Розібратись в коді кількох аутсорс-студій, скоротити час тестування і оптимізувати гру. Як створювався мультиплеєр для Risk of Rain 2
Максим Ігуменов Unity Developer з Pingle Game Studio розповідає про те, як створювався мультиплеєр для Risk of Rain 2. Команді треба було розробити мережеве рішення для PS, Xbox і Nintendo Switch, а також адаптувати вже існуючий функціонал на консолях та оптимізувати роботу гри. Як вони з цим впоралися — читайте в блозі.
😱“Я на це не погоджувався”. Творець Rust та Garry's Mod натякнув, що Unity вимагає від нього $500 тисяч на рік за свої послуги: https://dou.ua/goto/FNWv
Гаррі Ньюман, засновник Facepunch Studios, яка відома завдяки Rust і Garry's Mod, пожалівся на неназваного розробника рушія. Той вимагає виплачувати $500 тисяч на рік за використання своєї технології.
Користувачі вважають, що йдеться про Unity, і знайшли потенційну причину, чому так відбувається.. Все зводиться до ліцензійної угоди. Детальніше розповіли на форумі.
GameDev події Календаря:
🗓️ 7.11, онлайн Games Job Fair Autumn
🗓️ 7.11-9.11, Кошице Game Days — International videogame festival
🗓️ 15.11, онлайн Конкурс концепт-арту оточення в Art Ua Chat
🗓️ 20.11, Київ Проєкт Indie Games від Games Gathering
🗓️ 4.12, онлайн Лекція з Unreal Engine від авторизованого навчального центру N-iX Games
Ви також можете додавати свої події в Календар: https://dou.ua/calendar/add/
🔥Одна з найпопулярніших інді-ігор 2022 року отримала офіційну українську локалізацію: https://dou.ua/goto/O0Oi
Vampire Survivors стала одним з головних відкриттів інді-сцени у 2022 році. А тепер у ній є офіційна українська локалізація.
Як сказано в титрах Vampire Survivors, переклад виконала компанія LockitQA. За нього відповідали двоє осіб — Олексій Шуров і Юлія Таценко. При цьому на сторінці в Steam досі не відображається підтримка української. Детальніше розповіли в новині.
🤬Внаслідок атаки росіян на Київ було пошкоджено будівлю, де розташовувався перший офіс Frogwares. Студія відреагувала: https://dou.ua/goto/KJHK
У ніч на 3 листопада російські окупанти здійснили чергову атаку по Україні. Основною ціллю ворожих ударних БПЛА став Київ. Сили ППО збили всі дрони над столицею, проте внаслідок падіння уламків було пошкоджено декілька будівель.
В одній з них розташовувався перший офіс студії Frogwares. Студія відреагувала на удар емоційним повідомленням. Детальніше — в новині.
Лише третина жінок в IT зазначили, що грають у комп’ютерні ігри. Чоловіки, як видно на графіку нижче, такий варіант обирали вдвічі частіше 😏
В контексті наявності дітей різниця не така драматична: серед тих, у кого вони є грають майже 46%, а не грають — 54%.
Читайте всю аналітику на сайті 👉🏻 https://dou.ua/goto/XwKy
Перший #ScreenShotSaturday цього листопада 🍁
Дмитро Яринич поділився прогресом Tailgate – пригодницької інді про лабрадора, який шукає свою Людину. Розробник вже закінчує роботу над демоверсією і ці скриншоти саме з неї.
Дізнатися більше про цю гру, а також розповісти про свою, можна тут 👉 https://dou.ua/goto/OwIQ
🐅 Українська гра Super Zoo Story лише за місяць зібрала на Kickstarter понад $252 тисяч
Над симулятором зоопарку Super Zoo Story працює українська команда PixelGames4You. У жовтні розробники запустили Kickstarter-кампанію. Вони планували зібрати $60 тисяч, однак у підсумку фінальна сума склала понад $252 тисячі. Більше деталей читайте в нашій новині.
