game_over_news_ru | Unsorted

Telegram-канал game_over_news_ru - GAME OVER NEWS (RU)

-

Games News by Lord of the Bots. All our projects: https://nswtl.info Support us on Boosty: https://boosty.to/torrent_library_bots

Subscribe to a channel

GAME OVER NEWS (RU)

Дополнение Void Shadows к Warhammer 40,000: Rogue Trader получило дату выхода, а для Warhammer 40,000: Boltgun анонсировали аддон Forges of Corruption

Как и было обещано, презентация Warhammer Skulls Showcase не обошлась без анонсов по ролевой игре Warhammer 40,000: Rogue Trader и олдскульному шутеру Warhammer 40,000: Boltgun — для обоих проектов представили дополнения.

Owlcat Games анонсировала дату выхода Void Shadows — первого из двух DLC для Rogue Trader. Аддон увидит свет 8 августа (хотя обещали в июне) в Steam, GOG и EGS, а также на PS5, Xbox Series X и S. Входит в сезонный абонемент.

Void Shadows предложит познакомиться с древним Культом Смерти, завербовать его ассасина Кибеллу и раскрыть опасные тайны в тёмных уголках вашего пустотного корабля. Заявлены «захватывающие, поразительные и зловещие» приключения.

Вместе с датой выхода Void Shadows авторы Warhammer 40,000: Rogue Trader объявили, что игра теперь полностью совместима со Steam Deck. Работоспособность RPG проверила сама Valve и выдала проекту «зелёную галочку».

Материал на YouTube

Что касается Warhammer 40,000: Boltgun, то олдскульный шутер от Focus Entertainment и команды Auroch Digital совсем скоро получит своё первое дополнение — Forges of Corruption («Кузни скверны»).

Аддон отправит игроков обратно в мир-кузницу Грайю выслеживать еретиков, что скрываются в Демонической кузне. Обещают кампанию из пяти уровней, уникальных врагов и два новых вида оружия (мультимельта и ракетная установка).

Forges of Corruption выйдет 18 июня на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а впоследствии доберётся и до Nintendo Switch. Вместе с дополнением игра получит бесплатный режим орды.

Материал на YouTube

Все наши проекты вы можете найти на нашем сайте.
С любовью, NSWTL.

Читать полностью…

GAME OVER NEWS (RU)

В рамках мегараспродажи Epic Games Store началась раздача новой тайной игры

Как и было обещано, 23 мая в рамках начавшейся неделю назад мегараспродажи в сервисе цифровой дистрибуции Epic Games Store стартовала раздача второй тайной игры из четырёх запланированных.

Напомним, первой тайной игрой оказалось недоступное в России полное издание фэнтезийной RPG от BioWare — Dragon Age: Inquisition, — тогда как состав второй раздачи раньше времени стал известен благодаря инсайдеру billbil-kun.

В соответствии с предсказанием billbil-kun бесплатной для активации на ближайшую неделю оказалась Farming Simulator 22 — новейшая часть серии сельскохозяйственных симуляторов швейцарской студии Giants Software.

Farming Simulator 22 предлагает стать современным фермером и обустраивать своё ранчо в трёх американских и европейских локациях, параллельно занимаясь земледелием, разведением животных и лесоводством.

Хотя со времён релиза в ноябре 2021 года Farming Simulator 22 получила два крупных дополнения, в раздачу Epic Games Store попало стандартное издание игры. Рейтинг проекта составляет 74−75 % на Metacritic и 92 % в Steam.

В отличие от Dragon Age: Inquisition, Farming Simulator 22 в российском сегменте Epic Games Store доступна. Для активации бесплатной копии достаточно перейти на страницу игры и нажать на кнопку «Получить».

Раздача Farming Simulator 22 закончится 30 мая в 18:00 по Москве — тогда же станет официально известна следующая тайная игра. Мегараспродажа в Epic Games Store продлится до вечера 13 июня.

Все наши проекты вы можете найти на нашем сайте.
С любовью, NSWTL.

Читать полностью…

GAME OVER NEWS (RU)

Disney предложит погрузиться в альтернативную киновселенную Marvel с помощью Apple Vision Pro

Сегодня компания Disney опубликовала трейлер интерактивной захватывающей истории с персонажами Marvel, которая выйдет в виде приложения для гарнитуры Apple Vision Pro 30 мая. Иммерсивная история длительностью около часа основана на мультсериале «Что, если…?» (What If...?). «Что, если…?» неожиданным образом переосмысливает события кинематографической вселенной Marvel, а владельцы Vision Pro смогут сыграть главную роль в этой истории, преображающей пространство вокруг них.

«Мультивселенная в опасности, и Наблюдателю нужна ваша помощь. Опасные сущности охотятся за Камнями Бесконечности и меняют судьбу не только своей, но и вашей реальности. Чтобы спасти судьбу Мультивселенной, вам придётся исследовать её, изучать мистические заклинания и защищать своих союзников в эпических битвах. Но будьте осторожны... все может оказаться, не тем, чем кажется», — описывает будущее приключение пресс-релиз Disney.

Пользователей гарнитуры дополненной реальности Apple Vision Pro ждут разнообразные варианты ключевых персонажей Marvel, возможность изучить мистические искусства и использовать силу Камней Бесконечности, «перемещаясь между дополненной и виртуальной реальностью, взаимодействуя с миром с помощью рук и глаз» по словам Marvel. Компания обещает «захватывающее окружение» из кинематографической вселенной Marvel с впечатляющими визуальными эффектами и поддержкой пространственного звука.

Материал на YouTube

Иммерсивная история «Что, если…?» для Apple Vision Pro выйдет в четверг, 30 мая.

Все наши проекты вы можете найти на нашем сайте.
С любовью, NSWTL.

Читать полностью…

GAME OVER NEWS (RU)

Утекли характеристики портативной приставки Asus ROG Ally X — 24 Гбайт памяти LPDDR5-7500 и батарея на 80 Вт·ч

В Cеть утекли технические характеристики грядущей игровой приставки ROG Ally X, которые выглядят очень похожими на официальные. Консоль должны представить на выставке Computex в начале июня.

В основе обновлённой приставки будет использоваться прежний восьмиядерный процессор Ryzen Z1 Extreme с 12 исполнительными блоками встроенной графики RDNA 3. Также приставка сохранит прежний 7-дюймовый дисплей с разрешением Full HD, частотой обновления 120 Гц и яркостью 500 кд/м2.

Вместе с тем обновлённая консоль получит 24 Гбайт оперативной памяти LPDDR5-7500. Оригинальная модель ROG Ally предлагает 16 Гбайт ОЗУ LPDDR5-6400. Также ROG Ally X получит твердотельный накопитель полноразмерного формата M.2 2280 объёмом 1 Тбайт. Оригинальная модель поддерживает только компактные SSD M.2 2230.

У обновлённой консоли немного изменится внешний вид и вес, чтобы вместить более ёмкую батарею. Дизайн приставки стал более эргономичным. Габариты ROG Ally X составляют 280 × 114 × 37 мм. Вес увеличится на 70 граммов и составит 678 граммов. Кроме того, консоль будет чуть толще оригинала — 36,9 мм против 32,4 мм.

Одним из недостатков оригинальной приставки ROG Ally называли маленькую батарею на 40 Вт·ч. Обновлённая приставка получила вдвое более ёмкую батарею на 80 Вт·ч. Порт ROG XG Mobile для подключения внешней видеокарты у обновлённой приставки был заменён на USB4 (Type-C) с поддержкой альтернативных режимов DisplayPort 1.4 и Power Delivery 3.0. В наличии также есть разъём USB 3.2 Gen2 Type-C.

