Керівник Bethesda пояснив, чому Starfield, Skyrim та інші ігри компанії такі “надзвичайно великі”: https://dou.ua/goto/CCyj
Директор Bethesda Game Studios Тодд Говард пояснив, чому ігри компанії такі “надзвичайно великі”. На думку керівника, саме такий формат дозволяє користувачам створювати власні історії в межах віртуальних всесвітів.
Він вважає, що великі проєкти з відкритими світам природно стимулюють цікавість до досліджень. Тому Bethesda дотримується такого підходу. А який оптимальний масштаб ігор, на вашу думку? Обговорюємо на форумі.
Втрати Microsoft Gaming перевищили 2500 людей, Embracer продовжує скорочувати студії, а інді-видавець Dead Cells закрився. Сумні підсумки вересня
Ігрові компанії за минулий місяць скоротили майже тисячу людей. Найдраматичніші зміни відбулися у Microsoft Gaming та Lost Boys Interactive.
Окрім того, на початку осені закрилася студія, що так і не встигла повноцінно випустити жодної гри та видавництво, яке було відповідальне за Dead Cells та Darkest Dungeon. Підбиваємо сумні підсумки вересня.
Профспілка ігрових розробників закликала працівників Ubisoft виходити на страйки через часткове скасування віддаленої роботи
Не так давно керівництво Ubisoft оголосило, що працівники компанії повернуться до офісів хоча б на три дні на тиждень. Однак це не влаштовує незалежну французьку профспілку працівників відеоігор STJV. Вона закликала співробітників студій у Франції виходити на страйк 15, 16 та 17 жовтня.
Більше про причини такого рішення читайте на нашому форумі.
Повернення в Сайлент Хілл, продовження Dragon Age і війна в Перській затоці у Call of Duty. У що пограти в жовтні
Настала середина осені — найгарячіший ігровий сезон за весь рік. У 2024-му він відзначиться трьома очікуваними релізами. Сюди входить нова Call of Duty, продовження Dragon Age, на яке чекали 10 років і повернення в Сайлент Хілл.
Окрім цього, гравцям представлять низку хоч і менш гучних, але цікавих новинок. Про найголовніші проєкти ми розповіли в добірці.
Євген Карпенко відомий в українських геймдевних колах як CaptainGPU. Він працює на посаді Render Developer у Pingle Studio.
В інтерв’ю Євген розповів про роботу над відомими іграми, улюблену консоль, про важливість знання математики, а також про те, чому під час пандемії вирішив рік не виходити з дому.
👉 https://dou.ua/goto/JZLt
Valve офіційно доєдналася до роботи над Arch Linux та фінансово підтримає розробників
Valve тепер не тільки використовує дистрибутив у SteamOS, але й фінансово підтримує розробку Arch. Компанія допоможе з двома напрямками роботи. Це дозволить розробникам не обмежуватися виключно вільним часом волонтерів.
Тепер всі розробники, які не роблять власні рушії — woke? Схоже, деякі гравці думають, що так
Схоже, що тепер всі розробники, які користуються готовими рушіями і не пишуть власний — прихильники woke-політики. Принаймні, таку дивну версію висунули деякі користувачі соцмереж. До чого тут гра про коней, пустеля Гобі та Godot читайте на нашому форумі.
🤔CEO Ubisoft вважає, що створювати гарні ігри вже недостатньо, тому що “геймери очікують надзвичайних вражень”: https://dou.ua/goto/F3nq
Ів Гіймо, генеральний директор Ubisoft, вважає сучасний ігровий ринок надзвичайно складним. Для успіху більше недостатньо випускати просто гарні ігри.
На його думку, “геймери очікують надзвичайних вражень”. І саме їх Ubisoft прагне забезпечити в Assassin’s Creed Shadows. Обговорюємо висловлювання керівника на форумі.
