gamedev_dou | Unsorted

Telegram-канал gamedev_dou - GameDev DOU

10398

Українська геймдев-спільнота 🎮 • статті, інтерв’ю та аналітика • техстатті та блоги фахівців • новини game-індустрії • огляди та добірки ігор • форум Редактор – @Patrik_ys Вакансії: https://dou.ua/goto/uat0 Рекламні умови: https://dou.ua/goto/6F8K

Subscribe to a channel

GameDev DOU

Як повернути та утримати гравців у грі. Плюси і мінуси DLC, сезонного контенту й святкових подій

Якщо ви створюєте гру, розраховану на тривалий прибуток, то важливо підтримувати постійний інтерес і залученість гравців. В цьому допоможуть щоденні нагороди, святкові події, DLC, сезонний контент тощо.

У своєму блозі Game Designer у Pingle Game Studio Данило Степченков розглядає переваги та недоліки усіх цих методів повернення та утримання гравців.

Читать полностью…

GameDev DOU

Магія локалізації. Україна стала першою у світі за кількістю придбаних копій покрокової стратегії Songs of Silence

До появи української локалізації гравці з нашої країни придбали лише 170 примірників покрокової стратегії Songs of Silence. Після перекладу Україна вийшла на перше місце. Це відбулося лише за два місяці. Скільки конкретно копій гри купили українці читайте в нашій новині.

Читать полностью…

GameDev DOU

🗞️ Зібрали для вас головні новини цього тижня

🖇️ Microsoft оголосила про проведення Xbox Game Camp для українських розробників. Будуть ментори з провідних студій

🖇️ Українські ветерани зіграють пліч-о-пліч з ветеранами США у благодійному шоу-матчі з Call of Duty: Black Ops 6

🖇️ Українська студія Bear Games представила дебютний трейлер гри Comix Zero

🖇️ Внаслідок атаки росіян на Київ було пошкоджено будівлю, де розташовувався перший офіс Frogwares. Студія відреагувала

🖇️ Одна з найпопулярніших інді-ігор 2022 року отримала офіційну українську локалізацію

Читать полностью…

GameDev DOU

Настав час для щотижневої рубрики #ScreenShotSaturday

Цього разу слобожанський розробник Віталій Чиж ділиться скриншотом зі свого симулятора покупця на ринку — «Барабан: Майстер-торгаш». Гра, до речі, вже вийшла в Steam.

Дізнатися більше про цей проєкт, а також розповісти про свій, можна тут 👉 https://dou.ua/goto/nTLX

Читать полностью…

GameDev DOU

🧐Альтернативний сценарій. Геймдизайнер Rockstar розповів про деталь в Red Dead Redemption 2, яку 99% гравців ніколи не бачили: https://dou.ua/goto/zjsF

Бен Хінчліфф протягом 13 років працював у Rockstar Games. Він доклав руку до багатьох відомих проєктів студії, включно з Red Dead Redemption 2. 

Нещодавно розробник поділився деталлю з RDR 2, яку, на його думку, пропустили 99% гравців. Йдеться про альтернативний сценарій в одній з місій, де потрібно влаштувати засідку на фургон. Розповіли про неї на форумі.

Читать полностью…

GameDev DOU

Нова Call of Duty серед лідерів, а до найпопулярніших жанрів додалися горори. Які ігри українці купували в ритейлі у жовтні 2024

Жовтень став непоганим місяцем в плані продажів ігор на дисках. Зокрема, ремейк Silent Hill 2 потрапив у першу десятку, а фізичне видання тогорічного Alan Wake 2 знайшло свого покупця.

Хто зайняв перше місце, що вплине на рейтинг ігор у листопаді та які дискові версії S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля будуть доступні в Україні — читайте у нашому матеріалі.

Читать полностью…

GameDev DOU

🔥Українські ветерани зіграють пліч-о-пліч з ветеранами США у благодійному шоу-матчі з Call of Duty: Black Ops 6

Міжнародний благодійний шоу-матч з Call of Duty: Black Ops 6 відбудеться в рамках онлайн-акції Gamers and Guardians, мета якої — привернути увагу громадськості до можливості використання ігор для полегшення соціальної адаптації та підтримки ментального здоров’я ветеранів. Більше інформації читайте в нашій новині.

