gamedev_dou | Unsorted

Telegram-канал gamedev_dou - GameDev DOU

10398

Українська геймдев-спільнота 🎮 • статті, інтерв’ю та аналітика • техстатті та блоги фахівців • новини game-індустрії • огляди та добірки ігор • форум Редактор – @Patrik_ys Вакансії: https://dou.ua/goto/uat0 Рекламні умови: https://dou.ua/goto/6F8K

Subscribe to a channel

GameDev DOU

Українська гра Unfriendly Friend отримала сторінку в Steam

Unfriendly Friend — рольова гра жахів, від української розробниці betetiro, що відома за візуальною новелою Hazy Mind. В ній користувачі грають за старшокласницю, на ім’я Дакота, життя якої змінюється після того, як вона вирішує піти з друзями дослідити лікарню Святого Милосердя — стару будівлю, покинуту десятки років тому.

На якому рушії створили гру та коли планується демоверсія читайте на форумі.

Читать полностью…

GameDev DOU

Настав час для суботньої рубрики #ScreenShotSaturday 🔥

На форумі Олександр Сухоруков поділився прогресом створення свого мобільного шутера Wolfsschanze.

Дізнатися більше про гру, а також розповісти про свою, можна тут 👉 https://dou.ua/goto/PzZa

Читать полностью…

GameDev DOU

⚡Не The Last of Us 3. Naughty Dog вже чотири роки розробляє нову гру, у Дракманна є повна творча свобода: https://dou.ua/goto/OySd

Студія Naughty Dog, яка відома за The Last of Us та Uncharted, протягом чотирьох років працює над новою грою. Президент компанії Ніл Дракманн отримав повну творчу свободу під час виробництва.

При цьому конкретні деталі про проєкт все ще невідомі. А коли його анонсують, вирішує виключно Sony. Більше інформації шукайте на форумі.

Читать полностью…

GameDev DOU

Центр протидії екстремізму звинуватив Steam в ігноруванні ненависницького контенту та нацистської символіки

Експерти Антидефамаційної ліги проаналізували понад мільярд унікальних одиниць контенту на Steam, включно з 500 мільйонами профілів. На платформі вони знайшли майже два мільйони випадків екстремістського або ненависницького контенту.

За словами експертів, Valve недостатньо реагує на такі випадки. Детальніше про ситуацію читайте на форумі.

Читать полностью…

GameDev DOU

"Мені трохи натовкли за бажання попасти в геймдев, але це ще більше заохотило. Тому ось вам два концепта — сподіваюся на вашу критику та поради"

Вчора користувач у своєму дописі розповів про непросту карʼєру та бажання стати розробником ігор. Тепер він представив спільноті два своїх концепта. Оцінити їх і дати фідбек можна в коментарях.

👉 https://dou.ua/goto/aVSH

Читать полностью…

GameDev DOU

😍Керівник Microsoft Gaming вважає, що для багатьох користувачів S.T.A.L.K.E.R. 2 стане однією з улюблених ігор цього року: https://dou.ua/goto/GFt2

Філ Спенсер, директор Microsoft Gaming, висловився про близький реліз S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. За його словами, розробка просувається добре. 

А враховуючи війну та інші складнощі, це взагалі диво, що проєкт дійшов до фінальної фази. На думку керівника, українська гра стане однією з улюблених для багатьох користувачів у цьому році.

Читать полностью…

GameDev DOU

🤔“Неможливо пограти в усе”. Творець Yakuza вважає, що ера проєктів, де акцент робиться на масштабі, добігає кінця: https://dou.ua/goto/dXYj 

Тошіхіро Нагоші прославився як творець Yakuza. Зараз він очолює власну команду Nagoshi Studio. Нещодавно фахівець поділився думками про масштаби ігор.

Директор вважає, що ера проєктів, де головне це розмір, добігає кінця. Вже зараз стало надто багато релізів величезних розмірів. Чи справді це так, обговорюємо на форумі.

