле. Только монтируя, я осознала, как же МНОГО я работала над этим хобби и какой же прогресс был как моего скилла, так и программ, и вообще я никогда так много не творила Т_Т Вот так вот... Заканчиваю 2023й не только дата саентистом, но и детским иллюстратором и ментором школы цифровой графики. К а п е ц. Тупо все мечты десятилетней давности сбылись
Читать полностью…Фига чё нашла в Wallpaper Engine! :3 Что могу сказать, мне рил приятно)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3145268883
Прошел выпуск первой группы, ля, вы бы видели что творят эти чертилы 🤌 Там такие роскошные лоры натренировали, особенно моё сердечко украла ниджи лора. У кого-то был чисто нейронный пайплайн, кто-то дорисовывал, кто-то метт пейнтил, кто-то бодался с кохя две недели и чуток задерживает сдачу :D Главное, что каждый открыл для себя какое-то применение генеративки.
Жду, когда ребята оформят дипломы в красивые рамочки и доделают то, что хотели доделать, и обязательно поделюсь :3 а в комменты, если они захотят, сами скинут мемные моментики с курса. Вот, кстати, примеры домашек, там люди огромные исследования в миро и фигме собирали, ооочень серьёзно к делу подошли
Я не щитпостю новостями из мира нейроконтента за исключением рил важных обновлений, и тут именно тот случай. Всё, Стим перестаёт открещиваться от игр, в разработке которых применялся генеративный ИИ
Читать полностью…Ещё немножко задумчивого щитпостинга. По моим сообщениям кажется, что я старые рисунки из каких-то жоп мира достаю, предварительно перелопатив половину ящиков в каком-нибудь подвале.
Ну так вот, на самом деле так и есть: я раздражалась и убирала подальше все, что напоминало мне о хобби, которое я бросила, потому что у меня ПОЛУЧАЛОСЬ, но я каждый раз бросала на полпути: циклотимия, с которой я тогда не знала как жить, ужасный период жизни и необходимость много кодить сделали свое дело. И эти напоминания о зарытом в землю таланте делали больно. Примерно как смотреть на свои фото до какой-нибудь травмы, думаю, вы поймёте аналогию.
А теперь я вижу, что старая боль ушла. Причем забавно, что в итоге сижу над рисованием и генерацией по 2-6 часов в день, как 9 лет назад, стоило лишь втянуться) Катарсис, короче
Для маленького пет-проекта сделала дизайн, это карточная игра в "сундучки": оформление для заставки и парочки окон с правилами и инфо, иконочка, обложечка карты, деревянный столик. Прелесть всего этого в том, что оно было создано за один вечер, код писался намного дольше :3
Я знаю, что есть инсультики на иллюстрации с починкой робота и что на сундуке полоска уехала, но для симпатичного оформления демки вполне себе подходит, там больше внимание к коду)
- Как холодно... Думаешь, что-то изменилось бы, если бы мы были тут?
- Мы никогда не узнаем, какой смысл гадать. Нашей деревни больше нет.
- И впрямь, смысла нет... И деревни тоже нет... Больше ничего нет. Как же холодно.
P. S. Когда я делаю иллюстрации, то часто придумываю какую-то небольшую историю, даже целые диалоги. Наверное, начну публиковать как подписи х)
Я немножко пропала, потому что небольшой отдых взяла, чтоб не выгореть. Январь - период тяжёлый для меня, много сплю и тихонько восстанавливаюсь. Вот, всю неделю неспешно над этими ребятами работаю. Оригинальный эскиз я благополучно потеряла, волшебным образом нарвалась на тот же сид при повторной генерации, но в итоге ещё два вечера крутила промпт и пришла к новому эскизу. Сижу вот, вышивку на плаще чиркаю.
Читать полностью…Пора идти наворачивать салаты
Ииии завершу год реализацией древнейшей задумки из 2015го, на которую в своё время не хватило скилла :3 Спасибо генеративным моделям за то, что сокращают путь от идеи до финала, минимизируя потери качества))
Художественная теория для нейронщиков
Бывает, смотришь на генерацию — и вроде бы всё по красоте, текстура что надо, образы яркие, но... Что-то не так. То ли лапа слишком длинная, то ли глубины не хватает — словом, арт просто не работает.
И тут на помощь приходит она — художественная теория.
А точнее, наша дорогая подруга и коллега Ксюша (она же Faavesa), которая эту теорию разжуёт и покажет. Ещё до расцвета нейронок Ксюша была сильной художницей, и развитие Midjourney и SD лишь подстегнуло её расширить творческие границы.
В работе с генерациями художественный опыт приходится очень кстати — начиная от печально известных приколов с ладонями и заканчивая пониманием композиции. О многих полезных штуках Faavesa рассказала на своём стриме, запись которого вы найдёте на нашем совместном ютуб-канале.
Обязательно загляните — узнаете много полезного!
https://www.youtube.com/watch?v=8r9sCl2J_f0