Размер вентилятора системы охлаждения новой ROG Ally X сократился на 23 %, а его лопасти стали на 50 % тоньше. Несмотря на это, воздушный поток к компонентам консоли увеличился на 10 %. Asus также упоминает новый D-Pad, рассчитанный на 5 млн нажатий.

Официальная стоимость ROG Ally X неизвестна. Согласно слухам, она составит $799.

Все наши проекты вы можете найти на нашем сайте.
С любовью, NSWTL.

Читать полностью…

GAME OVER NEWS (RU)

Режиссёр «Безумного Макса» разочаровался в Mad Max от создателей Just Cause и мечтает доверить игру Кодзиме

Вышедший в 2015 году боевик с открытым миром Mad Max от Avalanche Studios (Just Cause) не оправдал надежд многих фанатов «Безумного Макса». Среди разочарованных игрой оказался и режиссёр Джордж Миллер (George Miller).

«Мы заказали игру, пока делали "Дорогу ярости". Нас много лет просили сделать это. [Mad Max от Avalanche] оказалась не так хороша, как я хотел, не такой, какой мы её представляли», — заявил Миллер на показе фильма «Фуриоса».

Миллер подчеркнул, что в разработке Mad Max не участвовал. Его команда лишь передала Avalanche нужные материалы: «Я из тех людей, которые не берутся за дело, если не смогут выполнить его на высочайшем уровне или хотя бы попробовать достичь его».

Материал на YouTube

По мнению Миллера, достойно перенести «Безумного Макса» в формат видеоигр мог бы Хидео Кодзима (Hideo Kojima), но у него чересчур много «собственных фантастических идей».

«Был бы рад, если бы он взялся! Но у него столько собственных фантастических идей, что я никогда его об этом не попрошу. Если не он, то кто-то вроде, потому что сам я не могу — ничего о [разработке игр] не знаю», — признался Миллер.

«Фуриоса: Хроники Безумного Макса» является приквелом «Дороги ярости» и выходит в театральный прокат завтра, 24 мая. Кодзима, посмотрев фильм, назвал его шедевром и своей Библией, а Миллера — богом.

У Кодзимы дел действительно хватает. Сейчас он занят курьерским экшеном Death Stranding 2: On the Beach для PS5 и хоррором OD для Xbox, а после DS2 возьмётся за «шпионский боевик следующего поколения» Physint (кодовое название).

Все наши проекты вы можете найти на нашем сайте.
С любовью, NSWTL.

Читать полностью…

GAME OVER NEWS (RU)

«Весь мир ушёл вперёд»: глава Института развития интернета признал отставание игровой индустрии России

Гендиректор АНО «Институт развития интернета» (ИРИ) Алексей Гореславский в рамках выступления на форуме «МедиаСиб-2024» рассказал о состоянии российской индустрии разработки видеоигр.

По словам Гореславского, в настоящее время на игровом направлении доминируют западные разработки: «Мы ещё далеки до того, чтобы не только импортозаместить, но даже до того, чтобы представить достойную альтернативу».

«Если сравнивать, где мы, как страна, с точки зрения производства игр по сравнению со всем миром, то мы находимся на отметке примерно 10−15-летней давности. Весь мир ушёл вперёд», — констатировал Гореславский.

Гореславский подчеркнул, что западные игры «совершенно другого качества», собирают «миллиарды долларов оборота» и «сотни, десятки миллионов» загрузок в день против 100−150 тыс. скачиваний у российских продуктов.

Отметил Гореславский и успехи отечественной индустрии: «Нам удалось за три года сделать такую вещь, как выпустить первые игры, которые целиком и полностью сделаны в России и русскими, и они пользуются относительно нормальной популярностью».

«Надеюсь, года через 4−5 мы сможем прийти к тому, чтобы граждане России играли в российские игры, и более того, не просто мы тут варились в собственном соку, а ещё и могли продавать их на рынки Африки, Латинской Америки и Азии», — поделился Гореславский.

Ранее свои планы по развитию российской игровой индустрии правительству представили АПРИОРИ (Ассоциация профессионалов индустрии оперирования и разработки игр) и РВИ (Организация развития видеоигровой индустрии).

Все наши проекты вы можете найти на нашем сайте.
С любовью, NSWTL.

Читать полностью…

GAME OVER NEWS (RU)

Relic впервые за 20 лет вновь стала независимой — разработчики Company of Heroes и Warhammer 40,000: Dawn of War «вернутся к корням»

Канадская студия Relic Entertainment, известная по таким франшизам, как Homeworld, Warhammer 40,000: Dawn of War и Company of Heroes, спустя 20 лет вновь официально обрела независимый статус.

Напомним, в конце марта японский издатель Sega решил продать Relic (и уволить 240 сотрудников в европейском подразделении). Студия, в свою очередь, заявила, что благодаря стороннему инвестору снова станет независимой.

Как теперь сообщает портал Game Developer, к настоящему моменту Relic Entertainment удалось получить достаточное финансирование, чтобы остаться независимой студией в обозримом будущем.

Таинственным спасителем Relic оказалась инвестиционная фирма Emona Capital, которая позволит студии «вернуться к корням». Анонс прокомментировал гендиректор Emona Джастин Даудсвелл (Justin Dowdeswell).

По словам Даудсвелла, Emona вложится в текущее портфолио Relic (серии Warhammer 40,000: Dawn of War, Company of Heroes) и будет поддерживать её сотрудничество с другими издателями / владельцами франшиз.

Emona верит в потенциал стратегических игр и готова дать Relic, которую называет одной из лучших в жанре, возможность реализовать своё «творческое видение в качестве независимой студии».

Relic была основана в 1997 году и до поглощения компанией THQ в 2004-м успела выпустить первые две Homeworld. Под THQ студия запустила франшизы Warhammer 40,000: Dawn of War и Company of Heroes, а в 2013-м перешла во владение Sega.

Все наши проекты вы можете найти на нашем сайте.
С любовью, NSWTL.

Читать полностью…

GAME OVER NEWS (RU)

В России активно изучают идею создания отечественной игровой приставки, заявили в Минпромторге

В России активно обсуждается идея создания отечественной игровой консоли. Эта тему была поднята на недавней конференции «Цифровая индустрия промышленной России» (ЦИПР) заместителем министра промышленности и торговли Василием Шпаком.

По словам чиновника, дискуссия по этому вопросу уже идет, причем на постоянной основе ведется общение с представителями игровой индустрии относительно потенциальных возможностей и ресурсов для реализации такого проекта, сообщают «Ведомости».

Однако Шпак отметил, что наряду с разработкой аппаратной части не менее важно создавать и собственные российские видеоигры. В противном случае может возникнуть парадоксальная ситуация, когда есть консоль, но нечего на ней запускать. По словам замминистра, это должна быть комплексная работа, учитывая, что компьютерные игры являются важным инструментом воспитания подрастающего поколения.

Кроме того, Шпак подчеркнул важность сотрудничества с разработчиками из дружественных России стран. В условиях санкций и оттока большинства крупных западных студий с российского рынка, их игры скорее всего не будут совместимы с потенциальной отечественной приставкой. Поэтому необходима ориентация на партнеров из азиатских и других «невраждебных» государств.

Идея локализации производства игровых консолей в России также нашла поддержку на самом высоком уровне. Так, в конце марта президент РФ поручил правительству рассмотреть вопрос об организации выпуска как стационарных, так и портативных игровых устройств. Соответствующий доклад должен быть представлен к середине 2024 года.

