«Семейные группы Steam» вышли из «беты» — общая библиотека, родительский контроль и детские ограничения
Спустя почти шесть месяцев бета-тестирования в стабильной версии клиента Steam стали доступны «Семейные группы Steam» — набор новых и уже существующих функций на замену Steam Family Sharing и семейного просмотра.
Семейные группы предоставляют единое пространство для определения, во что и когда могут играть члены вашей семьи. В группе может состоять до шести участников, а управлять ей можно в клиенте Steam, браузере или мобильном приложении.
Участники семейных групп делятся на детей и взрослых:
взрослые — управляют приглашениями, могут покидать группу, имеют доступ к функциям родительского контроля (читайте про него подробнее в мартовском материале);
дети — нет доступа к настройкам группы, на аккаунты распространяется родительский контроль, можно отправлять взрослым запросы на оплату товаров в корзине.
После вступления в семейную группу пользователь получит доступ к подходящим для заимствования играм других участников и наоборот. Купленные продукты никуда не денутся, а новые покупки, как и прежде, будут добавляться в личную библиотеку.
Участники могут создавать в играх из семейной библиотеки свои сохранения, получать достижения Steam, подписываться на работы из мастерской и так далее. Не все игры поддерживают функцию семейного доступа (см. их список здесь).
Материал на VK | Video Ext
По случаю выхода из «беты» Valve представила двухминутный ролик с объяснениями основных особенностей «Семейных групп Steam». Версия видео в YouTube идёт с субтитрами на 21 языке, но русского среди них нет.
«Семейные группы Steam» — не единственное нововведение сервиса в 2024 году. В июне Valve запустила открытую «бету» функции записи игр, а в марте добавила возможность скрывать игры от друзей.
Все наши проекты вы можете найти на нашем сайте.
С любовью, NSWTL.
Разработчики Warhammer 40,000: Rogue Trader раскрыли занимательную статистику игроков после релиза
Разработчики ролевой игры Warhammer 40,000: Rogue Trader из студии Owlcat Games поделились результатами проведённого после релиза опроса насчёт отношения пользователей к разным аспектам проекта.
Спустя четыре месяца после релиза больше чем у половины участников опроса количество наигранных в Rogue Trader часов перевалило за сотню: 69 % оказались фанатами CRPG, а 7 % благодаря игре познакомились с Warhammer 40,000.
Наиболее популярной биографией Вольного Торговца почти с двукратным отрывом стал Санкционированный Псайкер, а самым популярным сочетанием оказался Псайкер Пусторождённый (Аристократа с Имперского мира он обогнал почти на треть).
Что узнали разработчики Warhammer 40,000: Rogue Trader о предпочтениях игроков из опроса:
37 % посчитали, что опций при создании персонажа было даже слишком много (более 500 талантов);
систему наземного боя игроки оценили на 4,3 из 5 баллов (против 4,2 по итогам «беты»);
Солдаты и Офицеры стали излюбленными архетипами участников опроса, а Великий стратег приглянулся публике меньше всего;
самыми мощными спецспособностями респонденты признали «Жар битвы» (Архмилитант), «Беглый огонь» (Солдат) и «Шёпот смерти» (Ассасин), а самой слабой — «Устрашение» (Оперативник);
ключевая механика Офицера с возможностью предоставлять союзнику дополнительный ход снова стала излюбленной у пользователей;
самыми запоминающимися противниками игроки назвали Вечернюю Зарю (Космодесантник Хаоса), Предел Рассвета и Стального дьявола;
большинство игроков терзались между Пуританскими и Радикальными Убеждениями, а 89 человек с этой системой ценностей предпочли не знакомиться вовсе.
Что касается компаньонов и NPC, то по итогам бета-тестирования во всех номинациях победила Арджента. После релиза предпочтения игроков оказались более разнообразными:
самым интересным спутником Вольного Торговца стал его сенешаль, Абеляр;
первенство в вопросах боевой эффективности и искусства обольщения досталось Кассии;
Арджента возглавила рейтинг самых привлекательных персонажей;
лучшим NPC был признан Ксавье Калькасар.
По результатам опроса Owlcat Games уже исправила многие «болевые точки» (вроде интерфейса грузов в третьем акте или расчёта сложности проверок навыков) игры, за что говорит «огромное спасибо» всем участникам опроса.
Warhammer 40,000: Rogue Trader вышла в декабре 2023 года на PC (Steam, GOG, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Уже 24 сентября игра должна получить первое из двух сюжетных дополнений — Void Shadows.
Все наши проекты вы можете найти на нашем сайте.
С любовью, NSWTL.
Первый патч для Warhammer 40,000: Space Marine 2 исправил самые назойливые проблемы в ожидании поддержки ультрашироких мониторов
Пока разработка крупного патча продолжается, студия Saber Interactive выпустила для своего шутера от третьего лица Warhammer 40,000: Space Marine 2 первую пострелизную заплатку.
Обновление 2.1 уже вышло на ПК и консолях. Основной задачей патча, как передаёт официальный микроблог издательства Focus Entertainment, является повышение стабильности игры.
В частности, разработчики исправили причины вылетов на запуске игры, во время первого заставочного ролика и в других редких случаях, а также устранили несколько багов, препятствовавших прохождению сюжетной кампании.
Перечисленные улучшения касаются версий Warhammer 40,000: Space Marine 2 для всех целевых платформ, а конкретно на PC авторы также оптимизировали работу ЦП для мощных ПК.
Что касается первого крупного патча для Warhammer 40,000: Space Marine 2, то Saber Interactive до сих пор планирует его выпуск на протяжении оставшейся части сентября. Обновление принесёт с собой несколько востребованных улучшений.
По словам разработчиков, будущий патч включает горячо ожидаемую поддержку ультрашироких мониторов, частные PvE-лобби и отдельную локацию для спарринга на боевой барже.
Warhammer 40,000: Space Marine 2 вышла 9 сентября на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Спустя сутки после официального релиза суммарные продажи игры на всех платформах превысили 2 млн копий.
Все наши проекты вы можете найти на нашем сайте.
С любовью, NSWTL.
«Любая другая студия взяла бы за это деньги»: игроков порадовал анонс щедрого патча для Dead Island 2, который выйдет вместе с Ultimate Edition
Издательство Plaion и британская студия Dambuster анонсировали Dead Island 2: Ultimate Edition — полное издание прошлогоднего зомби-экшена. Также они рассказали о шестом крупном патче, который добавит в игру новые режимы.
Dead Island 2: Ultimate Edition выпустят 22 октября. В его состав войдут основная игра, два сюжетных дополнения (Haus и SoLA), все обновления и наборы предметов — оружие в стиле Kingdom Come: Deliverance 2, а также Memories of Banoi Pack, Golden Weapons Pack, Pulp Weapons Pack, Red’s Demise Pack и шесть Slayer's Premium Skin Pack.
