game_over_news_ru | Unsorted

Telegram-канал game_over_news_ru - GAME OVER NEWS (RU)

-

Games News by Lord of the Bots. All our projects: https://nswtl.info Support us on Boosty: https://boosty.to/torrent_library_bots

Subscribe to a channel

GAME OVER NEWS (RU)

В Steam вышла новая демоверсия голливудской стратегии Hollywood Animal от авторов This is the Police

Разработчики из Weappy Studio (This is the Police, Rebel Cops, The Eternal Life of Goldman) сообщили о выпуске обещанной новой демоверсии своей голливудской стратегии Hollywood Animal.

Напомним, оригинальное демо Hollywood Animal дебютировало 30 мая и после нескольких патчей и трёх месяцев доступности было удалено из Steam — это произошло 31 августа. Новую пробную версию анонсировали в октябре.

С сегодняшним (от 26 декабря) релизом демо Hollywood Animal получило апгрейд до версии 0.7.0d. Ознакомиться с обновлённым пробным изданием можно на странице игры в сервисе Steam.

Команда в значительной степени отполировала демоверсию и внедрила новые системы. По словам разработчиков, некоторые улучшения спрятаны «под капотом» и на первый взгляд могут быть незаметны.

В ближайшие дни Weappy Studio планирует выпустить для новой демоверсии Hollywood Animal патч. Цель студии — исправить как можно больше проблем до старта раннего доступа.

По сравнению с октябрьским анонсом планы изменились. Запуск раннего доступа Hollywood Animal ожидается не 16 января, а 27 февраля. Команда пошла на перенос, чтобы сделать стартовую версию «чуть больше и лучше».

Игроки возглавят голливудскую киностудию на заре звукового кино (конец 20-х годов) и пройдут с ней путь через «десятилетия творческих достижений, гламура, разврата, поломанных судеб и сделок с совестью».

Все наши проекты вы можете найти на нашем сайте.
С любовью, NSWTL.

Читать полностью…

GAME OVER NEWS (RU)

За 2024 год в Китае допустили к релизу более 1400 игр — это лучший результат за последние пять лет

Издание South China Morning Post сообщает, что на этой неделе Национальное управление по делам печати и публикаций (NPPA) Китая выдало последнюю в 2024 году порцию лицензий на выпуск игр в стране.

Среди одобренных NPPA к релизу в Китае игр на этот раз оказались 122 внутренних и 13 зарубежных разработок, включая Ananta (NetEase), Monster Hunter Outlanders (TiMi и Capcom) и дебютировавшую ещё в 2013 году Asphalt 8: Airborne (Gameloft).

По сумме за 2024 год Национальное управление по делам печати и публикаций Китая допустило к выходу в стране 1416 игр (1306 местных и 110 иностранных), что стало лучшим показателем за последние пять лет.

В последний раз столь щедрым на лицензии NPPA было в 2019 году — тогда власти пропустили целых 1570 игр (1385 локальных и 185 зарубежных). В 2020-м результат составил 1411 проектов (1314 и 97).

В 2023 году показатель достиг 1075 наименований (977 китайских и 98 импортированных), а в 2022-м (468 и 44) и 2021-м (679 и 76) стал жертвой ограничительных мер Китая в отношении видеоигр.

Напомним, летом 2021 года Пекин объявил крестовый поход против интерактивных развлечений, выразившийся в приостановке на девять месяцев выдачи лицензий для китайских игр (для зарубежных блок продлился до декабря 2022-го).

Китайская игровая индустрия за 2024 год достигла 325,8 млрд юаней ($44,6 млрд) — это на 7,53 % лучше результата в 2023-м. Львиная доля выручки (73 %) пришлась на мобильный сегмент, а на втором месте был рынок ПК (11 %).

Все наши проекты вы можете найти на нашем сайте.
С любовью, NSWTL.

Читать полностью…

GAME OVER NEWS (RU)

«Не думаю, что Nintendo это стерпит, но я очень рад»: разработчик Star Fox 64 одобрил фанатский порт культовой игры на ПК

Вслед за The Legend of Zelda: Ocarina of Time (2022) и Majora’s Mask (2023) команда моддеров Harbour Masters выпустила на ПК неофициальный порт ещё одной классической игры с консоли Nintendo 64.

Речь идёт о культовом рельсовом шутере Star Fox 64 (она же Lylat Wars в Европе) образца 1997 года, который стал перезапуском оригинальной Star Fox со SNES четырёхлетней давности (1993).

Порт Star Fox 64 на ПК называется Starship и имеет ряд улучшений по сравнению с N64-версией: повышенное разрешение и кадровая частота, сглаживание, фильтрация текстур, поддержка ультрашироких мониторов.

Материал на YouTube

Как и другие неофициальные порты, Starship стала результатом многомесячной работы энтузиастов, которые успешно преобразовали (путём обратного инжиниринга) оригинальную игру для N64 в читаемый код.

Технически Starship никаких законов не нарушает, так как создатели порта не использовали контент из утечек или защищённые авторским правом материалы. Более того, для запуска на ПК требуется поддерживаемая копия игры.

До 2021 года работавший в Nintendo ведущий дизайнер персонажей Star Fox 64 Такая Имамура (Takaya Imamura) прокомментировал релиз: «Не думаю, что Nintendo это стерпит, но я очень рад [такому событию]».

Несмотря на причастность к списку самых узнаваемых франшиз Nintendo, Star Fox не знала новых релизов с 2015 года, когда на Nintendo Wii U вышла Star Fox Zero и была встречена смешанными отзывами.

Все наши проекты вы можете найти на нашем сайте.
С любовью, NSWTL.

Читать полностью…

GAME OVER NEWS (RU)

Нелинейная RPG от ведущих разработчиков The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 сменила название и готовится к презентации — грядёт The Blood of Dawnwalker

Основанная выходцами из CD Projekt Red польская студия Rebel Wolves при поддержке издательства Bandai Namco объявила о планах на полноценную презентацию своей дебютной игры и смене её названия.

Напомним, в настоящее время Rebel Wolves занимается созданием нелинейной фэнтезийной ролевой игры. Её название разработчики подтвердили в январе — предполагалось, что проект будет именоваться Dawnwalker.

Как стало известно, Rebel Wolves сменила заголовок Dawnwalker на The Blood of Dawnwalker. Презентация игры пройдёт на Twitch-канале проекта в ночь с 13 на 14 января. Трансляция начнётся в полночь (0:00) по московскому времени.

Анонс сопровождался 44-секундным роликом. Авторы The Blood of Dawnwalker обещают показать кинематографический трейлер, служащий вступлением игры, рассказать о её основах и концепциях, а также устроить тизер геймплея.

Материал на YouTube

The Blood of Dawnwalker позиционируется как AAA-проект в антураже средневекового фэнтези и начало новой саги. Планируется выпустить игру на PC, PS5, Xbox Series X и S как в цифровом, так и в розничном вариантах.

