😳Деякі гравці заявили, що новий проєкт від творця The Witcher 3 більше схожий на “Відьмака”, ніж нова гра CDPR. Розробники відповіли: https://dou.ua/goto/wDIq
Нещодавно польська студія Rebel Wolves зробила дебютний показ свої першої гри — The Blood of Dawnwalker. Проєкт одразу ж почали порівнювати з майбутньою The Witcher IV.
Деякі користувачі заявили, що ця гра більша схожа на “Відьмака 4”, ніж те, що показала CD PROJEKT RED. Однак розробники з обох студій обмінялися взаємною підтримкою. За їхніми словами, ігри цілком можуть співіснувати.
Як я програмував новелу для Micro Visual Novel Jam 2024: https://dou.ua/goto/wdWx
Володислав Давиденко у своєму блозі розповів про участь у Micro Visual Novel Jam 2024. Він розповів, чому вирішив доєднатися до джему, та покроково розібрав створення власної візуальної новели.
Автор поділився окремими рішеннями в коді, обґрунтував вибір фреймворку MonoGame й описав виклики, з якими зіткнувся на шляху розробки. Зокрема — про прикрий баг зі звуком перед здачею роботи. Читайте про все детальніше у блозі.
😍Подорож в Україну? The Blood of Dawnwalker, нова гра від директора “Відьмака 3”, розгортатиметься в Карпатах: https://dou.ua/goto/HoIo
Студія Rebel Wolves, заснована директором The Witcher 3: Wild Hunt Конрадом Томашкевичем, представила трейлер та перші подробиці своєї нової гри — The Blood of Dawnwalker.
Найцікавіше, що її події розгортаються у далекому кутку Карпатських гір. І ймовірно, карта охопить частину України. А ще розробники надихалися нашою культурою. Ми зібрали всі деталі на форумі.
😱Секрети китового жиру. У ДТЕК розповіли, як у всесвіті Dishonored люди видобувають електрику: https://dou.ua/goto/TDHO
Група ДТЕК — це один з найбільших виробників електроенергії в Україні. Холдинг має власний YouTube-канал, на якому розповідається все про енергетику. І нещодавно на ньому вийшло відео про всесвіт Dishonored.
Так-так, все вірно. Автори ролика вирішили розповісти, як у проєкті Arkane Studios люди виробляли електроенергію з китового жиру, й чому це було погане рішення.
60% IT-компаній світу повністю змінили технологічний стек до початку 2025 року. Що це означає для фахівців? Які технології залишаться в топі, а які поступляться місцем новим трендам?
Дізнайтеся про ключові зміни на безплатному вебінарі Neoversity «Як залишитися в IT». Вас чекає розбір актуальних тенденцій, інсайти про майбутнє галузі та поради від експерта Олександра Репети — СТО GoIT Global і викладача авторських курсів GoIT.
#реклама
🧐Skyrim популяризувала відкриті світи, але люди стомилися від ігор на 100 годин, вважає ексдиректор з дизайну Bethesda: https://dou.ua/goto/p7r6
Вілл Шен працював директором з дизайну у Bethesda Game Studios протягом 14 років. Він доклав руку до всіх проєктів компанії, починаючи із The Elder Scrolls V: Skyrim. На думку фахівця, саме ця гра популяризувала віртуальні відкриті світи.
Проте зараз люди стомилися від масштабних продуктів, в яких можна провалитися на понад 100 годин. А ви згодні з цим? Розповідайте на форумі.
😞Всі пройшли чи чекають патчів? S.T.A.L.K.E.R. 2 вилетіла з топ-100 найпопулярніших ігор Steam за онлайном: https://dou.ua/goto/M6qp
Останніми днями S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl перестала входити до списку зі ста найпопулярніших ігор за показником одночасного онлайну в Steam. Кількість користувачів, які розважаються в проєкті, знизилася на 80-90%.
На момент написання топіка у проєкті GSC Game World знаходяться більш як 10 тисяч людей. Детальніше обговорюємо це на форумі.