Одновременно выйдет шестой крупный патч с двумя режимами — «Новая игра +» и кооперативным Neighborhood Watch (орда). Первый позволит начать повторное прохождение с прежними персонажами и оружием, выполнить новые испытания, заработать свежие награды, открыть дополнительный слот для навыков и повысить уровень героя сверх прежнего ограничения.
В создании Neighborhood Watch участвовала немецкая студия Fishlabs, разработавшая звездолётный экшен Chorus. В этом режиме трое пользователей выступят в роли студентов из группы «Рыси» (Bobcats). На протяжении пяти игровых дней (столько длится каждая сессия) им предстоит собирать ресурсы, выполнять миссии, расставлять ловушки (появятся в серии впервые) и укреплять оборону своего убежища в Венецианских каналах (новый район города), чтобы выстоять против толп зомби, которые придут в последний день. Герои должны работать сообща, используя уникальные умения и оружие: химик готовит взрывные смеси, медик поддерживает здоровье отряда, а охотник сдерживает натиск врагов с помощью арбалета, метательных ножей и петард.
Материал на YouTube
Игроки приняли анонс крайне позитивно — поблагодарили разработчиков за щедрое наполнение обновления и продолжающуюся поддержку экшена. «Любая другая студия взяла бы за это деньги», — отметил ChlorineRaven в комментарии к трейлеру выше.
Dead Island 2 вышла 21 апреля 2023 года на ПК (Epic Games Store), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S. 22 апреля 2024-го экшен добрался до Steam, где к настоящему моменту получил более 6 тыс. отзывов (рейтинг — 74 %). Продажи по сумме на всех платформах превысили 3 млн копий. Игра доступна с текстовым переводом на русский язык.
Все наши проекты вы можете найти на нашем сайте.
С любовью, NSWTL.
Моддер восстановил вырезанную сцену в одной из основных концовок The Witcher 3: Wild Hunt — в ней углядели намёк на The Witcher 4
Парад восстановленного моддерами контента в The Witcher 3: Wild Hunt от CD Projekt Red продолжается. На этот раз энтузиаст вернул в игру вырезанную сцену, входившую в одну из основных концовок. Возможны спойлеры.
Напомним, в одной из трёх основных сюжетных концовок The Witcher 3: Wild Hunt ускользавшая от Геральта из Ривии всю игру Цири не только остаётся жива, но и сама становится ведьмаком вслед за Белым Волком.
В релизной версии сцена заканчивается на получении героиней собственного ведьмачьего меча и предложении его опробовать, но, как показал моддер merigoldmaribor, однажды у эпизода было продолжение.
В расширенной версии сцены Геральт и Цири снаряжаются в Элландер — столицу одноимённого княжества в Темерии к востоку от Вызимы, где ведьмака ждёт его любовный интерес (Йеннифэр или Трисс).
Мнения насчёт значимости вырезанного эпизода расходятся: журналисты GamesRadar видят в нём задел на The Witcher 4, а редакция IGN считает, что на тизер новой игры Элландер не тянет, ведь он всего в двух днях пути, как замечает Цири.
Материал на YouTube
Стоит отметить, что в «Мастерской Steam» мод с восстановленной сценой из концовки Цири появился ещё в начале августа, а накануне merigoldmaribor загрузил его на площадку Nexus Mods. Эта публикация и привлекла внимание СМИ.
Пока The Witcher 4 всё ещё далека от релиза, фанаты продолжают раскапывать новые секреты The Witcher 3: Wild Hunt. Недавно энтузиасты восстановили вырезанную из концовки игры секцию, посвящённую развязке истории Ложи Чародеек.
Все наши проекты вы можете найти на нашем сайте.
С любовью, NSWTL.
«Больше никаких цифр!»: фанаты Diablo IV нашли способ наносить так много урона, что игра просто перестаёт его рассчитывать
Геймплей Diablo IV неотделим от цифровых значений причиняемых врагам повреждений, однако пользователи обнаружили баг, который позволяет варварам наносить так много урона, что игра просто перестаёт его рассчитывать.
«Мы сделали это, больше никаких цифр!» — воскликнул стример Rob2628 (см. ролик ниже), когда вместо конкретных показателей урона Diablo IV вдруг начала показывать символы бесконечности.
Максимальным значением нанесённого Rob2628 урона, засветившимся на экране, были 333 ундециллиона единиц, хотя теоретически игра в состоянии показать на семь ундециллионов больше.
Материал на YouTube
Эта неприличная величина стала возможна благодаря непреднамеренному взаимодействию характеристики «Шипы» и варварского умения «Вихрь», комбинация которых позволяет увеличивать значение наносимого урона без ограничений.
Первым лазейку обнаружил китайский игрок 透了个明 & 咸鱼小罗, тогда как Rob2628 устроил её демонстрацию на YouTube. Хитрость можно провернуть лишь в тестовом игровом мире (PTR), где сейчас доступно для тестирования обновление 2.0.
По иронии судьбы предел наносимого урона был достигнут в обновлении, в котором команда Diablo IV стремилась «переработать характеристики таким образом, чтобы сделать отображаемую информацию более простой и понятной».
Тестирование обновления 2.0 завершится сегодня, 11 сентября. Полноценный выход патча ожидается 8 октября с релизом платного сюжетного дополнения Vessel of Hatred и стартом шестого контентного сезона, «Сезона ненависти».
Все наши проекты вы можете найти на нашем сайте.
С любовью, NSWTL.
Konami подтвердила Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 и пообещала не повторять ошибок первого сборника
Вслед за чередой слухов японский издатель и разработчик Konami официально подтвердил, что прошлогодний сборник ремастеров Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 получит продолжение.
Отвечая на вопросы зрителей в рамках выпуска передачи Metal Gear Production Hotline, продюсер Konami Нориаки Окамура (Noriaki Okamura) раскрыл планы издателя в отношении Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2.
По словам Окамуры, ремастеры MGS 2 и 3 из Vol.1 базировались на уже вышедших переизданиях, тогда как более новые игры серии HD-версий не получили: «Некоторые из них в HD, но это всё очень большие проекты, а с ними свои сложности».
Окамура также добавил, что Konami постарается избежать с Vol.2 проблем, изобиловавших на запуске Vol. 1 — вроде отсутствия базовых функций и фиксированного разрешения 720p на всех платформах.
В связи со всеми этими препятствиями пока Konami не готова раскрыть наполнение и сроки выхода Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2, но Окамура предупреждает, что компании понадобится «некоторое время».
Ранее источники IGN докладывали, что Konami планирует выпустить Vol. 2 с Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, Metal Gear Solid: Peace Walker и Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. На переиздание MGS 4 намекал и сам Окамура.
Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 вышел в октябре 2023 года на PC (Steam), PS5, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. Сборник включает первые три MGS, обе Metal Gear, Metal Gear для NES, Metal Gear: Snake’s Revenge и цифровые материалы.
Все наши проекты вы можете найти на нашем сайте.
С любовью, NSWTL.
Прошлогодние чемпионы вылетели с The International 2024, не попав в топ-8 — Team Spirit не справилась с Xtreme Gaming
Сербская команда с российскими корнями Team Spirit, дважды становившаяся победителем киберспортивного турнира The International по Dota 2, в 2024 году не смогла повторить своё достижение.