Обещают упор на историю и сюжет, «нарративную песочницу», контент на несколько десятков часов и графику на Unreal Engine 5. Проект создаётся при финансовой поддержке китайской NetEase Games.

Rebel Wolves возглавляет экс-режиссёр The Witcher 3 Конрад Томашкевич (Konrad Tomaszkiewicz), а творческим руководителем является его младший брат, режиссёр квестов Cyberpunk 2077 Матеуш Томашкевич (Mateusz Tomaszkiewicz).

Все наши проекты вы можете найти на нашем сайте.
С любовью, NSWTL.

Читать полностью…

GAME OVER NEWS (RU)

PlayStation 5 превратили в ноутбук за $2750, который ревёт как самолёт

Моддеры из Notebook Review Studio создали ноутбук, внутри которого установлены компоненты от игровой консоли Sony PlayStation 5. Речь идёт об устройстве BBook AI Original Edition, корпус которого создан с помощью 3D-печати, а для отвода тепла используется модифицированная система охлаждения.

В целом BBook AI Original Edition выглядит как толстый ноутбук, но, поскольку внутри него находятся компоненты от PlayStation 5, устройство может использоваться только для запуска игр, предназначенных для консоли Sony. Несмотря на достаточно массивный корпус, в конструкции устройства нет аккумуляторной батареи. Это означает, что для использования ноутбука его нужно подключить в сеть электропитания. Кроме того, в корпусе размещена достаточно большая система охлаждения, издающая до 71,3 дБ шума, что существенно больше аналогичного показателя у PlayStation 5.

BBook AI Original Edition в плане технических характеристик соответствует стандартной PlayStation 5. В устройстве используется тот же восьмиядерный процессор на базе архитектуры Zen 2 в сочетании с 16 Гбайт оперативной памяти GDDR6 и накопителем PCIe 4.0 на 825 Гбайт более компактного форм-фактора 2242 (в PlayStation 5 используется накопитель форм-фактора 2280).

Моддеры дополнили компоненты игровой консоли 17,3-дюймовым дисплеем IPS с поддержкой разрешения 3840 × 2160 пикселей. Используется панель с частотой обновления 60 Гц, контрастностью 1500:1, пиковой яркостью 400 кд/м² и охватом цветового пространства DCI-P3 на уровне 100 %. Для подключения внешних устройств предусмотрен интерфейс HDMI 2.1.

BBook AI Original Edition весит 4321 г, а толщина его корпуса — 31,3 мм. Будет ли устройство доступно для покупки, пока неизвестно. Тем не менее, его стоимость моддеры оценили в $2750.

Все наши проекты вы можете найти на нашем сайте.
С любовью, NSWTL.

Читать полностью…

GAME OVER NEWS (RU)

Показан геймплей атмосферного стелс-экшена Eriksholm: The Stolen Dream с прятками, усыпляющими дротиками и головоломками

Разработчики из River End Games совместно с издательством Nordcurrent Labs представили расширенный трейлер своего приключенческого стелс-экшена Eriksholm: The Stolen Dream. Ролик содержит большое количество реальных геймплейных кадров и атмосферных сюжетных вставок.

Действие Eriksholm: The Stolen Dream будет происходить в Эриксхольме — крупном северном городе, при моделировании которого разработчики вдохновлялись Скандинавией начала прошлого века. Главная героиня Ханна отправляется на поиски своего брата и становится участницей множества событий, которые повлияют на судьбу всего города.

Свежий трейлер даёт возможность оценить ключевые геймплейные механики Eriksholm: The Stolen Dream. Главная героиня прячется от враждебных патрулей в тёмных уголках локаций, преодолевает препятствия с помощью движущихся предметов, использует усыпляющие дротики и даже прячет тела.

В какой-то момент к протагонистке присоединятся ещё два героя со своими уникальными способностями. После чего игроку предложат проходить уже более сложные уровни, попеременно управляя компаньонами Ханны и решая здешние головоломки.

Материал на YouTube

Eriksholm: The Stolen Dream поступит в продажу в 2025 году на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X и S. Заявлен текстовый перевод на русский язык.

Все наши проекты вы можете найти на нашем сайте.
С любовью, NSWTL.

Читать полностью…

GAME OVER NEWS (RU)

Возвращение Геральта, Испытание Травами и курс на широкую аудиторию: CD Projekt Red раскрыла новые детали The Witcher 4

Вслед за презентацией на церемонии The Game Awards 2024 разработчики из студии CD Projekt Red поделились с порталом IGN новыми подробностями одиночного ролевого экшена с открытым миром The Witcher 4 («Ведьмак 4»).

Напомним, в дебютном трейлере и The Witcher 4 в целом главная роль уготована не знакомому по прошлым частям Геральту из Ривии, а его повзрослевшей приёмной дочери — Цири (она же Дитя Старшей Крови).

По словам главы разработки «Ведьмака 4» Себастьяна Калембы (Sebastian Kalemba), со времён встречи в The Witcher 3: Wild Hunt героиня прошла болезненное Испытание Травами, что сделало её мутантом, и готовится стать полноценным ведьмаком.

Так как Цири — ведьмак начинающий, у игроков будет больше свободы в определении персонажа. Кроме того, от Геральта героиню отличает нежелание сохранять нейтралитет и возможность использовать не только знаки, но и магию.

Хотя основной упор разработчики сделали на Цири, о Геральте они тоже не забыли — Белый Волк в новой игре действительно появится (в какой роли, не говорят), как ещё в августе утверждал актёр его озвучки Даг Кокл (Doug Cockle).

С релиза The Witcher 3: Wild Hunt прошло уже без малого десять лет, поэтому «Ведьмак 4» будет ориентирована в том числе на более широкую аудиторию. Игру постараются сделать доступнее и дружелюбнее для новичков.

Именно поэтому The Witcher 4 позиционируется как начало новой трилогии, а не продолжение прошлых частей. Недавно игра перешла в стадию активного производства — на ней занято 400 из 650 сотрудников CD Projekt Red.

Все наши проекты вы можете найти на нашем сайте.
С любовью, NSWTL.

Читать полностью…

GAME OVER NEWS (RU)

Кооператив, поглощение ДНК и вид от третьего лица: Saber Interactive анонсировала шутер Turok: Origins про отстрел динозавров и пришельцев

Засветившаяся летом в базе данных Epic Games Store новая Turok от Saber Interactive материализовалась на церемонии награждения The Game Awards 2024 — студия представила шутер Turok: Origins.

Turok: Origins позиционируется в качестве эволюции серии — олдскульный опыт с современным уровнем исполнения. По словам авторов, игра отдаёт дань уважения прошлому, но переосмысливает формулу для новой эпохи.

Так, например, отстреливать динозавров в Turok: Origins теперь предстоит от третьего лица. Заниматься этим можно будет как в одиночку, так и в кооперативе с двумя друзьями. Анонсирующий трейлер прилагается.

