Утечка: датамайнеры Alan Wake II раскрыли альтернативную концовку и новые пересечения с Control, которые готовят для DLC
Хоррор Alan Wake II едва успел добраться до цифровых магазинов, а датамайнеры уже раскопали в файлах игры заготовки для альтернативной концовки и наполнения одного из будущих дополнений.
Источником утечки послужил имиджборд 4chan. Как правило, информация из этого места доверия не заслуживает, однако в данном случае слова были подкреплены видеодоказательствами.
Сами ролики во избежание спойлеров мы прикреплять к материалу не будем — с форума Reddit, где они были доступны для скачивания, их уже удалили. Вероятно, создатели Alan Wake II принялись за борьбу с утечкой.
Утечка предполагает, что секретная концовка заготовлена для ещё недоступного в Alan Wake II режима «Новая игра +» (для него как раз заявлен альтернативный сюжетный контент) и внесёт значительные изменения в основной финал.
Что касается аддонов, то речь пойдёт о втором дополнении к Alan Wake II — «Дом у озера» (Lakehouse). В нём игру ещё сильнее свяжут с объединённой вселенной Remedy и введут в сюжет очередного знакомого персонажа из Control.
Помимо потенциальной альтернативной концовки, «Новая игра +» в Alan Wake II будет включать кошмарный уровень сложности, новые страницы рукописи и дополнительный видеоконтент.
Alan Wake II вышла 27 октября на PC (Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. У «Дома у озера» сроков релиза пока нет, а первое дополнение — «Ночные ключи» (Night Springs) — планируют выпустить к концу весны 2024 года.
Все наши проекты вы можете найти на нашем сайте.
С любовью, NSWTL.
Baldur’s Gate 3 третий месяц подряд удерживает первое место по популярности на Steam Deck
Компания Valve опубликовала список игр, которые пользовались наибольшей популярностью у владельцев Steam Deck в октябре. Проекты в перечне отсортированы по количеству проведённого времени.
Полная версия Baldur’s Gate 3, вышедшая в Steam в августе, уже третий месяц подряд остаётся лидером по количеству наигранных часов на портативном компьютере Valve. Второе место в списке принадлежит Cyberpunk 2077, чей всплеск популярности можно объяснить выходом в сентябре масштабного дополнения Phantom Liberty. Третье место занимает ролевой экшен Elden Ring, вышедший ещё в феврале 2022 года.
Список из 20 самых популярных игр на Steam Deck в октябре 2023 года выглядит следующим образом.
Baldur's Gate 3;
Cyberpunk 2077;
Elden Ring;
Stardew Valley;
Starfield;
Vampire Survivors;
Grand Theft Auto V;
The Binding of Isaac Rebirth;
Red Dead Redemption 2;
специальное издание The Elder Scrolls V: Skyrim;
Diablo IV;
No Man's Sky;
Dave the Diver;
Brotato;
Slay the Spire;
The Witcher 3: Wild Hunt;
Hogwarts Legacy;
Fallout 4;
Hades;
Monster Hunter: World.
Напомним, Baldur’s Gate 3 совсем недавно получила четвёртый патч с тысячей изменений и поддержкой технологии AMD FSR 2.2, которая обеспечивает повышенное качество изображения по сравнению с FSR 1.0 при сопоставимой производительности.
Все наши проекты вы можете найти на нашем сайте.
С любовью, NSWTL.
Видео: трейлер файтинга Tekken 8 с новым для серии персонажем Виктором Шевалье, озвученным известным французским актёром
Компания Bandai Namco выпустила новый трейлер своего грядущего файтинга Tekken 8. Видеоролик посвящён Виктору Шевалье — совершенно новому персонажу родом из Франции, который пополнит собой список бойцов игры. Герой облачён в стильный костюм, а новейшее оптическое оружие должно стать его узнаваемой особенностью (но не единственной).
Разработчики называют Виктора Шевалье «настоящей живой легендой», у которого получилось создать независимые вооружённые силы под эгидой ООН. Созданная им организация получила название Raven Force — это силовая структура, уполномоченная вести боевые действия против частной армии корпорации.
Виктора Шевалье озвучил знаменитый французский актёр Венсан Кассель (Vincent Crochon). Он получил известность после фильма «Ненависть» в 1995 году, а также принял участие в съёмках следующих картин: «Двенадцать друзей Оушена», «Тринадцать друзей Оушена», «Враг государства №1», «Порок на экспорт», «Чёрный лебедь», «Это всего лишь конец света»и других.
Венсан Кассель впервые принял участие в озвучке видеоигры, называя себя при этом опытным игроком в Tekken. Актёр так прокомментировал своё выступление в новом амплуа: «Мне особенно нравится, что Виктор Шевалье — француз в этой популярной во многих странах игре. Кроме того, через свой очень продуманный образ и безупречный стиль он способствует продвижению идеи французской элегантности».
Материал на YouTube
Tekken 8 выйдет на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X и S. Точную дату релиза разработчики пока не готовы назвать.
Все наши проекты вы можете найти на нашем сайте.
С любовью, NSWTL.
Для первого в России турнира по Counter-Strike 2 создали карту «Дептранс Москвы» со станцией метро «Киберспортивная» и электробусами
Департамент транспорта Москвы и организаторы турнира «Большая Киберспортивная Лига» (БКЛ) подготовили для предстоящего состязания уникальную карту в командном шутере Counter-Strike 2 от Valve.
Созданная специально для БКЛ арена получила название «Дептранс Москвы». Она является собирательным образом Московского транспорта и содержит множество знакомых москвичам элементов.
«Дептранс Москвы» состоит из двух уровней: верхний представляет собой депо электробусов, а на нижнем располагается активно строящаяся станция метро «Киберспортивная».
На карте игроки смогут оценить фирменные вывески и прочие знаковые элементы Московского метрополитена, а также увидеть и даже зайти внутрь нового электропоезда «Москва».
Материал на ВКонтакте | Video Ext
Первыми «Дептранс Москвы» смогут опробовать участники БКЛ, а после завершения турнира карту обещают добавить в «Мастерскую Steam» — её поддержка появилась в Counter-Strike 2 со вчерашним обновлением.
Турнир «Большая Киберспортивная Лига» (первый в России по CS 2) пройдёт с 11 по 12 ноября в Москве на Южном речном вокзале. Шесть команд сразятся друг с другом на карте «Дептранс Москвы» за призовой фонд в размере 1 млн рублей.
Наблюдать за ходом противостояния киберспортсменов можно будет в режиме онлайн. Трансляция (начало в 14:30 по Москве) пройдёт на Twitch-канале БКЛ и, помимо матчей, предложит выступления артистов и музыкантов.
Все наши проекты вы можете найти на нашем сайте.
С любовью, NSWTL.