Прошедший в ночь с 10 на 11 сентября матч нижней сетки плей-офф The International 2024 завершился поражением Team Spirit. Российско-украинский состав уступил китайскому коллективу Xtreme Gaming.
Встреча закончилась со счётом 2:1 в пользу Xtreme Gaming. Team Spirit выиграла первый раунд, но проиграла два следующих. Как результат — лишь 9−12 место и $49,835 призовых.
Поражение Team Spirit стало особенно обидным на фоне прошлогоднего достижения. Команда выиграла The International 2023 и была одним из главных фаворитов турнира в этом году.
Восемь лучших команд The International 2024, в число которых Team Spirit не попала, продолжат борьбу за звание сильнейшего на стадионе «Роял Арена» в Копенгагене с 13 сентября. Гранд-финал пройдёт 15-го числа.
Все наши проекты вы можете найти на нашем сайте.
С любовью, NSWTL.
Ubisoft не повторит ошибок прошлого — The Crew 2 и The Crew Motorfest получат офлайн-режим
Мартовское отключение серверов гоночной MMO-аркады The Crew не только спровоцировало активистов на запуск кампании «Прекратите убивать игры», но и заставило Ubisoft задуматься о долговечности своих продуктов.
Несмотря на многопользовательский характер, The Crew включала одиночную кампанию, однако этот факт её от смерти не спас, потому что офлайн-режим за прошедшие с релиза почти 10 лет игра так и не получила.
В рамках трансляции The Crew Showcase 2024, посвящённой годовщине The Crew Motorfest, разработчики из принадлежащей Ubisoft студии Ivory Tower дали понять, что повторять ошибок прошлого не намерены.
Старший творческий руководитель франшизы Стефан Бели (Stephane Beley) от лица команды Ivory Tower подтвердил её намерения в отношении сохранения доступа к играм серии в долгосрочной перспективе.
По словам Бели, в настоящее время студия изучает разные варианты дальнейших действий, но уже готова подтвердить, что и The Crew Motorfest, и The Crew 2 в обозримом будущем получат офлайн-режим.
На трансляции также устроили тур по второму году поддержки The Crew Motorfest. Он начнётся 6 ноября с запуском пятого сезона и добавлением в игру (бесплатно для всех пользователей) гавайского острова Мауи.
The Crew Motorfest вышла 14 сентября 2023 года на PC (EGS, Ubisoft Connect), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а 18 апреля 2024-го добралась до Steam. Тем временем The Crew 2 летом исполнилось шесть лет — игра вышла в 2018-м.
Все наши проекты вы можете найти на нашем сайте.
С любовью, NSWTL.
Симулятор строительства фабрик Satisfactory покинул ранний доступ на ПК и готовится к выходу на консолях
Разработчики из Coffee Stain Studios объявили о выпуске версии 1.0 симулятора строительства фабрик от первого лица Satisfactory. Релизный трейлер раскрыл информацию о готовящихся консольных версиях проекта.
С выходом 1.0 игра включает «полную переработку повествования с тайнами, которые геймеры смогут раскрыть», а также большое количество косметических предметов для зданий и костюмов героев. Дополнительно в Satisfactory появилась функция смыва воды в унитазе — авторы ещё несколько месяцев назад выделили её в ранг особо важных.
В отдельном сообщении речь также идёт о добавлении в версию 1.0 новых сооружений, ресурсов, производственных линий и «сумасшедших» научно-фантастических функций.
Материал на YouTube
Satisfactory вышла в ранний доступ 23 марта 2019 года в магазине Epic Games Store, а уже 8 июня 2020-го состоялся релиз ранней версии в Steam. До 24 сентября игра будет продаваться с 10-процентной скидкой — 1170 рублей в российском сегменте сервиса Valve.
Все наши проекты вы можете найти на нашем сайте.
С любовью, NSWTL.
«Одно из самых уникальных фаталити в игре»: фанатов впечатлил трейлер Нуб Сайбота в Mortal Kombat 1: Khaos Reigns
Аддон Khaos Reigns для файтинга Mortal Kombat 1 всё ближе, и издатель Warner Bros. Games с разработчиками из NetherRealm Studios представил трейлер последнего оригинального бойца из будущего дополнения.
Трёхминутный геймплейный ролик знакомит зрителей с призраком Нуб Сайботом, в прошлом известным под именем Би-Хан (Саб-Зиро) — в новой хронологии Хавик похитил душу Би-Хана и обратил его в верного последователя.
Будучи Саб-Зиро, Би-Хан был безжалостным убийцей Лин Куэя и стремился сделать свой клан сильнейшим в мире, тогда как Нуб Сайбот посвятил себя разжиганию анархии и свержению любой формы власти.
Материал на YouTube
Новый трейлер демонстрирует набор приёмов Нуб Сайбота, включая его умение телепортироваться, взрывные клейкие снаряды и подборку атак с использованием теневого помощника.
Кроме того, в ролике показали анималити персонажа — в рамках этого добивания Нуб Сайбот и его теневой помощник будут превращаться в крокодилов. Анималити станут частью бесплатного обновления, которое выйдет вместе с Khaos Reigns.
Зрители остались в восторге от демонстрации Нуб Сайбота (хотя его новый дизайн пришёлся по душе не всем) и креативности его приёмов. «Одно из самых уникальных фаталити в игре», — считает TheAustinjameson.
Khaos Reigns поступит в продажу 24 сентября по цене $50 на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а $40 — на Switch. В состав предзаказа входит Kombat Pack 2 — набор с шестью бойцами (см. изображение выше), купить который отдельно нельзя.
Все наши проекты вы можете найти на нашем сайте.
С любовью, NSWTL.
Вампирское выживание V Rising скоро откроет двери всем желающим — в Steam пройдут бесплатные выходные
Разработчики из шведской Stunlock Studios в попытках привлечь новую аудиторию к своему вампирскому экшену с элементами MMO и выживания V Rising анонсировали предложение, от которого будет трудно отказаться.
Как стало известно, на протяжении четырёх суток V Rising в сервисе Steam будет доступна для ознакомления совершенно бесплатно. Акция начнётся 12 сентября в 20:00 по Москве и завершится 16 сентября в то же время.
На протяжении пробного периода любой пользователь с аккаунтом Steam сможет погрузиться в тёмный готический мир полной версии V Rising со всем контентом вышедшего недавно обновления 1.0.
«Эти бесплатные выходные дадут новичкам возможность пробудиться в обличье вампира, строить замки, питаться кровью и сражаться с древними врагами в огромном фэнтезийном открытом мире, полном опасностей», — уверяют авторы.
Для тех, кто захочет продолжить приключения в V Rising после завершения бесплатных выходных, подготовили особую акцию: с 12 по 24 сентября игра будет доступна в Steam с 30-процентной скидкой (20 % на косметические DLC).
По словам разработчиков, бесплатные выходные станут идеальным моментом для погружения в V Rising. На протяжении осени в Stunlock Studios собираются поделиться свежими новостями о планах по развитию игры.