🤨Sony по-тихому підняла вартість Horizon Zero Dawn перед виходом ремастера: https://dou.ua/goto/Qcg6
Sony та Guerrilla Games без будь-яких офіційних оголошень підняли вартість Horizon Zero Dawn. Це трапилося за місяць до виходу оновленої версії гри.
Раніше можна було придбати оригінал та апгрейднути його до ремастера, зекономивши $20. Однак Sony закрила цю лазівку. України подорожчання теж стосується.
😎“Не подобається, не купуйте”. Екскерівник PlayStation відповів всім незадоволеним жінкою на головній ролі в Ghost of Yōtei: https://dou.ua/goto/cGDF
На минулій State of Play Sony і Sucker Punch Productions анонсували Ghost of Yōtei — продовження Ghost of Tshushima з новою історією. Однак частина користувачів одразу ж розкритикували проєкт. Їм не сподобалося, що головною героїнею зробили жінку-роніна Ацу.
На це відповів колишній керівник SIE Worldwide Studios Шон Лейден. Він двома реченнями пояснив, чому в таких протестах немає сенсу. Детальніше читайте на форумі.
🤔Ubisoft повноцінно повертається в Steam, а виконавчий комітет компанії проведе внутрішню перевірку: https://dou.ua/goto/xEqH
Перенесення Assassin's Creed Shadows збіглося з публікацією фінансового звіту Ubisoft. В ньому компанія повідомила про декілька важливих кроків. Один з них — це повноцінне повернення в Steam.
Всі ігри видавництва з першого дня будуть виходити в сервісі Valve. Зовсім скоро там з'явиться Star Wars Outlaws. А ще Ubisoft назначила внутрішню перевірку. Розповіли про все це на форумі.
Круто і не дуже. Досвідчені розробники розбирають дизайн рівнів Elden Ring, Dragon’s Dogma 2 та Alan Wake 2: https://dou.ua/goto/kuxC
Ми розпочинаємо нову рубрику, в якій українські фахівці оцінюють гарні та погані рішення. Вони розглядають саме той аспект проєкту, на якому спеціалізуються. У першому випуску — це дизайн рівнів.
П'ятеро левел-дизайнерів з CDPR, Digital Extreme, Ripple Effect та інших студій розповіли, що круто і не дуже зроблено в Alan Wake 2, Elden Ring, Dragon's Dogma 2 та Dishonored.
Assassin's Creed Shadows вийде лиш у 2025 році: https://dou.ua/goto/mY5H
Ubisoft оголосила, що Assassin's Creed Shadows не вийде 15 листопада. Гру перенесли на наступний рік. Нова дата — 14 лютого 2025-го.
Про те, що гру відклали повідомив Марк-Алексіс Коте, Vice President Executive Producer франшизи Assassin's Creed. За його словами, командам потрібно більше часу, щоб вдосконалити та відшліфувати деякі ключові особливості. Детальніше розповіли на форумі.
🧐У ремастерах Legacy of Kain Soul Reaver буде українська локалізація, та радіти цьому рано. Пояснюємо чому, й до чого тут росіяни: https://dou.ua/goto/shN1
На презентації State of Play анонсували Legacy of Kain Soul Reaver 1&2 Remastered. Це ремастери двох частин культової серії, на повернення якої чекали довгі роки. І в проєктах буде українська локалізація, проте радіти поки що рано.
Є ризик, що оновлену дилогію створюватиме та ж команда, що розробила Tomb Raider I-III Remastered Starring Lara Croft. А в ній на провідних посадах росіяни. Детальніше розповіли на форумі.
👀Сиквел Ghost of Tsushima, Metro не від українців і повернення Legacy of Kain. Що показали на State of Play від Sony: https://dou.ua/goto/4BKm
Вночі Sony провела онлайн-шоу State of Play. Презентація відзначилася декількома анонсами та свіжими трейлерами гаряче очікуваних ігор, як от Dragon Age: The Veilguard та Monster Hunter Wilds
А в кінці японська компанія підготувала приємний сюрприз у вигляді анонсу Ghost of Yōtei. Про найцікавіше розповідаємо в цьому матеріалі.
