Рекомендація десертів з візуальних новел від ведучої GameDev DOU Подкаста
Довго візуальні новели вважалися досить нішевим жанром. Та з часом вони набули ширшої популярності, а багато розробників сміливо експериментують і продовжують дивувати гравців. На форумі опублікували добірку візуальних новел від однієї з ведучих GameDev DOU Подкаста.
Ми детальніше розпитали регіонального координатора Global Game Jam в Україні Олексія Ізвалова про грантову програму United with Ukraine Game Jam. Він розповів, як з’явилася ідея провести гейм-джем Ctrl+Alt+Disinfo в українській спільноті та скільки проєктів очікують на першому етапі. Детальніше читайте в нашій новині.
Читать полностью…Sony готує нову «портативку» для ігор PlayStation 5, — ЗМІ
Схоже, Sony готується до конкуренції з Nintendo та Xbox за ринок портативних ігор. Західні видання повідомляють про початок роботи над портативним пристроєм, ідея якого базується на PlayStation Portal. Обговорити, чи вийде у Sony це зробити можна на форумі.
🧐Творці S.T.A.L.K.E.R. 2 запевнили, що в грі дійсно присутня система A-Life 2.0. Однак вона не працює належним чином: https://dou.ua/goto/1BMa
Після виходу S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl у користувачів виникли сумніви, чи дійсно в гру додана система симуляції життя у відкритому світі A-Life 2.0. Розробники поспішили запевнити, що вона присутня в проєкті.
Однак в GSC також визнали проблеми з цим аспектом шутера. Зараз система не працює коректно, і творці пообіцяли її виправити. Щоправда, в першому патчі правок A-Life 2.0 не передбачено.
Користувач на форумі поділився своїми першими враженнями від трьох годин в S.T.A.L.K.E.R. 2. Зібрав пʼять мінусів і чотири плюси. Що саме може сподобатись в Зоні, а що ні — читайте на сайті: https://dou.ua/goto/qvXo
Читать полностью…Найцікавіші обговорення тижня вже тут! Вривайтесь в дискусії 🗣️
🖇 S.T.A.L.K.E.R. 2 отримала рейтинг 80% та понад 20 тисяч відгуків в Steam. Без росіян не обійшлося
🖇 «Ви не можете перетворити лайно на хіт». Інді-розробник вважає, що треба скасовувати проєкт, якщо він не принесе прибутку
🖇 У Верховній Раді привітали команду GSC Game World з успішним релізом S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля
🖇 Домінація Unreal Engine на ринку ігрових рушіїв
🖇 «PR-агентство виявилося найменш ефективним використанням нашого бюджету». Розробник розказав про чотири помилки у просуванні інді-гри під час Steam Fest
🖇 S.T.A.L.K.E.R. 2 — як розблокувати досягнення в Epic Games?
🖇 $32 мільйони доходу, українська мова обійшла російську за популярністю. Статистика S.T.A.L.K.E.R. 2 в Steam
🕯️В ЗСУ нагадали про розробника S.T.A.L.K.E.R., який загинув на фронті у 2022 році: https://dou.ua/goto/vjDP
S.T.A.L.K.E.R. 2 вийшла 20 листопада і на честь цього 23-й окремий батальйон спеціального призначення ОПБ опублікував пост. Його присвятили Володимиру Єжову, який був розробником однієї з частин франшизи і проходив службу у підрозділі.
Військовослужбовець загинув у грудні 2022 року на бойовому завданні. У батальйоні памятають про побратима та несуть його мрії про вільну Україну в серцях.
🎉 Спільното, сьогодні ми провели розіграш трьох річних підписок PC Game Pass
🎁 Один ключ отримав автор коментаря, який зібрав найбільше вподобайок;
🎁 Другий ключ отримав автор найцікавішого коментаря за версією редакції;
🎁 Третій ключ ми розіграли за допомогою сервісу Random.org
Всі деталі тут: https://dou.ua/goto/jiJW
Вітаємо переможців, вже зв'язуємось для вручення подарунків 🏃♂️
Дякуємо всім за коментарі та участь і залишаємось на зв'язку до подальших активностей!
🎉Всього за два дні. Продажі S.T.A.L.K.E.R. 2 вже перевищили мільйон копій: https://dou.ua/goto/4sEO
GSC Game World поділилася першими успіхами S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Всього за два дні з моменту релізу українській студії вдалося реалізувати 1 мільйон копій.
А загальна кількість користувачів ще більша. Частина аудиторії — це підписники Game Pass, які завантажили проєкт. Детальніше — в новині.
😍“Набагато природніше”. Західні журналісти рекомендують проходити S.T.A.L.K.E.R. 2 з українським озвученням: https://dou.ua/goto/3DVB
Західні медіа опублікували огляди S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl в день релізу. І багато журналістів похвалили українське озвучення.
Вони порекомендували використовувати саме його для глибшого занурення в проєкт. На думку рецензентів, українська більше підходить для антуражу і виконана набагато краще за англійську.
