😏Творець Kingdom Come відзначив, що в його грі 7-літньої давнини онлайн більший, ніж у новій Dragon Age. За це його розкритикували: https://dou.ua/goto/uSjI
Даніель Вавра, творець дилогії Kingdom Come: Deliverance, нещодавно порівняв онлайн у першій частині серії, яка вийшла сім років тому, та Dragon Age: The Veilguard. Він звернув увагу не те, що в його проєкті розважається більше людей, ніж у новинці від BioWare.
Проте окремим користувачам така публікація не сподобалася. Вони звинуватили Вавру в непрофесіоналізмі. Детальніше розповіли на форумі.
⚡Конкурент Diablo. Path of Exile 2 стала однією з найуспішніших ігор року в Steam, попри реліз в дочасному доступі: https://dou.ua/goto/GGEn
Запуск Path of Exile 2 в дочасному доступі став суцільною неочікуваністю для Grinding Gear Games. Студія не розраховувала, що гра буде настільки успішною. Вона вже увірвалася на 15 позицію за максимальним онлайном в Steam.
А розробники тим часом з усіх сил намагаються збільшити пропускну здатність серверів. Багато людей досі очікують можливості пограти в чергах. Детальніше — на форумі.
🚘Ретрофутуристична перегонова гра Project Hover від українських розробників вийшла в дочасному доступі Steam: https://dou.ua/goto/IUAc
Українська студія Ulysses Graphics випустила в дочасному доступі Project Hover. Це ретрофутуристична перегонова гра, в якій користувачі повинні змагатися за перемогу на антигравітаційних ховерах.
У поточній версії проєкту доступно шість автомобілів, чотири мапи, мультиплеєр з основними функціями, а також кампанія, де суперниками стають боти. Більше деталей — в новині.
😞“Ми цього боялися”. Гендиректор GSC очікував, що S.T.A.L.K.E.R. 2 досягне “значно меншого успіху” через баги: https://dou.ua/goto/t1q2
Генеральний директор GSC Game World Євген Григорович не очікував, що S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl досягне такого значного успіху на релізі. Він розраховував на значно скромніший результат через баги.
При цьому команда не збирається зупинятися. Розробники бажають отримати 90% позитивних відгуків в Steam. Читайте детальніше на форумі.
🗞️ Зібрали для вас головні геймдевні новини цього тижня
🖇️ Оголошено 18 фіналістів Indie Cup Ukraine’24. Одна гра потрапила одразу в чотири номінації
🖇️ Epic Games пропонує безплатний доступ до свого курсу з вивчення UE5 протягом обмеженого часу
🖇️ Через закриття XDefiant компанію Ubisoft залишать 277 фахівців, однак команди українських студій це не зачепить
🖇️ Справжній прецедент. У новій частині Mafia буде українська локалізація
🖇️ Ubisoft Україна передала в «Охматдит» 72 комп’ютери та планує відкрити там до Різдва ігрову кімнату
Нагадуємо про нашу щотижневу рубрику #ScreenShotSaturday 🔥
Надсилайте скриншоти та відео з ігор, над якими працюєте і ми обовʼязково розповімо про них!
Розповісти про свій проєкт можна тут 👉 https://dou.ua/goto/hgfW
▶️ Сьогодні о 18:00 інді-розробник Андрій Бичковський проведе стрім з творцем карткової інді гри Menace from the Deep! Під час трансляції вони поговорять про те, як створювалася ця гра, а також згадають попередні ігри девелопера, зокрема Timeloop: Sink Again Beach.
Долучайтесь до перегляду: https://dou.ua/goto/CZk5
Подейкують, що слухняним геймдев-фахівцям, які вже заповнили зарплатну анкету, Миколай приніс під подушку рейз до ЗП в наступному році 🌟
Ми домовились із ним, що всі, хто заповнять анкету сьогодні, теж отримають цей подарунок 😉
Тож не гайте часу, заповнюйте і пересилайте колегам 🫴 https://dou.ua/goto/4m6I
😱 Рекорди у Steam, невдоволення ігрової спільноти та успіх, про який ніхто не мріяв. Ігрові феномени 2024 року
Рік потихеньку добігає кінця і настав час підбивати ігрові підсумки 2024-го. Почати ми вирішили з «феноменів року». Це релізи, які дивували, обурювали чи вражали спільноту гравців.
GameDev DOU відібрали сім ігор, які на нашу думку можуть позмагатися за цей гучний титул. Дізнатися, про які саме релізи йде мова, або ж запропонувати свій варіант — можна в нашому матеріалі.
🤔“Розробка дорожчає в геометричній прогресії”. Екскерівник PlayStation вважає, що геймдев врятують коротші ігри: https://dou.ua/goto/4uVp
Шон Лейден, ексдиректор Sony Interactive Entertainment, поділився думками про проблеми в геймдеві та шляхи їх розвʼязання. На його думку, основний виклик для індустрії — це вартість розробки, яка дорожчає в “геометричній прогресії”.
Колишній керівник метафорично порівняв виробництво інтерактивних проєктів з будівництвом соборів у XVIII столітті. Він вважає, що допомогти вийти зі скрутної ситуації може випуск коротших ігор.
