💪Ремейк Silent Hill 2 був розроблений віддалено. Розробники працювали з дому, але це не завадило грі стати успішною: https://dou.ua/goto/8Via
Даміан Модзелевський працює на посаді AI Programmer у Bloober Team. Нещодавно він недвозначно натякнув, що ремейк Silent Hill 2 був розроблений у віддаленому форматі.
І це не завадило грі стати успішною. Вона отримала рейтинг 95% в Steam. На форумі обговорюємо, чи може Silent Hill 2 стати прецедентом, і чи підвищує ефективність робота в офісі.
Гарно чи погано. Творці S.T.A.L.K.E.R. 2, Den of Wolves і Warhammer 40000: Freeblade оцінюють рішення в геймдизайні різних ігор: https://dou.ua/goto/vzWE
Рубрика “гарно чи погано” продовжується. У цьому циклі матеріалів досвідчені українські розробники обирають проєкти на власний розсуд і розбирають в них гарні та погані рішення.
Другий випуск присвячено геймдизайну. Шестеро фахівців з GSC Game World, 10 Chamber, Pixel Toys та інших команд розглянули ігровий дизайн Prey, Gray Zone Warfare, Fallout: New Vegas та ще трьох ігор.
🤔За роки до Steam. Програміст Blizzard пропонував перетворити Battle.net у великий ігровий магазин, але керівництво відкинуло ідею: https://dou.ua/goto/3oFS
Ще до появи Steam окремі розробники в стані Blizzard Entertainment хотіли перетворити Battle.net на ігровий магазин, де б також розміщувалися ігри сторонніх компаній.
Ідея належала програмісту Патріку Ваятту. Його підтримав інженер Майком О'Браєном, який представив концепцію і створив Battle.net. Однак тодішнє керівництво від цього відмовилося.
Astro Bot лишив позаду три футбольні симулятори та Minecraft. Які ігри українці купували в ритейлі у вересні 2024
Перший місяць осені в плані продажів ігор на дисках хоч і поступився минулому вересню, але став динамічнішим за серпень. При цьому найпопулярнішою грою серед українців в цьому плані несподівано став платформер Astro Bot.
Кого з конкурентів він обійшов та яким жанрам все ще віддають перевагу українці — читайте в нашому матеріалі.
“Вважав за краще грати в неї замість “Відьмака 3”. Геймдизайнер S.T.A.L.K.E.R. 2 поділився враженнями від The Lord of the Rings: Gollum: https://dou.ua/goto/Cqv7
Єгор Остапенко, геймдизайнер у GSC Game World, регулярно ділиться враженнями від проходження різноманітних ігор у власному мікроблозі. Нещодавно він виклав думки про The Lord of the Rings: Gollum — найгіршу гру 2023 року, за версією Metacritic.
Ми з дозволу Єгора публікуємо його враження. Геймдизайнер згоден з тим, що проєкт не виправдав надій. Проте він не може назвати його найгіршим у 2023 році й отримав певне задоволення під час проходження.
😍Розробник зробив пропозицію вийти заміж своїй дівчині під час тестування власної гри: https://dou.ua/goto/wUHn
Eat Pant Games — маленька студія, в якій працюють двоє людей. Це засновник Мітч Дункан та його дівчина. Точніше, вже наречена, тому що розробник зробив пропозицію коханій, причому прямо у своїй грі.
Пара працює над 3D-платформером Teeto. Розробник створив для романтичної події спеціальну локацію і навіть влаштував маленький квест. Детальніше розповіли про це на форумі.
🇺🇦“Українських інді-ігор стає все більше”. Відкрито подачу заявок на участь в Indie Cup Ukraine’24: https://dou.ua/goto/wiGr
Підготовку до Indie Cup Ukraine’24 розпочато. Організатори вже приймають заявки на участь у третьому за рахунком фестивалі. Подати їх можна до 3 листопада.
Фестиваль буде повністю благодійним й включатиме збір коштів на ЗСУ. А всі активності проходитимуть онлайн. Більше деталей — в новині.
💪У новому extraction-шутері The Forever Winter використали модель танка окупантів, знищеного на Київщині: https://dou.ua/goto/H8EO
The Forever Winter — це новий extraction-шутер від Fun Dog Studios, який 24 вересня вийшов в дочасному доступі Steam. У грі на одній з карт зустрічається модель знищеного танка російських окупантів.
Його спалили українські воїни у селі Бузова на Київщині. Трапилося це під час боїв за Київщину у 2022 році. Детальніше — читайте в новині.
Тім Свіні розповів про дві особливості, які будуть в Unreal Engine 6
За словами генерального директора Epic Games, шоста версія рушія дозволить розробникам один раз створити гру, а потім випускати її на будь-якій платформі. Це стосується як творців ААА-ігор, так і інді-розробників.
«Продюсер — не керівник. Радше — прибиральник». Як навчатися та прокачувати навички продюсерам у геймдеві: поради фахівців Kojima Productions, Rovio та HitZone: https://dou.ua/goto/Qgbj
Ми підготували п'ятий випуск рубрики “як навчатися та прокачувати навички” у геймдеві. Цього разу матеріал присвячено продюсерам. Нашими спікерами стали фахівці зі студій світового рівня, наприклад, Kojima Productions і Rovio.