Читать полностью…

GameDev DOU

😱NVIDIA опублікувала перші тести продуктивності S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl: https://dou.ua/goto/jdio 

NVIDIA опублікувала статтю з результатами тестування S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl на відеокартах RTX 40-ї серії. Компанія акцентувала на прибавках кадрової частоти, які дає апскейлер DLSS 3.

Однак без технології масштабування показники не такі вже й високі. Наприклад, RTX 4090 не досягла 60 FPS в роздільній здатності 4К. Детальніше розповіли на форумі.

Читать полностью…

GameDev DOU

Яскравий світ з гумором для наймолодших та цікавою боївкою. Огляд LEGO Horizon Adventures: https://dou.ua/goto/Boks

LEGO-ігри — доволі велика ніша, в яку вирішила втиснутися Sony. Для цього обрали франшизу Horizon і представили пригоду з першої частини на новий лад. А заодно адаптували ігролад під ізометричні бої з роботами.

Наскільки успішно це вдалося зробити, і кого взагалі може зацікавити проєкт, розповіли у свіжому огляді LEGO Horizon Adventures.

Читать полностью…

GameDev DOU

🤔“Ви добиваєте інді-геймдев України”. Автор Menace from the Deep відповів на критику й пояснив, чому гра продавалася у рф: https://dou.ua/goto/TTVa
 
Днями в Steam вийшов український проєкт Menace from the Deep. Це карткова гра з елементами roguelike, події якої розгортаються в похмурому світі, натхненному творами Говарда Лавкрафта. 

Після гарного старту новинка отримала порцію критики від українських користувачів за продаж у рф і дистрибуцію в бандлі з російським проєктом. Однак розробник пояснив ситуацію й відповів всім незадоволеним.

Читать полностью…

GameDev DOU

За два дні до релізу Stunt Paradise розробники постали перед труднощами — інфлюєнсери почали видаляти свої огляди з YouTube. В чому була проблема і як з нею впоралися — про це розробники розповідають на форумі.

👉 https://dou.ua/goto/mNCT

Читать полностью…

GameDev DOU

🤔Прив'язка PSN в іграх Sony на ПК впроваджена заради “безпеки”, і компанія не збирається від цього відмовлятися: https://dou.ua/goto/9dNn
   
В керівництві Sony знають, що необхідність прив'язувати акаунт PlayStation Network в ПК-версіях проєктів компанії викликає негативну реакцію. Проте цей крок дозволяє користувачам “безпечно насолоджуватися” іграми.

Це першочергово стосується ігор-сервісів Sony, хоча вона додає прив'язку й у свої сюжетні екшени. Обговорюємо пояснення CEO компанії на форумі.

Читать полностью…

GameDev DOU

Plarium продають шведському медіагіганту за $820 млн

Австралійський виробник гральних автоматів Aristocrat Leisure продає свою студію Plarium, творців RAID: Shadow Legends, шведській Modern Times. Таким чином компанія хоче зосередитись на гральних автоматах та іграх на реальні гроші. Коли планують закрити угоду та скільки грошей заплатить Modern Times — читайте в нашій новині.

Читать полностью…

GameDev DOU

Користувач на форумі планує зібрати ПК для ігор і стрімінгу. Бюджет — до $2500. Запитує, яке краще взяти охолодження для процесора — СРО або башту? Так, власне, що взяти: Intel чи AMD?

Свої поради можна залишати в коментарях: https://dou.ua/goto/Z5M1

Читать полностью…

GameDev DOU

На форумі Сергій Микович сценарист, композитор та геймдизайнер інді-команди FlyGrayPix презентував дебютний трейлер TraumaCore — побутового горору з акцентом на психологізмі.

Одна з багатьох особливостей гри — графічний стиль, який змінюватиметься зі застарілої графіки на сучасну залежно від подій у сюжеті, хронології та стану головного героя. Розробники просять фідбек спільноти. Тож заходьте у коментарі.