🙁 Харківська студія пішла на реструктуризацію, Sony розпустила творців Concord, а команда Hitman VR скоротилася на 72 людини. Сумні підсумки жовтня
Жовтень продовжив сумний тренд на скорочення в геймдеві. Зокрема, після гучного провалу закрилися творці PvP-шутера Concord. Водночас Riot Games звільнила частину розробників League of Legends, а одна з українських студій відмовилася від напрямку, в якому рухалася з 2022 року.
У своєму матеріалі підбиваємо сумні підсумки другого місяця осені.
🧐“Якщо це не великий хіт, ви мертві”. Головний дизайнер Skyrim пояснив, в чому головна проблема розробки великих ігор: https://dou.ua/goto/3ceH
Брюс Несміт до 2021 року обіймав посаду директора з дизайну в Bethesda Game Studios. Нещодавно він пояснив, в чому головна проблема створення масштабних проєктів.
Вони повинні ставати гарантованими хітами, а інакше компанії втрачатимуть гроші. Крім цього, Несміт назвав ще два вагомих виклики, які стоять перед розробниками великих ігор.
💪Над Call of Duty: Black Ops 6 працювала ще одна українська студія — Ulysses Graphics: https://dou.ua/goto/Z8vq
Над Call of Duty: Black Ops 6 працювали одразу дві українські команди. Нещодавно з'ясувалося, що до розробки доклала руку аутсорсингова студія Ulysses Graphics.
Над чим саме працювала компанія в межах проєкту, поки невідомо. Проте до розробки залучили 28 фахівців. Детальніше — в новині.
Найбільш експериментальний атракціон в історії серії. Огляд сюжетної кампанії Call of Duty: Black Ops 6: https://dou.ua/goto/u7Fg
Call of Duty: Black Ops 6 точна запам'ятається як одна із найнезвичайніших частин. Розробники з Raven вирішили не стримуватися й додали до шутерної бази купу різноманітних механік, приправивши все вивіреною режисурою.
Під час проходження інколи навіть не віриш, що досі граєш в CoD. Та чи всі ці експерименти пішли на користь? Наш редактор розібрався в огляді кампанії Black Ops 6.
Симулятор покупця «Барабан: Майстер-торгаш» вийшов у дочасному доступі в Steam. На вас чекають атмосфера легендарного харківського ринку, виключно українська локалізація та фірмовий стиль слобожанського розробника Віталія Чижа. Детальніше — на форумі: https://dou.ua/goto/OPHE
Читать полностью…Розпустили одну з команд. CEO Bini Games прокоментував нещодавні звільнення в компанії: https://dou.ua/goto/mazl
За останні тижні на LinkedIn з'явилося чимало постів з пошуком роботи від колишніх фахівців української Bini Games. Ми звернулися до CEO компанії Олександра Благодаренка й отримали коментарі щодо поточної ситуації.
Керівник підтвердив, що в студії пройшла суттєва реорганізація. Одну з команд, яка займалася напрямком дитячих розважальних ігор, розпустили. Детальніше — в новині.
Створення алгоритму прогнозування результатів матчів у Dota 2: Мій шлях та досвід
У своїй статті Віктор Гамрецький проведе вас через шлях створення предиктора для Dota 2: від збору та обробки даних до навчання моделей ML і, зрештою, прогнозування результатів турнірів. Якщо ви фанат Dota 2, програміст або просто цікавитеся Data Science і кіберспортом, то ця стаття буде для вас дуже корисною.
👉 https://dou.ua/goto/49wH
🤯Дизайнер Silent Hill віддав шану російській культурі, почав блокувати українців через критику і заявив, що “втрачає мотивацію донатити”: https://dou.ua/goto/HUgt
Масахіро Іто — відомий художник та дизайнер, який був одним з головних творців перших трьох частин Silent Hill. Нещодавно він висловив думку про російську культуру, за яку його розкритикували українці.
Фахівець почав їх банати й заявив, що “втрачає мотивацію донатити” нашій країні. Проте зрештою змінив свою думку. Розповіли про цю ситуацію на форумі.