Материал на YouTube

По сюжету свирепые динозавры и жуткие пришельцы хотят уничтожить всех людей в галактике. Игрокам достанется роль легендарных воинов серии Turok, способных дать отпор угрозе и найти ключ к спасению человечества.

Заявлен широкий арсенал (плазмаганы, лучевые пушки, снайперские винтовки, луки, дробовики и так далее) с потенциалом для апгрейда, а также возможность извлекать ДНК из павших врагов, чтобы на ходу менять внешний вид и умения героя.

Обещают полное опасностей эпическое приключение, напряжённые бои на земле, в небе, болотах и пещерах, захватывающие и опасные миры разных планет, а также геймплейный опыт, который придётся по душе и новичкам, и давним фанатам.

Turok: Origins создаётся в сотрудничестве с Universal Products & Experiences для PC (только Steam), PS5, Xbox Series X и S. Сроки выхода не уточняются. Поддержка русского языка не заявлена.

Все наши проекты вы можете найти на нашем сайте.
С любовью, NSWTL.

Читать полностью…

GAME OVER NEWS (RU)

Capcom внезапно анонсировала первую за 18 лет новую Onimusha и продолжение Okami

Японский издатель и разработчик Capcom в рамках церемонии награждения The Game Awards 2024 года объявил о планах на реанимацию сразу двух своих забытых франшиз — Onimusha и Okami.

Первая за 18 лет новая Onimusha называется Onimusha: Way of the Sword и планируется к выходу на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S в 2026 году — на 20-летие последней номерной игры серии, Onimusha: Dawn of Dreams для PS2.

События игры развернутся в Киото на заре периода Эдо (то есть в начале XVII века). Главным героем станет завладевший перчаткой Они самурай, который противостоит гротескным потусторонним существам, известным как Генма.

Onimusha: Way of the Sword предложит смесь эпичных боёв на мечах и потусторонних сил, вдохновлённое историей Японии мрачное фэнтези и полный перевод на русский. Анонсирующий трейлер прикреплён ниже.

Материал на YouTube

Что касается Okami, то провалившаяся в продажах приключенческая игра 2006 года команды Clover Studio под руководством гейм-дизайнера Хидеки Камии (Hideki Kamiya) спустя столько лет получит продолжение.

Сиквел Okami создаётся совместными усилиями учреждённой Камией (он же руководит новым проектом) студией Clovers, M-Two и Machine Head Works, включающими членов оригинальной команды разработки.

Ни окончательного названия, ни платформ, ни сроков выхода у продолжения Okami пока нет, зато есть тизер-трейлер (прикреплён ниже). Capcom предупреждает, что новое приключение Аматэрасу и компании потребует «некоторого времени».

Материал на YouTube

Все наши проекты вы можете найти на нашем сайте.
С любовью, NSWTL.

Читать полностью…

GAME OVER NEWS (RU)

Улучшенная версия The Last of Us Part II выйдет на ПК уже 3 апреля

Разработчики из Naughty Dog объявили, что улучшенная версия приключенческого экшена The Last of Us Part II выйдет на ПК весной будущего года. По случаю анонса был представлен специальный трейлер.

ПК-версия получит многочисленные бонусы, которые также актуальны и в отношении издания Remastered для PS5: режим выживания «Без возврата», комментарии разработчиков, дополнительные графические улучшения и многое другое.

Портированием ремастера The Last of Us Part II на ПК занимается студия Nixxes Software, которая ранее помогала Sony с расширением платформенной географии Ghost of Tsushima, Ratchet & Clank: Rift Apart, дилогии Horizon и других проектов.

Материал на YouTube

ПК-версия приключенческого экшена The Last of Us Part II Remastered поступит в продажу 3 апреля 2025 года в Steam и EGS. В сервисе Valve игру можно добавить в список желаемого.

Все наши проекты вы можете найти на нашем сайте.
С любовью, NSWTL.

Читать полностью…

GAME OVER NEWS (RU)

Премьера геймплея лутер-шутера Borderlands 4: новые герои, безымянный злодей и масштабные сражения

Gearbox Software представила первый геймплейный трейлер лутер-шутера Borderlands 4, как и было обещано ранее. Ролик презентовал лично глава студии Рэнди Питчфорд (Randy Pitchford) на церемонии The Game Awards 2024.

Геймплейное видео знакомит геймеров с ключевыми сюжетными персонажами и даёт оценить уровень графического исполнения четвёртой части. Масштабные сражения, множество огромных локаций с уникальной архитектурой и безымянный злодей с армией приспешников — всё это успевают показать разработчики за две минуты с небольшим.

«Сражайтесь в одиночку или в кооперативной игре с тремя другими игроками в этом грандиозном научно-фантастическом приключении, наполненном сражениями в свободной форме и исследованиями, захватывающими битвами с боссами, бесконечно разнообразной добычей и пёстрым составом незабываемых персонажей, новых и старых», — гласит официальное описание лутер-шутера в Steam. Авторы называют его самой масштабной игрой в серии.

Материал на YouTube

Borderlands 4 выйдет в 2025 году на ПК, PS5, Xbox Series X и S. Проект точно получит текстовый перевод на русский язык.

Все наши проекты вы можете найти на нашем сайте.
С любовью, NSWTL.

Читать полностью…

GAME OVER NEWS (RU)

Сатирическая ролевая игра The Outer Worlds 2 выйдет в 2025 году

Obsidian Entertainment в рамках The Game Awards 2024 показала первое геймплейное видео The Outer Worlds 2 — продолжения сатирической ролевой игры, анонсированного ещё три года назад.

Разработчики показали убранство некоторых локаций, а также дали понять, что проект практически во всех аспектах станет масштабнее оригинала.

Закадровый голос не без иронии отметил, что The Outer Worlds 2, как и полагается хорошему сиквелу, получит кратно увеличенное количество контента по сравнению с оригиналом. «Больше экшена, больше оружия, больше графики», — заверили авторы.

Материал на YouTube

The Outer Worlds 2 выйдет в 2025 году на ПК, PS5, Xbox Series X и S. Проект с первого дня пропишется в сервисе Game Pass.

Все наши проекты вы можете найти на нашем сайте.
С любовью, NSWTL.

Читать полностью…

GAME OVER NEWS (RU)

CD Projekt сделала выговор актёру озвучки Геральта за разглашение информации о The Witcher 4

Американский актёр Даг Кокл (Doug Cockle), подаривший голос Геральту из Ривии в играх серии The Witcher от CD Projekt Red, взял назад слова об участии своего персонажа в следующем «Ведьмаке» (кодовое название Polaris).

Напомним, Кокл в августовском ролике для YouTube-канала Fall Damage заявил, что Геральт появится в The Witcher 4, но главным героем в ней не станет: «Игра не будет делать на нём акцент, на сей раз история не про него».

Как подметил портал PC Gamer, на выступлении в рамках недавнего фестиваля Comic Con в Бирмингеме артист рассказал о неприятных последствиях своего высказывания. По словам Кокла, CD Projekt сделала ему выговор.