Activision объяснила, почему новой Call of Duty: Modern Warfare 3 требуется больше 200 Гбайт свободного места
С каждым годом игры Call of Duty становятся всё больше и больше, однако выходящая на следующей неделе Call of Duty: Modern Warfare 3 набрала столь критическую массу, что ситуация потребовала объяснений от Activision.
Накануне в Call of Duty: Modern Warfare 3 стартовал ранний доступ к сюжетной кампании (для предзаказавших), и первые игроки на ПК и консолях оказались удивлены, что общий размер установки шутера может превышать 200 Гбайт.
Для запуска одиночной кампании Modern Warfare 3 на PS5, например, нужен лаунчер Call of Duty HQ, вес которого достигает 235 Гбайт. На ПК же шутер может занять до 213 Гбайт (с текстурами высокого разрешения).
Activision объяснила: столь много места игра занимает в связи с «увеличившимся объёмом контента», доступного в первый день: зомби-режим, обратная совместимость с предметами из Modern Warfare 2, файлы карт для Warzone.
Компания добавила, что благодаря дополнительной оптимизации финальный размер установленных файлов Modern Warfare 3 будет меньше, чем «суммарный объём предыдущих релизов Call of Duty».
Call of Duty: Modern Warfare 3 выйдет на PC (Steam, Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Ранний доступ к кампании продлится вплоть до самого релиза, который состоится 10 ноября (в полночь на консолях, 8:00 МСК на ПК).
Ранее сообщалось, что ПК-версия Modern Warfare 3 предложит поддержку разрешения 4K и ультрашироких мониторов, более 500 настроек, NVIDIA DLSS 3 и Reflex, а также защиту античита Ricochet.
Все наши проекты вы можете найти на нашем сайте.
С любовью, NSWTL.
Valve выпустила для Counter-Strike 2 большой патч — поддержка карт из «Мастерской», изгнание птиц с Inferno и многое другое
Вышедшее накануне крупное (около 3 Гбайт) обновление для условно-бесплатного командного шутера Counter-Strike 2 наконец добавило в игру одну из нескольких функций, о которых пользователи просили Valve с самого запуска.
Речь идёт о поддержке «Мастерской Steam», благодаря которой создатели карт для Counter-Strike 2 теперь могут загружать свои арены, а простые пользователи — скачивать их и играть на неофициальных серверах.
Вдобавок разработчики обновили инструменты «Мастерской» и справочную систему редактора элементов, добавили новые эффекты для покрытий и опцию переключения автоматической коррекции цвета PBR для всех типов стикеров.
Помимо поддержки «Мастерской», новый патч принёс несколько заметных геймплейных изменений:
оружие больше не стреляет быстрее нужного;
выброшенное оружие больше не может выпасть за пределы карты;
игроки теперь всегда сохраняют оружие между раундами овертайма;
ложные гранаты теперь «эстетически взаимодействуют» с облаками дыма (вот как это выглядит);
предотвращена преждевременная детонация дымовых гранат при застревании в щелях;
игроки теперь не реагируют на повреждения, наносящие меньше одного пункта урона.
Кроме того, обновления получила карта Inferno: в нескольких местах авторы устранили микрощели и столкновения геометрий объектов, а также удалили с арены птиц, которые игроки по ошибке могли принять за гранаты.
Наконец, патч улучшает рендеринг стикеров, повышает производительность анимаций, добавляет счётчик оставшихся побед для получения ранга в соревновательном режиме и многое другое. Полный список доступен на сайте Counter-Strike 2 и в Steam.
Counter-Strike 2 вышла 27 сентября, став полной заменой Counter-Strike: Global Offensive. Доступ к старой игре у пользователей остался, однако поддержка этой (legacy) версии CS:GO продлится лишь до 1 января 2024 года.
Все наши проекты вы можете найти на нашем сайте.
С любовью, NSWTL.
PlayStation купит компанию iSIZE, чтобы сделать стриминг игр лучше с помощью ИИ
Издательство Sony Interactive Entertainment (SIE) объявило о намерении приобрести основанную в 2016 году британскую фирму iSIZE, специализирующуюся на разработке ИИ-решений для улучшения качества видео при стриминге.
Технология iSIZE позволяет компаниям сократить объём данных, необходимых для стриминга (например, видеоигр), при этом увеличивая качество видео в потоковой передаче с помощью ИИ.
Как отмечают в Sony Interactive Entertainment, решения iSIZE на основе глубинного обучения применяются в медиаиндустрии и индустрии развлечений и обеспечивают как экономию битрейта, так и повышение качества.
«Это приобретение даст SIE доступ к обширному опыту в применении машинного обучения для обработки видео, что принесёт пользу целому ряду наших НИОКР, а также нашим видео- и потоковым сервисам», — считает платформодержатель.
В октябре на PS5 появилась функция облачного стриминга избранных игр — она доступна только подписчикам PlayStation Plus Premium и позволяет транслировать геймплей в разрешении от 720p до 4K.
Для трансляции игр в 4K рекомендуются скорость интернет-соединения 52 Мбит/с (не меньше 38 Мбит/с), для 1440p — 38 Мбит/с, для 1080p — 23 Мбит/с и для 720p — 13 Мбит/с (не меньше 5 Мбит/с).
В июне гендиректор Sony Кенитиро Ёсида (Kenichiro Yoshida) заявил, что на пути к облачному геймингу предстоит преодолеть множество технических препятствий, но отказываться от начинания в компании не намерены.
Все наши проекты вы можете найти на нашем сайте.
С любовью, NSWTL.
Философский триллер The Invincible не смог покорить критиков — первые оценки игры по роману Станислава Лема «Непобедимый»
Сайты агрегаторов Metacritic и OpenCritic начали наполняться первыми оценками The Invincible — ретрофутуристического триллера польской Starward Industries по роману «Непобедимый» писателя Станислава Лема (Stanislaw Lem).
На Metacritic пока собралось лишь 19 рецензий The Invincible с рейтингом от 65 (PS5) до 69 % (PC). На OpenCritic картина схожая (25 обзоров), хоть средний балл и чуть выше — 71 % (игру рекомендуют 63 % обозревателей).
The Invincible рассказывает о приключениях астробиолога Ясны на таинственной планете Регис-III. Обещали космически-философское путешествие с геймплеем в стиле Firewatch, атмосферой атомпанка и несколькими концовками.
Рецензенты остались довольны атмосферой и эстетикой ретрофутуризма, порой завораживающими пейзажами Региса-III, художественным оформлением, вниманием к сюжету и его философской глубиной, а также игрой актёров озвучки.
В минусы проекту записали простоватый, неспешный и монотонный геймплей, не всегда очевидный дизайн уровней, разочаровывающую концовку, баги и проблемы с производительностью, а также отсутствие ручных сохранений.
