П’ять зауважень до українського extraction-шутеру SAND після закритого бета-тесту
Творці українського extraction-шутеру SAND нарешті випустили демоверсію гри, а за кілька днів до цього провели закритий бета-тест.
Ми оцінили, як виглядає історія про галичан в космосі зараз, зустрілися з її найбільш критичними багами та розібралися, які проблеми до релізу доведеться вирішувати розробникам гри.
На фото Філ Спенсер та українка Катерина Тарасова, яка останні чотири роки обіймала посаду продюсерки в Kojima Productions. Разом з колегами з Rovio, Room 8 та інших студій, Катерина поділилася корисними порадами для продюсерів-початківців, розповіла про головні проблеми своєї професії, а також пояснила, що робити для покращення власних навичок.
Про все це – читайте у нашому матеріалі.
👉 https://dou.ua/goto/Qgbj
Найцікавіші обговорення тижня вже тут! Вривайтесь в дискусії 🗣️
🖇 Україна та Київська Русь в Civilization 7
🖇 Epic Games перемогла. Суд зобов’язав Google відкрити Play Market для сторонніх магазинів
🖇 Гра, що не витримала перевірки часом. Мої враження від Until Dawn Remake
🖇 Власне радіо в грі: створення атмосфери та підтримка геймплею
🖇 «Вважав за краще грати в неї замість „Відьмака 3“». Геймдизайнер S.T.A.L.K.E.R. 2 поділився враженнями від The Lord of the Rings: Gollum
☀️Вийшла демоверсія гри “Жило на небі Сонце” — постапокаліптичної візуальної новели від українських розробників: https://dou.ua/goto/oKzs
Українська команда Forpixie Studio за підтримки Ternox як видавця випустила демоверсію гри “Жило на небі Сонце”. Це постапокаліптична візуальна новела, події якої розгортаються в останньому поселенні людей.
Демоверсія містить п'яту частину від всього проходження. Вона познайомить з казковим піксель-артом, атмосферою проєкту та натякне на майбутні сюжетні розгалуження.
💙💛“Дякуємо за непохитну відданість”. 11 bit studios підтримала розробників S.T.A.L.K.E.R. 2 і порекомендувала фільм про створення гри під час війни: https://dou.ua/goto/F0z9
Польська 11 bit studios опублікувала пост на підтримку української GSC Game World. Студія закликала всіх переглянути нещодавню стрічку про створення S.T.A.L.K.E.R. 2 під час війни. Українські розробники подякували за такий щирий жест.
Українська локалізація гри Hollow Home в деталях
Hollow Home — рольова гра від української студії Twigames з унікальним підходом до висвітлення теми війни в Україні. Гра створювалась англійською мовою, щоб залучити якомога ширшу аудиторію, а тому потребувала української локалізації.
У своєму блозі CCO компанії MK:translations Сергій Венцковський розповідає про нюанси перекладу гри.
👻 На форумі розробник Metrophobia поділився своїми спостереженнями щодо концепції горору з аномаліями. Це може бути "це ідеальним варіантом для тих, хто хоче створити інді-гру швидко, цікаво та з мінімальними ризиками". Подробиці — на сайті.
👉 https://dou.ua/goto/Ed7W
Слобожанський розробник Віталій Чиж на форумі розповів, що гра, яку придумав його батько, нарешті отримала сторінку в Steam. Відтепер кожен бажаючий може додати симулятор легендарного харківського ринку до списку бажаного. Більше подробиць про гру «Барабан: Майстер-торгаш» читайте на форумі.
👉 https://dou.ua/goto/8Opb
💪Ремейк Silent Hill 2 був розроблений віддалено. Розробники працювали з дому, але це не завадило грі стати успішною: https://dou.ua/goto/8Via
Даміан Модзелевський працює на посаді AI Programmer у Bloober Team. Нещодавно він недвозначно натякнув, що ремейк Silent Hill 2 був розроблений у віддаленому форматі.
І це не завадило грі стати успішною. Вона отримала рейтинг 95% в Steam. На форумі обговорюємо, чи може Silent Hill 2 стати прецедентом, і чи підвищує ефективність робота в офісі.
Гарно чи погано. Творці S.T.A.L.K.E.R. 2, Den of Wolves і Warhammer 40000: Freeblade оцінюють рішення в геймдизайні різних ігор: https://dou.ua/goto/vzWE
Рубрика “гарно чи погано” продовжується. У цьому циклі матеріалів досвідчені українські розробники обирають проєкти на власний розсуд і розбирають в них гарні та погані рішення.
Другий випуск присвячено геймдизайну. Шестеро фахівців з GSC Game World, 10 Chamber, Pixel Toys та інших команд розглянули ігровий дизайн Prey, Gray Zone Warfare, Fallout: New Vegas та ще трьох ігор.
🤔За роки до Steam. Програміст Blizzard пропонував перетворити Battle.net у великий ігровий магазин, але керівництво відкинуло ідею: https://dou.ua/goto/3oFS
Ще до появи Steam окремі розробники в стані Blizzard Entertainment хотіли перетворити Battle.net на ігровий магазин, де б також розміщувалися ігри сторонніх компаній.