«Я сделал в сети некоторые заявления об этом и потом получил выговор от CD Projekt, потому что не знаю, насколько это (то есть информация о появлении Геральта в The Witcher 4 — прим.) правда», — заявил Кокл.

Как пояснил актёр, своё высказывание он основывал на слухе: «Думал, будто кто-то из CD Projekt сказал, что Геральт будет в Witcher 4, но не главным героем. Уже и не знаю, потому что [в студии] мне сказали "Мы ничего не анонсировали, ни о чём не говори!"»

Появится Геральт в The Witcher 4 или нет, покажет время, но сам Кокл в проекте, похоже, задействован. Актёр отказался комментировать появление в GOG заглушки страницы игры, сославшись на то, что подписал соглашение о неразглашении.

Polaris должна стать следующим крупным релизом CD Projekt Red. Недавно игра перешла в стадию активного производства — на ней занято 400 из 650 сотрудников студии. Проект позиционируется как первый «Ведьмак» в новой трилогии.

Все наши проекты вы можете найти на нашем сайте.
С любовью, NSWTL.

Читать полностью…

GAME OVER NEWS (RU)

«Ожидание длиною в жизнь»: новый геймплейный трейлер российского MMO-шутера Pioner подтвердил перенос на 2025 год и релиз в Steam

Разработчики из российской студии GFA Games представили новый геймплейный трейлер своего ролевого MMO-шутера Pioner, а также уточнили сроки выхода игры и её целевую платформу.

Напомним, изначально релиз Pioner ожидался на протяжении 2022 года, однако впоследствии премьеру перенесли сперва на 2023-й, а до последнего времени выпуск планировался в 2024-м.

Как стало известно, запуск Pioner теперь планируется лишь в 2025 году. Релиз состоится на консолях текущего поколения и в сервисе Steam — страница уже открыта, а игра доступна для добавления в список желаемого.

Материал на YouTube

К слову, новый геймплейный трейлер Pioner (прикреплён выше) получил название «Желание» и демонстрирует основные особенности игры, включая антураж, стрельбу, кооператив и озвучку от GamesVoice.

Причин переноса разработчики не назвали, но пообещали, что «все подробности будут раскрыты ближе к 2025 году». Пользователи тем временем пытаются смириться с очередной задержкой. «Ожидание длиною в жизнь», — сетует Hamadres в Steam.

События Pioner развернутся во времена СССР на изолированном техногенной аномалией острове Тартарус, где водятся монстры, враждуют разные фракции и дожидаются своего часа могущественные артефакты.

В Pioner заявлены PvP и PvE, опасности на каждом шагу, широкий арсенал и бестиарий, а также графика на Unreal Engine 4 и. Запись на закрытую «бету» открыта с ноября, но сроки старта тестирования неизвестны.

Все наши проекты вы можете найти на нашем сайте.
С любовью, NSWTL.

Читать полностью…

GAME OVER NEWS (RU)

Sony показала трейлер ожидаемых игр на PS5 в 2025 году, но забыла про GTA VI

Текущий год близится к концу, и в японском издательстве Sony Interactive Entertainment решили продемонстрировать, какие игры готовит для владельцев PlayStation 5 предстоящий 2025-й.

В опубликованном официальным каналом PlayStation сегодня, 10 декабря, двухминутном трейлере Upcoming Games in 2025 показали некоторые игры, запланированные к релизу на PS5 в 2025 году.

Суммарно в ролике продемонстрировали 16 проектов, из которых полноценными эксклюзивами PS5 являются лишь два (игры указаны в порядке появления):

приключенческий экшен в открытом мире Ghost of Yotei (эксклюзив);
курьерский боевик Death Stranding 2: On The Beach (эксклюзив);
фэнтезийный охотничий экшен Monster Hunter Wilds;
пиратский экшен Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii;
псевдоисторический боевик с открытым миром Assassin's Creed Shadows;
хоррор-платформер Little Nightmares III;
лутер-шутер Borderlands 4;
криминальный боевик Mafia: The Old Country;
шутер Doom: The Dark Ages;
приключенческий экшен Hell is Us;
симулятор выживания на дирижабле Forever Skies;
слешер Dynasty Warriors: Origins;
глобальная стратегия Sid Meier's Civilization VII;
нелепый симулятор ходьбы Baby Steps;
мрачное фэнтезийное приключение The Midnight Walk;
китайский ролевой боевик с открытым миром Where Winds Meet.

Материал на YouTube

В комментариях пользователи обратили внимание, что трейлер недосчитался сразу нескольких крупных релизов 2025 года, включая Kingdom Come: Deliverance 2 (4 февраля), Indiana Jones and the Great Circle (весна) и GTA VI (осень).

Также фанаты подметили отсутствие в ролике стелс-экшена Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. В аналогичном трейлере 11-месячной давности Sony причислила ремейк MGS 3 к релизам 2024 года, а на этот раз умолчала о нём вовсе.

Отдельная прослойка комментаторов не устаёт напоминать Sony о желании увидеть переиздание готического экшена Bloodborne, которому в 2025 году исполнится 10 лет. «Забыли Bloodborne Remastered», — настаивает madtoxicologist9717.

В недавнем ролике к своему 30-летию PlayStation подразнила фанатов Bloodborne, сопроводив последний слайд — об упорстве (persistence) — кадром из предрелизного трейлера игры, и теперь пожинает плоды своего тизера.

Все наши проекты вы можете найти на нашем сайте.
С любовью, NSWTL.

Читать полностью…

GAME OVER NEWS (RU)

Рождественское чудо: в открытый доступ выложили документы Rockstar начала 2000-х, включая планы на GTA Online от 2001 года

Второй год подряд рождественские праздники оборачиваются для Rockstar Games неприятными утечками. В прошлый раз это был исходный код Grand Theft Auto V, а в этот — подборка материалов разработки прошлых игр серии.

Утечку устроил пользователь FrankieLiberty с GTAForums в знак протеста против действий коллекционера под псевдонимом John Doe, якобы наживающегося на покупке и продаже украденных материалов Rockstar.

Как сообщает портал GTA Focal, обнародованные FrankieLiberty материалы доступны бесплатно в цифровой библиотеке Internet Archive. Архив весом 6 Мбайт включает PDF-файлы с дизайн-документами старых игр серии.

В частности, утечка содержит материалы, связанные с GTA: San Andreas, GTA: Advance для Game Boy Advance, GTA: Vice City Stories и ранней (документ датирован 31 мая 2001 года) версией GTA Online.

Та итерация GTA Online базировалась на GTA III и разрабатывалась будущей Rockstar Vancouver (тогда Barking Dog Studios). Игра должна была включать редактор персонажа, систему умений, механики «копы и жулики» и владения недвижимостью.

По словам бывшего технического директора Rockstar North Оббе Вермея (Obbe Vermeij), дизайн-документ GTA III «гуляет» по Сети уже несколько лет, а GTA Online тех времён одобрение руководства так и не получила.