Читать полностью…

GameDev DOU

⚡Microsoft оголосила про проведення Xbox Game Camp для українських розробників. Будуть ментори з провідних студій: https://dou.ua/goto/bZlF 

Microsoft оголосила, що 12 грудня 2024 року проведе Xbox Game Camp для українських розробників. Це одноденний захід, на якому можна поспілкуватися з фахівцями провідних студій — Mojang, Machine Games, та Blizzard.

Частина події буде присвячена вивченню програмування та дизайну. А ще всі учасники зможуть в майбутньому консультуватися з менторами ID@Xbox.

Читать полностью…

GameDev DOU

👏“Була певна дезінформація”. У Kingdom Come: Deliverance II не буде DRM-захисту Denuvo, а творці закликали припинити про це писати: https://dou.ua/goto/PsXZ

В кінці жовтня навколо Kingdom Come: Deliverance II виник скандал через інформацію щодо Denuvo в грі. Однак розробники з Warhorse Studios лиш зараз прокоментували ситуацію. 

Вони заявили, що DRM-захисту в майбутній RPG не буде. Сталася певна дезінформація, однак офіційно компанія не анонсувала додавання Denuvo. Більше розповіли на форумі.

Читать полностью…

GameDev DOU

😎Менеджери з комунікацій GSC вже проходять S.T.A.L.K.E.R. 2, а студія показала бонуси за передзамовлення: https://dou.ua/goto/6SsW

До релізу S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl лишилося менш як два тижні. Однак менеджери з комунікацій GSC Game World вже проходять довгоочікувану гру. І схоже, що вона таки готова.

Тим часом розробники поділилися бонусами за передзамовлення. Сюди входять костюм, рюкзак та гвинтівка, які дістануться користувачам.

Читать полностью…

GameDev DOU

😄Колишній технічний директор Rockstar розповів про “найгірший баг” у GTA: San Andreas і лайки в коді: https://dou.ua/goto/zRWV

Оббе Вермей, колишній Technical Director у Rockstar Games, часто ділиться інформацією про роботу над іграми культової студії. Нещодавно він відповів на декілька питань користувачів щодо Grand Theft Auto: San Andreas.

Екскерівник назвав найгірший баг, який не встигли виправити до релізу, а також пояснив, чому розробники лишають лайливі назви в коді. Розповіли про все на форумі.

Читать полностью…

GameDev DOU

Коли в Україні в 2021-му почав працювати режим Дія City, ми запитали в ІТ-спільноти, що вона думає про нього. 

Зараз минуло майже три роки. Тож ми вирішили знову запитати в ІТ-спеціалістів — що ви думаєте про Дія City? 👉🏻 https://dou.ua/goto/Ck4k

Анкета коротенька і анонімна. Це можливість висловити свою думку і звернути увагу на переваги й недоліки спецрежиму Дія City.

Читать полностью…

GameDev DOU

Маркетологи обійшли тестувальників, а Ubisoft увірвалась в трійку лідерів. Ринок праці в геймдеві, жовтень 2024

Жовтень зупинив негативний тренд на падіння кількості вакансій для геймдев-спеціалістів та приніс кілька сюрпризів. Зокрема, найбільше зросла кількість пропозицій у категорії “маркетинг”, а дві великі студії розмістили вакансії для тих, у кого взагалі немає комерційного досвіду.

Розповідаємо, що ще цікавого було в розділі вакансій на GameDev DOU у жовтні 2024 року.

Читать полностью…

GameDev DOU

Українська студія Bear Games представила дебютний трейлер гри Comix Zero

Comix Zero — нова інтерпретація жанру метроїдванії, події якої відбуваються на сторінках інтерактивного коміксу. Над нею працює українська студія Bear Games і самі розробники називають гру “коміксванією”. Сьогодні команда представила її дебютний трейлер.

Читать полностью…

GameDev DOU

🔎«Децентралізований геймдизайн» як перспективна концепція. Обговорюємо плюси та мінуси: https://dou.ua/goto/44Vh

На форумі пропонують обговорити “децентралізований геймдизайн”. Під цим умовним терміном авторка топіка має на увазі можливість гравцям приймати рішення, які впливатимуть на структуру гри.

Вона розібрала приклади та передумови для такого підходу, а також описала власний досвід у створенні “децентралізованого геймдизайну”. Доєднуйтеся до обговорення!