👉 https://dou.ua/goto/5sQU

Читать полностью…

GameDev DOU

Найцікавіші обговорення тижня вже тут! Вривайтесь в дискусії 🗣️

🖇 Я не хочу переїжджати до мами. Дайте пораду, як потрапити в геймдев

🖇 NVIDIA опублікувала перші тести продуктивності S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. На RTX 4090 в 4К немає 60 FPS

🖇 «Ви добиваєте інді-геймдев України». Автор Menace from the Deep відповів на критику й пояснив, чому гра продавалася в рф

🖇 Чому не можна купувати музику з маркетплейсів: виклики перед релізом Stunt Paradise

🖇 Українська компанія запропонувала співробітникам додатковий вихідний для гри у S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

🖇 Створюємо оригінальний горор TraumaCore. Потрібен фідбек спільноти 👻

Читать полностью…

GameDev DOU

❤️На честь 10-річчя This War of Mine анонсували благодійне доповнення. Частину коштів з його продажів передадуть Україні: https://dou.ua/goto/szWn 

Польські розробники з 11 bit studios вирішили по-особливому відзначити десяту річницю This War of Mine. Вони анонсували благодійне доповнення під назвою Forget Celebrations. 

Кошти з його продажу розділять між чотирма організаціями. Частину з них передадуть на потреби України. Детальніше читайте в новині.

Читать полностью…

GameDev DOU

🤺 Не консолями та ПК єдиними. Згадуємо Java-ігри серії Prince of Persia

Нещодавно легендарній серії Prince of Persia виповнилося 35 років. Ігри цієї франшизи виходили на ПК та консолях, однак для багатьох знайомство з всесвітом Принца почалося з їх власного телефону. І здебільшого, це була Java-платформа.

Український інді-розробник Віталій Чиж у своєму блогу проводить ретроспективу мобільних ігор Prince of Persia.

Читать полностью…

GameDev DOU

🤗Українські розробники показали скриншоти "Туконі: Хранителі Лісу" та поділилися деталями сюжету: https://dou.ua/goto/fjHN
 
Українська інді-студія Dream Operator поділилася порцією свіжої інформації про "Туконі: Хранителі Лісу". За словами творців, активна розробка проєкту триває.

Вони розкрили деталі сюжету та опублікували нові скриншоти. На зображеннях демонструються локації та загадки, над якими зараз працює команда. Детальніше — в новині.

Читать полностью…

GameDev DOU

🏎️ «Реліз на консолях — завжди непросто». Каскадерська автоаркада Stunt Paradise від української студії Brinemedia вийшла у PS Store

Розробники з Brinemedia зазначають, що для релізу на консолях довелося кілька разів оновлювати Unity-проєкт. Наприклад, щоб відповідати вимогам PlayStation 5.

З якими проблемами зіткнулася команда, чому можна легко втратити сертифікацію та як себе Stunt Paradise показала себе на інших платформах — читайте в нашій новині. 

Читать полностью…

GameDev DOU

«В Україні більше фокусуються на конкретних скілах, досвіді та здатності швидко адаптуватися». Художники про пошук роботи в геймдеві

Ми поспілкувалися з художниками, які працюють в геймдеві. Обговорили їхнє бачення ринку найму, як AI вплинув на підходи формування портфоліо та як вони адаптували особисті стратегії пошуку роботи під сучасні тренди індустрії. Про це і значно більше у сьогоднішньому матеріалі.

Читать полностью…

GameDev DOU

"Мені 33, борги ростуть і є великі перспективи знову переїхати до мами. В мене є десь 4-5 концептів, які я можу оперативно причепурити, але що з ними робити далі? Викладати тут на форумі? Розсилати по студіях? Просити тестові?"

Користувач на форумі просить поради, як потрапити в геймдев на позицію сценариста або геймдизайнера. Діліться своїми думками в коментарях: https://dou.ua/goto/152O

Читать полностью…

GameDev DOU

💫Свіжі вакансії у геймдеві

UI Designer / UI Art Lead в Moonray, $3000–5000
віддалено
👉 https://dou.ua/goto/BuCW

C# Server Developer (MMORPG) в Artificial Core
Київ, за кордоном, віддалено
👉 https://dou.ua/goto/4TPa