Вони розповіли, як починали свій шлях, які навички повинні мати продюсери та чому варто добряче подумати, перш ніж обрати цей шлях.
Українська фотограмметрична студія deep3dstudio допомагала іншій компанії створювати висококласні текстури шкіри. Для цього потрібно було "відзняти" 200 людей. При цьому кожна з 86 камер 3D-сканеру мала дати ідеальну картинку, бо навіть єдина порошинка на об’єктиві створює пляму на текстурі і всю роботу потрібно починати спочатку.
Як спеціалісти deep3dstudio розібралися з цією задачею, а також якими проєктами в українському геймдеві вона займається — читайте в нашому репортажі.
👉 https://dou.ua/goto/xOM9
Чому можна вірити більше — оцінкам гравців у Steam чи оглядами професійних журналістів? Чи варто взагалі орієнтуватися на них при виборі гри? Які екстремальні приклади недосконалості цих двох систем існують і чи можна це якось виправити?
Ці питання стали ключовими у першому епізоді GameDev DOU Подкасті, який відтепер перейшов у відеоформат.
Вмикайте, дивіться та коментуйте разом з нами 👉 https://dou.ua/goto/E3Ft
Нова субота – новий #ScreenShotSaturday 🔥
Зустрічайте Wolfsschanze – мобільний шутер, події якого розгортаються після Другої світової. Вам доведеться пройти численні лабіринти в багаторівневому підземному бункері з секретами, пастками та ворожими солдатами.
Дізнатися більше про Wolfsschanze, а також розповісти про свою гру, можна тут 👉https://dou.ua/goto/90uw
😨Take-Two Interactive та Rockstar Games підняли вартість Red Dead Redemption 2 в українському Steam. Ціна зросла майже втричі — з 900 гривень до 2599 гривень. Зате Ultimate Edition лишилася без змін.
Обговорюємо на форумі, чому так трапилося: https://dou.ua/goto/sppN
🕯️GSC Game World розповіла про актора озвучення S.T.A.L.K.E.R. 2, який загинув на війні: https://dou.ua/goto/27LY
Нещодавно GSC Game World випустила фільм War Game: The Making of S.T.A.L.K.E.R. 2 про створення гри в умовах війни. В титрах компанія повідомила ім'я актора озвучення, який загинув в боях проти російських окупантів.
Йдеться про Олексія Хільського, виконавця ролей у серіалах “Нюхач”, “Кріпосна”, “Виклик” та інших стрічках і виставах. Він загинув 17 серпня 2023 року на Запорізькому напрямку. Вічна пам'ять герою!
Власне радіо в грі: створення атмосфери та підтримка геймплею
Музичний супровід — один із найважливіших елементів для створення атмосфери в будь-якій грі. I Want to Believe від Fang's Lab не є виключенням.
Її творець, як розробник-ентузіаст та композитор-любитель, не міг не створити власний мікстейп із близько 30 треків у стилі кантрі. Так народилося Roswood Radio. Про деталі його створення та використання штучного інтелекту читайте на нашому форумі.
😬“Право на доступ до однієї копії”. Покупці Metaphor: ReFantazio, нової гри від творців Persona, не зможуть володіти нею: https://dou.ua/goto/fokq
Metaphor: ReFantazio — нова JRPG від студії Atlus, відомої за серією Persona. Гра вийде 11 жовтня, однак в мережі вже з'явилася ліцензійна угода, яку підписуватимуть користувачі.
В ній сказано, що покупці не можуть володіти проєктом. SEGA, як видавець проєкту, лиш надає право на доступ до однієї копії, яке може відкликати в будь-який момент. Обговорюємо на форумі, наскільки коректні такі умови.
⚡Солов'їна в новому “Відьмаку”? CD PROJEKT RED шукає менеджера з української локалізації: https://dou.ua/goto/BxxZ
CD PROJEKT RED відкрила вакансію Localization Project Manager для українського перекладу. Кандидати повинні бути носіями мови й вільно володіти англійською.
Робота передбачає релокацію у варшавський офіс компанії. CDPR надає повну підтримку в процесі. А один з обов'язків на посаді — координація локалізації декількома мовами.
🔥Королівська битва Off The Grid від українських розробників несподівано вийшла в дочасному доступі: https://dou.ua/goto/iINr
Українсько-німецька студія Gunzilla Games випустила в дочасному доступі свою королівську битву з елементами Web3 під назвою Off The Grid. Це був тіньовий реліз — студія опублікувала новий трейлер, в якому оголосила, що проєкт доступний до завантаження.
Свіжий ролик розкриває сюжетну фабулу проєкту. В ньому пояснили, чому в ігровому світі проходить жорстока королівська битва.
Epic Games перемогла. Суд зобов'язав Google відкрити Play Market для сторонніх магазинів: https://dou.ua/goto/2V4D
У справі Epic Games проти Google винесено остаточне рішення. Суддя Джеймс Донато зобов'язав Google відкрити свій магазин Google Play на Android для сторонніх магазинів додатків.