Параллельно отмечается заметный рост спроса на игровые консоли в розничной торговле. По данным издания «Ведомости», в апреле-мае текущего года их продажи выросли более чем на 50 % в годовом исчислении. При этом средний чек увеличился на 12 % и достиг 25 тысяч рублей. Наиболее востребованными остаются по-прежнему консоли PlayStation, Xbox и Nintendo.

Несмотря на все сложности, связанные с уходом с российского рынка западных производителей, игровая индустрия демонстрирует высокий потенциал и готовность к локализации.

Все наши проекты вы можете найти на нашем сайте.
С любовью, NSWTL.

Читать полностью…

GAME OVER NEWS (RU)

Activision начала рекламную кампанию новой Call of Duty — первый тизер Black Ops 6

Как и предполагалось, Activision начала рекламную кампанию новой Call of Duty до летнего шоу Microsoft. С запуском третьего сезона Modern Warfare 3 на просторах интернета открылся тизер-сайт The Truth Lies (то есть правда лжёт).

На упомянутом сайте пользователя встречает старомодный телевизор, среди доступных шести (указание на Black Ops 6?) каналов в котором работает лишь один — на нём демонстрируется 40-секундный ролик (прикреплён ниже).

В видео группа неизвестных под покровом ночи пробирается к высеченным на горе Рашмор в США скульптурным портретам четырёх президентов США, чтобы перетянуть им глаза брезентом, на котором написано The Truth Lies.

Материал на YouTube

Судя по баннеру на лице Авраама Линкольна и рюкзаку одного из «хулиганов», символом группировки является оранжевый цербер — тот же самый, что и на тизере Xbox Games Showcase 2024 (см. ниже).

Напомним, Xbox Games Showcase 2024 пройдёт 9 июня (начало в 20:00 по Москве). Вслед за шоу Microsoft устроит демонстрацию из цикла Direct, на которой ожидается полноценная презентация новой Call of Duty.

Сообщается, что будущая Call of Duty расскажет о войне в Персидском заливе (начало 90-х), предложит более традиционное для подсерии оружие и гаджеты, а также сделает упор в сюжете на ЦРУ и рассказ от лица разных участников конфликта.

Предполагается, что новая Call of Duty получит подзаголовок Black Ops 6 / Black Ops Gulf War и выйдет в конце октября на ПК и консолях двух последних поколений, а также сразу в подписке Game Pass.

Все наши проекты вы можете найти на нашем сайте.
С любовью, NSWTL.

Читать полностью…

GAME OVER NEWS (RU)

«Нахлынули забытые воспоминания»: моддер перенёс Вызиму из первого «Ведьмака» в The Witcher 3: Wild Hunt

До выхода ремейка оригинального «Ведьмака» от CD Projekt Red остаётся ещё несколько лет, но благодаря редактору модов The Witcher 3: Wild Hunt игроки уже могут представить, как переосмысление может выглядеть.

Пользователь портала Nexus Mods под псевдонимом AngryCatster использовал редактор модификаций REDkit от самой CD Projekt Red для переноса в The Witcher 3: Wild Hunt нескольких локаций из первого «Ведьмака».

В моде The Witcher 1 Maps энтузиаст объединил в единый бесшовный уровень разделённые в The Witcher загрузочными экранами части города Вызима: дамбу, купеческий и храмовый кварталы, а также Старую Вызиму.

Материал на YouTube

Благодаря REDkit локации из игры 17-летней давности заиграли в The Witcher 3: Wild Hunt новыми красками: осовремененные текстуры и освещение позволяют освежить в памяти знакомые сцены.

AngryCatster признал, что потратил не слишком много сил и времени на создание мода, поэтому в нём присутствует ряд недоработок: неидеальные текстуры и геометрия, возможность провалиться сквозь карту и так далее.

Несмотря на многочисленные шероховатости, пользователи остались впечатлены работой AngryCatster и заинтригованы возможностями REDkit. «Нахлынули забытые воспоминания. Спасибо за старания», — поблагодарил моддера OutcastPhantom.

REDkit вышел вчера, 21 мая, эксклюзивно на ПК (Steam, GOG, EGS). Редактор базируется на инструментах разработки The Witcher 3 и доступен покупателям игры бесплатно.

Все наши проекты вы можете найти на нашем сайте.
С любовью, NSWTL.

Читать полностью…

GAME OVER NEWS (RU)

Кооперативный шутер Crime Boss: Rockay City в духе Payday ворвётся в Steam с новым DLC — дата выхода и специальное предложение на релизе

Несмотря на прохладный приём (53 % на OpenCritic) профильной прессы, 505 Games и разработчики из чешской InGame Studios продолжают развивать свой криминальный шутер Crime Boss: Rockay City в духе Payday — игра взяла курс на Steam.

Напомним, Crime Boss: Rockay City дебютировала на ПК в марте 2023 года, но только в Epic Games Store. С тех пор игра получила ряд крупных обновлений и дополнение Dragon’s Gold Cup, а также вышла на консолях — PS5, Xbox Series X и S.

Как стало известно, с релизом следующего крупного патча Crime Boss: Rockay City доберётся до сервиса цифровой дистрибуции Steam — это произойдёт 18 июня текущего года. Анонс сопровождался новым трейлером.

Материал на YouTube

В один день с обновлением №9 и Steam-версией Crime Boss: Rockay City получит следующее платное дополнение — оно называется Cagnali’s Order и посвящено злой мегакорпорации и её отряду роботизированных полицейских.

Cagnali’s Order включает четыре кооперативные миссии (можно проходить и одному) про сотрудничество полиции города Рокай с упомянутой зловещей организацией, новых врагов, босса, управляемых персонажей и лазерную пушку.

На старте продаж Steam-версии Crime Boss: Rockay City геймеров ждёт особое предложение — в течение ограниченного времени с игрой в комплекте будут бесплатно идти все DLC для неё:

Dragon’s Gold Cup;
Cagnali’s Order;
оружейные наборы Heavy Hitters и Tactical Weapon.

Кроме того, 505 Games раскрыла план улучшений Crime Boss: Rockay City до первого квартала 2025 года (см. изображение выше): игру ждёт пять обновлений, включая два тематических (хэллоуинское и новогоднее).

Все наши проекты вы можете найти на нашем сайте.
С любовью, NSWTL.

Читать полностью…

GAME OVER NEWS (RU)

Утечка: минута геймплея и новые подробности соревновательного шутера Deadlock от Valve

Соревновательный геройский шутер Deadlock от Valve, похоже, всё ближе к анонсу: в открытый доступ просочилось ещё больше подробностей и геймплейных кадров грядущего проекта.

События Deadlock разворачиваются в антураже фэнтези, скрещенного со стимпанком. Сражения происходят в формате «6 на 6» на карте с четырьмя линиями. Игру называют смесью Dota 2, Team Fortress 2, Overwatch, Valorant, Orcs Must Die! и Smite.

Первыми деталями Deadlock поделился датамайнер Максим Полетаев (Gabe Follower), однако впоследствии ему пришлось прекратить рассказывать об игре — вероятно, из-за давления со стороны Valve.

Инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) со ссылкой на предоставивших ему видео игрового процесса Deadlock информаторов поделился новыми подробностями проекта:

как утверждал блогер Тайлер Маквикер (Tyler McVicker), сейчас Deadlock проходит закрытую «альфу» — актуальная сборка игры позиционируется как «ранняя версия для разработчиков с большим количеством экспериментальных геймплейных функций и художественных элементов»;
на выбор доступно 19 разных героев с уникальными способностями и стилями игры — волшебники, роботы, люди, монстры и так далее;
геймплейный цикл Deadlock сравнивают с Dota 2 — убивая врагов и крипов (появляются случайно по всей локации), игроки собирают души, чтобы прокачать своего героя и дать бой боссу в центре карты;
после выпадения из врагов души начинают уплывать вверх — игроки собирают валюту, стреляя по ним. В центре карты можно поместить урну духа, чтобы повысить приток душ для команды — носитель этого сосуда виден всем на мини-карте.

Спустя несколько часов после откровений Хендерсона в Сеть попал геймплейный отрывок из тренировочного режима Deadlock, в котором герой перемещается по подвешенным в небе рельсам (примерно как в BioShock Infinite).

Материал на YouTube

Беззвучный ролик длительностью чуть больше минуты на момент публикации можно посмотреть в YouTube, однако Valve активно борется с утечками — копии видео доступны в VK и на форуме Reddit.

По слухам, Deadlock (в прошлом Neon Prime и Citadel) создаётся с 2018 года под руководством ведущего разработчика Dota 2 — гейм-дизайнера IceFrog. Хендерсон предполагает, что релиз игры стоит ждать в 2025-м.

Все наши проекты вы можете найти на нашем сайте.
С любовью, NSWTL.

Читать полностью…

GAME OVER NEWS (RU)

Новый сайт Microsoft позволяет проверить, какие игры поддерживаются Arm-процессорами

Компания Microsoft анонсировала на Build новый веб-сайт, который позволяет узнать, какие игры поддерживаются на новых ноутбуках Surface и других устройствах на базе Arm-процессоров Snapdragon. Cайт был создан инженерной группой Linaro при поддержке Microsoft и Qualcomm.

На данный момент на сайте WorksOnWoA.com протестирована уже 1481 игра. Каждая игра относится к одной из четырёх категорий в зависимости от производительности и стабильности работы:

Perfect — игра запускается с частотой 60 кадров в секунду (60+ FPS) при разрешении 1080p, без графических артефактов или других проблем, влияющих на игровой процесс.
Playable — игра запускается с частотой 30 кадров в секунду (30+ FPS) при разрешении 1080p, с минимальным количеством графических артефактов или других незначительных проблем.
Runs — игра запускается, но могут наблюдаться ошибки, влияющие на игровой процесс.
Unplayable — игра не запускается из-за проблем с работой систем анти-читов или по другим причинам.

По данным сайта, 747 игр показали идеальную производительность в 60 кадров в секунду при разрешении 1080p, включая такие требовательные к ресурсам игры как Control Ultimate Edition.

Интересно, что в список из 19 «не запускаемых» попали такие популярные игры как Fortnite, Roblox и PUBG. Причина в том, что многие из этих игр используют системы анти-читов, которые пока не полностью поддерживают Arm-процессоры. Например, игры на базе BattlEye уже поддерживают Arm, но этого оказалось недостаточно для запуска некоторых игр на платформе Steam Deck.

По итогам тестов, новые Arm-ноутбуки Surface и устройства на базе Snapdragon X Elite показали впечатляющую производительность в играх, хотя есть проблемы с запуском некоторых из них, использующих сложные системы защиты.

Все наши проекты вы можете найти на нашем сайте.
С любовью, NSWTL.

Читать полностью…

GAME OVER NEWS (RU)

Еженедельный чарт Steam: скидки вернули Baldur's Gate 3 и Cyberpunk 2077 в топ-5, но Ghost of Tsushima оказалась успешнее

Роглайк-экшену Hades II не удалось удержаться на первой строчке чарта продаж Steam. В период с 14 по 21 мая больше всего выручки принесла режиссёрская версия приключенческого экшена Ghost of Tsushima.

Ghost of Tsushima: Director’s Cut стала самой успешной одиночной игрой Sony на ПК и второй среди компьютерных релизов компании после Helldivers 2: 19 мая она привлекла 77 154 пользователя одновременно. Рейтинг на основе 10,5 тыс. обзоров — 88 %.

Материал на YouTube

Другие события в чарте:

благодаря крупнейшей с момента релиза скидке (15 %) Baldur’s Gate 3 прибавила сразу 15 строчек и оказалась на третьей;
скидка (50 %) помогла вернуться в топ-5 и Cyberpunk 2077 — игра взлетела с 50-й позиции на четвёртую;
в топ-10 попала и Elden Ring — она переместилась с 16-й на седьмую строчку;
второй лучшей новинкой стала военная стратегия Men of War II от Best Way, однако её результат не слишком впечатляет — 23-е место и 3829 одновременных игроков в пике. Новая часть знаменитой серии понравилась только 61 % покупателей (рейтинг основан на 2,1 тыс. рецензий): пользователи отмечают нереалистичность, неудобный интерфейс, слабый ИИ юнитов и спорные геймдизайнерские решения;

Материал на YouTube

после начала четвёртого сезона Diablo IV вернулась в чарт (25-е место) и установила новый собственный рекорд количества одновременных игроков (29 035);
ещё одно возвращение — American Truck Simulator (12-я позиция). Продажи симулятора дальнобойщика выросли благодаря релизу дополнения Nebraska (34-е место). У DLC 83 % положительных откликов (всего обзоров — 142);
с 55-го места стартовал киберпанковый роглайт-шутер в стиле классического аниме Mullet Mad Jack от Hammer95 — у него «крайне положительные» отзывы (98 % на основе 1,7 тыс. оценок), но всего 808 одновременных пользователей в пике;

Материал на YouTube

не вошедшая в топ-100 на прошлой неделе Fabledom появилась в чарте под номером 45 — достигший версии 1.0 фэнтезийный градостроительный симулятор получил «очень положительные» отзывы (88 % на основе 3,5 тыс. обзоров). Личный рекорд онлайна — 4266 человек.

Топ-10 по выручке (в скобках — место на предыдущей неделе, если товар присутствовал в чарте):

Ghost of Tsushima: Director’s Cut (13);
Steam Deck (2);
Baldur’s Gate 3 (18);
Cyberpunk 2077 (50);
Hades II (1);
Helldivers 2 (4);
Elden Ring (16);
V Rising (3);
Fallout 76 (12);
Stellaris (5).

Топ-10 по выручке с учётом условно-бесплатных игр:

Counter-Strike 2 (условно-бесплатная);
Ghost of Tsushima: Director’s Cut;
Steam Deck;
PUBG: Battlegrounds (условно-бесплатная);
Dota 2 (условно-бесплатная);
Baldur’s Gate 3;
Cyberpunk 2077;
Hades II;
Apex Legends (условно-бесплатная);
Helldivers 2.

Все наши проекты вы можете найти на нашем сайте.
С любовью, NSWTL.

Читать полностью…

GAME OVER NEWS (RU)

Глава VK Play верит в светлое будущее «Смуты» и назвал игру «праздником российского геймдева»

Руководитель VK Play Александр Михеев в интервью «Кибер» прокомментировал релиз исторического ролевого боевика «Смута» от российской студии Cyberia Nova и обилие «странных» отзывов об игре на площадке.

Напомним, «Смута» стартовала 4 апреля эксклюзивно в VK Play, однако журналистов и игроков в основном разочаровала. Разработчики выпускают патчи уже полтора месяца и останавливаться не собираются — в планах серьёзные улучшения.

