Пропонуємо вам пригадати найцікавіші новини, що трапилися у світі геймдеву цього тижня 📰
🖇️ Шутер Level Zero: Extraction від українських розробників вийшов в дочасному доступі Steam
🖇️ Анонсовано точну дату проведення Ukrainian Games Festival 2024. Організатори підготували приємний сюрприз
🖇️ Безшовний відкритий світ площею понад 60 квадратних кілометрів. GSC показала новий трейлер про світ та локації S.T.A.L.K.E.R. 2
🖇️ Відсутність російської локалізації та складність жанру. Розробники Level Zero: Extraction прокоментували негативні відгуки на гру
🖇️Український павільйон з’явиться на gamescom 2024: список учасників
Мерч, донати, ретро-техніка... Що ще впізнали?
DOU Day Picnic вже дуже скоро — 31 серпня. Тож купуйте квитки й готуйтесь до розваг 😎
📌 Квитки 👉 https://pay.mbnk.biz/DLIjZ4z0tnWi
📌 Програма 👉 https://dou.ua/goto/1683
🤔Розробниця закликала піратити гру, над якою вона працювала, через закриття студії: https://dou.ua/goto/1Mkx
Аніса Санусі до червня 2022 року обіймала посаду Senior UI/UX Designer у британській студії Roll7, де доклала руку до екшену Rollerdrome. І нещодавно розробниця закликала людей піратити цю гру.
Дизайнерка заявила, що любить проєкт. А її повідомлення продиктовано тим, що зі студії звільнили всіх людей. Обговорюємо цю ситуацію на форумі.
В київській студії Dreamate Games проблеми з виплатами зарплат, а їх рольова гра New Arc Line може не вийти
Київська студія Dreamate Games має випустити фентезійну рольову гру у стімпанковому стилі New Arc Line. Однак схоже, що компанія зіштовхнулася з фінансовими проблемами і не може виплатити зарплату команді.
Ба більше, реліз гри може бути під загрозою. Про ситуацію в студії — читайте на нашому форумі.
🏆Оголошено переможців фестивалю Indie Cup Europe’24: https://dou.ua/goto/rSPw
Агенція GTP Media оголосила переможців Indie Cup Europe’24. В одній з номінацій першість здобула українська гра, яка була тріумфатором минулого фестивалю.
Йдеться про Hollow Home — наративну RPG, яка демонструє захоплення Маріуполя російськими окупантами. А найбільшу кількість перемог здобула нова гра чеської студії Amanita Design. Більше деталей — в новині.
🇺🇦Вийшов новий трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2. В ролику можна побачити азовця “Сея”: https://dou.ua/goto/zP5k
Схоже, що GSC Game World на повну розкрутила маркетинговий маховик S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Студія регулярно публікує нові матеріали, і сьогодні виклала черговий трейлер. Цього разу ролик присвятили заставкам.
Частину кадрів розробники демонстрували глядачам у попередніх відео. Однак нових епізодів теж вистачає.
Коментарі про негативні відгуки на Level Zero: Extraction від розробників: https://dou.ua/goto/U9co
Частина користувачів Steam прохолодно зустріли реліз Level Zero: Extraction в дочасному доступі. Ми поспілкувалися зі студією DogHowl Games про причини негативних відгуків, реакцію на них та подальші плани розробників.
Команда визнала, що вихід видався складнішим ніж очікувалося. А на кількість негативних відгуків вплинули росіяни. Детальніше читайте в нашій новині.
Всі шляхи цього місяця ведуть на найбільший нетворк IT-спільноти. Вибачте, без варіантів. 31 серпня, Київ, Unit City.
До зустрічі, квитки тут! Програма 👉 https://dou.ua/goto/RlpI
💰Скільки коштів заробить геймдев у 2024 році: https://dou.ua/goto/F0lK
Аналітики очікують, що за поточний рік геймдев згенерує $187,7 мільярда. Це на 2,1% більше, ніж було у 2023 році. Однак початковий прогноз в розмірі $189,3 мільярда довелося скорегувати у гіршу сторону.
Найбільший ріст очікується на ПК. Далі йдуть мобільні платформи, які згенерують близько половини доходу. А на консолях очікується падіння на 1%. Детальніше — в новині.
😱Халявної PlayStation Plus більше не буде? https://dou.ua/goto/VLvy
Користувачі з України почали вибірково отримувати листи від Sony щодо PlayStation Plus. В них сказано, що з листопада безплатне продовження підписки буде скасовано.
В одному з таких повідомлень компанія попередила, що ще двічі продовжить 30-денну оплату PS Plus — у вересні та жовтні. А вже з листопада доведеться платити самостійно. А ви стикалися з таким? Обговорюємо на форумі.
