Найцікавіші обговорення тижня вже тут! Вривайтесь в дискусії 🗣️
🖇 «Ми цього боялися». Гендиректор GSC очікував, що S.T.A.L.K.E.R. 2 досягне «значно меншого успіху» через баги
🖇 Роуглайк в стилі кристалпанку. Як ми створювали Asura Cycles — нашу гру мрії
🖇 Чим відрізняється розробник від програміста і чому в геймдеві їх часто плутають
🖇 Творець Kingdom Come відзначив, що в його 7-річній грі онлайн більший, ніж у новій Dragon Age. За це його розкритикували
🖇 Топ-10 робіт із осіннього конкурсу від Art UA Chat
🖇 Ентузіаст видобув характеристики зброї з файлів S.T.A.L.K.E.R. 2 і вказав на важливі проблеми
🖇 Як ми створюємо Armageddonica — «Diablo за некроманта на максималках», яку щойно показали на Games Gathering (записуйтесь на плейтест!)
🖇 Творець PlayStation збирався вийти на сцену TGA 2024, але йому не дозволили
Фахівці з Back-end розробки в геймдеві влітку, як і до цього, мали вищі медіанні зарплати, ніж інші – $3975 😎
А от для Full Stack фахівців новини були погані — медіана впала за шість місяців з $2800 до $2400. Аналогічна історія і з Mobile. Якщо у лютому цього року тут було $2525, то в червні стало $2200.
А як зараз? Заповнюйте, будь ласка, нашу зарплатну анкету і дізнаємось 👉 https://dou.ua/goto/4m6I
На форумі Данило, засновник української інді-студії Templar Order, розповідає про те, як вони з командою створювали свою гру Armageddonica — «Diablo за некроманта на максималках».
Про всі деталі гри, а також сторінку в Steam читайте на сайті: https://dou.ua/goto/BfvT
Кажуть, якщо в п'ятницю 13-го НЕ заповнити зарплатну анкету, то git push полетить прямо в main 😬
Просто попереджуємо. Краще не випробовуйте долю, адже анкета ось тут 👉 https://dou.ua/goto/4m6I
👊Босс Larian на TGA 2024 розповів про “до нестями просту формулу”, як зробити гарну гру і розкритикував керівництво компаній: https://dou.ua/goto/hrXx
Минулої ночі на сцені The Game Awards 2024 зʼявився гендиректор Larian Studios Свен Вінке. Він оголошував переможця в категорії “Гра року”. Але перед цим керівник висловився про ситуацію в геймдеві.
Вінке пояснив, в чому полягає “до нестями проста формула” створення гарних проєктів. Директор прозоро натякнув, що проблема полягає у ставленні керівників компаній до своїх розробників.
Wargaming анонсувала на The Game Awards 2024 геройський шутер Steel Hunters, над яким працювала київська студія
Одним з анонсів під час The Game Awards 2024 став безкоштовний мехагеройський PvPvE-шутер Steel Hunters. Над грою, яка розповідає про історію боротьби людства за виживання після катастрофи, працювали фахівці київської студії Wargaming.
Жарти-жартами, друзі, але поки ви зарплату в анкеті не вкажете, порівняти розробників з менеджерами ми не зможемо 😁
Заповнюйте, будь ласка 👉 https://dou.ua/goto/4m6I
Маємо вже 500 анкет від GameDev-фахівців різних спеціальностей. Запрошуємо також тих, хто зараз не працює – зазначайте інформацію по останньому місцю працевлаштування 🙏🏻
Шукаємо проєкти, ініціативи, людей, які впливають на українську ІТ-спільноту. Так, це збір заявок на Премію DOU 2024! 🏆
Ми на DOU хочемо знайти і відзначити ініціативи та проєкти, які наближають перемогу, формують українську ІТ-спільноту і є двигунами технологічного розвитку країни.
Премія розрахована як на ІТ-спеціалістів, так і на компанії. ЇЇ вручатимуть в березні за 11 номінаціями, деякі з них будуть визначені за рейтингом DOU, але доля більшості буде у ваших руках. Деталі за посиланням.
Дедлайн подачі – 16 січня ⏰
Обирайте свою номінацію, подавайте заявку — і до зустрічі 👉🏻 https://dou.ua/goto/bH9e
Гра 2024 року за версією читачів GameDev DOU. Голосування
Рік добігає кінця, а значить настав час обрати найкращу гру! Ми зібрали список з двадцяти найрізноманітніших релізів 2024-го — від неочікуваного карткового «рогалика» і пригод комуністичної мавпи в сетингу китайської міфології до «Серця Чорнобиля» та перлин польського геймдеву.
Заходьте, обирайте та голосуйте!
🧐Директор Marvel Rivals вважає, що Concord “не принесла жодної унікальної цінності”, щоб переманити гравців: https://dou.ua/goto/4i2k
Таддеус Сассер, директор розробки Marvel Rivals, поділився думками про провал Concord від Sony та вже закритої Firewalk Studios. Він вважає, що “не принесла жодної унікальної цінності” і тому не змогла переманити користувачів від конкурентів.