По словам Михеева, к «Смуте» (как и «ко всем другим» играм) есть вопросы, но это не главное: «Самое главное, чтобы команда не бросала работу над игрой, и через какое-то время все огрехи, которые были на старте, уйдут».

Разработчики не спешат делиться информацией о продажах «Смуты», поэтому журналисты «Кибера» задали вопрос Михееву: успехом или провалом оказалась? Руководитель VK Play назвал игру «праздником российского геймдева».

«Прекрасно, что сам проект случился. То, что он случился при поддержке государства, — прекрасно вдвойне. Одни не испугались деньги дать, другие не испугались деньги взять, и продукт получился», — заявил Михеев.

Что касается «странных» отзывов о «Смуте», то в VK Play есть люди, которые «провели в игре час, назвали её великой и больше не запускали». Михеев заверил, что «мы не занимались, не занимаемся и не собираемся заниматься накрутками».

«Смута» основывается на романе «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году». Ближе к концу 2024 года игра получит крупное дополнение «Земский собор» в жанре «политического триллера».

Все наши проекты вы можете найти на нашем сайте.
С любовью, NSWTL.

Читать полностью…

GAME OVER NEWS (RU)

Взрывной трейлер Warhammer 40,000: Space Marine 2 подтвердил PvE-режим и возвращение PvP — в российском Steam открыт предзаказ

Как и было обещано, издательство Focus Entertainment и разработчики из Saber Interactive подготовили для Warhammer Skulls Showcase сразу несколько «эпических анонсов» по горячо ожидаемому боевику Warhammer 40,000: Space Marine 2.

Во-первых, вдобавок к сюжетной кампании, которую можно пройти в кооперативе на троих, Space Marine 2 получит PvE-режим «Операции» (Operations):

рассчитан на трёх человек;
включает шесть классов персонажей и возможность их прокачки;
поддерживает индивидуализацию своего космического десантника (от шлема до защиты ног).

Во-вторых, новый взрывной трейлер Warhammer 40,000: Space Marine 2 подтвердил возвращение PvP: те же шесть классов и кастомизация, что и в «Операциях», а также три режима (Annihilation, Seize Ground, Capture & Control).

Материал на YouTube

В-третьих, вслед за шоу в цифровых магазинах стартовали предзаказы Warhammer 40,000: Space Marine 2. В качестве бонуса к игре идёт набор Macragge’s Chosen (раскраски в стиле ультрамаринов для винтовки, цепного меча и наплечника).

Предзаказ Warhammer 40,000: Space Marine 2 доступен и в российском Steam. На выбор предлагается три издания:

стандартное за 3199 рублей — только сама игра (и бонус за предзаказ);
золотое за 4699 рублей — сезонный абонемент и доступ к игре за четыре дня до релиза (при предзаказе);
ультра за 5199 рублей — сезонный абонемент и доступ к игре за четыре дня до релиза (при предзаказе), а также набор Ultramarines Champion с уникальными обликами для брони и тяжёлого болтера.

Полностью состав сезонного абонемента не раскрывается, но известно, что в него войдут предметы индивидуализации для сетевых режимов. Новый контент (миссии, враги, оружие) будет поставляться бесплатно с регулярными патчами.

Релиз Warhammer 40,000: Space Marine 2 ожидается 9 сентября на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Обещают захватывающую кампанию, «сотни, если не тысячи» врагов на экране и полный перевод на русский (текст и озвучка).

Все наши проекты вы можете найти на нашем сайте.
С любовью, NSWTL.

Читать полностью…

GAME OVER NEWS (RU)

В России разрабатывают конкурента для Steam Deck — портативную консоль на ОС «РОСА»

По сообщениям из нескольких независимых источников, компания НТЦ ИТ РОСА, аффилированная с бывшим министром связи Леонидом Рейманом, в настоящее время разрабатывает портативную игровую консоль и программное обеспечение для неё. В качестве операционной системы в будущей приставке планируется использовать бесплатную операционную систему для домашних компьютеров «РОСА Фрэш» на базе Linux.

Источники утверждают, что одновременно разрабатываются два варианта аппаратной платформы — на архитектуре х86, применяющейся в ПК, и на базе процессоров ARM, используемых в основном в планшетах и смартфонах. По утверждению источников, разработчики ориентируются на нишу портативных игровых консолей, которую сейчас занимают Valve, Asus, Lenovo и MSI, выпускающие такие устройства в ценовом диапазоне от $600 до $700.

Сроки вывода новых устройств на рынок неизвестны. Даже при достаточно оперативном запуске производства, главной проблемой производителя российской игровой консоли станет ассортимент видеоигр. По мнению гендиректора TelecomDaily Дениса Кускова «тут требуется очень точный маркетинговый расчёт: с одной стороны, эти игры должны быть конкурентоспособны по сравнению с теми, что поставляются для Sony Playstation или Microsoft Xbox, с другой — нераскрученный продукт должен быть дешевле».

В конце марта 2024 года президент России Владимир Путин поручил правительству в срок до 15 июня рассмотреть перспективы организации производства стационарных и портативных игровых приставок, создания операционной системы для них и запуска облачной системы доставки игр и программ пользователям.

В 2023 году продажи игровых консолей в России по сравнению с 2022 годом выросли более чем вдвое, до ₽1,3 млн. 35 % продаж игровых устройств в количественном выражении и 80 % в денежном пришлось на Sony, Microsoft и Nintendo, прекративших официальные продажи в России.

Все наши проекты вы можете найти на нашем сайте.
С любовью, NSWTL.

Читать полностью…

GAME OVER NEWS (RU)

Провалы, хиты и большие надежды: Embracer рассказала о продажах своих игр, включая новую Alone in the Dark и Dead Island 2

Психологический хоррор с элементами выживания Alone in the Dark от шведской Pieces Interactive не смог произвести фурор вслед за своими именитыми предшественниками. Продажи игры оказались разочаровывающими.

Пока ещё единый холдинг Embracer Group в финансовом отчёте за четвёртый квартал закончившегося 31 марта фискального года сообщил, что Alone in the Dark и боевик Outcast — A New Beginning показали себя слабее ожиданий руководства.

Продажи в соответствии с ожиданиями Embracer продемонстрировали проблемный сборник Star Wars: Battlefront Classic Collection, получившая смешанные отзывы South Park: Snow Day! и симулятор космического фермера Lightyear Frontier.

Приятно удивили и превзошли ожидания начальства сборник переизданий Tomb Raider I-III Remastered Starring Lara Croft и автошутер на выживание с видом сверху Deep Rock Galactic: Survivor.

Тем временем жестокий зомби-боевик Dead Island 2 от разработчиков из Dambuster Studios оказался хитом — после выхода игры в Steam продажи проекта превысили уже 3 млн копий.

Что касается ожиданий от будущих релизов, то Embracer возлагает большие надежды на средневековый ролевой экшен Kingdom Come: Deliverance 2 (должен выйти в 2024 году). Компания рассчитывает на продажи не хуже, чем у Dead Island 2.

До конца текущего финансового года (заканчивается 31 марта 2025-го) в Embracer сбираются выпустить более 70 игр, включая три неанонсированных «важных» проекта, а также Killing Floor 3, ремейк Gothic, Titan Quest 2 и другие.

Все наши проекты вы можете найти на нашем сайте.
С любовью, NSWTL.

Читать полностью…

GAME OVER NEWS (RU)

Activision официально подтвердила Call of Duty: Black Ops 6 — реклама игры появилась в американской газете

Маркетинговая кампания следующей Call of Duty набирает обороты: вслед за открытием тизер-сайта The Truth Lies издательство Activision заказало рекламу игры в американской газете USA Today.

