Epic Games Store устроил раздачу Ghostrunner — она продлится неделю и доступна в России
Как и было обещано, 11 апреля в сервисе цифровой дистрибуции Epic Games Store стартовала раздача стремительного киберпанкового слешера Ghostrunner от разработчиков из One More Level.
Напомним, события Ghostrunner разворачиваются в мрачном киберпанковом мире вокруг футуристической башни Дхарма, ставшей последним убежищем человечества после всемирной катастрофы.
Игрокам в роли оживлённой бегущей тени предстоит разрубать врагов мономолекулярной катаной, уклоняться от пуль благодаря сверхъестественным рефлексам и проявлять чудеса акробатики.
Ghostrunner дебютировала в октябре 2020 года. Игра заслужила высокие оценки пользователей (91 % в Steam по итогам почти 59 тыс. обзоров), а в октябре 2023-го удостоилась сиквела, Ghostrunner 2.
Чтобы стать обладателем бесплатной копии Ghostrunner в Epic Games Store, достаточно перейти на страницу игры и нажать на кнопку «Получить» — проект доступен в том числе и в России.
Стоит отметить, что это уже не первая раздача Ghostrunner в Epic Games Store. В прошлый раз добавить игру в свою библиотеку давали на Новый год. Тогда, однако, предложение было ограничено лишь 24 часами.
Новая раздача Ghostrunner в Epic Games Store продлится неделю и закончится 18 апреля в 18:00 по Москве. В тот же момент временно бесплатными станут приключение The Big Con и набор Epic Dragon Summerscale Pack для онлайн-стратегии Town of Salem 2.
Все наши проекты вы можете найти на нашем сайте.
С любовью, NSWTL.
«Рад, что проект не стоит на месте»: вышел первый за три года трейлер масштабного мода-долгостроя Fallout: Cascadia для Fallout 4
Авторы масштабной модификации Fallout: Cascadia для Fallout 4 напомнили о существовании проекта. Спустя почти три года после предыдущего показа команда опубликовала трейлер с демонстрацией локаций.
Fallout: Cascadia перенесёт действие в новый регион, включающий 80 км2 территорий Тихоокеанского Северо-Запада, также называемого Каскадией. Управляя новым героем, Скитальцем (Drifter), игроки побывают на руинах Сиэтла и в их окрестностях. По словам авторов, мод предложит один из крупнейших миров в истории Fallout — с поселениями, лесами, болотами и уникальными местами.
Материал на YouTube
В комментариях к ролику пользователи признались, что рады свежим новостям о моде-долгострое (разработка продолжается с 2016 года), и похвалили авторов за «первоклассную работу» над окружением. Локации назвали живописными и атмосферными, одновременно похожими на реальные места и сохраняющими дух Fallout. «Рад, что проект не стоит на месте», — написал jimjam7928.
Помимо нового региона, разработчики добавят полноценную нелинейную историю, рассказывающую о событиях 2329 года (примерно через 40 лет после произошедшего в Содружестве). Также появятся новые враги, персонажи, фракции (пока упоминается только Новая Калифорнийская Республика) и геймплейные системы из предыдущих Fallout (умения, диалоговая система, износ снаряжения и другое).
Прошлый трейлер Fallout: Cascadia (ниже) был опубликован в июле 2021 года.
Материал на YouTube
Мод по-прежнему не имеет сроков выхода. Создатели продолжают искать новых энтузиастов в команду, поэтому ждать релиза не стоит ни в этом, ни в следующем году.
Среди других многообещающих фанатских работ для Fallout 4 стоит выделить Project Mojave (частичный ремейк Fallout: New Vegas) и Fallout: Miami (новые локации, квесты, снаряжение, компаньоны и другое) — обе сейчас находятся в раннем доступе — а также Fallout London (полностью меняет игру, перенося действие в Лондон 2237 года — выйдет 23 апреля).
Кроме того, фанатов могут заинтересовать уже выпущенные America Rising 2 (добавляет возможность пройти основной сюжет за Анклав или уничтожить фракцию — 24 новых квеста), Sim Settlements 2 (расширяет возможности строительства поселений и предлагает сюжетную кампанию о восстановлении Содружества), Caves Of The Commonwealth (от двух до пяти часов нового контента в новых пещерах), Whispering Hills (мод по мотивам Silent Hill), The Wilderness (новый мрачный регион размером с DLC Nuka-World) и In The Flesh (вдохновлён произведениями Говарда Лавкрафта, Resident Evil и Dead Space).
Все наши проекты вы можете найти на нашем сайте.
С любовью, NSWTL.
По мотивам «Божественной комедии»: авторы Spiritfarer анонсировали закрытую «бету» роглайка 33 Immortals с кооперативом на 33 человека
Канадская студия Thunder Lotus Games (Jotun, Sundered, Spiritfarer) анонсировала закрытое бета-тестирование своего кооперативного роглайка 33 Immortals. Объявление сопровождалось новым геймплейным трейлером.
Как стало известно, закрытая «бета» 33 Immortals пройдёт с 24 мая по 2 июня текущего года на PC (Epic Games Store, Microsoft Store), Xbox Series X и S. Записаться в добровольцы можно на официальном сайте.
Авторы называют «бету» следующим важным шагом в процессе создания 33 Immortals после успешной «альфы». Обещают широкий набор врагов и локаций, тесное переплетение механик и эксклюзивный облик для полной игры (за участие).
Материал на YouTube
Основной особенностью 33 Immortals является кооператив сразу на 33 человека — заявлен мгновенный подбор игроков, эпические совместные сражения и рейды в лучших традициях MMO.
В роли проклятой души из загробного мира пользователи восстанут против вердикта Божьего суда. В схватке за вечную жизнь геймерам придётся столкнуться с полчищами монстров, гигантскими боссами и гневом Господним.
33 Immortals позиционируется как новое прочтение «Божественной комедии» Данте Алигьери. Обещают грандиозное путешествие по вручную отрисованному и анимированному миру. Поддержка русского языка не подтверждена.
Запуск раннего доступа 33 Immortals ожидается до конца 2024 года на PC (EGS, Microsoft Store), Xbox Series X и S. Со старта игра будет стоить $30 и попадёт в подписку Game Pass (PC и Xbox).
Все наши проекты вы можете найти на нашем сайте.
С любовью, NSWTL.
Microsoft готовит веб-версию панели управления Xbox
Microsoft начала развёртывать предварительную версию обновлённой платформы Xbox Cloud Gaming с интерфейсом по образцу панели управления Xbox и социальными функциями. Она включает веб-версию группового чата — чтобы вступить в переписку, настольные и мобильные приложения Xbox больше не требуются.
Обновлённый веб-интерфейс также включает функцию поиска друзей в экосистеме Xbox, управление их списком, возможность отправлять сообщения, просматривать профили пользователей и достижения, а также уведомления. Доступ к нему пока есть лишь у участников программы Xbox Insider — впоследствии он будет развёрнут для всех пользователей Xbox Cloud Gaming. Новый интерфейс по большей части будет доступен на смарт-телевизорах и гарнитурах Meta Quest VR, хотя сейчас чат на телевизорах отсутствует.