Йдеться в першу чергу про аудиторію Overwatch. Тим часом Marvel Rivals зробила ставку на можливість перевтілення в супергероїв. Обговорюємо заяви на форумі.
Всі персонажі вигадані, а співпадіння випадкові. Тим не менш, не забудьте обрати правильно свою посаду в зарплатній анкеті 😉
Ми нарахували вже понад 306 посад, деякі з них абсолютно унікальні. Діліться й ви 👉 https://dou.ua/goto/4m6I
🔥Українська Room 8 Studio співпрацювала з MachineGames над Indiana Jones and the Great Circle: https://dou.ua/goto/DVln
Українські розробники з Room 8 Studio доклали руку до створення Indiana Jones and the Great Circle — одного з головних релізів цього року. Вони співпрацювали з MachineGames і допомагали реалізовувати анімації.
Загалом до проєкту було залучено 11 розробників. Проте деталями про їхню працю Room 8 поки не може поділитися. Більше інформації — в новині.
🤐Сценаристів Rockstar попросили “бути менш різкими” в жартах про представників LGBTQ+ та меншин: https://dou.ua/goto/IAbC
Джейсон Шраєр, редактор Bloomberg та перевірений інсайдер, написав матеріал про Grand Theft Auto 6. За його словами, керівництво Rockstar Games попросило своїх сценаристів не висловлюватися надто різко про трансгендерів та представників меншин.
У попередніх частинах вони часто ставали обʼєктом гумору. Детальніше читайте на форумі.
😱Подорож у світ Cyberpunk 2077 та смерть Цирі. Модери зібрали всі ідеї, які не увійшли у фінальну версію The Witcher 3: https://dou.ua/goto/WY1r
Модери під псевдонімом Moonknight, Ferroxius, Crygreg та Glassfish склали документ з ідеями, які не увійшли у фінальну версію The Witcher 3: Wild Hunt. Він містить 584 сторінки деталей та нарисів, задуманих в прототипах гри.
Ми вирішили зібрати найцікавіше з того, що вдалося дізнатися ентузіастам. Тут є і потенційна смерть Цирі, і повернення Йорвета з другої частини й навіть подорож в Найт-Сіті.
📀 В листопаді рейтинг продажів ігор на фізичних носіях приємно здивував. S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl скинув з пʼєдесталу постійного лідера — EA SPORTS FC. А закрила топ-50 інша українська гра — Metro Exodus.
У пʼятірках лідерів на різних консолях також не обійшлося без сюрпризів. Детальніше про це розповідаємо у нашій статті.
👉 https://dou.ua/goto/sS9w
Настав час для суботньої рубрики #ScreenShotSaturday 🔥
Користувач на форумі показав свій проєкт Raven Tear — кооперативні пригоди з елементами хорору на чотирьох гравців.
Дізнатися більше про гру, а також розповісти про свою, можна тут 👉 https://dou.ua/goto/Re1q
Українське видавництво ArtHuss звернулося до спільноти з питанням: Чи видавати українською мовою книгу Сема Брубейкера "Реалізація 3D анімації в Blender: Опануйте основи 3D-анімації у Blender, від створення ключових кадрів до руху персонажів"?
Свої думки щодо перекладу цієї, а також інших спеціалізованих книжок, пишіть в коментарях на форумі.
👉 https://dou.ua/goto/Arj5
Concord, якому вдалося. П’ять думок про Marvel Rivals
На початку грудня вийшла одна з найуспішніших сервісних ігор цього року — Marvel Rivals. Геройський шутер від китайської команди NetEase Games лише за 72 години зібрав 10 млн гравців і обійшов за піковим онлайном Helldivers II. Після тижня у грі редактор GameDev DOU Сашко Перемот ділиться думками щодо потенційного хіта.
🤨Творець PlayStation збирався вийти на сцену TGA 2024, коли оголосили його прізвище. Але йому не дозволили: https://dou.ua/goto/I4Ga
На The Game Awards 2024 не обійшлося без курйозів. “Батько” PlayStation Кен Кутарагі хотів вийти на сцену, коли почув своє прізвище. Проте йому не дали цього зробити.
Ситуація трапилася одразу на початку основного шоу. Подивитися на курйоз можна на форумі.
“Відьмак 4”, Elden Ring: Nightreign та нова гра від творців The Last of Us. Що показали на TGA 2024
Сьогодні вночі, 13 грудня, пройшла головна ігрова церемонія нагородження — The Game Awards 2024. Традиційно на шоу не лише вручали премії переможцям у різних категоріях, але й демонстрували майбутні проєкти. Захід відзначився декількома доволі неочікуваними сюрпризами. А ще стало відомо, коли вийдуть різні гарячі новинки.
Переможці The Game Awards 2024. Найбільше статуеток забрали Astro Bot, Balatro та Metaphor: ReFantazio
В Лос-Анджелесі пройшло нагородження переможців ювілейної The Game Awards 2024. У майже тридцяти категоріях змагалися найпомітніші релізи цього року. Найбільше статуеток забрали творці платформера Astro Bot, рольової гри Metaphor: ReFantazio та карткового інді-рогалика Balatro. Більше про переможців читайте в нашій новині.
