Концепт-документ гри «Українське місто», де треба рятувати місто від знищення злим диктатором
Член нашої спільноти поділився на форумі ідеєю гри «Українське містечко». В ній гравцям потрібно відновлювати інфраструктуру, розбирати завали, лікувати мешканців, а також ховатися під час повітряних тривог або працювати операторами ППО. Детальніше про це — читайте на нашому форумі.
Білди, інструменти та внутрішня документація. В мережу злили 90 гігабайтів архівних матеріалів по Halo
Датамайнери зазначають, що серед архівних матеріалів є описи місій, документи щодо дизайну оточення та навіть перші ігрові білди Halo 1. При цьому шлях деяких асетів можна відстежити аж до 1998 року, коли культова серія була на ранньому етапі створення. Більше — читайте на форумі.
👊“Засранці змусили мене повернутися в Twitter”. Розробник з CDPR відповів, чому у Fortnite додали лише жіночу версію Ві з Cyberpunk 2077: https://dou.ua/goto/7JIq
Патрік Міллс обіймає посаду Franchise Content Strategy Lead у CD PROJEKT RED. Після критики від окремих користувачів він вирішив публічно пояснити, чому в межах колаборації з Cyberpunk 2077 у Fortnite зʼявилася лише жіноча версія Ві.
Фахівець заявив, що це було виключно його рішення. А всіх невдоволених Міллс назвав “засранцями”. Детальніше про цю ситуацію розповіли на форумі.
Вже 200 софтвер інженерів поділились своїми даними щодо своїх зарплат в геймдеві 🔥
Аналітика обіцяє бути цікаво, цікаво ж подивитись, чи не впали раптом зарплати й які мови програмування в топі 😏
👉🏻 https://dou.ua/goto/4m6I
Але ми збираємо відповіді від усіх фахівців. Загалом маємо вже майже 800 анкет, тож підключайтесь до дослідження, друзі!
❄️Зимова Зона в S.T.A.L.K.E.R. 2, ялинка в Metro і Ктулху-Санта. Як українські геймдев-компанії вітають зі святами: https://dou.ua/goto/EVEd
Сезон зимових свят стартував, і геймдев-компанії не лишилися осторонь. Вони вітають своїх фанатів та публікують тематичні ілюстрації, повʼязані зі своїми іграми. Українські студії теж підтримали цю традицію. Привітання від них ми зібрали у топіку.
Ми ж принагідно приєднуємося та бажаємо нашій спільноті веселих свят, миру та злагоди!
🤔“Вони такі, які є”. Творець Fallout розповів, як ставиться до нових частин серії від Bethesda: https://dou.ua/goto/YlrH
Тім Кейн, творець та ідейний натхненник Fallout, прокоментував напрямок розвитку серії під керівництвом Bethesda Softworks. Він визнає, що компанія повела франшизу в іншому напрямку.
Проте нові частини подобаються великій кількості користувачів. І в них зіграло значно більше людей ніж в перші. Кейн вважає, що сучасні Fallout цілком можуть подобатися, і цьому немає нічого поганого.
😏“Крихка мужність”. Актриса, яка виконала головну роль в Intergalactic, новій грі Naughty Dog, потролила критиків свого образу: https://dou.ua/goto/SNOj
Intergalactic: The Heretic Prophet — нова гра від студії Naughty Dog, яку анонсували на The Game Awards 2024. У проєкті розповідається історія мисливиці за головами Джордан А. Мун, а її образ втілила Таті Габріель.
Частина користувачів розкритикували зовнішній вигляд протагоністки. Тим часом актриса нещодавно потролила всіх невдоволених, виклавши арт із зображенням Джордан та Цірі. Детальніше розповіли про це на форумі.
Найпотужніша ініціатива від ІТ-спеціалістів, що наближає перемогу 💪🇺🇦
Ця номінація Премії DOU — про справжню силу української ІТ-спільноти. Про ті проєкти, які розробляють айтівці, аби зробити свій внесок у нашу спільну перемогу.
Що це може бути?
👉 Застосунки для волонтерів чи військових.
👉 Чат-боти, які допомагають знайти необхідну інформацію, підтримати чи зберегти життя.
👉 ІТ-ініціативи, які стали двигуном для зборів коштів чи гуманітарної допомоги.
Якщо ви чи ваша команда створили проєкт, який робить нашу країну сильнішою та наближає перемогу — подавайтеся. Ваша історія може надихнути інших! 🏆
📅 Прийом заявок триває до 16 січня.
💡 Деталі та подача заявки тут: https://dou.ua/goto/kkqf
Разом до перемоги! ✊
«Другий закон армії: Немає "я" — лажає один, вигрібають усі». Учасник нашої спільноти Кирило Єрмаков ділиться своїм досвідом проходження базового загального курсу військової підготовки.
Які правила він засвоїв під час перебування в «Десні», як проходило навчання з інструкторами 3 ОШБ та «Азову», а також, що з речей не варто було брати з собою — читайте у дописі Кирила: https://dou.ua/goto/bVzX
Позивний Jitter. Сергій Кривошея — про розробку українського космічного симулятора, службу в ТрО та плани на реліз: https://dou.ua/goto/T6FE
Нещодавно український науково-космічний симулятор Jitter отримав на Games Gathering нагороди Best Game та Best Gameplay. Ми поспілкувалися з головним розробником цієї гри Сергієм Кривошеєю.
