Как инди-разработчику выйти на доход в $4 000, создавая собственные игры?
На самом деле для этого даже не нужно быть программистом.
На крупнейшем Gamedev Интенсиве о заработке в геймдеве выступят 8 успешных разработчиков.
В том числе:
- Программисты-самоучки.
- Специалисты по продвижению игр.
- Основатели игровых студий с оборотом в миллионы долларов.
Запишись на Интенсив бесплатно через Telegram-бота и получи:
🎁 До 10 подарков.
🎟 Участие в gamedev розыгрыше.
Полная программа и список бонусов уже доступны в боте.
Должность: Гейм-дизайнер / Game Designer
ЗП Вилка: 80 000 - 160 000 руб.
География: Удаленка (весь мир)
Компания: Zebomba Games
"Zebomba Games" — это студия, разрабатывающая игры, которые обожают миллионы пользователей по всему миру! Наши проекты представляют собой увлекательные казуальные игры, ежедневно приносящие радость и увлечение игрокам.
Что необходимо делать:
* Придумывание идей для мобильных игр для последующей реализации
* Контроль процессов разработки и планирование развития проекта с точки зрения гейм-дизайна
* Разработка и оценка концепции ключевых фич
* Оценка основополагающих задач по графике
* Улучшение качества версий игры на основных этапах разработки
Наши ожидания:
* Хорошее знание рынка free-to-play игр, актуальных игровых тенденций
* Опыт работы с игровыми проектами
* Умение четко ставить цели и фокусироваться на результате работы
* Приветствуется знание английского языка
Что мы готовы предложить:
* Эксклюзивную работу в сфере разработки игр над проектами с 27-миллионной аудиторией;
* Высокий уровень заработной платы (начальный размер заработной платы будет зависеть от Ваших навыков в данной области);
* Гибкое начало рабочего дня;
* Возможность занятий с репетитором по английскому языку;
* Участие в обучающих конференциях в рамках компании;
* Мы не разделяем сотрудников в офисе и на удаленной основе. У вас будут такие же преимущества (в том числе ежегодный оплачиваемый отпуск)
CV: @e_zolotoreva
Должность: QA Engineer (Специалист по тестированию, gamedev, казуальные мобильные игры)
ЗП Вилка: 40 000 - 100 000 руб.
География: Удаленка (весь мир)
Компания: Zebomba Games
"Zebomba Games" — это студия, разрабатывающая игры, которые обожают миллионы пользователей по всему миру! Наши проекты представляют собой увлекательные казуальные игры, ежедневно приносящие радость и увлечение игрокам.
Что нужно делать:
* Проведение тестирования игр: исследовательский тест, регрессионные проверки, стресс-тест, проверки UI, юзабилити-тест, тестирование клиент-серверного взаимодействия
* Составление стратегии тестирования
* Налаживание процессов тестирования и отчетности
* Коммуникации и построение взаимодействия между всеми отделами проекта
* Определение требований к тестам, проектирование тестов, разработка тестовых скриптов и тестовых данных, автоматизация тестирования, конфигураций тестовой среды, управление конфигурацией тестовых скриптов и проведение тестирования
* Составление тест-кейсов, тест-планов, чек-листов
Наши ожидания:
* Игровой опыт (мобильные, клиентские игры - в приоритете казуальные и гиперказуальные игры)
* Опыт работы тестировщиком 1- 3 года обязателен (на мобильных проектах в приоритете)
* Уверенные знания теории тестирования и умение применять эти знания на практике
* Умение работать с клиент-серверными приложениями
* Ответственность, организованность, целеустремленность
Большим плюсом будет:
* Опыт работы с Unity от года
* Опыт автоматизированного тестирования
* Наличие высшего образования
* Хорошие знания английского языка
* Знание одного и более языков программирования
Что мы готовы предложить:
* Эксклюзивную работу в сфере разработки игр над проектами с 27-миллионной аудиторией
* Достойный уровень заработной платы (начальный размер заработной платы будет зависеть от Ваших навыков в данной области)
* Гибкое начало рабочего дня
* Возможность занятий с репетитором по английскому языку
* Участие в обучающих конференциях в рамках компании
* Мы не разделяем сотрудников в офисе и на удаленной основе. У вас будут такие же преимущества (в том числе ежегодный оплачиваемый отпуск)
CV: @e_zolotoreva
Должность: игровой / продуктовый аналитик
ЗП Вилка: 70 000 - 220 000 руб.
География: Удаленка (весь мир)
Компания: Zebomba Games
"Zebomba Games" — это студия, разрабатывающая игры, которые обожают миллионы пользователей по всему миру! Наши проекты представляют собой увлекательные казуальные игры, ежедневно приносящие радость и увлечение игрокам.