Критики не сошлись во мнении о The Invincible: одни назвали её достойной адаптацией романа Лема, которая останется в памяти даже по окончании финальных титров, а другие вместо игры посоветовали ознакомиться с культовой книгой.
Релиз The Invincible ожидается 6 ноября на PC (Steam, GOG, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Заявлен текстовый перевод на русский язык. Портал IGN недавно опубликовал первые 19 минут прохождения игры.
Все наши проекты вы можете найти на нашем сайте.
С любовью, NSWTL.
ASUS снизила на €100 цены на портативную консоль ROG Ally в Европе
Компания ASUS снизила цены на свою портативную приставку ROG Ally в Европе. Консоль подешевела не только у ретейлеров, но также и в фирменных европейских онлайн-магазинах производителя, так что, по всей видимости, речь идёт не о временных скидках, а о снижении цены на постоянной основе.
Напомним, что ASUS ROG Ally предлагается в двух вариантах — с восьмиядерным процессором Ryzen Z1 Extreme и менее производительным шестиядерным Ryzen Z1. Изначальная стоимость приставки ROG Ally в Европе составляла €799 за версию с чипом Ryzen Z1 Extreme и €699 за вариант на базе менее производительного процессора Ryzen Z1.
ASUS снизила цены на приставку на €100 для обеих версий. Теперь первая стоит €699, а вторая — €599. Это делает её значительно более привлекательным предложением для потенциальных покупателей.
ASUS решила снизить цены на консоль спустя всего два дня с момента старта продаж новой портативной игровой консоли Lenovo Legion Go. Последняя предлагает очень схожие с ROG Ally характеристики, но оснащена более крупным 8,8-дюймовым экраном (у ROG Ally 7-дюймовый) с поддержкой более высокого разрешения, а также съёмными контроллерами, батарей большей ёмкости и поддержкой подключения внешних видеокарт через универсальный разъём USB Type-C.
Ранее ASUS рассказала, насколько сильно по производительности отличается версии ROG Ally на базе Ryzen Z1 Extreme и Ryzen Z1.
Все наши проекты вы можете найти на нашем сайте.
С любовью, NSWTL.
Владелец FromSoftware раскрыл, как продвигается разработка дополнения Shadow of the Erdtree к Elden Ring
Дополнение Shadow of the Erdtree к фэнтезийному ролевому экшену Elden Ring от FromSoftware после февральского анонса будто кануло в Лету, но не потому, что с разработкой возникли какие-то проблемы.
Японский холдинг Kadokawa Corporation (владелец FromSoftware) в своём финансовом отчёте за второй квартал текущего фискального года обмолвился о ходе разработки Shadow of the Erdtree.
Как отмечает материнская компания FromSoftware, производство Shadow of the Erdtree «продвигается гладко», хоть сроки выхода горячо ожидаемого расширения до сих пор и не назывались. Аддон в разработке как минимум с апреля 2022 года.
«В настоящее время мы усердно трудимся над разработкой DLC для Elden Ring, но дату релиза на данном этапе не объявляли», — добавили в Kadokawa Corporation во время сессии вопросов и ответов.
В том же отчёте Kadokawa сообщила о продажах в Японии экшена Armored Core VI: Fires of Rubicon. С момента релиза на родном рынке было реализовано 700 тыс. копий, что для серии является рекордом (прошлые игры не добирались и до 230 тыс.)
В середине октября актёр озвучки Armored Core VI Рё Симокава (Ryo Shimokawa) со ссылкой на данные FromSoftware говорил, что продажи игры по всему миру превысили 2,8 млн копий.
Armored Core VI: Fires of Rubicon вышла 25 августа на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Релиз Shadow of the Erdtree ожидается на тех же платформах не раньше апреля 2024 года.
Все наши проекты вы можете найти на нашем сайте.
С любовью, NSWTL.
Четвёртый патч принёс в Baldur’s Gate 3 более тысячи изменений — повышение гигиены, новые улучшения производительности и многое другое
Фэнтезийная ролевая игра Baldur’s Gate 3 от Larian Studios без предупреждения получила четвёртый крупный патч. Обновление вышло настолько большим, что его список изменений даже не уместился в публикацию Steam.
По словам Larian, четвёртый патч Baldur’s Gate 3 включает более 1000 исправлений, корректировок и изменений. Полный их список доступен на сайте игры, а мы расскажем об основных.
Главными особенностями обновления Larian называет:
возможность настраивать внешность наёмников;
режим для людей с дальтонизмом (протанопия, дейтеранопия, тританопия);
возможность отправить мёртвых аватаров в «Гардероб своенравных друзей» Уизерса. Уизерс также теперь начнёт объяснять принципы работы гардероба;
пёс Шкряб теперь может принести игроку «почти всё, что угодно», а его мяч будет сложнее потерять;
если лизнуть кусок паучьего мяса в подземелье «Вызов Шар», теперь можно отравиться;
с помощью губки и мыла пользователь отныне может смыть грязь, кровь, клоунский грим и избавиться от неприятного запаха (в игре).
Кроме того, у Минтары, Хальсина, Шэдоухарт, Лаэзель и Карлах появились новые анимации в лагере, раунды сражения теперь отображаются в журнале боя под отдельными заголовками, а игра должна стать стабильнее.
Разработчики также продолжают трудиться над повышением быстродействия Baldur’s Gate 3:
внедрены дополнительные улучшения производительности и оптимизации по всей игре;
оптимизировано освещение в Нижнем городе;
улучшена производительность интерфейса (по возможности задачи теперь выполняются параллельно);
сокращено время загрузки после выбора опции «Смело в бой» благодаря уменьшению задержек при генерации портретов;
улучшена производительность во время многократного воспроизведения одной и той же анимации (например, у кораблей в отдалении);
улучшена производительность в областях с толпами персонажей.
Помимо прочего, четвёртый патч включает устранение вылетов и критических багов, корректировку скриптов и баланса во всех трёх актах, улучшения игры с контроллером, дизайна уровней, интерфейса, звука, визуальных эффектов и так далее.
Baldur’s Gate 3 доступна на PC (Steam, GOG) и PS5, а к концу года доберётся до Xbox Series X и S (без локального кооператива на Xbox Series S). Студия также продолжит работу над исправлениями и улучшениями игры.
Все наши проекты вы можете найти на нашем сайте.
С любовью, NSWTL.
«Наконец-то наш советский Mass Effect»: опубликованы первые 19 минут триллера The Invincible по роману Станислава Лема «Непобедимый»
До выхода ретрофутуристического триллера The Invincible от Starward Industries остаётся ещё несколько дней, и портал IGN подготовил средство успокоения для тех, кому не терпится приступить к изучению таинственной планеты Регис-III.