Про багаторічну роботу над Jitter, військову службу, поранення та заснування власної студії — читайте у цьому інтерв’ю.
📑S.T.A.L.K.E.R. 2, Indiana та інше. Військовий і розробник Стас Шостак поділився враженнями про ігри та фільми, які спробував у відпустці: https://dou.ua/goto/hAt7
Стас Шостак — соло-розробник, відомий за іграми Tribal Pass і Titan Chaser. Зараз він проходить службу у 22 ОМБр. Нещодавно у військового була відпустка, тож він встиг дещо переглянути та пограти.
Враженнями про ці фільми та ігри Стас поділився на власному акаунті в Х. А ми з його дозволу публікуємо тред у топіку на форумі. Читайте та розповідайте, що дивилися і грали останнім часом.
Учасниця нашої спільноти планує спробувати свої сили в професії 2D Artist, але до цього ніколи професійно не малювала та не має освіти в сфері мистецтва. Просить порадити курси чи воркшопи для перегляду.
Своїми порадами діліться в коментарях: https://dou.ua/goto/fkWS
🍓До релізу The Witcher 4 ще роки, але вже відомо, що у грі будуть романи. Як ви до цього ставитеся?: https://dou.ua/goto/n2Vz
Романи давно були характерною рисою RPG. Але Baldur's Gate 3 вивела популярністю цього аспекту на новий рівень. Причому настільки, що під час маркетингу Dragon Age: The Veilguard постійно балакали про відносини між персонажами.
А тепер і CD PROJEKT RED анонсувала романи у The Witcher 4, хоча до релізу гри ще роки. За словами керівників розробки, вони не хочуть створювати “романтику заради романтики”. Обговорюємо це на форумі.
Інструктор Денис Квебек — про користь мілітарі симуляторів та улюблені ігри. Перше в Україні 3D-інтерв’ю з військовим
CEO Red Viburnum Володимир Горбань записав цифрове інтервʼю з інтегрованим середовищем. Героєм незвичної 3D-бесіди став військовий інструктор та ветеран Денис Квебек. Він розповів про геймерів у війську, своє ставлення до українських розробників, які продають ігри в росії та багато іншого.
Про все це, а також процес захоплення рухів та постпродакшн в UE5 для інтерв’ю — читайте в блозі Володимира.
🗞️ Зібрали для вас головні геймдевні новини цього тижня
🖇️ Відкрилися передзамовлення на артбук S.T.A.L.K.E.R. 2, який видадуть українською мовою
🖇️ MEGOGO повертає на платформу нові ігри та розглядає можливість придбання студії для спільної розробки
🖇️ Український розробник анонсував Olaf the Boozer — головоломку про дворфа-пʼяницю і його легендарну алкогольну ніч
🖇️ Sigma Software University запускає інтернатуру для ігрових розробників на TypeScript та Pixi.js
🖇️ Indie Cup запустив благодійне голосування в номінації People’s Choice Award. Зібрані кошти підуть на потреби 22 ОМБр
🖇️ Спільнота GameDev DOU обрала найкращу гру 2024 року — результати голосування
Наприкінці грудня в одній зі шкіл Києва вчитель інформатики і C++ Online/Engine програміст Тимур Антонов влаштував для учнів офлайн-геймджем.
Три команди, два дні на розробку, а в ролі «рушія» — редактор коду MakeCode Arcade. Що з цього вийшло — Тимур розповідає у своєму блозі.
👉 https://dou.ua/goto/D9gw
Від перегонів на страусах до sci-fi пригод. Українські VR-розробники про свої проєкти та ситуацію на ринку
Ми поспілкувалися з представниками трьох українських геймдев-студій, які займаються VR-іграми. Обговорили проєкти, над якими вони працюють, ситуацію на ринку та як команди адаптуються до роботи під час війни. Про все це читайте у нашому матеріалі.
👉 https://dou.ua/goto/lupY
🎮Інді-розробник та ментор Владислав Литвинов розповів детально на форумі про асет Dynamic Photo Camera для Unity. А ще фахівець проводить розіграш цього ж ресурсу.
Всі подробиці та умови для участі в конкурсі, читайте в топіку.
💫Свіжі вакансії у геймдеві
Middle Full-Stack (React\Laravel) developer в BRAZY, $2000–3000
віддалено
👉 https://dou.ua/goto/Wzfp
Data Analyst в Upland Llama Labs
за кордоном, віддалено
👉 https://dou.ua/goto/VxFV
Unity VFX Artist, Middle (Mobile games) в WhaleApp
Київ
👉 https://dou.ua/goto/igEF
Level Designer в AB Games
Київ, Рівне, віддалено
👉 https://dou.ua/goto/OetK
3D Environment Artist в Red Viburnum Studio
віддалено
👉 https://dou.ua/goto/XbfT
Одну з найцікавіших інді минулого року, Dredge, зараз можна безплатно отримати в EGS. Чим не привід поговорити про гру.