Материал на YouTube
Внешний вид Xbox Cloud Gaming построен по образцу главного экрана на консолях Xbox, поэтому дополнительные функции «Гида» — существенное нововведение. Ранее значительная часть этих функций открывалась лишь после запуска облачной игры, так что возможность продолжать переписку в чате веб-интерфейса между игровыми сеансами будет востребованной для игроков Xbox Cloud Gaming.
Новые функции дебютировали и в приложении Xbox для Windows: теперь здесь можно отслеживать ход игры, пользоваться настройками и открывать новости от разработчиков. Стартовало развёртывание апрельского обновления консоли Xbox: появились возможность отключать звук панели Discord, уведомления о пространстве для записи игр в OneDrive, а также новые опции для ограничения установки игр и приложений на консоль.
Все наши проекты вы можете найти на нашем сайте.
С любовью, NSWTL.
«Яндекс» начал тестирование платформы облачного гейминга «Плюс Гейминг»
«Яндекс» открыл приём заявок на участие в тестировании платформы облачного гейминга «Плюс Гейминг», пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на пресс-службу «Яндекс Плюс». По мнению экспертов, это может стать дополнительным способом монетизации вычислительных мощностей, которые приобретались для бизнес-сервисов и тренировки нейросетей. Всё будет зависеть от правильного выбора целевой аудитории.
«Плюс Гейминг» позволяет запускать 150 игр из каталогов Steam и Lesta Games (Hogwarts Legacy, Counter-Strike 2, «Мир танков» и т. п.). По словам представителя пресс-службы, сейчас «тестируют технологии, проверяют продуктовые гипотезы и интерес аудитории». Источник «Коммерсанта» сообщил, что компания отметила интерес к облачному геймингу платных подписчиков и сейчас проверяет, в том числе, экономическую модель. На данный момент сервис доступен для устройств на Windows, но в этом году должна появиться поддержка macOS.
Оплата в «Плюс Гейминг» производится по мере использования: однократная оплата подключения и последующие платежи за игровое время по фиксированной цене (80 руб./ч без подписки «Плюс» и 55 руб./ч — с подпиской).
Сервисы облачного гейминга предоставляют возможность играть на маломощных компьютерах в требовательные видеоигры. Операционный директор проекта «Мир танков» (Lesta Games) Борис Синицкий сообщил «Коммерсанту», что, хоть эта видеоигра и «нетребовательна к характеристикам ПК», компания рассчитывает благодаря сотрудничеству с «Яндексом» привлечь новых игроков. «Также надеемся, что существующая аудитория получит больше возможностей проводить время в игре, когда нет доступа к домашнему компьютеру», — добавил он.
IT-директор облачного провайдера Oxygen Александр Будкин считает, что «Яндекс» ищет способы дополнительной монетизации имеющихся вычислительных ресурсов. Он предположил, что часть созданной инфраструктуры Yandex Cloud «не востребована из-за низкого спроса и дороговизны».
Основатель Loudplay Виталий Стародубов выразил мнение, что успех проекта будет зависеть от выбранной целевой аудитории. По его словам, наиболее перспективной аудиторией являются «спящие» геймеры — пользователи в возрасте около 30 лет, которых можно привлечь быстрым доступом к библиотеке. Он назвал логичным привлекать новых пользователей путём кросс-продвижения с приложением «Кинопоиск», где есть раздел «Игры».
Все наши проекты вы можете найти на нашем сайте.
С любовью, NSWTL.
Сюжетный трейлер подтвердил дату выхода Star Wars Outlaws — $70 за игру, сезонный абонемент и поддержка русского языка
Как и было обещано, 9 апреля в 19:00 издательство Ubisoft и разработчики из Massive Entertainment (Avatar: Frontiers of Pandora, серия The Division) представили сюжетный трейлер приключенческого экшена с открытым миром Star Wars Outlaws.
Во-первых, как и «предсказывало» японское отделение Ubisoft, Star Wars Outlaws поступит в продажу 30 августа текущего года для PC (Ubisoft Connect), PS5, Xbox Series X и S. За пределами России стартовали предзаказы.
Стоимость базового издания Star Wars Outlaws составит $70, а за золотое и полное придётся отдать уже $110 и $130 соответственно. За предзаказ любой из версий полагается бонус в виде обликов для спидера и корабля главной героини.
В состав премиальных изданий входит три дня раннего доступа к игре и сезонный абонемент, включающий два сюжетных дополнения (новые истории, квесты и локации), эксклюзивную миссию Jabba's Gambit и набор предметов индивидуализации.
Во-вторых, представленный вместе с анонсом трёхминутный сюжетный трейлер Star Wars Outlaws (прикреплён ниже) знакомит зрителей с новыми персонажами и преступными синдикатами.
По сюжету «хитрая негодяйка» Кей Весс с верным питомцем Никс впадают в немилость к главарю группировки Zerek Besh. Чтобы обрести свободу, героине предстоит собрать команду и провернуть опасное ограбление.
Разработчики обещают оригинальную историю между пятым и шестым эпизодами киносаги, возможность исследовать планеты и работать на разные преступные синдикаты, а также текстовый перевод на русский.
Материал на YouTube
Все наши проекты вы можете найти на нашем сайте.
С любовью, NSWTL.
Тактическая стратегия 63 Days от создателей Hatred и War Mongrels отправит игроков во времена Варшавского восстания против нацистской Германии
Польская студия Destructive Creations (Hatred, Ancestors Legacy, War Mongrels) представила тактическую стратегию в реальном времени 63 Days, посвящённую Варшавскому восстанию в 1944 году.
События 63 Days развернутся на протяжении 63 дней (с 1 августа по 2 октября 1944 года), в течение которых на территории оккупированной Варшавы проходило восстание против нацистской Германии.
63 Days расскажет о братстве и борьбе за возвращение независимости вопреки превосходящим силам врага. Разработчики обещают универсальную историю о человеческой цене войны с точки зрения обычных людей.
Игрокам в роли жителей Варшавы предстоит дать бой силам нацистской Германии на улицах родного города. От геймера потребуется тщательно планировать свои действия, использовать тактику, скрытность и командную работу.
В распоряжении пользователя 63 Days будет множество вариантов подхода к каждой миссии (от стелса до открытой конфронтации) и галерея разноплановых героев с уникальными умениями.
Материал на YouTube
Destructive Creations позиционирует 63 Days как продолжателя идей изометрической тактики War Mongrels. Новая игра строится на её основе и предложит свежие геймплейные элементы, качественную графику и перевод на русский.
Релиз 63 Days ожидается в 2024 году на PC (Steam, ссылка на EGS пока не работает), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Записаться в добровольцы на закрытую «бету» можно по этой ссылке. В ближайшие недели выйдет публичная демоверсия.
Все наши проекты вы можете найти на нашем сайте.