Творці настільної гри Heroes of Might and Magic III відмовилися від російської мови та додають українську локалізацію
У 2025 році на території рф мала вийти настільна гра Heroes of Might and Magic III: The Board Game з російським перекладом. Однак компанія Archon Studio відмовилася від цього рішення і вирішила додати в гру українську локалізацію.
Про причини цього рішення, а також продажі ігор на території країни-агресорки — читайте на нашому форумі.
💫Свіжі вакансії у геймдеві
QA Manual Middle в ігрові проєкти в Candy Grill
Дніпро
👉 https://dou.ua/goto/6ru1
Senior PHP Backend Engineer в SciPlay, $3500–5000
Київ, віддалено
👉 https://dou.ua/goto/2Ele
UI/UX Designer (Only office work) в Pushka Studios
Дніпро
👉 https://dou.ua/goto/kzpK
Game Designer в Bitmedia Labs
Київ, за кордоном, віддалено
👉 https://dou.ua/goto/Ne9P
Graphic Designer в Pingle Studio
Київ, Львів, Дніпро, за кордоном, віддалено
👉 https://dou.ua/goto/pvds
🎮Горілка — універсальний очисник радіації, але в найскладніші моменти рятують інші препарати. З’явилися нові подробиці S.T.A.L.K.E.R. 2: https://dou.ua/goto/XBUd
Нещодавно GSC Game World провела велику демонстрацію S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl у форматі Deep Dive. Головне з презентації ми зібрали в окремому матеріалі.
А тепер розробники поділилися текстовим матеріалом з додатковими деталями. Розбираємося на форумі, що ще цікавого розповіли українські творці.
3D Artist — про те, як заробляти на продажі моделей для Unity Store та чим він відрізняється від Unreal Engine Marketplace
Тетяна Андронова — 3D Environment і Props Artist. Вона починала як фрилансерка, встигла попрацювати у студії, а тепер робить моделі для Unity Store.
В інтервʼю Тетяна розповіла, що допомагає артисту отримати замовлення, які вимоги Unity Store до художників і їхніх робіт та чи співрозмірні зарплата у студії й дохід від продажу моделей у Unity Store.
За допомогою GPT Кирило Єрмаков проаналізував близько 200 відповідей на питання, хто яку музику з гри слухає окремо. Результати його здивували.
А вам з якої гри запам’яталась музика? Як підбираєте звучання світу вашої гри під час її розробки?
Зібрали найгарячіші обговорення цього тижня 🔥
📌 В київській студії Dreamate Games проблеми з виплатами зарплат, а їх рольова гра New Arc Line може не вийти
📌 Час викладати гроші? У листопаді Sony може скасувати безплатну підписку на PS Plus для українців
📌 Музичну тему з якої гри ви можете слухати окремо від неї?
📌 Творці настільної гри Heroes of Might and Magic III відмовилися від російської мови та додають українську локалізацію
Сьогодні у рубриці #ScreenShotSaturday ми ділимося з вами грою для... котів!
🙀 Так-так, саме коти — цільова аудиторія проєкту. Гра доступна для Android та iOS, вона безкоштовна та не містить реклами.
Тестуйте на хвостатиках та діліться в коментарях їхніми враженнями! 👀
А розповісти про свій проєкт можна тут 👉🏻 https://dou.ua/goto/UNql
🇺🇦Український павільйон з'явиться на gamescom 2024: https://dou.ua/goto/t9l8
Минулого року український павільйон успішно дебютував на gamescom. А у 2024-му ініціатива продовжиться. Вже оголошено список учасників, які представлять власні стенди та проєкти.
Серед них будуть VG Entertainment, Hologryph, GSC Game World та інші. Відвідати павільйон можна буде з 21 по 25 серпня. Більше деталей — в нашій новині.
Апскейлери: за і проти. Які переваги та недоліки мають DLSS, FSR та інші технологій масштабування: https://dou.ua/goto/Lkjz
В теорії технології масштабування, до яких відносяться DLSS, FSR та XeSS, повинні бути вигідними як для розробників, так і для користувачів. Вони спрощують оптимізацію та підвищують кінцеву продуктивність проєкту.
Однак частині гравців не подобається тенденція активного застосування апскейлерів. Чому так трапилося, які плюси та мінуси приховує технологія, розібралися з розробниками в рубриці “за та проти”.
Творець стратегії про колонізацію Марса Farlanders анонсував свою нову гру про потяги Super Loco World
Український інді-розробник Андрій Бичковський, творець покрокової стратегії Farlanders, анонсував свою нову гру — Super Loco World.
В ній гравці зможуть будувати залізницю та керувати доставкою вантажів. Більше про гру та про те, як автор працював над нею читайте в нашій новині.