▶️ DOU News #171 вже вийшов — обговорюємо свіжі новини по S.T.A.L.K.E.R. 2 та Call of Duty: Black Ops 6. Долучайтесь до перегляду: https://dou.ua/goto/eMsy
Читать полностью…🤔“Відкладали до моменту, коли стало не соромно”. Григорович розповів, чому переносили S.T.A.L.K.E.R. 2, і яким буде технічний стан на релізі: https://dou.ua/goto/N7Tf
Засновник GSC Game World Сергій Григорович поділився інформацією про запуск S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Він підтвердив, що гра вийде 20 листопада, а ще — розповів про причини перенесення.
За словами екскерівника, на релізі в проєкті буде мало багів. Розробники довели технічний стан до планки, коли вже не соромно випускати продукт. Детальніше розповіли на форумі.
«У Білорусі мене хотіли вбити». Продюсер Олексій Уславцев — про стан українського геймдеву, конфлікт з КДБ та розробку власної гри
Олексій Уславцев майже 20 років працював в продуктових та аутсорс-компаніях. З 2018-го був Lead Producer у Fractured Byte, аж поки цьогоріч не потрапив під скорочення.
В інтервʼю Олексій розповів про те, яким був український геймдев наприкінці «нульових», про одну з найбільших помилок на початку карʼєри, про участь у відкритті студії Gameloft у Мінську та розробку інді-проєкту після втрати роботи.
🗞️ Зібрали для вас головні новини цього тижня
🖇️ Власник компанії GSC Game World, яка розробляє S.T.A.L.K.E.R, сплатив в держбюджет понад 2,5 млрд грн за готель «Україна»
🖇️ Українська гра Super Zoo Story лише за місяць зібрала на Kickstarter понад $252 тисяч
🖇️ Команда з десятків розробників. Над Call of Duty: Black Ops 6 працювала ще одна українська студія — Ulysses Graphics
🖇️ Творець «Острова» анонсував нову гру — мінімалістичну головоломку Tile Cities 2
🖇️ Розпустили одну з команд. CEO Bini Games прокоментував нещодавні звільнення в компанії
🖇️ Українська гра Unmasked: An Inner Journey виходить у Steam
🖇️ Українська Room 8 Group працювала над Call of Duty: Black Ops 6. До проєкту залучили 58 фахівців
Найцікавіші обговорення тижня вже тут! Вривайтесь в дискусії 🗣️
🖇 Створення алгоритму прогнозування результатів матчів у Dota 2: Мій шлях та досвід 🔥
🖇 Вислів «go woke, go broke» не спрацював з новою Dragon Age. Гра чудово продається, вважає Джейсон Шраєр, але користувачі не згодні
🖇 Віцепрезидент Adobe заявив, що художники «не матимуть успіху в цьому новому світі», якщо відмовлятимуться від ШІ
🖇 Сценаристка Disco Elysium вважає, що сучасному геймдеву «настав кінець», а її колега чекає на другу велику кризу
🖇 «Зусилля зі зміцнення бізнесу». Sony закрила творців провального шутера Concord
🖇 «Кількість гравців, які обрали українську в XDefiant, дуже незначна». Ubisoft не планує далі перекладати свої ігри українською
Довгоочікувана S.T.A.L.K.E.R. 2, незвичайна Horizon та нова Metro. У що пограти в листопаді:
https://dou.ua/goto/iviE
У листопаді головним релізом стане S.T.A.L.K.E.R. 2. І це об'єктивно. Так вийшло, що інші великі проєкти вирішили віддалитися від українського проєкту. Навіть Call of Duty цьогоріч з'явилася на полицях магазинів в кінці жовтня.
Хоча ще декілька цікавих проєктів все ж надійдуть в продаж протягом місяця. Про них і найважливішу гру року для українців — читайте у свіжій добірці.
🧐Вислів “go woke, go broke” не спрацював з Dragon Age: The Veilguard, і гра чудово продається, вважає Джейсон Шрайєр: https://dou.ua/goto/okUc
Dragon Age: The Veilguard вийшла 31 жовтня на ПК та консолях. Редактор Bloomberg та відомий інсайдер Джейсон Шраєр звернув увагу на стартові показники проєкту. Він написав, що вислів “go woke, go broke” не спрацював з грою.