С любовью, NSWTL.
Издатель Remnant 2 и Hyper Light Breaker сменил название из-за ухода Gearbox от Embracer
Хотя The Gearbox Entertainment Company покидает Embracer Group, её издательское отделение в лице Gearbox Publishing San Francisco осталось в составе шведского холдинга и теперь провело ребрендинг.
Напомним, Gearbox Publishing San Francisco представляло собой калифорнийское отделение Gearbox Publishing, ответственное за выпуск Remnant: From the Ashes, Remnant 2, Have a Nice Death, Hyper Light Breaker и игр серии Torchlight.
С отходом The Gearbox Entertainment Company к издательству Take-Two Interactive в Gearbox Publishing San Francisco провели ребрендинг — отныне компания будет именоваться Arc Games.
Как отмечают в Arc Games по случаю ребрендинга, несмотря на смену вывески: «Мы всё та же команда увлечённых геймеров, подарившая вам полюбившиеся франшизы вроде Remnant, Have a Nice Death, Star Trek Online и Neverwinter».
Дизайнер Remnant Бен Кьюртон (Ben Cureton) в интервью Game Developer уточнил, что Arc Games — «неизменная издательская команда со времён первой Remnant». Ребрендинг касается только издателя и не повлияет на Gunfire Games.
Arc Games планирует выпустить подтверждённые ранее проекты вроде Gigantic: Rampage Edition и Hyper Light Breaker. Новый трейлер кооперативного боевика от Heart Machine покажут 10 апреля на инди-презентации The Triple-I Initiative.
Тем временем название Gearbox Publishing продолжит существовать под крылом Gearbox и Take-Two. Компания до сих пор числится издателем космической стратегии Homeworld 3 и роглайк-экшена Risk of Rain 2.
Все наши проекты вы можете найти на нашем сайте.
С любовью, NSWTL.
«Всем это понравилось»: Amazon обрадовала фанатов новым переносом сериала Fallout
Первый сезон сериала Fallout по мотивам серии постапокалиптических ролевых игр от Bethesda оказался даже ближе, чем казалось. Amazon Studios сообщила, что перенесла премьеру шоу на более ранний срок.
Напомним, изначально старт сериала Fallout был запланирован на 12 апреля, однако в марте создатели шоу решили перенести дебют на 11-е число и устроить одновременный релиз сразу всех эпизодов первого сезона.
Как стало известно, отныне премьера сериала Fallout заявлена на 10 апреля. Шоу дебютирует в 18:00 по тихоокеанскому времени — для России это всё ещё 11-е число, но теперь раннее утро (4:00 МСК).
Материал на YouTube
Исполнитель роли Гуля в сериале Fallout Уолтон Гоггинс (Walton Goggins) в приуроченном к анонсу ролике объяснил перенос желанием отблагодарить фанатов за более чем 25 лет поддержки франшизы.
В комментариях к анонсу пользователи обрадовались очередному переносу, отреагировав на него мемом «Всем это понравилось» из Fallout 4 и шутками про вышедшие из-под контроля эксперименты корпорации Vault Tech.
События сериала Fallout развернутся в 2296 году (спустя 219 лет после ядерной катастрофы), а главными героями станут выходец из Убежища 33 Люси, новичок Братства Стали Максимус и охотник за головами Гуль.
Все восемь эпизодов Fallout в новый для сериала день премьеры станут доступны для просмотра в сервисе Prime Video от Amazon. Тем временем шоу, похоже, уже продлили на второй сезон.
Все наши проекты вы можете найти на нашем сайте.
С любовью, NSWTL.
Книжное приключение The Plucky Squire выйдет в России под названием «Отважный паж» и получит перевод на русский
Издательство Devolver Digital в пресс-релизе сообщило, что амбициозное книжное приключение The Plucky Squire от студии All Possible Futures будет переведено на пять дополнительных языков.
Как стало известно, вдобавок к английскому The Plucky Squire будет доступна для игры на французском, немецком, испанском, португальском (бразильский вариант), а также русском языках.
Кроме того, впервые в своей истории Devolver Digital выпустит игру с локализованным для разных регионов названием: Le Vaillant Petit Page для французского рынка, Der Kühne Knappe — для немецкого и «Отважный паж» — для российского.
По мнению Devolver, перевод The Plucky Squire упростит произношение её названия «международным друзьям» издательства. При этом у пользователей будет возможность пройти игру на любом из доступных для неё языков.
По сюжету герои сказок — отважный паж Очерк и его друзья — обнаруживают за пределами своей книги трёхмерный мир. Вечно проигрывающий добру злодей Борчун выбрасывает Очерка со страниц и меняет историю.
Игрокам предстоит спасти друзей и вернуть сказке счастливый конец, перемещаясь между двухмерным и трёхмерным мирами, решая загадки, проходя мини-испытания и сражаясь с врагами (в том числе барсуками).
В результате августовского переноса релиз The Plucky Squire ожидается в 2024 году на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. В феврале разработчики показали три минуты нового геймплея (см. видео ниже).
Материал на YouTube
Все наши проекты вы можете найти на нашем сайте.
С любовью, NSWTL.
Кинокомиссия Калифорнии, похоже, раскрыла планы Amazon на второй сезон сериала Fallout
Первый сезон сериала Fallout от Amazon Studios по мотивам постапокалиптических ролевых игр от Bethesda ещё даже не вышел, а фанаты уже получили многообещающий намёк на продолжение.
Как подметил портал IGN, кинокомиссия Калифорнии объявила о готовности предоставить налоговые льготы в размере $152 млн дюжине телешоу в обмен на перенос съёмок в солнечный регион.
Из упомянутой суммы $25 млн достанутся ещё не подтверждённому второму сезону Fallout. Хотя события шоу разворачиваются в Калифорнии, съёмки проходили в основном в Нью-Йорке (и немного в штате Юта).
Variety подчёркивает, что получение налоговых льгот ещё не гарантирует материализацию Fallout в Калифорнии. Год назад Amazon отказалась от бонуса (тоже $25 млн) за второй сезон сериала «Цитадель» и решилась на съёмки в Торонто.
Официальное продление сериала Fallout на второй сезон до сих пор не состоялось, однако журналисты IGN называют анонс кинокомиссии Калифорнии «чрезвычайно хорошим признаком» того, что второй сезон всё-таки находится в работе.
Сообщается, что в сумме на производство первого сезона Fallout было потрачено более $153 млн — это самый дорогой сериал из всех, кому кинокомиссия Калифорнии предложила налоговые льготы.
Первый сезон Fallout выйдет 11 апреля в сервисе Prime Video от Amazon: в этот день для просмотра станут доступны все восемь эпизодов. Первую серию можно будет посмотреть на Twitch вместе с целым рядом стримеров-партнёров.
Все наши проекты вы можете найти на нашем сайте.
С любовью, NSWTL.
