😁“Чимала кількість порушників — поціновувачі гри”. У ДПСУ застерегли від проникнення в Чорнобильську зону на фоні релізу S.T.A.L.K.E.R. 2: https://dou.ua/goto/4pFN
Після виходу S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl у ДПСУ зробили офіційне оголошення. Правоохоронці застерегли всіх охочих від незаконного проникнення на території Чорнобильської зони.
Тому що найбільша кількість порушників — це саме фанати ігрової серії GSC. У 2021 році за незаконне проникнення в зону затримали 119 осіб, і серед них були громадяни різних країн. Розповіли детальніше про все на форумі.
Ми за чесність. Тому не будемо приховувати, що в зарплатній анкеті насправді немає запитань про S.T.A.L.K.E.R 2 😅
Натомість просимо вас чесно заповнити наше дослідження 👉 https://dou.ua/goto/4m6I
Там багато інших важливих питань про зарплати й технології. А відгуком про гру можна поділитись в коментарях наприкінці, якщо дуже хочеться 😉
💪S.T.A.L.K.E.R. 2 посіла перше місце у тижневому чарті Steam. Позаду навіть Counter-Strike 2 та PUBG: https://dou.ua/goto/S7Cs
В тиждень релізу, з 19 по 26 листопада, S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl посіла перше місце за доходами в Steam. Грі навіть вдалося випередити умовно-безплатних мастодонтів, як от Counter-Strike 2 та PUBG.
А ще позаду лишилися Call of Duty та EA SPORTS FC. Детальніше читайте в новині.
Technical Artist Микита Малецький запустив S.T.A.L.K.E.R. 2 у VR. Як йому це вдалося і що з цього вийшло — читайте на форумі.
👉 https://dou.ua/goto/9Mbk
❤️Кілометри пробіжок конвертували в гроші. Plarium передала 860 тисяч гривень на протезування українського бійця: https://dou.ua/goto/buXk
Plarium організувала благодійний забіг серед своїх працівників на підтримку Superhumans — центру протезування та реабілітації для постраждалих від війни. Упродовж тижня члени компанії виходили на пробіжки, а компанія збільшувала суму пожертви відповідно до загального кілометражу.
Таким чином вдалося досягти позначки 860 тисяч гривень. Кошти використали для протезування бійця Артема Тороні. Детальніше — в новині.
😕Середня оцінка S.T.A.L.K.E.R. 2 впала до 74 балів. Декілька видань розкритикували гру: https://dou.ua/goto/Jani
З моменту релізу S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl пройшов майже тиждень. За цей час гра отримала більше рецензій від західних порталів. В частині оглядів проєкт розкритикували, тому його середня оцінка впала до 74 балів на агрегаторі Opencritic.
Найбільш суворий відгук лишило видання Pure Xbox, назвавши гру “серйозним безладом”. Тим часом в Steam рейтинг теж трішки знизився. Детальніше розповіли на форумі.
💸 Стартувало велике зимове опитування DOU!
Двічі на рік ми збираємо анонімні дані про зарплати українських GameDev-спеціалістів і готуємо дослідження.
Цього разу ми оновили анкету:
💫 Перейшли з Google Forms на Tally, щоб зробити опитувальник більш кастомізованим під різних фахівців.
💫 Розширили список посад, щоб кожен айтівець міг себе знайти.
💫 Додали кілька нових питань про технології — для кожного напряму свої.
💫 Зимова анкета стала значно коротша, ніж була літня.
Запрошуємо активно заповнювати анкету фахівців усіх напрямів: як розробників, QA, менеджерів, DevOps, так і маркетологів, сапорт, сейлз, HR-фахівців тощо.
Приєднуйтесь за посиланням! 👉🏻 https://dou.ua/goto/4m6I
🔥Фанати випустили понад 200 модифікацій для S.T.A.L.K.E.R. 2. Відібрали найкорисніші з них: https://dou.ua/goto/VyZW
З релізу S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl пройшло лише пʼять днів, а ентузіасти вже випустили для гри понад 200 модифікацій. Більшість з них направлені на покращення головної проблеми — недостатньої оптимізації.