Как сообщил портал Video Games Chronicle, реклама будущего релиза Activision и Treyarch появилась в выпуске USA Today за сегодняшний день, 23 мая, и раскрывает полное название новой Call of Duty.

Предполагалось, что заявленная на 2024 год Call of Duty станет частью подсерии Black Ops и получит один из двух подзаголовков: либо Black Ops Gulf War, либо Black Ops 6. Как выяснилось, Activision выбрала второй вариант.

Таким образом, новый выпуск USA Today официально подтвердил, что следующая игра серии военных шутеров от Activision будет именоваться Call of Duty: Black Ops 6. В газете также приводится логотип проекта — оранжевый цербер.

Трёхголовый пёс и слоган «Правда лжёт» фигурируют во всех доступных на сайте The Truth Lies тизерах Call of Duty: Black Ops 6 — к настоящему моменту на портале открылось три из шести роликов.

Похоже, рекламная кампания Call of Duty: Black Ops 6 является отсылкой к финалу Black Ops Cold War. В концовке шутера 2020 года игрок мог выбрать, сказать ложь или правду о местонахождении центрального антагониста — Персея.

Релиз Call of Duty: Black Ops 6 ожидается в конце октября на ПК и консолях двух последних поколений, а также в подписке Game Pass. Полноценная презентация игры пройдёт 9 июня после Xbox Games Showcase 2024.

Все наши проекты вы можете найти на нашем сайте.
С любовью, NSWTL.

Читать полностью…

GAME OVER NEWS (RU)

У пользователей EA App начали пропадать купленные игры — Electronic Arts проблему решила, но она никуда не делась

Владельцы аккаунтов Electronic Arts забили тревогу: из их библиотек в сервисе EA App начали пропадать купленные игры. EA уже отчиталась о решении проблемы, но, по всей видимости, поспешила с этим.

Приобретённые игры и дополнения к проектам Electronic Arts с учётных записей пользователей EA App стали пропадать без объяснения. В самом лаунчере упоминается, что это произошло по «неизвестной причине» (см. изображение ниже).

Жалобы о пропаже игр из библиотеки EA App начали поступать 22 мая — посвящённая проблеме тема на официальном форуме Electronic Arts насчитывает уже более сотни страниц обсуждений и тысячу комментариев.

Спустя несколько часов после первых жалоб Electronic Arts сообщила, что изучает проблему, а ещё через некоторое время доложила о её решении: пользователям предложили перезайти в аккаунт для восстановления доступа к продуктам.

Судя по жалобам в комментариях под записью техподдержки EA в X и на форуме Electronic Arts, проблема далека от устранения. «Под починкой понимается, что всё до сих пор сломано, правильно?»уточнил cuttlefishjones.

Пострадавшие от проблемы пользователи сообщают, что пробовали очищать кэш (один из советов EA), переустанавливать EA App, перезагружать ПК и запускать приложение от имени администратора, но не помогает ничего.

Как уверяли в Electronic Arts на момент изучения проблемы, сбой носит временный характер, однако его природу в компании не уточнили — ни тогда, ни к настоящему времени. Затронутым игрокам, вероятно, придётся ждать у моря погоды.

Все наши проекты вы можете найти на нашем сайте.
С любовью, NSWTL.

Читать полностью…

GAME OVER NEWS (RU)

Эксперимент, очевидно, неудачный: спустя всего три месяца после добавления из Overwatch 2 вырежут ещё один PvE-режим

Любителям PvE-контента в Overwatch 2 не везёт: сначала Blizzard Entertainment отменила амбициозную кампанию, потом свернула разработку пришедших на её смену сюжетных миссий, а теперь закрывает ещё один режим.

Речь идёт о режиме «Мастерство героев: Испытание» — добавленной лишь в середине марта кооперативной вариации одиночного «Мастерства героев» (дебютировал в сентябре 2023 года).

«Мастерство героев: Испытание» (см. трейлер ниже) рассчитано на трёх игроков, которые должны защищать башни от волн роботов, используя уникальные инструменты вроде турелей и взрывоопасных бочек.

Материал на YouTube

Как отмечает Blizzard, «Мастерство героев: Испытание» было призвано принести азарт погони за рекордами из миссий «Мастерства героев» в многопользовательский формат, однако режим не нашёл должного отклика у игроков.

В связи с этим у пользователей есть время до конца десятого сезона, чтобы завершить все испытания режима и попытаться пробиться в 500 лидеров — с началом 11-го сезона «Мастерство героев: Испытание» станет недоступно.

Предполагается, что 11-й сезон Overwatch 2 начнётся 18 июня — другими словами, у игроков остаётся чуть меньше месяца, чтобы попрощаться с «Испытанием». Одиночное «Мастерство героев» никуда не денется и в будущем получит новые курсы.

Ранее сообщалось, что после неудачи с сюжетными миссиями — выпускать вторую их порцию якобы уже не планируется — Blizzard решила целиком сосредоточиться на PvP-аспекте Overwatch 2.

Все наши проекты вы можете найти на нашем сайте.
С любовью, NSWTL.

Читать полностью…

GAME OVER NEWS (RU)

Netflix показала нового Геральта для сериала «Ведьмак», а журналисты раскрыли, как в шоу объяснят смену актёров

Стриминговый гигант Netflix представил первый тизер Лиама Хемсворта (Liam Hemsworth) в образе Геральта из Ривии для сериала «Ведьмак» (The Witcher). Также появились детали того, как смену главной звезды шоу объяснят сюжетно.

Геральт первых трёх сезонов «Ведьмака» — Генри Кавилл (Henry Cavill) — в четвёртой главе уступит место Хемсворту. Впервые в новом образе австралийский актёр засветился на фото со съёмок, но теперь пришла пора официальных кадров.

Опубликованный Netflix 40-секундный тизер начинается с отражения в воде: Геральт и Плотва выходят из тумана, крупный план медальона школы Волка, ведьмак драматично поворачивается к камере — это же Лиам Хемсворт!

Материал на YouTube

Что касается объяснения смены актёров, то его приводит портал Redanian Intelligence. Упомянутые фото со съёмок четвёртого сезона «Ведьмака» раскрыли, что Netflix решила переснять дуэль Геральта с Вильгефорцем из третьего сезона. Но зачем?

По данным Redanian Intelligence, четвёртый сезон начинается со сцены через сто лет после событий сериала, в которой сказитель Стрибог делится с группой детей легендой о Геральте из Ривии:

во время рассказа дети то и дело вставляют в пересказ битвы с Вильгефорцем что-то от себя, но Стрибог раз из раза парирует: «Этого не было» или «Он так не выглядел»;
на фоне при этом демонстрируют разные версии схватки — в одной из сцен ведьмак предстаёт в броне из второго сезона, что, вероятно, объясняется неточностями в детских ремарках;
в Redanian Intelligence не уверены, будет версия ведьмака имени Кавилла признана исторически недостоверной или уточнения касаются лишь неправильной брони и грима, который будет на Хемсворте;
создатели сериала обещали объяснить замену Кавилла в соответствии с книжным каноном — в первоисточнике действительно имелись сцены со Стрибогом и детьми.

Четвёртый и пятый сезоны «Ведьмака» от Netflix будут снимать друг за другом. Они перескажут оставшиеся книги из саги Анджея Сапковского (Andrzej Sapkowski) — «Крещение огнём», «Башня Ласточки» и «Владычица Озера».