«Пристыдили старушку Bethesda»: амбициозный мод сделал из Starfield симулятор космического колонизатора
Пока разработчики трудятся над сюжетным дополнением Shattered Space к Starfield, энтузиасты уже выпустили для космической RPG от Bethesda мод, который может претендовать на звание полноценного аддона.
Речь идёт о модификации Galactic Colonies Expanse от пользователя Tank-girl444 — тотальном переосмыслении системы аванпостов, механик производства и многих других элементов основной игры.
Идея Tank-girl444 заключается в том, чтобы превратить систему аванпостов из Starfield в полноценный симулятор космического колонизатора. По мнению моддера, его проект сопоставим по масштабам с официальными дополнениями.
Galactic Colonies Expanse позволит заняться на поверхности планет строительством собственной колонии с оборонительными системами (турели, боевые роботы и так далее), уникальными зданиями и фермерскими угодьями.
В текущей версии мода реализовано более 40 видов растений для выращивания, множество новых предметов (например, съедобных), система генерации ресурсов и биокупола (для переноса участка любого биома на любую планету).
Как отмечает Tank-girl444, вышедшая версия Galactic Colonies Expanse — лишь стартовая и в будущем получит ряд новых функций, включая терраформинг. Мод можно скачать с сайта Nexus Mods.
Пользователи в комментариях остались в восторге от работы Tank-girl444, назвав Galactic Colonies Expanse веской причиной для возвращения в Starfield. «Пристыдили старушку Bethesda», — подытожил agentyumyums.
Все наши проекты вы можете найти на нашем сайте.
С любовью, NSWTL.
Lenovo выпустит портативную приставку Legion Go 2, когда придёт время
Компания Lenovo уже думает над разработкой нового поколения портативной приставки Legion Go. Об этом на технологической конференции Lenovo Innovate 2024 в Бангкоке (Таиланд) намекнул менеджер игровых продуктов компании в Азиатско-Тихоокеанском регионе Клиффорд Чонг (Clifford Chong).
«Мы всё еще активно вкладываем ресурсы в улучшение актуальной модели портативной приставки Legion Go, которая появилась в продаже полгода назад. С момента запуска мы уже добавили новые функции в этот продукт, но продолжаем вкладывать свои инженерные усилия, чтобы расширить его возможности. Мы определённо видим потенциал в этой категории устройств, продолжаем инвестировать в этот сегмент и надеемся, что когда придёт время, то на рынке, конечно, появится следующее поколение приставки, в которой будет представлено ещё больше функций», — прокомментировал Чонг.
Представитель Lenovo не стал вдаваться в подробности о вероятных технических характеристиках условной Legion Go 2, а также не сообщил, когда именно новая версия консоли может быть представлена. Но весьма вероятно, что решение о запуске нового продукта будет принято с оглядкой на конкурентов. Например, Asus уже подтвердила, что работает над портативной приставкой ROG Ally 2, в основе которой, скорее всего, будет использоваться будущее поколение процессоров AMD из серии Strix Point с архитектурами Zen 5 и RDNA 3.5.
Материал на YouTube
Если Lenovo в итоге передумает выпускать наследника Legion Go, то компания рискует отстать от конкурентов и потерять свой премиальный статус в этом сегменте рынка.
Все наши проекты вы можете найти на нашем сайте.
С любовью, NSWTL.
Gears 6, новая Call of Duty и Indiana Jones and the Great Circle: инсайдер рассекретил первые подробности Xbox Games Showcase
Microsoft до сих пор не подтвердила свою традиционную летнюю игровую презентацию Xbox Games Showcase, однако о планах компании на неё узнал старший редактор The Verge Том Уоррен (Tom Warren).
По данным Уоррена, в настоящее время планирование большой летней презентации Microsoft находится в самом разгаре. На данный момент проведение Xbox Games Showcase заявлено на 9 июня (воскресенье).
В своём материале Уоррен ещё раз подтвердил то, о чём на днях говорил журналист Giant Bomb Джефф Грабб (Jeff Grubb) — анонс Gears 6 случится ближайшим летом, в частности на Xbox Games Showcase.
Помимо новой Gears, на Xbox Games Showcase якобы запланированы анонсы даты выхода авиасимулятора Microsoft Flight Simulator 2024, ролевой игры Avowed и экшена Indiana Jones and the Great Circle.
Кроме того, в рамках Xbox Games Showcase должны презентовать следующую Call of Duty. Предполагается, что она называется Call of Duty: Black Ops Gulf War и рассказывает о войне в Персидском заливе.
В 2023 году Microsoft поделилась первыми подробностями проведения Xbox Games Showcase за три месяца до самого шоу — 11 марта против 11 июня. В 2024-м компания с анонсом презентации не торопится.
Прошлогодняя Xbox Games Showcase стала ареной анонсов Clockwork Revolution, South of Midnight, Towerborne и Microsoft Flight Simulator 2024, а новыми трейлерами на шоу обзавелись Fable, Avowed и Senua's Saga: Hellblade II.
Все наши проекты вы можете найти на нашем сайте.
С любовью, NSWTL.
«Ждите дату выхода»: Ubisoft подтвердила следующий показ Star Wars Outlaws
Следующая презентация Ubisoft Forward пройдёт только в июне, однако нового показа горячо ожидаемого приключенческого экшена с открытым миром Star Wars Outlaws так долго ждать не придётся.
Напомним, Star Wars Outlaws была представлена в прошлом июне и, не считая показанных тогда же анонсирующего трейлера и 10-минутного геймплейного отрывка, ни одной демонстрации с тех пор не удостоилась.
Издатель Ubisoft и разработчики из Massive Entertainment (Avatar: Frontiers of Pandora, серия The Division) сообщили, что 9 апреля в 19:00 по московскому времени выпустят сюжетный трейлер Star Wars Outlaws.
Ютубер JorRaptor припомнил, что Far Cry 6, Avatar: Frontiers of Pandora и Assassin’s Creed Mirage получили сюжетные трейлеры за полтора, три и четыре месяца до релиза, уже имея дату выхода: «Так что ждите дату выхода [в трейлере Outlaws]».
Игроки также заметили, что в описании сюжетного трейлера Star Wars Outlaws на YouTube некоторое время значилось не 9 апреля, а 9 августа. Это число приходится на пятницу — типичный день для крупных релизов. Совпадение?
События Star Wars Outlaws развернутся между пятым и шестым эпизодами киносаги, а игрокам достанется роль «хитрой негодяйки» Кей Весс, которая сможет исследовать планеты и работать на разные преступные синдикаты.
Выход Star Wars Outlaws официально заявлен на 2024 год для PC (Ubisoft Connect), PS5, Xbox Series X и S. В феврале инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) рассказывал, что релиз запланирован на май, но возможны переносы.
Все наши проекты вы можете найти на нашем сайте.
С любовью, NSWTL.
Классический экшен-платформер Beyond the Ice Palace получит продолжение спустя 36 лет после выхода — анонсирована Beyond the Ice Palace 2
Счастье приходит к тем, кто умеет ждать. Поклонники вышедшего в 1988 году классического экшен-платформера Beyond the Ice Palace от Elite Systems продержались 36 лет до анонса сиквела — Beyond the Ice Palace 2.