Ідея належала програмісту Патріку Ваятту. Його підтримав інженер Майком О'Браєном, який представив концепцію і створив Battle.net. Однак тодішнє керівництво від цього відмовилося.
Astro Bot лишив позаду три футбольні симулятори та Minecraft. Які ігри українці купували в ритейлі у вересні 2024
Перший місяць осені в плані продажів ігор на дисках хоч і поступився минулому вересню, але став динамічнішим за серпень. При цьому найпопулярнішою грою серед українців в цьому плані несподівано став платформер Astro Bot.
Кого з конкурентів він обійшов та яким жанрам все ще віддають перевагу українці — читайте в нашому матеріалі.
“Вважав за краще грати в неї замість “Відьмака 3”. Геймдизайнер S.T.A.L.K.E.R. 2 поділився враженнями від The Lord of the Rings: Gollum: https://dou.ua/goto/Cqv7
Єгор Остапенко, геймдизайнер у GSC Game World, регулярно ділиться враженнями від проходження різноманітних ігор у власному мікроблозі. Нещодавно він виклав думки про The Lord of the Rings: Gollum — найгіршу гру 2023 року, за версією Metacritic.
Ми з дозволу Єгора публікуємо його враження. Геймдизайнер згоден з тим, що проєкт не виправдав надій. Проте він не може назвати його найгіршим у 2023 році й отримав певне задоволення під час проходження.
😍Розробник зробив пропозицію вийти заміж своїй дівчині під час тестування власної гри: https://dou.ua/goto/wUHn
Eat Pant Games — маленька студія, в якій працюють двоє людей. Це засновник Мітч Дункан та його дівчина. Точніше, вже наречена, тому що розробник зробив пропозицію коханій, причому прямо у своїй грі.
Пара працює над 3D-платформером Teeto. Розробник створив для романтичної події спеціальну локацію і навіть влаштував маленький квест. Детальніше розповіли про це на форумі.
🇺🇦“Українських інді-ігор стає все більше”. Відкрито подачу заявок на участь в Indie Cup Ukraine’24: https://dou.ua/goto/wiGr
Підготовку до Indie Cup Ukraine’24 розпочато. Організатори вже приймають заявки на участь у третьому за рахунком фестивалі. Подати їх можна до 3 листопада.
Фестиваль буде повністю благодійним й включатиме збір коштів на ЗСУ. А всі активності проходитимуть онлайн. Більше деталей — в новині.
🇺🇦NAVI виграла IEM Rio 2024 з Counter-Strike 2. Це четвертий переможний турнір рівня tier-1 для української команди: https://dou.ua/goto/64IX
Українська кіберспортивна команда NAVI перемогла на турнірі IEM Rio 2024 з Counter-Strike 2 й здобула головний приз — $100 тисяч. Це вже четвертий виграш для колективу на змаганні рангу tier-1.
У фіналі Natus Vincere впевнено обійшла MOUZ з рахунком 3 : 1 за раундами. А до цього розгромила російську Outsiders. Детальніше — в нашій новині.
🗞️ Зібрали для вас головні новини цього тижня
🖇️ Тім Свіні розповів про дві особливості, які будуть в Unreal Engine 6
🖇️ Королівська битва Off The Grid від українських розробників несподівано вийшла в дочасному доступі
🖇️ Реліз гри Shatterline від київської команди Frag Lab відбудеться в грудні 2024 року на Epic Games Store
🖇️ Вийшла демоверсія гри «Жило на небі Сонце» — постапокаліптичної візуальної новели від українських розробників
🖇️ «Українських інді-ігор стає все більше». Відкрито подачу заявок на участь в Indie Cup Ukraine’24
Сьогодні субота, а це означає, що настав час для #ScreenShotSaturday 🔥
Ви опинилися в метро після закриття. Світло поступово згасає. Людей нема. Проходи закриваються решітками. За ними ще чутно звуки метро, але щоразу вони віддаляються все далі. Поступово з’являється поглинаюче відчуття лімінального простору… Це інді-горор Metrophobia від українського розробника.
Дізнатися більше про цю гру, а також розповісти про свою, можна тут 👉https://dou.ua/goto/WPaG
🤔“Ніхто в Bethesda не ігнорує наших гравців”. Design Directror Starfield відреагував на критику доповнення та своїх заяв: https://dou.ua/goto/QKrR
Еміль Пальяруло, Design Director у Bethesda, відповів на критику гравців. Користувачам не сподобалося доповнення до Starfield, а також заяви керівника в нещодавньому інтерв'ю. Тому розробник виступив з поясненнями.
Він пояснив, що завжди з оптимізмом дивиться на ігри компанії. А в Bethesda насправді ніхто не ігнорує відгуки фанатів. Хоча їхні очікування можуть бути надто високими. Детальніше розповіли на форумі.
Реліз гри Shatterline від київської команди Frag Lab відбудеться в грудні 2024 року на Epic Games Store
Київська команда Frag Lab анонсувала повноцінний реліз багатокористувацької гри Shatterline — шутер вийде у грудні 2024 року. Раніше розробники зупинили сервери раннього доступу та анонсували перехід до Epic Games Store. У Steam гра не буде доступна.