😎S.T.A.L.K.E.R. 2 отримала рейтинг 80% та понад 20 тисяч відгуків в Steam. Без росіян не обійшлося: https://dou.ua/goto/Lxl9
Менш як за дві доби S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl отримала понад 22 тисячі відгуків в Steam. Зараз гра має рейтинг 80%, попри не маленьку кількість критичних рецензій від користувачів.
Невдоволені росіяни теж дали про себе знати. Найбільше вони жаліються на відсутність озвучення, хоча є й такі, що лишили позитивні відгуки. Детальніше розповіли на форумі.
Платформа itch.io зобов'язала розробників повідомляти про використання генеративного ШІ у своїх проєктах
Як зазначив творець платформи Ліф Коркоран, на сторінках з’явиться нове поле «Generative AI disclosure». Якщо розробники не будуть помічати проєкти з використанням генеративного ШІ — вони не будуть індексуватися на сторінках itch.io.
У Верховній Раді привітали команду GSC Game World з успішним релізом S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля
Вчора — Єрмак та Федоров, сьогодні — Верховна Рада. В українському парламенті підтримали студію, що створила продовження культового шутера. Таким чином Heart of Chornobyl не тільки зібрала понад 110 тисяч гравців у Steam та трошки обвалила українських провайдерів, але й увірвалася в політичне життя!
🔥Українська Pingle Game Studio брала участь в розробці S.T.A.L.K.E.R. 2. Вона відповідала за анімації облич персонажів: https://dou.ua/goto/GPfP
GSC Game World залучила до розробки S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl іншу українську студію. Йдеться про аутсорсингову команду Pingle Game Studio, якій довірили реалізувати анімації облич персонажів.
Фахівці компанії розповіли про технічні виклики під час виробництва та персонажів, над якими було найцікавіше і найважче працювати. Читайте детальніше в новині.
😱Українські політики підтримали реліз S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля: https://dou.ua/goto/AKyv
Реліз S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля від студії GSC підтримали деякі українські політики. До привітань приєдналися керівник Мінцифри Михайло Федоров, голова Комітету з податкової політики ВР Данило Гетманцев та керівник Офісу президента України Андрій Єрмак.
Зокрема останній зазначив, що S.T.A.L.K.E.R 2 «це круто». Але найкраще це «Тінь Чорнобиля... особливо з геймпадом».
💸 Стартувало велике зимове опитування DOU!
Двічі на рік ми збираємо анонімні дані про зарплати українських GameDev-спеціалістів і готуємо дослідження.
Цього разу ми оновили анкету:
💫 Перейшли з Google Forms на Tally, щоб зробити опитувальник більш кастомізованим під різних фахівців.
💫 Розширили список посад, щоб кожен айтівець міг себе знайти.
💫 Додали кілька нових питань про технології — для кожного напряму свої.
💫 Зимова анкета стала значно коротша, ніж була літня.
Запрошуємо активно заповнювати анкету фахівців усіх напрямів: як розробників, QA, менеджерів, DevOps, так і маркетологів, сапорт, сейлз, HR-фахівців тощо.
Приєднуйтесь за посиланням! 👉🏻 https://dou.ua/goto/4m6I
🔥Фанати випустили понад 200 модифікацій для S.T.A.L.K.E.R. 2. Відібрали найкорисніші з них: https://dou.ua/goto/VyZW
З релізу S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl пройшло лише пʼять днів, а ентузіасти вже випустили для гри понад 200 модифікацій. Більшість з них направлені на покращення головної проблеми — недостатньої оптимізації.
Є також моди, які коригують баланс, знімають деякі обмеження та поліпшують певні аспекти. Ми відібрали найкорисніші з них.
Від ідеї до фінальної версії. Як влаштувати фан-арт конкурс по українській грі Ocean Keeper:
https://dou.ua/goto/Fia4
Codename: Ocean Keeper — roguelike з елементами виживання від студії RetroStyle Games. Свою гру розробники випустили у липні цього року, а нещодавно організували тематичний фан-арт конкурс.
Head of Recruitment & HR команди Наталя Вашець розповідає про нюанси проведення такої активності, помилки у просуванні та роботу з аудиторією. Детальніше про все це читайте в її блозі.
У 2025 році для українських розробників влаштують гейм-джем про критичне мислення з призами у $200 тисяч
Держдепартамент США оголосив про грантову програму United with Ukraine Game Jam. Її мета — створення ігор, які підвищать обізнаність та скептицизм гравців щодо пропаганди та дезінформації. Програма передбачає проведення наступного року гейм-джему Ctrl+Alt+Disinfo. Коли на нього можна буде зареєструватися, та які будуть призи — читайте в нашій новині.