Задачи:
* Сбор, обработка и анализ данных, предоставление аналитических выводов
* Подготовка и проведение A/B - тестов;
* Мониторинг ключевых игровых метрик
* Анализ баланса и экономики игры
* Анализ эффективности изменений, их корректировка и оптимизация
* Разработка практических рекомендаций по улучшению продукта на основе анализа данных о поведении игроков
* Работа в команде
Требования:
* Профильное математическое, техническое или экономическое образование
* Отличная математическая подготовка
* Знание математической статистики
* Желание и умение обращаться с большим объемом данных
* Нацеленность на результат, умение работать в команде
* Знание языков программирования для аналитики: SQL, DAX/ R/ Python
* Опыт работы с одной из аналитических системами данных (PowerBI, Tableau)
Большим плюсом будет:
* Опыт работы в игровых компаниях
Что мы готовы предложить:
* Эксклюзивную работу в сфере разработки игр над проектами с 27-миллионной аудиторией
* Достойный уровень заработной платы (начальный размер заработной платы будет зависеть от Ваших навыков в данной области)
* Гибкое начало рабочего дня
* Возможность занятий с репетитором по английскому языку
* Участие в обучающих конференциях в рамках компании
* Мы не разделяем сотрудников в офисе и на удаленной основе. У вас будут такие же преимущества (в том числе ежегодный оплачиваемый отпуск)
CV: @e_zolotoreva
Игра для PC
Жанр: карточный рогалик с элементами РПГ
Сеттинг: фэнтэзи
Everwayne — это захватывающее приключение, в котором механики колодостроения переплетаются с ролевыми элементами и интересными историями.
Обязанности:
Разработка и поддержка игровых механик;
Создание и оптимизация новых, а также доработка существующих систем игры;
Исправление ошибок и устранение багов;
Эффективное взаимодействие с другими членами команды (разработчиками, дизайнерами, аниматорами).
Требования:
Опыт работы с C# и Unity3D не менее двух лет;
Знание и практический опыт работы с Addressables, Profiler и ScriptableObjects;
Умение точно оценивать сроки выполнения задач и строго их соблюдать;
Понимание принципов объектно-ориентированного программирования (ООП) и SOLID;
Опыт работы с системами контроля версий (Git, SVN) и их визуальными клиентами (TortoiseGit, TortoiseSVN).
Будет плюсом:
Опыт разработки игровых проектов для ПК
Опыт в интеграции SteamSDK;
Опыт в создании и редактировании шейдеров (Shader, ShaderGraph).
Условия:
Опытная команда, в которой вам будут рады;
Своевременная оплата труда (обговаривается индивидуально);
Минимум формализма, открытые коммуникации;
Возможна как работа в офисе, так и удаленно (с графиком 5/2).
По всем вопросам обращайтесь: /channel/Nsypabekova
Подробнее о нас —https://www.4taleproduction.com/ru
Привет!
У нас в OneState в команде LO&Monetisation открылось две новые позиции
очень нужны ребята, которые помогут вывести проект на новый уровень.
📍 Monetization Game Designer (Content operations)
https://lnkd.in/d_9zg8qn
Позиция про content-operations - заказы, продакшн - широкая ЗО, высокая степень свободы и очень много работы
📍 LiveOps Manager
https://lnkd.in/d-D-NrNa
В команду ЛО - расширять и оптимизировать оперирование
Не РФ/РБ (либо готовность к релокации после ИС)
За подробностями можно сходить к Насте
https://lnkd.in/dRMsVmSP
мог бы много чего написать про продукт и как идут дела, но просто оставлю тут вот этот скрин*
ищем Junior 2D Artist в нейросетках
Международная игровая студия, разрабатывает мобильные игры в жанре lifestyle с миллионной аудиторией
Локация/формат: удаленно, фул тайм
💥Чем предстоит заниматься:
- создание изображений с использованием нейросетей
- доработка изображений и апскейл
- взаимодействие с командой художников, внесение правок по фидбекам
💥Что ожидаем от вас:
- уверенные художественные навыки и уверенное владение Adobe Photoshop
- понимание правил написания запросов и уверенное владение основными графическими нейросетями: Midjourney, Stable Diffusion)
- опыт использования Stable Diffusion с разными моделями, знание LoRA, умение использовать встроенный инструментарий
- умение адаптироваться под заданную стилистику, работать с лайном, рендерить в стилистике flat color, аниме; semi realism приветствуется
Будет плюсом: насмотренность аниме/ манги/ комиксов
💥Что предлагаем:
- зарплата, привязанная к курсу USD
- 25 дней отпуска, 100% оплата больничного
- прокачка своих скиллов в команде с топовыми специалистами
📍Если вы готовы выполнить тестовое задание, тогда откликайтесь, заполнив форму (https://forms.gle/43wR3BgcnnxVdiPHA)
Мы - белорусская компания BroIT.
На рынке мы почти 3 года и на сегодняшний день мы уже имеем успешно реализованные продукты.
Один из них, и самый молодой - слоты.
Онлайн слот-игры — небольшие графические web-игры, основанные на логике слот-машин. Такие игры используют сертифицированные математические алгоритмы для обеспечения честной игры и рассчитаны на одновременную игру десятков тысяч человек.