Тем временем Rockstar готовит к релизу осенью 2025 года следующую игру серии — GTA VI. Первый трейлер вышел ещё прошлой зимой, а второй студия до сих пор не показала. Фанаты надеются, что это произойдёт 27 декабря.

Все наши проекты вы можете найти на нашем сайте.
С любовью, NSWTL.

Читать полностью…

GAME OVER NEWS (RU)

Платформер Restitched отправит исследовать и создавать красочные миры — геймплейный трейлер духовного наследника LittleBigPlanet

В последние годы у фанатов LittleBigPlanet не слишком много поводов для радости (третью часть недавно сняли с продажи), однако разработчики из американской студии Trixel Creative не дают умереть наследию Media Molecule.

После двух лет работы Trixel Creative представила новый геймплейный трейлер Restitched — 2,5-мерного платформера-головоломки с упором на пользовательский контент. Другими словами, аналога LittleBigPlanet.

Стоит отметить, что первоначально Restitched и задумывалась как фанатская игра по мотивам LittleBigPlanet, но после требования прекратить разработку со стороны Sony проект перепрофилировали в оригинальный продукт.

Материал на YouTube

Игрокам Restitched достанется роль медвежонка Стаффи (Stuffy), который отправляется искать свои корни. Протагонисту предстоит встретить новых друзей, столкнуться с врагами и «сшить воедино сообщества, размотанные тиранией».

Приключение Стаффи отправит в разные тематические миры, целиком созданные с помощью внутриигрового редактора уровней — он будет доступен и пользователям для создания и распространения собственных творений.

Обещают интеграцию с «Мастерской Steam», широкие возможности индивидуализации гардероба (настройка цвета, текстур) и разнообразные способности. Среди поддерживаемых языков пока значится только английский.

Restitched создаётся для ПК (Steam) и не имеет сроков выхода. Разработчики позиционируют свой проект как «признание в любви» пользовательскому контенту и жанру платформеров.

Все наши проекты вы можете найти на нашем сайте.
С любовью, NSWTL.

Читать полностью…

GAME OVER NEWS (RU)

Новая реальность: успех S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl позволит GSC добавить в игру вырезанный контент

Руководитель разработки S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl Евгений Григорович и ведущий продюсер Мария Григорович в интервью IGN рассказали, что успех постапокалиптического шутера значит для GSC Game World.

Напомним, продажи S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl за два дня после релиза превысили миллион копий. Игра также уже окупилась и может получить сериальную экранизацию от Netflix.

По словам Григоровичей, из-за успеха проекта GSC столкнулась с «новой реальностью». У студии теперь «очень большая аудитория, и разные её части могут хотеть разных вещей».

«Мы должны жить с этой новой реальностью и активным сообществом, вести с ним диалог и стараться глубже его понимать, потому что мы очень хотим хороших отношений [с игроками]», — объяснила Григорович.

По словам Григоровича, составленный GSC ещё до выхода S.T.A.L.K.E.R. 2 план разработки игр на следующие 10−15 лет остаётся в силе, однако студия потратит на поддержку проекта гораздо больше ресурсов, чем предполагалось изначально.

Григорович также подтвердил, что успех S.T.A.L.K.E.R. 2 позволит добавить в игру вырезанные на этапе разработки элементы: «Я люблю построенный нами мир, но до сих пор вижу много областей для улучшения. И теперь у нас есть игроки, для которых мы можем, должны сделать это».

S.T.A.L.K.E.R. 2 вышла 20 ноября на PC, Xbox Series X и S (в том числе в Game Pass), а на PS5 пока не собирается. С конца прошлой недели игра получила несколько патчей, включая последний в 2024 году — следующий увидит свет уже в начале 2025-го.

Все наши проекты вы можете найти на нашем сайте.
С любовью, NSWTL.

Читать полностью…

GAME OVER NEWS (RU)

«Выглядит великолепно»: фанаты остались в восторге от демонстрации фракции «Подземелья» из Heroes of Might & Magic: Olden Era

Разработчики из кипрской студии с российскими корнями Unfrozen представили геймплейный трейлер ещё одной фракции, которая появится в будущей тактической стратегии Heroes of Might & Magic: Olden Era.

Ролик Heroes of Might & Magic: Olden Era с новыми кадрами игрового процесса (видео прикреплено ниже) растянулся на четыре с половиной минуты и посвящён фракции «Подземелья» (Dungeon).

Разработчики Heroes of Might & Magic: Olden Era продемонстрировали столицу «Подземелья», её героев и юнитов — от троглодитов, минотавров, тёмных эльфов и минотавров до гидр, медуз и драконов.

Материал на YouTube

Стоит отметить, что ролик содержит не всех юнитов «Подземелья» — боец третьего ранга оказался «чересчур скромным», чтобы показаться на видео. Кроме того, ряд элементов (например, музыка) не являются финальными.

Несмотря на шероховатости (чёрный дракон выглядит фиолетовым, окаменевшие юниты продолжают двигаться), фанаты остались впечатлены демонстрацией. «Выглядит великолепно», — считает slaice2220.

Материал на YouTube

«Подземелье» стало второй фракцией из Heroes of Might & Magic: Olden Era, удостоившейся трейлера. Первой в конце октября была «Некрополь» (Necropolis) с её нежитью и вампирами (см. ролик выше).

Ранний доступ Heroes of Might & Magic: Olden Era стартует во втором квартале 2025 года на PC (Steam). На запуске будут все основные механики, первый акт кампании, генератор случайных карт и никакого Ubisoft Connect.

Все наши проекты вы можете найти на нашем сайте.
С любовью, NSWTL.

Читать полностью…

GAME OVER NEWS (RU)

Team Spirit стала чемпионом Perfect World Shanghai Major 2024 по Counter-Strike 2 и выиграла $500 тысяч

Сегодня в Шанхае прошёл финал Perfect World Shanghai Major 2024 — последнего в этом году крупного турнира по Counter-Strike 2. В матче за чемпионский кубок и приз в $500 тысяч сошлись команда с российско-украинским составом сербской организации Team Spirit и европейский состав американской организации FaZe Clan.

Финал этого «мейджора» проходил в формате Bo3, то есть до двух побед одной из команд. Баталии развернулись на картах Nuke, Ancient и Dust 2 — потребовалось сыграть все три, чтобы выявить победителя. Первая карта прошла довольно легко для Team Spirit и завершилась со счётом 13:8. На второй карте ситуация была обратной: FaZe Clan «закрыли» соперников со счётом 13:6.

Всё решалось на третьей карте, и к её середине казалось, что чемпионство уже в кармане Team Spirit. Однако крайне опытный состав FaZe Clan продемонстрировал выдающуюся волю к победе, отыгравшись со счёта 4:11 в пользу соперника до 11:12. Но в решающем раунде молодость и энергия взяли верх над опытом: Team Spirit победили со счётом 13:11 в свою пользу, так и не дав сопернику довести игру до овертаймов.