"Наша історія почалася не з продуманих планів чи мрій, а з прагматичних потреб". Українські інді-розробники про свої mobile-проєкти: https://dou.ua/goto/hCfc
Ми поспілкуватись з інді-розробниками, які в грудні презентували свої мобільні ігри на GGC і кожна з команд мала свій нестандартний підхід. Детальніше про ситуацію на ринку незалежного мобільного геймдеву, кросмедійні колаборації, поєднання жанрів та механік, які вже оцінили гравці, читайте у цьому матеріалі.
Тактичний шутер THREEDAYS з легендарними українськими військовими отримав сторінку у Steam
Гра від команди CYBERNATION.TEAM отримала сторінку в Steam. Окрім того, розробники вже найближчим часом почнуть розсилати ключі всім, хто підтримав їх донатом. Детальніше про гру та її головних героїв — читайте в нашій новині.
Настав час для нової #ScreenShotSaturday 🔥
За останній тиждень розробник Владислав Литвинов встиг вдосконалити систему квестів у своїй пригодницькій RPG Our Freedom. А ще оновив бойову систему, покращив систему крафта, переробив камеру в грі та ще багато іншого.
Подивитися результати його роботи, а також дізнатися деталі плейтесту, який стартує вже 17 січня, можна на форумі: https://dou.ua/goto/jZz3
VR-куб з імітацією запахів від Sony, технологія DLSS 4 від NVIDIA та ціла жменя портативних консолей. Що показали на CES 2025
У США добігає кінця виставка Consumer Electronics Show 2025, де показали багато ігрових технологій. Зокрема, була анонсована перша консоль на базі SteamOS від стороннього виробника, компанія My Arcade представила ретро-консоль Atari, а в NVIDIA розповіли, як за допомогою ШІ генерувати 15 кадрів з 16. Детальніше про найцікавіші новинки читайте в нашій добірці.
Торік на сцену Премії DOU вийшло багато неймовірних айтівців. Вони отримали визнання усієї спільноти та експертів за свої проєкти й досягнення 💪
Цьогоріч на сцену можете піднятись і ви! Обирайте номінацію і заповнюйте заявку 👉🏻 https://dou.ua/goto/vxX5
📌 Найпотужніша ініціатива від ІТ-спеціалістів, що наближає перемогу.
📌 Найперспективніший проєкт у Defense Tech галузі
📌 Найкраща ініціатива, яка сприяє розвитку ІТ-галузі
📌 Найкраща соціально орієнтована ІТ-ініціатива
📌 Вони — надихають
📌 Стартап з найбільшим потенціалом
Деталі на сайті: https://dou.ua/awards-2024/
Компанія Plarium запустила подію «Пригоди Аліси» у грі RAID: Shadow Legends
Компанія Plarium анонсувала тримісячну подію «Пригоди Аліси» у RAID: Shadow Legends. Розробники переосмислюють чудернацький світ «Пригод Аліси в Дивокраї» Льюїса Керрола та додають в гру нових персонажів. Як їх отримати — читайте в нашій новині.
💫Свіжі вакансії у геймдеві
Data Analyst в Ubisoft
Київ
👉 https://dou.ua/goto/IZKy
Middle/Senior Technical Artist в Ilyon
віддалено
👉 https://dou.ua/goto/eeNJ
Sr JavaScript Developer (React, PIXI.js) в Ixilix
віддалено
👉 https://dou.ua/goto/Ejxo
2D Lead Artist в Sinspired Studio
Львів, за кордоном, віддалено
👉 https://dou.ua/goto/9Dqb
Key Existing Accounts в Pingle Studio
віддалено
👉 https://dou.ua/goto/gw85
Геймдизайнер Asura Cycles — про створення гри в стилі кристалпанку, маркетинг в TikTok та особливості інді-розробки в Україні
Ярослав Кузьмич — засновник української інді-компанії Wildery. Їхня дебютна гра отримала понад 30К скачувань у Google Play. Свій новий проєкт з механікою маніпулювання часом команда планує випустити одразу на всі платформи.