Читать полностью…

GameDev DOU

🤜🤛“Хардкорна RPG проти корпоративного продукту”. Керівник розробки Kingdom Come II висловився про конкуренцію з Assassin's Creed Shadows: https://dou.ua/goto/NzTy

Даніель Вавра — відомий творець Mafia та засновник Warhorse Studios, яка зараз працює під його керівництвом над Kingdom Come: Deliverance II. Нещодавно директор прокоментував реліз гри поруч з Assassin's Creed Shadows.

За його словами, цікаво буде подивитися, чи зможе “олдскульна RPG” зрівнятися за аудиторією з “корпоративним продуктом”. Обговорюємо це протистояння на форумі.

Читать полностью…

GameDev DOU

В інтервʼю продюсер Олексій Уславцев розповідає про скорочення та ситуацію в геймдеві. Пояснює, як мотивувати команду, у якої немає зарплати, а також ділиться порадами про те, як не опускати руки, коли створюєш свою інді-гру.

👉 https://dou.ua/goto/kv6D

Читать полностью…

GameDev DOU

Найцікавіші обговорення тижня вже тут! Вривайтесь в дискусії 🗣️

🖇 «Децентралізований геймдизайн» як перспективна концепція. Обговорюємо плюси і мінуси 🔥

🖇 «Я на це не погоджувався». Творець Rust та Garry’s Mod натякнув, що Unity вимагає від нього $500 тисяч на рік за свої послуги

🖇 Дизайнер Silent Hill віддав шану російській культурі, почав блокувати українців через критику і заявив, що «втрачає мотивацію донатити». Проте змінив свою думку

🖇 Росіяни можуть закидати S.T.A.L.K.E.R. 2 негативними відгуками. Як цьому протидіяти?

🖇 Необхідні поради щодо реєстрації у Steamworks і публікування першої гри

🖇 Тепер точно без перенесень. Розробка S.T.A.L.K.E.R. 2 офіційно завершена, про що оголосили в новому трейлері

Читать полностью…

GameDev DOU

⚡Тепер точно без перенесень. Розробка S.T.A.L.K.E.R. 2 офіційно завершена, про що оголосили в новому трейлері: https://dou.ua/goto/07S2

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl офіційно “пішла на золото”. GSC Game World завершила розробку релізної збірки, яка буде випущена 20 листопада на ПК та Xbox Series. А всі наступні правки очікуються вже в патчах.

Про це стало відомо з нового трейлера, випущеного українською студією. Заходьте і дивіть відео на форумі.

Читать полностью…

GameDev DOU

Творці Palworld розповіли, через які механіки з ними судиться Nintendo та скільки компанія хоче грошей

Творці гри Palworld розповіли, через які саме механіки з ними судяться Nintendo та The Pokémon Company. Вони зазначили, що будуть і далі відстоювати свої права. При цьому у Pocketpair назвали суму, яку з них хочуть стягнути.

Читать полностью…

GameDev DOU

😱“Поганий день для woke-розробників”. Експродюсер Diablo 2 заявив, що в ААА-геймдеві панує страх через перемогу Трампа: https://dou.ua/goto/BE2m

Марк Керн, колишній Team Lead World of Warcraft та експродюсер Diablo 2, опублікував декілька думок на тему перемоги Трампа та реакції на неї в геймдеві. За його словами, прихід нового президента до влади став дійсно “поганим днем для woke-розробників”. 

А в ААА-студіях зараз панує страх, який переростає в полювання на відьом. Як заявив Керн, температура в компаніях екстремальна. Детальніше розповіли на форумі.

Читать полностью…

GameDev DOU

🎮 Користувач на форумі розповідає, що готує свою першу гру, платформер Our Squishy Hero до релізу в Steam. Просить у спільноти порад щодо потреби відкривати ФОП, а також стосовно маркетингових ходів для просування гри.

Ознайомитися з грою і дати пораду можна тут: https://dou.ua/goto/gbMi

Читать полностью…

GameDev DOU

🚀Реклама S.T.A.L.K.E.R. 2 виходить на новий рівень в Україні. Назву гри вивісили на вершині 33-поверхового бізнес-центру “Парус”, який з 2023 року належить Максиму Кріппі. Він же володіє студією GSC Game World.

