gamedev_dou | Unsorted

Telegram-канал gamedev_dou - GameDev DOU

10398

Українська геймдев-спільнота 🎮 • статті, інтерв’ю та аналітика • техстатті та блоги фахівців • новини game-індустрії • огляди та добірки ігор • форум Редактор – @Patrik_ys Вакансії: https://dou.ua/goto/uat0 Рекламні умови: https://dou.ua/goto/6F8K

Subscribe to a channel

GameDev DOU

Режисер Fallout: New Vegas перелічив проблеми, які свідчать, що гру обов’язково перенесуть

Джош Соєр, режисер Fallout: New Vegas та дилогії Pillars of Eternity, нещодавно висловився про перенесення ігор. Він назвав фактори, які свідчать, що проєкт гарантовано не вийде в заявлену дату.

На думку керівника, головний показник — це відставання у створенні контенту. Інколи воно заходить так далеко, що на вирізання фіч піде більше часу, ніж взагалі залишилося.

Обговорюємо думки Соєра на форумі 👉 https://dou.ua/goto/6VNb

Читать полностью…

GameDev DOU

Для Hades вийшов український переклад від двох фанатів. Він зроблений на базі польської мови, а не російської, як попередній українізатор

Ентузіасти під псевдонімами En4IKxD та Moor створили українізатор для першої частини Hades. Вони працювали над локалізацією два місяці й ретельно редагували переклад.

При встановленні українізатор замінює польську мову, а не російську, як це було у попередньому фанатському проєкті. Автори перекладали з англійської й зараз продовжують виправляти помилки.

Детальніше розповідаємо на форумі 👉 https://dou.ua/goto/aXSg

Читать полностью…

GameDev DOU

Спільното, сьогодні ми провели розіграш книги «Створення персонажів для індустрії розваг» (https://gamedev.dou.ua/forums/topic/49613/) 🔥

Вітаємо переможця, вже зв'язуємось для вручення подарунка 🏃‍♂️

Дякуємо всім за коментарі та участь і залишаємось на зв'язку до подальших активностей!

Читать полностью…

GameDev DOU

Level Designer Маркіян Мочерад — про роботу в канадських і американських студіях, фриланс та власну гру Polystrike: https://dou.ua/goto/bzPP

Маркіян Мочерад — Level Artist та Level Designer у канадській студії Blinkmoon. За майже десять років в геймдеві він попрацював над Phoenix Point, Crunch Element, Necromantic та Shatterline.

В інтерв’ю Маркіян розповів, чому часто змінює студії, де платять найбільше, навіщо він узявся за власну гру і які тренди є в левел-дизайні сьогодні.

Читать полностью…

GameDev DOU

Lighting Artist — чи варто вивчати цей напрям?

На форумі учасник спільноти питає поради щодо професія Lighting Artist. Як вважаєте, чи варто зараз вивчати цю сферу?

Можливо, це саме ваша спеціалізація? Поділіться досвідом роботи 👉 https://dou.ua/goto/tGVP

Читать полностью…

GameDev DOU

Немає часу пояснювати, збираймось всі на благодійний DOU Day Picnic 31 серпня в Києві 🔥

В програмі — панельки, майстер-класи, активності від партнерів, концент, стендап і навіть ранкова йога.

Купуйте квитки за посиланням. До речі, це не просто квиток, а ще й донат на наш збір для 95-ї бригади ДШВ!

Всі деталі події — на сайті. Приєднуйтесь 🤟

Читать полностью…

GameDev DOU

Зібрали для вас найобговорюваніші теми цього тижня:

📌 «З мене зліпили 3D-модель». Азовець «Сей» розповів про свою участь у створенні S.T.A.L.K.E.R. 2

📌 «Немає технологічного стрибка». Ексрозробник Rockstar пояснив, чому GTA 6 може розчарувати частину фанатів

📌 Художників Activision змушують використовувати штучний інтелект, ШІ генерував платні скіни для Call of Duty — ЗМІ

📌 «Серйозно, знову?» GSC Game World випустила новий трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2 — гру вшосте перенесли

📌 В гемблінгу медіанна зарплата на $1200 вище, ніж в геймдеві, а художники заробляють на 45% більше. Порівнюємо зарплати фахівців

Читать полностью…

GameDev DOU

Починаємо суботу правильно: з нашої рубрики #ScreenShotSaturday 📸

Цього разу розповідаємо вам про «Pirates of the Storm» — це гра в жанрі покрокової стратегії (TBS) з елементами роглайку.