🗞️ Зібрали для вас головні геймдевні новини цього тижня
🖇️ Всього за два дні. Продажі S.T.A.L.K.E.R. 2 вже перевищили мільйон копій
🖇️ Розпочався перший етап фестивалю Indie Cup Ukraine’24. За перемогу змагаються 64 українські гри
🖇️ Реліз S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl перевантажив українських провайдерів по всій країні
🖇️ Українська Pingle Game Studio брала участь в розробці S.T.A.L.K.E.R. 2. Вона відповідала за анімації облич персонажів
🖇️ Платформа itch.io зобов’язала розробників повідомляти про використання генеративного ШІ у своїх проєктах
Розпочинаємо щотижневу рубрику #ScreenShotSaturday 🔥
На форумі інді-розробник Богдан Кагітін показав квести із згенерованими підземеллями в своїй грі Blackwood's Blight.
«Суть доволі проста — заходь у підземелля, перемагай ворогів, збирай лут і отримай винагороду, з кожним рівнем випробовування важчі а лут цінніший, — розповідає девелопер.
Дізнатися більше про гру, а також розповісти про свою, можна тут 👉 https://dou.ua/goto/J0Pp
💪$32 мільйони доходу, українська мова обійшла російську за популярністю. Статистика S.T.A.L.K.E.R. 2 в Steam: https://dou.ua/goto/7xHr
З'явилася перша статистика щодо результатів, яких досягнула S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl в Steam. Головна деталь — пʼята частина покупців гри обрала в налаштуваннях українську мову. За цим показником вона обійшла російську.
А ще гру додали у список бажаного три мільйони користувачів. Більше деталей розповіли на форумі.
«PR-агентство виявилося найменш ефективним використанням нашого бюджету». Розробник розказав про чотири помилки у просуванні інді-гри під час Steam Fest
Один з розробників багатокористувацької гри TagTime поділився не історією успіху, а списком помилок, які команда допустила під час просування гри. Зокрема, він розповів про проблемний алгоритм Reddit та досвід роботи з PR-агентством. Які саме негаразди виникли у ігророба — читайте на нашому форумі.
В Digital Foundry протестували S.T.A.L.K.E.R. 2. Експерти поскаржилися на продуктивність та технологію Lumen, однак похвалили текстури та український дубляж
Експерти зазначили, що продуктивність S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl залежить від потужності процесора. При цьому на деяких пристроях навіть поза насиченими сценами рівень FPS коливається в межах 20-30 кадрів. В Digital Foundry також посварили реалізацію ліхтарика у головного героя. Детальніше — читайте на нашому форумі.
Чим можна замінити Substance Painter. Розбираємо корисні адони для Blender
Adobe Substance Painter сьогодні інтегрований у пайплайн розробки як фотореалістичних, так і стилізованих ігор, від ААА тайтлів до особистих пет-проєктів.
Сьогодні ми розповімо про історію розробки цієї програми, а також представимо добірку адонів, які хоч і не замінять Substance повноцінно, але можуть стати значно дешевшим доповненням до Blender середовища.
В день релізу S.T.A.L.K.E.R. 2 встановив рекорд на Twitch. Найбільше годин перегляду згенерували трансляції англійською та російською мовами
В день релізу продовження шутеру від GSC Game World дивилося понад 416 тисяч глядачів. “Серце Чорнобиля” обійшло трансляції League of Legends, Valorant, Minecraft та Counter-Strike. При чому частка української мови склала близько 9,2%. Детальніше про успіх S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl на Twitch читайте на нашому форумі.
GameDev події Календаря:
🗓️ 27.11, онлайн (дедлайн) Xbox Game Camp Ukraine від Microsoft
🗓️ 4.12, онлайн Лекція з Unreal Engine від авторизованого навчального центру N-iX Games
🗓️ 5.12-8.12, Київ та онлайн Games Gathering 2024
🗓️ 6.12 (дедлайн) Онлайн-конкурс: S.T.A.L.K.E.R. Локації
🗓️ 7.12, Київ Presentation “The situation on the labor market in Ukrainian game development” by Oleksandr Peremot, GameDev DOU
Ви також можете додавати свої події в Календар: https://dou.ua/calendar/add/
#DOU_Calendar
Гра крашилась через перевищення ліміту пам’яті навіть на Xbox. Труднощі портування сітібілдера Fabledom на консолі
Під час адаптації Fabledom для консолей розробники Pingle Studio зіткнулися з чималими викликами. Про те, як їм довелося рефакторити код, розбиратися з витоками памʼяті, переписувати математичні розрахунки щейдерів і робити ще багато чого, щоб гра однаково гарно працювала на PS, Xbox та Switch - читайте у їхньому блозі.
Реліз S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl перевантажив українських провайдерів по всій країні
Українці вирішили скупити S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl і обвалили провайдерів по всій країні. На проблеми скаржаться щонайменше п’ять різних компаній і списують вони це на реліз довгоочікуваного шутера.
Окрім мутантів та багів, в другому "Сталкері" багацько класних українських пісень! Ось, наприклад, послухайте сатиричний нарис на одного білоруського лідера. Щоб дізнатися більше про гру — залітайте в наш огляд 😎
Читать полностью…