😍Програміст рушія No Man's Sky вважає, що PlayStation 5 Pro “абсолютно неймовірна”: https://dou.ua/goto/fFMW
Мартін Гріффітс працює у студії Hello Games як No Man's Sky Engine Programmer. Нещодавно він поділився думками про PS5 Pro.
Програміст вважає консоль “абсолютно неймовірною”, з огляду на власний досвід з усіма попередніми ітераціями PlayStation. Він також показав, наскільки видовищно може виглядати No Man's Sky на PS5 Pro.
🤯“Просто катастрофа”. Редактор Bloomberg описав “безлад”, який відбувається в ігровому підрозділі Microsoft: https://dou.ua/goto/gMFo
Ведення бізнесу в Xbox, ігровому підрозділі Microsoft, нагадує безлад. Керівництво компанії щомісяця змінює свою думку. І видається, що у менеджменту немає сталого плану розвитку.
Про це розповів редактор Bloomberg та відомий галузевий інсайдер Джейсон Шраєр. Він назвав “катастрофою” стан справ у Xbox. Детальніше розповіли на форумі.
До Міжнародного дня перекладача локалізаційна спілка ШБТ зробила новий тест для перекладачів ігор
30 вересня світ відзначає Міжнародний день перекладача. На честь цього локалізаційна спілка SBT Localization показала нову версію тесту для перекладачів ігор. Вони закликали проходити його, а найуспішнішим — звертатися за пробним завданням до них.
В успіх першої PlayStation не вірив ніхто, навіть сама Sony, — «батько» консолі
Команда, що працювала над PlayStation 1 у 1993 році об’їхала десятки, якщо не сотні ігрових компаній. Однак вони не були зацікавлені в новому ігровому гаджеті і були впевнені у провалі. Втім, творці PS1 не стали прислухатися до скептиків.
Зібрали для вас найцікавіші новини цього тижня 🚀
🖇️ Модульний набір середземноморського містечка та шаблон для покрокової стратегії RPG. Вийшли безкоштовні асети вересня для Unreal Engine
🖇️ Сиквел Ghost of Tsushima, Metro не від українців і повернення Legacy of Kain. Що показали на State of Play від Sony
🖇️ «Один з найбільших наших релізів». Українська Pushka Studios брала участь в розробці нового хіта від Devolver Digital
🖇️ Valve офіційно доєдналася до роботи над Arch Linux та фінансово підтримає розробників
🖇️ Ентузіасти опублікували фанатський переклад Assassin’s Creed: Brotherhood
Найцікавіші обговорення тижня вже тут! Вривайтесь в дискусії 🗣️
🖇 Акторка, що подарувала зовнішність головній героїні Ghost of Yōtei на початку повномасштабного вторгнення закликала донатити для України
🖇 У ремастерах Legacy of Kain Soul Reaver буде українська локалізація, та радіти цьому рано. Пояснюємо чому, й до чого тут росіяни
🖇 Замість інженера з дронів мене відправили в штурмовики. Мій досвід служби у війську
🖇 Рекордний онлайн Frostpunk 2 та успіх у критиків не врятували. Ціна акцій 11 bit studios за тиждень впала майже вдвічі
🖇 Тепер всі розробники, які не роблять власні рушії — woke? Схоже, деякі гравці думають, що так
Настав час чергової #ScreenShotSaturday 🔥
Тож знайомтеся, Spectacular Hero: Assemble – новий проєкт від творців Bosorka. Гра орієнтована на динамічні та кумедні бої з використанням фізики. В ній ви зможете не тільки кастомізувати героїв зовнішньо, але й комбінувати різноманітні здібності, щоб максимально розкрити потенціал ваших персонажів.