Релизная версия V Rising вышла 8 мая на ПК (1200 рублей без скидки в Steam), а 11 июня добралась до PS5. К выходу из раннего доступа продажи игры в сервисе Valve превысили 4 млн копий.
Все наши проекты вы можете найти на нашем сайте.
С любовью, NSWTL.
«Как ни крути, это не имеет смысла»: Activision оставила Call of Duty: Black Ops 6 без раннего доступа к сюжетной кампании, и фанаты не рады
Последние годы Activision давала предзаказавшим новую Call of Duty (как правило, недельный) ранний доступ к сюжетной кампании, однако предстоящая Call of Duty: Black Ops 6 пойдёт другим путём.
Заявление Activision, направленное порталу CharlieIntel, подтверждает, что у сюжетной кампании Call of Duty: Black Ops 6 никакого раннего доступа не будет — все режимы игры выйдут в один день, 25 октября.
«В этом году мы решили дать участникам сообщества возможность погрузиться во все режимы, что они захотят, одновременно, поэтому возвращаемся к единому масштабному глобальному релизу 25 октября», — говорит Activision.
По словам Activision, команда «целиком сосредоточена на 25 октября» и подготовке кампании, мультиплеера и зомби-режима: «Таким образом, раннего доступа для Black Ops 6 в этом году не будет, лишь обратный отсчёт до релиза».
Практика предоставления раннего доступа к уже готовым играм среди геймеров, как правило, осуждается, однако ценилась преданными фанатами Call of Duty за возможность опробовать кампанию до выхода мультиплеера.
Комментарии под записью CharlieIntel переполнены критикой решения Activision и угрозами пропуска сюжетной кампании в этом году. «Как ни крути, это не имеет смысла», — считает CallOfBenzo.
Call of Duty: Black Ops 6 выйдет на PC (Steam, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и в Game Pass. Activision нацелена на уменьшение размера клиента игр серии — новая часть будет «легче» прошлогодней Modern Warfare 3.
Все наши проекты вы можете найти на нашем сайте.
С любовью, NSWTL.
Мрачная метроидвания Ender Magnolia: Bloom in the Mist вырвется из раннего доступа Steam позже ожидаемого — новый трейлер и дата выхода
Издатель Binary Haze Interactive совместно с разработчиками из студий Live Wire и Adglobe объявил дату полноценного релиза мрачной метроидвании Ender Magnolia: Bloom in the Mist — продолжения Ender Lilies: Quietus of the Knights.
Напомним, ранний доступ Ender Magnolia: Bloom in the Mist стартовал 25 марта в сервисе Steam на ПК, а с выпуском версии 1.0 до конца 2024 года игра должна была появиться ещё и на консолях.
Как стало известно, полноценный релиз Ender Magnolia: Bloom in the Mist состоится лишь 22 января 2025 года на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Анонс сопровождался новым трейлером.
В версии 1.0 создатели Ender Magnolia: Bloom in the Mist обещают 35 часов контента, включая совершенно новых боссов, десять свежих способностей по сравнению с ранним доступом (30 всего) и загадочные биомы для исследования.
Материал на YouTube
События Ender Magnolia разворачиваются спустя десятки лет после первой части в магической Дымной стране, давшей жизнь искусственным существам — гомункулам. Испарения скверны свели их с ума и обратили в монстров.
Игрокам в роли девочки Лайлак предстоит заручиться поддержкой соратников, победить могучих врагов и вернуть утраченные воспоминания, чтобы в итоге определить судьбу людей и гомункулов.
Заявлен красивый, но умирающий мир, возможность сформировать свой стиль игры благодаря индивидуализации набора навыков, меланхоличный и в то же время яркий саундтрек, а также перевод на русский.
Все наши проекты вы можете найти на нашем сайте.
С любовью, NSWTL.
«Выведет мобильный гейминг на новый уровень»: консольные AAA-игры будут доступны и на обычном iPhone 16
На сентябрьской презентации Apple под названием It’s Glowtime нашлось место не только аппаратным и ИИ-новинкам новейшего смартфона iPhone 16, но также и игровым возможностям устройства.
В основе iPhone 16 — новый 3-нм процессор A18, который вкупе с дополнительными термальными оптимизациями обеспечивает на 30 % больше производительности по сравнению с A16 Bionic в iPhone 15.
A18 имеет поддержку аппаратной трассировки лучей (можно наблюдать, например, в War Thunder Mobile), что работает до пяти раз быстрее программной и выдаёт более достоверные солнечные блики на воде и реалистичные тени.
Владельцы iPhone 16 также получат доступ к крупным консольным играм, прежде выходившим лишь на iPhone 15 Pro. На презентации упомянули только Resident Evil 7 и Assassin's Creed Mirage, но на слайде также засветились:
Resident Evil Village;
ремейк Resident Evil 4;
ещё не вышедший на iPhone 15 Pro ремейк Resident Evil 2;
Death Stranding;
Sniper Elite 4.
Apple подтвердила, что на iPhone 16 выйдет Honor of Kings: World. На новом смартфоне обещают режим графики «Ультра» (более высокое разрешение, продвинутое освещение и увеличенную дальность прорисовки) и ультимативный мобильный опыт.
Honor of Kings: World представляет собой ролевой экшен с открытым миром от Tencent. Игру анонсировали ещё осенью 2021-го и до сих пор у неё не было ни целевых платформ, ни сроков выхода. Релиз на iPhone 16 ожидается в 2025 году.
Игровой сегмент презентации iPhone 16 завершили смелыми заявлениями, что устройство «поднимет игру на смартфоне до новых вершин» и «выведет мобильный гейминг на новый уровень».
Все наши проекты вы можете найти на нашем сайте.
С любовью, NSWTL.
Последнее дополнение к Remnant 2 наконец получило дату выхода — трейлер The Dark Horizon и нового бесплатного режима
Издательство Arc Games (в прошлом Gearbox Publishing) и разработчики из студии Gunfire Games сообщили дату выхода третьего дополнения к кооперативному ролевому экшену Remnant 2. Вместе с аддоном игра получит новый режим.
Как стало известно, расширение The Dark Horizon, которое станет последним для Remnant 2, поступит в продажу 24 сентября по цене 1440 рублей. Владельцам ультимативного издания DLC достанется бесплатно.
События The Dark Horizon развернутся на застывшей во времени инопланетной местности, населённой вышедшими из-под контроля роботами. Игрокам предстоит раскрыть тайны Н’еруда и зависшей над ним гигантской сущности.
Обещают новую сюжетную линию, неизведанные подземелья и невиданные угрозы, незнакомых союзников, возможность перемещаться на глайдерах, мощное снаряжение, а также класс «Смотритель».
Материал на VK | Video Ext
Что касается бесплатных обновлений, то в один день с The Dark Horizon для Remnant 2 выйдет крупный контентный патч с геймплейными улучшениями, механикой призм и режимом «Босс-раш» (активируется на Камне мира в Блоке 13).