На корпорацію наклали низку обмежень, які зменшуватимуть конкуренцію в межах ОС. Проте не всі вимоги Epic задовольнили. Розповідаємо про це детальніше на форумі.
Тисяча шарів жаху й дискомфорту. Огляд римейку Silent Hill 2
У вівторок, 8 жовтня, виходить римейк Silent Hill 2 від польської студії Bloober Team. Гра вийшла щільна та соковита — розробники досягли цього, поєднавши неймовірну атмосферу жаху, міцну історію про кохання та смерть, а також геніальний звуковий дизайн.
Редактор GameDev DOU Сашко Перемот пройшов гру до релізу і розповідає, чому кожен фанат жанру має спробувати світ мовчазних пагорбів на собі.
Гра, що не витримала перевірки часом. Мої враження від Until Dawn Remake
Минулої п’ятниці вийшов Until Dawn Remake — ремастер гри 2015 року, яка свого часу відкрила для студії Supermassive Games шлях у жанр інтерактивного кіно. Що змінилося в грі, за що її можна хвалити, а за що сварити — читайте на нашому форумі.
🧐Директор з монетизації Ubisoft назвав розробників і геймерів, які бажають поганої долі компаніям, “негідними людьми”. А потім видалив пост: https://dou.ua/goto/pd3K
Стіві Шассар, Monetization Director в Ubisoft, нещодавно висловився на тему публікацій, в яких геймери та розробники бажають ігровим компаніям “поганої долі”. Він засмутився через це і назвав таких людей “негідними”.
Директор вважає, що такі заяви впливають на тисячі співробітників, тому варто “припинити поширювати ненависть”. Обговорюємо висловлювання Шассара на форумі.
Розробник пригодницької RPG Our Freedom Владислав Литвинов презентував перший трейлер своєї гри. Пориньте у середньовіччя, де на вашу долю випала задача відбудувати зруйноване поселення, забезпечити селян їжею та теплом, захистити їх від нападів та ще багато чого цікавого. Про все це детальніше — на форумі.
👉 https://dou.ua/goto/r2SG
🤔“Вони покинули своїх клієнтів”. Ексдиректор World of Warcraft розкритикував західні ААА-студії на фоні підняття зарплат у FromSoftware: https://dou.ua/goto/ebj8
Марк Керн працював у Blizzard Entertainment як керівник команди World of Warcraft та продюсер Diablo II. Нещодавно він виступив з публічною критикою західного ААА-геймдеву.
За словами Керна, поки відносно невеликі успішні студії, такі як FromSoftware, підіймають зарплати, великі ААА-компанії проводять масові звільнення. І вони виправдовують це поганою економікою або надто високими очікуваннями. Хоча насправді причина інша. Детальніше розповіли на форумі.
🗞️ Зібрали для вас головні новини цього тижня
🖇️ GSC Game World розповіла про актора озвучення S.T.A.L.K.E.R. 2, який загинув на війні
🖇️ Epic Games пропонує розробникам платити на 1,5% менше відрахувань за використання Unreal Engine. Проте є одна умова
🖇️ В Україні видадуть нову книгу Джейсона Шраєра про історію Blizzard
🖇️ Локалізація працює. Україна стала третьою за кількістю проданих копій Songs of Silence
Найцікавіші обговорення тижня вже тут! Вривайтесь в дискусії 🗣️
🖇 «Т-поза чи виліт?» Розробник Cyberpunk 2077 пояснив, що деякі відомі баги на релізі були порятунком від ще гірших збоїв
🖇 П’ятнадцять років тому в Україні вийшла S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Які спогади у вас пов’язані з грою?
🖇 $15 тисяч на працівника. Експродюсер Dragon Age вважає, що провальний шутер Concord міг дійсно вартувати $400 мільйонів для Sony
🖇 Red Dead Redemption 2 втричі подорожчала в українському сегменті Steam. Тепер стандартна версія коштує більше за Ultimate
🖇 Як я намагався зламати The Last of Us Part 2: що якщо не брати карту Сієтлу?
«А якщо я її не візьму?». Користувач на форумі вирішив провести експеримент в The Last of Us Part 2: дослідити Сіетл без карти. Що з цього вийшло — читайте на форумі.
👉 https://dou.ua/goto/PA8V
На форумі фрилансер-Unity developer запитує, чи можна поєднувати навчання з фрилансом або варто спробувати пошукати повноцінну роботу зі стабільним пейчеком? Долучайтесь до обговорення.
👉 https://dou.ua/goto/hP4V
Створити власноруч 3D-сканер, знайти клієнтів в Голлівуді та відсканувати українських воїнів для гри. Репортаж з фотограмметричної студії deep3dstudio
Серед київських кінопавільйонів розташована deep3dstudio — компанія, що спеціалізується на 3D-скануванні та захопленні рухів. Серед її клієнтів є і голлівудські студії, і ігрові компанії.
Ми завітали до спеціалістів з фотограмметрії, розпитали їх про історію студію та навіть побували в середині 3D-сканера. Що з цього вийшло — читайте в нашому репортажі.