Дізнатися більше про Spectacular Hero: Assemble, а також розповісти про свою гру, можна тут 👉 https://dou.ua/goto/lzNK
Як поєднувати роботу в школі і програмування. Досвід Project Lead of Unreal Department
Олександр Омелаєнко більшу частину кар’єри працює шкільним вчителем математики і інформатики. У 2020 він влаштувався в IT, але роботу в школі не кинув.
Зараз Олександр обіймає посаду Project Lead of Unreal Department в Pingle Studio. У своєму блозі він розповідає про роботу в школі, власні освітні проєкти, свій шлях у геймдев і те, як вдається поєднувати дві роботи.
Користувач на форумі просить поради щодо ШІ. Він створює гру для університетської роботи, і шукає штучний інтелект, який допоміг би згенерувати потрібного персонажа.
Заходьте й діліться досвідом: 👉 https://dou.ua/goto/9zYv
🤩Лютий 2025-го буде переповнений очікуваними релізами. А в що гратимете ви?: https://dou.ua/goto/Gl2l
Лютий 2025 року вже переповнений гаряче очікуваними релізами. Після нещодавнього перенесення Assassin’s Creed Shadows стала шостою масштабною грою, які вийдуть в останній місяць зими.
Компанію їй складуть Civilization VII та Kingdom Come: Deliverance 2 та інші мастодонти. На всі проєкти часу явно не вистачить. Тож обговорюємо на форумі, хто у що планує грати, і який реліз провалиться.
Акторка, що подарувала зовнішність головній героїні Ghost of Yōtei закликала донатити для України
Під час останньої State of Play Sony та студія Sucker Punch анонсували Ghost of Yōtei — сиквел пригодницького бойовика Ghost of Tsushima. Головну роль в ній зіграла актриса озвучки Еріка Ишіі, яка на початку повномасштабного вторгнення закликала донатити на благодійні фонди України.
💪Українська Pushka Studios брала участь в розробці нового хіта від Devolver Digital: https://dou.ua/goto/44WJ
The Plucky Squire — пригодницька гра від студії All Possible Futures та видавництва Devolver Digital. Проєкт став одним з найпомітніших релізів вересня. А нещодавно стало відомо, що до його створення доклали руку українські розробники.
Над грою працювала Pushka Studios. Команда займалася версіями для всіх платформ. Детальніше — в нашій новині.
💫Свіжі вакансії у геймдеві
Gameplay Programmer в Gunzilla Games
Київ, за кордоном
👉 https://dou.ua/goto/91lV
3D Artist (Middle Level, in GameDev) в QUMARON, $2500–3000
віддалено
👉 https://dou.ua/goto/bpxQ
Senior Game Designer в Stepico Games
за кордоном, віддалено
👉 https://dou.ua/goto/Vtw8
Game Producer (Match-3) в VOKI Games
віддалено
👉 https://dou.ua/goto/batU
Junior Narrative Designer (visual novels) в PlayMe Studio
Київ, за кордоном, віддалено
👉 https://dou.ua/goto/FKJn
Senior 3D Artist — про нюанси шведського геймдеву, першу гру за мотивами Star Wars та підхід до створення особистих проєктів
Олександра Сокол професійно створює зброю для ігор. Гвинтівки з різних епох, кулемети, панцершреки, мортири і вибухівка — в її портфоліо потужний арсенал, а за плечима — робота в Edkon Games, Ulysses Graphics та швецькій Sharkmob.
В інтервʼю 3D-художниця розповіла про своє професійне становлення, продемонструвала свій пайплайн і пояснила, чому пет-проєкти важливі для успішної кар’єри.
🤔В одній з найкращих ігор серпня є Крим, але називається він інакше: https://dou.ua/goto/vEvb
Tactical Breach Wizards — одна з найцікавіших ігор цього серпня. Мапа в грі включає території, які дуже схожі на Крим та чорноморський басейн з невеликими змінами. Проте всі події проходять у видуманому всесвіті.
Тому наш редактор поцікавився, а як ви ставитеся до зміни реальних географічних назв в іграх? Чи роблять це, щоб нікого не образити? Пишіть в коментарях.