«Босс-раш» предложит последовательные сражения с боссами: тремя (уровень сложности «Тройная угроза»), семью («Испытание огнём») и девятнадцатью (Полоса препятствий»). Можно проходить как в одиночку, так и в сетевой игре.
Remnant 2 дебютировала в июле 2023 года на PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. В Steam игра получила более 53 тыс. «очень положительных» отзывов. К прошлому сентябрю продажи проекта превысили 2 млн копий.
Все наши проекты вы можете найти на нашем сайте.
С любовью, NSWTL.
Обновление Windows 11 24H2 массово вызывает сбои в работе дисплеев
Компания Microsoft обещала, что обновление Windows 11 до версии 24H2 принесёт улучшения в работу дисплеев, в частности, благодаря поддержке технологии HDR. Однако после установки обновления некоторые пользователи столкнулись с различными проблемами в работе экранов.
Как сообщает ресурс MSPoweruser, один из пользователей форума Reddit пожаловался, что после установки обновления система стала выбирать в качестве основного дисплея его второй монитор, а не основной, и попытки изменить настройки ни к чему не приводят — параметры сбрасываются после каждой перезагрузки. Кроме того, при запуске игр в полноэкранном режиме появляется чёрный экран и задержка, чего не было в предыдущей версии 23H2.
Другой пользователь на странице сообщества Microsoft также сообщил о проблемах с чёрным экраном при переключении между приложениями с помощью Alt+Tab в Windows 11 24H2. Оба экрана гаснут примерно на 5 секунд, прежде чем вернуться в нормальное состояние. При этом обновление драйверов Nvidia и BIOS проблему не решили.
Однако отмечается, что подобные проблемы вполне ожидаемы, учитывая, что версия 24H2 всё ещё находится на стадии предварительного релиза. До выпуска стабильной версии ещё пройдёт какое-то время, поэтому пока что возможны ошибки и сбои.
На форумах предлагаются следующие варианты решения проблем: обновление драйверов, откат к версии 23H2 (самый предпочтительный вариант) или даже полная переустановка Windows. Некоторые рекомендуют проверить кабели и настройки дисплея, а также использовать программу DDU (Display Driver Uninstaller) для удаления драйверов дисплея.
Все наши проекты вы можете найти на нашем сайте.
С любовью, NSWTL.
THQ Nordic показала 8 минут геймплея сказочного платформера The Eternal Life of Goldman — новой игры создателей This is the Police и Hollywood Animal
Издательство THQ Nordic опубликовало ролик с демонстрацией игрового процесса приключенческого платформера The Eternal Life of Goldman от разработчиков из Weappy Studio (This is the Police, Rebel Cops, Hollywood Animal).
Игрокам достанется роль немолодого искателя приключений с многофункциональной тростью. Герой прибывает на полный сюрпризов Архипелаг, чтобы убить загадочное Божество, которое никто никогда не видел.
Новый ролик продолжительностью восемь минут представляет собой запись прохождения демоверсии The Eternal Life of Goldman, которая была доступна посетителям выставки gamescom 2024.
В видео демонстрируется самое начало игры — охваченная огнём и захваченная монстрами деревня. Показали разборки с врагами, способы применения трости (для перемещения, решения головоломок) и платформенную составляющую.
Материал на YouTube
По словам авторов, игра выполнена в классической технике покадровой анимации. Разработчики «пошли самым сложным путём из возможных»: рисовали и анимировали каждый кадр вручную (без использования ИИ).
В Weappy задались целью «пересобрать жанр заново» и сделать «бескомпромиссную 2D-игру удивительной красоты», в которой нет двух одинаковых комнат или двух похожих друг на друга пейзажей.
The Eternal Life of Goldman создаётся для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Обещают грандиозное путешествие, сказку с двойным дном и никакого бектрекинга. Заявлена поддержка русского языка.
Все наши проекты вы можете найти на нашем сайте.
С любовью, NSWTL.
В разработке эмуляторов для PS4 и Xbox One наметился заметный прогресс
Эмуляция консолей прошлого поколения становится реальностью. Энтузиасты представили первые рабочие версии эмуляторов PS4 и Xbox One. Пока что доступен запуск ограниченного числа игр, но Bloodborne уже продемонстрировала впечатляющие результаты: готический экшен способен выдавать на ПК свыше 160 кадров/с.
Эмуляция современных консолей по сравнению с классическими приставками всё ещё находится на начальном этапе своего развития. Тем не менее в последнее время наметился прогресс. Появился новый эмулятор Xbox One, а утилита shadPS4, позволяющая запускать игры с PS4, получила мощный импульс благодаря интересу к Bloodborne, ставшей мощной движущей силой для разработчиков, отмечает TechSpot.
Один из создателей shadPS4 Джордж Моралис (George Moralis) недавно поделился видеороликом, в котором показал геймплей Bloodborne на ПК. И хоть игровой процесс не лишён ошибок, были продемонстрированы определённые сдвиги в разработке эмулятора.
Материал на YouTube
Интересно, что Bloodborne привлекла особое внимание моддеров, которые начали добавлять в игру визуальные улучшения. При этом официально Bloodborne остаётся эксклюзивом PS4, где работает при 30 кадрах/с в разрешении 1080p. Эмулятор shadPS4 поддерживает Windows, macOS и Linux и может запускать Bloodborne с частотой более 160 кадров/с на видеокарте RTX 4090, хотя визуальные и звуковые баги остаются.
Стоит сказать о недавно анонсированном эмуляторе XWine1 для Xbox One, разработчики которого подтвердили, что шесть игр, включая Minecraft, Peggle 2, Sonic Mania, Limbo и Undertale, уже полностью работоспособны. XWine1 также может запускать игры с Xbox и Xbox 360, открывая возможности для классических проектов, не получивших порт на ПК. Например, оригинальная Red Dead Redemption и Ninja Gaiden Black.
Все наши проекты вы можете найти на нашем сайте.
С любовью, NSWTL.
FromSoftware ослабила финального босса Elden Ring: Shadow of the Erdtree — пройти дополнение станет проще
Финальный босс масштабного дополнения Shadow of the Erdtree к ролевому экшену с открытым миром Elden Ring доставил игрокам немало проблем, но с выходом нового патча сделался чуть более кротким.
Издательство Bandai Namco и разработчики из FromSoftware сообщили о выпуске для Elden Ring и Shadow of the Erdtree обновления 1.14. Оно включает целый ряд корректировок баланса, в том числе финального босса аддона.
Патч изменил поведение врага в начале боя, снизил урон (в том числе по выносливости игрока) и радиус одних атак, а также «скорректировал» другие, улучшив вдобавок видимость эффектов при проведении боссом тех или иных приёмов.
Судя по первым отзывам на форумах ResetEra и Reddit (по ссылкам дальше в абзаце будут спойлеры), от двойного удара скрещенными мечами стало проще увернуться, а «световое шоу» во второй фазе босса не так сильно мешает видимости.
Версия 1.14 также включает изменения баланса в PvP и в целом (экипировка, оружейные навыки, заклинания), исправления множества багов и «несколько улучшений производительности».