🏆Оголошено 18 фіналістів Indie Cup Ukraine’24. Одна гра потрапила одразу в чотири номінації: https://dou.ua/goto/g0Az
Організатори Indie Cup Ukraine’24 з PR-агенції Palaye (раніше GTP Media) оголосили фіналістів фестивалю. Члени міжнародного журі обрали 18 проєктів, які увійшли до чотирьох номінацій.
А метроїдванія Awita: Journey of Hope потрапила в кожну з них. Переможців конкурсу опублікують в кінці місяця. Детальніше — в новині.
🔥Epic Games пропонує безплатний доступ до свого курсу з вивчення UE5 протягом обмеженого часу: https://dou.ua/goto/6qLu
Epic Games оголосила про нову ініціативу для розробників. Протягом обмеженого часу компанія надає доступ до свого курсу The Unreal Fellowship: Games, який допомагає опанувати Unreal Engine 5.
Окрім основних уроків, навчальний процес доповнять додатковими вебінарами з фахівцями. Загалом передбачено 15 уроків із запрошеними спікерами. Більше деталей — в новині.
“Зовсім не було сил”. GSC пояснила, чому вирішила не відкладати S.T.A.L.K.E.R. 2 заради виправлення багів: https://dou.ua/goto/EiYt
Технічний стан став головною причиною критики S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Саме через баги та проблеми з оптимізацією гра отримала порцію негативних відгуків в Steam та низькі оцінки від деяких видань.
Проте GSC Game World більше не могла відкладати проєкт, щоб внести виправлення. За словами керівника студії Євгена Григоровича, команда просто не витримала б ще один марафон. Детальніше читайте на форумі.
👋Спільното, ми готуємо матеріал про претендентів на звання “найкраща українська інді-гра”. Попри всі складнощі, цього року наш незалежний геймдев відзначився багатьма цікавими проєктами. А ви можете допомогти нам сформувати список номінантів.
Ми підготували просту форму, в якій вам лише потрібно вписати свого претендента серед українських інді-ігор. Це займе декілька секунд. Умова лише одна — S.T.A.L.K.E.R. 2 не пропонувати!😉 Бо номінація присвячена проєктам від соло-розробників чи невеличких команд. Чекаємо на ваші думки!
💫Свіжі вакансії у геймдеві
Middle Frontend Engineer в Innovecs
Київ, віддалено
👉 https://dou.ua/goto/QQFV
Senior Vehicle Artist в Speedway Games
віддалено
👉 https://dou.ua/goto/EVC2
Senior Unity Developer в Junkineering
віддалено
👉 https://dou.ua/goto/P404
Junior Game Project Manager в BG-Games, $300–700
Дніпро
👉 https://dou.ua/goto/t7JI
Unreal Engine Artist (Animation, Cinematics) в ROAS.pro, від $1500
віддалено
👉 https://dou.ua/goto/G8hI
💥 Сьогодні — день нового великого збору! А значить, ми з вами знову підсилимо Сили оборони і допоможемо вбивати окупантів 🎉
Збираємо 10 000 000 грн для "Хартії" — на систему ISTAR — а що це, читайте тут.
Як завжди, задонатити — справа честі: https://dou.ua/goto/Of00
DOU і KOLO безмежно вдячні вам за підтримку 💜
🤔 Скільки років ви працюєте з мовою, яку обрали як основну?
🤔 Яку мову програмування ви плануєте вивчити наступного року?
🤔 Які інструменти ШІ ви використовуєте в роботі?
Шановні геймдев-розробники та розробниці, як бачите, все ще маємо до вас багатенько питань. І ми зібрали вже 450 відповідей! 🔥
Це неймовірна підтримка, але потрібно ще. Адже вже в січні готуватимемо для вас найбільшу аналітику ринку і мусимо мати принаймні 1000 анкет 👉🏻 https://dou.ua/goto/4m6I
3D сканування зі смартфоном: застосунки для фотограмметрії та поради фахівців: https://dou.ua/goto/xjuV
У цій статті ми поговоримо про 3D сканування за допомогою смартфона як спосіб розширити доступні ресурси геймдев-художникам та додати у пайплайн актуальний скіл. Розглянемо перспективні програми для 3D сканування, а також поділимося порадами від українських фахівців.
Зовсім скоро, 12 грудня, відбудеться Iron Jam 2024 — перший Game Jam у Кривому Розі. Організатори активно шукають людей з досвідом в геймдеві, які погодяться бути онлайн в журі. Детальніше про це на форумі: https://dou.ua/goto/OtPQ
Читать полностью…Найцікавіші обговорення тижня вже тут! Вривайтесь в дискусії 🗣️
🖇 Ініціатива маркетолога. GSC пояснила, чому після релізу зі сторінки S.T.A.L.K.E.R. 2 в Steam зникла згадка A-Life 2.0
🖇 Дослідження показало, що геймери більше дивляться відео про ігри, ніж грають самостійно. Ви теж так робите?
