Ненавязчивые отрывки из дизайнерской бытийности @deniszolotarev Кто я что я: http://zolotarevdesign.com
канал, который должен был сделать я, если бы не был таким ленивым
/channel/vot_tak_nado/10
Зашел в личке разговор про социальный/политический плакат (и как я его не люблю за напыщенность и бессмысленность), но внезапно вспомнил единственную штуку которая на меня произвела впечатление. И то, только частью
Читать полностью…Воо кстати
А те кто триггерится с СОВЕТСКОГО СОЮЗА те просто лор не пробовали вкурить )
С тем же успехом Биошок можно считать пропагандой трансгуманизма
Так получилось, что я оказался на стыке двух условно «творческих» миров. Мира дизайна (в широком понимании) и мира танцев. Очень интересно находить и там и там какие-то общие закономерности, переносить идеи и подходы из одного в другой, видеть точки пересечения.
И вот одной из таких точек является этап поиска собственного голоса на траектории своего развития как специалиста.
Не секрет, что дизайнеры (как и танцоры) люди весьма амбициозные и чувствительные к собственному творческому «я». Дада, продуктовые дизайнеры, даже вы. Хоть умело и прикрываете это цифрами ресерчей и вопросом «чтобы что?»
Я имею в виду вот это желание обязательно найти свой собственный выразительный язык, метод. Стать УЗНАВАЕМЫМ.
В самом по себе желании ничего плохого нет. Собственно только так креативные индустрии и развиваются.
Проблему я вижу тогда, когда человек начинает фокусироваться на этом слишком рано. Слишком трепетно относится к тому, чтобы «не быть как все». В итоге как правило не дорастая до уровня настоящего профессионала. Потому что это требует всё-таки в начале стать крутым «как все». Чтобы потом стать крутым собой.
При этом ситуация осложняется тем, что всегда найдётся некоторое количество талантливых самородков, которые самим своим существованием как бы говорят: «Давай, ты сможешь!»
Такая классическая ошибка выжившего
Их число дай бог 1 к 10. Но как-то слишком многие ставят все на эти 10% вероятности (что самородок именно они). Ну знаете этот классический эксперимент с двумя детьми, где один оказывается не в состоянии подождать дополнительное время, чтобы в итоге получить больше профита.
К чему я все это пишу? Слишком много вокруг себя вижу ребят из обоих миров, которые очень рано «стали собой» и в итоге большая часть из них так и не доросла до по-настоящему крутого уровня.
(гордыня, как мы помним, самый любимый из грехов у хорошего американского актёра Аль Пачино)
Забавляют конечно новости в стиле «нейросеть изобразила как выглядели бы X если бы они были Y»
Ну вот прям сама взяла и изобразила. Никто десятки часов, сотни промптов и попыток скрещиваня ежа с ужом в изобретательных комбинациях на это не тратил
А вот представьте ситуацию. Вам предложили работу, которая существенно апнет вашу карьеру и позволит выйти на кардинально другой уровень и по деньгам и по задачам (100% вероятность)
Но вы знаете, что это ощутимо скажется на вашем здоровье (100% вероятность, неизвестна только точная степень вреда).
Определение, которое лет 10 как полностью вышло из употребления — «новый русский»
Читать полностью…Представьте себе мир где дизайнеры вместо дрибл шотов рисуют что-то для опенсорс приложений (например нормальные иконки для Calibre, не бутстрапный интерфейс для какой нибудь Selfhosted штуки или ещё что-нибудь для реального мира)
Читать полностью…Стиль и тоталитаризм
Все чаще натыкаюсь на рассуждения дизайнеров и искусствоведов о том, что какие-то стили и течения в большей или меньшей степени «тоталитарны», «колониальны», «вайт супрематичны» и так далее. Достается традиционно модернизму (не путать с модерном) и ар-деко. Мне же кажется, что стиль не может нести в себе однозначный заряд идеологии. Любая идеология способна аппроприировать любой стиль в своих интересах. Равно как и выросший на какой-либо идеологической основе стиль может изменить «полярность». Тк стиль это прежде всего формальные характеристики, а не набор конкретных символов. Тот же ар-деко существовал одновременно в США с орнаментами Мезоамерики, в СССР с серпами и колосьями и в фашистской Германии со свастиками. Оставаясь при этом ар-деко (хоть у нас его и называли сталинским ампиром). В принципе все эти три строя можно с теми или иными оговорками маркировать как «тоталитарные» (особенно через сегодняшнюю оптику). Но в иных обстоятельствах ардекошную монументальную декоративность вполне мог взять на вооружение какой-нибудь мягкий скандинавский социализм. И наоборот — стили с вайбом «слабой» проектности, всякие эко-френдли-гуманистик-децентралайзед могут в определенных обстоятельствах быть использованы тоталитарными обществами. В том числе как инструмент маскировки реальных характеристик строя. Ну и вообще злодеи строят злодейски выглядящие дома и носят злодейскую одежду только в кино и книжках Дж.Р.Р. Толкиена. Ну и вышеупомянутые фашисты (немецкие, не итальянские), кстати, этим отличились, в виде исключения. Их вариант ар-деко натурально зловещий получился.