Проєкт знаходиться на вершині “Хітів продажу” в Steam. Однак коментатори не згодні з тим, що The Veilguard вже досягнула успіху. Розповіли детальніше про ситуацію на форумі.
🤔“Гвинтик в машині”. Lead Artist Bethesda розповів, чому вирішив покинути компанію після 14 років роботи: https://dou.ua/goto/FlAS
Нейт Пуркіпайл протягом 14 років працював у Bethesda Game Studios на посаді Lead Artist. Проте він настільки втомився від роботи у масштабній ААА-компанії, що вирішив піти й зайнятися власним проєктом.
В період роботи над Starfield він мав двадцять зустрічей на тиждень. Тому почав сумувати за часами, коли створювалася Skyrim. Схожа тенденція спостерігається в інших досвідчених розробників.
Власник компанії GSC Game World, яка розробляє S.T.A.L.K.E.R, сплатив в держбюджет понад 2,5 млрд грн за готель «Україна»
У Фонді державного майна України зазначили, що компанія Максима Кріппи перерахувала гроші до державного бюджету за готель «Україна».
Йдеться про понад 2,5 млрд грн, а також ще 502 млн грн ПДВ. Минулого року стало відомо, що бізнесмен тепер є кінцевим власником GSC Game World. Більше — читайте в новині.
🔥Творець “Острова” анонсував нову гру — мінімалістичну головоломку Tile Cities 2: https://dou.ua/goto/Ors8
Український розробник під псевдонімом yevhen8, найбільше відомий за проєктом “Острів”, анонсував свою нову гру. Це суміш містобудівного симулятора та мінімалістичної головоломки Tile Cities 2.
Сиквел удосконалить ігролад з оригіналу й зміниться в плані графіки. Реліз проєкту назначено на 2024 рік. Більше деталей — в нашій новині.
🤔Новий напрямок руху для індустрії? Видавці відмовляються від 100-годинних ігор на користь менших проєктів: https://dou.ua/goto/8CaW
Впродовж останніх років серед великих геймдев-компаній панувала тенденція до створення масштабних ігор. Однак в майбутньому це може змінитися. Видавці вже поступово зміщують увагу на менші проєкти.
Про це розповів інсайдер Том Гендерсон. На його думку, на цьому шляху є одна перепона, але створення невеликих проєктів має всі шанси стати новим напрямком розвитку.
💫Свіжі вакансії у геймдеві
PHP Full Stack Developer (Laravel, Vue.js) в PAGA GAMES
віддалено
👉 https://dou.ua/goto/Dg0g
Game Data Analyst в Whimsy Games
віддалено
👉 https://dou.ua/goto/dyvZ
C# Developer в Enjoy Gaming Ukraine
за кордоном, віддалено
👉 https://dou.ua/goto/51zQ
Business Process Analyst (Middle) в ROOM 8 GROUP
віддалено
👉 https://dou.ua/goto/v1Gf
Game Producer в Bini Games
віддалено
👉 https://dou.ua/goto/8DXJ
😳Сценаристка Disco Elysium вважає, що сучасному геймдеву “настав кінець”, а її колега чекає на другу велику кризу: https://dou.ua/goto/nKei
Дора Клінджіч працювала на посаді Principal Writer у ZA/UM і писала сценарій для Disco Elysium. Нещодавно вона зі своїм колегою Александаром Гавриловичем поділилася думками про сучасний стан ігрової індустрії.
Письменниця вважає, що геймдеву “настав кінець”. А Гаврилович чекає на нову кризу, яка оголить найбільшу структурну проблему індустрії. Обговорюємо заяви фахівців не форумі.
Горори, фобії та спектр жаху в іграх. Гелловінський випуск GameDev DOU Подкасту
За вікном дотліває жовтень, навколо все більше гарбузів, а це значить тільки одне — настав час для гелловінського випуску GameDev DOU Подкасту!
Цього разу занурилися в історію жахів, згадали улюблені ігри в цьому жанрі та спробували з’ясувати, чи можливо зробити безособовий горор. Вмикайте, дивіться та коментуйте разом з нами!