Сейчас наше портфолио игр активно пополняется, и мы находимся в поиске талантливых 2D-аниматоров.
Задачи:
Создание различных типов 2D-анимаций в Spine (объекты, эффекты, UI, бэки, персонажи);
Поиск референсов, самостоятельная генерация идей;
Активное взаимодействие с командами художников, разработчиков и гейм-дизайнеров;
Создание и актуализация гайдлайнов.
Требования:
Наличие портфолио реализованных слот-игр;
Опыт создания анимаций для игр казино (слоты);
Общие художественные знания: рисунок, композиция, цвет;
Понимание объёмов, форм, анатомии, принципов классической анимации;
Умение задавать анимационный стиль игры и работать в заданной стилистике;
Знание трендов и тенденций в анимации игровой графики;
Навыки самоорганизации;
Высокий уровень ответственности, внимание к деталям;
Гибкость, адекватное восприятие критики, желание учиться и развиваться.
Умение работать в команде.
Будет плюсом:
Опыт работы с игровым движком Pixi.
Дополнительно:
Выполнение тестового задания. @marina_permiakova
We are looking for an amazing ⚡️𝐒𝐞𝐧𝐢𝐨𝐫 𝐆𝐚𝐦𝐞 𝐃𝐞𝐬𝐢𝐠𝐧𝐞𝐫 𝐄𝐜𝐨𝐧𝐨𝐦𝐲⚡️ to join a leading studio in the hyper-casual and casual game development industry!
🎮 This studio loves creating games that are already bringing joy to millions of players around the world. We invite you to be part of a welcoming environment where your ideas really matter, we would love to hear from you!
Key Responsibilities:
- Design and develop Arcade Idle games (possibly incorporating ARPG elements)
- Create and balance game systems (progression, rewards, monetization)
- Collaborate with the team to implement and refine game mechanics
- Define content for core and meta game aspects
- Prototype and iterate based on feedback and data
- Playtest and ensure features are fun, understandable, and enjoyable for players
Required Skills:
- 3+ years of experience in Idle Arcade, RPG, Tycoon, Tower Defence, Strategy;
- Strong skills in developing and balancing economic systems (in terms of progress, rewards, monetization);
- Prototyping skills and feature development.
Preferred Skills:
- Basic skills in Unity Editor
- Understanding of statistics and analytics
What We Offer:
- Flexible remote work environment
- Opportunities for growth and development
- Collaborative and creative team culture
- Competitive salary /channel/Magnificent_L
Студия RedBark находится в поиске Senior 2D UI Artist.
Наша студия разрабатывает мобильные игры в стиле casual. Вы будете работать над проектом в жанре Match-3, который сейчас находится в активной разработке. Основной задачей на этой роли будет создание игровых интерфейсов от этапа разработки дизайна до финальной отрисовки.
Содержание работы:
- Дизайн и отрисовка игровых элементов интерфейса: окна событий, прогресс-бары, иконки, кнопки и др.;
- Создание концептов UI/UX для фичей;
- Следование арт-видению проекта;
- Работа в команде для обеспечения проекта контентом на требуемом уровне качества и в указанные сроки.
Требования:
- Опыт работы в качестве 2D UI Artist в игровой индустрии от 2 лет;
- Уверенные навыки работы в Adobe Photoshop;
- Опыт работы на казуальных Match-3 продуктах;
- Знание требований, ограничений и особенностей разработки интерфейсов под мобильные устройства;
- Хорошее понимание юзабилити;
- Умение давать четкий фидбек по UI/UX задачам;
- Большая наигранность, любовь к играм;
- Быстрота исполнения, умение оперативно переключаться от задачи к задаче;
- Портфолио работ.
Желательно:
- Художественное образование;
- Опыт создания иллюстраций и уверенные навыки композиции;
- Навыки работы в Blender;
- Опыт работы с нейросетями.
Формат работы:
- Удаленно или офис (Минск), Full time.
Если вас заинтересовала вакансия, присылайте ваше портфолио в Telegram:
@Anna_Luskina.
#job #React #Java #NestJS #GameDev #vacancy #backend #fullstack #remote
🔥#Fullstack developer🔥
Привет, всем! Сегодня делюсь вакансией в студию разработки ПК и мобильных игр. Это крутой стартап, со стабильным инвестированием и трушной звездной командой с многолетним опытом работы в самых известных GameDev компаниях! Проект АА класса - уникальная ММОRPG с открытым миром в магическом мире котиков 🐱 Уже в раннем доступе и показывает крутые результаты по всем игровым метрикам!