Як стильний проєкт про риболовлю дає можливість насолодитись медитативним геймплеєм та лякає моторошними монстрами? А також, чи варті уваги два DLC до гри? Про все це у своєму блозі розповідає наша колега — редакторка техстатей на DOU Вероніка Ляшенко.
👉 https://dou.ua/goto/FLP5
На Indie Cup Ukraine’24 перемогли візуальна новела від дуету Forpixie Studio та піксельна метроїдванія від шістнадцятирічного розробника
Команда Palaye, яка займається організацією онлайн-фестиваль інді-ігор в розробці Indie Cup, оголосила переможців сезону Ukraine’24. Судді фестивалю обрали найкращі проєкти серед 18 учасників у чотирьох категоріях.
Тема другої роботи регулярно порушується на DOU — як на форумі, так і в коментарях до наших опитувань.
Редакція вирішили з’ясувати, наскільки поширена ситуація, коли айтівці мають кілька робіт або проєктів. Далі зібрали для вас головні тези, а статтю читайте на сайті 👉🏻 https://dou.ua/goto/JHOQ
📌 Найчастіше пет-проєкти мають геймдизайнери: кожен третій. На другому місці — софтвер інженери (17% мають проєкти) та художники/аніматори (16%).
📌 Софтвер інженери та геймдизайнери, які теж часто мають свої проєкти, частіше займаються ними для душі — лише 15-17% отримують з них дохід.
📌 Дуже рідко працюють на кількох роботах, зокрема, QA, геймдизайнери, HR та рекрутери— менш як 10% з них мають додаткову роботу в ІТ.
🎮Гендиректор GSC розповів, що оптимізувати S.T.A.L.K.E.R. 2 для Xbox було значно простіше, ніж для ПК. Студії допомогла Microsoft: https://dou.ua/goto/yiPy
Розробники з GSC Game World не вважають створення версії гри для Xbox Series S проблемою. Ба більше, оптимізувати S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl для консолей Microsoft було значно простіше, ніж для ПК.
В цьому команді допомагали представники корпорації. Вони приїздили в офіс GSC та допомагали шукати конкретні рішення.
🤔GSC поки не планує портувати S.T.A.L.K.E.R. 2 на PS5, заявив CEO компанії: https://dou.ua/goto/R2kK
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl вийшла як консольний ексклюзив Xbox Series. Microsoft надавала маркетингову підтримку GSC Game World протягом всього шляху до релізу.
І поки що в української студії немає планів щодо портування проєкту на PlayStation 5. Про це повідомив CEO Євген Григорович. Детальніше розповіли на форумі.
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl став почесним амбасадором України у сфері цифрової дипломатії
В Міністерстві закордонних справ України роздали нагороду “Воля до перемоги” почесним амбасадорам України в різних сферах. Гру від студії GSC Game World відзначили, як почесного амбасадора у сфері цифрової дипломатії. Більше про це читайте в нашій новині.
П’ять важливих порад для того, щоб стати майстром «гавnо коду»
Unity Developer Андрій Святенко з інді-команди Net.Cat.World на форумі розповідає про п’ять кроків до мистецтва “гавnо коду”. Закликаємо в його топік тих, хто готовий писати так, щоб колеги мріяли звільнитися. 😉
750 геймдев-фахівців уже заповнили зарплатне дослідження, але без 1000 це як гра без фінального боса — наче цікаво, та чогось не вистачає. 🎮
Заповніть анкету, допоможіть завершити цей левел! 👉🏻 https://dou.ua/goto/4m6I
Вона займає лише 3-7 хвилин і нам дуже важливо отримати відповіді як розробників, так і дизайнерів, тестувальнків, аніматорів, маркетологів та, звісно, artist-ів 💜
Компанія Plarium зібрала понад 2,8 млн грн для дітей, які втратили батьків через російське вторгнення в Україну
Фонд «Діти Героїв» опікується маленькими українцями, які втратили одного чи обох батьків через російське вторгнення. Цього року 343 співробітники Plarium долучилися до ініціативи «Тепло дітям» та зібрали понад 1,4 млн грн. Компанія цю суму подвоїла. Як проходив збір та що на ці гроші придбають — читайте в нашій новині.
🇺🇦Для Warhammer 40,000: Dawn of War створили неофіційне українське озвучення:https://dou.ua/goto/TlJc
Warhammer 40,000: Dawn of War отримала неофіційне українське озвучення. Проєкт реалізував автор зі “СТОЯТИ Team”, а до його створення долучилися відомі стримери та актори.
Сюди входять Євген Малуха, відомий як закадровий голос Гомера Сімпсона, “Падон”, “Пан Карпан”, Rendaros UA та інші. Послухати, як вони звучать, можна в трейлері. Більше деталей — в новині.
Учасник нашої спільноти Кирило Єрмаков у підсумках року від Steam побачив, що лише третина гравців грає в ігри, які вийшли в цьому році.
А в які ігри зазвичай граєте ви — у новинки чи в ті, що вийшли кілька років тому? Розповідайте на форумі: https://dou.ua/goto/DB7E