Данил «Donk» Крышковец — главная звезда Team Spirit — стал самым молодым чемпионом «мейджора» в истории. На сегодняшний день ему 17 лет и 324 дня. До этого рекорд принадлежал Маркусу «Kjaerbye» Кьярбаю (Markus Kjærbye), который выиграл ELEAGUE Major в 2017 году в возрасте 18 лет и 277 дней.

Крышковец, играющий на позиции рифлера (играет с автоматом), был признан лучшим игроком матча и всего турнира. В финальной встрече он совершил 69 игровых убийств, погибнув 44 раза, а его рейтинг составил 1,67 (HLTV Rating 2.1). За весь турнир его рейтинг составил 1,49. Также сегодня потрясающую игру показал рифлер Борис «magixx» Воробьёв, набивший 69 фрагов и погибший лишь 39 раз. В состав Team Spirit входят капитан Леонид «chopper» Вишняков, снайпер Дмитрий «sh1ro» Соколов и рифлер Мирослав «zont1x» Плахотя.

Состав FaZe Clan включает опытнейшего капитана Финна «karrigan» Андерсена (Finn Andersen), снайпера Хельвийса «broky» Сауканца (Helvijs Saukants) и рифлеров Ховарда «rain» Найгарда (Håvard Nygaard), Робина «ropz» Коля (Robin Kool) и Давида «frozen» Чернянского (David Čerňanský).

Как победитель, Team Spirit получила уникальный кубок чемпиона и призовые в размере $500 тысяч. Команда FaZe Clan, занявшая второе место, получила $170 тысяч.

Все наши проекты вы можете найти на нашем сайте.
С любовью, NSWTL.

Читать полностью…

GAME OVER NEWS (RU)

Следующая версия портативной консоли Lenovo Legion Go получит OLED-экран

В Сеть утекло изображение новой версии портативной игровой консоли Lenovo Legion Go, которым поделился известный инсайдер Эван Бласс (Evan Blass). Судя по фото, новая модель сохранит съёмные контроллеры в стиле Joy-Con и подставку, как у оригинала, отметил опубликовавший фото ресурс The Verge. Также сохранится возможность использования одного из контроллеров в качестве вертикальной мыши в режиме FPS с установкой на круглую подставку.

Исходя из названий утёкших файлов изображений, можно также предположить, что вместо имеющегося у Legion Go 8,8-дюймового IPS-экрана у новой модели будет OLED-панель с такой же диагональю, что означает более яркую картинку и более глубокий чёрный цвет, а также потенциально лучшее время отклика.

Контроллеры новой консоли отличаются более эргономичным дизайном с более плавными линиями, а также изменённым расположением кнопок мыши на правой съёмной панели, благодаря чему их удобнее держать, а также управлять с их помощью процессом игры.

На опубликованных изображениях консоли нет кнопки Steam, хотя появились слухи о подготовке компанией консоли с поддержкой SteamOS, которые подтверждаются опубликованными Блассом в соцсети X изображениями консоли с такой кнопкой, впоследствии удалёнными.

Вместе с тем блогер продемонстрировал обозревателю The Verge названия утёкших файлов, согласно которым более компактная консоль Lenovo Legion Go S будет управляться с помощью SteamOS.

Все наши проекты вы можете найти на нашем сайте.
С любовью, NSWTL.

Читать полностью…

GAME OVER NEWS (RU)

«Живите вместе. Умрите в одиночку»: анонсирована ролевая игра на выживание Blackfrost: The Long Dark 2

Студия Hinterland в рамках прошедшей The Game Awards 2024 представила дебютный трейлер Blackfrost: The Long Dark 2 — продолжения симулятора выживания The Long Dark. Тизер нового проекта демонстрировался ещё в начале текущего года, и уже тогда многие догадывались о том, что это будет.

Авторы называют Blackfrost: The Long Dark 2 первой настоящей ролевой игрой на выживание. Геймерам предоставят возможность создать уникального персонажа, настроить ему все черты и навыки, чтобы потом отправиться «собирать шрамы и истории» в новом большом мире.

«Живите вместе. Умрите в одиночку. […] Новая система “Воли к жизни” в Blackfrost добавляет в привычную формулу элементы психологического выживания и вводит показатель устойчивости. […] Управляйте своими сомнениями и страхами и находите утешение в мелочах, если хотите выжить», — так представители студии Hinterland описывают ключевое геймплейное новшество сиквела The Long Dark.

Материал на ВКонтакте | Video Ext

Ранний доступ Blackfrost: The Long Dark 2 стартует только в 2026 году, у проекта уже есть своя страница в Steam.

Все наши проекты вы можете найти на нашем сайте.
С любовью, NSWTL.

Читать полностью…

GAME OVER NEWS (RU)

Зимняя распродажа в Steam стартует 19 декабря — трейлер появился до официального анонса

В Сети раньше времени появился трейлер грядущей зимней распродажи в Steam. Видеоролик, как это принято с подобными рекламными материалами от торговой площадки Valve, акцентирует внимание зрителя на участвующих в мероприятии играх.

Команда поддержки Steam в начале ролика выделила следующие игры, которые, скорее всего, получат особые скидки:

Metal Slug Tactics;
Assassin’s Creed Mirage;
Core Keeper;
CarX Street;
Helldivers 2;
Manor Lords;
The Last of Us Part I;
Castle Crashers;
Planet Coaster 2;
TGG Card Shop Simulator;
Baldur’s Gate 3;
Final Fantasy XVI;
Sonic X Shadow Generations.

Мероприятие начнётся 19 декабря и продлится вплоть до 2 января — осталось дождаться официального анонса. В самом конце видеоматериала есть рекламный баннер-мозаика с ключевыми проектами, которые удастся приобрести по сниженной цене.

Материал на ВКонтакте | Video Ext

Одновременно с запуском распродажи начнётся голосование за финалистов ежегодной премии Steam. Также традиционно к концу года Valve обновляет страницу с персональными итогами года для игроков.

Все наши проекты вы можете найти на нашем сайте.
С любовью, NSWTL.

Читать полностью…

GAME OVER NEWS (RU)

Авторы It Takes Two представили Split Fiction — эпичную кооперативную игру о путешествиях между мирами без «лутбоксов, микротранзакций и чепухи»

Как и предполагалось, на церемонии The Game Awards 2024 года состоялся анонс Split Fiction — следующей кооперативной игры от разработчиков из Hazelight Studios (It Takes Two, A Way Out) и издательства Electronic Arts.

Сюжет Split Fiction крутится вокруг писательниц-антиподов: Мио пишет научную фантастику, а Зоя — фэнтези. После того, как героинь подключили к машине для кражи их идей, они оказываются заперты в собственных сюжетах.

Чтобы выбраться, сохранив свои воспоминания, Мио и Зое придётся полагаться друг на друга, работать сообща, изучать разные умения и преодолевать трудности, путешествуя между научно-фантастическими и сказочными мирами.

«Только что вы приручали милого дракона, и вот уже сражаетесь с киберниндзя, убегаете от ужасающих троллей или уворачиваетесь от ховеркаров, которые в вас кидает робот-парковщик», — интригуют авторы.