Игрокам достанется роль проклятого короля, восставшего из мёртвых и жаждущего мести. Обернув некогда сковывавшие его цепи против врагов, бывший монарх отправится в путешествие, целью которого станет его прежний трон.
Упомянутые цепи позволят не только бить, изгонять и истреблять противников на пути, но и пригодятся для продвижения по локациям: с их помощью можно перелететь через пропасти, чтобы добраться до новых областей.
Материал на YouTube
Во время путешествия по землям полуразрушенного королевства пользователи смогут исследовать потайные уголки, решать головоломки, находить спрятанные сокровища и применять полезные усиления.
Приключение обещает быть крайне опасным: по пути к цели проклятого короля поджидают гигантские боссы, в боях с которыми придётся проявить чудеса стратегии, точности и маневрирования.
Разработкой Beyond the Ice Palace 2 занимается французская Storybird Studio, известная по выпущенному в 2022 году Ganryu 2: Hakuma Kojiro — запоздалому сиквелу ещё одного культового экшен-платформера (Ganryu).
Релиз Beyond the Ice Palace 2 ожидается в 2024 году на PC (Steam, Epic Games Store, GOG), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Поддержка русского языка не заявлена.
Все наши проекты вы можете найти на нашем сайте.
С любовью, NSWTL.
Игроки Apex Legends получат компенсацию за проблемы с потерей прогресса — восемь лутбоксов
Разработчики условно-бесплатной королевской битвы Apex Legends из студии Respawn Entertainment сообщили, что компенсируют пользователям возникшие недавно проблемы с учётными записями.
Напомним, на прошлой неделе вызванная неудачным обновлением ошибка привела к потере игроками Apex Legends достигнутого прогресса. Respawn призналась, что «облажалась», и приступила к исправлению ситуации.
Спустя неделю после происшествия Respawn продолжает работу над восстановлением прогресса и контента для затронутых учётных записей, однако теперь готова предложить игрокам компенсацию за доставленные неудобства.
Как стало известно, в качестве благодарности игрокам за понимание Respawn подарит пользователям Apex Legends по восемь наборов Apex — лутбоксов с тремя элементами внешнего вида или валютой для изготовления предметов.
Компенсация будет доступна не только затронутым потерей прогресса учётным записям, но вообще всем игрокам Apex Legends. Чтобы воспользоваться акцией, необходимо авторизоваться в шутере до 24 апреля (20:00 МСК).
В отрыве от компенсации за проблемы с восстановлением данных наборы Apex в Apex Legends можно получить тремя способами: повысив уровень учётной записи, купив их во внутриигровом магазине или заработав с помощью боевого пропуска.
Ситуация с откатом прогресса — не первое происшествие в Apex Legends за последние недели. В марте хакеры наделили двух участников североамериканского финала Apex Legends Global Series (ALGS) читами — как выяснилось, «веселья ради».
Все наши проекты вы можете найти на нашем сайте.
С любовью, NSWTL.
Собака-космонавт, уникальный режим и порт Владивосток: для «Мира кораблей» вышло обновление с контентом ко Дню космонавтики и 9 мая
Lesta Games, отвечающая за разработку и оперирование сетевого морского боевика «Мир кораблей», сообщила о выпуске обновления 13.3 и поделилась подробностями празднования в игре Дня космонавтики и Дня Победы.
Празднование Дня космонавтики продлится целый месяц. Патч 13.3 вернул атмосферу советского ретрофутуризма — порт Наукоград превратился в «Каюту командира» (с антуражным интерьером и видом на космос), а в игре появился уникальный режим.
Речь идёт о соревновании «К высотам мастерства» — шести участникам на тематической карте предстоит сойтись в случайных испытаниях на выбывание (гонки, уклонение от снарядов, выбивание цитаделей и так далее):
одной из основных наград события станет нидерландский крейсер Callenburgh с тематическим ретрофутуристичным камуфляжем и уникальными анимациями;
также пользователи смогут получить особого (хвостатого) командира Астру — собаку-космонавта со специальной озвучкой.
В честь Дня Победы с выходом обновления 13.3 в «Мире кораблей» появится тематически украшенный порт Владивосток, воссозданный на основе фотографий 1945−1950 годов для передачи атмосферы и внешнего вида города тех лет.
С 7 мая на сайте «Мира кораблей» и в Адмиралтействе откроется рассказ про самые известные советские корабли Великой Отечественной войны. Полагающиеся за участие памятные жетоны можно обменять на последовательные наборы с:
контейнерами «Советский»;
«Премиум корабль VI»;
редким советским линкором «Ленин»;
тематическим постоянным камуфляжем «Краснознамённый» для «Ленина»;
премиум-контейнерами «9 мая».
Кроме того, уже с 17 апреля в «Мире кораблей» начнётся ранний доступ к новой ветке линкоров СССР — «Адмирал Сенявин», «Адмирал Истомин», «Адмирал Лазарев» и «Адмирал Корнилов»:
линкоры VII, IX и X уровней можно будет найти в последовательных наборах за советские жетоны;
корабль VIII уровня станет финальной наградой Базового Боевого пропуска 13.3.
Наконец, в состав обновления 13.3 вошли корректировки баланса и механик: например, корабль теперь не может остаться полностью безоружным, а радиус заметности судна после выстрела из главного калибра станет единым для каждого класса.
Все наши проекты вы можете найти на нашем сайте.
С любовью, NSWTL.
EA отвергла слухи об отмене ремейка Dead Space 2 — издатель загубил новую игру серии
Издатель Electronic Arts прокомментировал высказывания журналиста Giant Bomb Джеффа Грабба (Jeff Grubb) насчёт судьбы ремейка Dead Space 2. Инсайдерскими данными о ситуации также поделилось агентство Bloomberg.
Напомним, в недавнем подкасте Game Mess Mornings Грабб обмолвился, что ремейк Dead Space 2 был в предпроизводстве у студии Motive, но работу над игрой забросили из-за низких продаж переосмысления первой части.
В заявлении IGN представитель Electronic Arts категорически отверг утверждения Грабба: «Мы обычно не комментируем слухи, но эта история не имеет под собой никаких оснований».
Грабб от своих слов не отказался: «[Ремейк] Dead Space 2 однозначно был в планах. Он имел кодовое название. А теперь они им не занимаются». Журналист уточнил, что проект обсуждался незадолго до выпуска ремейка первой части.
Репортёр Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) подтвердил, что руководители разработки ремейка Dead Space раздумывали над переосмыслением второй части, однако основные их надежды были связаны с новой игрой серии.
После выпуска ремейка Dead Space команда внутри Motive провела несколько месяцев за обдумыванием идей для новой части, однако из-за неудовлетворительных продаж переосмысления зелёный свет проекту так и не дали.
