gamedev_dou | Unsorted

Telegram-канал gamedev_dou - GameDev DOU

10398

Українська геймдев-спільнота 🎮 • статті, інтерв’ю та аналітика • техстатті та блоги фахівців • новини game-індустрії • огляди та добірки ігор • форум Редактор – @Patrik_ys Вакансії: https://dou.ua/goto/uat0 Рекламні умови: https://dou.ua/goto/6F8K

Subscribe to a channel

GameDev DOU

💫Свіжі вакансії у геймдеві

Python Developer в Enjoy Gaming Ukraine
за кордоном, віддалено
👉 https://dou.ua/goto/Wrb1

Manual QA Engineer в Fgfactory
віддалено
👉 https://dou.ua/goto/4HhB

Game Economy Designer в Junkineering
віддалено
👉 https://dou.ua/goto/KxZR

Senior 3D Artist for project-based work в KAPPS
віддалено
👉 https://dou.ua/goto/CAHM

Junior Vehicle Artist в Speedway Games
віддалено
👉 https://dou.ua/goto/ltya

Читать полностью…

GameDev DOU

Команда Ukrainian Games відкрила великий збір для ГУР: 1,6 мільйона гривень на 50 дронів з модулем автодоведення.

За донати від 200 грн розігрують:
• 2 прапори з автографом Кирила Буданова
• 5 футболок ГУР × UGF від RIOT DIVISION
• 30 назв для дронів

Банка для донатів: https://send.monobank.ua/jar/2iwvs5o8eT
Деталі збору: https://dou.ua/goto/vDK4

Читать полностью…

GameDev DOU

🧐Експрезидент Blizzard розкритикував консольну стратегію Microsoft: https://dou.ua/goto/9CZ8

Майк Ібарра раніше обіймав посади корпоративного віцепрезидента у Microsoft та президента у Blizzard Entertainment. Нещодавно він спілкувався з користувачами на тему конкуренції на консольному ринку. 

Екскерівник розкритикував поточну стратегію своєї колишньої корпорації. На його думку, Microsoft програла перегони з Sony і тепер просуває зручний для себе наратив. А консолі насправді “ніколи не помруть”. Детальніше розповіли на форумі.

Читать полностью…

GameDev DOU

🔨Розробники World of Warcraft розповіли, як незначна зміна в коді створила велику проблему: https://dou.ua/goto/WJ2o

Наприкінці минулого тижня гравці у World of Warcraft помітили проблему з аукціоном. Користувачі часто не могли знайти предмет, який планували купити. 

Висувалися різні версії щодо причини проблеми, допоки Blizzard все не пояснила. Розробники внесли незначну зміну в код, і через це база даних аукціону збільшилася приблизно в 400 разів.

Читать полностью…

GameDev DOU

😢 «Я витратив багато грошей на портування, а вони вирішили нас ігнорувати». Команда соулслайка Enotria: The Last Song поскаржилася на Microsoft та відклала реліз на Xbox

У вересні відбудеться реліз соулслайку Enotria: The Last Song від італійської студії Jyamma Games. Початково гра мала вийти на ПК, PlayStation 5 та Xbox Series X/S.

Однак розробники відклали реліз на останній платформі — за їх словами, Microsoft не відповідає їм місяцями, хоча на портування було витрачено чимало грошей. Більше про ставлення “майків” до розробників читайте на форумі.

Читать полностью…

GameDev DOU

Скільки людей працює над S.T.A.L.K.E.R. 2 і як часто переписувався сценарій гри: https://dou.ua/goto/Z7Sf

Євген Григорович, керівник GSC Game World та режисер S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, і Марія Григорович, виконавчий продюсер і креативний директор у студії, поспілкувалися з журналістами. Завдяки цьому стало відомо багато деталей.

Вони розповіли, чому шість разів переписували сценарій, і з якими складнощами стикалися на старті. А ще — про готовність до релокації та розробників, які загинули в боях проти окупантів. Розповіли про це детальніше на форумі.

Читать полностью…

GameDev DOU

🤔Аналітики — про низькі продажі Concord та причини невдалого старту: https://dou.ua/goto/xUO6

Concord, новий онлайн-шутер від Firewalk Studios та Sony, відзначився дуже низькими показниками онлайну. На цьому фоні аналітики поділилися думками щодо продажів проєкту. 