Когда сегодня делаешь айдентику, нужно думать не о всякой срани типа визиток, а например о том, как лого будет смотреться на уведомлении умных часов от официального инстаграм-аккаунта бренда
Читать полностью…Кстати говоря это прекрасная иллюстрация эффективной коммуникации для всех нас. В первую очередь поставить себя на место собеседника и подумать не о том, чего нужно добиться вам, о том, что он не хотел бы от вас услышать, что может настроить его против вас. Да, это дольше и геморройнее, чем в лоб. И часто противоречит самой цели коммуникации. Но в конечном счете эффективнее.
Читать полностью…А помните все ныли что мол инфографикой называют совсем не то? Иллюстрированные списки (о ужас), иллюстрации с подписями и тд
Не гневайте господа, короче
/channel/infographics_kuzmenko
Ну типа каждая вторая азиатская компания, не?
/channel/designgest/584
Все катают в Atomic heart а я залип на первом же боссе (
Все таки не вывожу я игры с боссовой/слэшерной механикой. Вот это все на чистые рефлексы. Психую и ошибаюсь все время.
Хотя игра безусловно достойная
Кстати что еще стало очевидно с развитием чатгпт и миджорни. Это то, что не нейросети пишут и рисуют как живые люди, а большинство писателей текстов и рисователей картинок делают это как нейросети.
Хочется надеяться, что бессмысленного контента в стиле «эта картина дырку на обоях закрывает» благодаря этому станет меньше. А живых авторских текстов и оригинальных картинок — больше.
Лан, завершая эту внезапную арку — другая ситуация. Все то же самое, но это не «работа на дядю», а приглашение в партнерство в бизнесе (в условиях нашей задачи — 100% не кинут, бизнес перспективный).
Но по здоровью ситуация та же самая
P.S. Опять же не имеет ко мне отношения
Один мой знакомый много лет назад в разговоре про трудоголизм дизайнеров заявил, что не собирается доживать до старости, так как работа важнее и между здоровьем и карьерой он выбирает второе. Не дословно, но в этом ключе.
Год назад он схватил инсульт, чуть не стоивший ему жизни. Выкарабкался, слава богу. Интересно, изменилось ли его отношение к этому вопросу?
Другой знакомый в начале 10-х писал посты в фб о том, как он презирает всех этих людей, «по звонку» заканчивающих работу и идущих по своим делам. Его судьба мне неизвестна. Возможно пашет где-то в Долине по 60 часов в неделю.
Еще один в приватном разговоре утверждал, что у дизайнера (ну просто мы оба дизайнеры) есть только два пути — стань лучшим или сдохни. Не знаю, стал ли он лучшим, но поработал в весьма знаковых местах.
Всех троих совершенно определенно можно назвать вполне успешными людьми (в плоскости карьеры как минимум).
Это мой конструктор сайтов. Таких конструкторов много, но этот мой.
Читать полностью…Оооо шикарную еще придумал
«Чему продукт и сми могли бы поучиться друг у друга»
Заметил что многие аккаунты компаний слиняли с Твиттера в Мастодон. Это такое антимасковское помешательство что ли?
Читать полностью…Немного посрался в комментариях за нейминг в сфере кафе и ресторанов
/channel/dnevnikmoegodela/370
Это такая любопытная история для меня. Мой личный жизненный опыт говорит мне о том, что дизайн и маркетинг не являются универсальными инструментами (как бы нас ни убеждали дизайнеры и маркетологи). Точнее говоря у них нет универсального инструментария. Хорошим примером здесь выступают этикетки вин, скажем (и вообще алкодизайн).
ДИЗАЙНЕРСКИЕ этикетки не увеличивают продажи (разве что среди дизайнеров), а скорее наводят на подозрения о качестве содержимого. А вот некоторая тщательно непродуманная неказистость — наоборот. Или скорее даже честная естественность (Кричевский тут лучше бы выразился).
Макдоналдс во Франции перешел на многоразовую упаковку
Очень красиво
(Новости 3 месяца на самом деле 🙃)
Дизайнер Олег Чулаков выложил в фб картинку, которую ему ежемесячно присылает коммунальная служба Дубая. В комментариях ее тут же раскритиковали ux-дизайнеры, я же хочу похвалить.
Потому что эта картинка — пример тонкой работы с психологией, а не с тупыми формальными принципами.
Например с формальной точки зрения кажется, что уровни эффективности плохо разделены и беглым взглядом невозможно понять — ты эко-зайчик или ужасный пожиратель ресурсов.
Но на деле цвета и маркировка подобраны так, чтобы обитатель дома (в случае превышения средних уровней) не ощущал себя страшным злодеем, сидящим в «красной» зоне потребления (с «грустным» или даже «злым» домиком). Что приведет скорее не к желанию «исправиться», а к желанию послать нахер.
Наша жильё это наше самыое безопасное и родное место, даже если съёмное. И когда туда кто-то заходит «с ноги» с объяснениями что «так нельзя!» эффект конечно будет обратный.
Так что свою прямую задачу, а именно мягко намекнуть (с позиции «и так все нормально, но и есть куда стремиться!»), а не грубо тыкнуть носом, эта картинка прекрасно выполняет.