Как передаёт Шрайер, решение о заморозке (уже второй в истории серии) франшизы Dead Space руководство Electronic Arts приняло прошлой весной. Для фанатов всё это означает только одно: никаких новых релизов Dead Space ближайшие годы.
Все наши проекты вы можете найти на нашем сайте.
С любовью, NSWTL.
Electronic Arts повысит стоимость подписки EA Play, чтобы не отставать от конкурентов
Портал GamesIndustry.biz предупредил, что американский издатель и разработчик Electronic Arts вслед за основными конкурентами готовится повысить стоимость своей подписки EA Play.
По данным GamesIndustry.biz, стоимость месячной подписки EA Play на всех платформах вырастет с $4,99 / £3,99 / ₺40 до $5,99 / £5,99 / ₺219,99, а годовой — с $29,99 / £19,99 / ₺250 до $39,99 / £35,99 / ₺1499,99.
Распространяющаяся только через EA App подписка EA Play Pro — с бонусными наградами и доступом к играм EA в день релиза — подорожает до $16,99 / £16,99 (с $14,99 / £14,99) за месяц и до $119,99 / £109,99 (с $99,99 / £89,99) за год.
Сообщается, что Electronic Arts начала рассылать уведомления о скором подорожании тарифов EA Play активным подписчикам 10 апреля. Для них изменения вступят в силу через месяц, с 10 мая.
Как отмечает портал Video Games Chronicle, новые пользователи могут наблюдать скорректированную стоимость тарифов EA Play на официальном сайте Electronic Arts уже сейчас (см. скриншот выше).
Основной причиной для подорожания EA Play в GamesIndustry.biz называют стремление Electronic Arts не отставать от изменений валютных курсов и сравнять стоимость службы с рыночной.
Напомним, Microsoft подняла цену на Xbox Game Pass Ultimate и Xbox Game Pass (почти) по всему миру прошлым летом, а новейшее подорожание подписки PlayStation Plus случилось в сентябре 2023 года.
Все наши проекты вы можете найти на нашем сайте.
С любовью, NSWTL.
Electronic Arts привлекла к разработке следующей Battlefield создателей ремейка Dead Space — седьмой сезон Battlefield 2042 оказался последним
Генеральный менеджер бренда Battlefield Байрон Бид (Byron Beede) в обращении к игрокам рассказал, что ближайшее будущее готовит для Battlefield 2042 и следующей части серии военных шутеров.
Как стало известно, стартовавший 19 марта седьмой сезон Battlefield 2042 — Turning Point (то есть переломный/поворотный момент) с городской картой в Чили — оказался для шутера 2021 года последним.
После завершения седьмого сезона команда Battlefield 2042 продолжит поддерживать проект новыми внутриигровыми испытаниями, событиями и режимами, однако крупных контентных обновлений ждать уже не стоит.
«Мы знаем, что эта новость может расстроить. Однако когда мы проанализировали, чего требует будущее серии, то поняли, что настало время переключить ресурсы и сосредоточиться на том, что нас ждёт дальше», — говорит Бид.
Другими словами, решение отвести основные силы разработчиков из DICE от Battlefield 2042 связано со стремлением сосредоточиться на создании взаимосвязанной вселенной Battlefield, которая наконец вышла из предпроизводства.
Вдобавок к DICE, Criterion и Ripple Effect над единой вселенной Battlefield теперь трудится и канадская Motive Studio. Команду Battlefield внутри Motive возглавят руководители разработки ремейка Dead Space:
исполнительный продюсер Филипп Дюшарм (Philippe Ducharme);
творческий директор Роман Кампос-Ориола (Roman Campos-Oriola).
По слухам, единая вселенная Battlefield будет включать новую полноценную игру серии, которая выйдет в октябре 2025 года, и условно-бесплатную королевскую битву в духе Call of Duty: Warzone от Ripple Effect.
Все наши проекты вы можете найти на нашем сайте.
С любовью, NSWTL.
Утечка: японское отделение Ubisoft раскрыло дату выхода Star Wars Outlaws раньше времени
Сегодня, 9 апреля, состоится премьера сюжетного трейлера приключенческого экшена с открытым миром Star Wars Outlaws от Massive Entertainment. Ролик, помимо прочего, должен раскрыть дату выхода игры, но сюрприз решила испортить сама Ubisoft.
Микроблог портала Gematsu обратил внимание, что за три с половиной часа до премьеры трейлера дата выхода Star Wars Outlaws засветилась в описании ролика на YouTube-канале японского отделения Ubisoft.
Согласно уже скрытой записи, Star Wars Outlaws поступит в продажу 30 августа текущего года. Обладатели расширенного и золотого изданий получат доступ к игре на три дня раньше официального релиза.
К моменту публикации материала Ubisoft Japan уже спрятала трейлер с предательским описанием от посторонних глаз, однако Gematsu успел зафиксировать утечку. Официальный дебют ролика намечен на 19:00 по Москве.
Star Wars Outlaws создаётся для PC (Ubisoft Connect), PS5, Xbox Series X и S. Игрокам в роли «хитрой негодяйки» Кей Весс предстоит провернуть «одно из величайших ограблений в истории Внешнего Кольца».
Все наши проекты вы можете найти на нашем сайте.
С любовью, NSWTL.
League of Legends получит PvE-режим в духе Vampire Survivors — первый скриншот и подробности
Студия Riot Games в очередном выпуске новостей разработки поделилась подробностями анонсированного в январе менее напряжённого, чем «Арена», нового режима для League of Legends.
На анонсе в январе разработчики обещали подходящий для прохождения вместе с друзьями «кардинально» иной геймплей по сравнению с традиционным игровым процессом League of Legends.
Как стало известно, речь идёт о PvE-режиме с элементами выживания и bullet heaven. В одиночку или в компании с товарищами игрокам предстоит противостоять ордам противников.
Другими словами, в League of Legends появится режим в стиле Vampire Survivors. Проект poncle не был первым представителем жанра bullet heaven, но помог его популяризовать и вдохновил целый ряд подражателей.
На данном этапе подробностями PvE-развлечения в духе Vampire Survivors создатели League of Legends делиться не готовы, но представили скриншот ранней версии режима (см. изображение выше).
Дополнительные детали нового режима раскроют в будущих выпусках новостей разработки. Релиз PvE-забавы в жанре bullet heaven ожидается в рамках летнего события League of Legends.
В свежем выпуске также рассказали о скором возвращении в League of Legends режима «Арена» (по 16 игроков в матче, новые предметы), обновлённой системе мастерства (выйдет 15 мая) и переработке слепого монаха Ли Сина.
Материал на YouTube
Все наши проекты вы можете найти на нашем сайте.
С любовью, NSWTL.
GTA: Vice City Nextgen Edition выйдет раньше запланированного — создатели фанатского ремастера ответили на вопросы игроков
Группа российских моддеров из команды Revolution Team ответила на вопросы игроков о своём проекте GTA: Vice City Nextgen Edition — фанатском ремастере культового криминального боевика Rockstar Games на движке Rage от GTA IV.