Вони вважають, що гра дійсно провалилася на старті, а обсяг її проданих копій досягнув лиш 25 тисяч примірників. Це сталося з трьох причин, головна з яких — конкуренція. Детальніше розповіли на форумі.

Читать полностью…

GameDev DOU

Симулятори квідича та футболу, Astro Bot українською та нова гра у всесвіті Legend of Zelda. У що пограти у вересні

Чому нова гра у всесвіті Dead by Daylight буде схожа на інтерактивний фільм? Коли можна буде пограти в платформер Astro Bot? Як виглядатиме сучасне переосмислення Age of Mythology? Чи буде в соулслайкові від італійської студії паста?

Перший місяць осені багатий на яскраві релізи і ми зібрали для вас найцікавіші ігри, що вийдуть у вересні.

Читать полностью…

GameDev DOU

Зібрали для вас найцікавіші новини цього тижня. Читаємо та обговорюємо те, що відбувалося останніми днями у світі геймдеву 🚀

🖇️ Збірку S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy було анонсовано для Nintendo Switch

🖇️ Більше, ніж населення Естонії. Ukrainian Games Festival 2024 став рекордним за кількістю відвідувачів

🖇️ Фахівці Google представили GameNGen — перший ігровий рушій на базі нейромережі

🖇️ Українська студія VOLMI вшанувала своїх розробників, полеглих на війні проти окупантів

🖇️ На початку зими у Києві пройде геймдев-конференція Games Gathering 2024

Читать полностью…

GameDev DOU

Найцікавіші обговорення цього тижня вже тут! Вривайтесь в дискусії 🔥

🖇 П’ятнадцять годин я дивився, як гра помирає. Відвертий огляд Concord

🖇 S.T.A.L.K.E.R. 2 має проблеми з продуктивністю на Xbox Series S, але розробники обіцяють все виправити до релізу 

🖇 Робота з російським центробанком та власна скарбничка «Шуріка». Розслідування про Xsolla, одну з головних платіжних компаній в ігровій індустрії

🖇 Січа замість slasher та колотнеча замість brawler. В мережі з’явилася нова версія відеоігрової та коловідеоігрової термінології українською

І звісно

🖇 Четверта дієвидлова: за лаштунками відеоігрової термінології. Розбираємо критику словника

Читать полностью…

GameDev DOU

Настав час останньої #ScreenShotSaturday цього літа 🔥

На форумі Дмитро Плехоткін показав кадри зі своєї Cat Games — гри, яка покликана навчити ледачих домашніх котів полювати на мишей, жуків тощо.

Дати фідбек на проєкт, а також розповісти про свій, ви можете на форумі 👉 https://dou.ua/goto/IK97

Читать полностью…

GameDev DOU

На початку зими у Києві пройде Games Gathering 2024: https://dou.ua/goto/L3MJ

Організатори Games Gathering оголосили дату проведення нової конференції. Вона відбудеться в Києві з 5 по 8 грудня і відзначиться традиційними активностями.

Квитки на Games Gathering вже можна придбати на офіційному сайті конференції. Вартість починається від 409 гривень. Більше деталей — в нашій новині.

Читать полностью…

GameDev DOU

🤔S.T.A.L.K.E.R. 2 має проблеми з продуктивністю на Xbox Series S: https://dou.ua/goto/0ScG    

GSC Game World розповіла про оптимізацію S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl для Xbox Series S. На молодшій консолі Microsoft гра поки працює з кадровою частотою 25 кадрів/cек. 

А графіка буде на рівні Performance Mode на Xbox Series X. При цьому розробники заявили, що ще мають простір для оптимізації. Детальніше про це можна прочитати на форумі.

Читать полностью…

GameDev DOU

🕯️Українська студія VOLMI вшанувала своїх розробників, полеглих на війні: https://dou.ua/goto/K3NK

VOLMI — A Virtuos Studio написала пост до Дня пам'яті загиблих захисників України. Компанія вшанувала трьох своїх розробників, які загинули в боях проти російських окупантів.

Це 3D-художник Максим Зеленчонок, 3D-художник персонажів Іван Гнатюк і 2D-художник Євген Басов. Наша редакція виражає щирі співчуття рідним загиблих. Вічна пам'ять героям!

Читать полностью…

GameDev DOU

Якість графіки, 100 годин контенту і більше ніяких перенесень. Всі деталі S.T.A.L.K.E.R. 2 з gamescom 2024: https://dou.ua/goto/To1k

GSC Game World перетворила gamescom 2024 на свято для фанатів S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Розробники активно розповідали про свій проєкт в інтерв'ю та різноманітних маркетингових роликах. 