Є також моди, які коригують баланс, знімають деякі обмеження та поліпшують певні аспекти. Ми відібрали найкорисніші з них.
Від ідеї до фінальної версії. Як влаштувати фан-арт конкурс по українській грі Ocean Keeper:
https://dou.ua/goto/Fia4
Codename: Ocean Keeper — roguelike з елементами виживання від студії RetroStyle Games. Свою гру розробники випустили у липні цього року, а нещодавно організували тематичний фан-арт конкурс.
Head of Recruitment & HR команди Наталя Вашець розповідає про нюанси проведення такої активності, помилки у просуванні та роботу з аудиторією. Детальніше про все це читайте в її блозі.
У 2025 році для українських розробників влаштують гейм-джем про критичне мислення з призами у $200 тисяч
Держдепартамент США оголосив про грантову програму United with Ukraine Game Jam. Її мета — створення ігор, які підвищать обізнаність та скептицизм гравців щодо пропаганди та дезінформації. Програма передбачає проведення наступного року гейм-джему Ctrl+Alt+Disinfo. Коли на нього можна буде зареєструватися, та які будуть призи — читайте в нашій новині.
🗞️ Зібрали для вас головні геймдевні новини цього тижня
🖇️ Всього за два дні. Продажі S.T.A.L.K.E.R. 2 вже перевищили мільйон копій
🖇️ Розпочався перший етап фестивалю Indie Cup Ukraine’24. За перемогу змагаються 64 українські гри
🖇️ Реліз S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl перевантажив українських провайдерів по всій країні
🖇️ Українська Pingle Game Studio брала участь в розробці S.T.A.L.K.E.R. 2. Вона відповідала за анімації облич персонажів
🖇️ Платформа itch.io зобов’язала розробників повідомляти про використання генеративного ШІ у своїх проєктах
Розпочинаємо щотижневу рубрику #ScreenShotSaturday 🔥
На форумі інді-розробник Богдан Кагітін показав квести із згенерованими підземеллями в своїй грі Blackwood's Blight.
«Суть доволі проста — заходь у підземелля, перемагай ворогів, збирай лут і отримай винагороду, з кожним рівнем випробовування важчі а лут цінніший, — розповідає девелопер.
Дізнатися більше про гру, а також розповісти про свою, можна тут 👉 https://dou.ua/goto/J0Pp
💪$32 мільйони доходу, українська мова обійшла російську за популярністю. Статистика S.T.A.L.K.E.R. 2 в Steam: https://dou.ua/goto/7xHr
З'явилася перша статистика щодо результатів, яких досягнула S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl в Steam. Головна деталь — пʼята частина покупців гри обрала в налаштуваннях українську мову. За цим показником вона обійшла російську.
А ще гру додали у список бажаного три мільйони користувачів. Більше деталей розповіли на форумі.
«PR-агентство виявилося найменш ефективним використанням нашого бюджету». Розробник розказав про чотири помилки у просуванні інді-гри під час Steam Fest
Один з розробників багатокористувацької гри TagTime поділився не історією успіху, а списком помилок, які команда допустила під час просування гри. Зокрема, він розповів про проблемний алгоритм Reddit та досвід роботи з PR-агентством. Які саме негаразди виникли у ігророба — читайте на нашому форумі.
В Digital Foundry протестували S.T.A.L.K.E.R. 2. Експерти поскаржилися на продуктивність та технологію Lumen, однак похвалили текстури та український дубляж
Експерти зазначили, що продуктивність S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl залежить від потужності процесора. При цьому на деяких пристроях навіть поза насиченими сценами рівень FPS коливається в межах 20-30 кадрів. В Digital Foundry також посварили реалізацію ліхтарика у головного героя. Детальніше — читайте на нашому форумі.