📍100% #удаленка
💰по результатам собеседования, в зависимости от опыта
🎮Задачи:
- Поддержание и разработка маркетингового инструмента по привлечению новых игроков
- Помощь в разработке системы ведения и доставки игрового контента
- Поддержание и разработка дополнительного инструмента администрирования игроков
- Разработка внутриигровых межплатформенных сервисов
- Поддержка сайтов студии
- Взаимодействие с отделом маркетинга, серверными разработчиками и девопс-инженерами
🎮Требования:
- Опыт работы Full stack разработчиком от 3 лет
- Опыт работы с webflow (html, css, адаптивная верстка)
- Набор компетенций соответствующий стеку разработки:
Back
Java (сопровождение аутсорсинговых разработок), Typescript, Nest.js, GraphQL, Prisma (Postgres)
Front
Typescript, React, React Bootstrap, Redux Toolkit, Apollo GraphQL
✉️Будем рады раскрыть все подробности вакансии
Для отклика пиши: @irinakarabukhina
🗣 Final Call for 2D Artists: Join Our Concept Art Internship!
Are you a 2D artist with limited experience but a strong belief in your talent? Do you want to create games for millions of players and contribute to large-scale projects?
We're offering an incredible opportunity for talented 2D artists to learn from industry professionals during our Concept Art Internship, with the potential for future employment.
The #Sperasoft Concept Art Internship is a 6-week program that will immerse you in tasks and workflows that are similar to those used in real-world projects.
The bootcamp is a full-time, 40-hour-per-week commitment, with training held at our office in Armenia.
Apply now by following this link:https://lnkd.in/dG8iJvdf
Applications are open until October 11. Best of luck!
#2D #Internship #Intern #gamedev #gamedevelopment
Привет! Мы в поисках талантливых motion-дизайнеров, готовых создавать вместе с нами классные рекламные креативы.
Интересует опыт создания персонажной анимации в казуальном стиле.
Обращаем внимание, что ищем людей, которые располагают свободным временем под наши задачи и без проблем укладываются в дедлайны.
Обязанности:
- Создание рекламных креативов для мобильных игр;
- Подготовка и анимация фото и видео материалов;
- Монтаж, цветокоррекция, ресайзы.
Наши ожидания от кандидата:
- Опыт работы на позиции Motion-design в сфере GameDev от 1 года;
- Насмотренность;
- Чувство ритма и тайминга в анимации;
- Понимание композиции и принципов дизайна;
- Опыт работы с продуктами Adobe (After Effects, Photoshop, Illustrator);
- Опыт работы с плагинами (Joystick and sliders, Duik, RTFX, Animation Composer и т.д.);
- Наличие портфолио обязательно.
Мы предлагаем:
- Работа на аутсорсе;
- Возможность работать с проектами, в которые играют миллионы игроков по всему миру;
- Возможность работать из любой точки мира;
- Стабильная еженедельная оплата. /channel/rec_dankolab
SkyСoach — это огромный сервис внутриигровых услуг, помогающий в развитии аккаунтов WoW, Destiny 2, Call of Duty, FIFA, Genshin Impact и десятках других популярных игр.
Мы объединяем профессиональных игроков и покупателей игровых услуг со всего мира, предоставляя им возможность научиться играть на более высоком уровне, улучшить свои навыки, реакцию и понимание игровых процессов.
Сейчас мы находимся в поиске CTO — проактивного лидера, способного принимать обоснованные решения, эффективно направлять команду и обеспечивать инновационное развитие технических проектов.
Стэк: Postgresql + Php + Laravel + Laravel Hozion + Nodejs, Vue.
👾Чем предлагаем заняться?
• Внедрять best practices в процессы разработки
• Выявлять слабые места действующих бизнес-процессов, формировать предложения по их улучшению
• Нанимать, руководить, организовывать, развивать и быть наставником для команды разработки (16 человек)
• Устанавливать стандарты, оценивать и увеличивать успешность работы команды разработки и используемых технических решений, мотивировать команду применять лучшие решения и процессы
• Определять и формировать необходимые улучшения или изменения в стеке, архитектуре
• Взаимодействовать с другими руководителями отделов.
🚀Каким мы вас видим?
• Да просто классным, но это ещё не всё 🙂
• Лидером технической команды. Мы рассматриваем кандидатов, которые отлично разбираются в технической части, но в большей степени хотят расти как менеджер.
• С успешным опыт формирования и руководства командой разработчиков, способных эффективно реализовывать проектные цели и задачи.
• Имеющим глубокие знания технологий и полного цикла разработки.
• Начиная с определения требований и проектирования, до развертывания и поддержки продукта. Планирование архитектуры проекта.
• Понимающим работу веб-сервисов. Как их масштабировать, обслуживать и контролировать отказоустойчивость.
• Способного видеть и анализировать задачи и цели проектов в контексте стратегических целей компании на уровне высшего руководства (C-level).
• Развивающимся в профессиональной сфере, знающим актуальные технологии, тренды и различные методологии управления.
• Умеющим управлять бюджетами технической команды.
• Проактивным, гибким и самоходным (вот как хотите, так и понимайте).
🦬Будем плюсом:
• Игровой опыт или интерес к играм.
• Практический опыт работы на серверах, реагирование на происшествия.