Речь идёт о 19-минутном геймплейном ролике, демонстрирующем самое начало прохождения The Invincible в разрешении 4K. Видео даёт представление о сюжетной завязке и стартовой секции приключения.
В частности, в отрывке показали, как астробиолог Ясна — главная героиня The Invincible — оказалась на Регис-III и пытается сориентироваться на местности, чтобы воссоединиться с остальными членами своего отряда.
Зрители в комментариях к ролику не сошлись во мнении насчёт геймплея, но остались довольны атмосферой научной фантастики и оценили стилистику игры. «Наконец-то наш советский Mass Effect», — подметил пользователь Invisible.
Материал на YouTube
Напомним, The Invincible создаётся Starward Industries по мотивам культового научно-фантастического романа «Непобедимый» польского писателя и футуролога Станислава Лема (Stanislaw Lem).
Разработчики обещают космически-философское приключение с геймплеем в стиле Firewatch, атмосферой атомпанка, аналоговыми технологиями, несколькими концовками и красочной графикой на Unreal Engine 5.
Релиз The Invincible ожидается в следующий понедельник, 6 ноября, на PC (Steam, GOG, Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series X и S. Заявлен текстовый перевод на русский язык. В сервисе Valve также доступна демоверсия игры.
Все наши проекты вы можете найти на нашем сайте.
С любовью, NSWTL.
Разработчики The Day Before повысили системные требования игры и прояснили ситуацию с «бетой»
Вернувшийся в Steam из небытия споров за торговую марку ММО-шутер The Day Before от студии Fntastic получил новые системные требования, а разработчики прокомментировали ситуацию с бета-тестированием игры.
Напомним, до удаления из Steam у The Day Before уже были системные требования: игра должна была запускаться на ПК с Windows 7 и 8, процессором i5-4430, видеокартой GTX 960 и 10 Гбайт оперативной памяти.
Теперь в минимальной конфигурации у The Day Before значатся Windows 10, i5-8400, GTX 1060 и 16 Гбайт ОЗУ. Полные системные требования игры выглядят следующим образом:
Минимальные требования (низкие настройки графики)
ОС: Windows 10 (64 бит);
процессор: Intel Core i5-8400 или эквивалент AMD;
видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 или эквивалент AMD;
оперативная память: 16 Гбайт;
DirectX: 12;
место на диске: 55 Гбайт (SSD в приоритете, но HDD тоже поддерживается).
Рекомендуемые требования (высокие настройки графики)
ОС: Windows 10 (64 бит);
процессор: Intel Core i7-8700K с 3,2 ГГц или эквивалент AMD;
видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti или эквивалент AMD;
оперативная память: 16 Гбайт;
DirectX: 12;
место на диске: 55 Гбайт на SSD.
Что касается «беты», то планы на тестирование The Day Before разработчики анонсировали ещё в апреле, однако подробностями делиться не спешили. По запросу IGN студия прокомментировала ситуацию.
Как выяснилось, доступ к бета-тестированию The Day Before широкая публика не получит — испытания предназначены лишь для волонтёров. Их Fntastic делит на два типа: внутренние (сотрудники) и внешние (энтузиасты).
События The Day Before развернутся после пандемии в мегаполисе Нью-Форчун Сити и его окрестностях. Обещают сражения с другими игроками и заражёнными, транспорт, возможность обустроить собственное ранчо и полную поддержку русского языка.
The Day Before выйдет 7 декабря в раннем доступе Steam, а с полноценным релизом появится на PS5, Xbox Series X и S. Стоимость стартовой версии составит $40 (к версии 1.0 игра подорожает до $50). Периода сбора предзаказов не будет.
Все наши проекты вы можете найти на нашем сайте.
С любовью, NSWTL.
Bethesda уточнила, когда в Starfield появится поддержка DLSS 3 — первые подробности следующего патча
Планы на добавление в космическую ролевую игру Starfield масштабирования NVIDIA DLSS были озвучены ещё в сентябре, а обновления всё нет. Теперь же Bethesda Game Studios уточнила, когда ждать обещанных улучшений.
Следующий патч для Starfield будет включать поддержку NVIDIA DLSS с генерацией кадров (то есть DLSS 3), дополнительные настройки дисплея (яркости и контраста), меню калибровки HDR, а также «другие оптимизации и улучшения».
Обновление выйдет на следующей неделе (с 6 по 12 ноября) и первоначально будет доступно только в рамках открытого бета-тестирования в Steam (подключиться к нему можно через свойства игры в библиотеке).
Когда ждать выхода грядущего патча Starfield из «беты», Bethesda Game Studios не уточнила, но в будущих обновлениях пообещала добавить ещё и поддержку AMD FSR 3 (тоже с генерацией кадров).
Помимо перечисленных улучшений, Bethesda Game Studios до сих пор планирует реализовать в Starfield кнопку для приёма пищи и поддержку ультрашироких мониторов (32:9), а также подумывает над добавлением карт городов.
Нехватка востребованных функций не помешала Starfield за полтора месяца привлечь 11 млн человек и стать самой продаваемой (в денежном эквиваленте) игрой в США за сентябрь на PC и консолях Xbox.
Starfield вышла 6 сентября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). Bethesda намерена поддерживать проект «долгие годы», поэтому на реализации уже озвученных планов разработчики наверняка не остановятся.
Все наши проекты вы можете найти на нашем сайте.
С любовью, NSWTL.
The Day Before вернулась в Steam и получила новую дату выхода, но уже в раннем доступе — геймплейный трейлер и скриншоты
ММО-шутер The Day Before с элементами выживания и открытым миром от якутской студии Fntastic (со штаб-квартирой в Сингапуре) и MyTona не выйдет 10 ноября, как предполагалось ранее, но есть и хорошая новость. Даже несколько.
Во-первых, споры о торговой марке The Day Before с владельцем одноимённого приложения-календаря завершились, похоже, победой Fntastic и MyTona. Смена названия игре не потребовалась, хотя запасной аэродром имелся.
Во-вторых, вслед за урегулированием конфликта страница The Day Before вернулась в Steam, а сама игра — на первое место в рейтинге самых желанных проектов по мнению пользователей сервиса.
Материал на YouTube
В-третьих, у The Day Before появилась новая дата выхода, которая недалеко от старой — 7 декабря. В этот день игру ждёт не полноценный релиз, а дебют в раннем доступе Steam. К анонсу приурочили прикреплённый выше геймплейный трейлер.
Стоимость стартовой версии The Day Before составит $40, а с полноценным релизом (его сроки не уточняются) игра подорожает до $50 и выйдет на PS5, Xbox Series X и S. Предзаказы разработчики принимать не намерены.
Со старта раннего доступа в The Day Before будет реализовано «всё, что хотели» разработчики, а к полноценному релизу в игру добавят дополнительный контент (предметы, машины, дома), поправят баланс и исправят ошибки.