💫Свіжі вакансії у геймдеві
Frontend Developer в Whimsy Games
віддалено
👉 https://dou.ua/goto/zJZT
Маркетолог в CREATY
Луцьк, віддалено
👉 https://dou.ua/goto/vkJR
Snap AR Developer в Program-Ace
за кордоном, віддалено
👉 https://dou.ua/goto/B3na
Junior/Middle Unity Developer в VOLMI
Київ, віддалено
👉 https://dou.ua/goto/LqgX
Senior Game Artist в Moon Active
Київ, Варшава (Польща)
👉 https://dou.ua/goto/Kg9r
Як українські розробники ігор використовують штучний інтелект та чи бояться через нього втратити роботу — аналітика
Розробники ігор все частіше дивляться в бік штучного інтелекту. Хтось за його допомогою шукає інформацію, хтось пише листи, а хтось дебажить код. У своєму матеріалі ми розповідаємо які інструменти використовують українські геймдев-фахівці, чи довіряють вони їхнім результатам та, чи бояться конкуренції з ШІ.
😨“Гарний, але не чудовий запуск”. Стартові продажі нової Dragon Age нижчі ніж у Dragon's Dogma 2, гра може не досягти результатів минулої частини: https://dou.ua/goto/Fa3c
Аналітик Circana Мет Піскателла називає запуск Dragon Age: The Veilguard “гарним, але не чудовим”. Проєкт не досягнув стартових показників, які продемонстрували Final Fantasy VII: Rebirth та Dragon's Dogma 2.
Грі буде складно досягнути результатів продажів минулої частини франшизи — Dragon Age: Inquisition. Детальніше про це розповіли на форумі.
Майже перетнули межу в 100 анкет від GameDev-спільноти! 💜
Найбільше серед респондентів розробників та тестувальників. А як же спеціалісти на посадах Artist та Designer? Знаємо, що й маркетлогів в спільноті не бракує😉
Нумо, приєднуйтесь 👉🏻 https://dou.ua/goto/4m6I
Анкета займає від 3 до 7 хвилин і ми вдячні за кожну відповідь 🙏🏻
Замасковані росіяни, які працювали над Baldur’s Gate 3 та Metro Exodus. Профайл Corbax Studio: https://dou.ua/goto/kjWd
Corbax Studio позиціює себе як аутсорсингова студія у сфері арту, яка розташована в Казахстані. Та насправді це замасковані росіяни, які цілком можуть сплачувати податки у рф. І вони продовжують співпрацювати із західними компаніями. Команда доклала руку навіть до Baldur's Gate 3 та Metro Exodus.
У нашому матеріалі ми провели дослідження діяльності Corbax на прохання спільноти. Розповідаємо, що вдалося дізнатися.
Рекомендація десертів з візуальних новел від ведучої GameDev DOU Подкаста
Довго візуальні новели вважалися досить нішевим жанром. Та з часом вони набули ширшої популярності, а багато розробників сміливо експериментують і продовжують дивувати гравців. На форумі опублікували добірку візуальних новел від однієї з ведучих GameDev DOU Подкаста.
Ми детальніше розпитали регіонального координатора Global Game Jam в Україні Олексія Ізвалова про грантову програму United with Ukraine Game Jam. Він розповів, як з’явилася ідея провести гейм-джем Ctrl+Alt+Disinfo в українській спільноті та скільки проєктів очікують на першому етапі. Детальніше читайте в нашій новині.
Читать полностью…Sony готує нову «портативку» для ігор PlayStation 5, — ЗМІ
Схоже, Sony готується до конкуренції з Nintendo та Xbox за ринок портативних ігор. Західні видання повідомляють про початок роботи над портативним пристроєм, ідея якого базується на PlayStation Portal. Обговорити, чи вийде у Sony це зробити можна на форумі.