• Опыт работы с Jira и опыт настройки.
💥Что мы готовы предложить?
• Большую и драйвовую команду, которая развивается и развивает.
• Большая свобода и ответственность в работе.
• Удобный формат трудоустройства и оформления.
• Удалённый формат работы с выстроенными процессами, возможность работать из любой точки мира.
• Частичную или полную компенсацию обучений: английский язык, профессиональные курсы.
• Возможность релокации на Кипр.
tg: @dnevnal
Hypercell Games is a studio specializing in the development of hyper-casual and casual mobile games.
Our games have millions of users worldwide, and we continue to actively expand.
We are rapidly growing and are currently in search of a skilled Data Analyst! The ideal candidate will have a strong foundation in statistical analysis, data management, and problem-solving, with a focus on supporting product development, user acquisition, and monetization strategies.
For which tasks (responsibilities)?
- A/B Testing: Plan, execute, and analyze A/B tests, ensuring accurate sample sizes and reliable results;
- User Acquisition (UA) Support: Analyze UA campaigns, providing data-driven insights to optimize performance;
- Monetization Analysis: Evaluate and improve monetization strategies to enhance financial performance;
- Product Release Oversight: Monitor product releases, ensuring data-driven decision-making;
- Problem-Solving: Conduct ad-hoc research to resolve product-related issues and optimize performance.
What kind of professional are we looking for?
- Strong knowledge of statistical analysis, especially A/B testing;
- Proficiency in SQL and experience with large datasets;
- Excellent communication skills to convey insights to non-technical stakeholders;
- Strong problem-solving abilities.
- Experience with BigQuery and scripting or coding (e.g., Python);
- Understanding of mobile game product life cycles and key metrics.
Why do we enjoy working here?
- The opportunity to work on games played by millions of players;
- Implement your bold ideas;
- Work from anywhere in the world, as all work processes are set up for remote work;
- Paid vacation;
- Support for professional development (training, coaching, and more);
- Opportunity to grow and develop with the company;
- Supportive and warm working atmosphere within the team. @ivanna_8
Limbheim Studio ищет Spine Animator (https://forms.gle/roQrQcXmVUBgBkzZA) на мобильный казуальный проект.
Формат работы: фриланс.
Ты будешь создавать
✔️Анимацию персонажей: idle, active.
Мы ожидаем от кандидата:
- Глубокие знания анимации в Spine,
- Опыт работы с стилизованными персонажами,
- Опыт работы над мобильными казуальными проектами.
🔗Для отклика на позицию заполни форму. (https://forms.gle/roQrQcXmVUBgBkzZA)
Join our World of Tanks team! Collaborate with top talent in the industry, and drive success and excellence in a dynamic and passionate environment. Apply now:
💥Senior Game Designer (World of Tanks) https://bit.ly/4cZ7MCM
💥Game Data Analyst (World of Tanks) https://bit.ly/402Vpmt
💥Senior UX/UI Designer (World of Tanks) https://bit.ly/4h4tdWl
💥Client Game Developer (World of Tanks) https://bit.ly/3zRwqrE
Check out the full list of vacancies here: https://bit.ly/3QQwYCu
Ищем User Acquisition Manager (Middle/Senior)
Мы создаем продукты для детей и их родителей на стыке GameDev и EdTech.
Идеальный кандидат для нас:
✅ 2+ года опыта в компании с мобильными приложениями — желательно подписочными (H&F, образование, утилиты и др.), но рассмотрим и Game Dev;
✅ Основной активный канал закупки — Facebook (Meta). Это ключевой момент: кандидат должен работать с ним прямо сейчас и минимум последний год;
✅Опыт работы с платными рекламными бюджетами свыше 200 тыс. долларов в месяц на Meta или TikTok;
✅ Опыт работы с BI-платформами
🌍 Уровень английского: от B1 @vacanciesTA
📣 Мы в поиске Junior Customer Support Specialist!
Мы – разработчики топовых образовательных приложений для детей от 3 до 7 лет. Наши приложения входят в Топ-15 в 40 странах мира!
📍 Условия:
• Полная занятость, удаленно
• График: 5 дней в неделю (включая субботу/воскресенье), с 15:00 до 01:00 (GMT-3)
• Доход до 1000 $ (фикс + бонусы)
💼 Что делать:
• Помощь пользователям через Zendesk
• Создание и обновление документации
• Следование инструкциям
❗️Английский C1
Здорово, если ты:
➕Знаешь русский язык
➕ Имеешь опыт работы с CRM
Заинтересованы? Пишите @vacanciesTA и присоединяйтесь к нашей команде!
#CustomerSupport #RemoteJob #WorkFromHome #RemoteWork #CustomerService #SupportSpecialist
#Вакансия #УдаленнаяРабота #РаботаИзДома
Беларуская команда Flying Bears 🐻. Кроссплатформенная разработка игр, член ПВТ, в данный момент работаем над тремя проектами, один из них есть в стиме.