Ранее Revolution Team обещала улучшенный город и оружие из GTA: Vice City — The Definitive Edition, все машины и модели персонажей из Xbox-версии, заставочные ролики на движке и некоторый вырезанный контент.
Как сообщила Revolution Team в трёхминутном ролике, GTA: Vice City Nextgen Edition предложит все сюжетные миссии и некоторые побочные (в частности, по доставке машин для автосалона Sunshine).
Материал на YouTube
Разработчики уточнили, что минимальные системные требования GTA: Vice City Nextgen Edition будут такими же, как у GTA IV:
Минимальные требования
ОС: Windows XP (пакет обновлений 1) или Vista (пакет обновлений 3);
процессор: Intel Core 2 Duo с 1,8 ГГц или AMD Athlon X2 64 с 2,4 ГГц;
видеокарта: Nvidia GeForce 7900 или ATI Radeon X1900;
видеопамять: 256 Мбайт;
оперативная память: 1,5 Гбайт;
версия DirectX: 9.
Что ещё рассказали создатели GTA: Vice City Nextgen Edition в ответах на вопросы:
разработчики не выбрали для проекта движок GTA V в связи с отсутствием инструментов для написания сюжетных миссий;
лаунчер мода будет включать настройки ENB;
среди восстановленного контента фигурируют заставочные ролики в миссии «Спрос и предложение» (Supply & Demand), а также песня Running with the Night Лайонела Ричи (Lionel Richie) для радиостанции Flash FM — ранее трек был доступен только в PS2-версии.
Планов на графическое обновление GTA III и GTA: San Andreas после выпуска GTA: Vice City Nextgen Edition у моддеров нет, но вслед за релизом будет опубликован исходный код проекта.
GTA: Vice City Nextgen Edition выйдет во второй половине 2024 года (ранее сообщалось о релизе в 2025-м) на русском и английском языках и будет распространяться бесплатно. О ходе разработки команда отчиталась недавно у себя в соцсетях.
Все наши проекты вы можете найти на нашем сайте.
С любовью, NSWTL.
Вторая жизнь Friday the 13th: The Game оборвалась, даже не начавшись
Асимметричный сетевой хоррор Friday the 13th: The Game от IllFonic и Gun Media скоро перестанет функционировать, и попытка подарить игре вторую жизнь столкнулась с предсказуемым, но всё равно непреодолимым препятствием.
Напомним, в связи с истечением лицензии на франшизу «Пятница, 13-е» разработчики Friday the 13th: The Game были вынуждены 31 декабря 2023 года снять игру с продажи, а 31 декабря 2024-го придёт время отключения серверов.
Не далее как 1 апреля группа моддеров объявила о планах возродить Friday the 13th: The Game после закрытия серверов — проект получил название Friday the 13th: Resurrected и должен был обзавестись датой релиза 15 апреля.
Хотя на розыгрыш анонс похож не был, судьба сыграла с Friday the 13th: Resurrected злую шутку: 8 апреля команда получила письмо от представителей владельца прав на «Пятница, 13-е» (компании Horror) с требованием свернуть проект.
Правообладатель пригрозил моддерам судом, обвинил в неприкрытом нарушении авторских прав (на которое разработчикам указывали в сообществе) и потребовал $150 тыс. в качестве компенсации за ущерб бренду Friday the 13th.
В ответ на обращение правообладателя Resurrected была отменена: в настоящее время команда занята удалением контента, связанного с игрой, включая аккаунт в X и недавно запущенный сайт.
Моддеры поблагодарили фанатов за поддержку и посетовали на ситуацию: «Обидно, что кто-то готов драться с фанатским проектом, который ничего не заработал. Мы не собирались вредить бренду, как утверждали в Horror».
Все наши проекты вы можете найти на нашем сайте.
С любовью, NSWTL.
NASA расскажет игрокам о сегодняшнем солнечном затмении с помощью Fortnite и Minecraft
Национальное управление по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) заручилось поддержкой нескольких игровых компаний, чтобы повысить осведомлённость геймеров о сегодняшнем солнечном затмении.
Напомним, сегодняшним (8 апреля) вечером случится полное солнечное затмение. Наблюдать его целиком можно будет лишь в районе Северной Америки, а остальным придётся довольствоваться трансляцией на YouTube-канале NASA.
В рамках инициативы Look Up! («Посмотри наверх!»), организованной NASA вместе с Microsoft, Epic Games, Twitch и National Esports Association (NEA), стримеры будут просвещать игроков о затмении в тематических режимах Minecraft и Fortnite.
Трансляция на Twitch-канале NEA продлится два часа (с 21:00 по 23:00 МСК). Событие в Minecraft будет включать образовательный элемент: стримерам придётся решать загадки и отвечать на вопросы о затмениях.
Что касается секции в Fortnite, то в этом сегменте организаторы трансляции обещают показать, как игроки посетят разные области, к которым можно получить доступ на разных этапах пути полного затмения.
Материал на Twitch
Полное солнечное затмение образца 8 апреля 2024 года началось в 19:39 по московскому времени и закончится в 22:55. Максимальная фаза стартует в 21:17 и продлится всего 4 минуты и 28 секунд.
Вживую смотреть на затмение стоит только через защитные очки, поэтому проводимая при поддержке NASA трансляция — довольно безопасная альтернатива с возможностью узнать что-то новое.
Все наши проекты вы можете найти на нашем сайте.
С любовью, NSWTL.
Завтра Nintendo отключит онлайн-сервисы консолей Wii U и 3DS
В ночь с 8 на 9 апреля, в 2:00 по московскому времени, прекратят работу онлайн-сервисы для консолей Nintendo Wii U и 3DS. Впрочем, это никак не отразится на возможности для игр на этих приставках в офлайн-режиме. О планах на закрытие служб платформодержатель объявил ещё в октябре прошлого года, но некоторые из онлайн-функций прекратили работу раньше намеченного срока.
Это не первый случай, когда компания закрывает онлайн-сервисы своих игровых консолей. Например, Nintendo Wii обеспечивала геймерам возможность баталий в онлайне с большим выбором игр. Был даже специальный магазин, предоставлявший доступ к играм WiiWare и множеству хитов с NES, SNES и Nintendo 64 через виртуальную консоль. Однако оба сервиса для Nintendo Wii были закрыты: многопользовательские серверы — в 2014 году, а магазин — в 2019-м. Также в 2014-м прекратили работу онлайн-сервисы портативной консоли DS. Теперь наступила очередь Wii U и 3DS.
Вместе с тем «в обозримом будущем» у пользователей по-прежнему будет возможность загружать любые обновления, необходимые для игры в автономном режиме, или повторно загружать любые DLC, которые они уже приобрели.
Все наши проекты вы можете найти на нашем сайте.
С любовью, NSWTL.