Материал на YouTube

Дебютный трейлер Split Fiction демонстрирует сюжетную завязку и напряжённые геймплейные моменты, а также содержит комментарии главы Hazelight и режиссёра It Takes Two Юсефа Фареса (Joseph Fares).

По словам Фареса, пользователей Split Fiction ждёт «самое эпичное кооперативное приключение» в истории студии без раздражающих элементов монетизации: «Никаких лутбоксов, микротранзакций и чепухи».

Вслед за предсказанием инсайдера billbil-kun релиз Split Fiction ожидается 6 марта 2025 года. Проект создаётся для PC (Steam, Epic Games Store, EA App), PS5, Xbox Series X и S. Стоимость составит $50 — для игры вдвоём достаточно одной копии.

Все наши проекты вы можете найти на нашем сайте.
С любовью, NSWTL.

Читать полностью…

GAME OVER NEWS (RU)

Square Enix анонсировала ПК-версию Final Fantasy VII Rebirth — дата выхода, системные требования и предзаказ в российском Epic Games Store

Издательство Square Enix в рамках церемонии The Game Awards 2024 анонсировало ПК-версию Final Fantasy VII Rebirth — второго (из трёх) эпизода ремейка культовой японской ролевой игры Final Fantasy VII.

Напомним, Final Fantasy VII Rebirth дебютировала 29 февраля 2024 года на PS5. Первую часть — Final Fantasy VII Remake — пришлось ждать на ПК чуть меньше двух лет, а сроки эксклюзивности второй оказались заметно короче.

Как стало известно, Final Fantasy VII Rebirth поступит в продажу для Steam и Epic Games Store уже 23 января 2025 года. Анонс сопровождался 30-секундным трейлером, в котором закадровый голос провозглашает: «Время пришло».

Вслед за презентацией в Steam и Epic Games Store открылись предзаказы Final Fantasy VII Rebirth с 30-процентной скидкой — (вероятно, ненадолго) игра доступна для покупки в российском сегменте EGS (3499 рублей).

Материал на YouTube

По сравнению с оригинальным релизом на PS5 версия Final Fantasy VII Rebirth для ПК получит улучшенное освещение, модели и текстуры, поддержку DLSS и переменной частоты обновления (VRR).

На странице в Steam и EGS также приводятся системные требования Final Fantasy VII Rebirth (для игры в 4K нужно не меньше 12 Гбайт видеопамяти):

Минимальные требования (1080p, 30 кадров/с, низкие настройки графики)

ОС: Windows 10 (64 бит);
процессор: Intel Core i3-8100 или AMD Ryzen 5 1400;
видеокарта: Nvidia GeForce RTX 2060, AMD Radeon RX 6600 или Intel Arc A580;
оперативная память: 16 Гбайт;
версия DirectX: 12;
место на диске: 155 Гбайт на SSD.

Рекомендуемые требования (1080p, 60 кадров/с, средние настройки графики)

ОС: Windows 10 (64 бит);
процессор: Intel Core i5-10400 / Core i7-8700 или AMD Ryzen 5 5600 / Ryzen 7 3700X;
видеокарта: Nvidia GeForce RTX 2070 или AMD Radeon RX 6700 XT;
оперативная память: 16 Гбайт;
версия DirectX: 12;
место на диске: 155 Гбайт на SSD.

Обещают небывало драматичный сюжет, улучшение знакомых функций и геймплей на 100 часов. Поддержка русского языка не заявлена. На релизе PS5-версии критики высоко оценили игру — на Metacritic у неё 92 из 100 %.

Все наши проекты вы можете найти на нашем сайте.
С любовью, NSWTL.

Читать полностью…

GAME OVER NEWS (RU)

Следующая игра Naughty Dog унесёт геймеров в далёкое будущее — анонсирована Intergalactic: The Heretic Prophet с музыкой Трента Резнора

Принадлежащая Sony калифорнийская студия Naughty Dog на церемонии награждения The Game Awards 2024 представила следующую крупную игру — вопреки ожиданиям, ей оказалась не The Last of Us Part III.

Проект представляет собой разработку по новой интеллектуальной собственности и называется Intergalactic: The Heretic Prophet. Анонс сопровождался четырёхминутным кинематографическим трейлером.

События Intergalactic: The Heretic Prophet развернутся в далёком будущем. Игрокам достанется роль охотницы за головами Джордан. Героиня застряла на отдалённой планете Семпирия, сотни лет назад потерявшей связь с остальной вселенной.

«Джордан предстоит использовать все свои умения и смекалку, если она надеется стать первым человеком, выбравшимся с орбиты [Семпирии] за последние 600 лет», — гласит описание анонсирующего трейлера.

Материал на YouTube

Разработку Intergalactic: The Heretic Prophet возглавляет соруководитель Naughty Dog и режиссёр The Last of Us Part II Нил Дракманн (Neil Druckmann). Игра находится в производстве с 2020 года и планируется к релизу на PS5.

По словам Дракманна, игра предложит «самый смелый и креативный» сюжет наряду с «самым глубоким геймплеем» в истории Naughty Dog. За саундтрек отвечает дуэт Трента Резнора (Trent Reznor) и Аттикуса Росса (Atticus Ross).

Intergalactic: The Heretic Prophet позиционируется в качестве новой франшизы для PS5. Дополнительными подробностями Naughty Dog пока делиться не будет, но подтвердила, что Джордан играет актриса Тати Габриэль (Tati Gabrielle).

Все наши проекты вы можете найти на нашем сайте.
С любовью, NSWTL.

Читать полностью…

GAME OVER NEWS (RU)

FromSoftware анонсировала новую Elden Ring, но не сиквел — первый трейлер и подробности кооперативного экшена Elden Ring Nightreign

Режиссёр Elden Ring и президент FromSoftware Хидетака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) недавно уверял, что не работает над Elden Ring 2, и не обманул: на шоу The Game Awards 2024 студия представила ответвление нашумевшей игры.

Проект называется Elden Ring Nightreign и представляет собой самостоятельный кооперативный экшен с элементами RPG и выживания. Анонс сопровождался трёхминутным геймплейным трейлером (ролик прикреплён ниже).

Elden Ring Nightreign предложит игрокам объединиться с другими пользователями, вступить в битву с таящимися в ночи опасностями и одолеть беспощадную угрозу, которая нависла над землями.

Материал на YouTube

Обещают совместный режим для трёх человек, новые элементы геймплея, меняющееся с каждой игровой сессией окружение, героев с уникальными навыками, грозных противников и «величественного босса этой ночи».

Релиз Elden Ring Nightreign ожидается на протяжении 2025 года в версиях для PC (Steam), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S. Поддержка русского языка (пока) не заявлена.

Все наши проекты вы можете найти на нашем сайте.
С любовью, NSWTL.