Завдяки цьому накопичилася велика порція свіжих деталей гаряче очікуваної гри. Найголовніші з них ми відібрали в цьому підсумковому матеріалі.

Читать полностью…

GameDev DOU

GameDev події Календаря:

🗓️ 4.09-08.09, Київ Анімаційний фестиваль LINOLEUM

🗓️ 10.08, онлайн Вебінар «3D для початківців: ніколи не пізно розпочати»

🗓️ 4.10, онлайн Fan art Contest від RetroStyle Games

🗓️ 25.10-27.10, Познань Poznań Game Arena 2024

Якщо проводите івенти, лекції та конференції, курси, інтенсиви, майстер-класи, благодійні ігрові стріми, мітапи та будь-що, пов'язане з ігровою індустрією — все це можна додавати нам у Календар: https://dou.ua/calendar/add/?from=gamedev  

#DOU_Календар

Читать полностью…

GameDev DOU

Один з найкращих результатів року по числу вакансій та Івано-Франківськ серед лідерів. Ринок праці в геймдеві, серпень 2024

Серпень став одним з найкращих місяців року за кількістю вакансій в геймдеві. При цьому в останній місяць літа не обійшлося без сюрпризів на ринку праці.

Наприклад, Мальта за числом пропозицій обійшла Німеччину та Португалію, а Івано-Франківськ увірвався в п’ятірку лідерів серед українських міст. Розповідаємо, що ще цікавого було в розділі вакансій на GameDev DOU у серпні 2024 року.

Читать полностью…

GameDev DOU

😶 Лише два тижні після релізу. Сервери Concord закриють 6 вересня, а гравцям повернуть гроші

Геройський шутер Concord вийшов наприкінці серпня і став приголомшливим провалом. Гра розійшлася накладом лише у 25 тисяч примірників і не викликала інтересу в аудиторії.

Через два тижні після релізу Firewalk Studios заявила про зупинку продажів та закриття серверів гри. Ті, хто вже встиг придбати Concord — отримають свої гроші назад.

Читать полностью…

GameDev DOU

За місяць закрилися щонайменше три студії, а творці EvilVEvil відмовляються від офісів у Стокгольмі, Вісбю та Осло. Сумні підсумки серпня

У серпні закрилися творці The Doom 3: VR Edition, рольового бойовика Visions of Mana та студія, що видала понад 150 мобільних ігор.

Окрім того, поменшало співробітників в Ubisoft, Toadman Interactive та Ballistic Moon, яка працює над Until Dawn Remake. Підбиваємо сумні підсумки серпня.

Читать полностью…

GameDev DOU

Як створити якісне портфоліо технічного дизайнера. Поради спеціалістів

Валентина Подмазіна з компанії VG Entertainment наводить поради фахівців тим, хто прагне краще підготуватися до подачі своєї кандидатури на вакансію технічного дизайнера.

Що має бути в портфоліо такого спеціаліста, якими навичками він має володіти, і як їх підкреслити — про це читайте в блозі Валентини.

Читать полностью…

GameDev DOU

Level Designer Андрій Михайленко на прикладі Half-Life 2: Episode Two у своєму відео розглянув ігрові механіки, які використовують розробники для покращення ігрового досвіду користувача. Заходьте подивитися, буде дуже цікаво!

👉 https://dou.ua/goto/k0oh

Читать полностью…

GameDev DOU

⚡З'явилися подробиці першого квесту в S.T.A.L.K.E.R. 2 і біографія персонажа, який його видає: https://dou.ua/goto/9b6X

GSC Game World продовжує видавати фанатам нові порції інформації про S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Цього разу з'явилися сюжетні деталі. 

Завдяки виставці PAX West, де представлене демо гри, стало відомо про перший квест Скіфа в Зоні. А паралельно розробники поділилися біографією професора Германа — персонажа, який видає це завдання. Більше деталей — в новині.

Читать полностью…

GameDev DOU

🧐PR-менеджер S.T.A.L.K.E.R. 2 пожартував, що розробка гри була “поганою бізнес-ідеєю”: https://dou.ua/goto/Pdjl

На gamescom 2024 Захар Бочаров, який має російське громадянство і працює в GSC Game World на посаді Public Relations Manager, поспілкувався з журналістами. В ході розмови він пожартував, що розробка S.T.A.L.K.E.R. 2 була “поганою бізнес-ідеєю”.