Вице-президент Xbox Карим Чоудри покинул Microsoft после 26 лет работы
Карим Чоудри (Kareem Choudhry), занимавший пост вице-президента Xbox, завершил свою 26-летнюю карьеру в Microsoft. Этот шаг был сделан после значительных перестановок в руководстве Xbox всего полгода назад и накануне предстоящего летнего мероприятия, посвящённого Xbox.
Происходящие в Microsoft изменения отражают динамику развития сферы информационных технологий и игровой индустрии в целом. В этом контексте уход Чоудри из Microsoft, где он внёс значительный вклад в разработку и продвижение Xbox, стал значимым событием. Его работа легла в основу многих ключевых технологий и сервисов компании, включая поддержку обратной совместимости Xbox, позволяющей запускать на Xbox Series X/S игры предыдущих поколений консолей, и создание в 2019 году облачного игрового сервиса Xbox Cloud Gaming, известного как xCloud.
В последние месяцы Чоудри занимался внедрением искусственного интеллекта (ИИ) в экосистему Xbox, в том числе он работал над чат-ботом Xbox AI. Однако в результате реструктуризации подразделений Xbox его команда, Xbox Emerging Tech, была переведена в отдел аппаратного обеспечения, возглавляемый Роэнн Сонс (Roanne Sones). Создание новой команды Xbox Experiences and Platforms, под управлением Эшли МакКиссик (Ashley McKissick) и Кевина Гэммилла (Kevin Gammill), указывает на стремление Microsoft улучшить интеграцию Xbox с Windows.
В рамках пересмотра своей стратегии, Microsoft решила расширить доступность ранее эксклюзивных игр Xbox на консолях PS5 и Nintendo Switch. Так, игра Sea of Thieves появится на консоли Sony уже 30 апреля, что, возможно, станет первым шагом к дальнейшему расширению списка доступных видеоигр на консолях конкурентов.
Разработка следующего поколения Xbox идёт полным ходом. Фил Спенсер (Phil Spencer), руководитель игрового направления Microsoft, рассматривает возможность создания портативного устройства Xbox, а также интеграцию сторонних магазинов приложений для ПК, таких как Epic Games Store и Itch.io. Это подчёркивает открытость Microsoft к исследованию новых направлений в игровом сегменте.
Подготовка к летнему мероприятию Xbox обещает быть насыщенной. Ожидается, что 9 июня состоится анонс новой игры из серии Gears of War, а также будут объявлены даты выхода таких игр для Xbox, как Microsoft Flight Simulator 2024, Avowed, Indiana Jones and the Great Circle и, конечно, новая Call of Duty, появление которой ожидается в конце года.
Все наши проекты вы можете найти на нашем сайте.
С любовью, NSWTL.
Энтузиаст запустил Red Dead Redemption 2 на геймерском Android-смартфоне — производительность оставляет желать лучшего
Игроки давно мечтают увидеть Red Dead Redemption 2 на новых платформах, однако порт на мобильные устройства в их список желаний наверняка не входил. Тем не менее энтузиасту удалось поиграть в ковбойский экшен Rockstar Games на смартфоне.
Ютубер Serg Pavlov решил проверить, как технически продвинутый вестерн от Rockstar Games будет чувствовать себя на геймерском смартфоне Red Magic 9 Pro от компании Nubia. Результаты теста оказались смешанными.
Благодаря Termux (эмулятор Linux) и Mobox (для запуска x86-приложений Windows в Termux через пакеты Box64 и Wine) энтузиасту удалось поиграть в RDR 2 на Red Magic 9 Pro. Блогер опубликовал два геймплейных ролика — на 12 (см. ниже) и 38 минут.
Материал на YouTube
Даже на минимальных настройках графики при разрешении 540p (Red Magic 9 Pro поддерживает 2480 × 1116) на Android-смартфоне игра страдает от низкой (меньше 15 кадров/с) производительности, пропадающих текстур и графических артефактов.
Serg Pavlov признаёт, что на Red Magic 9 Pro игра работает «очень плохо», но зрители в комментариях смотрят на ситуацию с оптимизмом: «Мы получили версию RDR 2 для телефонов раньше GTA VI».
Материал на YouTube
За последние два месяца (см. последние видео на его spp2344/videos">YouTube-канале) блогер протестировал на Red Magic 9 Pro десятки популярных игр, включая GTA IV, GTA V, Fallout 4, Kingdom Come: Deliverance и так далее.
Результаты своих тестов энтузиаст собрал в таблице — большинство проверенных им игр оказались неиграбельными, но проекты вроде GTA IV или Resident Evil 6 функционируют без особых проблем.
Все наши проекты вы можете найти на нашем сайте.
С любовью, NSWTL.
Создатели Frostpunk 2 раскрыли подробности закрытой «беты» — сроки проведения, доступный контент и системные требования
Польский издатель и разработчик 11 bit studios назвал точные сроки проведения закрытого бета-тестирования своей градостроительной стратегии с элементами выживания Frostpunk 2.
Напомним, закрытая «бета» Frostpunk 2 была подтверждена в начале марта и планировалась к проведению в апреле. К участию в испытаниях решили допустить только тех, кто оформит предзаказ расширенного издания игры.
Как стало известно, закрытое бета-тестирование Frostpunk 2 стартует 15 апреля в 20:00 по московскому времени и продлится ровно неделю, до 22-го числа. Испытания пройдут исключительно на ПК.
В рамках закрытой «беты» предзаказавшим расширенное издание Frostpunk 2 дадут попробовать «часть» режима песочницы Utopia Builder на английском и упрощённом китайском языках. Остальные локации будут доступны на релизе.
Ранее разработчики признались, что не успеют внедрить поддержку ультрашироких мониторов до старта тестирования, а также раскрыли системные требования бета-версии Frostpunk 2:
Минимальные требования
ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
процессор: Intel Core i5 с 2,5 ГГц или AMD Ryzen 5;
видеокарта: Nvidia GeForce GTX 1050 Ti, AMD Radeon RX 550 или Intel Arc A310;
видеопамять: 4 Гбайт;
оперативная память: 8 Гбайт;
версия DirectX: 12;
место на диске: 30 Гбайт на SSD.
Рекомендуемые требования
ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
процессор: Intel Core i7 с 2,8 ГГц или AMD Ryzen 7;
видеокарта: Nvidia GeForce RTX 2060, AMD Radeon RX 5700 или Intel Arc A770;
видеопамять: 8 Гбайт;
оперативная память: 16 Гбайт;
версия DirectX: 12;
место на диске: 30 Гбайт на SSD.
Помимо пропуска в закрытую бету, в состав расширенного издания Frostpunk 2 входят три пострелизных дополнения и возможность сыграть в сюжетную кампанию за 72 часа до официального релиза.
Frostpunk 2 выйдет 25 июля на PC (Steam, GOG, EGS, Microsoft Store) и в PC Game Pass, а до Xbox Game Pass, PS5, Xbox Series X и S доберётся позже. В российском Steam расширенное издание стоит 2880 рублей (с учётом 10-процентной скидки).
Все наши проекты вы можете найти на нашем сайте.
С любовью, NSWTL.