Сейчас мы в поисках молодых специалистов:
- Unity developer Junior/Junior+
- 2d art Junior/Junior+
- Spine animator Junior/Junior+
Так же рассмотрим людей без коммерческого опыта. Важно хотеть учиться и развиваться.
График работы: 4ч/4д.н.
Испытательный срок: 1 месяц
Условия оплаты и сотрудничества во время собеседования.
Контакт для связи: @P_Georgy
🔎 #SperasoftIsHiring! Check out our hot #vacancies: https://lnkd.in/deW2Vatj
#Poland
-Level Designer
-Lead Concept Artist
-Senior System Software Developer (C/C++)
-Animation tools Programmer (C++ AND C#)
#Serbia
-HR Intern
-Lead Concept Artist
-Senior System Software Developer (C/C++)
-Tool Support Specialist
#Armenia
-Tool Support Specialist (Yerevan)
-Senior C++/UE Developer (Engine)
-Lead Concept Artist
-Game Designer (Mobile AAA+)
#UAE
-Senior 3D Environment/Props Artist
-Level Designer
-Lead Concept Artist
-Senior System Software Developer (C/C++)
#Malta
-Senior C++ Software Developer (Malta)
-Senior Game Designer
#gamedev #gamedevelopment #gamedeveloper #gamedevjobs
#career #careeropportunities #gameindustry #remotejobs #onsitejob
Мы - белорусская компания Broit.
На рынке мы почти 3 года и на сегодняшний день мы уже имеем успешно реализованные продукты. Один из них - слоты.
Онлайн слот-игры — небольшие графические web-игры, основанные на логике слот-машин. Такие игры используют сертифицированные математические алгоритмы для обеспечения честной игры и рассчитаны на одновременную игру десятков тысяч человек.
Сейчас наше портфолио игр активно пополняется, и мы находимся в поиске талантливых 2D-художников.
Задачи:
Создание различных типов 2D-анимаций в Spine (объекты, эффекты, UI, бэки, персонажи);
Поиск референсов, самостоятельная генерация идей;
Активное взаимодействие с командами художников, разработчиков и гейм-дизайнеров;
Создание и актуализация гайдлайнов.
Требования:
Наличие портфолио реализованных слот-игр;
Опыт создания анимаций для игр казино (слоты);
Общие художественные знания: рисунок, композиция, цвет;
Понимание объёмов, форм, анатомии, принципов классической анимации;
Умение задавать анимационный стиль игры и работать в заданной стилистике;
Знание трендов и тенденций в анимации игровой графики;
Навыки самоорганизации;
Высокий уровень ответственности, внимание к деталям;
Гибкость, адекватное восприятие критики, желание учиться и развиваться.
Умение работать в команде.
Будет плюсом:
Опыт работы с игровым движком Pixi.
Дополнительно:
Выполнение тестового задания. @marina_permiakova
📋 Чем придется заниматься:
Разработка визуального стиля игры: подбор и разработка моделей, выбор палитры цветов, продумывание композиции и сеттинга, выбор шейдеров, настройка создание визуала на сцене
Разработка 3D моделей для казуальных, мидкор мобильных игр
Анимирование, rigging персонажей
Создание VFX и синематиков
Участие в разработке идей для новых проектов (по желанию)
📌 Что для нас важно:
От 3-х лет опыта работы на позиции 3D Generalist
Большая насмотренность и опыт работы в мидкор/казуальных проектах
Game-ready lowpoly, midpoly моделлирование (Мaya)
Анимирование (Rigging, Skinning) для Unity
Текстурирование, Handpaint
Умение строить правильную топологию
Умение делать красивые композиции в Unity
Хорошие знания движка Unity
🌟 Будет плюсом:
Unity TimeLine, Unity Shader Graph
Умение рисовать от руки, креативность
Умение искать референсы
Желание лидить команду
Знание в оптимизации шейдеров, моделей, текстур, эффектов в Unity
🎁 Что мы предлагаем взамен:
Комфортная рабочая обстановка в офисе в Варшаве
Конкурентоспособная заработная плата
Компенсация обучения или курсов
Позитивная атмосфера для комфортной работы и неограниченного творчества с возможностью реализации самых смелых идей и подходов
Питание в офисе - кофе, газированные напитки, закуски, свежие фрукты
День пиццы-бургера (и не только) - совместные обеды с коллегами в пятницу
Возможности посещать международные конференции, вечеринки и встречи
Ежегодные корпоративные мероприятия
Доступ к нашей эксклюзивной и стильной продукции /channel/anna_yurevich
Привет! Мы Limbheim Studio - https://limbheim.com/ и мы в поисках Project Manager к нам в команду.