Напоследок FromSoftware напомнила, что нестабильная работа игры на ПК может быть вызвана по ошибке активированной трассировкой лучей и сторонним программным обеспечением для мышки.
Elden Ring и Shadow of the Erdtree доступны на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. До ослабления в патче 1.14 финальный босс дополнения покорился обычной золотой рыбке.
Все наши проекты вы можете найти на нашем сайте.
С любовью, NSWTL.
Sony пообещала, что обновления игр для PS5 Pro будут бесплатными
Анонсированная накануне официально консоль PS5 Pro неприятно удивила геймеров своей ценой, но, по крайней мере, за обновление игр для более мощной версии PS5 платить не придётся.
Напомним, PS5 Pro значительно (на 45 %) превосходит PS5 по скорости рендеринга и в теории может предложить в проектах более стабильную кадровую частоту при более высоком разрешении.
Для 8500 игр по обратной совместимости с PS4 новая консоль имеет функцию Game Boost (автоматически улучшает производительность), но для максимальной отдачи от PS5 Pro разработчикам придётся выпускать специальные патчи.
Усовершенствованные для новой приставки проекты получат маркировку PS5 Pro Enhanced. Sony подтвердила, что эти обновления будут бесплатными, как, подмечает TweakTown, в своё время апгрейды PS4-игр до версии для PS5.
С 2020 года издатели и независимые разработчики выпускают такие бесплатные апгрейды для своих проектов, однако сама Sony со временем (после Horizon Forbidden West) начала брать за подобные обновления деньги ($10).
К релизу PS5 Pro статусом PS5 Pro Enhanced обзаведётся от 40 до 50 игр. Вслед за анонсом приставки Sony раскрыла 13 из них (см. полный список), включая Assassin’s Creed Shadows, Dragon’s Dogma 2, Hogwarts Legacy и Marvel’s Spider-Man 2.
PS5 Pro выйдет 7 ноября и будет стоить $700/€800 (100 тыс. рублей в российской рознице). Консоль поставляется без дисковода — его придётся докупать отдельно ($80) или «пересаживать» с базовой PS5 (новой).
Все наши проекты вы можете найти на нашем сайте.
С любовью, NSWTL.
Microsoft представила подписку Xbox Game Pass Standard, исключив из неё доступ к новинкам
Microsoft представила новый тариф Xbox Game Pass Standard по цене $14,99 в месяц, заменив им опцию Game Pass для консоли для новых подписчиков. Он предлагает доступ к обычной библиотеке Game Pass для Xbox и многопользовательскому режиму игры, однако не включает немедленный доступ к играм в день их выхода — одному из главных преимуществ сервиса.
Впервые о введении Xbox Game Pass Standard Microsoft объявила в июле этого года, одновременно анонсировав повышение цен для подписчиков Ultimate и PC Game Pass. Примечательно, что существующие подписчики Xbox Game Pass для консоли сохранят возможность доступа к играм в день их выхода, в то время как новые пользователи Game Pass будут ограничены выбором между тарифами Core, Standard, PC и Ultimate.
Microsoft уточнила, что подписчики Xbox Game Pass Standard в итоге получат доступ к новым играм от Xbox и сторонних разработчиков, но некоторые игры, появляющиеся в Game Pass Ultimate (игры, доступные в день выхода, или другие новинки), не будут немедленно доступны в Game Pass Standard и могут быть добавлены в библиотеку позже — вплоть до 12 месяцев или более, в зависимости от конкретной игры.
Такой подход позволяет Microsoft более гибко управлять своим игровым контентом, потенциально стимулируя пользователей к переходу на более дорогие подписки ради быстрого доступа к долгожданным новинкам. В рамках нововведений Microsoft предлагает следующие варианты подписок:
Xbox Game Pass Core: $9,99 в месяц — предлагает доступ к более чем 25 играм, возможность многопользовательской игры онлайн на консоли, а также эксклюзивные скидки и специальные предложения.
Xbox Game Pass Standard: $14,99 в месяц — включает сотни игр, многопользовательский режим онлайн для консоли, скидки и специальные предложения, но без немедленного доступа к новинкам.
PC Game Pass: $11,99 в месяц — обеспечивает доступ к обширной библиотеке игр, новым играм в день их выхода, библиотеке EA Play, а также предоставляет скидки и специальные предложения для пользователей ПК.
Xbox Game Pass Ultimate: $19,99 в месяц — наиболее полный пакет, объединяющий все преимущества предыдущих тарифов, включая сотни игр, доступ к новым играм в день их выхода, библиотеку EA Play, многопользовательский режим онлайн для консоли, эксклюзивные скидки, специальные предложения и дополнительные бонусы.
Все наши проекты вы можете найти на нашем сайте.
С любовью, NSWTL.
Вдохновлённый Hotline Miami и Katana Zero стильный экшен-платформер Haneda Girl отправит игроков «танцевать вальс разрушения»
Барселонская Studio Koba, известная по ретрофутуристическому боевику Narita Boy, анонсировала следующий проект — стильный экшен-платформер Haneda Girl, вдохновлённый Hotline Miami, Katana Zero и Broforce.
События Haneda Girl развернутся в Империи Данных, которую захватили коварные хакернавты. Освободить страну может лишь девочка Ханеда и её тактический боевой робот M.O.T.H.E.R (мать в переводе с английского).
Ханеда в бою полагается на свою световую катану и высокую мобильность, а робот — на грубую силу и огнестрельное оружие. Между персонажами можно и нужно переключаться для решения задач наиболее эффективными способами.
По словам авторов, каждая стычка с врагами Империи Данных может быть пройдена самыми разными методами. Игра поощряет изобретательность и ориентирована на широкую аудиторию: от казуальных геймеров до спидраннеров.
Заявлены «сочные» ощущения от игры, отзывчивое управление, бросающий вызов и вызывающий привыкание геймплейный цикл, а также реиграбельность как основа процесса в Haneda Girl.
Материал на YouTube
Обещают возможность «станцевать вальс разрушения», альтернативные режимы игры (открываются за достижение и сбор предметов), непринуждённый, но цельный сюжет, милый пиксель-арт и саундтрек в стиле техно.
Haneda Girl пока подтверждена эксклюзивно для ПК (выпустить Narita Boy на консолях помогал издатель) и не имеет сроков выхода. Судя по странице в Steam, на данном этапе игра поддерживает лишь английский, испанский и японский языки.
Все наши проекты вы можете найти на нашем сайте.
С любовью, NSWTL.
Создатели Warhammer 40,000: Space Marine 2 похвастались продажами — на защиту Империума встали уже два миллиона космодесантников
Издательство Focus Entertainment и разработчики из Saber Interactive отчитались о первых успехах шутера от третьего лица Warhammer 40,000: Space Marine 2 после официального релиза.
Как стало известно, на следующий день после полноценного релиза суммарная аудитория Warhammer 40,000: Space Marine 2 на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S достигла 2 млн человек.