🧐Творці S.T.A.L.K.E.R. 2 запевнили, що в грі дійсно присутня система A-Life 2.0. Однак вона не працює належним чином: https://dou.ua/goto/1BMa
Після виходу S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl у користувачів виникли сумніви, чи дійсно в гру додана система симуляції життя у відкритому світі A-Life 2.0. Розробники поспішили запевнити, що вона присутня в проєкті.
Однак в GSC також визнали проблеми з цим аспектом шутера. Зараз система не працює коректно, і творці пообіцяли її виправити. Щоправда, в першому патчі правок A-Life 2.0 не передбачено.
Користувач на форумі поділився своїми першими враженнями від трьох годин в S.T.A.L.K.E.R. 2. Зібрав пʼять мінусів і чотири плюси. Що саме може сподобатись в Зоні, а що ні — читайте на сайті: https://dou.ua/goto/qvXo
Читать полностью…Найцікавіші обговорення тижня вже тут! Вривайтесь в дискусії 🗣️
🖇 S.T.A.L.K.E.R. 2 отримала рейтинг 80% та понад 20 тисяч відгуків в Steam. Без росіян не обійшлося
🖇 «Ви не можете перетворити лайно на хіт». Інді-розробник вважає, що треба скасовувати проєкт, якщо він не принесе прибутку
🖇 У Верховній Раді привітали команду GSC Game World з успішним релізом S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля
🖇 Домінація Unreal Engine на ринку ігрових рушіїв
🖇 «PR-агентство виявилося найменш ефективним використанням нашого бюджету». Розробник розказав про чотири помилки у просуванні інді-гри під час Steam Fest
🖇 S.T.A.L.K.E.R. 2 — як розблокувати досягнення в Epic Games?
🖇 $32 мільйони доходу, українська мова обійшла російську за популярністю. Статистика S.T.A.L.K.E.R. 2 в Steam
🕯️В ЗСУ нагадали про розробника S.T.A.L.K.E.R., який загинув на фронті у 2022 році: https://dou.ua/goto/vjDP
S.T.A.L.K.E.R. 2 вийшла 20 листопада і на честь цього 23-й окремий батальйон спеціального призначення ОПБ опублікував пост. Його присвятили Володимиру Єжову, який був розробником однієї з частин франшизи і проходив службу у підрозділі.
Військовослужбовець загинув у грудні 2022 року на бойовому завданні. У батальйоні памятають про побратима та несуть його мрії про вільну Україну в серцях.
🎉 Спільното, сьогодні ми провели розіграш трьох річних підписок PC Game Pass
🎁 Один ключ отримав автор коментаря, який зібрав найбільше вподобайок;
🎁 Другий ключ отримав автор найцікавішого коментаря за версією редакції;
🎁 Третій ключ ми розіграли за допомогою сервісу Random.org
Всі деталі тут: https://dou.ua/goto/jiJW
Вітаємо переможців, вже зв'язуємось для вручення подарунків 🏃♂️
Дякуємо всім за коментарі та участь і залишаємось на зв'язку до подальших активностей!
🎉Всього за два дні. Продажі S.T.A.L.K.E.R. 2 вже перевищили мільйон копій: https://dou.ua/goto/4sEO
GSC Game World поділилася першими успіхами S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Всього за два дні з моменту релізу українській студії вдалося реалізувати 1 мільйон копій.
А загальна кількість користувачів ще більша. Частина аудиторії — це підписники Game Pass, які завантажили проєкт. Детальніше — в новині.
😍“Набагато природніше”. Західні журналісти рекомендують проходити S.T.A.L.K.E.R. 2 з українським озвученням: https://dou.ua/goto/3DVB
Західні медіа опублікували огляди S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl в день релізу. І багато журналістів похвалили українське озвучення.
Вони порекомендували використовувати саме його для глибшого занурення в проєкт. На думку рецензентів, українська більше підходить для антуражу і виконана набагато краще за англійську.