🔥У Microsoft Store відкрилися передзамовлення S.T.A.L.K.E.R. 2: https://dou.ua/goto/mgtD
На сторінці S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl у Microsoft Store з'явилася можливість передзамовити гру. Вартість базового видання складає $59,99 навіть для покупців з України.
Є також два дорожчі видання з додатковим контентом. Всі ціни представлено в доларах через відсутність українського регіону. А ви вже оформили передзамовлення гри? Обговорюємо на форумі, чи варто це робити.
На вихідних з російського полону повернулися понад сто українських воїнів. Ці люди боронили Київщину, Донеччину, Маріуполь та «Азовсталь», Луганщину, Запоріжжя та Харківщину.
Серед них був і батько Аліни Смокової, Project Management Team Lead у Plarium, яка у своєму інтерв’ю розповідала нам про його полон та труднощі обміну. Від редакції GameDev DOU хочемо щиро привітати Аліну та всіх, до кого повернулися рідні!
Петро Косарєков — Senior VFX Artist в Compulsion Games, одній з внутрішніх студій Microsoft, яка наразі працює над пригодницьким екшеном South of Midnight. В інтерв’ю Петро розповів про свій шлях від фрилансера-аніматора у Дніпрі до роботи в Snapchat, а також поділився деталями створення спецефектів для майбутнього ексклюзива Xbox.
👉 https://dou.ua/goto/cmq5
Зібрали для вас найцікавіші новини цього тижня 🚀
🖇️ На честь збору на потреби ГУР створили гру, де можна керувати українським дроном «Магура»
🖇️ Фізика, LOD та ORM-матеріали. Вийшло масштабне оновлення Godot 3.6
🖇️ В німецькій грі Songs of Silence з’явиться український переклад. Розробники розповіли, чому він важливий для гри
🖇️ Unity скасувала скандальні комісії за Runtime, але підвищить ціни на підписку
🖇️ Saber Interactive, яка має російське коріння, остаточно відмовилася від купівлі української 4A Games
🖇️ Zibra AI випустила новий інструмент для створення VFX кінематографічної якості у реальному часі
Найцікавіші обговорення цього тижня вже тут! Вривайтесь в дискусії 🗣️
🖇 Експерт Digital Foundry розповів, чому PS5 Pro не зможе запустити GTA 6 в 4К з 60 кадрами/сек
🖇 Команда Annapurna Interactive звільнилася через суперечки з власницею, залишивши після себе хаос
🖇 У Warhammer 40000: Space Marine 2 є українська локалізація. Робили її двоє українців за замовленням російської студії
🖇 «Ви були п’яні, коли придумували ці ціни?» Користувачі активно критикують вартість та анонс PS5 Pro
🖇 Чи така погана Star Wars Outlaws. Огляд гри
🧐Експерт Digital Foundry розповів, чому PS5 Pro не зможе запустити GTA 6 в 4К з 60 кадрами/сек: https://dou.ua/goto/TfkW
Sony позиціює PS5 Pro як найпотужнішу консоль на ринку. Вона повинна забезпечити 60 кадрів/сек в роздільній здатності 4К, щоб розробникам не доводилося реалізовувати візуальні спрощення. Проте Grand Theft Auto 6 це не стосується.
Принаймні так вважає аналітик Digital Foundry Річард Лідбеттер. Він заявив, що через складну симуляцію відкритого світу у GTA 6 і старий центральний процесор у PS5 Pro на 4К/60 FPS можна не розраховувати. Детальніше про це — на форумі.
😊Saber Interactive, яка має російське коріння, остаточно відмовилася від купівлі української 4A Games: https://dou.ua/goto/lS2z
В середині березня Saber Interactive, яка має російське коріння, відділилася від холдингу Embracer Group. Водночас компанія отримала право на викуп української студії 4A Games.
І лише тепер стало відомо про остаточне рішення щодо цього. Saber заявила, що завжди “мала намір співпрацювати” з 4A Games, проте придбання не відбудеться. Детальніше — в новині.
Інтерв’ю з Software Engineer Blizzard — про роботу над мобільними іграми, співпрацю з росіянами та головний недолік Unity: https://dou.ua/goto/q4Jc
Віталій Шляховчук хотів працювати в геймдеві відтоді, коли отримав перший комп'ютер. Зараз він обіймає посаду Software Engineer у Blizzard Entertainment.
В інтерв'ю фахівець розповів про кар'єрний шлях, створення власного проєкту та співпрацю з росіянами в Playrix після окупації Криму. А ще — поділився думками про технології в геймдеві та проблеми оптимізації.
Користувач з каналу "Таємна кімната" поділився роликом з власним оглядом Star Wars Outlaws. Про плюси і мінуси гри, а також про те, чому вона може стати хорошим початком вашого занурення у всесвіт Star Wars — на форумі: https://dou.ua/goto/JBcp
Читать полностью…Level Designer Дмитро Тарабанов — про роботу над Rainbow Six та унікальність Warframe
Дмитро Тарабанов — Senior Level Designer у канадській студії Digital Extremes, яка робить кооперативний шутер Warframe. В індустрії він вже 17 років.