📌 Над проєктом працюють троє розробників, зроблена гра на Unity, C#. До речі, в командусаме потрібний саунддизайнер! Можливо, це ви? 🤔

Дізнатися більше про гру: https://dou.ua/goto/UNql

Читать полностью…

GameDev DOU

В гемблінгу медіанна зарплата на $1200 вище, ніж в геймдеві, а художники заробляють на 45% більше. Порівнюємо зарплати фахівців

Нещодавно ми опублікували аналітику зарплат в геймдеві, де розібралися, як змінилася медіанна заробітна плата розробників ігор.

❗Однак цього разу ми провели невеличкий експеримент і додали до традиційних напрямків ще один — гемблінг.

Про різницю в зарплатах софтвер-інженерів, менеджерів та художників читайте на нашому форумі 👉 https://dou.ua/goto/WpKP

Читать полностью…

GameDev DOU

Вийшов саундтрек до “ультрареалістичного” симулятора Ukrainian Fight Drone Simulator. Прослуховування конвертуються в донати на ЗСУ

Ukrainian Fight Drone Simulator — це симулятор польотів на дронах, який розробники позиціюють як “ультрареалістичний”. Проєкт ще готується до релізу, а тим часом команда випустила саундтрек до гри.

У добірку увійшла головна композиція під назвою Burn ‘Em All, а також треки з меню та ігроладних епізодів.
https://dou.ua/goto/k6aI

Читать полностью…

GameDev DOU

Sony, Wargaming, Valve і Xsolla серед компаній, які задекларували найбільші суми податку в Україні: https://dou.ua/goto/P88l

Упродовж січня-червня 2024 року державний бюджет отримав $69,5 млн завдяки «податку на Google». Це на 32,6% більше, аніж за аналогічний період торік.

Серед компаній, які задекларували найбільші суми, є Sony, Wargaming, Valve і Xsolla 💪

📌 «Податок на Google» — це ПДВ у розмірі 20%, який мають сплачувати великі транснаціональні корпорації, не зареєстровані в Україні, з доходів від продажу електронних послуг: книг, фільмів, ігор, хмарних сховищ, ПЗ, реклами тощо.

Читать полностью…

GameDev DOU

Художників Activision змушують використовувати штучний інтелект, ШІ генерував платні скіни для Call of Duty — ЗМІ

Activision підштовхує своїх художників до використання штучного інтелекту. Компанія порушила свої обіцянки щодо впливу ШІ на фінальну роботу.

Вона обіцяла не застосовувати технологію для фінальних асетів, а згодом продала скіни для Call of Duty: Modern Warfare III, згенеровані нейромережею. Ще за деякий час Activision звільнила частину персоналу.

Детальніше про це розповіли на форумі 👉 https://dou.ua/goto/GGet

Читать полностью…

GameDev DOU

«Що станеться, якщо я застрелю заручника? Рейтинговий стрибок». В PEGI пояснили, як формують рейтинг ігор з насильницьким та сексуальним контентом

Представники організації Games Rating Authority розповіли, як формується Пан'європейська система вікового рейтингу ігор (PEGI).

Вони розповіли про етапи, які проходять розробники, а також про ситуації, які можуть значно підвищити віковий рейтинг гри.

Детальніше — на нашому форумі 👉 https://dou.ua/goto/6SGF

Читать полностью…

GameDev DOU

✌️Привіт, спільното, на зв'язку Назар. Я провів розіграш за донати на РЕБ для підрозділу мого друга. Ще раз дякую всім, хто доєднався до збору, який ми успішно закрили. А ось переможці🥳:

Дмитро Червінський — Nintendo Switch Lite + акаунт з іграми;
Белема-Франклін Джордж — мишка ASUS ROG Strix Carry;
Катерина Лаврухіна — сухпайок;
Ірина Лаврухіна — сухпайок;
Інна Хорощак — сухпайок;
Віта Савіна — сухпайок;
Юлія Лозинська — сухпайок.

З усіма переможцями я зв'яжуся найближчим часом для уточнення даних, щоб відправити призи.

Читать полностью…

GameDev DOU

Як вирости з middle до senior і далі. Поради для тестувальників: https://dou.ua/goto/9KlS

Project Manager компанії Zagrava Максим Паршин впевнений, що розвиток тестувальника часто залежить від його темпераменту та вподобань. Він розглядає декілька шляхів розвитку для QA-фахівців. 

Та перш ніж обрати один зі шляхів, Максим радить зʼясувати, яким типом співробітника ви є. Детальніше про це — у його блозі.