«Эти последние пять лет (The Day Before в разработке с начала 2019 года — прим.) прошли в поте и крови. Мы пережили так много. Но мы хотим поблагодарить вас за то, что вы были рядом с нами. Всё это для вас», — заверили в Fntastic.
Все наши проекты вы можете найти на нашем сайте.
С любовью, NSWTL.
«Сбер» объяснил, почему отключил услугу пополнения российских аккаунтов Steam
Не успели пользователи «СберБанк Онлайн» нарадоваться открывшейся им возможности пополнять российские аккаунты Steam со сравнительно небольшой комиссией, как такая опция из списка услуг пропала. Что произошло?
В результате введённого «Сбером» без предупреждения ограничения пополнить кошелёк Steam через «СберБанк Онлайн» теперь можно исключительно для американского аккаунта в сервисе Valve.
В ответ на вопросы, оставленные в комментариях к не связанной с ситуацией записи в соцсети «ВКонтакте», администрация официального сообщества «Сбера» объяснила, почему из «СберБанк Онлайн» пропала опция пополнения российских аккаунтов Steam.
Представители банка подтвердили, что у пользователей «СберБанк Онлайн» пока что остаётся возможность «пополнения только на номинальную сумму аккаунта, который зарегистрирован в США».
«Российский аккаунт нельзя пополнить согласно 259-ФЗ, на территории РФ запрещено использование цифровой валюты, к которой относятся средства на кошельке Steam», — объяснили в «Сбере».
Закон 259-ФЗ «О цифровых финансовых активах», в частности, запрещает распространение информации о предложении и/или приёме цифровой валюты в качестве встречного предоставления за товары, работы и услуги.
Таким образом, функция прямого пополнения кошелька Steam просуществовала в «СберБанк Онлайн» меньше суток. Аналогичная услуга в банке «Тинькофф» летом продержалась около двух дней.
Все наши проекты вы можете найти на нашем сайте.
С любовью, NSWTL.
Разработчики Warhammer 40,000: Rogue Trader показали два часа геймплея в кооперативе — возможности и ограничения в совместной игре
До релиза ролевой игры Warhammer 40,000: Rogue Trader остаётся лишь чуть больше месяца, и разработчики из студии Owlcat Games поделились деталями кооперативного режима в рамках его двухчасовой геймплейной демонстрации.
Как стало известно, совместное прохождение Warhammer 40,000: Rogue Trader поддерживает вплоть до шести человек. Пригласить друзей в игру можно на протяжении кампании, поделившись кодом и загрузив сохранение.
По окончании сессии партнёры смогут продолжить в одиночку с того места, на котором остановились во время кооперативного прохождения — со всем накопленным опытом, разблокированными умениями и добытой экипировкой.
Один игрок становится лорд-капитаном, который может принимать важные решения (остальные смогут лишь подсвечивать опцию в диалогах), распределять обязанности на корабле и вверять сюжетных персонажей другим пользователям.
У всех участников будет собственная экипировка и прокачка, тогда как инвентарь общий. Во время космических битв каждый игрок отвечает за свой отдел корабля (системы, оружие, перемещение).
Материал на Twitch
Warhammer 40,000: Rogue Trader станет первой игрой от Owlcat Games с поддержкой кооперативного мультиплеера. ПК-версия выйдет с этой функцией, а на консолях она появится с пострелизным патчем.
Выход Warhammer 40,000: Rogue Trader ожидается 7 декабря на PC и macOS в Steam, GOG и EGS, а также на PS5, Xbox Series X и S. Игрокам в роли вольного торговца предстоит заниматься расширением границ владений Императора.
Все наши проекты вы можете найти на нашем сайте.
С любовью, NSWTL.
Мрачная метроидвания Blasphemous 2 добралась до консолей прошлого поколения
Издательство Team17 и разработчики из испанской студии The Game Kitchen сообщили о выходе своей метроидвании Blasphemous 2 на консолях прошлого поколения. По такому случаю был представлен отдельный трейлер.
События Blasphemous 2 происходят после финала бесплатного дополнения Wounds of Eventide к первой Blasphemous. Главный герой, Кающийся, оказывается втянут в бесконечный цикл жизни, смерти и возрождения. Игрокам предлагается исследовать опасный мир и раскрыть его давно забытые секреты.
Изначально Blasphemous 2 вышла 29 августа 2023 года на ПК (Steam, GOG, Epic Games Store), PlayStation 5, Nintendo Switch, Xbox Series X и S. Игровая пресса по достоинству оценила старания разработчиков: на OpenCritic у проекта имеется 101 рецензия со средней оценкой 84 %.
Материал на YouTube
В своей рецензии для 3DNews Денис Щенников оценил игру на 9 из 10 баллов, кратко подытожив: «Грамотная работа над ошибками и просто отличная игра».
Все наши проекты вы можете найти на нашем сайте.
С любовью, NSWTL.
Larian наконец добавила в Baldur’s Gate 3 поддержку AMD FSR 2.2, но забыла об этом объявить
Четвёртый крупный патч принёс в фэнтезийную ролевую игру Baldur’s Gate 3 от Larian Studios более тысячи изменений, однако одно из наиболее важных технических нововведений разработчики упомянуть забыли.
Как подметил журналист портала PC Gamer после запуска Baldur’s Gate 3 на Steam Deck с установленным обновлением, в игре появилась обещанная поддержка масштабирования AMD FSR 2.2.
С выхода из раннего доступа (3 августа) в Baldur’s Gate 3 была поддержка FSR 1.0. Разработчики обещали обновить её до второй версии ещё к релизу игры на PS5 (он состоялся 6 сентября), однако интеграция затянулась.
Глава Larian Studios и режиссёр Baldur’s Gate 3 Свен Винке (Swen Vincke) у себя в микроблоге прокомментировал ситуацию: «Классическая Larian. Вы просите у нас FSR 2.2, мы её добавляем, а потом забываем сказать об этом».
Как подчеркнули в Larian Studios, AMD FSR 2.2 обеспечивает повышенное качество изображения по сравнению с FSR 1.0 при сопоставимой производительности: «Пользователи Steam Deck, возрадуйтесь!»
Автор PC Gamer уже продемонстрировал (см. изображения выше), насколько лучше выглядит Baldur’s Gate 3 на Steam Deck при использовании AMD FSR 2.2 в одном и том же режиме качества с FSR 1.0.
Baldur’s Gate 3 доступна на PC (Steam, GOG) и PS5, а к концу года доберётся до Xbox Series X и S (без локального кооператива на Xbox Series S). Larian также продолжит работу над исправлениями и улучшениями игры.
Все наши проекты вы можете найти на нашем сайте.
С любовью, NSWTL.