Тим часом розробники готують проєкт до релізу 20 року. А команда комунікаційників GSC вже проходить сиквел. Писали про це детальніше тут 👉https://dou.ua/goto/6SsW

Читать полностью…

GameDev DOU

Створення освітнього курсу для дітей, що постраждали від війни. Досвід Volmi — A Virtuos Studio

Олена Лічканенко HRD у Volmi — A Virtuos Studio розповідає про те, як компанія запустила освітній курс з 3D-моделювання для підтримки дітей, які постраждали від війни. Про те, як проходить навчання, та які потреби є у дітей зараз — читайте у блозі Олени.

Читать полностью…

GameDev DOU

Розробники українського шутера Shatterline розкрили ціну гри в EGS та пообіцяли «десятки тисяч доларів» для найкращих гравців

Київська команда Frag Lab розкрила точну дату релізу багатокористувацького шутера Shatterline. Він вийде в Epic Games Store 5 грудня. Вони також назвали ціну гри, однак зазначили, що їх мета — зробити гру “фактично безкоштовною”, а також запровадити великі призові фонди для найкращих гравців. Детальніше читайте в нашій новині.

Читать полностью…

GameDev DOU

💫Свіжі вакансії у геймдеві

Full Stack Developer в Ubisoft
Київ
👉 https://dou.ua/goto/p76C

Senior DevOps Engineer в Enjoy Gaming Ukraine
Братислава (Словаччина), віддалено
👉 https://dou.ua/goto/Klnl

2d Artist в Utin Computer
віддалено
👉 https://dou.ua/goto/1MZK

QA Engineer (Middle) в Barbara Bang
віддалено
👉 https://dou.ua/goto/xQcd

2D Stylised Artist [Part-time, Limited-Time Project] в ChickenFish Games
віддалено
👉 https://dou.ua/goto/C2Xn

Читать полностью…

GameDev DOU

😡Росіяни можуть закидати S.T.A.L.K.E.R. 2 негативними відгуками. Як цьому протидіяти?: https://dou.ua/goto/Lodw 

До релізу S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl залишилося два тижні. Після багатьох складнощів та перенесень гра нарешті вийде, та на релізі її може чекати ще одне випробування, пов'язане з діями росіян.

Вони вже неодноразово давали зрозуміти, що спробують зіпсувати рейтинг гри GSC. Тож на форумі обговорюємо, як цьому можна протидіяти.

Читать полностью…

GameDev DOU

😐“Ніколи не ставимося до цього легковажно”. Керівник PlayStation заявив, що звільнення обумовлені необхідністю “вести сталий бізнес”: https://dou.ua/goto/UeRM

Sony була однією з великих компаній, яка скорочувала свій штат протягом останніх двох років. Співголова Sony Interactive Entertainment Гермен Хюльст нещодавно назвав причину скорочень. За його словами, це важке рішення, яке повинно забезпечити “сталий бізнес”. 

Він також заявив, що за останні п'ять років штат PlayStation значно зріс. Детальніше розповіли на форумі.

Читать полностью…

GameDev DOU

🧐Блогер показав, як влаштована за кадром Baldur's Gate 3: магічний журнал, “сховище” для важливих NPC і “царство голих чоловіків”: https://dou.ua/goto/O3hc 

Автор YouTube-каналу SlimX опублікував відео, в якому показав, як влаштована Baldur's Gate 3 за кадром. Він знайшов багато секретів та хитрощів, застосованих розробниками з Larian Studios.

У списку — баг з голими чоловіками, “сховище” для NPC, щоденник на випадок вбивства важливих соратників та інше. Розповіли детально на форумі.

Читать полностью…

GameDev DOU

🤔Продюсер Assassin's Creed Shadows вважає, що гра змінить наратив про “непостійну якість” проєктів Ubisoft: https://dou.ua/goto/i43g

Виконавчий продюсер Assassin's Creed Марк-Алексіс Коте впевнений в успіхові наступної частини франшизи. Він вважає, що Shadows змінить ставлення критиків до проєктів Ubisoft та наратив про їхню “непостійність в якості”.

На думку керівника, гравці можуть справедливо вимагати досконалості. І Shadows спробує виправдати очікування, встановивши новий стандарт для серії Assassin's Creed. Розповіли детальніше на форумі.

Читать полностью…
Subscribe to a channel