Читать полностью…

GameDev DOU

На форумі учасник спільноти Андрій Соколов цікавиться, чи є в Україні банки, які дозволяють відкрити рахунок ФОП без РКО

Андрій планує продавати гру в Steam, але не розраховує на великий прибуток, особливо за деякий час після релізу. Можлива також ситуація, що доходу не буде взагалі.

У такому випадку платити суму обслуговування рахунку ФОП, яку вимагає кожен банк, стає проблематично.

Чи мали ви аналогічну ситуацію? Чекаємо ваші поради 👉 https://dou.ua/goto/Eh2K

Читать полностью…

GameDev DOU

Розробник успішної інді-гри Cosmoteer вважає, що «безплатна реклама», яку генерує Steam, варта 30% відрахувань

Відрахування в розмірі 30%, які платять видавці та розробники цифровим магазинам, часто стають предметом критики.

🤔 Проте не всі вважають таку комісію надто високою. На думку інді-творця Cosmoteer: Starship Architect & Commander, “безплатна реклама” в Steam варта того, щоб віддавати майже третину доходу з продажів.

Він вважає, що органічне просування на сторінках Steam в перспективі принесе набагато більше доходу, ніж реалізація проєкту на сторонніх майданчиках на ПК.

А що ви про це думаєте? Розповідайте на форумі 👉 https://dou.ua/goto/7oMk

Читать полностью…

GameDev DOU

Домашня студія motion capture — дешеві та якісні анімації

На форумі Геннадій Семенишин розповідає про розробкою нової, революційної технології для мокапу, яка допоможе малим студіям-розробникам ігр.

🤯 Для її роботи вистачить чотирьох старих телефонів на Android. Не потрібно ніяких спеціальних костюмів і дорогих студій.

Як це працює 👉 https://dou.ua/goto/txwm

Читать полностью…

GameDev DOU

🔥Масштабний комплект асетів та посібників для 3D-художників: https://dou.ua/goto/BLiK

У магазині Humble Bundle діє нова вигідна пропозиція. Набір асетів та посібників для 3D-художників під назвою The Ultimate 3D Creator’s Bundle продається зі знижкою понад 99%.

В комплект входять моделі, HDRI та посібники. Загалом — 35 товарів, роздрібна вартість яких складає $4308. Детальніше — в нашій новині.

Читать полностью…

GameDev DOU

Вивчаєте VFX? Працюєте з Niagara-системом в UE5 або ж Lens Studio? Тоді маємо чудові новини!

На форумі Senior VFX Artist в Xbox Game Studios Петро Косарєков виклав кілька власних туторіалів! Вйо дивитися 🔥

📌 Знайомство з Niagara VFX системою в Unreal Engine 5 українською

📌 Як я створив портал Doctor Strange у Lens Studio (3D доповнена реальність)

📌 Як створити простий ефект оточення «кімнатний пил», використовуючи Niagara-систему в UE5

Читать полностью…

GameDev DOU

🔥 Спільното, нагадуємо вам про найцікавіші новини цього тижня:

📌 Українську Room 8 Group номінували на премію Mobile Games Awards
Організатори премії Mobile Games Awards опублікували короткі списки номінантів у різних категоріях. До цього переліку потрапила й українська Room 8 Group. Фахівці, які працюють й сфері розробки мобільних ігор, можуть проголосувати за неї й допомогти здобути перемогу. Компанія змагається з одинадцятьма іншими кандидатами.

📌 NAVI зайняла перше місце у світовому рейтингу з Counter-Strike 2, обійшовши російську Team Spirit
Нещодавно українська кіберспортивна команда NAVI здобула перемогу на турнірі Esports World Cup з Counter-Strike 2. Колектив заробив $400 тисяч і 1000 Club Points. NAVI обійшла російську Team Spirit, яка була лідером до цього.

📌 Вийшов саундтрек до «ультрареалістичного» симулятора Ukrainian Fight Drone Simulator. Прослуховування конвертуються в донати на ЗСУ
Ukrainian Fight Drone Simulator — це симулятор польотів на дронах, який розробники позиціюють як «ультрареалістичний». Проєкт ще готується до релізу, а тим часом команда випустила саундтрек до гри. У добірку увійшла головна композиція під назвою Burn ‘Em All, а також треки з меню та ігроладних епізодів.

Читать полностью…

GameDev DOU

Ділимось статистикою збору. Давайте дотиснемо ще один мільйон разом?