Це пов'язано зі складнощами, які довелося пройти команді. Список вийшов довгим — від ковіду та повномасштабного вторгнення до пожежі та російських хакерів. Детальніше розповіли на форумі.

Читать полностью…

GameDev DOU

🔥 Щомісячний розіграш мерчу GameDev DOU за активність на форумі!

Спільното, ми хочемо подякувати за вашу активність: ви розповідаєте про свої інді-проєкти, робите огляди на улюблені ігри, ділитеся процесом розробки тощо.

Напочатку кожного місяця ми рандомно розігруємо мерч серед активних учасників. Цього разу подаруночок від нас отримує Влад Решетило, який розповів про свій pet-проєкт — гру Frontend-розробників, де треба застосувати свої знання CSS та JS. Спробувати її ви можете тут 👉 https://dou.ua/goto/t8HT

📬 Уже біжимо до Влада, аби уточнити, куди надсилати подаруночок.

А якщо ви хочете взяти участь у розіграші мерчу, ця інформація для вас 👉 https://dou.ua/goto/vs71

Читать полностью…

GameDev DOU

«У нас дуже пласка структура в Warhorse Studios. У нас немає старшого дизайнера або чогось подібного. Немає різних систем ієрархії. Це добре тим, що кожен може запропонувати ідею, а потім боротися за неї. Погано те, що виникають ситуації, коли декілька людей можуть сказати: “ось ця ідея — лайно” або “я б це трохи змінив”. І це робить процес повільнішим»

Більше про те, як створюється Kingdom Come: Deliverance 2 читайте в нашому інтервʼю з PR-менеджером Warhorse Тобіасом Штольц-Цвіллінгом.

👉 https://dou.ua/goto/xxqP

Читать полностью…

GameDev DOU

А наш DOU Day Picnic у самому розпалі! 🔥

🤟 Саме зараз триває панельна дискусія про життя поза айті, участь у якій бере Олексій Ерінчак, засновник і керівник студії Hitica.

Тож приходьте слухати й ловіть Олексій опісля панельки для нетворку 😎

А реєстрація на пікнік триває. Купуйте квитки тут: https://pay.mbnk.biz/DLIjZ4z0tnWi

Читать полностью…

GameDev DOU

Українська компанія Pingle Studio займалася портуванням на консолі гри The Star named EOS. Одним з викликів, разом з проблемою save-системи та керуванням, стало те, що працювати над портом довелося паралельно з розробкою, яку вів замовник.

Детальніше, як це відбувалося і чому компанія з власної ініціативи додала в гру українську локалізацію - розповідає Head of Unity Department в Pingle Studio Євген Мартиненко.

👉 https://dou.ua/goto/Fo6m

Читать полностью…

GameDev DOU

За лаштунками відеоігрової термінології. Розбираємо критику українського словника: https://dou.ua/goto/00tH

Українське ігрове ком’юніті сколихнула дискусія навколо другої версії словника відеоігрової та коловідеоігрової термінології. Члени робочої та експертної групи зіштовхнулися з критикою, невдоволенням та обуренням.

Один з її учасників, ігровий дизайнер та сценарист Андрій Мороз, у своєму блозі розібрав критику словника та детально прокоментував список питань і претензій до нього.

Читать полностью…

GameDev DOU

🤔Базова вартість ігор повинна підвищитися, і це станеться після виходу GTA 6: https://dou.ua/goto/67hT

Майкл Даус, видавничий директор Larian Studios, поділився власними думками про вартість ігор. Він вважає, що базову ціну на проєкти потрібно підняти у переважній більшості випадків. 

А шаблонний підхід до ціноутворення повинен лишитися в минулому. На думку Дауса, саме це трапиться, коли вийде GTA 6. Вона розпочне новий етап подорожчання ігор. Детальніше читайте на форумі.

Читать полностью…

GameDev DOU

«Найбільша складність в тому, що рук набагато менше, ніж задач». Знайомство з командами з Ukrainian Games Festival 2024

Горор-пригода в дусі Little Nightmares, візуальна новела, натхнена містичним дійством Маланки, найдовший в розробці платформер за всю історію незалежності України та багато іншого.

Поспілкувалися з пʼятьма командами, які брали участь в Ukrainian Games Festival 2024. Про процес розробки, труднощі, які їм доводиться долати та плани на майбутнє читайте в нашому матеріалі.

Читать полностью…
Subscribe to a channel