В інтерв’ю Ярослав розповідає про роботу над грою, користь маркетингу в TikTok, складність пошуку інвесторів та про реалії життя українських інді-розробників.
Ситуатівочка: понад 220 000 переглядів у соцмережах = 35 вішлістів у Steam
Засновник та продюсер компанії Saint Віктор Козловець на форумі поділився переглядами відео гри Evercraft Mechanic у соцмережах та як це вплинуло на додавання її до списків бажаного у Steam.
Також розробник розповів, до яких дій ще вдалася команда, щоб збільшити кількість вішлістів. Детальніше — читайте в топіку Віктора.
🤔Більшості гравців не потрібні ігри у 6 разів більші за Skyrim, а через нарощення масштабів падає якість — директор Fallout: New Vegas: https://dou.ua/goto/ur2I
Схоже, в геймдеві зʼявляється новий тренд. Досвідчені розробники все частіше висловлюються проти створення масштабних 100-годинних ігор. Такої думки дотримується і директор Fallout: New Vegas Джош Соєр.
На його думку, гравцям не потрібні проєкти, які у шість разів більші за The Elder Scrolls V: Skyrim чи у вісім разів — за “Відьмак 3”. А через нарощення масштабів в жертву приноситься якість. Детальніше читайте на форумі.
Українська студія VG Entertainment показала Forest Reigns — шутер від першої особи, події якого відбуваються у постапокаліптичному Парижі
Розробники зазначають — за сюжетом, мальовниче колись місто охоплене мутованим лісом та його створіннями, тому гравцям доведеться адаптуватися до мінливого оточення.
При цьому в VG Entertainment обіцяють реалістичну поведінку зброї та нелінійний сюжет з десятками місій. Більше — читайте в нашій новині.
🚨 До дедлайну Премії DOU — лише 2 дні! 🚨
16 січня ми закриваємо прийом заявок на Премію DOU 2025. Це означає, що часу, щоб податися і заявити про свій проєкт, майже не залишилось!
🔹 Ви створюєте круті ініціативи чи проєкти в українському IT?
🔹 Маєте амбіції та хочете, щоб про вас дізналася вся спільнота?
🔹 Мрієте почути назву свого проєкту серед переможців Премії?
Тоді поспішайте! Анкета тут: https://dou.ua/goto/qL8p
Деталі: https://dou.ua/awards-2024/
Як ми випустили демо SAND в Steam Next Fest, зібрали 300 тисяч гравців, втратили доступ до серверів і не збожеволіли
Восени 2024-го українська студія Hologryph взяла участь у Steam Next Fest. Під час івенту в демо їхньої гри SAND зіграло понад 300 тисяч людей. Однак в розпал фестивалю хостер Azure, де були сервери гри, заблокував акаунт розробників і демо перестало працювати.
Чому так сталося і як розвʼязали проблему — розповідає голова Hologryph Максим Храпай.
В Civilization VII буде російська імперія, а Катерина II отримає особливу властивість «Душа» та багато культурних бонусів
Команда Firaxis Games випустила новий трейлер Sid Meier's Civilization VII. Відео присвячене російській імперії та ігровим особливостям імператриці Катерини II. Вона матиме особливу властивість — “душу”, яка впливає на стосунки з лідерами, що мають багато шедеврів. Детальніше читайте на нашому форумі.
💪У CDPR працюють “близько 100” розробників The Witcher 3. А деякі візіонери керували створенням ще першої частини: https://dou.ua/goto/voEZ
Гендиректор CD PROJEKT RED Міхал Новаковський поділився відомостями про розробників, які працюють в компанії. Він розповів, що в команді лишилося “близько 100” творців The Witcher 3: Wild Hunt. Частина з них працюють над четвертою частиною.
А деякі візіонери не змінювалися з часів першого “Відьмака”. Це стосується й людини, яка визначає загальне бачення. Детальніше розповіли на форумі.