Сериал «Ведьмак» от Netflix стартовал в декабре 2019 года. Второй сезон вышел в декабре 2021-го, а третий — летом 2023-го (в двух частях). Сроков премьеры у четвёртого пока нет.

Все наши проекты вы можете найти на нашем сайте.
С любовью, NSWTL.

Читать полностью…

GAME OVER NEWS (RU)

Студия-разработчик Helldivers 2 нацелилась «стать следующей FromSoftware или Blizzard»

Глава и креативный директор Arrowhead Game Studios Йохан Пилестедт (Johan Pilestedt) в интервью GamesIndustry.biz рассказал об изменениях в руководстве студии и её амбициях на фоне успеха кооперативного шутера Helldivers 2.

По словам Пилестедта, с ростом Arrowhead и запуском Helldivers II он всё больше занимался деловыми, нежели творческими вопросами. В связи с этим теперь у студии будет новый гендиректор — Шамс Йорджани (Shams Jorjani).

Йорджани — бывший директор по развитию бизнеса Paradox Interactive и давний товарищ Arrowhead. Пилестедт, в свою очередь, стал старшим творческим руководителем студии — максимально приближенная к играм должность.

«Я хочу посмотреть, как высоко мы можем взлететь. С Йорджани в команде у нас есть неплохие шансы в будущем стать следующей FromSoftware или Blizzard», — поделился Пилестедт.

Йорджани добавил, что план — превратить Arrowhead во флагманскую студию, которая делает по-настоящему отличные кооперативные игры. Одновременно с этим разрастаться до 500 сотрудников в компании не намерены.

Хотя Arrowhead сделала игру для Sony, японскому платформодержателю студия не принадлежит и принадлежать, по словам Пилестедта, не собирается: «Мы гордимся статусом независимой студии».

«Мы ведём бизнес не ради денежной выгоды. Смирение и страсть к созданию отличных игр — единственная причина, почему мы существуем», — заверил Пилестедт в заключение.

Все наши проекты вы можете найти на нашем сайте.
С любовью, NSWTL.

Читать полностью…

GAME OVER NEWS (RU)

В Twitch появилась фильтрация контента — пользователи могут скрыть трансляции на «сексуализированные темы»

Сервис потоковых трансляций Twitch объявил о внедрении новых функций, которые позволят пользователям скорректировать настройки отображения в поисковой выдаче и ленте рекомендаций контента деликатного характера.

Речь идёт о возможностях размытия миниатюр для трансляций деликатного характера и фильтрации контента в зависимости от его маркировки, о которых в администрации Twitch говорили ещё в начале января.

Теперь эти функции заработали и стали доступны всем пользователям платформы:

отныне зрители могут скрыть контент, сопровождающийся теми или иными классификационными метками (КМ);
стримы с выбранными КМ не будут рекомендоваться пользователю и отображаться при просмотре категорий или поиске контента;
зрителям младше 18 лет отображение контента с метками «Сексуализированные темы», «Наркотики, опьянение или чрезмерное употребление табака», «Насилие и натуралистичное изображение насилия» и/или «Азартные игры» отключат по умолчанию.

Что касается размытия миниатюр для трансляций, то оно по умолчанию включено для контента с меткой «Сексуализированные темы». Выключить его можно через настройки «Предпочтений в материалах».

При включённой функции миниатюры для трансляций с меткой «Сексуализированные темы» будут автоматически размыты при просмотре категорий, рекомендаций или поиске контента.

Twitch подчёркивает, что маркировка контента позволяет зрителям принимать взвешенные решения о том, что смотреть. Многократные нарушения в выставлении меток могут обернуться блокировкой аккаунта (в том числе на длительный срок).

Администрация стримингового сервиса надеется, что введённые изменения позволят зрителям настроить Twitch под себя и облегчат им выбор сообществ, частью которых они хотят стать.

Все наши проекты вы можете найти на нашем сайте.
С любовью, NSWTL.

Читать полностью…

GAME OVER NEWS (RU)

Новый патч остановит экспоненциальный рост популяции овец в Manor Lords — они «захватывали» деревни

Польский разработчик Slavic Magic пришёл на выручку пользователям своей средневековой градостроительной стратегии Manor Lords, ставшим жертвами темпов размножения овец в игре.

Средневековые фермеры Manor Lords поначалу обрадовались экспоненциальному росту овечьей популяции, однако рынок быстро перенасытился шерстью, а этих китопарнокопытных животных на пастбищах становилось всё больше.

В конце апреля, например, пользователь JamesBlonde333 с форума Reddit пожаловался, что «утопает» в овцах и их шерсти без возможности достаточно быстро её продавать: в его деревне насчитывалось 1,5 тыс. жителей и 2,1 тыс. овец.

Как подметил портал PC Gamer, проходящий сейчас тестирование новый патч для Manor Lords решает проблему переизбытка овец, ограничивая скорость рождаемости овец до одного ягнёнка каждые 10 дней.

Бета-версия обновления 0.7.965 доступна для тестирования в Steam и включает десятки изменений (в том числе экспериментального характера) игрового процесса и баланса Manor Lords. Сроки полноценного релиза патча не уточняются.

Стоит отметить, что это даже не первые ограничения в отношении овец — ещё до запуска раннего доступа разработчик Manor Lords устранил лазейку с «бесконечными деньгами», которые можно было получить с продажи овечьей шерсти.

Ранний доступ Manor Lords стартовал 26 апреля в Steam (1499 рублей), GOG, Microsoft Store и PC Game Pass. Всего за две недели продажи игры достигли 2 млн копий, что превзошло даже «самые смелые» ожидания её издателя.

Все наши проекты вы можете найти на нашем сайте.
С любовью, NSWTL.

Читать полностью…

GAME OVER NEWS (RU)

Конец немного предсказуем: Microsoft всё-таки сняла Senua’s Saga: Hellblade II с продажи в российском Steam

Вопреки введённым весной 2022 года ограничениям, приключенческий боевик Senua's Saga: Hellblade II от принадлежащей Microsoft студии Ninja Theory стал доступен для покупки в российском Steam вместе со стартом предзаказов по всему миру. Случившийся накануне релиз, однако, расставил всё по своим местам.

Напомним, предзаказы Senua's Saga: Hellblade II в Steam открылись вечером 30 апреля. В российском регионе приобрести игру можно было за 3119 рублей, что заметно ниже цены проекта в США — $50 (около 4,6 тыс. рублей). Опция покупки осталась доступна и после релиза, но ненадолго.

Как сообщают пользователи Steam, «прошла любовь, завяли помидоры» — менее чем через сутки после премьеры Microsoft всё-таки сняла Senua's Saga: Hellblade II с продажи в российском сегменте сервиса. Теперь при попытке зайти на страницу игры геймеров встречает сообщение о недоступности товара в стране.

Популярность Senua's Saga: Hellblade II в Steam оставляет желать лучшего: сиквел получил меньше тысячи обзоров (они у проекта «очень положительные»), а пиковый онлайн достиг лишь 3,9 тыс. одновременных игроков. Для сравнения: оригинальная Hellblade: Senua’s Sacrifice в своё время дотянулась до 5,6 тыс.

Senua's Saga: Hellblade II вышла 21 мая на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass. Приключение страдающей от психоза воительницы Сенуа не оставило критиков равнодушными — наряду с «десятками» и «девятками» игра получила «семёрки» и «шестёрки». Средний балл на Metacritic составил 81 %.

Все наши проекты вы можете найти на нашем сайте.
С любовью, NSWTL.