В отличие от многих других проектов в наше время, Warhammer 40,000: Space Marine 2 ни в какой подписке на момент выхода не представлена, так что в данном случае продажи будут равны анонсированному количеству игроков.
Для сравнения: оригинальная Warhammer 40,000: Space Marine в 2011 году достигла 1,2 млн отгруженных копий лишь спустя два месяца после выпуска, так что сиквел уже опережает первую часть по темпам продаж.
«Мы переполнены гордостью и благодарностью за это невероятное достижение. Оно стало возможным лишь благодаря вам, игрокам, и всей той любви и поддержке, что вы направляли нам!» — поделились создатели.
По словам разработчиков, первый патч уже близко (на релизе говорили про текущую неделю) и будет включать поддержку ультрашироких мониторов, частные PvE-лобби и локацию для спарринга.
Официальный релиз Warhammer 40,000: Space Marine 2 состоялся 9 сентября. Пиковый онлайн в Steam достиг 225 тыс. человек, что сделало проект рекордсменом среди игр по Warhammer и Warhammer 40,000 на платформе.
Все наши проекты вы можете найти на нашем сайте.
С любовью, NSWTL.
Sony раскрыла список игр, которые первыми получат поддержку PS5 Pro
Как и предполагалось, 10 сентября в рамках технической презентации PS5 состоялся официальный анонс PS5 Pro. Вместе с консолью Sony подтвердила и предварительный список игр, которые получат её поддержку.
Портал CNET, сотрудник которого уже опробовал PS5 Pro в деле, со ссылкой на информацию от Sony передаёт, что к ноябрьскому релизу для будущей консоли улучшат от 40 до 50 игр.
В официальном блоге PlayStation приводится список подтверждённых на данный момент уже вышедших и ещё готовящихся к релизу проектов с поддержкой PS5 Pro:
Alan Wake 2;
Assassin’s Creed Shadows;
Demon’s Souls;
Dragon’s Dogma 2;
Final Fantasy VII Rebirth;
Gran Turismo 7;
Hogwarts Legacy;
Horizon Forbidden West;
Marvel’s Spider-Man 2;
Ratchet & Clank: Rift Apart;
The Crew Motorfest;
The First Descendant;
ремастер The Last of Us Part II.
Усовершенствованные для новой консоли игры получат маркировку PS5 Pro Enhanced. Упомянутые улучшения включают повышенное разрешение и/или кадровую частоту. Например: 60 кадров/с при 4K, а не 30 кадров/с.
PS5 Pro поступит в продажу 7 ноября текущего года и будет стоить $700 (€800). При этом консоль будет поставляться без дисковода — его придётся докупать отдельно или «пересаживать» с новой базовой PS5.
Все наши проекты вы можете найти на нашем сайте.
С любовью, NSWTL.
Sony представила PlayStation 5 Pro за $700 — до 45 % быстрее обычной PS5
После нескольких месяцев утечек сегодня Sony во время специальной технической презентации анонсировала Pro-версию своей игровой консоли PS5. Новинка поступит в продажу 7 ноября по цене $700. По словам ведущего разработчика Марка Черни (Mark Cerny), PS5 Pro превосходит оригинальную консоль по трём ключевым параметрам: более крупный графический процессор, усовершенствованная трассировка лучей и настраиваемое масштабирование с помощью ИИ.
Внешне PS5 Pro выглядит, как тонкая версия PS5 — у неё те же три полоски по бокам, и она не оснащена дисководом. Графический процессор PS5 Pro содержит на 67 процентов больше вычислительных блоков, чем в текущей консоли PS5, а скорость обмена с памятью возросла на 28 процентов. Увеличение производительности графического процессора позволит разработчикам, по словам Sony, «использовать трассировку лучей со скоростью, вдвое, а иногда и втрое большей, чем у текущей консоли PS5».
По словам Черни, аппаратные обновления приведут к увеличению скорости рендеринга на 45 процентов и должны улучшить детализацию и частоту кадров. Черни утверждает, что PS5 Pro позволит игрокам не жертвовать качеством изображения ради производительности, в то время как сейчас три четверти владельцев PS5 вынуждены выбирать режим производительности.
PS5 Pro также получила новую функцию масштабирования на основе искусственного интеллекта Sony PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), аналогичную DLSS от Nvidia или FSR от AMD. PSSR повышает частоту кадров и качество изображения и предназначена для замены существующей реализации временного сглаживания или повышения частоты дискретизации.
Для оптимизации более чем 8 500 обратно совместимых игр PS4 новая консоль предлагает функцию Game Boost. «Эта функция может стабилизировать или улучшить производительность поддерживаемых игр PS4 и PS5, — пояснил генеральный директор бизнес-группы платформы Sony Interactive Entertainment Хидеаки Нишино (Hideaki Nishino). — Также для некоторых игр PS4 доступно увеличение разрешения».
PS5 Pro поддерживает беспроводное подключение по стандарту Wi-Fi 7, переменную частоту обновления (VRR) и разрешение 8K. Для использования некоторых функций PS5 Pro игры необходимо будет пропатчить — по словам Sony, разработчики уже готовят бесплатные обновления программного обеспечения для существующих игр, которые будут помечены как игры PS5 Pro Enhanced.
В число первых игр PS5 Pro Enhanced войдут Alan Wake 2, Assassin’s Creed: Shadows, Demon’s Souls, Dragon’s Dogma 2, Final Fantasy 7 Rebirth, Gran Turismo 7, Hogwarts Legacy, Horizon Forbidden West, Marvel’s Spider-Man 2, Ratchet & Clank: Rift Apart, The Crew Motorfest, The First Descendant и The Last of Us Part II Remastered.
Все наши проекты вы можете найти на нашем сайте.
С любовью, NSWTL.
Warhammer 40,000: Space Marine 2 уже стала самой популярной игрой в Steam по Warhammer 40,000 и Warhammer
Официальный релиз боевика Warhammer 40,000: Space Marine 2 в сервисе Steam обернулся историческим рекордом для игр по мотивам Warhammer и Warhammer 40,000 на платформе.
Напомним, вслед за четырёхдневным периодом расширенного доступа, пиковый онлайн во время которого достиг 134 тыс. человек, Warhammer 40,000: Space Marine 2 привлекла на запуске уже 225 тыс. одновременных пользователей.
Как подметили журналисты портала IGN, показанный на релизе результат Warhammer 40,000: Space Marine 2 является лучшим для игр во вселенных как Warhammer 40,000, так и Warhammer.
Предыдущим рекордсменом Warhammer 40,000 среди игр в Steam был кооперативный шутер Warhammer 40,000: Darktide, однако его достижение (108 тыс. человек) покорилось Space Marine 2 ещё во время расширенного доступа.
Что касается Warhammer, то до недавних пор равных в Steam не знала стратегия Total War: Warhammer III со 166 тыс. одновременных игроков на пике. Релиз Space Marine 2 отодвинул проект Creative Assembly на второе место.
Warhammer 40,000: Space Marine 2 включает сюжетную кампанию с кооперативом на троих, PvE-режим «Операции» (тоже на троих), PvP-мультиплеер «Вечная война» с боями «6 на 6» и полный перевод на русский.