Senior Gamedev (UE) developer в Ilyon
віддалено
👉 https://dou.ua/goto/wcgu

Game Designer (Rhythm game) в Playfo, $1000–3000
Львів, віддалено
👉 https://dou.ua/goto/MRKN

Junior UI ARTIST в OUTLOU:D
віддалено
👉 https://dou.ua/goto/a6K4

Читать полностью…

GameDev DOU

😁Священники не втрималися? У Ватикані придбали дві копії Baldur's Gate 3 і додали гру в список бажаного: https://dou.ua/goto/EW5z

Майкл Даус, видавничий директор Larian Studios, поділився цікавою статистикою щодо продажів Baldur's Gate 3. Він розповів, що гру купували навіть у Ватикані.

За його словами, двоє жителів держави придбали Baldur's Gate 3, а ще один — додав проєкт в список бажаного. Даус пожартував, що останній — це Папа Римський, у якого поки немає вільного часу.

Читать полностью…

GameDev DOU

Епічні налаштування та 160 гігабайтів на SSD: GSC Game World показала актуальні системні вимоги для S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля

Студія GSC Game World поділилася системними вимогами для S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля. Для рекомендованих налаштувань знадобиться рівень відеокарти Nvidia GeForce RTX 3070 Ti/RTX 4070, а для мінімальних — щонайменше 8 гігабайтів відеопам’яті.

Читать полностью…

GameDev DOU

Українська компанія запропонувала співробітникам додатковий вихідний для гри у S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

Практика брати вихідний, щоб пограти у щось на релізі — не нова. Таке було і з Baldur's Gate III, і з останньою частиною Diablo. Тому не дивно, що подібна історія сталася зі S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Втім, цього разу “ігровий вихідний” пропонує брати українська компанія. Більше — читайте на форумі.

Читать полностью…

GameDev DOU

Як навчатися та прокачувати навички аніматорам. Поради досвідчених фахівців Activision Blizzard, CD PROJEKT RED і People Can Fly: https://dou.ua/goto/jO9s

Позаду вже п'ять випусків рубрики “як навчатися та прокачувати навички” в геймдеві, а це — шостий матеріал, присвячений аніматорам. Ми поспілкувалися з фахівцями Activision Blizzard, CD PROJEKT RED, People Can Fly Studio та ще двох студій. 

Вони розповіли, як прийшли у професію та покращували навички протягом кар'єри, відзначили головні проблеми та нюанси в пайплайнах. А ще — дали цінні поради новачкам.

Читать полностью…

GameDev DOU

🤣«Ви приїхали». За купівлю S.T.A.L.K.E.R. 2 росіянам може загрожувати ув’язнення: https://dou.ua/goto/zktV 

Так звані російські журналісти вирішили дослідити, а що чекає на місцевих гравців, якщо вони куплять S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. На думку адвокатів рф, відповідь проста — потенційна кримінальна справа та ув'язнення.

Щоправда, для цього потрібно довести прямий намір профінансувати ЗСУ. Тим часом російські депутати обговорюють потенційну заборону S.T.A.L.K.E.R. 2, яка і так у них не продається.

Читать полностью…

GameDev DOU

Metacritic назвав 20 найкращих оригінальних ігор XXI століття. На першому місці — шутер для Nintendo 64

У своєму рейтингу агрегатор відгуків зібрав ігри, які не є продовженнями та ремейками, а також не базуються на будь-якій до цього створеній франшизі. Всі вони вийшли після першого січня 2000 року. Хто опинився в лідерах — читайте на нашому форумі.

Читать полностью…

GameDev DOU

🏆Інтерес зростає. S.T.A.L.K.E.R. 2 увійшла до першої десятки хітів продажу в Steam: https://dou.ua/goto/08ol 

Чим ближче реліз S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, тим більше зростає інтерес до гри. Це підтверджує розділ “Хіти продажу” в Steam. Гра GSC Game World увірвалася в його першу десятку.

Зараз S.T.A.L.K.E.R. 2 займає дев'яту позицію. На форумі обговорюємо, скільки днів знадобиться проєкту, щоб пробити позначку в мільйон проданих копій.

Читать полностью…
Subscribe to a channel