За две недели до консольного релиза Jagged Alliance 3 разработчики рассказали о тонкостях управления с геймпада
THQ Nordic собирается выпустить свою пошаговую тактику Jagged Alliance 3 на консолях PlayStation и Xbox двух поколений. Незадолго до релиза издательство решило наглядно доказать, что управление с помощью геймпада в подобных играх может быть удобным.
На официальном канале THQ Nordic в YouTube вышли два видеоролика, в которых подробно разъясняются схемы управления на контроллерах от PlayStation и Xbox обоих поколений. Разработчики показали, как в игре управлять камерой и бойцами в походовом режиме, переключаться по многочисленным меню и раздавать команды во время сражений.
Материал на YouTube
Jagged Alliance 3 вышла 14 июля 2023 года на ПК (Steam) и была тепло принята публикой. К моменту публикации материала у Jagged Alliance 3 на сайте агрегатора OpenCritic набралось 44 рецензии со средней оценкой 82 %.
Материал на YouTube
В своей рецензии для 3DNews Мила Пономарева оценила игру на 8 из 10 баллов, сделав следующий вывод: «Архаизм “процентной тактической лотереи” едва ли придётся по душе ценителям современных тактик. Но если у вас нет аллергии на подобные жанровые реликты, то Jagged Alliance 3 окажется отличным подарком, что увлечёт на многие и многие часы».
Jagged Alliance 3 выйдет 16 ноября на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S.
Все наши проекты вы можете найти на нашем сайте.
С любовью, NSWTL.
«Сбер» открыл возможность напрямую пополнить кошелёк российского аккаунта Steam через «СберБанк Онлайн»
В ночь со 2 на 3 ноября пользователи российского Steam обнаружили новый способ прямого пополнения внутреннего кошелька в сервисе — соответствующая услуга появилась в банке «Сбер».
На момент публикации пополнение баланса кошелька Steam доступно через мобильное приложение и сайт «СберБанк Онлайн». Опцию можно найти среди категорий («Платежи и переводы»/«Отдых и развлечения»/«Игры») или через поиск.
Для проведения перевода от пользователя требуется ввести логин Steam и сумму (от 100 до 15 000 рублей). Судя по первым отзывам, способ работает как минимум с российскими и казахстанскими учётными записями.
Пополнение кошелька Steam через «Сбер» сопровождается комиссией в районе 6 % (до аккаунта доходит около 940 из 1000 рублей), что в сложившейся ситуации можно назвать вполне выгодным предложением.
Для сравнения: в сервисе QIWI при переводе средств на российский аккаунт Steam комиссия может достигать 10 %, а в банке «Тинькофф» она составляла 8−9 %. Как долго функция будет доступна в «Сбер», неясно.
Напомним, в «Тинькофф» опция прямого пополнения кошелька Steam открылась на исходе июля, однако буквально на следующий день возможность пропала (опцию отключил провайдер) и в строй до сих не вернулась.
Valve заблокировала основные способы оплаты в российском Steam прошлой весной. Вдобавок к этому ограничению из российского Steam ушли многие крупные компании, включая Activision, EA, Microsoft, Sony, Take-Two, Ubisoft и другие.
Все наши проекты вы можете найти на нашем сайте.
С любовью, NSWTL.
«Игра, которую мы все ждали»: полчаса геймплея хардкорного выживания War of the Worlds вызвали восторг пользователей
Разработчики из американской студии FlipSwitch Games поделились 30-минутной записью геймплея симулятора выживания с открытым миром War of the Worlds («Война миров») по одноимённому роману Герберта Уэллса (Herbert Wells). Ролик набрал 100 тыс. просмотров за первые сутки.
War of the Worlds описывается как хардкорный симулятор выживания с открытым миром и элементами хоррора. Игроки должны как можно дольше продержаться в городе, который разрушают марсианские машины, и найти способ их уничтожить. Придётся обыскивать здания в поисках припасов и инструментов, следить за показателями голода и жажды, прятаться от инопланетных захватчиков и сражаться с недружелюбными выжившими. Также игроки смогут управлять треножниками: в мультиплеере они будут уничтожать людей, собирать их кровь и удобрять ей землю.
Материал на YouTube
Геймплей был записан в ранней альфа-версии. Авторы продемонстрировали разрушение зданий, погодные эффекты (в том числе динамический дождь), объёмный свет, взаимодействие с NPC, сражения на короткой дистанции, ядерный взрыв, вертолётную атаку и попытки военных сдержать наступление треножников. По словам создателей, в процессе разработки все элементы могут измениться.
На момент подготовки этой заметки ролик набрал 8,6 тыс. лайков и более 1,1 тыс. комментариев. Пользователи отметили значительные улучшения по сравнению с прошлыми версиями (студия проводит закрытые тестирования для своих подписчиков на Patreon), впечатляющую атмосферу, разнообразные случайные события и убедительные звуки выстрелов, летящих самолётов и падающих машин. Отдельно авторов похвалили за эстетическое сходство с экранизацией Стивена Спилберга (Steven Spielberg) 2005 года.
«Это игра, которую мы все ждали, и она выглядит потрясающе, — написал anitroll101. — Спасибо за исполнение мечты детства».
War of the Worlds
Смотреть все изображения (5)
Смотреть всеизображения (5)
Прошлые демонстрации также наделали немало шума: четыре из размещённых на waroftheworldsgame9026/videos">YouTube-канале студии ролика набрали более миллиона просмотров. Лучший результат (1,6 млн просмотров) показало 20-минутное видео с геймплеем за треножники (см. ниже), опубликованное три месяца назад. Первый концептуальный трейлер авторы представили в 2021 году.
Материал на YouTube
War of the Worlds пока не имеет сроков выхода, но у игры уже есть страница в Steam. Релиз состоится в раннем доступе. На старте обещаны пять сюжетных глав и режим выживания со свободным исследованием открытого мира. Финальную версию с дополнительными режимами и контентом, а также улучшенной оптимизацией планируют выпустить к концу 2024 года. Заявлена поддержка только одного языка — английского.
Все наши проекты вы можете найти на нашем сайте.
С любовью, NSWTL.
Бесплатное дополнение к «Русам против ящеров» отправит игроков на Луну сражаться с инопланетянами — дата выхода и трейлер
Разработчики из российской студии the Bratans анонсировали дополнение «Русы на Луне» к своему псевдоисторическому боевику «Русы против ящеров», полюбившемуся игрокам (97 % положительных отзывов в Steam).
Как можно догадаться по названию, аддон «Русы на Луне» посвящён космической программе древних русов — в трейлере (прикреплён ниже) отмечается, что дополнение создаётся при поддержке организации «РУСкосмос».
Игроки смогут отправиться на базу рептилоидов, расположенную на Луне, чтобы «превентивно атаковать задумавших неладное инопланетян и задорно раскрошить им будки под прекрасную музыку».