😨Dragon Age: The Veilguard продається зі знижкою 35%, хоча з моменту релізу не пройшло й двох місяців: https://dou.ua/goto/6L2q
BioWare та Electronic Arts організували знижку в 35% на Dragon Age: The Veilguard в Steam. При цьому проєкт вийшов 31 жовтня, тобто менш як два місяці тому.
Варто відзначити, що ціну знизили лише на ПК-версію. В сервісі Valve зараз можна придбати стандартне видання за 974 гривні. Офіційні цифри продажів ЕА досі не розголошує. Детальніше — на форумі.
На форумі Ярослав, засновник української інді-студії Wildery, показав дебютний тизер його гри Asura Cycles. Це кросплатформенний roguelike з елементами пригодницького екшена, де вам доведеться маніпулювати часом, щоб пройти складні рівні та обірвати цикл страждань.
Дізнатися детальніше про гру та поділитися з розробником своїми враженнями можна на форумі.
👉 https://dou.ua/goto/e0KL
🤗“Сталкер-дідо”. 83-літній президент японської компанії зі створення еротичних ігор показав, як грає у S.T.A.L.K.E.R. 2: https://dou.ua/goto/Nile
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl популярна не лише в Україні та на теренах Східної Європи. В українського шутера є фанати навіть в Японії.
Один з них — Сейджі Накамура, 83-літній президент компанії, яка створює еротичні ігри. Він радий пограти у S.T.A.L.K.E.R. 2, але чекає, щоб випустили модифікації для збільшення субтитрів та елементів інтерфейсу.
💫Свіжі вакансії у геймдеві
Full-stack JavaScript Developer в KEVURU GAMES
віддалено
👉 https://dou.ua/goto/EnIR
Senior Project Manager — Own Product в Pingle Studio
за кордоном, віддалено
👉 https://dou.ua/goto/p2gO
AQA — SDET (Automation) в Ilyon
віддалено
👉 https://dou.ua/goto/bZVI
Senior Backend Developer (Golang) в Ixilix
віддалено
👉 https://dou.ua/goto/SGiX
Junior Game Economist (Mobile Games) в Joy Factory Games
віддалено
👉 https://dou.ua/goto/OEpM
«Якщо ми хочемо більше таких проєктів як S.T.A.L.K.E.R. 2, то маємо надавати підтримку нашим інді-розробникам»
Окрім S.T.A.L.K.E.R. 2 у листопаді мала шалений успіх ще одна українська гра - Menace from the Deep. Цей лавкрафтіанський roguelike deckbuilder Артема Баздирєва отримав понад тисячу схвальних рецензій в Steam, продався тиражем близько 20 тисяч копій, а деякі гравці провели в ньому понад 100 годин.
В інтервʼю ми поговорили з розробником про залаштунки створення гри, допомогу брата в роботі з кодом, які висновки Артем зробив після невдачі з попереднім проєктом, а також про роботу над DLC.
👉 https://dou.ua/goto/zDsd
🤔Ентузіаст видобув характеристики зброї з файлів S.T.A.L.K.E.R. 2 і вказав на важливі проблеми: https://dou.ua/goto/w8Ab
Користувач під псевдонімом SMGJohn_EU вирішив встановити справжні характеристики всіх одиниць зброї в S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl.
Він видобув інформацію з файлів проєкту GSC та згрупував в табличку. А паралельно вказав на декілька важливих проблем. Одна з них — характеристики у грі “не мають жодного сенсу”.
В аніматорів рівня Team Lead влітку медіана була лише на $100 вище, ніж у сеньорів. То чи варто брати на себе відповідальність менеджера? 🤔
Заповнюйте зарплатну анкету і побачимо, чи зберігся цей тренд взимку. А тоді й поговоримо, чи вартує лідство тих зайвих $100 👉🏻 https://dou.ua/goto/4m6I
Топ-10 робіт з осіннього конкурсу від Art UA Chat: https://dou.ua/goto/4saK
З 14 жовтня до 29 листопада тривав осінній конкурс концепт-арту оточення від Art UA Chat. Художникам потрібно було створити роботу на тему «замок осіннього короля».
На форумі організатори опублікували десять найкращих артів, представлених в рамках події. Учасники, які посіли перші три місця, отримали призи.
😏Творець Kingdom Come відзначив, що в його грі 7-літньої давнини онлайн більший, ніж у новій Dragon Age. За це його розкритикували: https://dou.ua/goto/uSjI
Даніель Вавра, творець дилогії Kingdom Come: Deliverance, нещодавно порівняв онлайн у першій частині серії, яка вийшла сім років тому, та Dragon Age: The Veilguard. Він звернув увагу не те, що в його проєкті розважається більше людей, ніж у новинці від BioWare.
Проте окремим користувачам така публікація не сподобалася. Вони звинуватили Вавру в непрофесіоналізмі. Детальніше розповіли на форумі.