Официальный релиз Warhammer 40,000: Space Marine 2 состоялся 9 сентября на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Рейтинг проекта на Metacritic и Opencritic составляет 82−83 % и 82 %, а в Steam у игры 80 % положительных отзывов.
Все наши проекты вы можете найти на нашем сайте.
С любовью, NSWTL.
Бывшие разработчики Painkiller и Bulletstorm раскрыли, когда ролевой шутер Witchfire выйдет в Steam
Польская студия The Astronauts, основанная экс-разработчиками Painkiller и Bulletstorm, не обманывала, когда говорила о скором релизе своего фэнтезийного ролевого шутера Witchfire в раннем доступе Steam. Команда объявила точную дату выхода.
Напомним, планы по выпуску Witchfire в Steam создатели игры подтвердили на исходе лета. Предполагалось, что до сервиса Valve проект доберётся в четвёртом квартале (то есть с октября по декабрь) текущего года.
Как стало известно, Witchfire выйдет в раннем доступе Steam даже раньше предполагаемого — уже 23 сентября. Релиз будет содержать все выпущенные в Epic Games Store обновления, включая The Wailing Tower.
Точное время запуска и обещанный пользователям сервиса Valve небольшой сюрприз авторы раскроют позже, а пока подтвердили несколько особенностей Witchfire в Steam:
сохранения от версии для EGS будут работать;
имеется поддержка контроллера и достижений;
проверена работоспособность на Steam Deck.
В Witchfire геймерам достаётся роль обращённого в охотника на ведьм и вооружённого колдунами Ватикана жертвенника. В проекте смешались элементы Souls-игр, эвакуационных шутеров и роглайтов.
Ранний доступ Witchfire стартовал 20 сентября 2023 года в EGS, а полноценный релиз планируется в конце 2025-го. До выхода версии 1.0 ожидается два крупных обновления (в начале и середине 2025-го) и одно экспериментальное (в конце 2024-го).
В настоящее время The Astronauts трудится над переработкой и улучшением геймплейных систем, новым контентом и некой секретной функцией, а также готовится рассказать в Witchfire драматичную и мрачную историю.
Все наши проекты вы можете найти на нашем сайте.
С любовью, NSWTL.
Вдохновлённый Fable и Stardew Valley симулятор жизни в фэнтезийном средневековье Mirthwood перенесли за два дня до релиза
Симулятор жизни в мире средневекового фэнтези Mirthwood, вдохновлённый Fable, Stardew Valley, Rimworld и The Sims, не выйдет 11 сентября, как планировалось ранее. Всего за два дня до релиза американская студия Bad Ridge Games объявила о переносе премьеры на 6 ноября 2024 года.
Разработчики объяснили перенос желанием выпустить игру в самом лучшем виде. «Будучи небольшой, но увлечённой командой [в Bad Ridge Games входят два человека — Брайан Хикокс (Brian Hecox) и Дэрон Отис (Daron Otis) — прим.], мы неустанно работали над созданием мира, который бы вам понравился, но теперь чувствуем, что некоторые моменты требуют доработки, — написали авторы. — К таковым относятся оптимизация производительности, локализация и некоторые системы. Мы знаем, что это разочарует многих из вас, но мы хотим убедиться, что игра полностью готова».
Создатели поблагодарили пользователей за поддержку. «Наша маленькая команда не ожидала, что к её путешествию присоединится так много людей, — признались они. — Это удивительно, и мы понимаем, что ожидания высоки и у всех разнятся. Будьте уверены, мы трудимся не покладая рук, чтобы оправдать их — сегодня, завтра и в будущем».
Опробовать Mirthwood до релиза можно не только благодаря бесплатной демоверсии в Steam, но и бета-тестам по выходным. Как в них поучаствовать, авторы расскажут на официальном канале в Discord.
Перенос поможет не только сделать игру стабильнее и уменьшить количество багов, но и расширить её контент. Студия обновила дорожную карту: некоторые особенности, заявленные для пострелизных патчей, войдут в стартовую версию (какие именно, пока не уточняется). Ранее было объявлено, что после премьеры появятся кооперативный мультиплеер на двоих, поддержка модов и возможность создавать семьи. Также планируется проводить сезонные фестивали с уникальным контентом, выпускать платные DLC и бесплатные контентные обновления.
В Mirthwood игроки примут роль героя, покинувшего охваченный войной континент и решившего начать новую жизнь. Предстоит развивать усадьбу, заниматься сельским хозяйством, рыбалкой, охотой и торговлей, заботиться о своём здоровье, а также путешествовать в открытом мире, сражаться в реальном времени, улучшать способности и общаться с горожанами. Разнообразие обеспечат мировые события, проработанная симуляция мира и динамическая смена времён года.
Материал на YouTube
Mirthwood выйдет на ПК (Steam) с текстовым переводом на русский. Цена в американском сегменте составит $24,99.
Все наши проекты вы можете найти на нашем сайте.
С любовью, NSWTL.
Вышла Warhammer 40,000: Space Marine 2 — спустя 13 лет после первой части
Вслед за четырёхдневным периодом расширенного доступа на ПК и консолях состоялся официальный релиз боевика Warhammer 40,000: Space Marine 2 от Saber Interactive — спустя 13 лет после выхода первой части.
Warhammer 40,000: Space Marine 2 вышла на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Игра продаётся и в российском сегменте Steam и EGS. На выбор предлагается три издания:
стандартное за 3199 рублей — только сама игра;
золотое за 4699 рублей — игра и сезонный абонемент;
ультра за 5199 рублей — игра, сезонный абонемент, а также набор Ultramarines Champion с уникальными обликами для брони и тяжёлого болтера.
Покупатели сезонного абонемента будут получать косметические предметы (вроде наборов брони) по мотивам знаковых орденов космодесантников. В первом сезоне это будут Ультрамарины, во втором — Тёмные ангелы.
К релизу рейтинг обзоров Space Marine 2 в Steam вырос со «смешанных» до «очень положительных» (81 % позитивных отзывов). Всего пользователи оставили уже больше 26 тыс. оценок (35 тыс. с учётом покупок вне сервиса Valve).
Подскочил и пиковый онлайн Warhammer 40,000: Space Marine 2 — со 134 тыс. одновременных игроков на пике расширенного доступа до 225 тыс. человек (на момент публикации показатель продолжал расти).
Материал на App 2183900 · SteamDB Embed
По случаю релиза разработчики также обозначили приоритеты первого патча (должен выйти до конца недели): устранения вылетов, улучшение ситуации с перегревом ЦП, повышение стабильности серверов и исправление бага с рендерингом.
На запуске Warhammer 40,000: Space Marine 2 включает сюжетную кампанию с кооперативом на троих, PvE-режим «Операции» (тоже на троих), PvP-мультиплеер «Вечная война» с боями «6 на 6» и полный перевод на русский.
Все наши проекты вы можете найти на нашем сайте.
С любовью, NSWTL.