Материал на YouTube
Обещают новую локацию — «Луна» — «поистине космических масштабов», никаких загрузок при перемещении между планетами (в отличие от Starfield?) и грандиозное сражение с «огромным количеством противников».
Помимо прочего, пользователей «Русы на Луне» ждут дополнительный босс и тип врагов, хардкорный уровень с 15 волнами недругов, «мощнейшие» музыкальные треки и обновлённый герой Радислав.
Дополнение «Русы на Луне» выйдет 7 ноября и, судя по обсуждению в официальном Discord игры с участием разработчиков, будет бесплатным. Студия также трудится над добавлением кооператива.
«Русы против ящеров» дебютировала 27 сентября и доступна в Steam за 42 рубля. В середине октября компания VG Limited сообщила о планах по выпуску игры на физических носителях — сроки релиза розничного издания не уточняются.
Все наши проекты вы можете найти на нашем сайте.
С любовью, NSWTL.
Создателей The Day Before опять обвинили в копировании трейлеров других игр — теперь это Cyberpunk 2077, GTA V и Red Dead Redemption 2
Не успел ММО-шутер The Day Before с элементами выживания и открытым миром вернуться в Steam, как его разработчики из студии Fntastic вновь навлекли на себя подозрения в копировании чужих трейлеров.
Напомним, накануне Fntastic представила обзорный трейлер The Day Before, в котором закадровый голос (в англоязычной версии это была женщина, в русскоязычной — мужчина) за три минуты рассказал об основных особенностях игры.
Как подметил блогер Randomly, в новом ролике The Day Before наблюдаются прямые заимствования (вплоть до конкретных формулировок) из трейлеров таких игровых хитов, как Cyberpunk 2077, Grand Theft Auto V и Red Dead Redemption 2.
Материал на YouTube
Вот, например, сравнение заключительных фраз из вчерашнего трейлера The Day Before и геймплейного трейлера Cyberpunk 2077 от ноября 2020 года:
«Добро пожаловать в новое поколение постапокалиптических MMO-игр с элементами выживания. Погрузитесь в The Day Before»;
«Добро пожаловать в новое поколение приключенческих игр с открытым миром. Погрузитесь в Cyberpunk 2077».
Формулировку о проработке боевой системы и оружия диктор из ролика The Day Before словно взяла из геймплейного видео Red Dead Redemption 2 от августа 2018 года:
«…чтобы сражения оставались сложными и зрелищными в любых ситуациях. Каждое оружие обладает уникальными характеристиками и реалистичными механиками перезарядки и отдачи»;
«… чтобы сделать сражения сложными и зрелищными в любых ситуациях. Каждое оружие обладает уникальными характеристиками и реалистичными механиками перезарядки и отдачи».
This is just getting weird at this point with the development of "The Day Before" byu/PatFury ingaming
Примечательно, что это даже не первый раз, когда разработчиков The Day Before обвиняют в копировании трейлеров других игр. В феврале это были Call of Duty: Black Ops Cold War и The Last of Us Part I (см. видео выше).
The Day Before выйдет 7 декабря в раннем доступе Steam, а с полноценным релизом появится на PS5, Xbox Series X и S. Анонсированное в апреле бета-тестирование оказалось эксклюзивом для волонтёров Fntastic.
Все наши проекты вы можете найти на нашем сайте.
С любовью, NSWTL.
Энтузиаст создал игру в стиле Angry Birds, используя только ChatGPT, DALL-E 3 и Midjourney
Блогер Хави Лопес (Javi Lopez), изучающий возможности нейросетей, рассказал о том, как с помощью одних лишь ChatGPT 4.0, DALL-E 3 и Midjourney создал на Хэллоуин рабочую видеоигру в стиле Angry Birds — Angry Pumpkins.
Знаменитый мобильный хит Rovio узнаётся в Angry Pumpkins с первого взгляда: схожая эстетика, аналогичный геймплей (злобные тыквы швыряют себя в зелёных монстров) и построенный по тому же принципу заголовок.
Используя текстовые команды, Лопес проинструктировал ChatGPT 4.0 для написания 600 строчек рабочего кода, Midjourney задействовал для создания объектов, персонажей и фонов, а DALL-E 3 подключил для оформления главного меню.
У себя в микроблоге Лопес подробно расписал, какие команды использовал для производства всех графических элементов и программирования, а также приложил ссылку на исходный код целиком.
Материал на YouTube
Создание Angry Pumpkins от начала и до выпуска финальной версии заняло у Лопеса около 10−12 часов: первый прототип был готов очень быстро, а 90 % времени ушло на доработку всяческих мелочей и деталей.
Поиграть в Angry Pumpkins можно по этой ссылке прямо в браузере. В игре отсутствует звук, зато есть инструменты для создания собственных уровней (расположения объектов и монстров).
Лопес считает, что человечество переживает исторический момент, наблюдавшийся лишь в научной фантастике: «Эти новые рабочие процессы, позволяющие создавать что угодно с помощью одного лишь языка, изменят мир».
Все наши проекты вы можете найти на нашем сайте.
С любовью, NSWTL.
Анонсирован Rotten Flesh — хоррор, в котором нужно разыскивать пропавшего пса, выкрикивая его имя в микрофон
Разработчики из независимой студии Steelkrill анонсировали Rotten Flesh — хоррор с элементами выживания, в котором главный герой разыскивает пропавшую собаку по кличке Рой. Для прохождения проекта рекомендуется использовать микрофон, что обусловлено важной геймплейной особенностью.
Блуждая по тёмным коридорам в поисках пса, игроку нужно будет кричать «Рой!» в микрофон. Последний можно и не использовать — в таком случае звать собаку будет уже протагонист по нажатию отдельной кнопки. Но для полного погружения в атмосферу хоррора разработчики рекомендуют использовать именно свой голос.
Разыскивая питомца, главный герой непременно привлечёт внимание недружелюбно настроенных существ, поэтому голосовую команду важно использовать с особой осторожностью. Система скрытности в Rotten Flesh достаточно проработанная — бесстрашному собачнику придётся прятаться под столами, сохранять в нужные моменты тишину (если микрофон используется), пытаться не наступить на разбитое стекло и так далее.
Материал на YouTube
Набор локаций хоррора Rotten Flesh — это «ужасающие» и «вызывающие чувство тревоги» канализационные трубы и тоннели, населённые адептами странного культа. Игра предлагает не только заниматься поисками пропажи, но ещё разгадывать головоломки, комбинируя предметы в инвентаре и применяя нужные инструменты.
Даты релиза у Rotten Flesh пока нет, но есть своя страничка в Steam.
Все наши проекты вы можете найти на нашем сайте.
С любовью, NSWTL.