🧐Як в іграх GTA з'явилося та зникло сміття: https://dou.ua/goto/rklb
Колишній Technical Directror у Rockstar Games Оббе Вермей часто ділиться історіями про свою роботу в компанії. Нещодавно він розповів, як у Grand Theft Auto III з'явилося сміття, і чому фахівцеві довелося прибрати його з San Andreas.
Вулиці Ліберті-Сіті в GTA III здавалися йому надто пустими, тому він наповнив їх газетами та листям. Однак із San Andreas цю фішку йому довелося прибратися через суперечку. Детальніше розповіли на форумі.
Чи можемо ми говорити про “естетичний смак” в іграх? Які з них зроблені зі смаком, а які є несмаком?
Питання, що таке “естетичний смак” — відкрити та дискусійне. Хтось вважає, що це здатність оцінювати прекрасне, хтось наполягає, що смак диктують еліти.
А як це питає в площині ігрової індустрії? Чи може бути у геймерів смак на ігри? Що це взагалі таке? Обговорюємо на форумі.
Дмитро Тарабанов, Senior Level Designer в компанії Digital Extremes, у своєму блозі розповідає, як познайомився з іграми Remedy та став фанатом Alan Wake. А також розбирає головні переваги та недоліки левел-дизайну у сиквелі горору про загубленого письменника.
👉 https://dou.ua/goto/3vu0
Безшовний відкритий світ площею понад 60 квадратних кілометрів. GSC показала новий трейлер про світ та локації S.T.A.L.K.E.R. 2
GSC Game World випустила новий трейлер про світ та локації другої частини культового шутера. Розробники показали закинуті будинки, реактори, лабораторії, підземелля та артоб'єкти. Всі вони ховають багато загадок та наповнені історіями.
😏Правда, показана в Last Train Home, коле очі росіянам: https://dou.ua/goto/hD1m
В росії підняли переполох через гру під назвою Last Train Home. Ця стратегія з елементами виживання демонструє історію чехословацького корпусу, який виїжджав з рф на фоні революції.
Окупантам не сподобалося, що в грі горить москва, а червоноармійці та комуністи показані кровожерливими негідниками. Це їхня чергова боротьба проти правди, тому ми нагадуємо про наш огляд Last Train Home. Там ми описали, чому антураж гри точно вартий уваги.
😓Як стартувала Level Zero: Extraction у дочасному доступі: https://dou.ua/goto/Emkp
Level Zero: Extraction, extraction-шутер від українських розробників з DogHowl Games, 13 серпня вийшов в дочасному доступі Steam. На старті гра відзначилася не дуже високим максимальним онлайном у 2600 осіб.
А третина відгуків про гру негативні. Гравці вказують на недоліки в балансі, недостатню кількість контенту й надто високу вартість косметичних предметів. Детальніше — в новині.
Steam анонсував нові правила для текстових описів ігор: ніяких посилань та зображень, що імітують інтерфейс крамниці
З вересня Steam заборонить додавати посилання та певні зображення до описів ігор. Зміни торкнуться чотирьох розділів: «Про продукт», «Короткий опис», «Особливі оголошення», «Нагороди».
Більше про нові правила — читайте в нашій новині.
🙏🏻Розробник The Sun Origin та прототип головного героя з Son of Perun Kharkiv Микола Мигун просить про допомогу на РЕБ:
https://dou.ua/goto/dwmk
На форумі творець Son of Perun Kharkiv Віталій Чиж відкрив збір для свого колеги та розробника AGaming+ Миколи Мигуна, який зараз в лавах ЗСУ боронить Україну, скажімо так, за кордоном 😉
Мета — зібрати 100 тисяч грн на широкополосний РЕБ.
Той, хто скине найбільший донат, отримає подарунок від самого Миколи. Перші 30 донатів від 50 грн отримають ключ на Son of Perun Kharkiv. А перші 30 донатів від 75 грн отримають ключі до гри Mental Hospital. Деталі — за посиланням.
🇺🇦Анонсовано точну дату проведення Ukrainian Games Festival 2024: https://dou.ua/goto/SckH
Агентство GTP Media оголосило дати проведення Ukrainian Games Festival 2024. Захід триватиме в Steam рівно тиждень — з 19 по 26 серпня.
Цього разу на фестивалі буде представлено 430 проєктів від вітчизняних розробників. Користувачі зможуть спробувати багато демоверсій, а також придбати ігри зі знижками завдяки розпродажу. А ще організатори підготували сюрпризи. Детальніше розповіли в новині.
Шутер Level Zero: Extraction від українських розробників вийшов в дочасному доступі Steam
DogHowl Games, яка складається з українських розробників, випустила у дочасному доступі Steam свій дебютний проєкт Level Zero: Extraction. Це extraction-шутер про боротьбу між найманцями та іншопланетянами.
Проєкт продається в Steam з регіональною ціною в розмірі 415 гривень. У ньому реалізована повна українська локалізація, включно з озвученням.