Читать полностью…

GAME OVER NEWS (RU)

Крупное обновление 2.2 для Cyberpunk 2077 позволит выразить себя «как никогда раньше» и взять Джонни в попутчики — патч уже доступен

Как и было обещано, 10 декабря, в день четырёхлетия Cyberpunk 2077 польская студия CD Projekt Red на трансляции из цикла RedStreams поделилась подробностями крупного обновления 2.2 для игры, включая дату его выхода.

Отдельной команды поддержки у Cyberpunk 2077 нет уже несколько месяцев, поэтому патч 2.2 для игры создавался в сотрудничестве со студией Virtuous (помогает, например, с разработкой Metal Gear Solid Delta: Snake Eater).

По словам CD Projekt Red, обновление 2.2 позволит игрокам Cyberpunk 2077 выразить себя «как никогда раньше»: этому поспособствуют дополнительные опции персонализации, переработанный фоторежим и многое другое.

Основные изменения в патче 2.2:

возможность менять расцветку транспортного средства (функция «Хрустальное покрытие») распространилась с машин «Рейфилда» и на другие марки — «Эррера», «Мидзутани», «Квадра» и «Вильфор»;
новая система «Контратон» позволит просканировать машину с помощью имплантов «Кироси» и сохранить цветовую схему для перекраски собственного авто;
десять наиболее желанных автомобилей с улиц Найт-Сити добавлены в ассортимент магазина «Автофиксер»;
после завершения первого акта игры Джонни будет иногда появляться на пассажирском месте, реагировать на происходящее и комментировать вид из окна (если машину ведёт Ви);
переработанный фоторежим включает свободное перемещение дрон-камеры, увеличенную максимальную дальность съёмки, параметры «Наличие преград», «Закрепление камеры» и «Соотношение» (только на ПК), вкладки «Персонажи» и «Освещение», шкалу силы эффекта;
благодаря «Умным рамкам» сделанными в фоторежиме снимками можно украсить стены своих квартир;
более 100 новых элементов персонализации Ви в редакторе персонажа, включая цвета глаз, макияж губ, скул и глаз, лаки для ногтей, шрамы, брови, татуировки и декоративные импланты для лица;
функция случайной генерации внешности со шкалой, которая определяет, насколько непримечательным или экстравагантным будет внешний вид Ви;
новые секреты, которых разработчики раскрывать не стали.

Помимо прочего, исправили ряд багов в квестах и открытом мире, починили анимацию отрубания головы катаной, повысили производительность (до 33 %) на процессорах Intel Arrow Lake и так далее (см. полный список изменений).

Что касается даты выхода обновления 2.2, то долго релиз ждать не придётся: патч уже доступен на PC (Steam, GOG, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S для всех владельцев Cyberpunk 2077.

Станет ли 2.2 (ещё одним) последним крупным обновлением для Cyberpunk 2077, в CD Projekt Red не уточняют, но в рамках трансляции намекнули, что ещё припасли для игроков «сюрприз или два».

Все наши проекты вы можете найти на нашем сайте.
С любовью, NSWTL.

Читать полностью…

GAME OVER NEWS (RU)

MSI похвасталась, что приставка Claw 8 AI+ в среднем на 20 % быстрее Asus ROG Ally X

После откровенно неудачной Claw 7 на базе Intel Meteor Lake, которая оказалась хуже и дороже конкурентов, у компании MSI есть новый шанс убедить геймеров в том, что её новая портативная приставка Claw 8 AI+ — это то игровое устройство, на которое следует обратить внимание. MSI заявляет, что её новинка в среднем на 20 % производительнее Asus ROG Ally X в экономном режиме энергопотребления.

Портативная игровая консоль Claw 7 оказалась одной из самых обсуждаемых новинок выставки электроники CES 2024. На практике же оказалось, что консоль медленнее и значительно дороже конкурентов в лице Asus ROG Ally и Lenovo Legion Go на базе процессоров AMD Ryzen Z1. Интерес к приставке MSI быстро угас, что заставило компанию скорректировать её стоимость. Однако финальным гвоздём в крышку гроба оригинальной Claw 7 стало заявление MSI о том, что приставка в перспективе будет обновлена до более современной архитектуры Intel.

Спустя некоторое время MSI анонсировала новую консоль Claw 8 AI+ на платформе Intel Lunar Lake с восьмиядерным Core Ultra 7 258V. Приставка получила большой 8-дюймовый дисплей и 32 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X-8533. Следом был анонс более компактной модели Claw 7 AI+ на том же процессоре, но с 7-дюймовым экраном и 16 Гбайт ОЗУ. Старшая версия получила ценник в $899, а младшая оказалась на 100 долларов дешевле.

В этот раз, похоже, MSI более уверена в своём новом продукте и даже пригласила некоторых обозревателей и блогеров в свою штаб-квартиру для демонстрации гаджета. Одним из них оказался автор YouTube-канала ETA Prime, специализирующегося на различных игровых консолях. Он опубликовал ролик с первыми впечатлениями о новом продукте и даже поделился официальным слайдом MSI с информацией о производительности новой приставки.

Материал на YouTube

Компания MSI сравнивает Claw 8 AI+ с прямым конкурентом в лице Asus ROG Ally X на базе восьмиядерного процессора AMD Ryzen Z1 Extreme. Обе приставки выступают в сегменте игровых устройств до $1000.

MSI заявляет, что её приставка в режиме TDP 17 Вт для процессора будет в среднем на 20 % быстрее конкурента в играх. Тесты проводились в разрешении 1080p с низкими настройками качества графики и технологией масштабирования.

MSI Claw 8 AI+ и Claw 7 AI+ уже поступили в продажу. Однако их доступность зависит от региона. В некоторых странах новинки ожидаются в январе следующего года.

Все наши проекты вы можете найти на нашем сайте.
С любовью, NSWTL.

Читать полностью…

GAME OVER NEWS (RU)

В YouTube появились бесплатные многопользовательские мини-игры, но пока не для всех

Видеосервис YouTube начал экспериментировать с многопользовательскими бесплатными мини-играми в разделе Playables — многопользовательский режим появился в играх Ludo Club и Magic Tiles 3.

«Начинаем тестировать новую многопользовательскую функцию на нескольких избранных играх в YouTube Playables. Многопользовательский режим Playables позволяет играть в реальном времени с другими пользователями», — сообщила администрация платформы. YouTube тестирует мини-игры в разделе Playables в приложении и на сайте уже более года — первоначально они были доступны только для премиум-подписчиков, но в мае бесплатный каталог был открыт для остальных пользователей.

Коллекция мини-игр Playables постоянно расширяется. На сегодня доступны более 130 наименований в таких категориях как экшен, аркадные головоломки, викторины, гонки, симуляторы и спорт. Помимо YouTube, вовлечённость пользователей с помощью игр решили повысить несколько других популярных платформ, включая Netflix и LinkedIn — их пользователи больше не ограничиваются просмотром кино и сериалов или установлением деловых контактов.

Все наши проекты вы можете найти на нашем сайте.
С любовью, NSWTL.

Читать полностью…
Subscribe to a channel