🤯Перша Red Dead Redemption вартує на ПК в Україні 2199 гривень. Це дорожче, ніж в PlayStation Store: https://dou.ua/goto/98Sc
Take-Two Interactive і Rockstar Games 8 жовтня анонсували порт першої Red Dead Redemption в комплекті з доповненням Undead Nightmare на ПК. А нещодавно відкрилися передзамовлення гри.
Вартість проєкту в українському сегменті Steam складає 2199 гривень. І це одна з найвищих цін, у порівнянні з іншими країнами. Розповіли всі деталі на форумі.
🤔Експродюсер BioWare прогнозує, що Dragon Age: The Veilguard отримає оцінку 88 балів зі 100. Погоджуєтеся з цим?: https://dou.ua/goto/JyYi
Марк Дарра обіймав посаду виконавчого продюсера у BioWare протягом понад 20 років. Нещодавно фахівець спрогнозував, яку оцінку отримає наступний великий реліз компанії — Dragon Age: The Veilguard.
Він очікує побачити 88 балів на Metacritic, проте допускає невелике відхилення в одну зі сторін. Обговорюємо на форумі, чи вдасться грі досягнути такого значного показника.
На форумі Дмитро Сокол закликає всіх хто хоче, щоб у Civilization 7 були додані сучасна Україна та Київська Русь, ділитися ідеями які можуть бути лідери та унікальні юніти, а також наводити аргументи, які можуть переконати розробників. Деталі — у топіку: https://dou.ua/goto/YOym
Читать полностью…Власне радіо в грі: створення атмосфери та підтримка геймплею
Музичний супровід — один із найважливіших елементів для створення атмосфери в будь-якій грі. I Want to Believe від Fang's Lab не є виключенням.
Її творець, як розробник-ентузіаст та композитор-любитель, не міг не створити власний мікстейп із близько 30 треків у стилі кантрі. Так народилося Roswood Radio. Про деталі його створення та використання штучного інтелекту читайте на нашому форумі.
😬“Право на доступ до однієї копії”. Покупці Metaphor: ReFantazio, нової гри від творців Persona, не зможуть володіти нею: https://dou.ua/goto/fokq
Metaphor: ReFantazio — нова JRPG від студії Atlus, відомої за серією Persona. Гра вийде 11 жовтня, однак в мережі вже з'явилася ліцензійна угода, яку підписуватимуть користувачі.
В ній сказано, що покупці не можуть володіти проєктом. SEGA, як видавець проєкту, лиш надає право на доступ до однієї копії, яке може відкликати в будь-який момент. Обговорюємо на форумі, наскільки коректні такі умови.
⚡Солов'їна в новому “Відьмаку”? CD PROJEKT RED шукає менеджера з української локалізації: https://dou.ua/goto/BxxZ
CD PROJEKT RED відкрила вакансію Localization Project Manager для українського перекладу. Кандидати повинні бути носіями мови й вільно володіти англійською.
Робота передбачає релокацію у варшавський офіс компанії. CDPR надає повну підтримку в процесі. А один з обов'язків на посаді — координація локалізації декількома мовами.
🔥Королівська битва Off The Grid від українських розробників несподівано вийшла в дочасному доступі: https://dou.ua/goto/iINr
Українсько-німецька студія Gunzilla Games випустила в дочасному доступі свою королівську битву з елементами Web3 під назвою Off The Grid. Це був тіньовий реліз — студія опублікувала новий трейлер, в якому оголосила, що проєкт доступний до завантаження.
Свіжий ролик розкриває сюжетну фабулу проєкту. В ньому пояснили, чому в ігровому світі проходить жорстока королівська битва.
Epic Games перемогла. Суд зобов'язав Google відкрити Play Market для сторонніх магазинів: https://dou.ua/goto/2V4D
У справі Epic Games проти Google винесено остаточне рішення. Суддя Джеймс Донато зобов'язав Google відкрити свій магазин Google Play на Android для сторонніх магазинів додатків.
На корпорацію наклали низку обмежень, які зменшуватимуть конкуренцію в межах ОС. Проте не всі вимоги Epic задовольнили. Розповідаємо про це детальніше на форумі.
Тисяча шарів жаху й дискомфорту. Огляд римейку Silent Hill 2
У вівторок, 8 жовтня, виходить римейк Silent Hill 2 від польської студії Bloober Team. Гра вийшла щільна та соковита — розробники досягли цього, поєднавши неймовірну атмосферу жаху, міцну історію про кохання та смерть, а також геніальний звуковий дизайн.
Редактор GameDev DOU Сашко Перемот пройшов гру до релізу і розповідає, чому кожен фанат жанру має спробувати світ мовчазних пагорбів на собі.
Гра, що не витримала перевірки часом. Мої враження від Until Dawn Remake
Минулої п’ятниці вийшов Until Dawn Remake — ремастер гри 2015 року, яка свого часу відкрила для студії Supermassive Games шлях у жанр інтерактивного кіно. Що змінилося в грі, за що її можна хвалити, а за що сварити — читайте на нашому форумі.