В інтерв’ю Дмитро розповів, у якій студії завжди мріяв працювати й чому так і не влаштувався туди, поділився інформацією про те, як розробляли Rainbow Six на смартфони, чим унікальна компанія Digital Extremes та що потрібно, аби ігровий рівень вийшов якісним.
Візуальна новела Heralds of the Avirentes про драконоподібну расу ом'верай з унікальною мальовкою, елементами RPG та покроковими боями отримала перше сюжетне оновлення. Про деталі апдейту розробники розповідають на форумі.
👉 https://dou.ua/goto/nIxt
💫Свіжі вакансії у геймдеві
Unity Developer в Moon Active
Київ
👉 https://dou.ua/goto/sTGX
Motion Designer в Platipus
Київ, віддалено
👉 https://dou.ua/goto/wuxu
Game QA в NORDCURRENT DNIPRO
Дніпро
👉 https://dou.ua/goto/SHlJ
Unity Developer (Middle Level) в QUMARON, $2000–3000
віддалено
👉 https://dou.ua/goto/0vzx
Senior/Lead Technical Artist в 4A Games Limited
Malta, Київ
👉 https://dou.ua/goto/p63n
Саундтрек до Assasin’s Creed Origins: історична чесність чи дешева підробка
У своєму блозі Микола Тетюк, Software developer і світчер з музики, аналізує саундтрек Assasin’s Creed Origins з точки зору композиторського підходу та робочого процесу.
Стаття буде дуже корисною композиторам-початківцям.
⚡Sony анонсувала PlayStation 5 Pro: що відомо про нову консоль: https://dou.ua/goto/RRvZ
Sony провела онлайн-трансляцію під назвою PlayStation 5 Technical Presentation. Ще до її початку на YouTube-канал компанії завантажили відео під назвою PS5 Pro.
Тож зберегти секрет не вдалося, хоча насправді ніхто й не сумнівався, що презентацію присвятять новій консолі. Власне, так все й трапилося. Головний архітектор PlayStation Марк Серні поділився деталями зі сцени, а ми зібрали головне в матеріалі.
Акції Ubisoft обвалилася на понад 80% за п'ять років: https://dou.ua/goto/enwl
За останні п'ять років ціна акцій Ubisoft знизилася на більш як 80%. На початку вересня 2019 року ціна акцій Ubisoft в середньому становила 72-75 євро. А вартість станом на зараз — 13,47 євро.
Якщо ж рахувати з пікових значень, то падіння буде ще масштабнішим. Останнім негативним фактором впливу на вартість цінних паперів став реліз Star Wars Outlaws. Детальніше про це розповіли на форумі.
🧐Експерти поділилися аналізом ігор на PS5 Pro. Alan Wake 2 відтворюється у роздільній здатності 864р при 60 FPS: https://dou.ua/goto/JhtY
Експерти Digital Foundry випустили ранній аналіз ігор, запущених на PS5 Pro. Вони ретельно дослідили ролик з анонсом у високій якості та поділилися висновками.
Аналітики оглянули вісім ігор. В більшості з них для покращення зображення застосовується технологія PSSR. І жоден з проєктів не відтворюється в 4К при 60 кадрах/сек. Розповіли детальніше на форумі.
Epic Games спільно з Coursera запускають сертифікацію геймдизайнерів
Компанія Epic Games спільно з платформою Coursera запускають сертифікацію геймдизайнерів. На першому етапі курс буде доступний виключно англійською, але до кінця вересня з’являться ще десять мов.
Окрім того, компанія вже цієї осени планує запускати інші напрямки. Детальніше про них та сертифікацію з геймдизайну — читайте в нашій новині.
🕯️На війні проти російських окупантів загинув Василь Лаврись: https://dou.ua/goto/KzBq
Він працював 3D-аніматором у Gameloft Lviv. Розробник боронив Україну спочатку в Харківській області під Куп'янськом, а згодом — на Донецькому напрямку. Один з колег розповів історію про те, як Василь надав йому прихисток після повномасштабного вторгнення.
Щирі співчуття рідним та близьким і вічна пам'ять герою.
Нещодавно українська Pingle Game Studio портувала Five Nights at Freddy’s: Help Wanted 2 на нішеву платформу Pico VR. А до цього – перенесла гру з PS VR на Oculus Quest. Технічні задачі в обох випадках були схожі – портувати гру з більш потужного девайсу на менш потужний.
З якими викликами розробники зіштовхнулися у процесі – читайте в їхньому блозі.
👉 https://dou.ua/goto/eVVb
Настав час нашої постійної рубрики #ScreenShotSaturday 🔥
У грі Євгена Мовлева ви допомогаєте мишці Міссі збирати лікувальні трави та розплутувати головоломки, спілкуючись з мешканцями чарівного світу.