🖇 «Ідея клас, але дуже шалена». Олег Гороховський розповів, як у S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl з’явився звук поповнення з monobank
🖇 Українські розробники показали Олафу Шольцу, як керувати дронами через Steam Deck. Схоже, канцлер Німеччини оцінив портативку від Valve
🖇 Росіянин намагається створити свій S.T.A.L.K.E.R. 2 під назвою ASKET. Він повністю скопіював гру GSC
🖇 Half-Life 2 отримав повну українську локалізацію!
🖇 Журнал TIME назвав грою року Dragon Age: The Veilguard, а Star Wars Outlaws в десятці. Як вам такий вибір?
Друзі, знаємо, що багато хто з айтівців цього тижня отримав зарплату. Поки вона ще не стерлась з пам'яті, запрошуємо заповнити зарплатну анкету 😁
Влітку ми зібрали понад 850 анкет ігробудівців і мріємо перевершити цей таргет цього разу. Адже ваші відповіді – запорука якісної аналітики, що рухає ринок 💪🏻
👉🏻 https://dou.ua/goto/4m6I
🤨Журнал TIME назвав грою року Dragon Age: The Veilguard, а Star Wars Outlaws в десятці. Як вам такий вибір?: https://dou.ua/goto/8MGL
Провідні західні видання починають публікувати свої рейтинги найкращих ігор 2024 року. Такий матеріал нещодавно випустив журнал TIME.
Його редактори поставили на перше місце Dragon Age: The Veilguard, а в десятку додали Star Wars Outlaws. Заходьте на форум, щоб дізнатися про інші проєкти в рейтингу та обговорити вибір журналістів.
🔔Нагадуємо, що ми збираємо претендентів на звання “української інді-гри” року. Якщо знаєте проєкт, який на нього заслуговує, обовʼязково заповніть форму. Інакше ми оберемо S.T.A.L.K.E.R. 2 (жарт).
Важливо: додавайте ігри, які вийшли саме у 2024-му. Майбутні релізи сюди не підходять. Чекаємо на вашу активність, спільното!
😱Творець PUBG випустив технодемо нового проєкту, в якому генерується планета розміром із Землю в реальному часі: https://dou.ua/goto/7Bdz
Брендан Грін відомий як творець та ідейний засновник PUBG, з якої почався жанр королівських битв. Зараз він очолює студію PlayerUnknown Productions і працює над багатокористувацькою пісочницею під назвою Artemis.
Нещодавно команда випустила технодемо свого проєкту. В ньому генерується планета розміром із Землю в реальному часі. Детальніше розповіли на форумі.
Розробники Heralds of the Avirentes — Ch.1 Wings of Change випустили сюжетне оновлення. В ньому ви відчуєте наслідки раніше зроблених виборів. А також на вас чекають продовження основної кампанії для Азаріс-саранталеса, різдвяні прикраси у головному меню, декілька нових боїв та ще багато чого цікавого. Детальніше про це девелопери розповіли на форумі.
👉 https://dou.ua/goto/gked
Влітку найпопулярнішою мовою програмування в українському GameDev все ще була C#/.NET. Число розробників, що використовують її, збільшилося з 45% до 51,6%.
А от тестувальники своєю чергою найчастіше обирають Python та C#/.NET (по 7%).
А як щодо інших мов? Заповнюйте нашу зарплатну анкету і подивимось 👉🏻 https://dou.ua/goto/4m6I
Категорія Node.js виривається в лідери, а Львів «переходить» на віддалену роботу. Ринок праці в геймдеві, листопад 2024
Кінець осені для ринку праці в геймдеві традиційно вийшов мінорним, однак гарні новини все одно були. Зокрема, відзначилися категорії Node.js, Unity та Product Manager, а кількість вакансій для новачків без досвіду збільшилася у порівнянні з жовтнем. Розповідаємо, що ще цікавого було в розділі вакансій на GameDev DOU у листопаді 2024 року.
😳Дослідження показало, що геймери більше дивляться відео про ігри, ніж грають самостійно: https://dou.ua/goto/9As0
Дослідження показало, що геймери більше часу витрачають на перегляд відео та прямих трансляцій, присвячених інтерактивним проєктам, ніж грають самостійно. Йдеться про ролики та стрими на YouTube, Twitch та інших платформах.
Згідно з опитуванням, користувачі проводять в іграх 7,4 години на тиждень. А дивляться всілякі матеріали про улюблені проєкти на годину більше. А ви відноситеся до таких? Розповідайте на форумі.
Через закриття XDefiant компанію Ubisoft залишать 277 фахівців, однак команди українських студій це не зачепить
Багатокористувацький шутер XDefiant від Ubisoft вийшов у травні цього року, однак вже у 2025-му його закриють. Керівництво компанії пояснило, що гра надто далека від результатів, які дозволять подальші інвестиції в неї. Ми спитали в Ubisoft, чи торкнеться закриття проєкту українських команд в Києві та Одесі.
Саме час вчити математику! Бо хто знає, може, наступний Game Mathematician із медіаною $4400 — це ви. А для початку заповніть зарплатну анкету 👉🏻 https://dou.ua/goto/4m6I
Логіка проста: +7 хвилин, +1 крок до мрії!