🤔Видавець Lords of the Fallen вважає, що будь-яка соціальна або політична повістка в грі шкодить продажам: https://dou.ua/goto/Sh4B
Польська компанія CI Games, відома за серіями Lords of the Fallen і Sniper: Ghost Warrior, не має наміру додавати у свої проєкти “будь-яку політичну чи соціальну повістку”. В компанії вважають, що це створює “високий ризик” фінансового провалу продукту.
Директор з глобального маркетингу студії навів як приклад декілька релізів за минулий рік, хоча конкретні назви не вказав. Обговорюємо його заяву на форумі.
Найцікавіші обговорення тижня вже тут! Нумо обговорювати! 🗣️
🖇 Під час CES 2025 стало відомо, як виглядатиме Nintendo Switch 2, її джойкони та док-станція
🖇 Пентагон додав до списку військових компаній найбільшого у світі видавця ігор і обвалив його акції
🖇 Створення власної настільної гри «Кіберпростір», яка занурює гравців у світ IT-індустрії
🖇 Внутрішньоігрова фотографія в Unity: як додати режим фото у гру за 5 хвилин
🖇 Потужні питання: як запитувати ефективно
🖇 Submansion — візуальна новела з елементами point & click, де вам потрібно пробратися в маєток, щоб поцупити безцінну річ
Глибока, реалістична та некваплива подорож середньовічною Чехією. Прев’ю Kingdom Come: Deliverance 2
Одним з найочікуваніших ігрових релізів наступного місяця стане Kingdom Come: Deliverance 2 — рольовий бойовик від чеської студії Warhorse. Наш редактор Сашко Перемот пограв кілька годин в гру й у своєму прев’ю розповідає, що змінило його думку про цю гру і чому на неї варто звернути увагу.
Ubisoft оголосила про плани щодо реструктуризації та перенесла на місяць Assassin’s Creed Shadows
Компанія призначала консультантів для «дослідження та реалізації різних стратегічних і фінансових варіантів трансформації». При цьому голова Ubisoft Ів Гіймо висловив упевненість у тому, що існує кілька шляхів, щоб збільшити цінність активів та франшиз.
На вашу думку, як це вплине на майбутнє Ubisoft? Діліться думками на форумі!
Київ та Польща лишаються лідерами, а категорію Unity обійшов маркетинг. Ринок праці в геймдеві, 2024
Минулий рік був непростий для пошуку роботи в геймдеві. Найбільші українські компанії продовжували зменшуватися, окремі студії провели ряд скорочень і загалом ігрова індустрія у світі переживає непрості часи.
Разом з тим компанії продовжували розміщувати вакансії на GameDev DOU. У своєму матеріалі розбираємося, яким був 2024-й для потенційних шукачів роботи.
Організовуєте освітні програми, тренінги чи хакатони? Допомагаєте новачкам увійти в ІТ або створюєте можливості для професійного розвитку для досвідчених айтівців? 🎓
Номінація "Найкраща ініціатива, яка сприяє розвитку ІТ-галузі" — саме для вас!
Знаємо, багато хто з вас робить події, менторить, викладає та долучається до розвитку спеціалістів. Тож подавайте ваші проєкти на Премію DOU! 🏆
📅 Дедлайн — 16 січня
📋 Деталі та подача заявки: https://dou.ua/awards-2024/
А якщо ви вже подавались торік – зробіть акцент на зростанні у 2024-му 😏
🔥Конкурс концепт-арту персонажа в Art Ua Chat
Спільнота художників Art Ua Chat оголосила новий конкурс, для якого потрібно створити роботу на тему “Перевертень”. При цьому організатори зазначають — зовсім не обов’язково обмежувати себе класичними уявленнями про цих істот. Про призи конкурсу та журі, що обере переможців, читайте на нашому форумі.
Під час CES 2025 стало відомо, як виглядатиме Nintendo Switch 2, її джойкони та док-станція
На конференції Consumer Electronics Show 2025 активно демонструють аксесуари для прийдешньої портативної консолі Nintendo Switch 2. Деякі користувачі вважають, що джойконами нової консолі можна буде користуватися, як оптичною комп'ютерною мишкою. Більше — на нашому форумі.