🚙 До речі, нагадуємо, що за донати від 500 грн ми даруємо нову Mazda CX-5: https://dou.ua/goto/go9y

Читать полностью…

GameDev DOU

Як створити простий ефект оточення «кімнатний пил», використовуючи Niagara-систему в UE5

На форумі Петро Косарєков ділиться відео з процесом створення ефекту оточення літаючого кімнатного пилу.

Пройтися етапами роботи в Niagara, не занурюючись у художнє створення текстур і матеріалів, можна тут 👉 https://dou.ua/goto/5POb

Читать полностью…

GameDev DOU

📈Як просувати ігри в App Store та Google Play. Маркетингові інструменти та відмінності платформ

Яка різниця між атрибуцією в App Store та Google Play? Чому гравці на платформі Apple вважаються “більш якісними”? На що потрібно в першу чергу звертати увагу при просуванні своєї мобільної гри та які найрозповсюдженіші помилки роблять ігророби-початківці?

Відповіді на ці питання, а також поради щодо маркетингу мобільних ігор читайте в нашому матеріалі.
https://dou.ua/goto/M8ld

Читать полностью…

GameDev DOU

«Серйозно, знову?» GSC Game World випустила новий трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2 — гру вшосте перенесли

Українська студія GSC Game World випустила новий короткий трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Головна ціль ролика — повідомити про чергове перенесення дати релізу гри 👉 https://dou.ua/goto/AOIj

🤯 Розробники назвали відео “Серйозно, знову?”, іронізуючи над частим зміщенням термінів виходу. В трейлері закадровий голос повідомляє, що тепер S.T.A.L.K.E.R. 2 вийде 20 листопада.

Читать полностью…

GameDev DOU

🧠Як навчатися та прокачувати навички тестувальникам. Поради фахівців CD Projekt RED, Ubisoft та Frogwares: https://dou.ua/goto/eXDF

Міф про тестування, як розвагу за гроші, вже давно розвіяно. Праця в QA — доволі напружена та сповнена своїми нюансами. Інженерам потрібно постійно навчатися та вдосконалювати свої навички.

Ми поговорили про це з фахівцями CD PROJEKT RED, Ubisoft та інших команд в рамках постійної рубрики. Вони розповіли про проблеми, пайплайни, корисну літературу та власний шлях в тестування.

Читать полностью…

GameDev DOU

Видавець Resident Evil та Monster Hunter планує підвищити кількість жінок на менеджерських посадах до 15%

Нещодавно Capcom провела сесію відповідей на питання разом з інвесторами. В рамках розмови компанія повідомила, що планує збільшити кількість жінок на керівних посадах до 15%.

📌 Capcom заявила, що 21,2% штату складають жінки. А серед “ключових талантів” їхня доля складає 13,6%.

Розповідаємо детальніше на форумі 👉 https://dou.ua/goto/xY0h

Читать полностью…

GameDev DOU

💫Свіжі вакансії у геймдеві

Lead Game Designer в Stepico Games
за кордоном, віддалено
👉 https://dou.ua/goto/S1xm

Junior Narrative Designer (visual novels) в PlayMe Studio
Київ, за кордоном, віддалено
👉 https://dou.ua/goto/X9nW

Art Lead (Casual game) в SciPlay, від $2500
Київ, віддалено
👉 https://dou.ua/goto/ifoV

Unity Developer (Middle Level, in GameDev) в QUMARON, $2000–3000
віддалено
👉 https://dou.ua/goto/ceM4

Senior Ilustrator / UI designer в Ilyon, $2000–4000
віддалено
👉 https://dou.ua/goto/p7GC

Читать полностью…

GameDev DOU

Середа — ідеальний час, щоб послухати GameDev DOU подкаст про останній і наймасштабніший соулслайк 👉 https://dou.ua/goto/JdCF

Читать полностью…

GameDev DOU

«Це — ганьба». CEO студії-розробника Warframe розкритикував видавців за передчасне закриття ігор-сервісів, які провалилися на старті

Стів Сінклер, генеральний директор Digital Extremes, відомої за Warframe, висловився на тему підтримки ігор-сервісів. Він розкритикував видавців, які закривають свої проєкти після невдалого старту й не намагаються внести покращення та привабити аудиторію 👉 https://dou.ua/goto/PH8v

📌 За словами керівника, компанії надто орієнтуються на початкові показники. При цьому вони мають фінансові можливості продовжувати працювати над грою.

Читать полностью…
Subscribe to a channel