Задачи:
- Подготовка рабочих спейсов (доски, чаты и пр.), а так же заведение и описание задач на соответствующей доске;
- Заведение библиотеки проекта;
- Отправка апдейтов клиенту;
- Получение и передача фидбэка;
- Базовое общение с клиентом, быстрые ответы на запросы заказчика
- Отслеживание таймлайнов и сроков;
- Подсвечивание рисков выхода за рамки сроков/бюжетов и организация решения по минимизации рисков;
- Сохранение необходимых файлов в командном архиве;
- Закрытие задач, снятие доступов.
Мы ожидаем от кандидата:
- Английский язык от B1 и выше;
- Опыт более 1го года;
- Внимательность;
- Усидчивость;
- Обучаемость;
- Системный подход;
- Коммуникативность;
- Мультизадачность.
Желательно/опционально:
- Знание Jira, Slack, Miro;
- Разговорный английский.
Мы предлагаем:
- 24 рабочих компенсируемых personal leav’ов в год;
- Компенсация от 30% до 100% стоимости обучения на профессиональных курсах (2D- и 3D-графика, анимация, VFX, проектный менеджмент и т.д.);
-Компенсация 50% стоимости обучения английскому языку в онлайн-школе Skyeng;
- Помощь с релокацией: оформление приглашения и оплата визы.
Присылайте резюме, пожалуйста, в лс @alla_hh
ChillBase — независимая игровая студия. Мы делаем только те продукты, которые драйвят нас, и это - наша главная ценность. На текущий момент наши проекты находятся в релизе и продолжают активно развиваться. Мы привыкли выполнять задачи качественно, но жесткая корпоративная иерархия — это не про нас.
Наш проект - OneState, хардкорная мобильная ММО на Unity в реалистичном сеттинге с открытым миром.
Усиливаем команду и находимся в поиске Monetization Game Designer 🚀
📍Что хотим видеть:
- Опыт работы на позиции Content GD/Monetization GD от года;
- Практический опыт реализации liveops ивентов, включая планирование, запуск, мониторинг и оптимизацию;
- Опыт работы в гонках/автосимуляторах будет преимуществом.
📍Дополнительно будет круто:
- Опыт работы с аналитикой, использование аналитических инструментов;
- Опыт работы с SQL.
📍Что предстоит делать:
- Планирование, запуск и сопровождение контентных заказов;
- Анализ эффективности внедренных решений с использованием аналитических инструментов, формулирование выводов на основе данных для дальнейшего улучшения;
- Создание и поддержка детализированной документации.
📍Что мы предлагаем:
- Официальное трудоустройство (Кипр);
- Гибкое начало дня, комфортная и неформальная атмосфера в команде;
- 100% компенсация отпускных и оплачиваемые больничные;
- Гибкая вилка - мы ориентируемся на уровень ваших навыков и опыта, оценивая их по достоинству;
- Возможность развивать свои идеи, свобода для творчества и в принятии решений;
- Прокачивание навыков и личных качеств по индивидуальному плану развития;
- Пересмотр ЗП по мере роста навыков и уровня выполняемых задач;
- Совместный чилл и активности :)
📩 Откликнуться тут: @nastikulik
Всем привет! 🙌
Команда Elephant Games 🐘 в поисках Junior ASO Manager в команду маркетинга для работы над несколькими высокоприоритетными проектами. Если вам интересен геймдев - присоединяйтесь к нам!
ЗП: 600-800$
🔥 Что вы будете делать:
Оптимизация страниц приложений в App Store, Google Play, Amazon, с фокусом на ключевые локали: англ/фр/нем/исп/яп/кор.
Сбор и обработка максимально широкого семантического ядра, подготовка текстовых метаданных.
Совместная работа с дизайнером для создания графических метаданных (иконки, баннеры, скриншоты, видео).
Проведение A/B тестов, анализ и оценка их результатов.
Возможная работа с In-App Events в App Store.
Анализ рынка, мониторинг ASO-стратегий конкурентов и актуальных трендов.
🔥 Кого мы ищем:
Опыт работы от 1 года (если меньше года, наличие пройденных курсов ASO и реальных кейсов приветствуется).
Понимание ключевых показателей эффективности в App Store Connect и Google Play Console.
Навык сбора семантического ядра для приложений в сторах.
Опыт работы с текстовыми и графическими метаданными для App Store и Google Play.
Опыт проведения A/B тестов (наличие примеров тестов будет плюсом).
Знание английского языка на уровне B1 и выше.
Опыт использования нейросетей в рабочем процессе.
Знание ASO-инструментов (AppFollow, Apptica, AppMagic, AsoMobile, AppTweak и др.).
🔥 Что мы предлагаем
Возможность внести вклад в создание игр.
Удаленная работа на полную занятость в стабильной игровой компании.
Открытый к диалогу менеджмент, доверяющий команде и ориентированный на объединение усилий для достижения результатов.
Команда увлеченных специалистов, готовых поддержать и помочь в сложных ситуациях.
23 дня отпуска, 3 личных дня и оплачиваемые больничные.
🤝 Буду рада ответить на вопросы и принять ваши отклики
/channel/dedulevich91
Ребята, привет! 👋
Команда Elephant Games 🐘 в поисках User Acquisition Specialist в команду маркетинга.