Дізнатися більше про гру, а також розповісти про свій проєкт, можна тут 👉🏻 https://dou.ua/goto/oMuv
🔥Zibra AI випустила новий інструмент для створення VFX кінематографічної якості у реальному часі: https://dou.ua/goto/8ZRD
Українська компанія Zibra AI випустила новий інструмент під назвою ZibraVDB. Він призначений для створення візуальних ефектів кінематографічної якості в режимі реального часу.
Рішення адаптоване для Unreal Engine та Houdini й працює на основі GPU-компресії для роботи з об'ємними VDB-ефектами. Його основна перевага — це мінімізація втрат якості від компресії. Більше деталей читайте в новині.
Команда Annapurna Interactive звільнилася через суперечки з власницею, залишивши після себе хаос
Annapurna Interactive — видавничий підрозділ Anapurna Pictures, що відомий завдяки хітам Outer Wilds, Stray, Cocoon, What Remains of Edith Finch тощо.
Не так давно його президент Натан Гері з командою вели переговори про відокремлення від материнської компанії. Однак вони були вимушені звільнитися. Більше про ситуацію — читайте на нашому форумі.
⚡Unity скасувала скандальні комісії за Runtime, але підвищить ціни на підписку: https://dou.ua/goto/3YrR
Unity розповіла про зміни в монетизації свого рушія. Компанія вирішила скасувати скандальну комісію за використання Runtime для ігрових розробників.
Натомість вона підніме вартість підписки. Ціна Unity Pro зросте на 8%, а Unity Enterprise — на 25%. Таке рішення було прийнято після довгих діалогів з розробниками. Більше деталей — в нашій новині.
❤️В німецькій грі Songs of Silence з'явиться український переклад. Розробники розповіли, чому він важливий для гри: https://dou.ua/goto/tcST
Songs of Silence — один з найпомітніших проєктів червня 2024 року. Розробники з німецької студії Chimera Entertainment вирішили підтримати українську спільноту, реалізувавши локалізацію.
Ба більше, вони розповіли, чому переклад нашою мовою важливий для гри. Сучасна реальність України перегукується з тематикою проєкту, тому локалізація — це спосіб віддати належне боротьбі за нашу свободу. Більше деталей — в новині.
🤔Модер відновив фрагменти найкращого фіналу в The Witcher 3: https://dou.ua/goto/QL7W
Для The Witcher 3: Wild Hunt вийшла цікава модифікація. Вона розширює найкращий фінал у грі двома діалогами. Один з них може натякати на майбутні події нової частини франшизи, яка розробляється під кодовою назвою Project Polaris.
За словами автора, CD Projekt RED чомусь навмисне вкоротила саме це завершення гри. Детальніше розповіли на форумі.
🙃У Warhammer 40000: Space Marine 2 є українська локалізація. Робили її двоє українців за замовленням російської студії: https://dou.ua/goto/gugn
За розробку Warhammer 40000: Space Marine 2 відповідав офіс Saber Interactive у санкт-петербурзі, проте у гру додали українську локалізацію. Перекладом проєкту займалася команда Allcorrect.
Вона зареєстрована в Дубліні, але фактично — це замасковані росіяни. Компанія доручила роботу двом позаштатним локалізаторам з України. Детальніше читайте на форумі.
😱“Ви були п'яні, коли придумували ці ціни?” Користувачі активно критикують вартість та анонс PS5 Pro: https://dou.ua/goto/iuF1
Вчора, 10 вересня, Sony представила PlayStation 5 Pro — найпотужнішу консоль на ринку. Проте реакція на анонс виявилася змішаною. Багато користувачів почали критикувати японську компанію з трьох причин.
Невдоволення викликали вартість, відсутність анонсів нових ігор та необхідність окремо купувати зовнішній дисковод. Детальніше про критику розповіли в обговоренні на форумі.
Вийшло масштабне оновлення Godot 3.6: https://dou.ua/goto/NLvr
Група ентузіастів випустила для Godot масштабне оновлення з нумерацією 3.6. Воно включає понад сотню різноманітних покращень, які стосуються багатьох аспектів рушія.
Деякі з них доволі важливі для розробників, які користуються версією 3.х. Сюди відноситься інтерполяція 2D-фізики, ієрархічне відсіювання, злиття 3D-мешів, дискретний рівень деталізації, ORM-матеріали та ще багато іншого. Більше деталей — в новині.
🫤 «Побудьте водієм в Uber чи щось таке». Колишній бос Sony не згоден, що звільнення в ігровій індустрії відбуваються через корпоративну жадібність
Колишній президент Sony Computer Entertainment Europe Кріс Дірінг висловився щодо звільнень в ігровій індустрії. Він підтвердив скорочення лондонського офісу Sony, але додав, що людям доведеться придумати, як це пережити.
Наприклад, стати водієм в Uber чи знайти дешевше житло. Більше деталей — читайте на форумі.
За 3 дні потрібно створити гру, що відповідає темі джему і показати іншим учасникам, щоб вони оцінили її та залишили відгук. Це другий сезон осіннього Game Jam від спільноти Ігровари і він стартує вже 19 вересня. Всі подробиці — на форумі: https://dou.ua/goto/f53A
Читать полностью…