CD Projekt RED: продолжение Cyberpunk 2077 пойдёт по пути The Witcher 2
Вышедшая в 2011-м The Witcher 2 была на голову выше The Witcher (2007), а The Witcher 3 четыре года спустя подняла планку качества для серии ещё раз. Аналогичная эволюция, надеются в CD Projekt RED, ждёт и Cyberpunk 2077.
Об ожиданиях от будущих релизов во франшизе Cyberpunk 2077 в недавнем интервью порталу PC Gamer рассказал нарративный директор CD Projekt RED Игорь Саржиньский (Igor Sarzynski).
«Посмотрите на игры из серии The Witcher и то, как сильно они менялись с каждой частью. [С Cyberpunk 2077] мы хотим проследить похожую эволюцию», — заявил Саржиньский.
По словам Саржиньского, Cyberpunk 2077 стала для CD Projekt RED первой игрой в научно-фантастическом антураже с «кучей новых геймплейных механик, тоном повествования, темами и художественным направлением».
Какие-то идеи сработали сразу (арт, дизайн города, музыка, система интерактивных сцен, стили игры), а другие (система прогресса, взаимодействие с NPC, оптимизация) потребовали больше времени для доработки.
«Невозможно сделать всё идеально с первого раза. Теперь, когда все игровые элементы отточены и работают слаженно, мы сосредоточимся на том, чтобы объединить их ещё плотнее и создать цельный опыт полного погружения», — заверил Саржиньский.
Cyberpunk 2077 вышла в декабре 2020-го. CD Projekt RED потребовалось почти три года патчей, чтобы довести игру до ума. Теперь студия переключается на работу над Orion — прямым продолжением игры.
Все наши проекты вы можете найти на нашем сайте.
С любовью, NSWTL.
«Ещё одна причина, чтобы жить»: по мотивам To the Moon выйдет грандиозная пошаговая ролевая игра на один час
Серия трогательных приключений To the Moon от канадской студии Freebird Games продолжает расширяться в неожиданных направлениях — накануне разработчики анонсировали пошаговую ролевую игру по мотивам франшизы.
Проект получил название Last Hour of an Epic TO THE MOON RPG. Создатели предлагают загрузить сохранение после 99 часов гринда и увидеть финал грандиозной RPG по мотивам To the Moon.
Как и предполагает название, Last Hour of an Epic TO THE MOON RPG рассчитана примерно на один час игрового процесса со знакомыми по основной серии персонажами в незнакомом амплуа.
Материал на YouTube
Игрокам предстоит присоединиться к уже укомплектованному отряду Нила, Евы, Рокси и Роба, которые отправились в последнее подземелье (в форме маяка, само собой), чтобы победить загадочного финального босса на вершине.
Геймеры будут решать головоломки, сражаться с промежуточными боссами каждой секции в «величественных» пошаговых боях с «поразительными» умениями вроде «волшебного кошачьего пулемёта» и «иллюзорного клинка».
В комментариях к анонсирующему трейлеру (прикреплён выше) фанаты To the Moon радуются новому проекту в любимой вселенной. «Ещё одна причина, чтобы жить», — пишет пользователь RainbowAngel.
Last Hour of an Epic TO THE MOON RPG выйдет в 2024 году на ПК (Steam). Поддержка русского языка не заявлена. В разработке у Freebird Games также находится пляжная игра Just a To the Moon Series Beach Episode.
Все наши проекты вы можете найти на нашем сайте.
С любовью, NSWTL.
Новый трёхмерный платформер про Соника стал эксклюзивом Apple Arcade — Sonic Dream Team и другие новинки подписки Apple
Компания Apple представила восемь игр, которые до конца текущего года появятся в каталоге её подписного сервиса Apple Arcade. Список включает эксклюзивное приключение про скоростного ежа Соника.
Уже 3 ноября в Apple Arcade добавят головоломку Knotwords+, 6-го числа к ней присоединится симулятор Football Manager 2024 Touch, 17-го настанет время аркады Downwell+, а 24-го придёт черёд кулинарной игры Delicious — Miracle of Life+.
Оставшиеся четыре игры станут доступны 5 декабря:
выходящий в тот же день из раннего доступа фэнтезийный симулятор жизни Disney Dreamlight Valley в издании Arcade Edition;
ролевая головоломка Puzzle & Dragons Story в формате «три в ряд»;
«очаровательный и шутливый» симулятор добычи нефти в позапрошлом веке Turmoil+;
новый трёхмерный платформер про Соника — Sonic Dream Team.
Sonic Dream Team предложит спасти друзей и сразиться с Эггманом за контроль над древним артефактом, способным воплощать сны в реальность. События игры развернутся в причудливом мире снов.
Обещают оригинальную и интригующую историю, шестерых героев с уникальными умениями (Соник, Тейлз, Наклз, Эми, Руж, Крим), возможность бегать по стенам, менять гравитацию и многое другое.
Материал на YouTube
Кроме того, до конца 2023 года Apple Arcade ждут 50 обновлений уже имеющихся там игр, включая Hello Kitty Island Adventure (17 ноября), NBA 2K24 Arcade Edition (23 ноября), Cut the Rope 3, Samba de Amigo: Party-To-Go и другие.
Сервис Apple Arcade дебютировал в ноябре 2019 года, а в октябре 2023-го пережил первое повышение цен для американского региона (с $4,99 до $6,99 за месяц). Российский сегмент подорожание подписки не коснулось.
Все наши проекты вы можете найти на нашем сайте.
С любовью, NSWTL.
Sony объявила бесплатные игры для подписчиков PS Plus на ноябрь 2023 года — «Мафия», экшен во вселенной «Чужих» и не только
Первый вторник ноября пришёлся на вторую неделю месяца, поэтому анонс очередной подборки бесплатных игр для абонентов подписного сервиса PlayStation Plus Essential задержался до 1-го числа.
Хедлайнером ноябрьской подборки PS Plus стал криминальный боевик Mafia II в обновлённом издании Definitive Edition. Игру будут раздавать в версии для PS4. Февральская подборка включала Mafia: Definitive Edition.
Вместе с Mafia II: Definitive Edition в линейку войдут кооперативный шутер Aliens: Fireteam Elite для PS4 и PS5, а также асимметричный мультиплеерный экшен с элементами выживания Dragon Ball: The Breakers для PS4.
Раздача продлится с 7 ноября по 4 декабря. Пока же можно забрать октябрьские игры: хоррор The Callisto Protocol (с российского аккаунта недоступен), симулятор Farming Simulator 22 и фэнтезийный ролевой вестерн Weird West.
Ежемесячные линейки игр входят в самый базовый тариф PS Plus — Essential. В начале сентября Sony провела корректировку цен на годовую подписку, но в турецком PS Store подорожали и все остальные планы, причём в разы.
Все наши проекты вы можете найти на нашем сайте.
С любовью, NSWTL.