🔥 Что вы будете делать:
- Настройка, запуск и управление рекламными кампаниями для привлечения трафика в приложениях через Google Ads, Facebook Ads, Apple Search Ads, TikTok Ads, Bing Ads, Unity и другие платформы.
- Отслеживание эффективности рекламных кампаний и их оптимизация.
- Подготовка и автоматизация отчетов по результатам рекламных кампаний.
- Генерация и оформление гипотез по трафику в виде задач, проведение A/B-тестов, анализ результатов.
- Тестирование гипотез для снижения стоимости привлечения трафика.
- Анализ эффективности рекламных кампаний в Firebase и AppsFlyer.
- Достижение установленных бизнес-целей и ключевых метрик.
- Оптимизация страниц приложений в App Store (ASO), при необходимости.
- Разработка технических заданий для креативов и рекламных объявлений.
🔥 Кого мы ищем:
- Опыт работы в User Acquisition не менее 2-3 лет.
- Глубокое понимание основ перформанс-маркетинга, а также отличные знания рекламных платформ и маркетинговых стратегий.
- Базовые знания аналитических инструментов и методов.
- Проактивный подход и ориентированность на рост.
🔥 Что мы предлагаем
- Открытый к диалогу менеджмент, доверяющий команде и ориентированный на объединение усилий для достижения результатов.
- Возможность формировать стратегию и влиять на достижение ключевых целей компании.
- Культура принятия решений на основе данных, влияющих на финансовые и продуктовые метрики, с четкими числовыми целями.
- Гибкий удаленный график в стабильной геймдев компании.
- 23 рабочих дня отпуска, 3 Personal Days и оплачиваемые больничные.
🤝 Буду рада ответить на вопросы и принять ваши отклики
/channel/dedulevich91
#vacancy #gamedev #researcher #cyprus #remote
Volka основана в 2016 году в Лимасоле на острове Кипр 🌴. Мы разрабатываем популярную во всём мире браузерную игру Taonga: the Island Farm и мобильную игру Taonga Island Adventure.
Мы ищем Ресёчера в команду рекрутмента!
✅Твои основные задачи:
- Разбор откликов;
- Холодный поиск кандидатов;
- Первичная оценка по резюме.
💭Мы ожидаем:
- Любовь к играм;
- Опыт в рекрутменте от 1 года;
- Умение работать с ATS;
- Знание английского языка - В2.
✨Условия:
- Официальный контракт;
- Удалённый формат (или релокация на Кипр из РФ/РБ);
- 1 месяц обучения в офисе в Лимасоле;
- Оклад + 13я з/п;
- 21 рабочий день отпуска.
Контакт: Елизавета (@volkagames) ✍🏻
Прямой отклик: vlk.co/researcher
Ищем 2D художников на фоны (уровень выше мидла) на проект Everwayne!
Мы — 4Tale Production, работаем над 2D-карточной игрой в жанре фэнтези для мидкор-аудитории. Ищем опытных художников, которые помогут создавать детализированные и стилизованные фоны для нашего уникального мира.
Рассматриваем как сдельный формат, так и работу в штат. Если у вас высокий уровень мастерства, опыт работы с фэнтези-стилистикой и умение работать с линией — ждём вас в нашей команде!
Обязанности:
Создание детализированных и стилизованных фонов для игровых локаций.
Работа с концепт-артом и воплощение идей в визуальные решения.
Взаимодействие с гейм-дизайнером и арт-лидом.
Отрисовка фонов с акцентом на стиль, основанный на проработке линий.
Требования:
Отличное владение 2D графикой, понимание композиции и цветоведения.
Опыт работы с фонами для игр, знание современных трендов.
Умение придерживаться художественного стиля проекта.
Круто, если умеете работать с линиями.
Готовность выполнить тестовое задание.
💬 По любым вопросам: @Nsypabekova
Компания 101XP, подразделение игровой разработки, приглашает к сотрудничеству Lead Unreal Engine Developer.
Обязанности:
- Разработка механик и систем для онлайн-игры
- Построение сетевой архитектуры
- Встраивание и настройка сторонних плагинов
- Формирование и управление командой разработчиков
- Контроль технического качества проекта
Требования:
- Опыт работы на аналогичной позиции от 3 лет
- Уверенное знание Unreal Engine 5, C++, Blueprints, GAS, паттернов проектирования, SOLID
- Опыт разработки многопользовательских сетевых игр
- Опыт управления командой разработчиков и оценки сроков
Будет плюсом:
- Опыт работы над ПК проектами
- Опыт работы с открытым миром
Условия:
- Работа над крупным проектом для Steam и консолей
- Удаленный формат работы
- Перспективы карьерного роста
- Доход обсуждается индивидуально
Приятные бонусы:
- Молодой и дружный коллектив
- Гибкое начало рабочего дня
- Корпоративный университет /channel/Katerina_Ogoltsova