Читать полностью…

GAME OVER NEWS (RU)

Запущен сайт для проверки совместимости игр с Arm-ноутбуками на Windows

Компания Microsoft анонсировала на Build новый веб-сайт, который позволяет узнать, какие игры поддерживаются на новых ноутбуках Surface и других устройствах на базе Arm-процессоров Snapdragon. Cайт был создан инженерной группой Linaro при поддержке Microsoft и Qualcomm.

На данный момент на сайте WorksOnWoA.com протестирована уже 1481 игра. Каждая игра относится к одной из четырёх категорий в зависимости от производительности и стабильности работы:

Perfect — игра запускается с частотой 60 кадров в секунду (60+ FPS) при разрешении 1080p, без графических артефактов или других проблем, влияющих на игровой процесс.
Playable — игра запускается с частотой 30 кадров в секунду (30+ FPS) при разрешении 1080p, с минимальным количеством графических артефактов или других незначительных проблем.
Runs — игра запускается, но могут наблюдаться ошибки, влияющие на игровой процесс.
Unplayable — игра не запускается из-за проблем с работой систем анти-читов или по другим причинам.

По данным сайта, 747 игр показали идеальную производительность в 60 кадров в секунду при разрешении 1080p, включая такие требовательные к ресурсам игры как Control Ultimate Edition.

Интересно, что в список из 19 «не запускаемых» попали такие популярные игры как Fortnite, Roblox и PUBG. Причина в том, что многие из этих игр используют системы анти-читов, которые пока не полностью поддерживают Arm-процессоры. Например, игры на базе BattlEye уже поддерживают Arm, но этого оказалось недостаточно для запуска некоторых игр на платформе Steam Deck.

По итогам тестов, новые Arm-ноутбуки Surface и устройства на базе Snapdragon X Elite показали впечатляющую производительность в играх, хотя есть проблемы с запуском некоторых из них, использующих сложные системы защиты.

Все наши проекты вы можете найти на нашем сайте.
С любовью, NSWTL.

Читать полностью…

GAME OVER NEWS (RU)

«Разрушаемость лучше, чем в Battlefield»: новый трейлер средневековой песочницы Kingmakers показал итог противостояния танка и замка

Издательство tinyBuild и разработчики из американской студии Redemption Road Games (Road Redemption) представили новый трейлер своей средневековой песочницы Kingmakers. Ролик посвящён системе разрушений.

Напомним, по сюжету для изменения хода кровопролитной войны и предотвращения апокалипсиса геймеры должны отправиться на 500 лет в прошлое, в средневековую Англию, с арсеналом современного оружия.

Новый трейлер Kingmakers длится полторы минуты и демонстрирует, как пользователь сначала расстреливает врагов верхом на мотоцикле, а пересев в танк, ровняет с землёй здания (деревянные, каменные) и разносит залпами из основного орудия замок.

Материал на YouTube

Игроки в комментариях к трейлеру остались в восторге от уровня интерактивности окружения в Kingmakers. «Разрушаемость лучше, чем в Battlefield», — оставил TobiNoFrAg под версией ролика на канале IGN.

Разработчики у себя в микроблоге добавляют: «Всё, что вы видите в Kingmakers, реально. Если вы видите здание, значит можете в него зайти, устроить там побоище, а потом взорвать».

Обещают ИИ нового поколения, кооператив на четверых, «беспрецедентный уровень реалистичности персонажей и боёв», возможность принять личное участие в битвах и отдавать приказы войскам с высоты птичьего полёта.

Ранний доступ Kingmakers стартует в 2024 году на ПК (Steam). С момента февральского анонса игру добавили в список желаемого более 560 тыс. человек. Заявлен текстовый перевод на русский язык.

Все наши проекты вы можете найти на нашем сайте.
С любовью, NSWTL.

Читать полностью…

GAME OVER NEWS (RU)

Анонсирующий трейлер Assassin's Creed Shadows собрал рекордное для серии количество дизлайков, но предзаказам это не мешает

Фанаты Assassin's Creed мечтали о переносе событий серии в Японию годами, однако анонс Assassin's Creed Shadows был встречен немалым количеством негативных реакций. Дебютный трейлер игры даже установил антирекорд.

Как подметили в Push Square, вышедший 15 мая анонсирующий кинематографический трейлер Assassin's Creed Shadows установил рекорд по количеству дизлайков на аналогичных роликах всех других игр серии.

За неполную неделю с премьеры трейлер Shadows на YouTube-канале Ubisoft собрал более 622 тыс. дизлайков (лайков в 2,3 раза меньше) — ни один номерной выпуск Assassin's Creed и близко не подбирался к таким показателям.

Судя по комментариям на YouTube и в социальных сетях, основной причиной недовольства Assassin's Creed Shadows является образ темнокожего самурая Ясукэ, который основывается на реальной исторической личности.

Ясукэ служил при Оде Нобунаге, однако его пребывание в Японии по большей части незадокументировано. Игроки переживают за историческую достоверность и недовольны недостаточной «японскостью» одного из двух главных героев.

Материал на YouTube

Несмотря на возмущения зрителей, Assassin's Creed Shadows пользуется высоким спросом. По данным инсайдера Тома Хендерсона (Tom Henderson), показатели стартовавших вслед за анонсом предзаказов игры «очень сильные».

Assassin’s Creed Shadows поступит в продажу 15 ноября по цене от $70 для PC (Ubisoft Store, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Вопреки первоначальным сообщениям, постоянного интернет-соединения для игры не потребуется.

Все наши проекты вы можете найти на нашем сайте.
С любовью, NSWTL.

Читать полностью…

GAME OVER NEWS (RU)

«Не понял ничего, но я в деле»: сюжетный трейлер Elden Ring: Shadow of the Erdtree заинтриговал фанатов перед скорым релизом

Издательство Bandai Namco и разработчики из студии FromSoftware выпустили сюжетный трейлер масштабного дополнения Shadow of the Erdtree к фэнтезийному ролевому экшену с открытым миром Elden Ring.

Напомним, события Shadow of the Erdtree развернутся в скрытых Древом Эрд землях Теней, куда геймеры отправятся вслед за вечным ребёнком Микеллой — полубогом и братом Малении, который в базовой игре не показывался.

Новый трейлер Shadow of the Erdtree даёт представление о предшествовавших истории аддона событиях: незримой войне, тирании пламени Мессмера и отречении Микеллы от своей плоти, силы и даже судьбы.

Фанаты Elden Ring встретили ролик Shadow of the Erdtree восторгами и озадаченными взглядами: несмотря на сюжетный характер, многого трейлер не раскрывает. «Не понял ничего, но я в деле», — доложил sazz с форума ResetEra.

Материал на YouTube

В состав Shadow of the Erdtree входят новые сюжетные линии с переплетением драмы и интриг, загадки, опасные подземелья, враги, боссы, виды оружия и умений для них, экипировки и заклинаний, а также перевод на русский язык.

По словам режиссёра Elden Ring Хидетаки Миядзаки (Hidetaka Miyazaki), Shadow of the Erdtree станет самым крупным дополнением в истории From Software: карта аддона по размерам сопоставима с Замогильем из основной игры.

Shadow of the Erdtree выйдет 21 июня на PC (в российском Steam доступен предзаказ), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Миядзаки недавно объяснил, почему аддон станет первым и последним для Elden Ring.

Все наши проекты вы можете найти на нашем сайте.
С любовью, NSWTL.

Читать полностью…
Subscribe to a channel